Marvel Rivals 2026年7月10日バランスパッチノート:再生シールド、ヒーロー変更、チームアップのアップデート

2026年7月10日のMarvel Rivalsバランスパッチでは、再生シールドが導入され、全ロールでエネルギー変換が引き下げられ、多くのチームアップアンカーボーナスが削除されました。さらに、ヴァンガード、デュエリスト、ストラテジストの各ロールにわたって、ロスターの大部分に調整が加えられています。

Marvel Rivalsの2026年7月10日のバランスパッチでは、今シーズンでも屈指の大規模なロスター更新が行われます。今回のアップデートは、グローバルなUltimateエネルギー生成、新たなHealthタイプであるRegenerative Shields、そしてVanguards、Duelists、Strategists全体にわたる大規模なヒーロー調整に焦点を当てています。

システム全体で最大の変更点は、エネルギー変換率の低下です。VanguardsとDuelistsは、ダメージをUltimateエネルギーへ変換する効率が引き下げられ、70%から55%になります。Strategistsも影響を受け、回復からエネルギーへの変換率は75%から60%に、ダメージからエネルギーへの変換率は75%から55%に減少します。

Regenerative Shieldsは、このパッチの目玉となる新メカニクスです。これは、割合ベースの回復や割合ベースのダメージを含む、Health値に依存するメカニクスにおいては基本Healthのように機能します。固有の利点は回復能力にあり、5秒間ダメージを受けずにいるとRegenerative Shieldsの再生が始まり、その後5秒かけてチャージ可能なシールドポイントがすべて完全回復します。

グローバルシステム変更

変更前の値

新しい値

VanguardおよびDuelistのダメージからエネルギーへの変換率

70%

55%

Strategistの回復からエネルギーへの変換率

75%

60%

Strategistのダメージからエネルギーへの変換率

75%

55%

Regenerative Shieldの回復開始条件

なし

5秒間ダメージを受けない

Regenerative Shieldの完全回復時間

なし

5 seconds

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Vanguardの変更

今回のアップデートでは、Vanguardsに対して最も重要なHealth再編の一部が行われます。複数のヒーローが基本HealthやTeam-Up AnchorのBonus Healthを失う一方で、その代わりにRegenerative Shieldsを獲得します。これにより、戦闘の合間の時間、カバーの使い方、シールド回復のタイミングがこれまで以上に重要になります。

Angelaは基本Healthが450から350に下がり、200のRegenerative Shieldを獲得します。さらに、Team-Up Anchorの100 Bonus Healthが削除されます。

Captain Americaは、より大きなHealth変換を受けます。基本Healthは600から300に減少する一方、300のRegenerative Shieldを獲得します。Team-Up Anchorの100 Bonus Healthは削除され、合計Healthは700から600に減少します。

DeadpoolのVanguard形態は強化されます。Dual Desert Eaglesの単発ダメージは通常形態で34から36に、強化形態で39から40に上昇します。Deadpool In Your Area - Upgradedはより強力なDamage Reductionを付与するようになり、味方への保護は20%から25%に、Deadpool自身の軽減は30%から35%に増加します。基本Healthは450から500に上昇しますが、Team-Up Anchorの50 Bonus Healthは削除されます。

Devil Dinosaurはより頑丈になります。基本Healthは750から850に増加し、Prehistoric Platingのクリティカルヒットダメージ軽減は50%から60%に上昇します。また、敵がDevil Dinosaurにダメージを与えた際、または味方がDevil Dinosaurを回復した際のUltimate Energy獲得量減少は35%から40%に増加します。Team-Up Anchorの100 Bonus Healthは削除されます。

Doctor Strangeは耐久力とシールド性能が強化されます。基本Healthは575から650に増加し、Shield of the Seraphimのシールド値は700から850に上昇します。Team-Up Anchorの100 Bonus Healthは削除されます。Invisible WomanがTeam-Upパートナーとして選択されている場合、Shield of the Seraphimはさらに150のシールド値を得て、合計1000に達します。

Grootは基本Healthが700から850へ大幅に増加する一方で、Team-Up Anchorの150 Bonus Healthを失います。

Hulkは攻撃面と耐久面の両方で変更を受けます。Heavy Blowのダメージは40から45に増加します。基本Healthは650から400に下がりますが、300のRegenerative Shieldを獲得します。Hulk Smash!のUltimateエネルギーコストは3400から3700に上昇します。Team-Up Anchorの100 Bonus Healthは削除され、合計Healthは750から700に減少します。

Peni ParkerはTeam-Up Anchorの50 Bonus Healthを失います。

Rogueは弱体化されます。Defensive StanceのDamage Reductionは60%から55%に低下し、Southern Brawlのフルエネルギー時の最大ボーナスダメージは90から75に下がります。基本Healthは650から350に減少する一方、225のRegenerative Shieldを獲得し、合計Healthは650から575に減少します。

The ThingはStone HaymakerのBonus Health上限が100から150に上昇して強化されます。Yancy Street Chargeも、対移動ゾーンの垂直検知高度が改善されます。また、Clobberin' TimeはBattle BlitzまたはEmbattled Leapの直後に使用した際の後隙アニメーション時間がわずかに短縮されます。

Thorは複数の強化を受けると同時に、Regenerative Shieldシステムへ移行します。Storm Surgeはクイックキャスト時の非チャージ状態で移動距離がわずかに増加します。Hammer Throwのダメージは投擲時45から50に、戻り時20から25に増加します。命中時のBonus Healthは50から75に上昇します。基本Healthは600から300に下がりますが、300のRegenerative Shieldを獲得します。

Venomの基本Healthは675から500に減少する一方、250のRegenerative Shieldを獲得します。Team-Up Anchorの150 Bonus Healthは削除され、合計Healthは825から750に減少します。

Vanguard

主な変更

Angela

基本Health減少、200のRegenerative Shieldを獲得

Captain America

基本Healthが300のRegenerative Shieldに変換

Deadpool

ダメージ、Damage Reduction、基本Healthが増加

Devil Dinosaur

Health増加とパッシブ防御の強化

Doctor Strange

Health増加とShield of the Seraphim強化

Groot

基本Healthが850に増加

Hulk

Heavy Blowのダメージ増加、Ultimateコスト上昇、Regenerative Shieldを獲得

Rogue

Defensive StanceとSouthern Brawlが弱体化

Thor

Hammer Throw強化、Regenerative Shieldを獲得

Venom

基本Health減少、250のRegenerative Shieldを獲得

Duelistの変更

Duelistの変更は、主にTeam-Up Anchorによるダメージブーストの削除と、複数ヒーローのRegenerative Shieldシステムへの移行に焦点が当てられています。一部のヒーローは直接的なダメージ弱体化を受ける一方で、他のヒーローは安定性やチーム固有の改善を得ています。

Black Catの基本Healthは275から150に下がりますが、125のRegenerative Shieldを獲得します。最大Fortune上限は1000から1200に増加し、Tablet of Destiniesは高いFortune報酬を得られる確率が改善されます。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。

Black Pantherの基本Healthは275から150に減少し、125のRegenerative Shieldが追加されます。

Cyclopsは複数の能力で弱体化されます。Optic Blastの単発ダメージは25から21に低下し、Ricochet Forceのダメージは80から70に下がります。さらに、Propulsion BurstとOptic Ascentのクールダウンはいずれも12秒から15秒に増加します。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。

Daredevilの基本Healthは300から150に下がり、150のRegenerative Shieldを獲得します。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。

DeadpoolのDuelist形態はTeam-Up Anchorの5% Damage Boostを失います。

Elsa Bloodstoneは弾薬が増加し、Double-Barrel Blasterの装弾数が8発から12発に増えます。Helix Advanceのクールダウンは10秒から11秒に増加します。Devil DinosaurがTeam-Upパートナーとして選択されている場合、Double-Barrel Blasterの各ペレットのダメージは4.5から5に上昇します。

Hawkeyeは飛翔体性能が改善されます。Piercing Arrowはチャージ中のダメージスケーリングがわずかに向上しますが、最大フルチャージダメージは変わりません。基本弾速は120m/sから130m/sに、最大弾速は180m/sから195m/sに増加します。

Helaは強化される一方で、大きなTeam-Upボーナスを失います。Nightsword Thornの基本ダメージは70から80に上昇します。ダメージ減衰は18mから始まり、35mで75%まで低下するようになり、従来の30mで70%まで低下する仕様から変更されます。Astral Flockは、Crow form中に任意の方向へ自由に飛行できるようになります。Team-Up Anchorの15% Damage Boostは削除されます。

Human TorchはTeam-Up Anchorの5% Damage Boostを失います。

Iron Manは弱体化されます。片手Repulsor Blastのスペルフィールドダメージは50から45に低下します。両手Repulsor Blastのスペルフィールドダメージは55から50に低下します。Armor Overdrive中は、Repulsor Blastのスペルフィールドダメージが65から60に、Unibeamのダメージが190/sから180/sに低下します。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。

Magikの基本Healthは250から150に下がりますが、125のRegenerative Shieldを獲得し、合計Healthは250から275に増加します。

Moon KnightのCrescent Dartのヒットごとのダメージは23から25に増加しますが、Hand of KhonshuのUltimateエネルギーコストは2800から3100に上昇します。Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。

PhoenixはUltimateダメージが強化され、Endsong Inferno Explosion Damageは140から150に増加します。Team-Up Anchorの10% Damage Boostは削除されます。

PsylockeのPsionic Crossbowの単発基本ダメージは12から13に上昇します。基本Healthは250から150に下がり、100のRegenerative Shieldを獲得します。Emma FrostがTeam-Upパートナーの場合、Wing Shurikensは命中時に10ではなく15のBonus Healthを付与します。Cloak & DaggerがTeam-Upパートナーの場合、Psionic Crossbowの単発基本ダメージは13から14に上昇します。

Scarlet WitchはMystic Projection中にDark Sealを発動できるようになりますが、その場合Mystic Projectionは早期終了します。

Star-LordはStellar Shiftで得ていた25 Bonus Healthを失います。基本Healthは250から150に下がり、100のRegenerative Shieldを獲得します。

StormのWind Bladeの基本ダメージは55から60に増加しますが、Team-Up Anchorの5% Damage Boostは削除されます。

The Punisherはわずかに弱体化されます。Adjudicationのヒットごとのダメージは20から19に低下し、Deliveranceのヒットごとのダメージは10から9.5に低下します。DaredevilがTeam-Upパートナーの場合、Adjudicationは20ダメージに戻り、Deliveranceも10ダメージに戻ります。

Strategistの変更

Strategistsは、グローバルなエネルギー変更と個別のヒーロー調整の両方から影響を受けます。複数のサポートヒーローがTeam-Up AnchorのHealing Boostを失う一方で、個別の回復能力は改善されます。

Adam Warlockの基本Healthは250から275に増加しますが、Cosmic Clusterの飛翔体ダメージは38から35に低下します。UltronがTeam-Upパートナーの場合、Quantum Magicの弾薬容量は15から25に増加します。

Cloak & Daggerは回復強化を受けます。Lightforce Daggerの直撃回復量は12から15に増加し、その持続するスペルフィールドの回復量は20から25に増加します。Veil of Lightforceの単発回復量は45から50に増加します。Dagger Stormの回復出力は45/sから50/sに上昇します。Team-Up Anchorの15% Healing Boostは削除されます。

DeadpoolのStrategist形態はTeam-Up Anchorの5% Healing Boostを失います。

GambitのKinetic Cardsの単発回復量は28から30に増加します。Team-Up Anchorの5% Healing Boostは削除されます。

Invisible WomanのOrb Projectionの回復量は、往路で45から50に、復路で35から40に増加します。Team-Up Anchorの15% Healing Boostは削除されます。

Luna SnowはNumber One Idolからの10% Damage Boostを失いますが、より強力なHealing Boostを獲得し、10%から20%に増加します。付着した味方へのIdol Aura Healing Boostは35%から40%に増加します。Team-Up Anchorの15% Healing Boostは削除されます。

MantisはTeam-Up Anchorの10% Healing Boostを失います。Star-LordがTeam-Upパートナーの場合、Healing Flowerは毎秒10 + 対象の最大Healthの2.5%から、毎秒15 + 対象の最大Healthの3%へと強化されます。Adam WarlockがTeam-Upパートナーの場合、Nature's Favorが強化されます。Natural Anger発動後、かつNatural Angerが有効な間のみ、自己回復量が12.5/sから17.5/sに増加します。

Rocket RaccoonのRepair Modeのオーブ回復量は、味方を通過した際に50から55へ増加します。C.Y.A.のUltimateエネルギーコストは4000から4300に上昇します。さらにC.Y.A.には距離ベースの減衰が追加され、Damage BoostとBonus Health生成は8mから減衰し始め、20mで60%減少に達します。Team-Up Anchorの5% Healing Boostは削除されます。

UltronのImperative: Firewallのドローン範囲回復量は30/sから35/sに増加します。

White Foxはクールダウン弱体化とUltimate耐久強化を受けます。Spirit Sanctuaryのクールダウンは12秒から15秒に増加します。Team-Up Anchorの10% Healing Boostは削除されます。Kumiho Unleashed発動時の合計Healthは900から1200に増加します。

Strategist

主な変更

Adam Warlock

Health増加、Cosmic Clusterダメージ低下

Cloak & Dagger

複数の回復強化

Gambit

Kinetic Cardsの回復量増加

Invisible Woman

Orb Projectionの回復量増加

Luna Snow

Damage Boost削除、Healing Boost強化

Mantis

より強力なTeam-Up回復相互作用

Rocket Raccoon

Repair Mode強化、C.Y.A.のコストと減衰を調整

Ultron

Firewallドローンの回復量増加

White Fox

Spirit Sanctuaryのクールダウン延長、Ultimate Health強化

このパッチがメタに与える意味

2026年7月10日のMarvel Rivalsパッチにより、素早いUltimate稼ぎの価値は全体的に低下します。ダメージと回復によるエネルギー生成量が減るため、チームはこれまでのように素早くUltimateを回すのではなく、継続的なポジショニング、クールダウン管理、目標コントロールにより依存する必要があるかもしれません。

Regenerative Shieldsは、複数のヒーローの生存力管理の方法も変えます。Captain America、Hulk、Thor、Venom、Black Cat、Daredevil、Magik、Psylocke、Star-Lordのようなヒーローは、十分な時間ダメージを回避できれば耐久力の一部を回復できます。これにより、よりきれいな離脱が報われ、継続的な小ダメージが相手チームにとってより意味を持つようになります。

Team-Up Anchorボーナスの広範な削除も重要です。多くのヒーローがTeam-Up構造から得ていた受動的なダメージ、回復、またはHealthの利点を失う一方で、一部のTeam-Up相互作用はより具体的なものへと変更されています。このパッチは、広範な受動的パワーを抑え、より制御されたヒーロー固有のシナジーへ価値を移すことを意図しているようです。

全体として、このアップデートによりMarvel Rivalsは、生のボーナスステータスへの依存が減り、タイミング、ポジショニング、そして特定の構成に適したTeam-Up選択への依存が高まります。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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