Marvel Rivals 2026年7月10日バランスパッチノート:再生シールド、ヒーロー変更、チームアップのアップデート
2026年7月10日のMarvel Rivalsバランスパッチでは、再生シールドが導入され、全ロールでエネルギー変換が引き下げられ、多くのチームアップアンカーボーナスが削除されました。さらに、ヴァンガード、デュエリスト、ストラテジストの各ロールにわたって、ロスターの大部分に調整が加えられています。
Marvel Rivalsの2026年7月10日のバランスパッチでは、今シーズンでも屈指の大規模なロスター更新が行われます。今回のアップデートは、グローバルなUltimateエネルギー生成、新たなHealthタイプであるRegenerative Shields、そしてVanguards、Duelists、Strategists全体にわたる大規模なヒーロー調整に焦点を当てています。
システム全体で最大の変更点は、エネルギー変換率の低下です。VanguardsとDuelistsは、ダメージをUltimateエネルギーへ変換する効率が引き下げられ、70%から55%になります。Strategistsも影響を受け、回復からエネルギーへの変換率は75%から60%に、ダメージからエネルギーへの変換率は75%から55%に減少します。
Regenerative Shieldsは、このパッチの目玉となる新メカニクスです。これは、割合ベースの回復や割合ベースのダメージを含む、Health値に依存するメカニクスにおいては基本Healthのように機能します。固有の利点は回復能力にあり、5秒間ダメージを受けずにいるとRegenerative Shieldsの再生が始まり、その後5秒かけてチャージ可能なシールドポイントがすべて完全回復します。
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Vanguardの変更
今回のアップデートでは、Vanguardsに対して最も重要なHealth再編の一部が行われます。複数のヒーローが基本HealthやTeam-Up AnchorのBonus Healthを失う一方で、その代わりにRegenerative Shieldsを獲得します。これにより、戦闘の合間の時間、カバーの使い方、シールド回復のタイミングがこれまで以上に重要になります。
Angelaは基本Healthが450から350に下がり、200のRegenerative Shieldを獲得します。さらに、Team-Up Anchorの100 Bonus Healthが削除されます。
Captain Americaは、より大きなHealth変換を受けます。基本Healthは600から300に減少する一方、300のRegenerative Shieldを獲得します。Team-Up Anchorの100 Bonus Healthは削除され、合計Healthは700から600に減少します。
DeadpoolのVanguard形態は強化されます。Dual Desert Eaglesの単発ダメージは通常形態で34から36に、強化形態で39から40に上昇します。Deadpool In Your Area - Upgradedはより強力なDamage Reductionを付与するようになり、味方への保護は20%から25%に、Deadpool自身の軽減は30%から35%に増加します。基本Healthは450から500に上昇しますが、Team-Up Anchorの50 Bonus Healthは削除されます。
Devil Dinosaurはより頑丈になります。基本Healthは750から850に増加し、Prehistoric Platingのクリティカルヒットダメージ軽減は50%から60%に上昇します。また、敵がDevil Dinosaurにダメージを与えた際、または味方がDevil Dinosaurを回復した際のUltimate Energy獲得量減少は35%から40%に増加します。Team-Up Anchorの100 Bonus Healthは削除されます。
Doctor Strangeは耐久力とシールド性能が強化されます。基本Healthは575から650に増加し、Shield of the Seraphimのシールド値は700から850に上昇します。Team-Up Anchorの100 Bonus Healthは削除されます。Invisible WomanがTeam-Upパートナーとして選択されている場合、Shield of the Seraphimはさらに150のシールド値を得て、合計1000に達します。
Grootは基本Healthが700から850へ大幅に増加する一方で、Team-Up Anchorの150 Bonus Healthを失います。
Hulkは攻撃面と耐久面の両方で変更を受けます。Heavy Blowのダメージは40から45に増加します。基本Healthは650から400に下がりますが、300のRegenerative Shieldを獲得します。Hulk Smash!のUltimateエネルギーコストは3400から3700に上昇します。Team-Up Anchorの100 Bonus Healthは削除され、合計Healthは750から700に減少します。
Peni ParkerはTeam-Up Anchorの50 Bonus Healthを失います。
Rogueは弱体化されます。Defensive StanceのDamage Reductionは60%から55%に低下し、Southern Brawlのフルエネルギー時の最大ボーナスダメージは90から75に下がります。基本Healthは650から350に減少する一方、225のRegenerative Shieldを獲得し、合計Healthは650から575に減少します。
The ThingはStone HaymakerのBonus Health上限が100から150に上昇して強化されます。Yancy Street Chargeも、対移動ゾーンの垂直検知高度が改善されます。また、Clobberin' TimeはBattle BlitzまたはEmbattled Leapの直後に使用した際の後隙アニメーション時間がわずかに短縮されます。
Thorは複数の強化を受けると同時に、Regenerative Shieldシステムへ移行します。Storm Surgeはクイックキャスト時の非チャージ状態で移動距離がわずかに増加します。Hammer Throwのダメージは投擲時45から50に、戻り時20から25に増加します。命中時のBonus Healthは50から75に上昇します。基本Healthは600から300に下がりますが、300のRegenerative Shieldを獲得します。
Venomの基本Healthは675から500に減少する一方、250のRegenerative Shieldを獲得します。Team-Up Anchorの150 Bonus Healthは削除され、合計Healthは825から750に減少します。
Duelistの変更
Duelistの変更は、主にTeam-Up Anchorによるダメージブーストの削除と、複数ヒーローのRegenerative Shieldシステムへの移行に焦点が当てられています。一部のヒーローは直接的なダメージ弱体化を受ける一方で、他のヒーローは安定性やチーム固有の改善を得ています。
Black Catの基本Healthは275から150に下がりますが、125のRegenerative Shieldを獲得します。最大Fortune上限は1000から1200に増加し、Tablet of Destiniesは高いFortune報酬を得られる確率が改善されます。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。
Black Pantherの基本Healthは275から150に減少し、125のRegenerative Shieldが追加されます。
Cyclopsは複数の能力で弱体化されます。Optic Blastの単発ダメージは25から21に低下し、Ricochet Forceのダメージは80から70に下がります。さらに、Propulsion BurstとOptic Ascentのクールダウンはいずれも12秒から15秒に増加します。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。
Daredevilの基本Healthは300から150に下がり、150のRegenerative Shieldを獲得します。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。
DeadpoolのDuelist形態はTeam-Up Anchorの5% Damage Boostを失います。
Elsa Bloodstoneは弾薬が増加し、Double-Barrel Blasterの装弾数が8発から12発に増えます。Helix Advanceのクールダウンは10秒から11秒に増加します。Devil DinosaurがTeam-Upパートナーとして選択されている場合、Double-Barrel Blasterの各ペレットのダメージは4.5から5に上昇します。
Hawkeyeは飛翔体性能が改善されます。Piercing Arrowはチャージ中のダメージスケーリングがわずかに向上しますが、最大フルチャージダメージは変わりません。基本弾速は120m/sから130m/sに、最大弾速は180m/sから195m/sに増加します。
Helaは強化される一方で、大きなTeam-Upボーナスを失います。Nightsword Thornの基本ダメージは70から80に上昇します。ダメージ減衰は18mから始まり、35mで75%まで低下するようになり、従来の30mで70%まで低下する仕様から変更されます。Astral Flockは、Crow form中に任意の方向へ自由に飛行できるようになります。Team-Up Anchorの15% Damage Boostは削除されます。
Human TorchはTeam-Up Anchorの5% Damage Boostを失います。
Iron Manは弱体化されます。片手Repulsor Blastのスペルフィールドダメージは50から45に低下します。両手Repulsor Blastのスペルフィールドダメージは55から50に低下します。Armor Overdrive中は、Repulsor Blastのスペルフィールドダメージが65から60に、Unibeamのダメージが190/sから180/sに低下します。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。
Magikの基本Healthは250から150に下がりますが、125のRegenerative Shieldを獲得し、合計Healthは250から275に増加します。
Moon KnightのCrescent Dartのヒットごとのダメージは23から25に増加しますが、Hand of KhonshuのUltimateエネルギーコストは2800から3100に上昇します。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。
PhoenixはUltimateダメージが強化され、Endsong Inferno Explosion Damageは140から150に増加します。Team-Up Anchorの10% Damage Boostは削除されます。
PsylockeのPsionic Crossbowの単発基本ダメージは12から13に上昇します。基本Healthは250から150に下がり、100のRegenerative Shieldを獲得します。Emma FrostがTeam-Upパートナーの場合、Wing Shurikensは命中時に10ではなく15のBonus Healthを付与します。Cloak & DaggerがTeam-Upパートナーの場合、Psionic Crossbowの単発基本ダメージは13から14に上昇します。
Scarlet WitchはMystic Projection中にDark Sealを発動できるようになりますが、その場合Mystic Projectionは早期終了します。
Star-LordはStellar Shiftで得ていた25 Bonus Healthを失います。基本Healthは250から150に下がり、100のRegenerative Shieldを獲得します。
StormのWind Bladeの基本ダメージは55から60に増加しますが、Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。
The Punisherはわずかに弱体化されます。Adjudicationのヒットごとのダメージは20から19に低下し、Deliveranceのヒットごとのダメージは10から9.5に低下します。DaredevilがTeam-Upパートナーの場合、Adjudicationは20ダメージに戻り、Deliveranceも10ダメージに戻ります。
Strategistの変更
Strategistsは、グローバルなエネルギー変更と個別のヒーロー調整の両方から影響を受けます。複数のサポートヒーローがTeam-Up AnchorのHealing Boostを失う一方で、個別の回復能力は改善されます。
Adam Warlockの基本Healthは250から275に増加しますが、Cosmic Clusterの飛翔体ダメージは38から35に低下します。UltronがTeam-Upパートナーの場合、Quantum Magicの弾薬容量は15から25に増加します。
Cloak & Daggerは回復強化を受けます。Lightforce Daggerの直撃回復量は12から15に増加し、その持続するスペルフィールドの回復量は20から25に増加します。Veil of Lightforceの単発回復量は45から50に増加します。Dagger Stormの回復出力は45/sから50/sに上昇します。Team-Up Anchorの15% Healing Boostは削除されます。
DeadpoolのStrategist形態はTeam-Up Anchorの5% Healing Boostを失います。
GambitのKinetic Cardsの単発回復量は28から30に増加します。Team-Up Anchorの5% Healing Boostは削除されます。
Invisible WomanのOrb Projectionの回復量は、往路で45から50に、復路で35から40に増加します。Team-Up Anchorの15% Healing Boostは削除されます。
Luna SnowはNumber One Idolからの10% Damage Boostを失いますが、より強力なHealing Boostを獲得し、10%から20%に増加します。付着した味方へのIdol Aura Healing Boostは35%から40%に増加します。Team-Up Anchorの15% Healing Boostは削除されます。
MantisはTeam-Up Anchorの10% Healing Boostを失います。Star-LordがTeam-Upパートナーの場合、Healing Flowerは毎秒10 + 対象の最大Healthの2.5%から、毎秒15 + 対象の最大Healthの3%へと強化されます。Adam WarlockがTeam-Upパートナーの場合、Nature's Favorが強化されます。Natural Anger発動後、かつNatural Angerが有効な間のみ、自己回復量が12.5/sから17.5/sに増加します。
Rocket RaccoonのRepair Modeのオーブ回復量は、味方を通過した際に50から55へ増加します。C.Y.A.のUltimateエネルギーコストは4000から4300に上昇します。さらにC.Y.A.には距離ベースの減衰が追加され、Damage BoostとBonus Health生成は8mから減衰し始め、20mで60%減少に達します。Team-Up Anchorの5% Healing Boostは削除されます。
UltronのImperative: Firewallのドローン範囲回復量は30/sから35/sに増加します。
White Foxはクールダウン弱体化とUltimate耐久強化を受けます。Spirit Sanctuaryのクールダウンは12秒から15秒に増加します。Team-Up Anchorの10% Healing Boostは削除されます。Kumiho Unleashed発動時の合計Healthは900から1200に増加します。
このパッチがメタに与える意味
2026年7月10日のMarvel Rivalsパッチにより、素早いUltimate稼ぎの価値は全体的に低下します。ダメージと回復によるエネルギー生成量が減るため、チームはこれまでのように素早くUltimateを回すのではなく、継続的なポジショニング、クールダウン管理、目標コントロールにより依存する必要があるかもしれません。
Regenerative Shieldsは、複数のヒーローの生存力管理の方法も変えます。Captain America、Hulk、Thor、Venom、Black Cat、Daredevil、Magik、Psylocke、Star-Lordのようなヒーローは、十分な時間ダメージを回避できれば耐久力の一部を回復できます。これにより、よりきれいな離脱が報われ、継続的な小ダメージが相手チームにとってより意味を持つようになります。
Team-Up Anchorボーナスの広範な削除も重要です。多くのヒーローがTeam-Up構造から得ていた受動的なダメージ、回復、またはHealthの利点を失う一方で、一部のTeam-Up相互作用はより具体的なものへと変更されています。このパッチは、広範な受動的パワーを抑え、より制御されたヒーロー固有のシナジーへ価値を移すことを意図しているようです。
全体として、このアップデートによりMarvel Rivalsは、生のボーナスステータスへの依存が減り、タイミング、ポジショニング、そして特定の構成に適したTeam-Up選択への依存が高まります。

