Prediksi Meta Ranked Patch 7.2 Wild Rift — Bagaimana Rework Item dan Season 22 Akan Membentuk Ulang Meta
Pembaruan item, perombakan bounty, dan Ranked Season 22 di Wild Rift Patch 7.2 akan mengubah meta secara mendasar. Prediksi yang mencakup pergeseran role, komposisi tim, dan strategi push rank untuk setiap rank.

Wild Rift Patch 7.2 "Feast On" hadir pada 9 Juli 2026, menghadirkan perubahan yang akan membentuk ulang meta ranked secara lebih mendasar daripada patch tunggal mana pun sejak peluncuran game ini. Penghapusan total boot enchantment, pengenalan item aktif mandiri, pembangunan ulang kategori item AP, pengerjaan ulang sistem bounty, dua champion baru, dan pembaruan progres ranked terbesar dalam sejarah berpadu menciptakan lanskap kompetitif baru.
Artikel ini menyajikan prediksi meta ranked untuk setiap role, mencakup pergeseran kelayakan champion, strategi komposisi tim, metodologi climbing, dan cara spesifik perubahan Patch 7.2 yang telah dikonfirmasi akan memengaruhi cara permainan dimainkan di setiap tingkat skill.
Tiga Perubahan Besar yang Mendorong Pergeseran Meta
Tiga perubahan tingkat sistem di Patch 7.2 bertanggung jawab atas sebagian besar gangguan meta. Memahami bagaimana masing-masing mengubah permainan sangat penting sebelum menelaah prediksi spesifik per role.
Penghapusan Stasis dan Boot Enchantment: Semua lima boot enchantment — Stasis, Glory, Veil, Dream Maker, dan Galeforce — dihapus permanen. Efek-efek ini sekarang menjadi item aktif mandiri (Zhonya's Hourglass, Shurelya's Battlesong, Locket of the Iron Solari, Redemption, Quicksilver Sash) yang menempati satu slot inventaris penuh. Ini berarti setiap champion yang sebelumnya membeli Stasis sebagai alat bertahan standar dengan harga sekitar 1.000 gold kini menghadapi pilihan: menghabiskan 3.300 gold untuk Zhonya's Hourglass dengan konsekuensi mengorbankan satu item damage atau tank penuh, atau bertahan hidup tanpa Stasis sama sekali.
Dampaknya terhadap meta langsung terasa: champion dengan mobilitas bawaan, self-peel, atau frame untargetability mendapatkan nilai relatif yang sangat besar. Champion yang kelangsungan hidupnya sepenuhnya bergantung pada timing Stasis menghadapi ancaman eksistensial.
Pembangunan Ulang Kategori Item AP: Empat item AP dihapus (Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy). Void Staff kembali dengan 40% magic penetration, Rabadon's Deathcap menerima buff AP yang signifikan, dan Bloodletter's Curse memberikan shred magic resistance untuk seluruh tim. Percentage magic penetration sekarang dibatasi tepat pada dua item.
Efek bersihnya mendorong champion AP ke build damage maksimum dengan mengorbankan survivability. Mage menghasilkan damage lebih besar dari sebelumnya, tetapi mereka juga lebih mudah dibunuh — meningkatkan nilai support peel dan tank garis depan di kedua sisi matchup.
Pengerjaan Ulang Sistem Bounty: Bounty kini dihitung berdasarkan total gold yang diperoleh, bukan hanya kill streak. Player terkaya di map selalu menjadi target dengan nilai tertinggi, baik mereka mendapatkan gold tersebut lewat kill, farming, atau objective control. Mekanisme pengurangan baru aktif ketika sebuah tim tertinggal jauh, memperlambat akselerasi snowball.
Perubahan ini memberi imbalan pada tim yang bisa mengidentifikasi dan menyingkirkan mesin ekonomi musuh, serta menghukum gaya bermain yang kaya gold tetapi rentan secara defensif. Jungler assassin memperoleh nilai strategis sebagai pemburu bounty, sementara strategi farming yang efisien dalam gold membawa risiko baru.
Prediksi Meta Spesifik Role
Prediksi Meta Baron Lane
Meta Baron Lane akan terus mengutamakan komposisi dive, tetapi dengan pool champion yang lebih sempit. Penghapusan Stasis sebagai jaring pengaman bagi champion melee yang masuk ke backline berarti hanya Baron Laner dengan durability bawaan atau alat kabur yang akan secara andal bertahan dari dive teamfight.
Pemimpin meta yang diproyeksikan: Ambessa tetap menjadi pick Baron Lane terkuat. Kit-nya menyediakan shield, dash, dan sustain yang sudah tertanam dalam ability-nya — dia tidak membutuhkan Stasis karena survivability-nya bersifat bawaan. Sion adalah blind pick paling aman, dengan Zombie Form memberikan jaring pengaman kematian bawaan yang tidak bisa dikurangi oleh perubahan item apa pun. Garen diuntungkan oleh upgrade Berserker's Greaves Tier 3 (healing on-hit) dan sifat stat-check miliknya membuatnya tahan terhadap rework item.
Cho'Gath memasuki meta Baron Lane sebagai tank scaling dengan potensi pertumbuhan tak terbatas. Passive Carnivore miliknya memberikan sustain lane yang mengurangi frekuensi recall, dan stack Feast menciptakan efek snowball di mana survivability menghasilkan lebih banyak crowd control, yang kemudian menghasilkan lebih banyak peluang Feast. Item aktif Locket of the Iron Solari memberikan utilitas tim yang mengompensasi hilangnya pertahanan berbasis Stasis. Ia diproyeksikan menetap di tier A dengan potensi naik ke tier S jika stacking-nya terbukti konsisten dalam ranked play.
Baron Laner yang menurun: Jax dan Camille mengandalkan Stasis sebagai alat bertahan kritis untuk gaya bermain split-push dan dive mereka. Keduanya diproyeksikan turun dari tier B ke tier C di Patch 7.2.
Strategi meta Baron Lane: Prioritaskan boots Tier 3 lebih awal pada menit ke-10. Investasi 1.000g ini memberikan stat tempur yang memperkuat dominasi lane. Baron Laner yang bisa farming secara efisien dan mencapai timing upgrade ini akan memperoleh keunggulan statistik yang terukur dibanding mereka yang menunda pembelian.
Prediksi Meta Jungle
Role Jungle mengalami pergeseran meta yang paling bernuansa di Patch 7.2. Jungler adalah role yang paling sedikit terdampak langsung oleh rework item — secara historis mereka lebih jarang mengandalkan boot enchantment dibanding champion lane — tetapi pengerjaan ulang sistem bounty secara mendasar mengubah cara jungler memilih dan memprioritaskan target gank.
Pemimpin meta yang diproyeksikan: Amumu tetap menjadi pick jungle dengan win rate tertinggi di 56.1%, dan pola engage miliknya sama sekali tidak terpengaruh oleh rework item. Ia menggunakan Locket of the Iron Solari secara alami sebagai shield seluruh tim saat kombo dive-nya. Vi menawarkan engage point-and-click paling andal untuk berburu bounty — ultimate-nya menjamin lock-down pada target musuh bernilai tertinggi, yang sangat selaras dengan sistem bounty baru berbasis gold. Lee Sin adalah opsi dengan ceiling tertinggi untuk player yang mahir secara mekanis, dengan tempo early-game yang langsung dikonversi menjadi kemenangan cepat.
Lillia adalah pemenang terbesar yang diproyeksikan di role Jungle dari pembangunan ulang item AP. Win rate 55.0%-nya diuntungkan oleh 40% magic penetration dari Void Staff dan buff Rabadon's Deathcap, memberikan gaya bermain burn-damage miliknya ancaman late-game yang jauh lebih besar.
Sistem bounty baru membuat keputusan gank jungle lebih strategis daripada sebelumnya. Alih-alih menggank lane yang paling sering mati, jungler seharusnya menargetkan lane dengan total gold tertinggi. ADC 0/0/0 dengan 200 CS dan turret plate membawa bounty lebih tinggi daripada mid laner 3/0/0 dengan farm buruk. Ini memberi imbalan pada jungler yang melacak pemasukan gold musuh dan memprioritaskan ancaman ekonomi yang sebenarnya.
Ekspansi meta ARAM: Season AAA ARAM baru diluncurkan bersama Patch 7.2, menghadirkan puluhan augment dan kartu rune baru serta enam kartu rune elemental. Ini menciptakan meta ranked paralel di ARAM yang akan berkembang secara independen dari meta Summoner's Rift. Jungler yang antre ARAM untuk pemanasan akan menemui pool kartu dan daftar kelayakan champion yang sepenuhnya berbeda.
Siap naik di meta ranked baru? Topuplist menawarkan pengiriman Wild Cores cepat agar Anda bisa membuka champion dan build path penentu meta tanpa penundaan. Kunjungi Halaman top-up Wild Rift untuk mempersiapkan Patch 7.2.
Prediksi Meta Mid Lane
Mid Lane menghadapi perombakan meta paling dramatis akibat pembangunan ulang kategori item AP. Penghapusan empat item AP dan kembalinya Void Staff menciptakan hierarki build baru yang secara langsung menentukan mid laner mana yang naik dan turun.
Pemimpin meta yang diproyeksikan: Brand tetap menjadi pilihan mid lane terkuat dengan win rate 51.7%. Pola damage berbasis burn miliknya mendapatkan manfaat multiplikatif dari penetrasi persentase Void Staff — semakin besar magic penetration, semakin cepat pasifnya membakar tank dibanding mage lainnya. Veigar memperoleh nilai besar dari buff Rabadon's Deathcap dan kembalinya Void Staff, karena pasif AP stacking tanpa batas miliknya berskala dengan AP mentah dan penetrasi. Gaya bermain control mage Viktor, yang sudah berfokus pada jangkauan dan positioning alih-alih survivability berbasis item, mendapatkan peningkatan damage langsung dari perombakan AP.
Twisted Fate adalah investasi mid lane terbaik bagi pemain yang menghargai dampak map. Win rate 52.2% miliknya mencerminkan champion yang ultimate Destiny-nya memberi tekanan lintas map yang tidak dapat dikurangi oleh perubahan item apa pun. Kembalinya Banshee's Veil memberinya spell shield yang melindungi permainan teleport-nya, dan generasi gold dari pasifnya mendapat nilai tidak langsung dari sistem bounty baru.
Ahri adalah pilihan mid lane paling aman untuk pemain yang sensitif terhadap patch. ASU-nya di Patch 7.2 murni visual — kit, stat, dan gaya bermainnya tetap sepenuhnya tidak berubah. Win rate 51.7% miliknya dan mobilitas bawaan menjadikannya salah satu mid laner yang paling tidak bergantung pada Stasis, menjamin performa yang identik sebelum dan sesudah patch.
Mid laner yang menurun: Syndra dan Fizz kehilangan Crown of the Shattered Queen, item perlindungan anti-burst utama mereka. Tanpa pengganti yang setara, kedua champion menghadapi kerentanan yang meningkat terhadap komposisi dive dan diproyeksikan menurun dari win rate mereka yang sudah di bawah 50%.
Strategi meta Mid Lane: Perombakan item AP menggeser mid lane ke arah build yang memaksimalkan damage. Void Staff harus diprioritaskan sebagai item ketiga atau keempat melawan tim mana pun yang memiliki satu item MR. Bloodletter's Curse mendapat nilai lebih dalam komposisi double-AP ketika banyak dealer magic damage mendapatkan manfaat dari pengurangan MR. Control mage harus melakukan positioning secara konservatif — tanpa Crown, tidak ada kesempatan kedua setelah positioning yang buruk.
Prediksi Meta Dragon Lane (ADC)
Role ADC menghadapi pergeseran meta paling mendasar di Patch 7.2. Stasis adalah satu-satunya alat survivability universal untuk anggota role ini yang paling rentan, dan penghapusannya — digantikan oleh Zhonya's seharga 3,300g yang tidak bisa masuk ke build ADC standar tanpa mengorbankan item damage — secara fundamental mengubah ADC mana yang layak dimainkan di ranked.
Pemimpin meta yang diproyeksikan: Jhin tetap menjadi satu-satunya ADC tier S+. Win rate 51.0% miliknya mencerminkan champion yang gaya bermain jarak jauhnya membuat Stasis tidak relevan — dia melakukan positioning di tepi pertarungan dan menggunakan movement speed dari critical strike untuk kite, tanpa perlu berada dalam jangkauan engage. Ezreal adalah satu-satunya investasi ADC paling aman, dengan Arcane Shift yang memberikan flash pada cooldown singkat sehingga menjadikannya marksman yang paling tidak bergantung pada Stasis di dalam game. Vayne memiliki win rate tertinggi sebesar 51.4%, dan Tumble dengan cooldown dua detik yang dipadukan dengan stealth dari Final Hour membuat Stasis tidak diperlukan.
Xayah layak mendapat perhatian khusus karena ultimate Featherstorm miliknya, yang memberikan self-root dengan untargetability — secara efektif merupakan Stasis bawaan pada cooldown ability biasa. Win rate 50.8% miliknya dijamin akan tetap stabil sepanjang patch.
Yunara masuk ke Dragon Lane sebagai pilihan tier S yang diproyeksikan. Profil hybrid damage miliknya — physical base damage ditambah magic damage yang berskala dengan Ability Power pada setiap serangan — membuatnya efektif melawan komposisi yang menumpuk armor, yang biasanya menyulitkan ADC tradisional. Sistem Unleash memberi imbalan pada positioning teamfight yang berkelanjutan, memberinya ceiling tinggi dalam permainan terorganisir. Namun, mobilitasnya yang terbatas di luar dash E yang ditingkatkan ultimate membuatnya cukup rentan terhadap komposisi dive dalam solo queue yang tidak terkoordinasi.
Strategi meta ADC: Hilangnya Stasis secara mendasar mengubah kebutuhan positioning ADC. Hypercarry tanpa mobilitas seperti Jinx dan Twitch, yang seluruh strategi bertahan hidup late game-nya bergantung pada timing Stasis, menghadapi penurunan paling tajam. Champion-champion ini diproyeksikan turun dari tier B ke tier C dan sebaiknya hanya dipilih dengan support enchanter khusus (Lulu, Braum) yang dapat memberikan survivability yang sebelumnya ditawarkan Stasis.
Prediksi Meta Support
Role Support adalah pemenang terbesar dari perubahan item di Patch 7.2. Item aktif mandiri yang baru memberikan utilitas untuk seluruh tim yang sebelumnya terkunci di balik boot enchantment, dan support kini dapat membawa efek ini tanpa mengorbankan slot item support khusus mereka.
Pemimpin meta yang diproyeksikan: Leona adalah pilihan support terkuat dengan win rate 51.6%. Pola engage chain-CC miliknya tidak melibatkan Stasis, dan aktif baru Shurelya's Battlesong memperbesar jangkauan engage-nya hingga nyaris global. Dia dapat fleksibel ke Locket of the Iron Solari untuk memberi shield tim selama dive-nya, memberinya opsi perlindungan yang tidak tersedia pada patch sebelumnya. Nautilus adalah support engage terbaik untuk tekanan dive dengan utilitas tim, dengan Locket yang aktif secara alami selama combo Depth Charge dan Dredge Line miliknya.
Nami adalah investasi enchanter terbaik dengan win rate 50.4%. Kit miliknya menggabungkan healing, crowd control, dan amplifikasi damage secara independen dari pilihan item. Redemption meningkatkan output healing-nya, dan Shurelya's Battlesong memberi timnya alat engage yang sebelumnya tidak ada dalam kit-nya. Braum adalah support blind-pick paling aman dengan win rate 51.0%, dengan shield Unbreakable yang memberikan mitigasi damage terarah yang menumpuk dengan Locket untuk peel target tunggal terkuat di role ini.
Support yang menurun: Yuumi tetap berada di win rate 46.6% — yang terendah dari champion mana pun di role apa pun. Perubahan Patch 7.2 tidak mengatasi kelemahan mendasarnya, dan pergeseran meta secara keseluruhan ke arah komposisi dive membuatnya menjadi pilihan yang bahkan lebih berisiko.
Strategi meta Support: Support harus memprioritaskan item aktif baru berdasarkan komposisi tim. Locket of the Iron Solari adalah pilihan default untuk tank engage dan support peel — shield seluruh tim aktif saat dive dan memberikan perlindungan yang hilang dari ADC Anda akibat Stasis. Shurelya's Battlesong optimal untuk komposisi berorientasi pick yang perlu menyerbu target terisolasi. Redemption paling baik untuk enchanter berbasis sustain yang ingin menggandakan output healing mereka.
Prediksi Meta Komposisi Tim
Meta Patch 7.2 akan berpusat pada tiga arketipe komposisi, dengan komposisi dive dan pick mendapatkan peningkatan terbesar dan komposisi protect-the-carry mengalami penurunan terbesar.
Komposisi dive — menggabungkan support engage (Leona, Nautilus) dengan jungler pick (Vi, Lee Sin) dan ADC mobile (Ezreal, Vayne) — diproyeksikan menjadi arketipe komposisi tim terkuat. Item aktif baru Locket dan Shurelya's memberikan utilitas tim yang sebelumnya tidak tersedia untuk tim dive, mengurangi risiko engage sekaligus meningkatkan hasilnya. Kehadiran Cho'Gath di Baron Lane menambahkan tank scaling yang makin sulit dibunuh seiring permainan berlangsung, memberikan frontline yang tahan lama untuk rangkaian dive yang panjang.
Komposisi pick — berpusat pada jungler assassin (Kha'Zix, Evelynn) dan support engage jarak jauh (Blitzcrank, Thresh) — memperoleh nilai strategis dari perombakan sistem bounty. Mengidentifikasi dan mengeliminasi pemain musuh dengan gold tertinggi adalah cara paling efisien untuk membalikkan permainan, dan komposisi pick dirancang tepat untuk tujuan itu. Penghapusan Stasis membuat target yang terisolasi jauh lebih rentan terhadap percobaan pick.
Komposisi protect-the-carry — dibangun di sekitar hypercarry tanpa mobilitas (Jinx, Twitch) dengan banyak lapisan peel (Braum, Lulu, Orianna) — menghadapi penurunan paling tajam. Hilangnya Stasis menghapus alat survivability pribadi carry, memaksa seluruh sumber daya peel tim difokuskan pada satu champion. Walaupun Braum dan Lulu memperoleh nilai dari sistem item aktif baru, win condition komposisi ini kini sepenuhnya bergantung pada satu pemain agar tidak pernah tertangkap — sebuah taruhan berisiko dalam meta yang dipenuhi dive.
Prediksi Climbing Ranked Season 22
Perombakan ranked Season 22 memperkenalkan pembaruan sistem progres terbesar dalam sejarah Wild Rift, dengan tiga tujuan yang dinyatakan: climbing yang lebih jelas, progres yang lebih memuaskan, dan penyesuaian mark yang mencerminkan performa individu. Meskipun formula numerik pastinya belum dirilis (menunggu Episode 2 dari patch preview), arah perubahannya sudah jelas.
Penyesuaian mark berbasis performa berarti kontribusi individu lebih penting dari sebelumnya. Pemain yang secara konsisten meraih rating S bahkan saat kalah akan naik lebih cepat daripada pemain dengan win rate yang sama tetapi metrik performa lebih rendah. Sebaliknya, pemain yang sering digendong oleh rekan tim akan merasa climbing menjadi lebih sulit meskipun win rate mereka tetap tidak berubah.
Strategi awal season: Minggu pertama Season 22 (9–15 Juli) sebaiknya diperlakukan sebagai periode pembelajaran. Penempatan tier champion akan stabil saat basis pemain beradaptasi dengan perombakan item. Bermain ranked langsung pada hari patch membawa risiko bertemu build yang lemah dan tier list yang belum matang. Menunggu 3–5 hari hingga meta lebih stabil sebelum berkomitmen pada champion pool disarankan bagi pemain yang memprioritaskan climbing yang efisien dibanding penempatan awal.
Ringkasan Meta: Apa yang Diharapkan pada 9 Juli
Meta ranked Patch 7.2 dapat diringkas dengan lima prediksi inti berdasarkan perubahan sistem yang telah dikonfirmasi:
Champion mobile naik, champion tanpa mobilitas turun. Setiap champion yang kelangsungan hidupnya bergantung pada item yang dihapus akan kehilangan nilai. Setiap champion yang kemampuan bertahan hidupnya sudah ada dalam kit akan memperoleh nilai. Ini adalah prediktor paling andal untuk pergerakan tier list di semua role.
Jungle dan Support memperoleh kepentingan strategis. Role Jungle mendapat manfaat dari sistem bounty yang membuat pemilihan target lebih jelas. Role Support mendapat manfaat dari sistem item aktif baru yang memberikan utilitas untuk seluruh tim. Kedua role memperoleh agency tanpa kehilangan apa pun dari 7.1h.
Mid lane menjadi lebih tinggi damage, lebih rendah survivability. Champion AP memukul lebih keras dengan Void Staff dan buff Rabadon's, tetapi penghapusan Crown of the Shattered Queen menghilangkan alat anti-burst utama bagi mage tanpa mobilitas. Harapkan kill yang lebih cepat dan kesalahan positioning yang lebih menghukum.
Komposisi dive dan pick mendominasi. Komposisi tim yang dapat menyerbu target terisolasi dan bertahan dalam pertarungan berkepanjangan adalah pemenang meta yang diproyeksikan. Komposisi protect-the-carry menghadapi meta yang secara langsung melawan win condition mereka.
Performa individu lebih penting daripada win rate. Perombakan ranked Season 22 menggeser rumus climbing dari bergantung pada tim menjadi bergantung pada individu. Performa yang konsisten dalam kemenangan maupun kekalahan akan menghasilkan climbing yang lebih cepat daripada win rate saja.
Untuk awal terbaik dalam climbing Season 22 Anda, isi ulang Wild Cores melalui Topuplist — platform tepercaya untuk pembelian dalam game Wild Rift. Kunjungi halaman produk Wild Rift untuk membuka champion penentu meta dan memulai perjalanan ranked Anda pada 9 Juli.
FAQ:
T: Bagaimana penghapusan Stasis akan mengubah meta Wild Rift?
J: Penghapusan enchantment Stasis adalah perubahan meta paling mengganggu di Patch 7.2. Champion dengan mobilitas bawaan atau alat self-peel menjadi jauh lebih kuat, sementara carry tanpa mobilitas — terutama ADC seperti Jinx dan Twitch — menghadapi penurunan tajam. Penggantinya, Zhonya's Hourglass, berharga 3,300g dan menempati satu slot item penuh, menjadikannya pembelian mewah alih-alih alat defensif standar.
T: Role mana yang akan paling kuat di Patch 7.2?
J: Jungle dan Support diproyeksikan menjadi role terkuat. Jungle mendapat manfaat dari sistem bounty baru (pemilihan target lebih jelas) dan merupakan role yang paling tidak bergantung pada boot enchantment. Support memperoleh manfaat terbesar dari sistem item aktif baru — Locket, Redemption, dan Shurelya's Battlesong memberikan utilitas untuk seluruh tim yang secara langsung meningkatkan gaya bermain support yang sudah ada.
T: Apakah perombakan item AP akan membuat mage mendominasi?
J: Tidak sepenuhnya. Mage AP scaling seperti Brand, Veigar, dan Viktor memperoleh damage yang jauh lebih besar dari kembalinya Void Staff dan buff Rabadon's Deathcap. Namun, mage tanpa mobilitas yang bergantung pada Crown of the Shattered Queen untuk perlindungan anti-burst — Syndra dan Fizz — kehilangan jaring pengaman mereka. Efek bersihnya adalah damage lebih tinggi tetapi survivability lebih rendah bagi champion AP secara keseluruhan.
T: Bagaimana sistem bounty baru akan memengaruhi strategi ranked?
J: Pergeseran dari bounty berbasis kill streak ke bounty berbasis total gold yang diperoleh mengubah prioritas gank. Pemain musuh terkaya kini selalu menjadi target dengan nilai tertinggi, terlepas dari jumlah kill. Ini memberi imbalan pada strategi assassinasi terarah terhadap carry yang fed dan menghukum gaya bermain farming yang kaya gold tetapi tanpa mobilitas.
T: Komposisi tim apa yang akan tampil terbaik di Patch 7.2?
J: Komposisi tim yang dibangun di sekitar potensi dive dan pick diperkirakan akan mendominasi. Support engage (Leona, Nautilus) yang dipasangkan dengan ADC mobile (Ezreal, Vayne) dan jungler berorientasi pick (Vi, Lee Sin) membentuk inti meta terkuat. Komposisi protect-the-carry dengan hypercarry tanpa mobilitas menghadapi penurunan paling tajam.
T: Apakah Ranked Season 22 lebih sulit untuk dinaiki daripada Season 21?
J: Perombakan ranked Season 22 memperkenalkan elemen berbasis performa pada perolehan dan pengurangan mark, yang berarti kontribusi individu lebih penting daripada hasil menang/kalah semata. Bagi pemain yang secara konsisten tampil baik bahkan saat kalah, climbing seharusnya lebih cepat. Bagi pemain yang digendong rekan tim, climbing bisa menjadi lebih sulit.
