Brawl Stars NanoPowersガイド:全106パワー、ティア&入手方法(2026)
Brawl Stars NanoPowersの完全解説 — ブロウラーごとの106パワー、4つのレアリティ、NanoDropsの入手方法、プレイヤーが高評価する注目ビルド。

Brawl StarsのNanoPowersとは?
The Ramen Rebellion アップデートはBrawl Starsをストーリー駆動の2シーズンイベントに変え、Season 52(NanoNoodles)の目玉メカニクスは NanoPowersです。これらはBrawlerごとのパワーアップで、シーズンの注目イベントモード内でキャラクターのプレイスタイルを根本的に変えます。一律のバフではなく、すべてのBrawlerに 3つのユニークなNanoPowers がそれぞれ専用に設計されており、これからプレイするマッチに合うものを選びます。
NanoPowersモディファイアが有効なモードに入ると、ゲームは アンロック済みオプションの2つ を表示し、あなたは 1つ を選んでそのマッチで有効化します。そのたった1つの決断で、Brawlerをガラスキャノンからゾーンコントローラーに、またはパッシブサポートから積極的なフィニッシャーに変えることができます。プールが非常に深いため — 106 NanoPowers in total — ほとんど同じマッチは感じられず、システムは自分のBrawlerとキューイングするマップの両方を理解しているプレイヤーに報います。
NanoPowersは アンロック後永久です。Event Hub内のPowers画面に残り、Brawler画面とBattle Cardに可視インジケーターを表示し、シーズン中は注目イベントモードで有効のままです。Windstockシーズンで後にFusionを入手した場合、FusionがそのBrawlerのNanoPowerを置き換えます。Fusionがより強力なバリアントだからです。システムの構造に関する公式の詳細な説明については、 Supercell Brawl Starsリリースノート が最も信頼できるソースです。
すべてのBrawlerをパワーアップした状態でシーズンに臨みたい場合、素早い TopuplistでのBrawl Starsトップアップ を 公式Topuplistサイト 経由で行うと、日常のルーチンを崩さずにBrawl Passティアとイベントバンドルを入手できます。
4つのレアリティティアの説明
106のNanoPowersはすべて 4つのレアリティティアに分かれています。ティアは主に効果の劇的さと、それが付くBrawlerを反映しています:
レアリティ | 典型的なBrawlerクラス | 期待されること |
Baseline | Rare & Super Rare | 微妙だが信頼できるステータス上昇(リロード、移動、射程) |
Augmented | Epic | 目立つ能力変更、追加プロジェクタイルや二次効果 |
Cybernetic | Mythic | 強力なモディファイアスイング、しばしばコア攻撃やSuperを再形成 |
Quantum | Legendary & Ultra Legendary | 最も派手でインパクトの高いパワー(追加volley、テレポート、execute) |
よくある誤解は、Quantumパワーだけが使う価値があるというものです。コミュニティのテストとクリエイターの分析は繰り返し示しています。よく構築された 知っているBrawlerのBaselineパワー は、モードに完全に依存して、Legendaryの派手なQuantumパワーと同じくらい重要になり得ます。初期テストからの最強のシグナルは、 単一のレアリティティアが「ベスト」の会話を支配しない — マッチアップとマップのコンテキストが生のティアをほぼ毎回上回るということです。
各NanoPowerが1つのBrawlerに合わせられているため、全員に「ダメージ+10%」のような汎用的なものを見つけることはありません。システムはアイデンティティを中心に構築されています:KenjiのslashはShellyのものとは全く異なり、彼らのNanoPowersもそれを反映しています。これがグラインドが意味のあるものに感じられる理由です — Brawlerのセットを完成させることが、実際に操縦方法を変えます。
NanoPowersのアンロック方法(NanoDrops)
NanoPowersを直接買うことはできません。唯一の道は NanoDrops、Season 52の季節限定ルートコンテナです。NanoDropを開くと小さな運ベースのミニゲームが始まります:
表示されるのは 5つの装飾カップ.
あなたは 3つ を選びます。
各カップには 0–3 NanoNoodles.
各NanoNoodleは 1つの報酬 に相当し、プールから引き出されます。
1つのドロップは 1から9の報酬.
までペイアウトできます。報酬プールは通常のルート — Coins、Bling、Credits、XP Doublers、Power Points、スキン — とレアな NanoPower 自体を混ぜています。NanoPowersはドロップの「極めてレア」ティアなので、Brawlerのセットを完成させる前にかなりの数を開くことを期待してください。開くすべてのNanoDropはまた NanoMeterを埋め、別のマイルストーン報酬を支払います(以下でカバー)。
NanoDropsのソースは完全に無料プレイです:
Daily Wins — 毎日マッチに勝つ。
Mega Quests — より大きな週次目標。
Boss Fights — 新しいNori、Tara、Brockボスイベント。
Side Quests — 週の注目Brawlerに結びついた小さな季節チャレンジ。
Daily Contests — 毎日新しいラインナップ;少なくとも1ゲームをプレイ(勝利不要)してドロップを獲得。
Creator QR Codes — ゲームがインストールされている状態でスキャンすると自動クレームされるSupercell Creator Programコード。
Supercell Store — 7月まで毎週金曜、Storeが配布 2 free NanoDrops.
特定のBrawlerのためにドロップを貯めているとき、素早い TopuplistでのBrawl Starsトップアップ を 公式Topuplistストアフロント 経由で行うと、Brawl Pass進行を資金調達でき、すべてをRNGに賭ける必要がなくなります。
NanoMeter報酬トラック
NanoMeterはグラインドの「保証」半分です。開く各NanoDropが進捗に貢献し、マイルストーンをクリアすると固定報酬が渡されるので、システムが純粋に運ベースに感じられることはありません:
開いたNanoDrops | マイルストーン報酬 |
30 | 2,000 Bling |
60 | 30 Gems |
90 | ランダムBuffie |
120 | Fighter Berry(限定イベントスキン) |
150 | 5つの無料季節Nanoスキンすべてが保証 |
到達 150 opened drops はコレクターにとって魔法の数字です:一貫してすべてのソースから引き出す限り、1セントも使わずにすべての無料季節スキンをアンロックします。120のFighter Berryスキンは派手な中間点で、90のランダムBuffieはアカウントアップグレードを補完します。
NanoDropsを速くファームする最良の方法
NanoPowersがRNGの背後にあるため、あなたの本当のレバーは 量 — 開くドロップが多いほど、完成するパワーとスキンが多くなります。最速の持続可能なルーチンは毎日複数のソースを組み合わせます:
Daily Contests + Daily Winsを一緒に。 Contestsは姿を見せて1マッチをプレイするだけでドロップを渡し、daily winsが上に積み重ねます。これがコアの毎日のループです。
Mega Questsを週次で。 大きな週次目標を期限切れにさせないでください;それらは信頼できるドロップの塊です。
Boss Fights。 Nori、Tara、Brockボスイベントはリピート可能でよくドロップし、楽しいコンテンツでもあります。
Creator QR Codes + Supercell Store金曜ドロップ。 これらは純粋な無料品 — 見るすべてのコードをスキャンし、Storeの週2ドロップを掴んでください。
Side Quests。 週の注目Brawlerに結びついており、これらは簡単な補足ドロップです。
NanoMeterを毎日のチェックリストのように扱うプレイヤーは、シーズン終了前に150オープンに到達し、完全無料のコスメセットと深いNanoPowerライブラリを意味します。
異なるゲームモードでのNanoPowers
すべてのモードがNanoPowersモディファイアを特徴とするわけではありません。パワーはシーズンの 注目イベントモードに結びついており、Ramen Rebellionラインナップをローテートします:Daily Contests、Nano Boss fights、選択されたローテーティングモードすべてがモディファイアを持ち、標準ラダーモードは一般的に持ちません。これは2つの理由で重要です。第一に、Brawlerのセットを完成させるのが目標なら、実際にNanoPowers進捗を与えるモードを優先してプレイすべきです。第二に、モディファイアがランクラダーにないため、ベースキットのスキルがラダーパフォーマンスの大部分を担います — NanoPowersは季節レイヤーであり、基礎の置き換えではありません。
注目モード内では、ドラフト自体がスキルになります。マップと敵の構成を読んでから1-of-2パワーを選ぶことが、良いランと素晴らしいランの違いです。射程を追加するパワーはオープンマップで金ですが、囲まれたブロールでは無駄;機動性パワーは壁だらけのレイアウトで輝き、広い視線では平坦になります。
コミュニティランキングの目立つパワー
Supercell外の誰もが同時に106パワーすべての完全な数値アクセスを持たず、wikiテーブルさえ週ごとに埋まっていきます。とはいえ、何百ものドロップを燃やして組み合わせをテストしたクリエイターは、繰り返し目立つアーキタイプを指摘しています。以下のパターンは公式ステータスシートではなく、コミュニティとクリエイターのテストから来ています:
Brawler | NanoPower効果(テスト済み) | ランクイン理由 |
Meg (Quantum) | Mechaがvolleyあたり2発ではなく3発を発射;Super射程が伸び;takedownsが最大8,000ボーナスHPを追加 | NanoBossesでの持続圧力モンスター |
Kenji (Quantum) | Slash射程+1.5タイル;Superが35%速くチャージし着陸にテレポート;lifesteal 35%→63% | すでに強いアサシンをリセットマシンに変える |
Colt (Augmented) | 壁バウンスがバウンスあたり約1.67タイル追加、最大7バウンス;+30%移動 | 有効射程をline-of-sight制限を超えて伸ばす |
Bull (Cybernetic) | Execute:30% HP以下の敵が彼のヒットで即死 | 保証された近距離キル |
Jessie / Tick | 追加タレット / 追加マインパワー | マッチ全体でダブルマップコントロール |
2つの広い要点が浮かび上がります。第一に、 追加プロジェクタイル、super、またはタレットを追加するパワーが最強をテスト NanoBossesで、持続圧力が単一バーストより重要です。第二に、 機動性とバウンスメカニクス (Coltの壁バウンス)がトップティアを締めくくります。相手が簡単に読めない角度を作るからです。Micoのリロードブーストのようなストレートなステータススタックは、「ベストオブ」リストに常に現れます。主に派手ではなく信頼できるからです。
Supercell自身のパッチノートはローンチ時のいくつかの意図しないインタラクションをフラグしました — Emzのメイン攻撃があるパワーで壁を貫通、Larry & Lawrieが別のパワーで追加クローンをスポーン — なのでシーズンを通じて継続的なチューニングを期待してください。任意の単一パワーの強さを動くターゲットとして扱ってください。
NanoPowersがHypercharges & Buffiesとどう相互作用するか
NanoPowersがこのアップデートで追加された唯一の新しいレイヤーではありません。Ramen Rebellionはまた 新しいBuffiesを持つ6 Brawlers と Starr NovaとBoltの新しいHypercharges、さらにSproutリモデルを出荷しました。NanoPower計画にとって重要なのは、これらのシステムが独立してスタックすることです:Buffieはベースキットのパッシブを変更し、HyperchargeはSuperのパワーアップ状態を変更し、NanoPowerはドラフト可能なモディファイアを変更します。注目モードでは理論上すべてを同時に走らせることができ、それが今バランスが非常に揮発的に感じられる理由の一部です。
ほとんどのプレイヤーにとって実用的なアドバイスは簡単です:他のシステムを犠牲にして1つのシステムに過度に投資しないでください。素晴らしいNanoPowerを持つがアップグレードされていないキットのBrawlerは、ベースステータスやHyperchargeが無視されていればまだ弱く感じます。リソースを分散させ、NanoPowerを基礎ではなくトッピングのチェリーにしてください。
プレイヤーが犯すよくある間違い
最大のNanoPowerエラーは、知っていれば避けやすいです:
「高ティア」パワーを間違ったモードに押し込む。 Quantumパワーが自動的に正しいわけではありません;パワーをマップに合わせてください。
ドラフトを無視する。 敵コンプを読まずに1-of-2を選ぶことはシステム全体を無駄にします。
スキンだけを追う。 150ドロップのスキン目標はいいですが、BrawlerのNanoPowerセットを完成させることが実際にゲームプレイを変えます。
シーズンを早く辞める。 NanoMeterマイルストーンは累積なので、120で止めることは150のすべての無料スキン保証を逃すことを意味します。
RNGにGemsを使う。 NanoPowersは直接買えませんので、Gem支出はドロップ量を加速するBrawl Pass進行に向ける方が良いです。
Brawl Passティアを加速したい、イベントバンドルを掴みたい、またはコスメのRNG待ちをスキップしたいプレイヤーのために、 公式Topuplistサイト は簡単な TopuplistでのBrawl Starsトップアップ を提供し、グラインドなしでアカウントを資金調達します。
NanoPowersがメタをどう変えるか
NanoPowersは数字を追加するだけでなく; 予測不可能性を追加します。注目モードでは、アクティブパワーがキットを変えるため、Brawlerが正確に何をするかもう仮定できません。それはコミュニティがすでに議論しているいくつかの結果があります:
ドラフトがより重要になる。 マップに適した1-of-2パワーを選ぶことが今やプレマッチスキルで、Katana KingdomのWasabiパワーと同様です。
モード依存の価値。 ShellyのBaselineが間違ったマップのQuantumを上回ることがあります。「ベスト」パワーは文脈的です。
より高いスキルシーリング。 読み、ポジショニング、ドラフト知識がNanoPowerモードで良いプレイヤーと素晴らしいプレイヤーを分けます。
反発が存在する。 一部のプレイヤーは特定のパワーが「壊れている」またはドロップレートがけちだと感じ、変更を求める声高な少数派がいます。他の人は多様性を愛しています。分断は現実ですが、システムは明らかにシーズン中残ります。
The Supercell Brawl Starsリリースノート はNanoPowersがWindstockに続いて機能することを確認しています。そこでFusionがそれらを置き換えられる — なのでアンロックへの投資は無駄になりません。
ロール別NanoPowerドラフト優先度
マッチごとに1つのパワーしか有効化しないので、最高レアリティを追うよりロールを念頭に置いたドラフトの方が勝ちます。 アサシンとアグロBrawlersの場合、機動性、execute効果、または追加プロジェクタイルを追加するパワーを優先 — Bullのsub-30% executeとColtの壁バウンスは近距離ピックを保証キルに変える主な例です。 コントローラーとゾーンBrawlersの場合、スペースをより長く保持できる射程延長とスローイングまたはエリア効果を探してください;Kenjiのslash-rangeとlifestealブーストがここに完璧にフィットします。 サポートとマークスマンの場合、リロードとチャージレートパワー(Micoのリロードブーストなど)がゲームプランを変えずにアップタイムを高く保ちます。コミュニティの一貫したアドバイスは、1つのLegendaryのQuantumセットにすべてを注ぐより、ロスター全体で信頼できるBaselineとAugmentedパワーの小さなライブラリを構築すること — 柔軟性が単一の派手なパワーより多くのマッチに勝ち、特にアクティブモディファイアが週ごとに変わるときです。
NanoPowerシステムはグラインドの価値があるか?
無料プレイプレイヤーにとって、答えは はい、ルーチン付きでです。深いNanoPowerコレクションと完全無料スキンセットに必要なすべてが、daily wins、contests、quests、bosses、QR codesを通じて稼げます。すべての無料スキンの150ドロップ閾値は、一度にビンジプレイするよりシーズンに一貫して関与すれば達成可能です。
Brawl Passティアを加速したい、イベントバンドルを掴みたい、またはコスメのRNG待ちをスキップしたいプレイヤーのために、 公式Topuplistストアフロント は信頼できる TopuplistでのBrawl Starsトップアップ を提供し、グラインドなしでアカウントを資金調達します。どちらにせよ、NanoPowersはSeason 52の定義的な機能で、Ramen Rebellionで競争力を保ちたいなら理解すべき単一最良のものです。
FAQ
Brawl StarsのNanoPowersとは?
NanoPowersはSeason 52(NanoNoodles)で導入されたBrawlerごとのパワーアップです。各Brawlerに3つのユニークなパワーがあり;注目マッチの開始時にアンロック済みオプションの2つのうち1つを選んで有効化します。アンロック後永久で、Event HubのPowers画面に表示されます。
NanoPowersはいくつあり、レアリティは何ですか?
106のNanoPowersが4つのレアリティにわたります:Baseline、Augmented、Cybernetic、Quantum。レアリティはおおむねBrawlerクラスにマップします(BaselineはRare/Super RareからQuantumはLegendary/Ultra Legendaryまで)。
NanoPowersはどうやって入手しますか?
NanoDropsを開くことでのみ。Daily Wins、Mega Quests、Boss Fights、Side Quests、Daily Contests、Creator QR codes、Supercell Storeの無料金曜ドロップからNanoDropsを獲得します。ドロップを開くと5つのカップのうち3つを選び1–9報酬を得られ、NanoPowersが最もレアなプルです。
NanoMeterとは何か、150ドロップで何がアンロックされますか?
NanoMeterはNanoDropsを開くにつれて埋まります。30/60/90/120のマイルストーンでBling、Gems、ランダムBuffie、Fighter Berryスキンを与えます。150開いたドロップに到達すると5つの無料季節Nanoスキンすべてが保証されます。
NanoPowersはWasabiパワーより良いですか?
Katana KingdomのWasabiパワーと精神的に似ていますが、より深いです:106のBrawlerごとのパワー、4ティアレアリティシステム、一時的なイベントバフではなく永久アンロックモデル。Brawl Starsが出荷した最も野心的なパワーシステムとして広く見られています。
NanoPowersはWindstockに持ち越されますか?
はい。NanoPowersはWindstockシーズンで機能し続けます。すでにNanoPowerを持つBrawlerのFusionをアンロックした場合、Fusionがそれを置き換えます。Fusionがより強力なバリアントだからです。



