Kingshot : meilleure tier list des héros : lesquels améliorer en premier en 2026
Tier list des meilleurs héros de Kingshot en 2026 : rangs de S+ à C, restrictions par génération et ordre de priorité pour améliorer les héros, pour les joueurs gratuits comme pour les dépensiers.

Si vous voulez éviter le long farm de gemmes et faire progresser plus vite vos héros principaux, la solution de recharge la plus simple consiste à effectuer directement une recharge de Kingshot sur Topuplist via la Topuplist boutique officielle, où votre commande reste suivie de l'achat à la livraison. Mais avant de dépenser la moindre gemme, vous devez savoir quels héros méritent réellement votre investissement, car dans Kingshot, le développement des héros est l'une des décisions les plus difficiles à annuler. Une fois l'EXP de héros, les fragments et l'équipement investis dans la mauvaise unité, ces ressources ne peuvent pas être récupérées. Cette tier list 2026 va à l'essentiel pour vous permettre de constituer la bonne équipe dès le premier jour.
Ce que signifie réellement « Worth Building » dans Kingshot
Les héros de Kingshot sont classés selon leur génération, leur type de troupe, leur rareté et leur rôle au combat. Les héros des générations récentes disposent généralement de statistiques de base plus élevées, mais un héros plus ancien bien développé peut tout de même surpasser un héros récent avec peu d'étoiles, des compétences faibles ou un équipement incomplet. Chaque héros appartient à l'une des catégories Infanterie, Cavalerie ou Archer et se comporte différemment dans l'Arène, les rassemblements, les combats de garnison, la Chasse à l'ours et le JcJ en monde ouvert. Comme les héros sont conçus pour des fonctions différentes, une tier list utile doit prendre en compte à la fois la puissance globale et la valeur propre à chaque mode, et pas seulement classer les héros selon leur génération.
Les générations l’emportent sur le nombre brut d’étoiles
Kingshot sort de nouvelles générations de héros selon un rythme approximatif d' environ 80 jours, en fonction des rotations de l'événement Roue de la chance. Chaque nouvelle génération apporte environ 20 % de statistiques de base supplémentaires par rapport à la précédente. Cela signifie qu'il n'existe jamais de « meilleur héros » universel : une unité de génération 1 classée dans le haut du classement peut descendre en rang A à la génération 5. L'âge de votre serveur détermine les héros que vous pouvez obtenir, votre plan de développement doit donc suivre l'évolution de votre royaume plutôt qu'un classement statique. En pratique, il est préférable d'économiser vos gemmes pour une roue que vous pouvez réellement terminer plutôt que de les dépenser sur un héros que vous remplacerez dans deux mois. Planifiez l'utilisation de vos ressources en fonction du changement de génération afin d'éviter de regretter un équipement exclusif de génération 1 amélioré au maximum, qui ne pourra plus rivaliser avec les statistiques brutes des générations suivantes.
Le type de troupe compte toujours
Infanterie, Cavalerie et Archer ne sont pas de simples étiquettes esthétiques. Ces catégories déterminent qui mène votre marche, qui tient une garnison et qui rejoint un rassemblement. Un noyau équilibré en début de partie se compose généralement de 1 Infanterie, 1 Cavalerie et 1 Archer, avec quelques remplaçants. Répartir vos fragments entre tous les héros que vous obtenez est la meilleure façon de bloquer la progression de votre compte, car chaque héros développé à moitié est un héros qui ne peut pas encore vous faire gagner un véritable combat.
La tier list complète des héros de Kingshot en un coup d’œil
Le tableau ci-dessous regroupe les classements sur lesquels les guides Kingshot indépendants, comme la tier list Kingshot de PocketGamer et les analyses de la communauté, s'accordent le plus. Il couvre les héros dont les joueurs débattent réellement, classés par génération et par type de troupe.
Rang | Héros | Troupe | Gén. | Pourquoi il compte |
S+ | Amadeus | Infanterie | 1 | Meilleure infanterie pour les rassemblements ; équipement offensif ; longue durée d'utilisation |
S+ | Marlin | Archer | 2 | Dégâts de zone accessibles aux joueurs F2P ; domine l'Arène et le monde ouvert |
S+ | Zoe | Infanterie | 2 | Meilleur tank d'infanterie gratuit pour la garnison ; obtenable via la roue |
S+ | Petra | Cavalerie | 3 | Meilleure cavalerie offensive F2P ; dégâts évoluant avec le RNG |
S+ | Alcar | Infanterie | 4 | Très résistant ; performant en Exploration et en Expédition |
S+ | Vivian | Archer | 5 | Soutien qui augmente tous les dégâts infligés aux ennemis |
S+ | Thrud | Cavalerie | 5 | Multiplicateur de dégâts et de réduction des dégâts pour toute l'armée |
S+ | Triton | Infanterie | 6 | Meilleure ligne de front ; défense d'équipe, dégâts de compétence et bonus de PV |
S | Jabel | Cavalerie | 1 | Gratuite au jour 2 ; puissants dégâts de zone ; renforce les alliés |
S | Hilde | Cavalerie | 2 | Soigneuse dédiée ; gratuite via les Offres quotidiennes et les événements |
S | Eric | Infanterie | 3 | Tank ambulant ; excellente défense de garnison |
S | Jaeger | Archer | 3 | Attaquant fiable |
S | Margot | Cavalerie | 4 | JcJ basé sur l'esquive |
S | Rosa | Archer | 4 | Reine de l'Arène ; immunité aux affaiblissements |
S | Long Fei | Infanterie | 5 | Héros de roulette ; solide noyau d'infanterie |
S | Sophia | Cavalerie | 6 | Héros de roulette ; meilleure cavalerie |
S | Yang | Archer | 6 | Solide option d'archer |
A | Helga | Infanterie | 1 | Dégâts de zone tank-DPS ; solide, mais dépassée défensivement par Zoe |
A | Saul | Archer | 1 | Étourdit et renforce ses propres statistiques ; perd en efficacité plus tard |
A | Howard | Infanterie | Épique | Défenseur de début de partie ; réduit les dégâts subis par les troupes |
A | Quinn | Archer | Épique | Se combine avec Howard pour réduire les dégâts subis au début de partie |
B | Yeonwoo | Archer | Épique | Héros de croissance ; augmente la vitesse de recherche |
B | Amane | Archer | Épique | Soutien à l'ATQ et à la vitesse d'ATQ |
B | Chenko | Cavalerie | Épique | Meilleur héros pour rejoindre un rassemblement ; bonus de 25 % à la létalité |
B | Diana | Archer | Épique | Héros de remplissage |
B | Fahd | Cavalerie | Épique | Héros de remplissage |
B | Gordon | Cavalerie | Épique | Spécialiste de la collecte |
C | Forrest / Seth / Edwin / Olive | Mixte | Rare | Héros de collecte épiques ; réserves sacrificielles |
Palier S+ — Le noyau à développer en priorité
Les héros S+ sont les choix absolument prioritaires dans la version actuelle. Que ce soit en Conquête, en Expédition, lors de la Chasse à l'ours ou dans l'Arène, ils se classent au sommet dans plusieurs modes et doivent être vos investissements prioritaires pour une valeur à long terme.
Pourquoi Amadeus, Marlin, Zoe et Petra dominent
Amadeus (Infanterie, génération 1) est le héros d'infanterie le plus précieux de la génération 1 à la génération 5 et s'adresse aux joueurs qui dépensent modérément à beaucoup. Contrairement à presque toutes les autres unités d'infanterie, Amadeus possède un équipement offensif conçu pour les rassemblements offensifs, la Chasse à l'ours et le JcJ en monde ouvert. Il est déjà performant avec 3 étoiles ; ses 4 étoiles débloquent tout son potentiel, et il reste votre infanterie principale pour les rassemblements pendant plus d'un an avant de devoir être remplacé.
Marlin (Archer, génération 2) est un investissement prioritaire à long terme pour presque toutes les catégories de joueurs. Il est accessible grâce aux gemmes dépensées lors de l'événement Hall of Heroes, sans dépense d'argent obligatoire pour les joueurs F2P, inflige de dévastateurs dégâts de zone, domine l'Arène pendant plusieurs saisons et excelle en JcJ en monde ouvert. Même les unités de fin de génération 3 ne peuvent pas totalement le remplacer sans investissement massif.
Zoe (Infanterie, génération 2) est le meilleur tank d'infanterie gratuit pour la garnison du jeu, et peut être obtenue entièrement grâce aux tirages de la roue utilisant des gemmes. Son kit défensif surclasse complètement celui d'Helga, et elle excelle dans la défense de ville, la garnison du château et la tenue des objectifs. Les joueurs dépensiers continuent de compter sur Amadeus pour les rassemblements offensifs, mais Zoe est indispensable pour tout le contenu défensif.
Petra (Cavalerie, génération 3) est une véritable puissance de la cavalerie en milieu de partie, elle aussi obtenable via les tirages de la roue avec des gemmes, sans aucune dépense d'argent réel obligatoire. Ses bonus pour toute l'armée en monde ouvert sont corrects lors de la Chasse à l'ours et des rassemblements KvK, bien que ses dégâts principaux reposent sur un multiplicateur aléatoire volatil de 5 % à 600 %, ce qui rend ses performances irrégulières. Avec 5 étoiles, elle possède un léger avantage sur Jabel et Hilde ayant moins d'étoiles, mais les unités de cavalerie de génération 2 avancée conservent des atouts fonctionnels qu'elle ne peut pas reproduire.
Triton (Infanterie, génération 6) se débloque vers le jour 360 et est actuellement le héros d'infanterie qui mérite le plus un investissement conséquent. Ses compétences fournissent à toute l'équipe des bonus de défense, de dégâts de compétence et de PV, ce qui en fait l'un des investissements à long terme les plus sûrs. Vivian (Archer, génération 5) et Thrud (Cavalerie, génération 5) sont des multiplicateurs de puissance : Vivian augmente tous les dégâts infligés aux ennemis, tandis que Thrud renforce les dégâts et la réduction des dégâts de toute l'armée. Alcar (Infanterie, génération 4) complète le rang S+ grâce à son excellente résistance et sa capacité à survivre durablement en Exploration comme en Expédition.
Palier S — Des choix puissants et polyvalents
Les héros de rang S sont très puissants et performants dans la plupart des modes. L'écart avec le rang S+ n'est pas énorme, ils forment donc l'ossature des équipes de la plupart des joueurs. Alors que les héros S+ définissent le noyau autour duquel vous construisez votre équipe pendant un an ou plus, les unités S sont les éléments flexibles qui vous permettent de vous adapter au mode sur lequel votre serveur se concentre actuellement : l'Arène une semaine, la Chasse à l'ours la suivante, puis une offensive de défense de garnison. Plusieurs d'entre eux, comme Jabel et Hilde, sont également gratuits ou peu coûteux à obtenir, ce qui en fait des choix idéaux pour compléter votre noyau premium sans épuiser vos réserves de gemmes.
Héros | Troupe | Gén. | Meilleure utilisation |
Jabel | Cavalerie | 1 | Cavalerie de début de partie ; connexion gratuite au jour 2 |
Hilde | Cavalerie | 2 | Soigneuse et infligeuse de dégâts |
Eric | Infanterie | 3 | Tank de défense de garnison |
Jaeger | Archer | 3 | Attaquant fiable |
Margot | Cavalerie | 4 | JcJ basé sur l'esquive |
Rosa | Archer | 4 | Reine de l'Arène ; immunité aux affaiblissements |
Long Fei | Infanterie | 5 | Noyau d'infanterie |
Sophia | Cavalerie | 6 | Meilleure cavalerie |
Yang | Archer | 6 | Archer puissant |
Jabel est un héros que vous recevez gratuitement lors de votre deuxième jour de connexion. C'est une unité infligeant de puissants dégâts de zone, qui peut également fournir des statistiques défensives et, pendant l'Expédition, renforcer les alliés en augmentant leurs dégâts et leur réduction des dégâts. Hilde est une soigneuse dédiée, et l'une des meilleures. En plus de soigner, elle peut brièvement neutraliser l'ennemi. Si vous n'avez pas besoin d'une soigneuse, elle paraît moins « impressionnante », ce qui explique qu'elle ne soit pas tout en haut du classement. Rosa est une spécialiste de l'Arène, dont l'immunité aux affaiblissements la rend extrêmement puissante dans ce mode. Eric est un excellent guerrier qui combine les caractéristiques d'un tank et d'un épéiste, renforce sa propre défense lorsqu'il est attaqué et sert de défenseur de garnison fiable.
Paliers A, B et C — Transitions, choix de remplissage et héros de collecte
Rang A propose de solides choix pour la transition du milieu de partie. Helga est un tank-DPS classique doté de dégâts de zone fiables, qui excelle dans les combats longs, mais Zoe la surpasse en défense. Saul peut étourdir ses cibles et augmenter sa propre vitesse d'attaque, mais il est moins fiable sur le long terme. Howard et Quinn sont des défenseurs épiques efficaces en début de partie, à utiliser jusqu'au milieu de la partie. Rang B comprend Yeonwoo (un héros de croissance qui augmente la vitesse de recherche), Amane (soutien à l'ATQ et à la vitesse d'ATQ), et surtout Chenko, le meilleur héros épique pour rejoindre les rallyes grâce à son bonus constant de 25 % de Lethality. Ne gaspillez pas votre équipement sur les héros qui rejoignent les rallyes, mais gardez Chenko pour ce rôle. Yeonwoo mérite également d'être mentionnée pour les joueurs qui s'intéressent au développement de leur base, car sa compétence Well-Traveled augmente la vitesse de recherche et contribue à la progression de tout le compte. Gordon et les unités rares de rang C (Forrest, Seth, Edwin, Olive) sont des spécialistes de la collecte; ce ne sont pas des compositions de combat, mais elles accélèrent votre économie de ressources. Utilisez-les dans les marches de collecte afin que vos combattants principaux ne soient pas détournés du combat pour récolter du bois, de la pierre et du fer.
Ordre de développement : dans quels héros investir en premier selon l’âge du serveur
L'âge de votre serveur détermine les générations disponibles. Votre progression doit donc suivre la chronologie de votre royaume.
Parcours de développement du jour 1 au jour 120
Sur un serveur récent, vous commencez avec la Gen 1 (Amadeus, Jabel, Helga, Saul). Développez Jabel en premier, puisqu'elle est gratuite au jour 2 et vous donne immédiatement un noyau AoE. Vers le jour 40–50 , la Gen 2 se débloque : Zoe, Marlin et Hilde deviennent vos priorités. Marlin est votre archer sur le long terme, Zoe votre tank de garnison et Hilde votre soigneuse, et tous peuvent être obtenus en farmant sans dépenser. Au jour 120 , la Gen 3 arrive avec Petra, Eric et Jaeger; Petra devient le cœur de votre cavalerie si vous avez économisé des gemmes pour sa roue.
Parcours de développement du jour 120 au jour 360
Du jour 160–200, la Gen 4 apporte Rosa, Alcar et Margot — Rosa pour l'Arène, Alcar pour sa résistance. La Gen 5 (jour 200+) introduit Vivian, Thrud et Long Fei, les puissances actuelles des comptes en fin de progression. La Gen 6 (vers le jour 360) ajoute Triton, Sophia et Yang, Triton étant le meilleur héros de première ligne. Planifier ces déblocages permet d'éviter l'erreur classique qui consiste à maximiser l'équipement exclusif d'un héros de la Gen 1 avant de le voir dépassé par une génération plus récente en moins de deux mois.
Priorités pour les joueurs F2P et les dépensiers
Ce que les joueurs F2P devraient viser
Les joueurs free-to-play devraient se concentrer sur les héros qui peuvent être obtenus via les roues de gemmes et les événements: Marlin, Zoe, Hilde, Petra, Jabel et les héros épiques de complément. Économisez vos gemmes entre les événements Hero Roulette, utilisez toujours 10 tirages (jamais un tirage unique) et profitez de chaque tirage gratuit quotidien. Les sources gratuites — Hall of Heroes (fragments de Marlin), Daily Deals (fragments de Hilde), meilleures récompenses de Hall of Governors (Hilde), Swordland Shop (Petra à partir de la Gen 3), Alliance Championship Store (Gordon), Intel Missions et récompenses VIP — permettent à un compte F2P discipliné de constituer un noyau compétitif sans jamais ouvrir son portefeuille. Évitez de faire tourner une roue pour un héros que vous êtes sur le point de remplacer à la génération suivante, ou de faire des tirages uniques et de perdre la remise de 10 % : ces deux erreurs gaspillent discrètement les gemmes qui auraient pu achever un véritable héros central. Si vous choisissez de réduire le temps nécessaire pour accumuler les gemmes d'une roue que vous préparez, un Kingshot top-up at Topuplist via la Topuplist boutique officielle permet de suivre la commande de l'achat jusqu'à la livraison.
Ce que les dépensiers devraient viser
Les joueurs qui dépensent peuvent obtenir Amadeus rapidement comme chef de rallye offensif, puis profiter de chaque nouvelle génération dès son déblocage. La règle reste la même : développez 3–4 héros principaux en profondeur plutôt que de répartir vos achats. Un joueur qui dépense et achète chaque roue, mais disperse ses fragments, perdra tout de même face à un joueur F2P qui s'est concentré sur Marlin, Zoe et Petra. Si vous rechargez votre compte pour accélérer ce plan, un Kingshot top-up at Topuplist via la Topuplist boutique officielle permet de suivre la livraison de vos gemmes et de la retrouver en cas de besoin.
La règle des trois héros et les widgets
Les experts recommandent d'investir profondément dans seulement 3–4 héros principaux et dans une équipe équilibrée en début de partie composée de 1 héros d'Infanterie, 2 de Cavalerie et 2 d'Archerie. La widget compétence d'expédition détermine le meilleur rôle d'un héros : adaptez-la donc à sa fonction :
Chefs de rallye offensif (meilleurs) : Amadeus, Petra, Vivian — des widgets offensifs qui amplifient les statistiques d'attaque.
Chefs de défense de garnison (meilleurs) : Zoe, Eric, Jabel — des widgets défensifs qui renforcent votre ville.
Héros rejoignant les rallyes : seule la compétence principale du premier héros compte, ce qui fait de Chenko la meilleure option grâce à son bonus constant de 25 % de Lethality. Ne gaspillez pas votre équipement sur les héros qui rejoignent les rallyes.
Concentrez vos livres de compétences, matériaux d'amélioration et équipements sur ces personnages principaux. Un seul héros bien développé vaut mieux que trois projets sous-développés, et ce principe reste valable de votre première semaine jusqu'à la fin de la progression. Le nombre d'étoiles compte autant que la rareté ici : un Amadeus 4 étoiles surpasse légitimement un héros S+ 1 étoile de deux générations plus récente, tandis qu'un Triton 1 étoile reste moins performant qu'un Marlin entièrement développé. C'est pourquoi la communauté conseille de « terminer un héros avant de commencer le suivant » : investir partiellement dans cinq héros vous laisse cinq unités faibles au lieu d'une seule capable de réellement porter un rallye. Suivez les paliers d'étoiles et ne faites progresser un héros que si l'étoile suivante améliore encore votre composition active.
FAQ
Quel est le meilleur héros de Kingshot à développer en premier en 2026 ?
Sur un nouveau serveur, développez Jabel en premier (gratuite au jour 2), puis Marlin, Zoe et Hilde lorsque la Gen 2 se débloque vers le jour 40. Marlin est le héros central archer F2P sur le long terme.
Amadeus vaut-il le coup pour les joueurs free-to-play ?
Amadeus est le meilleur chef de rallye d'infanterie, mais il est généralement réservé aux joueurs qui dépensent modérément à beaucoup. Les joueurs F2P devraient plutôt compter sur Zoe pour le contenu défensif et sur Marlin pour l'offensive.
Quels héros peut-on obtenir en farmant sans dépenser ?
Marlin (événement de gemmes Hall of Heroes), Zoe et Hilde (roues de gemmes et Daily Deals), Petra (Swordland Shop à partir de la Gen 3) ainsi que les héros épiques de complément via Alliance Championship et Intel Missions peuvent tous être obtenus en farmant.
À quelle fréquence de nouvelles générations de héros sortent-elles dans Kingshot ?
Une nouvelle génération se débloque environ tous les 80 jours, au rythme des rotations de Lucky Wheel, chaque génération affichant des statistiques de base environ 20 % supérieures à celles de la précédente.
Devrais-je maximiser l'équipement des héros de la Gen 1 ?
Évitez de maximiser l'équipement exclusif des héros de la Gen 1–2 que vous remplacerez dans les 60 jours. Concentrez vos fragments et votre équipement sur vos 3–4 héros principaux qui resteront compétitifs lors des générations suivantes.
Quels types de troupes mon équipe de début de partie devrait-elle couvrir ?
Visez au moins un héros d'Infanterie, un de Cavalerie et un d'Archerie, avec des remplaçants, afin de pouvoir remplir les rôles de rallye, de garnison et d'Arène à mesure que votre serveur vieillit.

