Panduan Patch 7.2 Wild Rift: Champion, Item, Rune, dan Tanggal Rilis

Patch 7.2 Wild Rift "Feast On" hadir pada 9 Juli 2026, menghadirkan dua champion baru (Yunara dan Cho'Gath), pembaruan visual Ahri, perombakan total sistem item, pengerjaan ulang bounty, serta perubahan pada Musim Ranked 22.

Wild Rift Patch 7.2, yang secara resmi berjudul "Feast On," dijadwalkan rilis pada 9 Juli 2026 (UTC), menghadirkan salah satu pembaruan paling signifikan secara struktural dalam sejarah game ini. Meskipun patch ini berjalan dalam siklus dua bulan yang lebih singkat alih-alih ritme tiga bulan yang biasanya — sehingga hanya menghasilkan dua rilis champion baru — patch ini memperkenalkan perombakan besar-besaran pada sistem item, pembaruan progres ranked terbesar hingga saat ini, pengerjaan ulang sistem bounty, pembaruan visual Ahri yang telah lama dinantikan, dan season AAA ARAM yang baru.

Panduan ini mencakup setiap perubahan besar yang hadir di Patch 7.2, mulai dari kit champion baru dan rekomendasi build hingga perombakan item secara menyeluruh, overhaul ranked, dan semua hal di antaranya.

Champion Baru: Yunara dan Cho'Gath

Patch 7.2 memperkenalkan dua champion dengan gaya bermain yang secara mendasar berbeda. Yunara menghadirkan pendekatan damage hybrid yang segar untuk role marksman, sementara Cho'Gath hadir sebagai tank garis depan berskala dengan potensi pertumbuhan tanpa batas.

Yunara, the Unbroken Faith

Yunara adalah seorang marksman yang dirancanguntuk Dragon Lane yang membedakan dirinya dari ADC tradisional melalui profil damage hybrid. Setiap basic attack memberikan physical damage yang dilengkapi bonus magic damage yang berskala dengan Ability Power, membuatnya sangat efektif melawan target dengan armor tinggi.

Mekanik intinya berputar di sekitar sistem Unleash:

  • Passive (Q — Cultivation of Spirit): Basic attack menghasilkan stack Unleash. Saat diaktifkan, Yunara memasuki keadaan transenden dan memperoleh splash AoE pada serangan, attack speed yang meningkat, serta magic damage yang diperkuat. Stack akan berkurang saat dia berhenti menyerang, sehingga menuntut output berkelanjutan untuk mempertahankan state yang diperkuat.

  • W — Arc of Judgement: Yunara memutar prayer beads miliknya dalam sebuah lengkungan, memperlambat musuh yang terkena. Ability ini melebar pada jarak maksimum untuk hitbox yang lebih luas. Saat ultimate-nya aktif, ability ini ditingkatkan menjadi Arc of Ruin dengan cooldown yang lebih singkat, berfungsi sebagai alat trading utamanya.

  • E — Kanmei's Steps: Memberikan movement speed ghosted saat bergerak menuju musuh, dengan bonus speed yang berkurang seiring waktu. Saat ultimate-nya aktif, ability ini ditingkatkan menjadi Untouchable Shadow, mengubah ability tersebut menjadi dash.

  • R — Transcend One's Self: Secara otomatis mengaktifkan passive Q miliknya, meningkatkan W dan E sekaligus, dan membuka jendela durasi di mana Yunara harus mempertahankan output berkelanjutan dalam jangkauan.

Desain Yunara sangat mengutamakan skenario teamfight di mana dia bisa mempertahankan serangan tanpa gangguan. Stack Unleash miliknya akan di-reset saat dia berhenti melakukan auto-attack, yang berarti positioning yang buruk atau disengage paksa akan sangat menghukum output damage-nya. Dia tidak cocok untuk burst window di mid lane dan berfungsi paling baik di Dragon Lane sebagai carry teamfight berskala.

Cho'Gath, the Terror of the Void

Cho'Gath bergabung ke Wild Rift sebagai tank berskala pertumbuhan yang dirancang untuk Baron Lane. Gameplay loop-nya sederhana tetapi semakin menekan seiring pertandingan berlangsung.

  • Passive — Carnivore: Membunuh unit apa pun memulihkan health dan mana, secara signifikan mengurangi frekuensi recall dan mempertahankan pressure di lane.

  • Q — Rupture: Menciptakan retakan tanah yang melontarkan musuh ke udara di area target, berfungsi sebagai alat inisiasi dan peel utamanya. Efek knockup ini dapat dirangkai dengan W untuk crowd control yang lebih panjang.

  • W — Vorpal Spikes: Memperkuat basic attack untuk menembakkan spike yang memberikan damage tambahan berupa bonus magic damage dan menerapkan slow, meningkatkan kemampuan trading dan jangkauan ancamannya.

  • R — Feast: Memberikan true damage besar kepada target. Jika target mati, Cho'Gath secara permanen memperoleh maximum health dan bertambah besar secara fisik, menumpuk dengan setiap kill Feast yang berhasil.

Nilai Cho'Gath terus bertambah seiring waktu. Setiap stack Feast membuatnya lebih sulit dibunuh dan lebih sulit diabaikan, menciptakan umpan balik berulang di mana survivability yang meningkat menghasilkan lebih banyak output crowd control, yang kemudian menghasilkan lebih banyak peluang Feast. Pada late game, Cho'Gath dengan stack yang baik menjadi garis depan menjulang yang menuntut fokus tembakan dari seluruh tim musuh.

Champion

Role

Lane

Tipe Damage

Mekanik Inti

Power Spike

Yunara

Marksman

Dragon Lane

Physical + Magic (hybrid)

Stack Unleash — penguatan serangan berkelanjutan

Teamfight late game

Cho'Gath

Tank

Baron Lane

Magic + True Damage

Feast — pertumbuhan HP dan ukuran permanen

Scaling mid-to-late game

Ingin membuka Yunara atau Cho'Gath di hari pertama? Topuplist menawarkan top-up Wild Cores yang cepat dan aman agar kamu bisa mendapatkan champion baru begitu mereka dirilis. Kunjungi halaman top-up Wild Rift untuk memulai.

Pembaruan Art and Sustainability Ahri

Ahri menerima Art and Sustainability Update (ASU) lengkap di Patch 7.2, menjawab salah satu penyegaran visual yang paling banyak diminta oleh komunitas Wild Rift.

ASU ini mencakup model dasar yang dibangun ulang sepenuhnya dengan aset berfidelitas lebih tinggi, efek visual yang diperbarui di semua skin miliknya, serta animasi ability yang lebih bersih. Setiap skin Ahri — dari base hingga rilis legacy — menerima peningkatan visual secara bersamaan.

Yang penting, ASU ini murni kosmetik. Ability, stat, cooldown, dan gameplay Ahri secara keseluruhan tetap identik. Pemain yang telah menguasai kit-nya saat ini akan menemukan champion yang sama dengan presentasi visual yang meningkat drastis.

Perombakan Sistem Item: Boot Enchantments Dihapus

Perubahan sistemik paling berdampak di Patch 7.2 adalah penghapusan total boot enchantments. Ini merupakan pergeseran arsitektur item terbesar sejak peluncuran Wild Rift.

Apa yang Dihapus

Semua boot enchantments telah dihapus permanen dari game:

  • Stasis

  • Glory

  • Veil

  • Dream Maker

  • Galeforce

Enchantments ini sebelumnya memungkinkan pemain menambahkan efek aktif ke boots mereka, menggabungkan mobilitas dengan utilitas dalam satu slot inventory.

Sistem Item Active Mandiri Baru

Efek aktif kini menjadi item jadi mandiri yang menempati satu slot inventory penuh. Aturan inti dari sistem baru ini:

  • Pemain tetap hanya bisa memegang satu active item dalam satu waktu

  • Beberapa active item dibatasi berdasarkan role untuk menjaga kejelasan build di berbagai posisi

  • Efek aktif tidak lagi "tersembunyi" di dalam pembelian boots

Active Item Baru

Biaya

Stat Utama

Efek Aktif

Zhonya's Hourglass

3,300g

100 AP, 45 Armor, 20 AH

2.5d Stasis, cooldown 90d (dapat digunakan kembali, tidak habis)

Redemption

2,700g

Stat support

Healing AoE, dapat digunakan bahkan setelah mati

Shurelya's Battlesong

2,600g

50 AP, 50% Mana Regen, 20 AH, 5% MS

Peningkatan movement speed 30% untuk seluruh tim

Locket of the Iron Solari

2,600g

Stat support

Shield yang menyerap 250–370 damage selama 2.5d

Quicksilver Sash

Tenacity

Membersihkan semua crowd control (kecuali efek suppression)

Upgrade Boot Tier 3

Meski enchantments telah hilang, boots itu sendiri menerima jalur upgrade Tier 3. Boot Tier 3 membutuhkan tambahan biaya 1,000g dan terbuka pada menit ke-10. Setiap lini boots menawarkan bonus Tier 3 yang berbeda:

  • Plated Steelcaps: Peningkatan scaling armor/MR, mengurangi damage basic attack yang diterima

  • Berserker's Greaves: +10% attack speed, memulihkan 10 HP saat mengenai target

  • Mercury's Treads / varian Warrior: +10 AD, +2% omnivamp, modifier damage/healing bersyarat

  • Ionian Boots: Ability haste tambahan, pengurangan cooldown saat menggunakan ability

  • Sorcerer's Shoes: Magic penetration flat, slow saat mengenai target

Semua boot Tier 2 distandarkan menjadi 1,200g (Ionian Boots tetap 1,000g). Kembalinya boot Tier 1 sebagai pembelian awal yang bermakna berarti pemain tidak lagi membuang gold untuk komponen boots yang belum lengkap.

Rework Item AP

Kategori item AP menerima pembangunan ulang yang substansial bersamaan dengan perubahan active item. Filosofi desain umumnya membatasi percentage magic penetration menjadi tepat dua item, dengan sisa roster AP diseimbangkan ulang berdasarkan raw ability power dan stat flat.

Item AP yang dihapus: Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy

Item AP utama yang baru dan diperbarui:

  • Void Staff (baru, 3,000g): 95 AP, 40% magic penetration — opsi penetrasi murni kembali hadir

  • Cryptbloom (3,000g): 75 AP, 30% magic penetration, 20 AH — musuh yang mati karena damage-mu memicu nova penyembuhan tim (cooldown 60d)

  • Storm Surge (2,900g): 90 AP, 15 magic pen flat, 6% MS — memberikan damage sebesar 25% max HP selama 2.5d; kill lebih awal memicu damage AoE + 25 bonus gold

  • Banshee's Veil (3,000g): 105 AP, 40 MR — spell shield yang memblokir ability musuh berikutnya

  • Bloodletter's Curse (2,900g): 350 HP, 65 AP, 15 AH — menumpuk pengurangan magic resist pada musuh hingga 30%, bersinergi dengan komposisi tim AP

  • Rabadon's Deathcap: Ditingkatkan dengan output AP mentah yang lebih tinggi, memperkuat posisinya sebagai amplifier AP late game

Jika kamu sedang menyusun ulang build item untuk Patch 7.2 dan membutuhkan Wild Cores untuk champion atau skin baru, Topuplist menyediakan pengiriman instan untuk semua pembelian dalam game Wild Rift milikmu. Lihat halaman recharge Wild Rift untuk top-up yang aman.

Rework Sistem Bounty

Sistem bounty mengalami desain ulang mendasar di Patch 7.2, bergeser dari model yang hanya berdasarkan kill streak ke perhitungan total gold yang diperoleh.

Dalam sistem sebelumnya, nilai bounty terutama ditentukan oleh kill beruntun tanpa mati. Hal ini menciptakan situasi di mana pemain yang mengumpulkan gold melalui farming yang efisien dan kontrol objective — tanpa kill streak tinggi — memiliki bounty yang lebih rendah daripada keunggulan gold sebenarnya.

Sistem baru mengatasi hal ini dengan menghitung bounty berdasarkan total gold yang diperoleh. Pemain terkaya di map otomatis menjadi target bernilai tertinggi, terlepas dari bagaimana gold itu didapatkan. Ini berarti ADC 0/0/0 dengan 200 CS dan gold turret kini membawa bounty yang sesuai dengan keunggulan sebenarnya.

Selain itu, mekanik pengurangan baru aktif ketika sebuah tim tertinggal jauh dalam total gold. Pengurangan ini memangkas payout bounty dari kill yang didapat tim yang kalah, memperlambat akselerasi snowball dan memberi tim yang tertinggal jalur yang lebih masuk akal untuk kembali ke dalam game.

Dampak praktis pada gameplay:

  • Mengeliminasi carry musuh menjadi lebih menguntungkan dari sebelumnya

  • Melindungi carry milikmu yang sedang unggul menjadi lebih krusial

  • Potensi comeback meningkat bagi tim yang bisa mengeksekusi pick bersih pada target dengan bounty tinggi

  • Strategi farming yang efisien dalam gold kini membawa risiko bounty yang sama seperti pendekatan yang berfokus pada banyak kill

Ranked Season 22: Pembaruan Progres Terbesar Sepanjang Masa

Ranked Season 22 diluncurkan bersama Patch 7.2 pada 9 Juli, setelah berakhirnya Season 21 pada 8 Juli. Riot menggambarkan ini sebagai pembaruan progres ranked terbesar dalam sejarah Wild Rift.

Tiga tujuan yang dinyatakan dari overhaul ini:

  • Membuat pendakian rank lebih jelas — pemain harus memahami dengan tepat bagaimana dan mengapa mereka mendapatkan atau kehilangan mark

  • Membuat pendakian rank lebih memuaskan — progres harus terasa memuaskan di setiap milestone

  • Membuat pendakian rank mencerminkan performa sebenarnya — kontribusi individu di dalam game harus memengaruhi penyesuaian mark, bukan hanya hasil menang/kalah

Perubahan spesifik mencakup kalkulasi perolehan dan kehilangan mark yang dimodifikasi di setiap tier, dengan elemen berbasis performa diperkirakan membawa bobot lebih besar daripada hasil pertandingan semata. Detail angka lengkapnya akan dirilis dalam patch preview Episode 2.

Hadiah Season 22: Glorious Eminence Renekton — diberikan kepada pemain yang mencapai tier ranked yang diperlukan pada akhir season.

Hadiah Season 21: Glorious Eminence Jax — tersedia untuk pemain yang lolos kualifikasi pada season sebelumnya.

Season Baru AAA ARAM

Patch 7.2 meluncurkan season AAA ARAM baru dengan penambahan konten yang signifikan:

  • Puluhan augment baru dan kartu rune tersedia saat patch diluncurkan

  • Enam kartu rune elemental baru yang memperkenalkan power spike bertema elemen

  • Konten kejutan tambahan dijadwalkan hadir di pertengahan season

Kumpulan kartu yang diperluas secara drastis meningkatkan variasi build di ARAM, memungkinkan kombinasi augment yang lebih beragam dan kreatif dibanding season sebelumnya.

Skin dan Kosmetik

Patch 7.2 menghadirkan 13 skin baru di berbagai lini tema:

Seri Weather Entity: Ashe, Nocturne, Poppy, Yunara, dan Vladimir — dengan Vladimir menerima edisi Prestige

Seri Island Vacation: Gwen, Karma, Morgana, dan Syndra

Rilis mandiri: Glorious Eminence Renekton (hadiah ranked), Photographer Ryze (Wild Pass), Cosmic Sting Skarner (Wild Pass), dan Summer Party Katarina Exquisite Edition

Wild Pass untuk siklus ini menampilkan Photographer Ryze sebagai hadiah utama, dengan Cosmic Sting Skarner tersedia sebagai jalur kosmetik tambahan.

Pembaruan Musiman Summoner's Rift

Rift itu sendiri menerima pembaruan visual bertema musim panas untuk Patch 7.2. Penyegaran musiman ini menghadirkan palet warna yang lebih hangat, elemen atmosfer musim panas, dan perubahan visual ambient pada lingkungan map. Ini adalah pembaruan yang murni kosmetik tanpa dampak gameplay.

Apa yang Diharapkan di Patch 7.3

Riot telah memberi bocoran bahwa Patch 7.3 akan menjadi salah satu pembaruan terbesar dalam sejarah Wild Rift, dengan konten baru yang substansial dan berbagai kejutan. Developer mengisyaratkan bahwa salah satu champion baru di 7.3 dapat diidentifikasi dengan meninjau Champion Roadmap yang dirilis sebelumnya pada 2026. Pemain yang menyimpan resource mereka untuk lonjakan konten yang lebih besar mungkin ingin merencanakan pengeluaran Wild Cores mereka dengan tepat.

Untuk nilai terbaik pada Wild Cores menjelang kedua patch tersebut, Topuplist menawarkan harga kompetitif dan pengiriman cepat untuk semua kebutuhan top-up Wild Rift. Kunjungi halaman produk Wild Rift untuk menjaga koleksi champion dan koleksi skin-mu tetap lengkap.

FAQ:

T: Kapan Wild Rift Patch 7.2 dirilis?
J: Wild Rift Patch 7.2 "Feast On" dirilis pada 9 Juli 2026 (UTC). Ranked Season 21 berakhir pada 8 Juli, dan Season 22 dimulai segera saat patch diluncurkan.

T: Champion baru apa yang hadir di Patch 7.2?
J: Patch 7.2 menambahkan dua champion: Yunara, the Unbroken Faith, marksman hybrid-damage yang dirancang untuk Dragon Lane, dan Cho'Gath, the Terror of the Void, tank berskala untuk Baron Lane yang secara permanen bertambah besar dan sehat melalui ultimate-nya.

T: Apakah boot enchantments dihapus di Patch 7.2?
J: Ya. Semua boot enchantments — termasuk Stasis, Glory, Veil, Dream Maker, dan Galeforce — telah dihapus secara permanen. Efek aktif kini menjadi item jadi mandiri yang menempati satu slot inventory penuh. Pemain tetap hanya bisa memegang satu active item dalam satu waktu.

T: Apa sistem bounty baru di Wild Rift 7.2?
J: Sistem bounty kini menghitung hadiah berdasarkan total gold yang diperoleh, bukan hanya kill streak. Pemain terkaya di map menjadi target bernilai tertinggi. Mekanik pengurangan baru aktif saat sebuah tim tertinggal jauh, membantu mengurangi snowball.

T: Apakah ASU Ahri mengubah gameplay-nya?
J: Tidak. Art and Sustainability Update Ahri murni visual, menyegarkan model dasar, semua skin, dan efek ability miliknya. Kit, stat, dan gaya bermainnya tetap tidak berubah.

T: Apa skin hadiah Ranked Season 22?
J: Hadiah Ranked Season 22 adalah Glorious Eminence Renekton. Sistem progres ranked juga menerima pembaruan terbesar sepanjang masa, dengan mekanik pendakian rank yang lebih jelas dan penyesuaian mark berbasis performa.

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation