La pile de contenu de NIKKE du 24 septembre : que terminer en premier quand tout est disponible

GODDESS OF VICTORY: NIKKE transforme la période du 24 au 26 septembre 2026 en une succession chargée d'événements plutôt qu'en une simple journée de mise à jour. COIN RUSH SHOWDOWN Story II, Sin: Swift Bunny's Special Recruit et Solo Raid commencent tous le 24 septembre, Coordinated Operation débute le 25 septembre, puis un week-end Full Burst Day suit le 26 septembre. Les Commandants qui préparent des Gemmes pour un recrutement facultatif peuvent comparer les options actuelles via la plateforme de recharge du jeu Topuplist et sa page de recharge NIKKE, mais les fenêtres JcE limitées et les récompenses gratuites déjà disponibles doivent être planifiées avant que l'engouement pour le recrutement ne monopolise la semaine.

GODDESS OF VICTORY: NIKKEGODDESS OF VICTORY: NIKKE

Note concernant les fuseaux horaires : Tous les horaires ci-dessous utilisent l'UTC+9, conformément à l'avis de mise à jour. Story II et Sin's Special Recruit commencent le 24 septembre à 05:00. Solo Raid commence le même jour à 12:00. Coordinated Operation se déroule du 25 septembre à 12:00 au 27 septembre à 23:59, tandis que Full Burst Day se déroule du 26 septembre à 05:00 au 28 septembre à 04:59.

Les échéances les plus proches doivent déterminer l'ordre des priorités

L'événement Coin Rush reste ouvert jusqu'au 8 octobre à 04:59, et la bannière de Sin reste disponible jusqu'au 15 octobre à 04:59. Ces dates laissent une certaine marge. Coordinated Operation dure moins de trois jours, tandis que Full Burst Day est une fenêtre de week-end qui affecte les victoires déjà disponibles d'Interception et de Simulation Room. La priorité n'est donc pas la bannière la plus visible, mais le contenu qui disparaît le plus vite ou qui modifie la valeur d'une activité quotidienne.

Une séquence pratique consiste à maintenir la progression des connexions quotidiennes, terminer les nouveaux niveaux d'histoire, réserver si possible les activités normales de progression du week-end à la fenêtre de bonus, participer à Coordinated Operation avant la fin du 27 septembre, puis consacrer des sessions plus longues à l'optimisation des équipes de Solo Raid. Le recrutement peut être décidé séparément, car aucune récompense de combat n'exige de recruter Sin en premier.

Contenu

Heure de début (UTC+9)

Date limite

Motif de priorité

COIN RUSH SHOWDOWN Story II

24 septembre 2026, 05:00

8 octobre 2026, 04:59

Advanced Recruit Vouchers, matériaux de développement et accès à l'animation de l'histoire de l'événement.

Sin: Swift Bunny Special Recruit

24 septembre 2026, 05:00

15 octobre 2026, 04:59

Fenêtre de décision plus longue ; testez et planifiez votre budget avant d'utiliser des Gemmes ou du mileage.

Solo Raid Season 41

24 septembre 2026, 12:00

1er octobre 2026, 04:59

Récompenses JcE pour plusieurs équipes et une semaine pour progresser.

Coordinated Operation

25 septembre 2026, 12:00

27 septembre 2026, 23:59

Fenêtre d'événement autonome la plus courte ; les Broken Cores permettent des échanges dans la boutique.

Full Burst Day

26 septembre 2026, 05:00

28 septembre 2026, 04:59

Récompenses supplémentaires d'Interception et de Simulation Room pendant la période de bonus.

Terminez la carte de l'événement avant de considérer Story II comme l'unique nouvelle tâche

COIN RUSH SHOWDOWN est disponible depuis la maintenance du 17 septembre. Sa carte contient des Gemmes, des matériaux de développement et des Lost Relics, tandis que STORY I offre des Advanced Recruit Vouchers et des matériaux de développement. Un Commandant qui revient spécialement pour Story II devrait d'abord examiner la carte, terminer tous les niveaux de STORY I accessibles et récupérer les récompenses visibles sur la carte. Dans le cas contraire, le deuxième chapitre pourrait être terminé alors que d'anciennes récompenses gratuites restent inexploitées.

Story II ouvre le 24 septembre à 05:00 et suit la même structure générale de récompenses : terminer ses niveaux fournit des Advanced Recruit Vouchers et des matériaux de développement. L'animation principale de l'histoire de l'événement se visionne dans les niveaux Normal de STORY II. Les joueurs intéressés par le scénario doivent éviter de chercher l'animation dans une galerie séparée avant d'avoir terminé le chemin narratif concerné.

Le Challenge Stage est déjà disponible et le restera jusqu'au 8 octobre. Il offre des matériaux de développement via des niveaux de boss difficiles, mais ne doit pas empêcher de terminer l'histoire et la carte de base. Terminez d'abord la difficulté accessible, puis revenez après avoir amélioré l'équipe. Un obstacle du Challenge représente un objectif de progression, pas une raison de laisser des vouchers, des Gemmes sur la carte ou des Lost Relics non récupérés.

La boutique de l'événement ferme en même temps que l'événement : aucun délai de grâce n'est promis

L'avis de mise à jour indique que COIN RUSH SHOWDOWN se termine le 8 octobre à 04:59 et que les échanges d'objets de l'Event Shop prennent également fin à ce moment-là. Voici le détail opérationnel important : le calendrier publié ne prévoit pas de période d'échange ultérieure. Les devises d'événement encore inutilisées à la date limite doivent donc être considérées comme une perte évitable.

Comme l'inventaire complet de la boutique active et les besoins de chaque compte peuvent varier, une liste d'achats universelle et exacte serait trompeuse. Suivez plutôt un ordre par catégories. Achetez d'abord les objets uniques ou très limités que le compte ne peut pas obtenir à volonté. Achetez ensuite les matériaux qui lèvent un blocage de progression actuel. Utilisez enfin la monnaie restante pour des ressources de développement largement utiles. Ne commencez pas par vider les objets bon marché et peu importants simplement pour donner l'impression que la boutique est plus vide.

Prévoyez deux vérifications de la boutique : une après avoir terminé Story II et une autre avant le 8 octobre. La première transforme les nouveaux gains de l'événement en progression immédiate. La seconde permet de repérer les devises restantes, les récompenses de défi encore disponibles et les objets de la carte. Si une récompense exige de jouer davantage à l'événement, le premier contrôle laisse encore le temps de l'obtenir.

La connexion pendant 14 jours nécessite toujours un calendrier, pas seulement de bonnes intentions

EXPO CHECK-IN récompense 14 jours de connexion au choix pendant la période de l'événement, qui se termine le 8 octobre à 04:59. Sa réserve de récompenses comprend des Advanced Recruit Vouchers et des matériaux de développement. « N'importe quels 14 jours » offre une certaine flexibilité, mais cela ne signifie pas que les récompenses peuvent être récupérées en une seule session. Chaque réinitialisation quotidienne manquée réduit la marge restante.

Ouvrez la page de connexion et comptez les récompenses déjà récupérées au lieu de faire le calcul uniquement à partir du début initial de l'événement, le 17 septembre. Un joueur qui commence tard doit comparer le nombre de récompenses non récupérées avec le nombre de réinitialisations de serveur restantes. Si le parcours complet de 14 jours est encore possible, se connecter devient l'action offrant le meilleur rapport effort-valeur, car elle prend peu de temps et ne concurrence pas l'entraînement de Solo Raid.

Récupérer une récompense de connexion est indépendant de l'achèvement des niveaux d'histoire ou du mini-jeu. Ne partez pas du principe que l'accès à COIN RUSH SHOWDOWN enregistre automatiquement chaque page de l'événement. Ouvrez directement EXPO CHECK-IN et vérifiez que la récompense du jour est bien passée à l'état récupéré.

Utilisez THREE COMPANY RUMBLE comme une tâche récurrente basée sur les compétences

THREE COMPANY RUMBLE's Entertainment Coin Catch demande au joueur de repousser les Bunny Girl Nikkes qui approchent des deux côtés, de ramasser les pièces au centre et de survivre le plus longtemps possible. Ce mode combine contrôle des foules, positionnement et timing plutôt qu'une composition d'équipe classique. Sa période d'événement se termine également le 8 octobre à 04:59.

Lors des premières parties, l'objectif est d'apprendre à survivre. Observez la vitesse à laquelle les menaces alternent entre la gauche et la droite, apprenez le temps de récupération après une attaque et évitez de vous avancer au centre pour attraper une pièce lorsque les deux côtés sont sur le point de se refermer. Rater une pièce peut réduire le résultat de la partie ; être submergé met fin à la possibilité de récupérer toutes les pièces suivantes.

Une fois le rythme des attaques devenu prévisible, ramassez les pièces pendant les transitions sûres. Si les missions récompensent le nombre total de parties, des parties régulières peuvent compter davantage qu'un record personnel. Si elles récompensent un seuil de score, améliorez un point d'échec à la fois. Les notes de mise à jour confirment la boucle principale, mais pas tous les objectifs de mission ; consultez donc la page des missions active avant de décider du nombre de répétitions nécessaires.

La décision concernant la bannière de Sin implique trois monnaies distinctes

Sin: Swift Bunny's Special Recruit commence le 24 septembre à 05:00 et se termine le 15 octobre à 04:59. C'est une Attaquante de Code Eau de Missilis qui utilise le fusil de précision Blink Carrot. Le résumé officiel indique qu'elle renforce sa propre attaque et inflige des dégâts à plusieurs ennemis grâce à sa compétence Burst. Sa bannière affiche un taux total de SSR de 4 % et un taux de 2 % pour Sin.

Special Recruit accepte les Gemmes gratuites ou payantes ainsi que les Advanced Recruit Vouchers ; les Ordinary Recruit Vouchers ne peuvent pas être utilisés. Chaque recrutement génère des Gold Mileage Tickets, et 200 Gold Mileage Tickets peuvent être échangés contre Sin tant que son option de mileage est disponible. Le Gold Mileage inutilisé ne disparaît pas à la fin de la bannière. Il s'agit de trois niveaux budgétaires distincts : les vouchers déjà obtenus grâce au contenu de l'événement, les Gemmes réservées au recrutement et le mileage accumulé qui peut garantir l'unité choisie.

Utilisez la fonctionnalité temporaire de participation de l'Union Shooting Range avant de prendre votre décision finale. Sin peut y participer pendant la période de son Special Recruit. Testez le timing du Burst, la couverture des cibles et la manière dont son rôle d'Attaquante Eau s'intègre à votre roster. Choisissez ensuite une limite : utiliser uniquement les vouchers gagnés, recruter jusqu'à un plafond fixe de Gemmes ou utiliser 200 Gold Mileage sans risquer de Gemmes supplémentaires.

Sin doit intégrer Ordinary Recruit, Social Point Recruit et les objets Mold lors de la mise à jour de version suivant la fin de son Special Recruit, avec les exclusions annoncées pour New Commander Special Recruit, l'Ordinary Recruit du tutoriel et la Mileage Shop. Cette disponibilité standard future réduit l'urgence pour les joueurs qui n'ont pas besoin d'elle immédiatement. Elle ne garantit pas l'obtention d'une copie ultérieure, mais elle modifie la décision par rapport à un personnage qui restera limité.

Limite concernant le recrutement : Les vouchers d'événement ne sont pas des « recrutements gratuits » une fois affectés à une bannière ; ils ont toujours un coût d'opportunité. Terminez d'abord Story I, Story II et les récompenses d'EXPO CHECK-IN, puis décidez si ces Advanced Recruit Vouchers doivent servir à recruter Sin, Guilty ou un personnage d'une future bannière.

Solo Raid commence avec un avantage de type Eau, sans nécessiter de nouvelle invocation

Solo Raid Season 41 ouvre le 24 septembre à 12:00 et se poursuit jusqu'au 1er octobre à 04:59. Le boss utilise le Code Feu et est faible face au Code Eau. Les récompenses comprennent des matériaux de Harmony Cube, des matériaux d'entretien de Favorite Item et des matériaux d'entretien de Collection Item. Le classement du défi dépend des dégâts totaux, avec des Gemmes et des cadres spéciaux parmi les récompenses de classement.

Une faiblesse à l'Eau augmente la valeur des unités Eau développées, mais ne prouve pas qu'un nouveau personnage de bannière soit nécessaire. Commencez par répartir le roster existant entre les escouades requises. Évitez de concentrer tous les supports puissants dans la première équipe si les suivantes s'effondrent sans eux. Effectuez une première tentative pour identifier les parties à interrompre, le timing des Bursts et la pression exercée sur la survie, puis déplacez l'équipement ou les supports là où ils résolvent la perte la plus importante.

Battle Simulation est désormais disponible pour les niveaux verrouillés de ce Solo Raid et des suivants. Utilisez-la pour vous entraîner sur un niveau avant de l'atteindre officiellement, vérifier si une équipe survit et évaluer les changements de rotation sans considérer chaque tentative comme définitive. La session initiale la plus productive fournit des informations sur toutes les escouades ; l'optimisation des dégâts vient ensuite, une fois l'équipe la plus faible du roster et les mécaniques du boss comprises.

Coordinated Operation prend fin avant la plupart des autres contenus

The Land Eater Coordinated Operation se déroule du 25 septembre à 12:00 au 27 septembre à 23:59. Cinq Commandants peuvent y participer via leurs amis, les membres de leur Union ou la recherche automatique. Vaincre le boss rapporte des Broken Cores à échanger dans la Recycling Shop, notamment contre des Gemmes et des matériaux de développement. Les Rusted Bones obtenus selon le classement peuvent être échangés contre des matériaux et de l'équipement supplémentaires.

Comme cette fenêtre est courte, participez assez tôt pour pouvoir faire face aux problèmes de matchmaking ou d'emploi du temps. Apportez un rôle qui aide le groupe plutôt que de choisir uniquement en fonction de vos dégâts personnels. Si le groupe manque de sustain ou de couverture pour les phases de Burst, remplir cette fonction manquante peut permettre une meilleure victoire que de dupliquer un autre attaquant.

Consultez la Recycling Shop après avoir obtenu des Broken Cores au lieu d'attendre la fin de tous les autres événements. L'avis de mise à jour confirme la durée de l'événement, mais les joueurs doivent utiliser le minuteur de la boutique active pour connaître la date limite finale des échanges. Le contenu coopératif court est facile à oublier, car il se trouve entre l'événement d'histoire beaucoup plus long et le Special Recruit.

Full Burst Day modifie le moment où les accomplissements habituels sont les plus rentables

La première fenêtre de Full Burst Day se déroule du 26 septembre à 05:00 au 28 septembre à 04:59. Pendant cette période, Interception et Simulation Room offrent une récompense supplémentaire. Un deuxième Full Burst Day est prévu du 3 octobre à 05:00 au 5 octobre à 04:59.

Lorsque le calendrier du compte le permet, effectuez le contenu de routine concerné pendant la fenêtre de bonus plutôt que juste avant. Ne laissez pas les tentatives ou les entrées expirer simplement pour attendre, et ne supposez pas qu'un contenu terminé en dehors de la période puisse recevoir rétroactivement la récompense. Les indicateurs de réinitialisation et de tentatives restantes du jeu doivent déterminer le moment exact.

Simulation Room Overclock Season 10 a commencé le 22 septembre et reste disponible jusqu'au 15 décembre. Il offre au moins une fois des Skill Manuals et des Burst Manuals en fonction du Core Ratio le plus élevé, la récupération des récompenses étant réinitialisée toutes les deux semaines. Sa longue durée signifie qu'il ne doit pas passer avant la fenêtre coopérative du 25 au 27 septembre, même si le bonus habituel de Simulation Room pendant Full Burst Day reste pertinent.

Trois circuits de récompenses se chevauchent, mais aucun ne remplace les autres

La boucle de Coin Rush transforme la progression dans l'histoire, l'exploration de la carte, les connexions et les parties de mini-jeu en Advanced Recruit Vouchers et en matériaux de développement. Ces récompenses peuvent soutenir le recrutement ou la progression générale du compte, mais elles ne remplacent pas les dégâts de Solo Raid, la participation à Coordinated Operation ou les victoires de Full Burst Day. Un joueur qui termine Story II a fait progresser son compte pour l'événement, mais n'a pas automatiquement terminé le contenu de combat distinct de la semaine.

La boucle de progression est différente. Full Burst Day améliore les gains d'Interception et de Simulation Room, tandis qu'Overclock fournit des Skill Manuals et des Burst Manuals selon le Core Ratio le plus élevé atteint. Ces ressources peuvent renforcer les unités utilisées en Solo Raid, mais dépenser immédiatement chaque nouveau matériau pour Sin serait prématuré. L'escouade de raid la plus faible pourrait tirer davantage profit de l'amélioration d'une compétence clé d'une Nikke existante, de l'équipement ou de la progression d'un Harmony Cube que de la concentration de toutes les ressources sur une seule nouvelle attaquante Eau.

La boucle de combat limitée contient des récompenses que le farm de l'événement ne peut pas reproduire : les récompenses de classement de Solo Raid, les devises de Coordinated Operation et les butins supplémentaires liés à la fenêtre de Full Burst. C'est pourquoi la priorité du contenu doit reposer sur l'exclusivité des récompenses et la date limite, et non sur un script jour par jour. Lorsque le temps de jeu est limité, privilégiez les courtes fenêtres de combat, respectez l'objectif de 14 jours de connexion et utilisez les périodes plus longues de Story II et du recrutement pour progresser méthodiquement plutôt que d'essayer de terminer chaque icône le jour de son apparition.

La meilleure approche consiste à distinguer la pression du calendrier de celle liée aux invocations

La mise à jour de fin septembre de NIKKE peut sembler accablante, car plusieurs icônes s’activent en l’espace d’environ deux jours. Elles ne présentent toutefois pas toutes la même urgence. Coordinated Operation et Full Burst Day méritent de leur réserver une place dans votre calendrier. Story II, la carte de l’événement et EXPO CHECK-IN doivent être terminés, car ils fournissent des vouchers et des ressources de développement. Solo Raid mérite d’être testé rapidement, car l’amélioration prend du temps. Le recrutement de Sin nécessite une décision réfléchie concernant votre roster et vos devises, car il reste disponible plus longtemps que tous les autres contenus.

Terminez les sources gratuites avant d’utiliser vos Gemmes, échangez les récompenses à durée limitée avant leur expiration et gardez suffisamment de temps pour effectuer un dernier audit de l’Event Shop. Cet ordre transforme le 24 septembre, qui pourrait n’être qu’une liste incontrôlable de notifications, en un plan de progression facile à gérer.

FAQ

Quand Story II de COIN RUSH SHOWDOWN sera-t-il disponible ?

Story II ouvre le 24 septembre 2026 à 05:00 UTC+9 et reste disponible jusqu’au 8 octobre à 04:59.

Quand Sin: Swift Bunny sera-t-elle disponible ?

Son Special Recruit se déroule du 24 septembre à 05:00 au 15 octobre à 04:59 UTC+9. Son taux de mise en avant est de 2 %, sur un taux SSR total de 4 %.

Gold Mileage expire-t-il à la fin de la bannière de Sin ?

Non. Les Gold Mileage Tickets inutilisés ne disparaissent pas. Tant que son échange est disponible, 200 Gold Mileage Tickets peuvent être échangés contre Sin: Swift Bunny.

Que faut-il terminer avant le 28 septembre ?

Donnez la priorité à Coordinated Operation avant sa fin, le 27 septembre à 23:59, et profitez de la période de Full Burst Day avant le 28 septembre à 04:59 pour obtenir les récompenses bonus disponibles dans Interception et Simulation Room.

Quand la boutique de l'événement Coin Rush ferme-t-elle ?

La date limite publiée pour les échanges dans la boutique est fixée au 8 octobre 2026 à 04:59 UTC+9, soit l’heure à laquelle l’événement prend fin.

Où les joueurs peuvent-ils préparer des gemmes NIKKE pour un recrutement optionnel ?

Après avoir récupéré les Advanced Recruit Vouchers disponibles et vérifié votre Gold Mileage, les joueurs qui ont encore besoin de Gemmes peuvent comparer les options actuelles via Topuplist et sa page de recharge de NIKKE.

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation