Last Z Saison 6 : date de sortie prévue, nouveau thème et dernières fuites
Last Z Saison 6 est indiqué comme « Bientôt disponible » dans le jeu, tandis que la Saison 5 : Moonlit Elegy approche de la fin de son cycle de 71 jours. Cet article analyse la fenêtre de sortie prévue, les nouveaux thèmes potentiels, les changements possibles du plafond de progression des héros, les rumeurs concernant les monnaies et ce que les commandants devraient préparer dès maintenant, en s’appuyant sur les tendances saisonnières et les discussions de la communauté.

Si vous prévoyez de faire le plein de Diamants avant l'arrivée de la nouvelle saison, un rapide rechargement de Last Z: Survival Shooter sur Topuplist via la Topuplist boutique officielle vous permet d'entamer la Saison 6 avec une réserve complète de monnaie, sans payer les tarifs intégraux du jeu.
Introduction : le compte à rebours avant la saison 6 a commencé
La Saison 5 : Moonlit Elegy a été l'une des mises à jour les plus transformatrices de l'histoire de Last Z: Survival Shooter. Cette saison sur le thème des vampires a introduit le système Beyond 5 Stars d'éveil des héros, qui permet de les faire progresser jusqu'à 10 étoiles, ainsi que les mécaniques Mysterious Witch et Moonlight Collection. Mais chaque saison est limitée dans le temps, et la Saison 5 touche à sa fin.
Le hub des saisons en jeu affiche déjà la Saison 6 comme « Coming Soon ». En août 2026, le développeur Omnilojo Pte Ltd n'a publié ni date de lancement ni thème officiels. Toutefois, le calendrier des saisons précédentes de Last Z nous fournit un cadre clair pour distinguer ce qui est probable de ce qui relève de la pure spéculation. Cet article présente tout ce que nous savons, tout ce dont la communauté discute et, surtout, ce que vous devriez faire dès maintenant pour vous préparer.
Ce que nous savons : la saison 6 est officiellement en préparation
En août 2026, la Saison 5 : Moonlit Elegy reste la principale saison de contenu active sur tous les serveurs. Cependant, l'interface des saisons du jeu affiche la Saison 6 avec la mention « Coming Soon » , signe que la prochaine réinitialisation saisonnière est en préparation active.
Les récentes mises à jour du client suggèrent également que des travaux d'infrastructure sont en cours en coulisses. La version 1.250.716, sortie le 13 juillet 2026, se concentrait sur des correctifs de performance et de stabilité, la synchronisation du calendrier des événements et des améliorations de compatibilité avec Gift Center. Comme l'indique la couverture de Last Z par MmediAmreza, ce type de correctif, principalement consacré à la maintenance du backend plutôt qu'à l'ajout de contenu, précède souvent une mise à jour saisonnière majeure, tandis que le développeur prépare l'architecture des serveurs à l'afflux d'activité qu'entraîne une nouvelle saison.
Aucun teaser officiel de la Saison 6, aucune révélation de thème et aucune annonce de date de sortie n'ont été communiqués par Omnilojo Pte Ltd. Tout ce qui est évoqué au-delà de cette section repose sur l'analyse des tendances historiques et les discussions de la communauté, et non sur des informations confirmées par le développeur.
Date de fin de la saison 5 : quand Moonlit Elegy prendra-t-elle fin ?
La Saison 5 : Moonlit Elegy a été lancée le 20 mai 2026 pour les serveurs 1 à 64, avant un déploiement échelonné sur les groupes de serveurs supplémentaires au cours des semaines suivantes. D'après le Last Z Wiki, la Saison 5 suit un cycle opérationnel d'environ 71 jours.
Durée de la saison 5 en détail
Jalon | Date / Durée |
Lancement de la Saison 5 (serveurs 1 à 64) | 20 mai 2026 |
Durée estimée du cycle | ~71 jours |
Fin naturelle (estimation) | Début à mi-août 2026 |
Durée du pass de la Saison 5 | 71 jours (Season Expedition Pass) |
En comptant 71 jours à partir du 20 mai, la fin naturelle de la Saison 5 se situe entre fin juillet et début août 2026 , ce qui correspond à la date actuelle et au statut « Coming Soon » de la Saison 6 en jeu. Cependant, les groupes de serveurs reçoivent les saisons à des intervalles différents, et la date de fin exacte varie donc selon l'État. Consultez le chronomètre de la saison en jeu pour connaître le compte à rebours précis de votre serveur.
Fenêtre de sortie prévue de la saison 6
D'après le cycle de 71 jours et la date de lancement du 20 mai, la période la plus probable pour le lancement de la Saison 6 est août 2026. L'intervalle entre les saisons a historiquement été court : il s'agit généralement d'une à deux semaines de hors-saison avant le début de la phase de présaison.
Si la Saison 5 se termine début août, une annonce de présaison pourrait arriver à tout moment, et le lancement complet de la Saison 6 suivrait après environ deux semaines de préparation de présaison , selon le rythme établi lors des Saisons 3, 4 et 5. Il s'agit d'une estimation fondée sur les tendances, et non d'une date confirmée.
Le principal signal à surveiller est le teaser officiel de la Saison 6 sur le site web et le serveur Discord de Last Z. Historiquement, les teasers arrivent une à deux semaines avant le lancement officiel de la saison.
Historique des saisons de Last Z : tendances et évolution
Pour comprendre ce que la Saison 6 pourrait apporter, il faut comprendre ce qui l'a précédée. Last Z suit une structure saisonnière remarquablement cohérente : chaque saison s'appuie sur les mécaniques de la précédente tout en introduisant une esthétique et un plafond de progression entièrement nouveaux.
Calendrier complet des saisons
Saison | Thème | Fonctionnalités connues |
Saison 1 | Grassland Origin | Saison fondatrice, systèmes de jeu principaux |
Saison 2 | Desert Guardian | La Saison 2 était une saison sur le thème du désert qui a ensuite été abandonnée ; d'après les sources de la communauté, son retour est peu probable |
Saison 3 | Everfrost Era | Zombies des neiges, Bio Lab, Control Center, système de spécialisation (Support contre Combat), Glory War, événements Snowstorm Rescue |
Saison 4 | Dinosaur Origin | Carte Jurassic Jungle, 3 nouveaux héros (Yu Chan, Queenie, Amber), Hatch of Legends, Trade Hubs, Fossil Album, Hero Level Swap, spécialisation étendue au niveau 70, cycle de 91 jours |
Saison 5 | Moonlit Elegy | Thème vampirique/gothique, Beyond 5 Stars (éveil à 10 étoiles), Mysterious Witch, Moonlight Collection (52 cartes), nouveaux héros (Oliveira, Scarlett, Evely), plafond de maîtrise relevé au niveau 90, cycle de 71 jours |
Saison 6 | Non annoncé | Affichée comme « Coming Soon » en jeu |
Remarque : La numérotation des saisons varie selon les régions. Certaines sources désignent la saison Dinosaur Origin à la fois comme la Saison 3 et la Saison 4, selon la région du serveur. Le consensus actuel parmi les ressources communautaires anglophones désigne la prochaine saison comme la Saison 6.
Ce qui change à chaque nouvelle saison
Au fil des Saisons 3, 4 et 5, une tendance claire s'est dégagée quant au contenu d'une nouvelle saison :
Une refonte visuelle et thématique complète : la Saison 3 se déroulait dans une toundra glacée, la Saison 4 dans une jungle jurassique et la Saison 5 adoptait une esthétique gothique sombre, éclairée par la lune. Chaque saison réinvente entièrement l'apparence du jeu.
Un nouveau plafond de puissance pour les héros : la Saison 4 a fait passer la spécialisation du niveau 50 au niveau 70. La Saison 5 a introduit le système d'éveil des héros à 10 étoiles. Chaque saison relève le plafond de progression des personnages.
Une nouvelle monnaie saisonnière et une nouvelle boucle de ressources : la Saison 4 utilisait les Fern Leaves et les Cretaceous Scales. La Saison 5 a introduit Holy Water, Shadow Blood Crystal, Demon Stones et Moon Tokens. Une nouvelle saison introduira presque certainement des ressources équivalentes qui lui seront propres.
De nouveaux types d'ennemis liés au thème : la Saison 3 proposait des Snow Leopards et des Yetis. La Saison 4 a remplacé les zombies par des Velociraptors et des Stegosauruses. La Saison 5 a introduit des ennemis Werewolves et Succubus. Chaque thème redéfinit les adversaires que vous affrontez sur la carte.
Fenêtre de migration d'État : les événements de migration se sont historiquement ouverts entre les saisons, donnant aux joueurs la possibilité de s'installer dans un autre État avant le verrouillage du nouveau contenu.
Thème prévu pour la saison 6 : ce dont la communauté discute
En l'absence d'annonce officielle, la communauté de Last Z spécule activement sur le thème que pourrait adopter la Saison 6. Les saisons précédentes suivent une rotation entre des genres esthétiques distincts : désert glacé → jungle préhistorique → horreur gothique. Quelle sera la prochaine étape ?
Théories populaires de la communauté
Thème sous-marin / océanique : c'est l'une des possibilités les plus souvent évoquées sur Discord et les forums communautaires. Après la glace, la jungle et les vampires, un thème océanique ou sous-marin s'inscrirait dans cette succession de biomes radicalement différents. Les joueurs imaginent des bases sous-marines, des créatures marines comme ennemis et des Glory Wars sur le thème de la marine.
Thème désertique / terres désolées : la Saison 2 aurait été une saison désertique abandonnée par la suite. Certains joueurs pensent que le développeur pourrait revisiter et remanier ce concept avec des mécaniques modernes, plutôt que de créer quelque chose d'entièrement nouveau. Cela reste toutefois purement spéculatif.
Thème cyberpunk / futuriste : une théorie moins répandue, mais persistante. Après l'horreur gothique de la Saison 5, un virage marqué vers une esthétique lumineuse au néon et axée sur la technologie créerait un fort contraste visuel, comme Last Z l'a fait lors de chaque transition saisonnière.
Thème des insectes / de l'essaim : certains membres de la communauté s'appuient sur la succession des créatures saisonnières (monstres des neiges → dinosaures → vampires/loups-garous) et suggèrent que des insectes géants ou une menace fondée sur un essaim pourraient constituer une prochaine étape logique encore inexplorée.
Il est important de souligner que aucun de ces thèmes n'a été confirmé ni même évoqué par le développeur. Il s'agit de théories élaborées par la communauté à partir de l'analyse des tendances. La révélation officielle du thème sera communiquée dans les annonces Discord de Last Z et sur le site web du jeu lorsque le développeur sera prêt à la partager.
Limite de progression des héros : le plafond de 10 étoiles va-t-il encore augmenter ?
C'est la question qui suscite le plus de discussions parmi les joueurs expérimentés, car elle a une incidence directe sur la gestion des ressources. Le système Beyond 5 Stars de la Saison 5 a constitué le plus important changement de progression des héros de l'histoire du jeu.
Comment la saison 5 a relevé le plafond
Avant la Saison 5, chaque héros était limité à 5 étoiles grâce aux Universal Hero Fragments (S). La Saison 5 : Moonlit Elegy a introduit une progression en deux phases :
Palier d'étoiles | Matériel requis | Déblocage |
★1 – ★5 | Universal Hero Fragments (S) | Progression standard (inchangée par rapport aux saisons précédentes) |
★6 | SS Hero Fragments | Améliorations de compétences : nouvelles options d'amélioration liées au kit du héros |
★7 | SS Hero Fragments | Statistiques et attributs de base : augmentations importantes des seuils d'ATK/DEF/attributs |
★8 | SS Hero Fragments | Efficacité des compétences : les compétences actives et passives infligent davantage de dégâts |
★9 | SS Hero Fragments | Bonus passifs renforcés : des passifs persistants qui se cumulent avec les bonus de formation |
★10 | SS Hero Fragments | Bond de puissance massif : améliorations simultanées de POWER, ATK, DEF et Troop Cap |
La dixième étoile est l'amélioration la plus coûteuse et la plus puissante : elle augmente simultanément les quatre statistiques principales. D'après le guide de la Saison 5 de GamingVirtual, les 7 étoiles constituent le premier grand palier de combat pour la plupart des joueurs, tandis que les 10 étoiles représentent l'objectif de fin de jeu pour les joueurs qui dépensent beaucoup.
La Saison 6 relèvera-t-elle encore ce plafond ? Au vu de cette tendance, il est raisonnable de s'attendre à une forme d'augmentation du plafond de puissance, mais il ne s'agira peut-être pas d'un nouveau palier d'étoiles. La Saison 4 a fait passer la spécialisation de 50 à 70. La Saison 5 a fait passer le nombre d'étoiles des héros de 5 à 10. La Saison 6 pourrait étendre la spécialisation au-delà de 90, introduire une nouvelle voie de progression parallèle (semblable à Hatch of Legends de la Saison 4) ou ajouter un système de type Éveil qui se superposerait au système actuel à 10 étoiles.
Le développeur a systématiquement ajouté une progression verticale à chaque saison. Les commandants doivent donc s'attendre à avoir besoin de ressources, en particulier de Diamants, à l'arrivée de la Saison 6. Si vous devez constituer vos réserves de monnaie à l'avance, un rechargement de Diamants Last Z via Topuplist propose des tarifs réduits sur chaque palier de pack, de 250 Diamants au pack de 5 000 Diamants, ainsi que sur toutes les options de Battle Pass disponibles sur la plateforme Topuplist .
Rumeurs sur une nouvelle monnaie : qu'est-ce qui pourrait remplacer les Moon Tokens ?
L'économie de la Saison 5 reposait sur quatre monnaies saisonnières : Holy Water, Shadow Blood Crystal, Demon Stones et Moon Tokens. Chacune avait une fonction distincte : améliorer les bâtiments, faire progresser Witch et effectuer des achats au Night Market. À la fin de la Saison 5, ces ressources seront réinitialisées ou converties, conformément au fonctionnement de toutes les transitions saisonnières précédentes.
Évolution des ressources saisonnières au fil des saisons
Saison | Ressource principale de construction | Ressource secondaire | Monnaie d'événement spéciale |
Saison 3 | Lotus Flowers (produites par Control Center) | Ice Cores (obtenus auprès des Boomers) | — |
Saison 4 | Fern Leaves (obtenues auprès des Bio Greenhouses) | Cretaceous Scales (obtenues auprès des dinosaures) | Ancient Dino Eggs (pour la boutique Bio Institute) |
Saison 5 | Holy Water (obtenue auprès de Shadow Spring) | Shadow Blood Crystal (obtenu auprès des monstres) | Moon Tokens + Demon Stones (Witch + Night Market) |
La tendance est claire : chaque saison introduit deux ressources de construction principales (l'une générée passivement, l'autre obtenue au combat) ainsi qu' une à deux monnaies d'événement spéciales pour les boutiques et les systèmes de progression saisonniers.
Pour la Saison 6, attendez-vous à retrouver la même structure, avec un nouveau skin thématique. Les noms et l'esthétique changeront selon le thème choisi par Omnilojo, mais la boucle économique — construire des producteurs de ressources → éliminer les ennemis de la carte pour obtenir des ressources secondaires → améliorer le bâtiment de résistance au virus → débloquer des ennemis de niveau supérieur → recommencer — restera presque certainement inchangée. Cette boucle constitue le pilier de chaque saison depuis la Saison 3.
Comment vous préparer dès maintenant à la saison 6
Les commandants qui dominent les premières semaines d'une nouvelle saison sont presque toujours ceux qui se sont préparés pendant l'intersaison. D'après les schémas de transition saisonnière et les recommandations des joueurs vétérans, voici ce que vous devriez faire dès maintenant.
Liste des priorités avant la saison 6
Vérifiez votre éligibilité à la Migration. Si votre État actuel est en difficulté ou si vous souhaitez rejoindre une alliance plus active, la période entre la Saison 5 et la Saison 6 est historiquement celle où les événements de Migration d'État s'ouvrent. Étudiez dès maintenant les États de destination : vérifiez l'activité des alliances, les performances lors des affrontements État contre État et la stabilité de la direction avant de vous engager.
Économisez vos Diamonds. Ne dépensez pas votre monnaie premium dans des améliorations mineures pendant l'intersaison. C'est au lancement d'une saison que les Diamonds offrent la meilleure valeur : les nouveaux systèmes de héros, les passes saisonniers et les packs exclusifs nécessitent tous de la monnaie, et disposer d'une réserve vous permet de profiter du nouveau contenu dès le premier jour. Si vos réserves sont faibles, une recharge de Last Z: Survival Shooter sur Topuplist peut vous aider à les reconstituer rapidement grâce à des tarifs réduits sur tous les paliers de Diamonds et les passes disponibles sur Topuplist.
Terminez votre progression de la Saison 5. Les cartes Moonlight Collection, les niveaux de Witch Affection et les emplacements de Blessing sont liés à la Saison 5 et seront réinitialisés ou convertis à la fin de la saison. Optimisez les gains de ces systèmes tant qu'ils sont encore actifs. Les récompenses saisonnières non récupérées doivent être réclamées avant la transition.
Conservez vos Hero Recruitment Tickets et vos Hero Return Tickets. Ils ont le plus de valeur au début d'une nouvelle saison, lorsque les récompenses de première élimination et les nouveaux banners de héros saisonniers sont actifs. Ne les utilisez pas pendant l'accalmie de l'intersaison.
Gardez votre client à jour. Installez chaque patch dès sa disponibilité. Les incompatibilités de version au lancement d'une saison peuvent entraîner des échecs lors de l'utilisation des gift codes et des problèmes d'affichage des événements, des difficultés totalement évitables en gardant le jeu à jour.
Préparez votre formation principale. Virus Resistance ne remplace pas la progression normale des troupes et des héros. Avant la Saison 6, augmentez les niveaux et les étoiles de vos héros principaux, améliorez les compétences tactiques et défensives essentielles, faites évoluer l'équipement de votre principal infligeur de dégâts et de vos tanks de première ligne, puis entraînez suffisamment de troupes pour remplir la March Size de chaque héros.
Rejoignez une alliance active avec une direction fiable. La réussite saisonnière dans Last Z dépend fortement de l'alliance. Si votre alliance actuelle est inactive ou mal coordonnée, l'intersaison est le moment idéal pour trouver un nouveau foyer.
À quoi s'attendre lors du lancement d'une nouvelle saison
Fenêtre de migration
Les événements de Migration d'État se sont historiquement ouverts pendant la période de transition entre les saisons. C'est l'occasion de rejoindre un État plus compétitif ou mieux organisé. Les places de Migration sont limitées et se remplissent rapidement dans les États très demandés : contactez les Présidents des États de destination pendant la phase de préparation, et non après l'ouverture de la fenêtre.
Codes cadeaux et événements de lancement
Les grands lancements de saison constituent historiquement la principale source de gift codes de grande valeur dans Last Z. Le développeur publie généralement plusieurs codes durant la semaine de lancement, offrant des Diamonds, des accélérateurs, des fragments de héros et des ressources saisonnières. Suivez les canaux Discord et Facebook officiels de Last Z pour récupérer les codes dès leur publication : leur période d'utilisation est souvent limitée.
Conclusion : préparez-vous avant l'annonce
La Saison 6 n'a pas encore fait l'objet d'une présentation officielle, mais le schéma est évident. Un nouveau thème, un plafond de progression relevé, une nouvelle boucle de monnaie et une fenêtre de Migration sont quasiment certains, si l'on se base sur toutes les transitions saisonnières de l'histoire de Last Z. Les seules inconnues sont le thème, la date de sortie exacte et la forme précise que prendra l'augmentation du plafond de puissance.
Profitez judicieusement de la période actuelle. Terminez vos objectifs de la Saison 5, économisez chaque Diamond possible, étudiez vos options de Migration et gardez votre client de jeu à jour. Les commandants qui considèrent l'intersaison comme une période de préparation, et non comme un temps mort, sont ceux qui contrôlent la carte à l'ouverture de la Saison 6.
À l'arrivée de la nouvelle saison, disposer d'une réserve suffisante de Diamonds vous permettra de profiter de chaque nouveau système dès le premier jour, qu'il s'agisse d'un nouveau Battle Pass, d'un banner de héros ou d'une ruée vers l'amélioration des bâtiments saisonniers. Pour bénéficier de tarifs réduits sur chaque pack de Diamonds et chaque palier de passe, rendez-vous sur Topuplist et consultez la sélection complète de recharges Last Z: Survival Shooter.
FAQ
Quand sortira la Saison 6 de Last Z ?
Aucune date de sortie officielle n'a encore été annoncée. D'après le cycle d'environ 71 jours de la Saison 5, commencée le 20 mai 2026, un lancement en août 2026 constitue une estimation raisonnable, mais le développeur ne l'a pas confirmé. Consultez le hub des saisons en jeu et le Discord officiel pour suivre les annonces.
Quel sera le thème de la Saison 6 ?
Le thème n'a pas été annoncé. Les spéculations de la communauté évoquent notamment un thème sous-marin ou océanique, désertique ou post-apocalyptique, cyberpunk, ainsi que des insectes ou des essaims, en se basant sur les biomes très différents des saisons précédentes. Aucun de ces thèmes n'est confirmé.
Le plafond de héros augmentera-t-il pendant la Saison 6 ?
C'est probable, mais la forme que cela prendra reste inconnue. La Saison 4 a porté la Spécialisation au niveau 70. La Saison 5 a introduit l'éveil des héros à 10 étoiles. La Saison 6 pourrait étendre la Spécialisation au-delà du niveau 90, ajouter une nouvelle voie de progression parallèle ou introduire un système d'Éveil venant s'ajouter au système d'étoiles existant.
Que deviendront mes ressources de la Saison 5 au début de la Saison 6 ?
Les ressources spécifiques à la saison, comme les cartes Moonlight Blessing, les niveaux de Witch Affection, Holy Water, Shadow Blood Crystal, Demon Stones et Moon Tokens, devraient être réinitialisées ou converties à la fin de la Saison 5, selon le fonctionnement des précédentes transitions saisonnières. Utilisez-les avant la fin de la saison.
Y aura-t-il une fenêtre de Migration d'État avant la Saison 6 ?
Les fenêtres de Migration se sont historiquement ouvertes entre les saisons, ce qui rend cette possibilité très probable. Le calendrier exact et les conditions d'éligibilité devront être confirmés en jeu une fois l'événement annoncé.
Comment dois-je me préparer pour la Saison 6 ?
Économisez vos Diamonds, terminez les tâches de la Saison 5, conservez vos Hero Recruitment Tickets et Hero Return Tickets, vérifiez votre éligibilité à la Migration, gardez votre client à jour, préparez votre formation principale de héros et rejoignez une alliance active avec une direction fiable. L'intersaison est une période de préparation, pas un temps mort.
Y aura-t-il de nouveaux gift codes au lancement de la Saison 6 ?
Les grands lancements de saison ont historiquement constitué la principale source de gift codes de grande valeur, incluant souvent des Diamonds, des accélérateurs, des fragments de héros et des ressources saisonnières. Suivez les canaux Discord et Facebook officiels de Last Z pour les récupérer dès leur publication.



