クラッシュ・ロワイヤル 2026年7月の最強デッキ:Ronin、Miner、P.E.K.K.A、Electro Giantメタ
シーズン85のバランス調整で、ラダー環境は大きく変化しました。2026年7月のクラッシュ・ロワイヤルで、Ronin、Miner、P.E.K.K.A、Electro Giantを使って勝ち上がるための最強デッキを紹介します。

2026年7月、メタが一夜にして変わった理由
Clash Royaleのシーズン85「Honor & Exile」は2026年7月1日に開始され、それに伴うバランスアップデートは7月6日に実施されました。注目の目玉は完全新規のレジェンド部隊、Roninです。しかし、何千人ものプレイヤーを再びデッキ構築に戻らせたのはパッチそのものでした。6枚のカードが弱体化され、5枚が強化され(Hero Tombstoneの全面的なリワークを含む)、さらにラダーで最も強力なHeroとEvolutionカード4枚が、同じアップデートで一斉に調整されました。
これほど大規模なパッチが適用されると、6月末に保存した「最強デッキ」リストは突然、疑わしいものになります。Hero Knight、Hero Magic Archer、Hero Goblins、Hero Balloonといった強力なカードが一度に価値を失う一方、P.E.K.K.AやElectro Giantのような従来の勝利条件は、再び注目を集めるために必要な強化を受けました。バランス変更の直後に、現在最強のデッキに関する検索トラフィックが急増するのはまさにこのためです。プレイヤーが知りたいのは、2週間前に機能していたものではなく、今実際に機能するものなのです。
このガイドでは、タイトルにある4つの名前、Ronin、Miner、P.E.K.K.A、Electro Giantを中心に、2026年7月のメタを詳しく解説します。実際のデッキリスト、それぞれに何が変わったのか、そしてラダーでの使い方を紹介します。
ラダーを一変させたシーズン85のバランス変更
2026年7月のClash Royale公式リリースノートでは、このアップデートを、過剰に強かったHeroとEvolutionを意図的に抑え、使用率の低いタンクを狙って強化するものと説明しています。方向性は明確です。メタを開放し、Hero以外のデッキも再び競えるようにすることです。 Clash Royale公式リリースノートによると、具体的な変更内容は次のとおりです。
弱体化されたカード
カード | 変更内容 | 理由 |
|---|---|---|
Hero Balloon | Skeletrooperのダメージ 256 → 204(-20%)、攻撃速度 0.9秒 → 1.1秒(-22%) | 敵陣奥深くに着地したSkeletrooperが得る価値が高すぎたため |
Hero Goblins | 展開時間 1秒 → 1.3秒(+30%) | トップデッキで他のスウォーム選択肢を圧倒していたため |
Hero Knight | シールドHP 768 → 512(-33%) | 長期戦でシールドが大きすぎる価値を提供していたため |
Hero Magic Archer | ダミーHP 627 → 271(-57%)、テレポート 5 → 3.5タイル(-30%)、トリプルショット 15.5 → 13.5タイル(-13%) | 不利な状況から簡単に逃げられすぎていたため |
Executioner Evolution | 近距離ダメージ 268 → 240(-10%)、射程 3.5 → 2.5タイル(-29%) | 空中と地上の両方に対して汎用性が高すぎ、ドラゴンより長い射程を持たなくなったため |
Miner | クラウンタワーダメージ 49 → 39(-16%) | 呪文のタワーダメージ弱体化後、ランク戦を再び支配したため |
強化されたカード
カード | 変更内容 | 理由 |
|---|---|---|
Hero Tombstone(リワーク) | アビリティコスト 6 → 5エリクサー、スケルトン生成 2 → 0、HP 3379 → 4044(+20%) | 耐久力のある前衛の勝利条件へと再構築されたため |
Baby Dragon | ダメージ 161 → 168(+5%) | Evolutionと比べて通常形態の性能が低かったため |
Electro Giant | HP 3855 → 3952(+3%) | 安定した攻撃の脅威になるための耐久力が必要だったため |
P.E.K.K.A | ダメージ 816 → 842(+3%) | 他の耐久力の高い選択肢に押されていたため |
Ram Rider | HP 1697 → 1766(+4%) | 他のブリッジスパム選択肢に遅れを取っていたため |
デッキ構築における最大のポイントは、Hero全体が抑えられる一方、P.E.K.K.AとElectro Giantが再び強化されたことです。Minerは部隊との相互作用を維持し、タワーダメージだけを失ったため、チップ系アーキタイプが消えたわけではありません。ただ少し遅くなり、より慎重な判断が必要になっただけです。シーズン85では、Mega Knight、P.E.K.K.A、Boss Bandit、Princeの4枚も強化カードとして注目され、全プレイヤーがこれらのユニットに一時的なステータス上昇を受けられます。
Roninはシーズン85終了後まで通常のチェスト排出に追加されません。そのため、デッキに最速で加える方法はDiamond Pass RoyaleまたはRoad to Roninイベントです。Gemsのためにシーズン全体を周回したくない場合は、 Clash Royaleをチャージ して Topuplist からシーズン85パスを直接入手できます。 Topuplistホームページ で、Roninのアンロック期間が開いている間に購入しましょう。
Roninデッキ:誰もが構築の軸にしている新レジェンド
Roninは5エリクサーのレジェンド近接部隊で、数秒ごとに受ける攻撃をパリィできます。パリィすると受けるはずだったダメージをすべて無効化し、攻撃者にその2倍のダメージを返し、対象を短時間スタンさせます。強力な近接ユニットとの一騎打ちに特化しており、P.E.K.K.A、Mega Knight、Prince、Mini P.E.K.K.Aはいずれも、タイミングよく配置されたRoninに苦戦します。大きな単体攻撃が逆に利用されるためです。
弱点は安価なスウォームです。Skeletons、Goblins、Spiritsで早い段階にパリィを誘発すれば、実際の部隊が動き出す前に最大の脅威を無力化できます。Roninデッキは、スウォームからRoninを守り、敵のタンクを罰する形で構築しましょう。RoninはRoad to Roninイベント、Pass Royale購入後に15枚のカードを選ぶ方法、またはAlbum Eventでアンロックできます。シーズン終了までは通常のチェストからは入手できません。
Mortar Bait Ronin
Mortar baitは、賢いサイクル運用に報いる高速で攻撃的なアーキタイプですが、従来はPrinceやBoss Banditのような強力な単体攻撃部隊を苦手としていました。Roninはこの穴をほぼ一枚で埋めます。脅威への対応に複数のカードを必要とせず、Roninだけで処理しながらエリクサー有利を取れることが多いからです。余ったエリクサーでMortarを回し続け、相手に対応を強要し、落ち着かせません。基本の流れは単純です。Mortarで継続的に圧力をかけ、相手が防衛に出したPrinceやBoss BanditをRoninで処理し、残ったエリクサーを次のMortarに変換します。
Ronin入りMiner Bridge Spam Bait
このハイブリッドデッキは、baitとbridge spamをひとつの攻撃的な構成に融合しています。Minerがタワーにチップダメージを与え、Roninが防衛に使われた重い近接部隊を倒し、Inferno Towerが相手の勝利条件を溶かします。Minerのタワーダメージが弱体化された後も、圧力を一つのチップ源ではなく複数の角度からかけられるため、好調を維持しています。一般的な8枚構成はMiner、Ronin、Inferno Towerに加え、Minerが着地する前に呪文を使わせるbaitサポートで構成されます。必要な心得はひとつです。純粋なサイクルデッキより平均エリクサーコストが高いため、すべての投入に意味が必要です。雑な配置は罰せられます。
Electro Giant + Ronin Beatdown
Electro Giantの典型的な弱点は、サポート付きの近接部隊に圧倒されることです。Roninはまさにその穴を埋めます。実際のトップ1000リストのひとつは、Baby Dragon、Bowler、Goblin Cage、Electro Giant、Ronin、Lightning、Tornado、Barbarian Barrelを組み合わせています(平均約4.5エリクサー、794戦で勝率約65.6%)。Electro GiantはGoblin CageとBowlerの壁の後ろから進み、Lightningで防衛部隊の集団を排除し、Roninは相手がプッシュを止めるために出したP.E.K.K.AやMega Knightを処理します。このガイドのタイトルにある2枚が自然に組み合わさったデッキです。
Roninをコレクションに加えた後の本当の周回は、トーナメント基準までレベルを上げることです。Legendary Arenaを目指すプレイヤーは、しばしば Clash Royaleをチャージ して Topuplist でカード強化を早め、シーズン85のすべてのオファーを Topuplistホームページ で確認してRoninバンドルを逃さないようにしています。
タワーダメージ弱体化後のMinerデッキ
Minerのクラウンタワーダメージは49から39(-16%)に低下しました。重要なのは、部隊との相互作用が変更されていないことです。そのため、タワーを狙撃する際の抑圧性は下がったものの、依然としてゲーム最高クラスのチップ選択肢です。実戦では、Minerデッキはゲームを終わらせるために1、2回多く成功させる必要があり、無計画な掘り出しではなく、より厳密なエリクサー管理と呪文予測が求められます。
などのコミュニティ統計トラッカーで参照されている勝率は、 RoyaleAPI Minerアーキタイプが弱体化後も60%以上の安定した使用率を維持していることを示しており、このプレイスタイルが健在であることを確認できます。以下の2つが、2026年7月に安定してランクを上げている構成です。
Miner Wall Breakers Cycle
これは平均約2.5エリクサーの低コスト高速サイクルで、Bats、Magic Archer、Wall Breakers、Skeletons、Fire Spirit、Miner、Bomb Tower、The Logを軸にしています。Bomb Towerで盤面を制御しながら勝利条件で敵タワーを継続的に削り、Magic Archerで遠距離の価値を取り、雑な防衛配置を罰します。デッキの鍵は速度と正確さです。異なる角度からWall BreakersとMinerを回し、相手に過剰投入させ、残ったエリクサーを罰します。継続的な圧力を楽しむプレイヤー向けの、高スキル・高リターンな選択肢です。
Miner Balloon Control
よりコントロール寄りの構成では、Skeletons、Balloon、Musketeer、Miner、Ice Golem、Bomb Tower、Barbarian Barrel、Giant Snowballを採用します(平均約2.9エリクサー)。Musketeerが安定した対空支援を提供し、Bomb Towerが防衛線を維持し、BalloonとMinerの組み合わせで両レーンに圧力をかけられます。強力な空中脅威であるBalloonと、柔軟な地上チップであるMinerを組み合わせているため、1枚で対応しにくい安定した高勝率戦略です。
Minerデッキはチップ効率で生死が決まり、7月の弱体化によってタワーを崩すための試行回数が増えました。ラダーの上昇を続けるため、多くのプレイヤーは Clash Royaleをチャージ し、 Topuplist でMiner Evolutionを完成させるGemsを購入しています。シーズン85の全カタログは Topuplistホームページ.
に掲載されています。
P.E.K.K.Aのダメージは816から842(+3%)に上昇し、シーズン85の強化カード4枚のうちの1枚でもあります。この強化により、以前は2回攻撃が必要だった中HP部隊を一撃で倒せる場面が増えました。防衛の軸とカウンタープッシュの起点を担うbridge spamで、攻撃圧力が直接向上します。さらに、苦手な対面の一部を弱めたHeroの弱体化も重なり、P.E.K.K.A bridge spamはメタの中心に確実に戻っています。
P.E.K.K.A Ram Bridge Spam
これは現在のメタで最も多く対戦されているP.E.K.K.Aリストです。Battle Ram、Magic Archer、Royal Ghost、P.E.K.K.A、Electro Wizard、Bandit、Fireball、Zapで構成されます(平均約3.9エリクサー、14,300戦以上で勝率約60.2%)。基本戦術は典型的なbridge spamです。Battle RamとRoyal Ghostで両レーンに圧力をかけ、BanditとMagic Archerで射程を補い、P.E.K.K.AとElectro Wizardで防衛戦に勝って大規模なカウンタープッシュを開始します。Electro Wizardが接着剤の役割を果たします。連鎖ダメージでスウォームを止め、ザップのような攻撃で突進中の部隊をリセットします。今シーズンP.E.K.K.Aデッキを1つ覚えるなら、これです。
P.E.K.K.A Barrel Control
別の方向性として、Control版はP.E.K.K.A、Electro Wizard、Wizard、Skeleton Army、Inferno Tower、Goblin Barrel、Zap、Tornadoを採用します(平均約4.0エリクサー、249戦で勝率約62.7%)。P.E.K.K.AとInferno Towerがほぼ崩せない防衛の核となり、Goblin Barrelがタワーへの脅威になります。Tornadoで敵部隊をInferno TowerやSkeleton Armyの上へ引き寄せます。bridge spamの瞬間的な攻撃性を一部手放す代わりに、貪欲なプッシュを罰する、より安定した忍耐強いゲームプランを取れます。
Electro Giantデッキ:より長く生き残り、より強く押し込む
Electro GiantのHPは3855から3952(+3%)に上昇し、以前のリワークに加えて、プッシュ中に長く生き残り安定した電撃ダメージを届けることが目標とされました。この小さなHP上昇は見た目以上に重要です。タワー到達直前に倒されていた呪文サイクルを耐え抜けるようになります。Electro Giantデッキには、タンク、Goblin CageまたはBowlerの壁、そして防衛部隊をまとめて排除するLightningとTornadoの組み合わせという明確な骨格があります。
E-Giant Bowler Beatdown
代表的なElectro Giantリストは、Baby Dragon、Dark Prince、Goblin Cage、Ice Wizard、Electro Giant、Lightning、Tornado、Barbarian Barrelです(平均約4.1エリクサー、5,458戦で勝率約63.7%)。Goblin CageとBowler系の壁で圧力を受け止め、Ice WizardとBaby Dragonで空中を処理し、LightningとTornadoで敵防衛部隊をまとめて壊滅させます。レーンが空けば、Dark PrinceとBaby Dragonに支えられたElectro Giantがタワーへ進みます。何千もの対戦に裏付けられたメタの人気デッキである理由は、安定し、伸びしろがあり、扱いやすいからです。
E-Giant Lightning Control
より引き締まったControl型では、Baby Dragon、Bowler、Cannon、Electro Giant、Berserker、Lightning、Tornado、Barbarian Barrelを採用します(平均約4.0エリクサー、1,417戦で勝率約61.0%)。CannonとBowlerが低コストの防衛基盤を作り、BerserkerがElectro Giantのザップオーラと相性のよい耐久ミニタンクになります。Lightningは、重要な瞬間に高HPの防衛部隊を除去する切り札です。この構成はエリクサーがやや軽く、プッシュのサイクルを上回ろうとするデッキに強くなっています。
P.E.K.K.A bridge spamでもElectro Giant beatdownでも、適切なタイミングでGemsを補充すれば、これらの強化タンクを支えるEvolutionを完成させられます。 Clash Royaleをチャージ するなら、 Topuplist で安全に購入し、 Topuplistホームページ で価格を比較してから、シーズン85のメタが完全に固まる前に準備しましょう。
シーズン85で素早くランクを上げる方法
今ランクを上げているプレイヤーと、停滞しているプレイヤーを分ける習慣はいくつかあります。
Roninを早期にアンロックする。 シーズン終了までチェストから出ないため、Road to RoninイベントとPass Royaleが唯一の速いルートです。Roninを手に入れると、上記の3つのアーキタイプが開放されます。
Heroの弱体化を意識する。 Hero KnightやHero Magic Archerを自動操縦のように使っていたなら、トレードが悪化することを覚悟しましょう。枠を見直すか、強化されたタンクへ切り替えてください。
Minerの遅くなったチップを利用する。 Minerを相手にする場合、タワーダメージに対応する時間が少し増えました。活用しましょう。Minerを使う場合は、より規律あるサイクル運用を徹底してください。
強化された勝利条件に寄せる。 P.E.K.K.AとElectro Giantは数か月ぶりに統計上の性能が高く、Mega Knight、Boss Bandit、Princeとともにシーズン85の強化カードでもあります。
Choice Chestを賢く使う。 新しいChoice Chestのデイリー報酬では必要なものを選べます。上記デッキ用のWild CardsとEvolution Shardsを優先しましょう。
まとめ
2026年7月のバランスパッチは、いくつかの数値を調整しただけではありません。ラダー全体の方向性を変えました。Heroは全体として一歩後退し、Roninは近接攻撃を反射する予測不能な存在として登場し、P.E.K.K.AとElectro Giantはラダーを定義する勝利条件の座を取り戻しました。Minerは少し遅くなりましたが、消えたわけではありません。シーズン85でランクを上げたいなら、ここで紹介した4つのアーキタイプのいずれかを軸にし、弱体化後のタイミングを覚え、強化されたタンクに主役を任せましょう。
アーキタイプ | デッキ例 | 平均エリクサー | 参考勝率 |
|---|---|---|---|
Ronin | Electro Giant + Ronin Beatdown | 約4.5 | 約65.6%(794) |
Miner | Miner Wall Breakers Cycle | 約2.5 | 約63.9%(5,929) |
P.E.K.K.A | P.E.K.K.A Ram Bridge Spam | 約3.9 | 約60.2%(14,354) |
Electro Giant | E-Giant Bowler Beatdown | 約4.1 | 約63.7%(5,458) |
Roninの概要 | 詳細 |
|---|---|
エリクサーコスト | 5 |
レアリティ | レジェンド |
中核メカニズム | 数秒ごとに近接攻撃をパリィし、2倍のダメージを反射して短時間スタンさせる |
得意な相手 | P.E.K.K.A、Mega Knight、Prince、Mini P.E.K.K.A |
苦手な相手 | Skeletons、Goblins、Bats、Spirits(スウォーム) |
アンロック方法 | Road to Roninイベント、Pass Royale(15枚のカード)、Album Event |
よくある質問
Q:Clash Royaleの2026年7月のバランス変更はいつ実施されましたか?
A:シーズン85「Honor & Exile」は2026年7月1日に開始され、すべての弱体化と強化を含むバランスアップデートは2026年7月6日に実施されました。
Q:Roninはもう通常のチェストから出ますか?
A:いいえ。Roninはシーズン85限定で、シーズン終了後まで通常のチェスト排出には追加されません。Road to Roninイベント、Pass Royale購入後に15枚のカードを選ぶ方法、またはAlbum Eventでアンロックできます。
Q:Minerの弱体化でMinerデッキは終わりましたか?
A:いいえ。Minerのクラウンタワーダメージは49から39(-16%)に低下しましたが、部隊との相互作用は変わっていません。チップ系アーキタイプは遅くなったものの、追跡データでは勝率60%以上を維持しており、依然としてラダー上位の選択肢です。
Q:2026年7月で最強のP.E.K.K.Aデッキは何ですか?
A:最も多く対戦されているリストはP.E.K.K.A Ram Bridge Spamです。Battle Ram、Magic Archer、Royal Ghost、P.E.K.K.A、Electro Wizard、Bandit、Fireball、Zapで構成され、14,300戦以上で勝率は約60.2%です。
Q:なぜ今シーズンElectro Giantは再び強いのですか?
A:Electro Giantは以前のリワークに加えてHPが+3%(3855 → 3952)され、プッシュを長く生き残ってタワーに到達しやすくなりました。また、Roninと自然に組み合わせられ、近接攻撃に対する弱点を補えます。

