Harry Potter Magic Awakened ロン・ショウレンカードガイド:最強デッキ、コンボ、ガチャ価値

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Long Shourenは、相手の魔法使いに直接プレッシャーをかけるために設計されたレジェンダリー仲間カードです。主にリソースを生み出したり、大量の召喚物を制御したりする仲間とは異なり、危険な単体ダメージのチャンスを作り出すことに価値があります。
ただし、Long Shourenはカードが使用可能になったらすぐに出すべき仲間ではありません。相手が重要な移動、制御、除去カードを使った後のほうが、はるかに高い性能を発揮します。デッキで適切な隙を作り、敵が簡単に逃げたり彼を除去したりできないようにする必要があります。
このガイドでは、Long Shourenの仕組み、最適なエコーとデッキテンプレート、有用なコンボ、対策、そしてゴールドキーを使う価値があるかどうかを解説します。
Long Shourenカード概要
中国語で龙守仁として知られるLong Shourenは、2025年8月のProfessor Starイベントで優勝しました。その後、開発者は彼のレジェンダリー仲間カードと専用カードスキンの実装を発表しました。
このカードは2026年1月に正式発表され、1月7日にリリースされました。元のリリース情報は NetEase Game Assistantの発表.
カード詳細 | 情報 |
|---|---|
カード名 | Long Shouren |
中国語名 | 龙守仁 |
カードタイプ | 仲間カード |
レアリティ | レジェンダリー |
主な役割 | 単体へのプレッシャーと敵魔法使いへのダメージ |
リリース日 | 2026年1月7日 |
最適なモード | 1v1 PvPおよび連携した2v2 |
推奨デッキ | コントロール、バースト、仲間サイクルデッキ |
Long Shourenのデビューキャンペーンでは、敵魔法使いを倒すことに関連した高ダメージの仲間として紹介されました。そのため、防御用の緊急カードというより、攻撃的な勝利条件を補助するカードです。
正確なダメージ、体力、ターゲット値は、カードレベルやバランス調整によって変わる場合があります。Long Shourenと他の仲間の数値ダメージを比較する前に、ゲーム内の最新カード説明を確認してください。
すべてのサーバーでLong Shourenを入手できますか?
Long Shourenは、NetEaseが運営するHarry Potter: Magic Awakened版に属します。中国本土、台湾、その他のアジアサーバー、対応しているMENA地域では、入手状況、カード名、イベントスケジュールが異なる場合があります。
アメリカ、ヨーロッパ、オセアニアのWarner Bros.サーバーは2024年10月29日に閉鎖されました。 Portkey Games公式サポートのお知らせ では、NetEaseの配信地域は影響を受けていないことが確認されています。
キーを使う前に、クライアント内で次の情報を確認してください。
Long Shourenが魔法研究に登場するか
現在ピックアップ対象になっているか
天井がプール間で引き継がれるか
カードスキンが含まれているか
プールが受け付ける通貨またはキーの種類
Long Shourenは、2026年4月の「幻咒千变」プールで、選択可能なレジェンダリーピックアップカードの1枚として含まれていました。これは、彼が初回イベント後に再登場できることを示していますが、その後のすべてのプールでピックアップされることを保証するものではありません。
Long Shourenの仲間カードはどのように機能しますか?
Long Shourenは主に、限られた攻撃時間中に敵魔法使いへプレッシャーをかけるために使います。目的は、単にフィールドへ別のユニットを配置することではありません。敵の移動を制限し、防御カードを使わせ、Long Shourenが攻撃を完了するための時間を確保することが重要です。
性能は次の4要素に左右されます。
ターゲットへのアクセス
Long Shourenには、相手の魔法使いを脅かす明確な機会が必要です。召喚物、位置移動、フィールド上の配置によって、ダメージの安定性が低下する場合があります。
敵の移動
複数の移動カードや箒を使用できるプレイヤーは、Long Shourenの実効ダメージを減らせます。可能な限り、彼を出す前に相手を移動させてください。
制御サポート
Inflatus、Incarcerousなどの制御効果は、彼のダメージ時間を延ばせます。また、彼のプレッシャーに続けて攻撃呪文を当てやすくなります。
生存時間
強力な制御や集中攻撃によって、攻撃型の仲間はすぐに除去されます。防御や追加のフィールドプレッシャーで、相手がLong Shourenだけに全リソースを使うのを防ぎましょう。
2026年5月のアップデートでは、特定のカードレベルで一部のエコーのステータスボーナスがLong Shourenに正しく適用されない問題も修正されました。そのため、非常に古いダメージテストは現在のライブ版と一致しない可能性があります。この修正は、 ゲーム公式アカウント.
から転載されたバランス調整および不具合修正のお知らせに含まれていました。
長所 | 短所 |
|---|---|
敵魔法使いに直接プレッシャーをかけられる | 強力な制御やバースト除去に弱い |
移動と防御カードを使わせられる | ターゲットへのアクセスを維持するためのサポートが必要 |
中盤の脅威にも終盤のフィニッシャーにもなる | カードレベルが低いと十分なダメージを確保しにくい |
連携した2v2の集中攻撃で強い | 召喚物が多い対戦では価値を失いやすい |
複数のコントロール系エコーに適合する | タイミングを誤ると仲間枠全体を無駄にする |
Long Shourenは、相手がすでにリソースを使った状態で最も強力です。相手の手札が充実し、移動リソースが最大で、妨害されていないフィールドに出すと、安定性が低下します。
Long Shourenに最適なエコー
Hermione Grangerエコー
Hermioneは、呪文コントロール型Long Shourenデッキに最も分かりやすい選択肢です。低コスト呪文で重要な制御手段へ素早く循環でき、コストが下がった呪文によって攻撃時間中に追加ダメージも与えられます。
次が主な計画ならHermioneを使いましょう。
Long Shourenを召喚する前に敵魔法使いを制御する
Inflatus、Incarcerous、Expelliarmusを循環させる
仲間のプレッシャーに呪文ダメージを続ける
召喚物やアグレッシブなデッキへの柔軟な対処手段を維持する
主な弱点は、Long Shourenがデッキ唯一の勝利条件ではなく、補助的な脅威にとどまることです。
Albus Dumbledoreエコー
Dumbledoreは、強力な中盤または終盤の1ターンを目指したい場合に適しています。強化カードと温存したリソースで、より強力なフィニッシュの機会が生まれるまでLong Shourenを待機させられます。
この選択肢では、カードを使う順番とリソース管理が重要です。強化カードを早く使いすぎると、Hermioneより立て直しにくくなります。
Weasley Twinsエコー
Weasley Twinsは、仲間重視のLong Shouren戦略に最も自然な選択肢です。1回の出現に頼るのではなく、影響力の高い複数の仲間で繰り返し対処を迫ります。
目的は、最初の脅威に相手の除去を使わせ、Long Shourenや次に再利用する仲間へのリソースを減らすことです。
Gellert Grindelwaldエコー
Grindelwaldは、戦術的な仲間展開を軸とするデッキを支援できますが、古いガイドには注意が必要です。2026年5月の調整により、攻撃型および戦略型の仲間カードに与えるクールダウン短縮が3.5秒から0.5秒に減少しました。
Grindelwaldはまだ使用可能ですが、Long Shourenが攻撃型の仲間だからという理由だけで自動的に最適な選択肢とはいえません。
Long Shourenに最適なデッキ
以下の構成は固定された大会用リストではなく、実用的なテンプレートです。カードレベル、シーズン制限、普段対戦するデッキに合わせて調整してください。
デッキ | エコー | 推奨カード | 仲間の順番 |
|---|---|---|---|
コントロールバースト | Hermione Granger | Inflatus、Incarcerous、Expelliarmus、Stupefy、Oppugno、Broomstick、Prior Incantato、Protego Totalum | Hermione Granger → Long Shouren → Minerva McGonagall |
仲間サイクル | Weasley Twins | Golden Snitch、Niffler、Nebulus、Inflatus、Stupefy、Oppugno、Broomstick、Protego Totalum | Ron Weasley → Long Shouren → Minerva McGonagall |
計画型フィニッシャー | Albus Dumbledore | Golden Snitch、Niffler、Inflatus、Incarcerous、Expelliarmus、Prior Incantato、Broomstick、Protego Totalum | ユーティリティ仲間 → Long Shouren → フィニッシャー |
総合的に最適なLong Shourenコントロールバーストデッキ
エコー: Hermione Granger
主要カード:
Inflatus
Incarcerous
Expelliarmus
Stupefy
Oppugno
Broomstick
Prior Incantato
Protego Totalum
仲間:
Hermione Granger
Long Shouren
Minerva McGonagall
この構成は、低コスト呪文で循環しながら相手を制御します。Hermioneで序盤から呪文によるプレッシャーをかけ、Long Shourenを中盤の主な脅威にします。
引いた直後にLong Shourenを召喚しないでください。まず、相手がどの移動カードと制御カードを使っているかを確認します。Broomstickなどの逃走手段を使わせ、十分な魔力ポイントを回復してから制御の流れを始めましょう。
Inflatusは最初の隙を作るのに有効です。Incarcerousは移動を制限したり近くのターゲットをまとめたりでき、Expelliarmusは相手の対応を妨害します。Long Shourenを守ることで、同じ魔力ポイントを別の攻撃に使うより多くのダメージを生み出せる場合は、Protego Totalumを使いましょう。
Stupefyは、ターゲットをLong Shourenから遠ざけるとプレッシャーが弱まるため、慎重な照準が必要です。危険な対応を妨害したり、相手を有利な位置へ押し込んだりするために使い、召喚のたびに自動的に使わないでください。
Long Shourenに最適な仲間サイクルデッキ
エコー: Weasley Twins
主要カード:
Golden Snitch
Niffler
Nebulus
Inflatus
Stupefy
Oppugno
Broomstick
Protego Totalum
仲間:
Ron Weasley
Long Shouren
Minerva McGonagall
最初の仲間は、相手に重要な対処手段を見せるか使わせる必要があります。Ronで混雑したフィールドを一掃または妨害し、後からLong Shourenがより安全に攻撃できる状況を作れます。
Golden SnitchとNifflerはデッキのリソース経済を支え、Nebulusは次の仲間による攻勢を準備する時間を作ります。この構成は、長期戦で仲間を繰り返し展開し、相手の防御手段を徐々に消耗させると最も強力です。
十分な魔力ポイントで支援できない状態で、主要な脅威を2体展開するのは避けてください。制御されていないフィールドに現れた仲間は、意味のある価値を生み出す前に除去される可能性があります。
Long ShourenのDumbledoreフィニッシャーデッキ
エコー: Albus Dumbledore
中核カード:
Golden Snitch
Niffler
Inflatus
Incarcerous
Expelliarmus
Prior Incantato
Broomstick
Protego Totalum
このデッキでは、Long Shourenを計画したフィニッシュターンの一部として扱います。リソースを蓄え、重要なカードを強化し、相手の防御サイクルを把握しましょう。
理想的な流れは、相手を移動させ、ターゲットを制御し、Long Shourenを展開し、防御または追撃用に十分な魔力ポイントを残すことです。
この構成はHermione版より準備条件が厳しくなります。序盤に不利になった場合、完璧なコンボのためにすべてのリソースを温存し続けないでください。元の計画を守ることより、フィールドを安定させることが重要です。
Long Shourenの最適なコンボ
InflatusからLong Shouren
Inflatusは、敵がすぐに歩いて離れられない単純なチャンスを作ります。制御が始まったらLong Shourenを召喚し、魔力ポイントを一度にすべて使わず、2枚目の呪文を準備しましょう。
IncarcerousからLong Shouren
敵が他のユニットの近くや予測しやすい位置にいる場合、Incarcerousが有効です。移動を制限し、追撃呪文を当てやすくします。
早すぎる使用は避けてください。Long Shourenが有効な位置に到達する前に制御が切れると、相手は逃げられます。
移動を誘ってからLong Shouren
脅威となる範囲呪文を置いたり、安価な攻撃を繰り返したりして、相手を移動させます。敵が移動リソースを使ったらLong Shourenを展開し、制御で次の逃走を封じましょう。
これは、仲間カードを最初から直接使うよりも安定することが多い方法です。
Long ShourenとProtego Totalum
Protego Totalumは、相手がLong Shourenをすぐに除去しようとしている場合に最も価値があります。彼を守ることでダメージ時間を延ばせますが、重要な位置を覆い、直接攻撃呪文より多くの価値を守れる場合にのみシールドを使ってください。
味方の制御からLong Shouren
2v2では、味方に制御の流れを始めてもらいましょう。これにより、自分の魔力ポイントをLong Shourenと追撃ダメージに使えます。
2人とも同じ敵に集中してください。2人の魔法使いにダメージを分散すると、このコンボの主な利点が失われます。
Long Shourenに最適な仲間の順番
Long Shourenは通常、2番目の仲間枠で最も良い性能を発揮します。
最初の仲間として出すと、相手がまだすべての防御手段を使える状態で攻撃します。アグレッシブなデッキでは機能する場合もありますが、安定性に欠けます。
2番目の枠なら、最初の仲間で相手の除去と移動の傾向を確認できます。その後、Long Shourenをより良いタイミングで出せます。
最後の仲間として使うとフィニッシャーになります。メインデッキが彼の中盤のプレッシャーなしでも耐えられるなら有効ですが、最後の仲間カードが使えるようになる前に試合が終わると危険です。
Long Shourenの正しい使い方
通常の試合では次の手順に従ってください。
相手の主な制御カードと除去カードを把握する。
低コスト呪文や別の仲間を使って移動を強制する。
Long Shourenと支援カード1枚分の魔力ポイントを残す。
Long Shourenが攻撃を始める直前、または攻撃開始時に敵魔法使いを制御する。
妨害または防御カードを1枚使える状態にしておく。
相手が逃走または除去にリソースを使った後で、直接ダメージを続ける。
最大のミスは、最初のコンボに魔力ポイントをすべて使うことです。相手に逃げられると、反撃に対処できなくなる可能性があります。
Long Shourenへの対策
Long Shourenは脅威ですが、対処不可能ではありません。
移動手段を残す
小さなダメージのためにすべての移動カードを使わないでください。相手の2番目の仲間枠が近づいたら、Broomstickなどの逃走手段を残しておきましょう。
ダメージ時間を妨害する
Inflatus、Stupefy、位置移動などの制御効果で、Long Shourenが攻撃できる時間を短縮できます。タイミングの良い妨害は、すぐに彼を倒そうとするより効率的な場合があります。
バースト除去を使う
相手にLong Shourenを守る魔力ポイントが残っていなければ、集中攻撃で十分な価値を生む前に除去できます。
混雑したフィールドを作る
召喚物によって、ターゲット、位置取り、呪文による追撃が難しくなります。また、Long Shouren側は主なコンボを始める前に、フィールドを一掃するカードを使わされます。
コンボ後に反撃する
Long Shouren、制御、防御を1つの流れで使ったプレイヤーは、残りのリソースが非常に少ない可能性があります。最初のプレッシャーを耐え、相手が手札を立て直している間にすぐ攻撃しましょう。
Long Shourenは1v1と2v2のどちらで強いですか?
1v1では、Long Shourenの主なターゲットが明確です。ただし、制御、防御、追撃ダメージを1人で用意する必要があります。
2v2では、味方がターゲットを制御し、Long Shourenの使用者がダメージを担当できます。より強力なコンボになる可能性がありますが、相手が2人いるため仲間もより早く除去されます。
そのため、Long Shourenはどちらのモードでも有効です。
予測しやすいターゲットと、自力でのコンボ実行を好むなら1v1を選びましょう。
制御または防御を提供できる連携した味方がいるなら2v2を選びましょう。
Long Shourenは1枚で十分ですか?
1枚あれば、彼の仕組みを解放し、関連コンテンツを完了し、相性の良いデッキを試せます。カジュアルプレイにも十分な場合があります。
競技面での価値はより複雑です。カードレベルは仲間のダメージと生存力に影響し、高レベルの相手はレベル不足のLong Shourenをより簡単に除去できます。
無課金プレイヤーは、次の3つの投資を比較すべきです。
最初の1枚を引くこと
追加のコピーを狙うこと
すでに完成しているデッキのレベルを上げること
1枚を解放するほうが、アップグレードのために何度も引き続けるより正当化しやすいでしょう。制御呪文、エコーボーナス、他の仲間のレベルが不足しているなら、Long Shourenだけにリソースを集中するより、デッキ全体を強化したほうが大きな価値を得られる可能性があります。
Long Shourenは引く価値がありますか?
コントロール、バースト、仲間サイクルデッキを普段から使うなら、Long Shourenは検討する価値があります。明確な攻撃役を担い、移動リソースを無駄にした相手を罰せます。
全員が必ず引くべきカードではありません。デッキで移動を制限できず、彼を守れず、プレッシャーに追加ダメージを続けられない場合、価値は下がります。
Long Shourenを引くべき場合:
主にPvPをプレイしている
Hermione、Dumbledore、またはWeasley Twinsデッキを使っている
制御カードがすでに十分育っている
敵魔法使いに直接プレッシャーをかける仲間が必要
連携した2v2の集中攻撃戦略を楽しんでいる
彼のキャラクターやカードスキンにも価値を感じる
見送ることを検討すべき場合:
ゴールドキーの所持数が限られている
すでに強化済みの攻撃型仲間を複数持っている
デッキに安定した制御手段がない
主にカジュアルなPvEコンテンツをプレイしている
別のレジェンダリーカードを強化する余裕がない
現在、サーバーのプールでLong Shourenがピックアップされていない
Long Shourenのガチャ価値評価
プレイヤータイプ | 引く価値 | おすすめ |
|---|---|---|
コントロールPvPプレイヤー | 8.5/10 | サポートカードが整っていれば強くおすすめ |
仲間サイクルプレイヤー | 8/10 | 特にWeasley Twinsと組み合わせると有用 |
連携した2v2プレイヤー | 8/10 | 集中攻撃の可能性が高い |
一般的なカジュアルプレイヤー | 6.5/10 | 有用だが必須ではない |
無課金の初心者 | 5.5/10 | まずは完成したメインデッキを優先 |
Long Shourenコレクター | 9/10 | キャラクター性とコスメティック価値が高い |
Long Shourenのバナーと100回召喚スキンの解説
Long Shourenの初回プロモーションプールでは、累計100回召喚に到達すると「迷罪追猎者」カードスキンが報酬として付与されました。デビュープールでは、コモン呪文「统统归来」も彼と同時に登場しました。
100回召喚報酬を恒久的なルールと考えてはいけません。復刻や選択式のピックアッププールでは、天井、累計報酬、コスメティックの入手状況が異なる場合があります。
引く前に、現在のプールに次の要素が含まれているか確認してください。
Long Shourenのピックアップ
確定コピーの到達回数
天井の引き継ぎ
「迷罪追猎者」スキン
累計召喚回数に応じた追加報酬
Sinaに転載された公式アカウントの投稿には、初回の 100回召喚Long Shourenスキン報酬が記録されています。その後、Long Shourenは2026年4月のピックアッププールで、選択可能な10枚のレジェンダリーカードの中に登場しました。詳細はこの ゲーム公式発表のミラー.
Long Shourenでよくあるミス
制御手段がない状態で召喚する
Long Shourenだけで完全なダメージ時間を安定して作ることはできません。少なくとも1枚の制御または妨害カードを残しておきましょう。
敵のリソースが満タンの状態で出す
相手の移動が最大で手札も整っている場合、効率よく逃げるか除去される可能性が高いです。
仲間を過剰に守る
Long Shourenを救うために複数のカードを使うと、自分の魔法使いが無防備になる場合があります。防御にかかるコストが、彼が生み出せる残りの価値を上回るなら、見捨てる判断も必要です。
古いGrindelwaldデッキをそのまま使う
2026年5月の調整で、攻撃型および戦略型の仲間に対するGrindelwaldのクールダウン効果が減少しました。リストをコピーする前に、そのガイドの公開時期を確認してください。
過去のスキン報酬だけを目的に引く
初回の100回召喚スキンはデビューキャンペーンに紐づいていました。現在のプールを確認せず、復刻で同じ報酬が含まれると決めつけないでください。
Long Shouren FAQ
Harry Potter: Magic AwakenedでLong Shourenは強いですか?
はい。コントロールや仲間サイクルデッキに有用な攻撃型仲間ですが、最大限の価値を発揮するには適切なタイミングとサポートが必要です。
Long Shourenに最適なエコーは?
呪文コントロールデッキではHermione Grangerが最も無難な総合推奨です。戦略全体が仲間による継続的なプレッシャーに特化しているなら、Weasley Twinsのほうが適しています。
Long Shourenに最適なデッキは?
Inflatus、Incarcerous、Expelliarmus、柔軟な低コスト呪文を使うHermioneのコントロールバーストデッキが、最も始めやすい選択肢です。
Long Shourenはどの仲間枠で使うべきですか?
通常は2番目の枠が最適です。最初の仲間で、相手に重要な防御カードを見せるか使わせることができます。
Long Shourenは2v2で強いですか?
はい。特に味方が制御を提供できる場合に強力です。コンボを始める前に、2人で同じターゲットを決めておきましょう。
Long Shourenはまだ入手できますか?
入手状況は、現在のNetEaseサーバーとカードプールによって異なります。後の選択式ピックアッププールに登場したことはありますが、プレイヤーはゲーム内の最新の魔法研究画面を確認する必要があります。
Long Shourenは1枚で十分ですか?
カードを試したり、カジュアルに使ったりするなら1枚で十分です。競技プレイヤーは、対戦相手のレベル帯や既存のエコーボーナスによっては、より高いカードレベルが必要になる場合があります。
Long Shourenに100回召喚する価値はありますか?
すべてのアカウントに当てはまるわけではありません。初回の100回召喚報酬にはカードスキンが含まれていましたが、後のプールでは提供されない可能性があります。期限切れのリリース報酬ではなく、現在の確定条件とデッキの必要性に基づいて引いてください。
最終評価
Long Shourenは強力ですが条件付きの攻撃型仲間カードです。移動制限、妨害、タイミングを慎重に合わせた追撃ダメージと組み合わせると、最も高い性能を発揮します。
Hermioneのコントロールデッキは最も簡単に使える方法で、Weasley Twinsは仲間サイクルに取り組むプレイヤーにより大きな価値をもたらします。Dumbledoreは彼をより大きなフィニッシュターンの一部にできますが、準備がより必要です。
強化済みの制御カードを持つ経験豊富なPvPプレイヤーにとって、Long Shourenは価値のあるカードです。初心者やリソースが限られているプレイヤーは、信頼できるメインデッキの完成を優先すべきです。適切なタイミングなしに自動的に勝利できるカードではなく、危険なプレッシャー手段です。

