Panduan Mode 18v18 Marvel Rivals: Penjelasan Bounty Annihilation

Top Up Marvel Rivals Lattice di Topuplist
Ingin membeli Marvel Rivals Lattice untuk Battle Pass, kostum, emote, dan konten premium lainnya? Kunjungi halaman top-up Marvel Rivals Topuplist untuk melihat paket dan opsi pembayaran yang saat ini tersedia.
Pilih paket Anda, masukkan informasi akun yang diperlukan dengan cermat, dan pastikan Marvel Rivals User ID Anda benar sebelum menyelesaikan pembayaran. Harga dan ketersediaan paket dapat berbeda menurut wilayah.
Bounty Annihilation menghadirkan pertempuran Marvel Rivals dalam skala yang jauh lebih besar, menempatkan dua tim yang masing-masing berisi 18 pemain di map K’un-Lun: Shenloong Arena.
Namun, ini bukan sekadar team deathmatch 36 pemain. Eliminasi memang berkontribusi pada skor, tetapi tim juga harus merebut dan mempertahankan Mission Area yang berotasi untuk mendapatkan suplai poin yang jauh lebih besar.
Menang secara konsisten memerlukan kontrol objektif, rotasi yang terorganisir, pilihan respawn yang masuk akal, pemilihan hero yang seimbang, dan lebih sedikit kematian yang tidak perlu.
Panduan Marvel Rivals 18v18 Bounty Annihilation ini menjelaskan sistem skor lengkap, aturan Mission Area, mekanik respawn, hero yang direkomendasikan, komposisi tim, strategi map, dan kesalahan umum.
Bounty Annihilation dan Shenloong Arena resmi diluncurkan bersama update Marvel Rivals Season 8.5 pada 12 Juni 2026. Anda dapat membaca pengumuman aslinya di catatan patch resmi Season 8.5.
Apa Itu Bounty Annihilation di Marvel Rivals?
Bounty Annihilation adalah mode Arcade 18 lawan 18 yang dimainkan di K’un-Lun: Shenloong Arena.
Kedua tim mendapatkan poin melalui dua aktivitas:
Mencetak Final Hit terhadap pemain musuh
Merebut dan mengendalikan Mission Area yang aktif
Tim pertama yang mencapai 300 poin menang.
Ada tiga Mission Area—A, B, dan C—tetapi hanya satu yang aktif pada satu waktu. Setiap area memiliki kumpulan poin objektif yang terbatas. Setelah kumpulan itu habis, pertempuran berpindah ke area berikutnya.
Pemilihan hero duplikat juga diperbolehkan, yang berarti sebuah tim dapat menurunkan beberapa salinan Vanguard, Duelist, atau Strategist yang sama.
Kombinasi 36 pemain, pemilihan hero tanpa batasan, objektif yang berotasi, dan Ultimate Abilities yang sering digunakan membuat mode ini jauh lebih kacau dibandingkan match standar 6v6.
Aturan Bounty Annihilation Sekilas
Daftar aturan saat ini mencakup eliminasi, Mission Area berotasi, 100 poin per area, respawn yang dapat dipilih, hero duplikat, dan target kemenangan 300 poin. Ringkasan aturan terperinci tersedia di halaman Marvel Rivals Wiki Bounty Annihilation.
Cara Kerja Skor di Bounty Annihilation
Sistem skor memberikan hadiah untuk performa tempur dan kontrol objektif.
Tim yang mengabaikan eliminasi akan kesulitan membersihkan objektif. Tim yang mengabaikan Mission Area mungkin menang dalam banyak pertarungan tetapi tetap tertinggal dalam total poin.
Poin Eliminasi
Setiap Final Hit memberikan satu poin kepada tim yang mencetaknya.
Perbedaan ini penting karena memberikan damage paling besar tidak selalu menjamin poin. Pemain yang mendaratkan Final Hit menerima kredit eliminasi untuk tim.
Self-elimination juga memberikan satu poin kepada tim lawan.
Hal itu membuat kematian ceroboh sangat merugikan. Jatuh dari map, masuk sendirian ke pertarungan yang mustahil dimenangkan, atau terus-menerus menyerbu 18 musuh bukan hanya menunda kembalinya Anda—itu langsung menambah skor lawan.
Poin Mission Area
Setiap Mission Area memiliki 100 poin yang tersedia.
Setelah sebuah tim membangun kontrol, tim itu akan terus-menerus mengklaim poin dari sisa persediaan area tersebut. Ketika seluruh 100 poin telah dibagikan, area itu menjadi tidak aktif dan Mission Area berikutnya terbuka.
Karena itu, kontrol Mission Area adalah sumber skor berkelanjutan yang paling andal.
Bagaimana Tim Mencapai 300 Poin
Ketiga Mission Area memiliki total 300 poin objektif, tetapi sebuah tim tidak perlu mengklaim setiap area sepenuhnya.
Poin eliminasi ditambahkan ke skor yang sama. Tim yang menggabungkan kontrol objektif yang kuat dengan keunggulan KO yang jelas dapat mencapai 300 sebelum Mission Area terakhir benar-benar habis.
Cara Kerja Mission Area
Mission Area adalah mekanik utama yang membedakan Bounty Annihilation dari mode team deathmatch konvensional.
Merebut Mission Area yang Belum Dikuasai
Untuk membangun kontrol awal, setidaknya satu rekan tim harus berdiri di dalam Mission Area aktif tanpa ada musuh yang memperebutkan perebutannya.
Jika kedua tim hadir selama upaya perebutan awal, progres akan berhenti sampai salah satu pihak menyingkirkan pemain lawan dari area tersebut.
Karena itu, pertarungan pembuka di setiap objektif baru sangat penting. Tim yang memenangkan engagement pertama dapat mulai mengumpulkan poin sambil membangun posisi defensif di sekitar area.
Memperebutkan Area yang Sudah Dikuasai
Setelah Mission Area berhasil direbut, sekadar memasuki lingkaran tidak selalu menghentikan tim yang menguasainya untuk mendapatkan poin.
Tim penyerang harus merebut kembali kontrol dari pihak bertahan. Mengirim satu hero cepat ke objektif selama beberapa detik kemungkinan besar tidak cukup jika sisa tim musuh masih bertahan di sekitarnya.
Perebutan kembali yang berhasil biasanya memerlukan:
Membersihkan Ultimate defensif dan barrier
Menyingkirkan atau menggeser Vanguard musuh
Menekan Strategist musuh
Menempatkan cukup banyak rekan tim di dalam area
Mengamankan pintu masuk sekitar dan high ground
Memperlakukan Mission Area yang sudah direbut seperti titik overtime touch standar adalah salah satu kesalahan paling umum dalam mode ini.
Urutan Rotasi Mission Area
Area-area tersebut mengikuti salah satu dari dua urutan:
A → B → C
C → B → A
Mission Area B selalu menjadi tahap tengah.
Begitu objektif pertama teridentifikasi, pemain dapat memprediksi arah rotasi lengkap untuk sisa match.
Ini memungkinkan tim yang terorganisir untuk bersiap lebih awal alih-alih menunggu area saat ini ditutup.
Kapan Harus Rotasi ke Area Berikutnya
Jangan menunggu sampai Mission Area saat ini mencapai nol sebelum semua orang mulai bergerak.
Ketika hanya tersisa sedikit poin, bagi tim menjadi dua grup:
Grup yang lebih kecil tetap tinggal untuk mengamankan poin terakhir.
Grup rotasi yang lebih cepat bergerak menuju objektif berikutnya.
Grup rotasi sebaiknya memprioritaskan:
High ground
Pintu masuk utama
Perlindungan alami
Rute yang digunakan Strategist musuh
Posisi aman untuk hero jarak jauh
Mengirim semua 18 pemain terlalu cepat bisa menyerahkan sisa poin objektif. Menahan semua 18 pemain di belakang bisa memungkinkan musuh membangun kontrol penuh atas area berikutnya.
Penjelasan K’un-Lun: Shenloong Arena
Shenloong Arena dirancang untuk format Bounty Annihilation berskala besar.
Tata letaknya mendukung pertarungan yang berotasi di tiga bagian objektif utama, dengan beberapa rute yang menghubungkan tiap tahap.
Map ini mencakup:
Posisi tembak yang tinggi
Pintu masuk sempit
Ruang tengah terbuka
Rute samping untuk flanker
Perlindungan di sekitar Mission Area
Beberapa jalur respawn yang dapat dipilih
Area yang cocok untuk kombinasi Ultimate besar
Trailer resmi Bounty Annihilation memberikan pengenalan visual terhadap skala dan struktur mode ini. Pemain dapat menonton trailer resmi 18v18 Bounty Annihilation sebelum memasuki map.
Kendalikan Ruang di Sekitar Objektif
Mempertahankan Mission Area bukan berarti semua 18 pemain harus berdiri di dalamnya.
Menumpuk seluruh tim ke dalam satu ruang kecil membuat semua orang rentan terhadap:
Ultimate area damage
Crowd control massal
Serangan tembus atau memantul
Displacement lingkungan
Efek penolakan healing berskala besar
Susunan yang lebih kuat menyebarkan tim ke beberapa lapisan.
Vanguard sebaiknya mengendalikan pintu masuk dan tepi objektif. Duelist sebaiknya menempati high ground dan sudut crossfire. Strategist sebaiknya tetap berada di balik perlindungan sambil menjaga jalur healing.
Awasi Rute Samping
Shenloong Arena menyediakan cukup ruang bagi hero terbang, Duelist yang lincah, dan grup flank terkoordinasi untuk melewati frontline utama.
Tim yang sepenuhnya fokus pada pintu masuk tengah bisa kehilangan Strategist mereka sebelum pertarungan objektif dimulai.
Menugaskan beberapa pemain untuk memantau rute samping sangat penting terutama ketika tim lawan menggunakan beberapa salinan hero lincah yang sama.
Cara Kerja Respawn
Bounty Annihilation memungkinkan pemain memilih di antara tiga lokasi respawn di dalam setiap bagian map.
Fitur ini mengurangi waktu tempuh, tetapi hanya jika spawn yang benar dipilih.
Pilihan Respawn Terbaik untuk Bertahan
Pilih spawn yang:
Cepat mencapai Mission Area aktif
Terhubung dengan posisi defensif tim Anda
Tidak memaksa Anda melewati wilayah yang dikuasai musuh
Menyediakan perlindungan selama mendekat
Spawn yang paling dekat secara geografis tidak selalu menjadi opsi yang paling aman.
Pilihan Respawn Terbaik untuk Menyerang
Saat tim Anda mencoba merebut kembali, pilih spawn yang digunakan oleh grup sekutu terdekat terbesar.
Spawn flank yang terisolasi mungkin tampak menarik, tetapi masuk sendirian biasanya hanya akan berakhir dengan kematian cepat lagi dan satu poin lagi untuk musuh.
Pilihan Respawn Terbaik Saat Rotasi
Ketika Mission Area saat ini hampir habis, pilih spawn yang paling dekat dengan objektif berikutnya.
Ini dapat membantu tim Anda membangun high ground dan kontrol pintu masuk sebelum tim lawan tiba.
Hindari Respawn yang Tersendat-sendat
Stagger terjadi ketika pemain masuk ke pertarungan satu per satu alih-alih berkumpul kembali.
Dalam Bounty Annihilation, stagger sangat mahal karena:
Tim lawan bisa memiliki hingga 18 pemain di dekat sana.
Setiap kematian terisolasi memberikan satu poin eliminasi lagi.
Tim Anda tidak pernah mencapai kekuatan tempur penuh.
Ultimate musuh terus terisi dari target yang mudah.
Mission Area terus memberikan poin kepada pihak bertahan.
Menunggu beberapa detik untuk rekan tim terdekat biasanya lebih baik daripada langsung menyerbu objektif yang sudah kalah.
Hero Terbaik untuk Bounty Annihilation
Hero terbaik untuk Bounty Annihilation umumnya memiliki ability yang berskala baik ketika banyak pemain menempati area yang sama.
Area damage, healing massal, barrier, crowd control, mobilitas, dan zone denial menjadi lebih berharga ketika ada 18 kemungkinan rekan tim atau target.
Rekomendasi ini didasarkan pada bagaimana toolkit tiap hero berfungsi dalam engagement besar, bukan pada tier list kompetitif yang tetap.
Update balance, skill pemain, pilihan duplikat, dan Mission Area saat ini semuanya dapat mengubah hero mana yang paling berguna.
Vanguard Terbaik
Vanguard sangat penting karena mereka menciptakan ruang aman di sekitar Mission Area.
Opsi yang kuat umumnya menyediakan setidaknya salah satu dari hal berikut:
Barrier besar
Zone denial
Knockback atau displacement
Crowd control
Daya tahan tinggi
Perlindungan untuk Strategist terdekat
Doctor Strange dan Magneto dapat membantu melindungi grup besar dari tekanan jarak jauh yang datang. Groot dapat membentuk ulang pintu masuk dan membatasi pergerakan. Emma Frost memberikan daya tahan frontline dan kontrol.
Tim dengan terlalu sedikit Vanguard mungkin dapat mencapai objektif tetapi kesulitan bertahan di sana.
Duelist Terbaik
Duelist harus fokus pada lebih dari sekadar total damage pribadi.
Duelist yang paling berharga dapat:
Menghabisi target yang sudah lemah
Mengancam musuh yang bergerombol
Menekan Strategist musuh
Menyerang dari high ground
Menjaga beberapa pintu masuk
Bertahan hidup tanpa menghabiskan healing terus-menerus
Storm, Iron Man, Moon Knight, Phoenix, dan The Punisher dapat memberi tekanan di medan pertempuran yang padat.
Flanker lincah tetap berguna, tetapi mereka harus menyerang backline musuh dengan jalur kabur yang jelas alih-alih menyelam sendirian ke 18 lawan.
Strategist Terbaik
Strategist termasuk di antara hero terpenting di Bounty Annihilation.
Dengan begitu banyak pemain menerima damage secara bersamaan, healing satu target pada satu waktu mungkin tidak cukup. Healing grup, Ultimate defensif, efek resurrect, dan perlindungan area menjadi sangat berharga.
Strategist sebaiknya tidak berdiri bersama dalam satu kelompok. Jika tidak, satu Ultimate musuh dapat menghapus sebagian besar healing tim sekaligus.
Gunakan setidaknya dua posisi support:
Strategist grup utama di belakang Vanguard
Strategist sekunder yang mendukung flanker atau grup rotasi
Apakah Hero Duplikat Layak Digunakan?
Pemilihan hero duplikat memungkinkan tim membangun kombinasi tidak biasa yang tidak tersedia dalam mode standar.
Keuntungan potensial meliputi:
Menumpuk barrier
Merangkai ability healing area
Mengulangi efek crowd control yang sama
Menjaga tekanan jarak jauh secara konstan
Menggunakan beberapa salinan hero mobilitas kuat
Merotasi Ultimate serupa di beberapa pertarungan
Namun, duplikasi berlebihan juga menciptakan kelemahan.
Sebagai contoh, tim yang sebagian besar terdiri dari Duelist jarak jauh mungkin kekurangan daya tahan objektif. Tim dengan banyak hero melee mungkin kesulitan menjangkau lawan di tempat tinggi. Beberapa Strategist identik mungkin memberikan healing kuat tetapi variasi defensif yang terbatas.
Hero duplikat bekerja paling baik ketika mereka mendukung strategi yang jelas, bukan muncul karena setiap pemain secara mandiri memilih karakter populer yang sama.
Struktur Tim 18v18 yang Direkomendasikan
Tidak ada role queue wajib, tetapi tim yang seimbang harus memiliki cukup hero untuk menjalankan tiga tugas terpisah:
Menahan Mission Area
Menekan rute samping dan Strategist musuh
Berotasi menuju objektif berikutnya
Distribusi praktisnya kira-kira:
4–6 Vanguard
6–8 Duelist
4–6 Strategist
Rasio yang tepat harus berubah sesuai pilihan hero tim dan tahap map saat ini.
Grup Objektif Utama
Grup terbesar sebaiknya tetap berada di dekat Mission Area aktif.
Grup ini harus mencakup:
Sebagian besar Vanguard
Beberapa Duelist jarak dekat dan menengah
Beberapa Strategist
Hero dengan Ultimate defensif atau kontrol area
Grup ini merebut, mempertahankan, dan merebut kembali objektif.
Grup Flank
Grup yang lebih kecil sebaiknya mengendalikan rute samping dan menekan backline musuh.
Prioritas mereka adalah:
Strategist musuh
Duelist jarak jauh yang tidak terlindungi
Posisi high ground
Rute pendekatan respawn
Hero yang sedang menyiapkan Ultimate besar
Grup flank tidak boleh mengejar musuh terlalu jauh hingga terputus dari objektif aktif.
Grup Rotasi
Ketika sebuah area hampir habis, hero yang lincah sebaiknya mulai bergerak menuju Mission Area berikutnya.
Tugas mereka adalah:
Mengidentifikasi rotasi musuh
Mengamankan high ground
Mengendalikan pintu masuk utama
Menunda tim lawan
Menciptakan rute kedatangan yang aman bagi grup utama
Cara Menang di Bounty Annihilation
Prioritaskan Mission Area Aktif
Poin Mission Area terkumpul secara konsisten dan dapat melampaui beberapa eliminasi individual.
Bertarung jauh dari objektif aktif hanya masuk akal ketika pertarungan itu mengendalikan pintu masuk penting, menyingkirkan Strategist musuh, atau mencegah rotasi.
Jangan mengejar lawan yang HP-nya rendah melintasi map saat musuh terus mengumpulkan poin objektif.
Kendalikan Pintu Masuk Alih-alih Menumpuk di Titik Objektif
Objektif itu sendiri hanyalah satu bagian dari posisi bertahan.
Pertahankan rute yang harus digunakan musuh untuk mencapainya.
Pertahanan yang kuat dapat mencakup:
Vanguard di pintu masuk utama
Duelist jarak jauh di posisi tinggi
Strategist di balik perlindungan alami
Hero lincah yang mengawasi rute samping
Satu atau dua pemain tetap berada di dalam Mission Area
Formasi ini memaksa musuh bertarung melalui beberapa lapisan pertahanan.
Fokus pada Strategist Musuh
Menyerang Vanguard tanpa mengganggu healing mereka sering menghasilkan angka damage yang mengesankan tetapi sedikit eliminasi.
Koordinasikan tekanan terhadap Strategist kapan pun memungkinkan.
Hero terbang, flanker, Duelist jarak jauh, dan ability displacement dapat memaksa support musuh keluar dari posisi aman.
Begitu jalur healing runtuh, objektif menjadi jauh lebih mudah untuk direbut kembali.
Hindari Memberi Poin Eliminasi
Setiap kematian menambah skor musuh.
Jangan masuk sendirian ketika:
Sebagian besar rekan tim masih respawn
Objektif sudah benar-benar hilang
Ultimate musuh sedang aktif
Strategist Anda tidak bisa melihat Anda
Anda tidak memiliki ability kabur
Mission Area berikutnya akan segera terbuka
Berkumpul kembali mungkin akan mengorbankan beberapa poin objektif, tetapi kematian terisolasi yang berulang bisa menelan biaya jauh lebih besar.
Rotasikan Ultimate Abilities
Dengan 36 hero dalam satu match, beberapa Ultimate mungkin tersedia di setiap pertarungan besar.
Menggunakan semuanya secara bersamaan sering kali membuang sumber daya.
Bagi Ultimate ke dalam tiga kategori:
Ultimate pembuka engagement: Memulai pertarungan atau memaksa musuh bergerak.
Counter-Ultimate: Melindungi rekan tim dari ability musuh.
Ultimate pembersih: Mengamankan eliminasi setelah sumber daya defensif habis.
Setelah memenangkan pertarungan, simpan beberapa Ultimate untuk gelombang respawn musuh berikutnya atau Mission Area selanjutnya.
Gunakan Crossfire
Menyerang dari satu arah memungkinkan tim bertahan menempatkan barrier dan crowd control di satu pintu masuk.
Crossfire memaksa musuh bertahan dari beberapa sudut.
Satu grup dapat menekan pintu masuk utama sementara grup lain menyerang dari high ground atau rute samping. Ini membagi healing, melemahkan penempatan barrier, dan mengekspos Strategist.
Strategi untuk Setiap Fase Mission Area
Mission Area Pertama
Pada awal match:
Identifikasi apakah A atau C yang aktif.
Bergerak langsung menuju objektif.
Hindari pertarungan yang tidak perlu selama mendekat.
Amankan high ground terdekat.
Bangun kontrol sebelum mengejar eliminasi.
Perhatikan arah rotasi area secara keseluruhan.
Karena hanya sedikit pemain yang langsung memiliki Ultimate, positioning dasar dan komposisi hero paling berpengaruh selama pertarungan pembuka.
Mission Area Tengah
Mission Area B selalu kedua.
Kedua tim sekarang memahami rotasi dan biasanya akan datang dengan beberapa Ultimate yang siap digunakan.
Selama tahap ini:
Hindari masuk hanya melalui satu rute.
Jaga Strategist tetap terpisah.
Simpan Ultimate defensif untuk kombinasi besar musuh.
Posisikan hero jarak jauh sebelum area aktif.
Pantau pemain yang mencoba tetap berada di belakang tim setelah rotasi.
Tahap tengah sering menghasilkan team fight yang paling besar dan paling lama.
Mission Area Terakhir
Pada area terakhir, kedua tim mungkin sudah mendekati 300 poin.
Poin eliminasi menjadi semakin penting karena sejumlah kecil Final Hit dapat mengakhiri match sebelum sisa poin objektif diklaim.
Saat unggul:
Kurangi risiko yang tidak perlu.
Pertahankan formasi defensif.
Jangan mengejar.
Lindungi rekan tim yang HP-nya rendah.
Simpan ability kabur.
Saat tertinggal:
Koordinasikan team fight penuh.
Tekan Strategist musuh.
Perebutkan beberapa pintu masuk.
Gunakan Ultimate dalam urutan yang direncanakan.
Hindari masuk dalam gelombang respawn yang terpisah.
Bounty Annihilation vs Annihilation 18v18 Biasa
Bounty Annihilation tidak identik dengan format Annihilation 18v18 sebelumnya.
Perbedaan utamanya adalah struktur objektif.
Annihilation biasa berfokus terutama pada eliminasi. Bounty Annihilation menambahkan Mission Area berotasi yang terus menghasilkan poin dan memaksa kedua tim bergerak di seluruh map.
Ini mengubah strategi optimal.
Dalam Annihilation biasa, mengendalikan sudut tembak yang aman dan menghindari kematian adalah perhatian utama. Dalam Bounty Annihilation, tim juga harus mengelola timing objektif, rotasi area, formasi defensif, dan rute respawn yang dapat dipilih.
Pemain yang memperlakukan Bounty Annihilation sebagai team deathmatch murni mungkin mengakhiri permainan dengan banyak eliminasi tetapi tetap kalah dalam match.
Kesalahan Umum di Bounty Annihilation
Mengabaikan Mission Area
Eliminasi memang penting, tetapi bertarung jauh dari objektif dapat memberi musuh puluhan poin tanpa perlawanan.
Menumpuk Semua 18 Pemain Bersama-sama
Berkelompok terlalu rapat membuat seluruh tim rentan terhadap area damage dan crowd control massal.
Rotasi Terlalu Lambat
Menunggu objektif menghilang sebelum bergerak membuat musuh mengendalikan area berikutnya lebih dulu.
Merotasi Semua Orang Terlalu Cepat
Meninggalkan area saat ini dapat memberi lawan sisa poinnya secara gratis.
Memilih Titik Respawn yang Salah
Rute pendek tetapi dikuasai musuh sering kali lebih buruk daripada rute yang sedikit lebih panjang yang digunakan beberapa rekan tim.
Masuk Satu per Satu
Serangan yang tersendat menghasilkan Final Hit yang mudah bagi musuh dan mencegah tim Anda mengatur pertarungan penuh.
Memilih Terlalu Banyak Duelist
Damage saja tidak dapat mempertahankan Mission Area. Tim tetap membutuhkan perlindungan frontline dan healing yang andal.
Mengejar Musuh yang HP-nya Rendah
Meninggalkan objektif demi mengamankan satu eliminasi dapat mengekspos Strategist atau menyerahkan positioning berharga.
Menggunakan Setiap Ultimate Bersamaan
Penggunaan Ultimate yang berlebihan mungkin memenangkan satu pertarungan tetapi membuat tim tak berdaya menghadapi gelombang berikutnya.
Mengabaikan High Ground
Hero jarak jauh yang tidak diperebutkan dapat terus menekan objektif sambil tetap sulit dijangkau oleh tim yang berat pada melee.
Apakah Bounty Annihilation Tersedia di Xbox Series S?
Ya.
Saat Bounty Annihilation diluncurkan pada 12 Juni 2026, Shenloong Arena sempat tidak tersedia di Xbox Series S karena keterbatasan performa.
Namun, NetEase menyelesaikan optimasi yang diperlukan dan mengaktifkan mode ini di Xbox Series S melalui update 25 Juni 2026. Status platform saat ini dikonfirmasi di catatan patch resmi 25 Juni.
Karena itu, pemain sebaiknya tidak mengandalkan artikel hari peluncuran yang lebih lama yang masih menyebut mode ini tidak tersedia di Series S.
Tips Performa untuk Pertempuran 36 Pemain
Pertarungan besar dapat menghasilkan jauh lebih banyak efek dibandingkan match standar 6v6.
Untuk meningkatkan visibilitas dan performa:
Prioritaskan frame rate yang stabil daripada kualitas visual maksimum.
Turunkan pengaturan shadow dan efek yang berat bila perlu.
Gunakan opsi upscaling yang sesuai pada hardware yang didukung.
Tutup aplikasi latar belakang yang tidak perlu.
Pastikan efek ability penting tetap terlihat.
Kurangi kekacauan visual tanpa menyembunyikan indikator Ultimate musuh.
Perbarui driver grafis dan software konsol.
Jangan menurunkan pengaturan terlalu agresif hingga barrier, efek area musuh, dan peringatan Ultimate menjadi sulit dikenali.
Apakah Bounty Annihilation Mode Permanen?
Bounty Annihilation diluncurkan sebagai mode Arcade bersama Season 8.5.
Pengumuman aslinya memperkenalkannya sebagai mode permainan dan map baru, bukan menerbitkan tanggal penghapusan tertentu. Namun, ketersediaan Arcade dan playlist matchmaking dapat berubah antar-update.
Pemain sebaiknya memeriksa:
Menu Arcade dalam game
Catatan patch Marvel Rivals terbaru
Channel sosial resmi Marvel Rivals
Antarmuka event season saat ini
Jangan mengandalkan panduan lama untuk menentukan apakah playlist sedang aktif saat ini.
FAQ Marvel Rivals Bounty Annihilation
Berapa Banyak Pemain di Bounty Annihilation?
Bounty Annihilation menampilkan dua tim yang masing-masing berisi 18 pemain, sehingga totalnya 36 pemain dalam setiap match.
Berapa Banyak Poin yang Dibutuhkan untuk Menang?
Tim pertama yang mencapai total 300 poin menang.
Berapa Nilai Satu Eliminasi?
Setiap Final Hit menambahkan satu poin ke skor tim. Self-elimination memberikan satu poin kepada tim lawan.
Ada Berapa Banyak Mission Area?
Ada tiga Mission Area: A, B, dan C. Hanya satu yang aktif pada satu waktu.
Berapa Banyak Poin yang Diberikan Setiap Mission Area?
Setiap Mission Area memiliki 100 poin yang tersedia.
Urutan Mission Area Mengikuti Apa?
Rotasinya adalah A → B → C atau C → B → A. Mission Area B selalu kedua.
Bisakah Tim Memilih Hero Duplikat?
Ya. Bounty Annihilation memungkinkan beberapa pemain dalam tim yang sama memilih hero yang sama.
Bisakah Pemain Memilih Lokasi Respawn Mereka?
Ya. Pemain dapat memilih dari tiga lokasi respawn di setiap bagian Shenloong Arena.
Map Apa yang Digunakan untuk Bounty Annihilation?
Mode ini dimainkan di K’un-Lun: Shenloong Arena.
Apakah Bounty Annihilation Tersedia di Xbox Series S?
Ya. Mode ini sempat tidak tersedia saat peluncuran, tetapi dukungan Xbox Series S ditambahkan pada 25 Juni 2026.
Apakah Bounty Annihilation Merupakan Mode Ranked?
Tidak. Ini adalah mode Arcade dan tidak menggunakan sistem peringkat Competitive standar.
Hero Apa yang Terbaik untuk Bounty Annihilation?
Hero dengan area damage, healing grup, barrier, mobilitas, crowd control, dan ability zone denial umumnya tampil baik. Pilihan terbaik juga bergantung pada keseimbangan peran yang sudah ada di tim Anda.
Kesimpulan Akhir
Bounty Annihilation memperluas Marvel Rivals menjadi pertempuran objektif berskala besar di mana skill mekanis individu hanyalah salah satu bagian untuk menang.
Tim terkuat memahami bahwa eliminasi, kontrol Mission Area, pilihan respawn, rotasi, dan kelangsungan hidup semuanya berkontribusi pada target yang sama, yaitu 300 poin.
Untuk meningkatkan win rate Anda:
Bertarunglah di sekitar Mission Area aktif.
Kendalikan pintu masuk dan high ground.
Pertahankan distribusi peran yang seimbang.
Tekan Strategist musuh.
Hindari kematian terisolasi.
Lakukan rotasi sebelum area berikutnya terbuka.
Koordinasikan Ultimate Abilities alih-alih menumpuknya.
Pilih titik respawn bersama tim Anda.
Pemain yang mendekati Bounty Annihilation sebagai mode objektif yang terorganisir akan secara konsisten mengungguli tim yang memperlakukan pertempuran 36 pemainnya sebagai team deathmatch yang tidak terkendali.

