Pratinjau Si Arknights Endfield: Lore Feranmut Proxy, Peran dalam Cerita, dan Perkiraan Waktu Banner

Lore Si, peran dalam cerita 1.4 "Homecoming", perkiraan waktu banner, dan rencana menabung Oroberyl untuk menjamin 13th Sui Proxy.

Si saat ini, tanpa diragukan lagi, adalah karakter yang belum dirilis dan paling banyak dibicarakan di Arknights: Endfield. Pertama kali ditampilkan selama siaran langsung Versi 1.2 "Spring's First Light", diperkenalkan secara resmi dalam cerita Versi 1.4 "Homecoming", dan dikonfirmasi sebagai salah satu unit utama berikutnya dalam antrean, Proxy Feranmut misterius ini telah mendominasi utas diskusi komunitas, video teori, dan lembar perencanaan pull. Alasannya sederhana: Si bukan sekadar Operator lainnya. Ia adalah jembatan hidup antara "Living Gods" di Terra dan kelangsungan hidup industri Talos-II.

Panduan ini merangkum semua hal yang benar-benar telah dikonfirmasi tentang Si — asal-usulnya sebagai Proxy ke-13 dari Feranmut Sui, perannya dalam cerita di dalam game, hal-hal yang telah dan belum diungkapkan oleh siaran langsung resmi tentang bannernya, serta, yang paling penting bagi para perencana, strategi menabung Oroberyl yang konkret agar kamu dapat mendapatkannya segera setelah banner Chartered miliknya tersedia. Jika sesuatu masih berupa spekulasi, kami akan menandainya demikian. Jika telah dikonfirmasi oleh sumber resmi atau wiki berbahasa Inggris, kami akan menyatakannya secara langsung.

Si Itu Siapa? Proxy Sui ke-13 di Talos-II

Identitas dan Asal-Usul Si — Feranmut Sui

Untuk memahami Si, kamu harus terlebih dahulu memahami Sui. Menurut wiki Arknights Endfield berbahasa Inggris, Sui (bahasa Tionghoa: 岁) adalah seorang Feranmut — makhluk kuno seperti dewa dari Yan — dan yang terakhir dari jenisnya yang dikalahkan serta disegel selama "Great Hunt" di Yan, sebuah peristiwa yang kemudian dicatat dalam sejarah Yan sebagai "Ennoblement of the Gods." Sui awalnya berasal dari "kekacauan" yang bahkan mendahului bintang-bintang, dan seperti Feranmut lainnya, menjadi sasaran negara Yan dalam upaya merebut kendali atas nasib mereka sendiri dari para "dewa" tersebut.

Dalam tindakan yang didorong kesombongan, Sui memilih mengkhianati kaumnya sendiri dan berusaha menjadi satu-satunya dewa Yan. Setelah kaumnya yang terakhir terusir dari tanah Yan, Sui yang terluka parah ditaklukkan oleh True Lung of Yan dan dipaksa tertidur. Sui akhirnya terpecah menjadi dua belas proxy asli yang — meskipun awalnya bertugas sebagai agen Sui — memperoleh individualitas dengan mengajukan satu pertanyaan: "Who am I?" Proxy-proxy tersebut pada akhirnya bekerja melawan Self asli mereka untuk menghentikan kebangkitannya kembali, karena mengetahui bahwa kembalinya Sui akan menghapus mereka semua.

Pada suatu titik dalam Kalender Talosian — setidaknya sepuluh tahun sebelum masa kini — proxy ke-13 lahir dari tubuh Sui. Proxy ke-13 itu adalah Si, dan saat ini ia tinggal di Talos-II serta bekerja erat dengan Hongshan Academy of Sciences. Ia saat ini tinggal di Talos-II dan bekerja erat dengan Hongshan Academy of Sciences (HAS). Kekuatan Feranmut miliknya menjadi komponen penting dalam penciptaan Feranmut Hearts, konstruksi buatan yang memadukan puncak teknologi HAS dengan Feranmutology, bidang akademis yang mempelajari Feranmut.

Kekuatan, Kepribadian, dan Identitas Visual

Dalam lore game, Si dikenal sebagai satu-satunya Proxy Sui yang diketahui berada di Talos-II. Ia menggunakan kekuatan Ink and Scrolls, sama seperti kakak-kakaknya, Jie dan Dusk. Terlepas dari usia dan sifat alaminya, ia digambarkan memiliki pola pikir dan sikap yang sangat kekanak-kanakan. Ia mampu mengendalikan Ink Spirit yang berbentuk kupu-kupu, dan dapat menciptakan gulungan yang menentang hukum fisika alami — kekuatan yang sesuai dengan sifatnya sebagai Proxy Feranmut.

Dalam data karakter resmi, wiki mencantumkan atribut Sui sebagai berikut: Gender — Agender; Ras — Feranmut; Tempat lahir — Yan; Status — Unknown. Hal-hal yang BELUM diungkapkan adalah kelangkaan Si, kelas Operator, elemen serangan, dan skill kit-nya. Belum ada statistik resmi dalam game untuk Si yang dapat dimainkan, dan angka bocoran apa pun yang beredar di kanal komunitas harus dianggap belum terverifikasi.

Peran Si dalam Cerita Wuling Arc dan Versi 1.4 "Homecoming"

Debut di Yinglung Pass

Versi 1.4, berjudul "Homecoming," diluncurkan pada 16 Juli 2026 dan menjadi penutup klimaks dari alur cerita Wuling yang telah berlangsung lama. Pembaruan ini menambahkan dua wilayah cerita baru: Yinglung Pass dan North Wuling Exclusion Zone. Yinglung Pass digambarkan sebagai gerbang menuju wilayah Wuling yang tersegel — dan di sinilah pemain bertemu Si.

Menurut situs resmi GRYPHLINE dan berbagai sumber liputan independen, Si adalah "Proxy Feranmut misterius yang memandu mereka melalui peningkatan terakhir Xiranite Nexus." Dengan kata lain, ia bukan sekadar kemunculan singkat di latar belakang. Ia adalah peserta aktif dalam tujuan teknologi utama dari seluruh alur Wuling: menstabilkan Xiranite Nexus agar Blight akhirnya dapat dikendalikan dan tanah air dapat direbut kembali.

Marker Stone dan Pertempuran Melawan Ardashir

Pentingnya Si melampaui Nexus. Menurut ringkasan cerita di wiki, Proxy ke-13 tersebut berperan besar dalam membantu Endministrator saat berusaha menghentikan Ardashir menghancurkan Marker Stone. Ia memungkinkan Endministrator menggunakan gulungan raksasa di dalam struktur tersebut untuk mencapai puncaknya dengan cepat, dan menggunakan Ink Spirit miliknya untuk berkomunikasi langsung dengan Arcane.

Hal ini menempatkan Si tepat di titik balik klimaks Wuling — saat faksi pemain, rakyat Wuling, dan Arcane yang baru dapat dimainkan bersatu untuk menggagalkan rencana Ardashir. Bagi karakter yang belum mendapatkan bannernya sendiri, posisi naratif tersebut sangat sentral. Itulah salah satu alasan utama komunitas memperkirakan ia akan dirilis sebagai karakter utama, bukan tambahan kecil.

Lore Feranmut — Mengapa Si Penting bagi Kelangsungan Hidup Talos-II

Sui, Great Hunt, dan Dua Belas Proxy

Dalam lore, Feranmut digambarkan sebagai "raksasa yang terselubung di celah-celah waktu." Sifat bawaan mereka yang "menolak penalaran" memungkinkan mereka menahan kerusakan informasi yang disebabkan oleh Aether — dimensi bermusuhan yang mengancam seluruh kehidupan biologis di Talos-II. Dengan mengintegrasikan kekuatan Proxy ke dalam sistem seperti Tianshi Pillar Array, HAS dapat menurunkan pembacaan Depth suatu wilayah secara artifisial, menjauhkannya dari zona bahaya 0.5 dan menuju kondisi realspace yang lebih stabil.

Si, sebagai Proxy ke-13, menempati posisi yang unik: ia adalah jembatan buatan antara Living Gods di Terra dan tuntutan industri Talos-II. Wiki secara eksplisit menyebutnya sebagai "senjata pamungkas melawan Blight." Ini bukan sekadar teks flavor umum — ini adalah alasan dalam dunia game mengapa Hongshan Academy of Sciences menjaganya tetap dekat, dan mengapa kekuatannya langsung ditanamkan ke dalam Feranmut Hearts yang digunakan untuk menekan Blight di wilayah Wuling.

Feranmut Hearts dan Hongshan Academy of Sciences

Asal desain Feranmut Hearts dapat ditelusuri kembali ke Terra, tempat Proxy ke-9, Nian, mencari cara untuk menjaga dirinya dan saudara-saudaranya tetap hidup jika Yan memutuskan untuk sepenuhnya menyingkirkan Sui. Namun, di Talos-II, desain tersebut ditingkatkan: Hearts ini diintegrasikan dengan teknologi Protocol-Originium dan bekerja bersama untuk menekan Blight di Wuling, dengan sebagian besar berada di dalam Marker Stone.

Bagi pemain, lore ini memiliki implikasi praktis. Si bukan karakter yang kamu pull "karena dia imut" (meskipun estetika Ink Spirit berbentuk kupu-kupu yang kekanak-kanakan tentu membantu). Ia terikat secara tematis dan sistemik dengan bagian infrastruktur endgame terpenting di wilayah Wuling. Bobot naratif tersebut sangat mengisyaratkan bahwa kit yang dapat dimainkan miliknya akan melibatkan mekanik dukungan, kontrol, atau manipulasi area — tetapi sekali lagi, belum ada kit resmi yang ditampilkan, jadi anggap prediksi spesifik apa pun sebagai teori komunitas.

Kemungkinan Waktu Banner — Kapan Si Bisa Dimainkan?

Hal yang Diungkapkan dalam Siaran Langsung 1.4 "Homecoming"

Selama siaran langsung Versi 1.4 "Homecoming", GRYPHLINE memperkenalkan tiga hero mendatang yang belum dirilis: Si, Hongshan Imperial Guard, dan Sarkaz Archer. Para insider belum menebak atribut, kelangkaan, atau posisi mereka dalam tim, dan tim pengembang belum mengungkapkan detail konkret apa pun. Yang kita ketahui dengan pasti adalah urutan presentasi mereka dan fakta bahwa Si menjadi karakter utama dalam pengungkapan tersebut.

Mengingat Si telah debut dalam cerita 1.4 (Yinglung Pass), sementara Arcane dan Liino menjadi karakter yang dapat dimainkan dalam versi yang sama, kesimpulan wajarnya adalah Si akan menjadi perilisan besar berikutnya setelah siklus dual-banner 1.4, dengan Hongshan Imperial Guard dan Sarkaz Archer menyusul kemudian. Hal ini sesuai dengan pola pengungkapan yang biasanya digunakan Hypergryph: pengenalan dalam cerita terlebih dahulu, lalu banner yang dapat dimainkan satu atau dua versi setelahnya.

Siklus Versi dan Perkiraan Waktu yang Realistis

Arknights: Endfield merilis pembaruan versi utama kira-kira setiap 6–8 minggu. Versi 1.4 "Homecoming" tersedia pada 16 Juli 2026. Jika siklus tersebut tetap berjalan, Versi 1.5 secara realistis akan hadir pada September 2026. Itu menjadikan debut di Versi 1.5 sebagai waktu yang paling mungkin untuk banner Si yang dapat dimainkan, meskipun GRYPHLINE belum mengonfirmasi tanggal dan dapat memindahkannya ke versi berikutnya jika jadwal pengembangan berubah.

Kesimpulan penting untuk perencanaan: kemungkinan besar kamu memiliki setidaknya satu siklus versi penuh (dan sisa waktu 1.4) untuk membangun cadangan Oroberyl. Waktu tersebut lebih dari cukup untuk mencapai pull yang dijamin jika kamu mulai sekarang.

Rencana Menabung Oroberyl — Cara Menjamin Si

Biaya Sebenarnya: Pity, Jaminan 120 Pull, dan Perhitungannya

Arknights: Endfield menggunakan Oroberyl sebagai mata uang premium untuk Headhunting Operator. Rate dan struktur pity, yang dikonfirmasi oleh berbagai panduan gacha, bekerja sebagai berikut:

Pencapaian

Yang Didapatkan

Dibawa ke Banner Berikutnya?

Setiap 10 pull

5-Star dijamin (featured 50/50)

Ya

65 pull (soft pity)

Rate 6-Star meningkat +5% setiap pull

Ya

80 pull (hard pity)

6-Star dijamin (featured 50/50)

Ya

120 pulls

6-Star featured dijamin 100%

Tidak

240 pulls

Duplikat bonus dari rate-up

Tidak

Satu pull membutuhkan 500 Oroberyl; 10-pull membutuhkan 5.000 Oroberyl. Untuk mencapai jaminan featured 120-pull untuk Si — satu-satunya cara untuk 100% yakin mendapatkannya — kamu perlu menabung 60.000 Oroberyl sebelum bannernya berakhir. Yang terpenting, jaminan featured 120-pull TIDAK dibawa ke banner berikutnya Jaminan unggulan 120 kali pull TIDAK terbawa antar-banner. Jika Anda melakukan 119 pull pada banner dan tidak mendapatkan unit unggulan, pull tersebut akan direset menjadi nol saat banner berakhir. Jadi aturannya mutlak: berkomitmen untuk melakukan 120 pull pada Si, atau jangan mulai.

Jika Anda juga menginginkan senjata khasnya, perhatikan bahwa senjata menggunakan mata uang terpisah, yaitu Arsenal Tickets, bukan Oroberyl, jadi anggaran Oroberyl Anda sepenuhnya untuk karakter. Untuk senjata, Anda mendapatkan Arsenal Tickets dari pull operator, toko dalam game, rutinitas mingguan, dan Protocol Pass.

Jika Anda ingin sepenuhnya siap saat banner Si muncul, Anda dapat mengisi ulang Oroberyl secara efisien melalui Topuplist, portal isi ulang khusus Arknights Endfield yang tersedia di https://topuplist.com/product/arknights-endfield, dan etalase utama Topuplist tersedia di https://topuplist.com/. Membeli lebih awal sebelum banner memungkinkan Anda menghindari kepanikan dan melakukan pull segera setelah ia tersedia.

Sumber Oroberyl Gratis yang Tidak Boleh Anda Abaikan

Endfield cukup dermawan dalam memberikan Oroberyl gratis, dan Perayaan Setengah Tahun yang terkait dengan 1.4 membuktikannya. Kampanye hari jadi GRYPHLINE memberikan hadiah login selama tiga hari berupa 3.000 Oroberyl, 5 Basic HH Permits, dan senjata bintang enam gratis Farsight, ditambah paket surat dalam game berisi 2.000 Oroberyl dan material pengembangan. Dua kampanye login terpisah selama 7 hari masing-masing memberikan 5 HH Permits terbatas.

Selain event, Oroberyl gratis yang diperoleh secara konsisten berasal dari: quest utama dan sampingan (setiap quest memberikan Oroberyl), peti harta karun eksplorasi (masing-masing 15–60 Oroberyl yang tersebar di seluruh Talos-II), pencapaian Authority Level (50–100 Oroberyl per level), serta tantangan node/harian/pelatihan Operational Manual. Satu tips efisiensi penting yang berulang kali disebut dalam berbagai panduan: JANGAN mengonversi Origeometry langsung menjadi Oroberyl. Gunakan Origeometry untuk meningkatkan Protocol Pass, karena hasil jangka panjangnya jauh lebih baik.

Target Tabungan Mingguan

Dengan asumsi Si debut pada awal Version 1.5 (kira-kira tersedia waktu dua bulan sejak peluncuran 1.4), berikut jalur tabungan realistis menuju jaminan 60.000 Oroberyl:

Sisa Waktu

Target Oroberyl Kumulatif

Sumber Utama

Minggu 1–2

10.000

Quest + peti eksplorasi

Minggu 3–4

25.000

Authority level + login Perayaan Setengah Tahun

Minggu 5–6

40.000

Operational Manual + hadiah surat

Minggu 7–8

60.000

Hadiah harian rutin + cadangan untuk keamanan

Mencapai 60.000 memberi Anda jaminan penuh 120 pull dengan sedikit margin. Jika Anda bersedia mengambil risiko 50/50 pada hard pity 80 pull (6-Star acak dengan peluang hanya 50% untuk mendapatkan Si), Anda dapat berhenti pada 40.000 Oroberyl, tetapi untuk karakter yang begitu penting bagi cerita, sebagian besar perencana merekomendasikan jaminan penuh.

Bagi pemain yang ingin sepenuhnya melewati grind dan langsung mengamankan cadangan, halaman isi ulang Topuplist Arknights Endfield di https://topuplist.com/product/arknights-endfield adalah cara paling sederhana untuk mengubah tabungan menjadi saldo Oroberyl yang siap digunakan, dengan katalog lengkap Topuplist yang dapat diakses dari https://topuplist.com/.

Haruskah Anda Melewati Arcane atau Liino untuk Menabung demi Si?

Aturan Reset 120 Pull

Ini adalah keputusan utama yang dihadapi setiap perencana selama Version 1.4. Arcane (Phase 1, 16 Juli – 9 Agustus) dan Liino (Phase 2, 9 Agustus – 30 Agustus) sama-sama merupakan banner 6-Star terbatas. Jika Anda melakukan pull pada salah satunya dan gagal mencapai 120, progres tersebut akan hilang saat banner berakhir. Oleh karena itu, pertanyaan strategisnya bukan "apakah Arcane dan Liino bagus?" (keduanya bagus), melainkan "apakah mereka cukup meningkatkan akun SAYA sehingga layak menghabiskan Oroberyl yang saya perlukan untuk Si?"

Kerangka Keputusan Praktis

Gunakan matriks ini untuk menentukan pilihan:

Situasi Anda

Rekomendasi

Anda sudah memiliki cakupan Electric/Caster dan Support yang kuat

Lewati keduanya, simpan 60.000 penuh untuk Si

Anda kekurangan Caster atau Support unggulan

Lakukan pull Arcane atau Liino hingga 120 hanya jika mereka mengisi kekosongan nyata

Anda pemain baru (banner New Horizons belum selesai)

Selesaikan New Horizons terlebih dahulu, lalu menabung

Anda menginginkan Si + senjatanya

Simpan 60.000 Oroberyl DAN kumpulkan Arsenal Tickets melalui aktivitas harian

Pilihan paling aman untuk akun yang berfokus pada Si adalah melewati kedua banner 1.4 kecuali kekosongan tertentu memaksa Anda mengambilnya, lalu memasuki 1.5 dengan jaminan 120 pull yang siap digunakan. Ingat bonus 60-pull Headhunting Dossier: setiap banner terbatas yang Anda capai hingga 60 pull memberikan 10-pull gratis pada banner BERIKUTNYA, tetapi bonus tersebut kedaluwarsa jika tidak digunakan, jadi hanya kejar bonus ini jika Anda memang sudah berkomitmen.

Saat waktunya tiba, mengamankan Si tanpa kepanikan di menit-menit terakhir paling mudah dilakukan melalui isi ulang yang telah direncanakan. Portal Topuplist Arknights Endfield di https://topuplist.com/product/arknights-endfield memungkinkan Anda mendanai akun terlebih dahulu, dan Anda dapat menjelajahi toko Topuplist yang lebih luas di https://topuplist.com/ untuk judul lain yang Anda mainkan.

Putusan Akhir — Kesabaran Membawa Keuntungan untuk Si

Si adalah salah satu karakter "belum dapat dimainkan" yang paling terdokumentasi di Arknights: Endfield. Kita tahu siapa dia (Proxy ke-13 dari Sui), asalnya (Yan, melalui Great Hunt dan fragmentasi Sui), perannya dalam cerita (memandu peningkatan Xiranite Nexus dan membantu pertempuran Marker Stone melawan Ardashir), serta perkiraan waktu kedatangannya (Version 1.5, berdasarkan pengungkapan 1.4 dan ritme game setiap 6–8 minggu). Yang TIDAK kita ketahui, dan tidak boleh kita pura-pura ketahui, adalah rarity, class, elemen, dan kit-nya. Siapa pun yang mengklaim statistik pasti hanya sedang berspekulasi.

Untuk merencanakan pull, perhitungannya jelas. Sebuah jaminan Si membutuhkan 60.000 Oroberyl (120 pull), jaminan unit unggulan tidak terbawa, dan ekonomi Oroberyl gratis pada Version 1.4 memberi Anda peluang nyata untuk mengumpulkan jumlah tersebut sebelum ia diluncurkan. Lewati Arcane dan Liino kecuali mereka mengisi kekosongan nyata dalam roster, lindungi progres 120 pull Anda, dan Anda akan siap segera setelah banner Chartered Si dibuka. Saat banner tersebut akhirnya tersedia, memiliki Oroberyl yang telah didanai melalui halaman isi ulang Topuplist Arknights Endfield di https://topuplist.com/product/arknights-endfield yang merupakan bagian dari toko Topuplist yang lebih luas di https://topuplist.com/ berarti Anda dapat langsung melakukan pull tanpa terburu-buru mengejar tenggat.

FAQ

T: Apakah Si secara resmi dikonfirmasi sebagai Operator yang dapat dimainkan di Arknights: Endfield?
J: Si telah ditampilkan secara resmi dalam livestream Version 1.2 dan 1.4 serta muncul sebagai karakter cerita dalam Version 1.4 "Homecoming" (Yinglung Pass). Ia telah dikonfirmasi sebagai hero yang akan datang, tetapi versi rilis, rarity, class, elemen, dan skill pastinya belum diungkapkan.

T: Apa identitas lore Si?
J: Si adalah Proxy ke-13 dari Feranmut Sui, lahir dari tubuh Sui dan saat ini tinggal di Talos-II. Ia bekerja dengan Hongshan Academy of Sciences, menggunakan kekuatan Tinta dan Gulungan, mengendalikan Roh Tinta yang menyerupai kupu-kupu, dan berperan penting dalam menciptakan Hati Feranmut yang digunakan untuk menekan Blight di Wuling.

T: Kapan banner Si diperkirakan hadir?
J: Berdasarkan pengungkapan livestream 1.4 "Homecoming" dan siklus versi mayor Arknights: Endfield yang kira-kira berlangsung setiap 6–8 minggu (1.4 diluncurkan pada 16 Juli 2026), Versi 1.5 pada September 2026 adalah waktu yang paling mungkin. GRYPHLINE belum mengonfirmasi tanggal pastinya.

T: Berapa banyak Oroberyl yang saya perlukan untuk menjamin Si?
J: Untuk mencapai jaminan karakter unggulan pada 120 pull, satu-satunya cara untuk mendapatkan kepastian 100%, kamu memerlukan 60.000 Oroberyl (120 pull × 500 Oroberyl). Jaminan 120 pull TIDAK terbawa antar-banner, jadi kamu harus mencapainya selama banner Si berlangsung.

T: Haruskah saya melewatkan Arcane dan Liino untuk menabung demi Si?
J: Jika akunmu sudah memiliki cakupan Caster dan Support yang kuat, melewatkan kedua banner 1.4 dan menabung seluruh 60.000 Oroberyl adalah cara paling aman untuk menjamin Si. Lakukan pull untuk Arcane atau Liino hanya jika mereka mengisi kekosongan roster tertentu yang tidak dapat kamu atasi dengan cara lain.

T: Di mana saya dapat memverifikasi detail lore Si?
J: Halaman Sui di wiki Arknights Endfield berbahasa Inggris mendokumentasikan lore Feranmut, kedua belas Proxy, dan peran Proxy ke-13, sementara situs resmi GRYPHLINE serta livestream Versi 1.4 "Homecoming" menyediakan informasi cerita dan roadmap yang telah dikonfirmasi.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation