Evelyn vs Scarlett vs Oliveira : Qui devriez-vous Red-Star en premier dans Last Z Saison 5 ?
Comparez les trois héros red-star par faction, valeur de combat et bonus globaux pour choisir votre cible de Fragment SS.

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La Saison 5 vous permet d'attacher des étoiles rouges à trois héros SS — Evelyn, Scarlett et Oliveira — et la question la plus courante dans la communauté est de savoir lequel mérite vos Fragments SS en premier. La réponse honnête est que cela dépend de votre faction, mais ce guide vous donne tout ce dont vous avez besoin pour décider : les matchups de faction et de troupes, le rôle de chaque héros et les boosts de compétences d'étoiles rouges, les bonus globaux qui se répercutent sur toute votre armée, et la valeur à long terme de chaque choix.
Les trois héros Étoile Rouge en un coup d'œil
Tous trois sont des héros S-rarity orange de la Saison 1, et tous trois portent des compétences tierces définissant la faction qui en ont fait l'épine dorsale du jeu de faction dès le début. Le tableau ci-dessous est la comparaison rapide.
Héros | Faction | Match de troupe | Rôle |
Evelyn | Order Guard | Rider | Attaque / support Rider, rang arrière |
Scarlett | Wings of Dawn | Shooter | DPS à longue portée, contre-Blood Rose |
Oliveira | Blood Rose | Assaulter | DPS assaulter de première ligne |
Matchups de faction et de troupes
Last Z a trois factions, chacune avec un type de troupe et une relation de contre :
Blood Rose (Saison 1) — Assaulter. La première faction ; Oliveira y appartient. Les équipes Blood Rose obtiennent un empilement ATK/DEF par héros qui les rend fortes contre les formations de mêlée lourdes.
Wings of Dawn (Saison 2) — Shooter. La faction à longue portée ; Scarlett y appartient. Les Shooters contrecarrent les assaulters de Blood Rose et sont la faction la plus couramment recommandée pour les nouveaux joueurs.
Order Guard (Saison 3) — Rider. La faction des motards ; Evelyn y appartient. Les Riders contrecarrent les shooters de Wings of Dawn, donnant aux joueurs Order Guard un matchup fort contre le méta populaire de Wings of Dawn.
Votre faction détermine à la fois quel héros étoiler en rouge en premier et comment ce héros performe : un héros étoilé en rouge dans une faction que vous utilisez à peine vaut bien moins que le même investissement dans votre faction principale.
Evelyn : Support Rider de Guard of Order
Evelyn est une Order Guard héroïne qui fonctionne mieux avec les troupes Rider. Son kit combine des dégâts de zone basés sur des roquettes avec une utilité d'entraînement Rider :
Fire Suppression (active) : tire 11 roquettes dans la zone d'explosion avec un facteur de dégâts d'environ 1200–1241 avant les améliorations d'étoiles.
Heavy Armor Soldier : mise à l'échelle du facteur de dégâts d'attaque normale, améliorée par les étoiles.
Queen's Order (global) : augmente la vitesse d'entraînement du Camp Rider d'environ 40–41 %, les améliorations d'étoiles ajoutant DEF Rider, ATK Rider et réductions de coûts d'entraînement.
Son placement de tier est fort — elle est couramment classée S-tier dans les listes communautaires — mais sa valeur est situationnelle : elle brille dans une formation engagée Guard of Order / Rider et perd de la valeur sur les comptes Blood Rose ou Wings of Dawn. La ventilation détaillée se trouve dans le guide Last Z Evelyn.
Scarlett : DPS Shooter de Wings of Dawn
Scarlett est une Wings of Dawn héroïne construite autour des troupes Shooter :
Shadow Assault : sa compétence de dégâts principale.
EM Pulse : un second outil de dégâts avec une mise à l'échelle d'étoiles plus élevée.
Power of Dominance (global) : augmente les dégâts des troupes.
Troisième compétence : buffs de troupes Shooter — défense, vitesse d'entraînement et bonus de PV — plus des boosts ATK/DEF par héros Wings of Dawn déployé.
Scarlett est le choix d'étoile rouge recommandé pour les joueurs utilisant la faction la plus adaptée aux débutants du jeu, et sa valeur de contre-Blood Rose en fait un investissement stratégique fort sur les serveurs où Blood Rose est courant. Dans les listes de tiers communautaires, elle se situe dans la fourchette A-tier — pas le DPS autonome le plus fort du jeu, mais l'un des meilleurs choix de valeur pour toute une faction.
Oliveira : Assaulter de Blood Rose
Oliveira est la Blood Rose représentante du trio :
Fatal Blow : sa compétence de dégâts principale.
Blade Storm : une seconde compétence de dégâts avec une mise à l'échelle d'étoiles plus élevée.
Gifted Girl (global) : augmente les dégâts des troupes.
Troisième compétence : vitesse d'entraînement Assaulter +70 %, plus un boost ATK/DEF par héros Blood Rose déployé — chaque héros Blood Rose dans la formation ajoute ATK/DEF de troupe, avec un déploiement complet de 5 héros ajoutant une capacité de troupe bonus.
Le +70 % de vitesse d'entraînement assaulter est le bonus d'entraînement le plus agressif des trois héros, ce qui fait d'Oliveira le choix le plus fort pour les comptes Blood Rose qui veulent faire évoluer rapidement leur armée. Son standing de tier est A-tier, mais au sein de sa faction, elle est la cible prioritaire d'étoile rouge.
Boosts de compétences Étoile Rouge comparés
Les trois héros partagent le même schéma de boost d'étoile rouge appliqué à leurs propres compétences — ce qui rend la comparaison relative aux compétences sous-jacentes plutôt qu'aux boosts eux-mêmes :
Boost Étoile Rouge | Evelyn | Scarlett | Oliveira |
Compétence primaire +300 facteur de dégâts | Heavy Armor Soldier | Shadow Assault | Fatal Blow |
Compétence secondaire +450 facteur de dégâts | Fire Suppression | EM Pulse | Blade Storm |
Dégâts de troupe +10 % | Queen's Order | Power of Dominance | Gifted Girl |
Potential Unleashed +50 % | Oui | Oui | Oui |
Les lignes de dégâts de troupe +10 % et Potential Unleashed +50 % sont les composants à l'échelle du compte — chaque étoile rouge que vous placez sur l'un des trois renforce toute votre armée, pas seulement le héros.
Bonus globaux et valeur à long terme
Le cas à long terme pour chaque héros se résume à trois couches d'effets globaux :
ATK/DEF à l'échelle de la faction : la troisième compétence de chaque héros booste l'ATK/DEF des troupes de toute la faction par héros de faction déployé. Concentrer les étoiles rouges sur l'ancre de votre faction multiplie ce bonus.
Dégâts de troupe à l'échelle de l'armée : les +10 % de dégâts de troupe de la compétence globale de chaque héros s'appliquent indépendamment du déploiement.
Économie d'entraînement : les compétences de vitesse d'entraînement (Rider +40–41 % pour Evelyn, buffs Shooter pour Scarlett, Assaulter +70 % pour Oliveira) réduisent le coût de croissance de votre armée — et les étoiles rouges étendent ces bonus davantage.
Parce que ces bonus se composent, la valeur à long terme la plus élevée appartient au héros qui se trouve dans votre faction principale. Un joueur Wings of Dawn qui étoile en rouge Oliveira obtient les bonus globaux génériques mais manque la synergie de faction — c'est le piège dans lequel tombent la plupart des joueurs.
Qui devriez-vous étoiler en rouge en premier ?
La règle de décision est simple et faction d'abord :
Main Blood Rose → Oliveira. La vitesse d'entraînement assaulter +70 % et l'empilement ATK/DEF par Blood Rose donnent la croissance d'armée la plus rapide du trio.
Main Wings of Dawn → Scarlett. La meilleure faction pour les nouveaux joueurs, et Scarlett est son choix naturel d'étoile rouge en premier avec une forte valeur de contre-Blood Rose.
Main Order Guard → Evelyn. Les joueurs riders engagés tirent le plus de son utilité d'entraînement et de son support de faction ; la liste de tiers des héros confirme son standing S-tier au sein de cette faction.
Indécis / nouveau joueur → Scarlett (Wings of Dawn). La faction s'inscrit dans les matchups les plus courants, en faisant l'investissement de Fragments SS à long terme le plus sûr.
Quel que soit votre choix, appliquez la règle universelle : concentrez les Fragments SS sur un héros à la fois, et n'étoiler jamais en rouge un héros hors de votre formation principale.
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Synergie d'équipe et adéquation de formation
Les étoiles rouges amplifient le rôle d'un héros dans la formation, donc l'adéquation de formation décide de la valeur que chaque choix retourne :
Evelyn se place en rang arrière en tant qu'héros d'attaque supportant les équipes Rider. Sa valeur d'étoile rouge culmine dans une lineup complète Order Guard — elle est la pièce de support qui fait fonctionner les DPS style Amber et les cavaleries Rider.
Scarlett ancre la ligne arrière d'une formation Shooter. Ses boosts d'étoile rouge améliorent sa production soutenue, ce dont ont exactement besoin les formations à longue portée pour tenir face à la pression de mêlée.
Oliveira combat en première ligne en tant qu'assaulter Blood Rose. Ses dégâts d'étoile rouge atterrissent là où vit le front, en faisant l'investissement de combat le plus agressif du trio.
La règle est simple : étoilez en rouge le héros dont la position et le rôle que vous déployez réellement. Une Evelyn de rang arrière étoilée en rouge sur un compte qui n'a pas de riders est un achat de luxe ; les mêmes fragments sur Scarlett changeraient immédiatement une lineup Shooter.
Considérations de méta de serveur
Les contres de faction signifient que le « meilleur » choix change avec la population de votre serveur :
Serveurs dominés par Blood Rose : Wings of Dawn (Scarlett) gagne une valeur supplémentaire car les Shooters contrecarrent les Assaulters — le choix de contre-jeu classique.
Serveurs dominés par Wings of Dawn : Order Guard (Evelyn) devient le choix stratégique, puisque les Riders contrecarrent les Shooters.
Serveurs équilibrés ou nouveaux : Wings of Dawn reste le défaut sûr, et Scarlett reste la première étoile rouge recommandée pour la plupart des comptes.
Vérifiez les meilleures alliances de votre serveur avant de vous engager sur des Fragments SS. Le méta n'est pas une liste fixe — c'est une image de qui sont vos adversaires, et la faction de contre est là où vos fragments rapportent le plus.
Une checklist de décision
Si vous êtes encore indécis, suivez cette checklist :
Quelle est ma formation principale de faction ? Blood Rose → Oliveira. Wings of Dawn → Scarlett. Order Guard → Evelyn.
Mon héros choisi est-il déjà à 5 étoiles ? Sinon, terminez d'abord la piste standard — les étoiles rouges sont verrouillées derrière elle.
Ai-je assez de Fragments SS pour le 7 étoiles ? Le 7 étoiles est le seuil de valeur ; un 6 étoiles partiel sur le mauvais héros est pire que d'attendre.
Le méta de mon serveur favorise-t-il ma faction ? Si votre faction est durement contrecarrée, la valeur d'étoile rouge diminue indépendamment du tier du héros.
Suis-je prêt à m'engager pour toute la saison ? Les étoiles rouges récompensent une seule cible dédiée — étalez les fragments et tout le monde stagne.
Répondre à ces cinq questions choisit votre héros plus vite que n'importe quelle liste de tiers. Le fond de l'affaire est que les trois sont des investissements d'étoile rouge solides ; la saison ne punit que les joueurs qui divisent les fragments entre eux au lieu de s'engager. Chargez votre fonds de Fragments SS via la page de recharge Topuplist Last Z: Survival Shooter et gardez un œil sur le site officiel Topuplist pour les offres de packs saisonniers avant de vous engager.
Valeur de compte à long terme
Les étoiles rouges sont un investissement permanent de compte, donc l'image à long terme compte plus que le mois en cours. Trois effets composés le décident :
Dégâts de troupe +10 % de la compétence globale du héros étoilé en rouge s'applique à chaque bataille que votre compte livre, pour toujours — le retour à l'échelle du compte le plus fiable du système.
Empilement ATK/DEF de faction grandit chaque fois que vous ajoutez un autre héros de faction à la formation, donc une ancre de faction étoilée en rouge devient plus précieuse à mesure que votre roster se remplit au fil des saisons.
Économie d'entraînement — les troisièmes compétences du trio réduisent les coûts et vitesses d'entraînement de troupes — se compose à travers chaque future saison de construction d'armée.
Parce que ces bonus sont permanents, le pire résultat à long terme est d'étoiler en rouge la mauvaise faction. Le meilleur résultat à long terme est de choisir l'ancre de votre faction, de s'engager pour la saison, et de laisser la valeur composée se construire pendant le reste de l'année.
Résumé de recommandation finale
Pour clore le débat en un seul endroit :
Scarlett est le défaut le plus sûr — Wings of Dawn est adaptée aux débutants, contrecarre le méta Blood Rose courant, et sa valeur d'étoile rouge est élevée pour tout compte Shooter. Recommandée pour les indécis et les nouveaux joueurs.
Oliveira est le choix de scaling d'armée — la vitesse d'entraînement assaulter +70 % et l'empilement Blood Rose livrent la croissance globale la plus rapide pour les mains Blood Rose.
Evelyn est le choix de faction engagée — standing de tier le plus élevé (S-tier) et la valeur à long terme la plus profonde, mais seulement pour les joueurs qui font réellement tourner des formations Order Guard et Rider.
Peu importe lequel vous choisissez, la saison récompense le focus : un héros, une faction, une course d'étoile rouge complète. C'est la différence entre un compte fort et un compte dispersé.
Une dernière comparaison : l'angle budget
Pour les joueurs décidant purement sur l'économie, l'image est simple. Le même budget de Fragments SS achète un héros 7 étoiles — ou trois héros 6 étoiles stagnés. Puisque les bonus à l'échelle du compte (dégâts de troupe +10 %, ATK/DEF de faction, économie d'entraînement) évoluent avec la profondeur d'étoiles plutôt qu'avec le nombre de héros, le héros unique 7 étoiles vaut environ trois fois l'alternative étalée. Parmi le trio, cette logique pointe vers la même réponse que la logique de faction : choisissez le héros de votre faction principale, poussez-le à 7 étoiles, et seulement ensuite regardez une seconde cible. Toute autre décision est un détail ; celle-ci est le plan entier.
FAQ
Lequel des trois héros est le plus fort ?
Cela dépend de la faction : Oliveira est la priorité pour Blood Rose, Scarlett pour Wings of Dawn, Evelyn pour Order Guard. Dans les listes de tiers globales, Evelyn se situe le plus haut (S-tier), avec Scarlett et Oliveira en A-tier, mais la synergie de faction l'emporte sur le classement brut pour presque tous les comptes.
À quelles factions appartiennent les trois héros ?
Evelyn est Order Guard (Rider), Scarlett est Wings of Dawn (Shooter), Oliveira est Blood Rose (Assaulter). La faction détermine à la fois les matchups de contre et les bonus de troisième compétence que chaque héros porte, donc c'est le premier filtre dans toute décision d'étoile rouge.
Les boosts d'étoiles rouges diffèrent-ils entre eux ?
Le schéma de boost est identique — facteurs de dégâts +300 et +450, dégâts de troupe +10 % et Potential Unleashed +50 % — appliqué aux propres compétences de chaque héros. La différence réside dans les kits de compétences sous-jacents et la synergie de faction que chaque héros apporte, où vit la vraie comparaison.
Quel est le bonus global des étoiles rouges ?
Chaque étoile rouge ajoute des dégâts de troupe à l'échelle du compte (+10 % de la compétence globale) et booste l'ATK/DEF à l'échelle de la faction via la troisième compétence, donc le progrès sur l'un des trois renforce toute votre armée — c'est pourquoi la concentration bat l'étalement des fragments.
Quel héros un nouveau joueur devrait-il étoiler en rouge en premier ?
Scarlett, car Wings of Dawn est la faction la plus adaptée aux débutants et s'inscrit bien dans les matchups les plus courants. Les nouveaux joueurs devraient éviter de diviser les fragments et pousser Scarlett à 7 étoiles avant d'envisager une seconde cible — une course complète bat toujours trois partielles.
Puis-je étoiler en rouge les trois en une saison ?
Seulement avec des dépenses lourdes. Les free-to-play et light spenders devraient concentrer les Fragments SS sur un héros (cible 7 étoiles), puis passer à un second seulement si les fragments le permettent. Les bonus à l'échelle du compte récompensent la profondeur plutôt que l'étalement, donc une seule course complète bat toujours trois partielles.

