Blood Strike メンター・アプレンティスシステムガイド:条件、報酬、仕組み
Blood Strikeのメンター・アプレンティスシステムを詳しく解説するガイドです。参加条件、絆の結び方、協力してミッションを達成する方法、報酬の受け取り方、異なるティア間でのマッチメイキングについて説明します。

Blood Strikeのメンター・アプレンティスシステムがトレーニングキャンプで利用可能になりました。最新のStrike Passスキンやイベントガチャに使うGoldが必要なら、手軽な TopuplistでのBlood Strikeチャージ 公式 Topuplist ストアを利用するのが、残高を切らさない最も簡単な方法です。この記事では、それ以外に知っておきたい要素、つまり参加条件、役割、ミッション、報酬、そして新たに導入されたティアをまたぐマッチングの仕組みをすべて解説します。
Blood StrikeはNetEase Gamesが提供する基本プレイ無料のバトルロイヤルFPSで、PC、Android、iOSをまたいで世界中に大規模なプレイヤーベースを築いています。本作はクラシックなバトルロイヤルのゲームループに、プレイアブルな「ストライカー」を組み合わせています。各キャラクターは固有のアクティブスキルとパッシブスキルを持ち、頻繁なシーズンアップデートやコラボ、新システムによってコンテンツが継続的に追加されています。最近のパッチで加わった特に興味深い要素のひとつが メンター・アプレンティスシステムです。これは Blood Strike x Attack on Titan Part 2アップデートの一環として実装された機能で、ベテランプレイヤーが新規プレイヤーを成長させるきっかけになると同時に、初心者が報酬を獲得しながら体系的にゲームを学べる仕組みです。
ゲームを始めたばかりでも、何か月もランクマッチをやり込んでいても、メンター・アプレンティスシステムの仕組みを理解するために数分を使う価値はあります。以下では、参加条件、役割、ミッション、報酬、そしてこの機能を際立たせるティアをまたぐマッチメイキングについて詳しく説明します。
Blood Strikeの師弟システムとは?
メンター・アプレンティスシステムは、 ソーシャル進行機能 で、経験豊富なプレイヤー(メンター)と、より新しい、または低いティアのプレイヤー(アプレンティス)を組み合わせます。ペアが成立すると、2人でミッションを進めながら報酬を獲得できます。
公式パッチノートでは、次の一文で簡潔に説明されています。 「トレーニングキャンプに新たなメンター・アプレンティスシステムを追加:ティアおよびアクティビティ条件を満たすプレイヤーは、メンターまたはアプレンティスになれます。メンター・アプレンティス関係を結ぶと、2人でミッションをクリアして報酬を受け取れるほか、異なるティア間でもマッチングできます。」
この一文には機能について知っておくべきことのほとんどが含まれていますが、細部が重要です。参加条件、関係の結成、ミッション、報酬、ティアをまたぐマッチングについて順に見ていき、何に参加することになるのかを正確に把握しましょう。
師弟システムが追加されたのはいつ?
このシステムは、 2026年7月28日のアップデートで実装されました。Attack on Titan Part 2コラボレーションが始まったのも同じパッチです。このアップデートでは、Titan Strikeゲームモード、コラボStrike Pass、さまざまな期間限定スキンが追加され、さらに「システム最適化」セクションには、まったく新しいメンター・アプレンティスシステムもひっそりと盛り込まれました。
この機能はまだ登場したばかりのため、正確な条件や報酬テーブルはコミュニティによって調査が進められている段階です。早い時期にこの記事を読んでいるなら、それはむしろ好都合です。今のうちにシステムに慣れておけば、数週間後に存在を知るプレイヤーより一歩先に進めます。また、「Blood Strike mentor apprentice」という検索需要も、競争の激しいトピックと比べてまだ大きな余地があります。
Blood Strikeで師弟システムを見つける方法
このシステムは、 トレーニングキャンプ内にあり、最初に探しそうなメインロビーのメニューにはありません。バトルロイヤル、スクワッドファイト、ホットゾーンを中心にプレイしている場合、最近はトレーニングキャンプを開いていないかもしれません。しかし、この機能が用意されているのはまさにそこです。
手順は短く、すべてのプラットフォームで共通です。メインロビーから トレーニングキャンプ エリアを開き、 メンター・アプレンティス の項目を探してください。表示されるパネルでは、参加資格、現在結んでいる関係、ミッション一覧、受け取り可能な報酬を確認できます。PC版とモバイル版のどちらでもメニュー名は同じ英語表記になっているため、Steam、Android、iOSのいずれでプレイしていても操作手順は変わりません。
師匠と弟子:役割と条件
このシステムには2つの異なる役割があり、それぞれに参加条件があります。公式情報によると、参加するには どちらの役割でもティアとアクティビティの条件を満たす必要があります 。
「 メンター 」は経験豊富なプレイヤーです。一定以上のランクティアに到達し、継続的にプレイして、アプレンティスを導く役割を担います。一方、 アプレンティス は学ぶ側であり、指導を受けることで成長できる新規または低ティアのプレイヤーを想定しています。2つの役割がランクの両端に位置するのは意図的なものです。メンターは経験を提供し、アプレンティスには成長の余地があります。
2つの基本条件:ティアとアクティビティ
公式の説明では、どちらの役割にも必要な条件として 2つの条件 が明確に示されています。
条件 | 意味 | 重要な理由 |
ティア | 現在のランクティア(ブロンズからレジェンドまで)が、その役割の条件を満たしている必要があります | 新規アカウントがすぐにメンターになることを防ぎ、メンターが実際により経験豊富であることを確保します |
アクティビティ | 実際にマッチをプレイしている必要があります | メンターとアプレンティスが関係の途中で活動を停止するのを防ぎ、ミッションを進行できるようにします |
この2つの条件を理解することが、まだ機能を開けない理由を突き止める最短ルートです。パネルで参加資格がないと表示されたら、自分のティア、最近のアクティビティ、またはその両方を確認してください。システム上の参加条件はこの2つだけです。
師匠になる方法:条件の詳細
ベテランにとって、メンターはこの機能のより魅力的な役割です。上手にプレイして活動を続けるという普段の行動に報酬が与えられ、新しいプレイヤーをスクワッドに誘う理由も生まれます。ただし役割には条件があり、多くのプレイヤーがつまずくのはこの2つの条件です。
ティア条件
現在のランクティアが参加条件を満たす高さでなければなりません。最低ティアの具体的な条件は、トレーニングキャンプのメンター・アプレンティスパネルに表示されます。機能の成熟に伴いNetEaseが調整する可能性もあるため、他人から聞いた数字に頼らず、必ずゲーム内で確認してください。メンターには、エントリーランクを十分に上回る位置が求められます。
アクティビティ条件
2つ目の条件は、実際にどれだけプレイしているかに関するものです。ログインしなければ高いティアも意味を持たないため、システムは 最近のアクティビティも確認します。活動を続けることで、アプレンティスの進行についていけることを示し、関係を結んだ直後にペアの進行が止まる事態を防げます。
師匠はランク戦のランク帯でどこに位置する?
ティア条件を理解するには、ランク全体の構成を知っておくと役立ちます。Blood Strikeのランクモードには 7つのティアがあり、それぞれ4つのサブティア(IからIV)に分かれています。最高位はレジェンドです。
ティア(低い順) | サブティア | 一般的なプレイヤー層 |
ブロンズ | I~IV | 基本を学んでいるばかりの新規プレイヤー |
シルバー | I~IV | 基礎を身につけているカジュアルプレイヤー |
ゴールド | I~IV | 基本メカニクスに慣れているプレイヤー |
プラチナ | I~IV | 安定したエイムとマップ理解を持つプレイヤー |
ダイヤモンド | I~IV | 経験豊富で安定した成績を出すプレイヤー |
マスター | I~IV | 高いゲームセンスと連携力を持つプレイヤー |
レジェンド | I~IV(13,000ポイント) | ランク最上位のプレイヤー |
メンターはこのランク帯の上位から選ばれるため、まだ昇格途中のアプレンティスと組み合わされます。
弟子になる方法と師匠の見つけ方
アプレンティスはランク下位を対象としており、ブロンズ、シルバー、ゴールドのプレイヤーが主な対象です。メンターと同様に、アプレンティスも ティア と アクティビティ の両方の条件を満たす必要があり、具体的な範囲はトレーニングキャンプのパネルに表示されます。
参加資格を得たら、次の課題はメンター探しです。ゲームが自動的にメンターを割り当てるわけではありません。探す場所として最も確実なのは次のとおりです。
フレンドやコミュニティのメンバー 。すでに知っている相手なら、関係を継続してくれる可能性が高くなります。
クランやギルド 。多くのクランにはベテランと初心者の両方が所属しており、ベテランは新しいプレイヤーと関係を結ぶことに前向きな場合が多いです。
公式ソーシャルチャンネル 。ゲームのDiscordサーバーやソーシャルアカウントには、アプレンティスを積極的に募集しているプレイヤーが大勢います。
相手を選ぶときは、3つの点を確認しましょう。毎日ログインする アクティブな プレイヤーであること、自分の判断や指示を説明しながら コミュニケーションを取れる こと、そしてティアをまたぐロビーで失敗することを許容できる 忍耐力 があることです。関係を結ぶ前に短く話しておくだけでも、大きな違いがあります。
師弟関係を結ぶ方法
関係を結ぶことが、ほかのすべての要素を解放するステップです。2人がそれぞれの条件を満たしたら、トレーニングキャンプのパネルから メンターとアプレンティスとしてリンク する必要があります。一方のプレイヤーが招待または申請を送り、もう一方が承認すると、関係が有効になります。
その後、2人でミッションをクリアして報酬を受け取れるようになります。また、 異なるティア間でのマッチングにも対応しているため、同じランクである必要はありません。メンターがレジェンドで、アプレンティスがまだブロンズやシルバーでも一緒にプレイできます。
師弟ミッションの仕組み
ミッションはこの機能の中心です。関係を結ぶと、メンターとアプレンティスは 一緒にミッションをクリアします。公式情報ではミッションの全一覧は公開されていませんが、説明文やBlood Strikeのほかのミッションシステムから、その構成はある程度明らかです。ミッションは通常、いくつかの自然なカテゴリーに分かれます。
一緒にプレイするミッション
関係が有効な状態でマッチをプレイするだけで報酬を獲得できます。ペアにとって最も簡単で自然なスタート地点となるミッションで、2人でマッチングする以外に特別なことは必要ありません。
ランク昇格ミッション
Blood Strikeの7段階のランクシステムに関連するミッションです。ペアでランクポイントを獲得したり、一定のランクに到達したり、ランクマッチに勝利したりすることを求められる場合があります。関係によってティアをまたいだプレイが可能になるため、一緒にランクを上げる流れと相性のよいミッションです。
モード目標ミッション
Blood Strikeには多彩な基本モードがあり、目標ミッションでは特定のモードや試合中の目標へペアを誘導します。バトルロイヤル、スクワッドファイト、ホットゾーンなど、ゲーム内のさまざまなモードを順番にプレイできるため、同じルーティンに偏らず関係を新鮮に保てます。
アクティビティと連続プレイのミッション
連続した日数でログインしてプレイするなど、継続性に対して報酬が与えられます。システムのアクティビティ条件を反映したもので、関係を放置せず維持するよう促す役割があります。
ミッションタイプ | 内容 | 難易度 |
一緒にプレイ | 関係を結んだペアでマッチを完了する | 低 |
ランク進行 | ランクポイントを獲得する、またはランクマッチに勝利する | 中 |
モード目標 | 特定のモードや目標をクリアまたは勝利する | 中 |
アクティビティ/連続記録 | 連続した日数でログインしてプレイする | 低 |
ミッションを1つクリアするごとに共有進行度へ加算され、パネルから受け取る報酬に変換されます。進行度は 共有 されるため、どちらか一方だけで先に進むことはできず、片方が活動を停止するとペア全体の進行が止まります。
師弟報酬:受け取れる報酬
公式の説明では、システムから 報酬を受け取れる ことが確認されています。機能が登場したばかりで、報酬テーブル全体はコミュニティによる記録の途中ですが、設計意図は明確です。メンターには教えることへの報酬を、アプレンティスには学ぶことへの報酬を与えます。
重要なのは、報酬が 自動付与ではなく受け取り式であることです。獲得した報酬を受け取るには、トレーニングキャンプのパネルに戻る必要があります。プレイ後の習慣としてパネルを確認しましょう。獲得済みでも未受け取りの報酬は、受け取るまで何の価値もありません。
Blood Strikeの通貨の仕組み
Blood Strikeには主に2種類の通貨があります。 Gold はプレミアム通貨で、現金で購入し、Strike Pass、イベントガチャ、スキンショップなどに使用します。 Cash はマッチ中に拾い、1回のマッチ内で武器や蘇生を購入するための通貨です。メンター・アプレンティスの報酬はGoldを中心とした経済システム側に位置し、アカウントの長期的な成長に結びつく進行報酬やアイテム報酬です。
システムが登場したばかりの今、進行を早めたいなら、GoldをチャージしてStrike Passのティアやイベント限定コスメティックを周回せずに手に入れる方法もあります。手軽な Blood Strike Goldチャージ は Topuplist 次の報酬ティアで何が待ち受けていても対応できるよう、アカウントを準備しておけます。
ティアをまたいだマッチング:異なるランクでのプレイ
このシステム全体で特に注目すべき機能は ティアをまたいだマッチメイキングです。公式の説明には、絆を結んだプレイヤーは 「異なるティア間でもマッチングできる」
と明記されています。通常のランクマッチでは、Blood Strikeは自分と近いレベルのプレイヤーと対戦するようにマッチングします。しかし、Mentor-Apprenticeシステムでは、絆で結ばれたペアに限り、このルールが意図的に緩和されます。そのため、高ティアのMentorは、通常のランク制限に妨げられることなく、低ティアのApprenticeと一緒にマッチへ参加できます。重要なのは、ティアをまたいだマッチングが 絆による特典であり、単独で切り替えられる機能ではないという点です。必ず、教える側と学ぶ側の仕組みとセットで適用されます。
新規プレイヤーにとってティアをまたいだマッチングが重要な理由
これは2つの理由で大きな意味を持ちます。1つ目は、新しいプレイヤーが 実戦で学べる ことです。ソロキューで苦戦する代わりに、経験豊富なチームメイトの直接的な指導を受けながらプレイできます。2つ目は、数ティア上のフレンドとランクマッチをプレイできないという不満を解消できることです。これは、スクワッド制シューターでよくある不満でもあります。
ただし、1つだけ覚えておきましょう。Mentorのほうが高ティアであるため、より強い相手がいるロビーに入る可能性があります。Mentorは 前線を支える役割とショットコーラー を担い、Apprenticeはすぐにキルを狙うのではなく、生存、コールへの対応、ポジショニングの習得に集中するのがおすすめです。
Blood Strike早わかり:モード、ストライカー、通貨
Mentor-Apprenticeシステムを初めて利用するなら、まずBlood Strike自体について簡単に知っておくと、そのほかの要素も理解しやすくなります。このゲームは、PC、Android、iOSで無料プレイでき、完全なクロスプラットフォームプレイとコントローラーに対応した、テンポの速いバトルロイヤルFPSです。基本的な流れは、スクワッドでマップに降下し、武器や装備を集め、縮小するゾーン内を移動しながら戦い、最後まで生き残ったチームを目指すというものです。
Blood Strikeならではの要素は Strikers です。プレイ可能なキャラクターで、それぞれアクティブスキルとパッシブスキルを1つずつ持っています。Kraken、Volt、Zero、Nacho、Ran、E.M.T、Hank、Val、Jet、Ethan、Blast、Spike、Novaなどのキャラクターが登場し、強引に先陣を切るプレイから、サポートや情報収集まで、それぞれ異なるプレイスタイルを促します。バトルロイヤル以外にも、Squad Fight(4対4のラウンド制モード)、Hot Zone(占領地点が移動するモード)、Weapon Master、Team DeathMatch、エイム練習用のShooting Rangeなど、豊富なモードが用意されています。
この知識がMentor-Apprenticeシステムに関係するのは、ミッションでこれらのモードのいくつかをパートナーと一緒にプレイすることになるためです。優れたMentorなら、それぞれのモードの目的も説明できます。通貨の仕組みも理解しておくと、報酬の価値を正しく把握できます。長期的な進行に使うGoldと、試合中の支出に使うCashは役割が異なります。
師弟システムを最大限に活用するコツ
まず参加条件を確認しましょう。 Training Campパネルを開き、パートナーを探す前に、Tierとアクティビティの両方の条件を満たしていることを確認してください。
実際にプレイするパートナーを選びましょう。 アクティビティが条件になっているのには理由があります。毎日ログインするMentorなら、週に1度しかプレイしないMentorよりも、はるかに早くミッションを進められます。
プレイ中はコミュニケーションを取りましょう。 このシステムでは一緒にプレイすることが報酬につながるため、ボイスチャットやテキストチャットを使って、ローテーション、ドロップ、蘇生を連携しましょう。Apprenticeが最も多くを学べるのはこの場面です。
重複する目標をまとめて進めましょう。 一緒にプレイするミッション、ランク進行ミッション、アクティビティミッションは、1回のランクマッチで同時に進行します。重複する内容を意識して計画すれば、ミッションリストは自然に片付きます。
ティアをまたいだマッチングを意図的に活用しましょう。 Mentorが積極的なプレイを担当し、Apprenticeはポジショニング、素早いルート、撤退すべきタイミングを学びましょう。
報酬の受け取りを習慣にしましょう。 報酬は自動付与ではなく、自分で受け取る必要があります。各セッション後にパネルを確認すれば、未受け取りの報酬を放置せずに済みます。
Mentor-Apprenticeシステムは、Blood Strikeが2026年に実装した追加要素の中でも特に優れており、参加費用もかかりません。Strike Pass、Attack on Titanコラボ、新しい武器スキンなどのために、いずれにせよゲームへの課金を予定しているなら、報酬を受け取り始めたときにGoldを使えるよう、 Blood Strikeのチャージ は Topuplist から行いましょう。
9. よくある質問
Blood Strikeの師弟システムとは?
2026年7月28日のアップデートでTraining Campに追加された、ソーシャル進行機能です。Tierとアクティビティの条件を満たしたプレイヤーは、MentorまたはApprenticeになり、一緒にミッションを達成して報酬を受け取り、異なるティア間でマッチングできます。
師弟システムはどこにありますか?
ゲームのメインロビーではなく、Training Campエリアにあります。Training Campを開き、Mentor-Apprenticeの項目から参加条件と現在の絆を確認してください。
師匠になるための条件は何ですか?
システムのTier条件とアクティビティ条件を満たす必要があります。正確なしきい値はTraining CampのMentor-Apprenticeパネルに表示されるため、そこで現在の状態を確認してください。
弟子になるための条件は何ですか?
Mentorと同様に、ApprenticeもTierとアクティビティの両方の条件を満たす必要があります。この役割は、より新しいプレイヤーや低ティアのプレイヤーを対象としており、正確な条件はTraining Campパネルで確認できます。
師匠と弟子は異なるランクでも一緒にプレイできますか?
はい。公式パッチノートで、絆を結んだプレイヤーは異なるTier間でマッチングできることが確認されています。これにより、高ティアのMentorは低ティアのApprenticeと一緒にキューへ入れます。
師弟システムを利用するにはGoldが必要ですか?
いいえ。システムへの参加自体に費用はかかりません。GoldはStrike Passやイベント抽選に使用するBlood Strikeのプレミアム通貨で、コスメティックや進行要素の購入を選択した場合にのみ関係します。



