Panduan Pull Arcane Arknights Endfield: Apakah Nature Caster Bintang 6 Layak Didapatkan?

Arcane adalah Caster Nature 6-bintang Fase 1 dari Arknights Endfield Versi 1.4 dengan sistem dua mode — INT untuk DPS, WILL untuk support. Panduan ini membahas cara kerja Array Arcana, setiap skill, komposisi tim terbaik, apakah senjata signature wajib dimiliki, anggaran pull, nilai off-rate, serta penilaian jujur tentang apakah Arcane layak untuk Oroberyl Anda atau apakah Anda sebaiknya menabung untuk Liino.

Ikhtisar Banner Arcane — Tanggal, Kelangkaan, dan Off-Rate

Arcane (Li Zhiyan) adalah Caster Nature 6-bintang terbatas Fase 1 yang menjadi sorotan Arknights: Endfield Versi 1.4 "Homecoming" perayaan setengah ulang tahun. Bannernya — "North Yearns the Rift Vigile" — berlangsung dari 16 Juli hingga 9 Agustus 2026.

Menurut analisis pull dari GameMarket.gg, Arcane adalah Operator pertama yang seluruh identitas tempurnya berubah antara DPS dan support tergantung cara kamu membangunnya — menjadikannya salah satu unit yang paling fleksibel tetapi juga paling bergantung pada build yang dirilis sejauh ini.

Detail Banner:

  • Operator: Arcane — 6★ Nature Caster

  • Nama Banner: "North Yearns the Rift Vigile"

  • Durasi: 16 Juli – 9 Agustus 2026

  • Banner Senjata Signature: Type 42: Solemn Phalanx (6★ Arts Unit)

  • Off-Rate 6-Bintang: Mi Fu (Physical Guard), Camille (Heat Vanguard)

  • Fase 2: Liino — 6★ Electric Supporter (9 Agustus – 30 Agustus)

Nilai Off-Rate:

Pool off-rate 6-bintang di banner Arcane tergolong sangat kuat. Mi Fu adalah Physical Guard tingkat atas dan Camille adalah baterai SP Heat Vanguard kelas utama — artinya pull yang gagal mendapatkan Arcane masih bisa memberi Operator terbatas kuat yang baru dirilis. Ini mengurangi risiko pull di banner ini dibanding banner dengan pool off-rate yang lebih lemah.

Jika kamu membutuhkan Oroberyl untuk pull sebelum banner berakhir, top up melalui Topuplist memberikan Origeometry secara instan sehingga kamu bisa mencapai pity sebelum Fase 1 berakhir.

Cara Kerja Array Arcana — Penjelasan Mode INT vs WILL

Seluruh build Arcane bergantung pada mekanik khasnya: Array Arcana. Sistem ini membaca keseimbangan antara dua stat intinya — Intellect (INT) dan Will — lalu mengubah peran tempurnya sesuai itu.

Mode INT (DPS) — Aktif saat INT ≥ Will

Dalam mode INT, Arcane menjadi carry DPS elemen Nature. Efek utamanya:

  • Rotasi skill lebih cepat dengan penggunaan Battle Skill dan Combo Skill yang lebih sering

  • Damage Nature AoE pada semua skill

  • Aplikasi Corrosion yang berat — debuff damage-over-time khas Nature

  • Memperlambat musuh dan memperkuat damage Nature dan Cryo yang mereka terima

  • Ultimate menerapkan Corrosion ke semua musuh di dalam jangkauannya saat dibuat

Beginilah cara memainkan Arcane sebagai DPS utama atau sekunder. Tumpuk INT melalui gear, senjata, dan substat milikmu.

Mode WILL (Support) — Aktif saat Will > INT

Dalam mode WILL, Arcane menjadi support pengelompokan dan debuff. Efek utamanya:

  • Battle Skill menarik musuh di dekatnya ke area efeknya — crowd control

  • Combo Skill menambahkan stack ekstra dari Arts Infliction elemen apa pun ke musuh

  • Ultimate menambahkan stack Arts Infliction yang cocok tambahan ke musuh yang terkena

  • Menyebarkan dan memperkuat Arts Infliction ke musuh yang berkelompok sehingga carry lainmu bisa membersihkan lebih cepat

Ini mengubah Arcane menjadi enabler kontrol-dan-amplifikasi — dia menyiapkan kill alih-alih menuntaskannya.

Aturan Emas: Fokus ke Satu Arah

Menurut analisis Endfield Hub, kamu tidak bisa mengganti mode di tengah pertempuran — kamu membangun ke salah satunya dengan menumpuk INT atau Will melalui gear dan substat. Sebuah build campuran yang mencoba menyeimbangkan kedua stat membuat Arcane biasa saja di kedua peran. Pilih mode yang dibutuhkan timmu dan fokuskan gear ke sana.

Rincian Skill Arcane — Kit Lengkap

Berikut adalah kit skill lengkap Arcane berdasarkan panduan banner Versi 1.4:

Skill

Efek (Mode INT)

Efek (Mode WILL)

Basic Attack: Artillery Interdiction

Hingga kombo 5-hit yang menghasilkan Nature DMG; Finisher menghasilkan Nature DMG besar + memulihkan SP

Rantai serangan dasar yang sama

Battle Skill: Jadecrushing Grid

Menciptakan array yang menghasilkan damage, memberi DMG lebih tinggi + menerapkan Nature Infliction

Menciptakan array yang menghasilkan damage yang menarik musuh di dekatnya ke dalamnya (crowd control)

Combo Skill: Yinglung Stance IV

Dipicu oleh 1 stack Nature Infliction atau 2 stack Arts Infliction non-Nature; memperlambat musuh, meningkatkan Nature/Cryo DMG yang diterima, Battle Skill memicu burst DMG tambahan

Dipicu oleh Arts Infliction apa pun; menambahkan 1 extra stack Arts Infliction berelemen sama

Ultimate: Gloompurge

Memanggil array yang menghasilkan Nature DMG ke semua musuh; Finisher memicu hingga 2 follow-up attack; secara paksa menerapkan Corrosion ke semua musuh dalam jangkauan

Array dasar yang sama + damage follow-up; menambahkan 1 stack ekstra dari Arts Infliction yang cocok ke semua musuh terkena dalam jangkauan

Catatan Pertempuran Penting:

  • Mekanik Finisher — kombo Basic Attack Arcane berakhir dengan Finisher berdamage tinggi yang memulihkan SP. Mengenai musuh dengan HP rendah menggunakan Finisher memicu ledakan tambahan.

  • Corrosion — debuff khas Nature. Dalam mode INT, Arcane menerapkannya secara konsisten melalui Ultimate dan pemicu Combo Skill miliknya.

  • Pengelompokan musuh — tarikan Battle Skill mode WILL adalah salah satu alat crowd control paling berharga dalam game, terutama untuk encounter dengan banyak add seperti Talos-II.

Komposisi Tim Terbaik untuk Arcane

Tim DPS Mode INT: Arcane sebagai pemberi damage utama + sub-DPS Electric atau Cryo (Arcane memperkuat Nature + Cryo DMG) + Camille (baterai SP Heat Vanguard untuk menjaga rotasi Arcane tetap cepat) + unit sustain apa pun.

Tim Support Mode WILL: Arcane sebagai pengelompok/debuffer + carry DPS terkuatmu + sub-DPS Cryo atau Nature (diuntungkan oleh amplifikasi damage Arcane) + Liino (healer universal Fase 2 dengan buff ATK).

Sinergi Elemen: Arcane mencapai potensi maksimalnya dengan rekan tim Electric atau Cryo . Dalam mode INT, Ultimate-nya menerapkan Corrosion secara independen, tetapi elemen kedua memperkaya rantai reaksi. Unit Cryo mendapatkan manfaat langsung dari amplifikasi damage Nature + Cryo pada Combo Skill miliknya.

Senjata Signature — Type 42: Solemn Phalanx

Arts Unit 6-bintang signature Arcane adalah Type 42: Solemn Phalanx, tersedia di banner senjata yang berjalan bersamaan. Senjata ini memberikan Intellect Up, Ultimate Energy Recharge Rate, dan Onslaught — dioptimalkan sempurna untuk DPS mode INT dengan rotasi skill lebih cepat dan burst damage.

Untuk pemain F2P, Arts Unit utama Intellect 5-bintang seperti OBJ Arts Identifier menjaga stance INT Arcane dan memungkinkannya tampil sebagai DPS tanpa biaya premium. Untuk build support WILL, Arts Unit 5-bintang berfokus Will apa pun bisa digunakan — Solemn Phalanx justru tidak cocok untuk mode WILL karena stat INT-nya mendorongnya ke stance DPS.

Apakah Senjata Signature Diperlukan?

Tidak. Menurut Endfield Hub, Arts Unit utama Intellect 5-bintang seperti OBJ Arts Identifier menjaga stance INT Arcane dan memungkinkannya tampil sebagai DPS. Solemn Phalanx adalah batas maksimum damage, bukan keharusan — dan justru merugikan untuk build support WILL karena statnya mendorong INT di atas Will.

Jika kamu berkomitmen pada Arcane DPS mode INT dan menginginkan damage maksimum, senjata signature layak untuk dipull. Untuk Arcane support WILL atau build hemat, lewati banner senjata.

Jika kamu membutuhkan Oroberyl untuk banner karakter dan senjata sekaligus, mengisi ulang Origeometry di Topuplist memberimu pull yang kamu butuhkan untuk kedua banner tersebut.

Pull atau Skip? — Putusan Jujur

Pull Jika…

Skip Jika…

Roster-mu tidak memiliki Nature DPS yang kuat — Arcane adalah 6-bintang terbatas pertama yang dibangun untuk damage Nature

Kamu sudah memiliki AoE Caster solid DAN support pengelompokan/debuff — fleksibilitas Arcane menjadi berlebihan

Kamu membutuhkan fleksibilitas peran — satu unit yang mengisi dua peran memberi nilai besar untuk roster yang tipis

Materialmu terbatas — potensi maksimal Arcane mengharuskan komitmen pada substat INT atau Will; dia tampil di bawah spesialis jika dibangun setengah-setengah

Kamu menginginkan unit tahan masa depan untuk konten dengan banyak add — Talos-II dan encounter serupa mengunggulkan AoE + Corrosion miliknya

Kesenjangan sebenarnya di timmu adalah healer/support — Liino (Electric Supporter Fase 2) mungkin lebih cocok untuk rostermu

Kamu menghargai keamanan banner — off-rate Mi Fu dan Camille sama-sama tingkat atas, jadi kegagalan tetap menghasilkan unit kuat

Kamu menginginkan pity terjamin untuk operator masa depan tertentu — pull Arcane mengurangi Oroberyl milikmu untuk Versi 1.5

Kamu menyukai unit yang relevan dengan cerita — Arcane adalah tokoh sentral dalam narasi Homecoming

Kamu adalah pemain endgame yang min-max — spesialis khusus bisa mengungguli unit fleksibel dalam satu tugas tertentu

Intinya:

Arcane adalah salah satu operator paling fleksibel yang pernah dirilis di Arknights: Endfield, dan fleksibilitas itu adalah kekuatan terbesar sekaligus jebakan terbesarnya. Bangun dia dengan benar untuk tujuan yang jelas — DPS atau support — dan dia akan unggul. Bangun dia tanpa komitmen, dan dia akan mengecewakan.

Bagi pemain baru yang sedang membangun tim sungguhan pertama mereka, Arcane adalah pilihan yang sangat kuat — dia menutupi peran apa pun yang kurang di akunmu. Bagi veteran endgame dengan roster yang sudah sepenuhnya dibangun, dia adalah bagus untuk dimiliki — pull jika kamu kekurangan carry Nature, skip jika cakupan elemenmu sudah lengkap.

Jika kamu memutuskan untuk pull, Topuplistmenawarkan tarif kompetitif untuk top-up Arknights Endfield sehingga kamu bisa mengamankan Arcane sebelum banner Fase 1 berakhir pada 9 Agustus.

Panduan Budget Pull dan Pity

Jumlah Pull berdasarkan Target:

  • Soft Pity dimulai sekitar 65–70 pull — peluangmu untuk mendapatkan 6-bintang meningkat secara signifikan setelah ambang ini

  • Hard Pity menjamin 6-bintang pada sekitar 80 pull

  • 50/50 — 6-bintang pertamamu memiliki peluang 50% menjadi Arcane; kalah 50/50 menjamin 6-bintang berikutnya adalah Operator rate-up

  • Jaminan skenario terburuk — sekitar 160 pulls (dua hard pity) menjamin Arcane jika kamu kalah 50/50

Ringkasan Budget Pull:

  • Budget (~70 pull): Satu percobaan soft pity. Bagus jika kamu hanya ingin kesempatan mendapatkan Arcane dan tidak masalah pergi dengan off-rate.

  • Nyaman (~130 pull): Cukup untuk satu kekalahan 50/50 + satu jaminan. Direkomendasikan jika Arcane adalah targetmu.

  • Aman (~160 pull): Jaminan penuh skenario terburuk. Hanya diperlukan jika kamu benar-benar harus memilikinya.

FAQ

T: Kapan banner Arcane berakhir?
J: 9 Agustus 2026. Fase 2 dimulai pada hari yang sama dengan Liino (Electric Supporter) berlangsung hingga 30 Agustus.

T: Arcane itu DPS atau support?
J: Keduanya. Mode INT miliknya (INT ≥ Will) menjadikannya Nature DPS. Mode WILL miliknya (Will > INT) menjadikannya support pengelompokan/debuff. Kamu menentukan yang mana melalui cara membangun statnya — kamu tidak bisa mengganti di tengah pertempuran.

T: Apakah saya butuh senjata signature Arcane?
J: Tidak. Arts Unit Intellect 5-bintang seperti OBJ Arts Identifier sudah cukup untuk DPS mode INT. Senjata signature adalah peningkatan batas maksimum damage, bukan keharusan. Senjata itu justru tidak cocok untuk build support WILL.

T: Siapa rekan tim terbaik untuk Arcane?
J: Mode INT: sub-DPS Electric atau Cryo (untuk sinergi reaksi) + Camille (baterai SP). Mode WILL: carry kuat apa pun + sub-DPS Cryo/Nature + Liino (healer Fase 2).

T: Apakah Arcane layak dipull jika saya sudah punya tim Nature yang kuat?
J: Mungkin tidak. Jika rostermu sudah memiliki damage Nature yang solid dan cakupan pengelompokan/debuff, fleksibilitas Arcane menjadi berlebihan. Simpan untuk Liino atau Versi 1.5.

T: Apa itu Corrosion dan kenapa penting?
J: Corrosion adalah debuff damage-over-time khas Nature. Arcane menerapkannya secara konsisten dalam mode INT melalui Ultimate dan pemicu Combo Skill miliknya. Debuff ini memperlambat musuh dan memperkuat damage Nature serta Cryo yang mereka terima.

T: Bagaimana cara kerja 50/50 di banner Arcane?
J: Pull 6-bintang pertamamu memiliki peluang 50% untuk menjadi Arcane. Jika kamu kalah (mendapatkan off-rate), 6-bintang berikutnya dijamin menjadi Operator rate-up. Jaminan ini terbawa antar banner terbatas.

T: Haruskah saya pull Arcane atau menunggu Liino?
J: Arcane jika kamu membutuhkan Nature DPS atau hibrida damage/support yang fleksibel. Liino jika timmu membutuhkan healer/buffer universal dengan buff ATK untuk seluruh tim. Keduanya kuat — pilihan yang tepat bergantung pada kekosongan roster-mu.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides