Honkai: Star Rail Aventurine Waveflair ou Ashveil : qui devriez-vous invoquer dans la version 4.5, phase 2 ?

Honkai: Star Rail La version 4.5, phase 2, doit commencer le 12 septembre 2026 et se poursuivre jusqu'au 27 septembre, plaçant donc Aventurine • Croisette et Ashveil dans la même courte fenêtre de décision. Waveflair est un nouveau personnage 5 étoiles de dégâts quantiques sur la Voie de l'Exaltation, conçu autour de Punchline, de Fervor et de l'utilisation répétée de compétences d'Exaltation. Ashveil est un personnage 5 étoiles de foudre sur la Voie de la Chasse qui revient dans les invocations. Il combine de puissantes attaques de suivi à cible unique avec une réduction de la DÉF de toute l'équipe et un soutien aux DGT CRIT. Les joueurs qui préparent des Éclats oniriques pour leurs invocations peuvent utiliser Topuplist en tant que plateforme de recharge de jeux et consulter la Honkai: Star Rail page de recharge, mais il faut décider quelle bannière convient au compte avant de dépenser.
La réponse courte est qu'elle dépend de la situation. Waveflair est la meilleure cible pour un compte qui souhaite déjà jouer avec l'Exaltation et peut l'entourer d'attaquants fréquents ou de partenaires dédiés à l'Exaltation. Ashveil représente une amélioration plus polyvalente du compte, car son débuff Appât, le remboursement de Points de compétence, la fréquence de ses attaques de suivi et ses bonus passifs d'équipe fonctionnent dans davantage de compositions. Si les deux personnages sont aussi intéressants l'un que l'autre et que le compte ne possède pas encore de noyau d'Exaltation établi, Ashveil est généralement l'invocation la moins risquée. Si le compte possède déjà Robin • Estivaria, Yao Guang ou une autre composition d'Exaltation développée, Waveflair peut apporter l'amélioration la plus transformatrice.
Informations clés sur les bannières de la phase 2 de la version 4.5
Comparaison | Aventurine • Croisette | Ashveil |
|---|---|---|
Statut de la bannière | Nouveau personnage 5 étoiles limité en phase 2 | Personnage 5 étoiles limité de retour en phase 2 |
Élément et Voie | Quantique, Exaltation | Foudre, Chasse |
Rôle principal | Personnage principal de dégâts d'Exaltation de zone avec soutien aux DGT CRIT de l'équipe | Personnage principal de dégâts de suivi à cible unique ou DPS de soutien efficace |
Ressource essentielle | Accumule Fervor et Punchline pour déclencher et renforcer les compétences d'Exaltation | Utilise Charge et Gloutonnerie autour de la cible marquée par Appât |
Besoins de l'équipe | Préfère une fréquence d'attaque élevée et profite grandement de la présence d'une autre unité d'Exaltation | S'intègre aux équipes d'attaques de suivi, de hypercarry ou de double DPS ; souhaite que ses alliés frappent souvent Appât |
Option d'arme gratuite | Dispose d'options d'Exaltation 4 étoiles utilisables, mais son cône signature améliore la VIT et l'Exaltation | Exploration de la mer stellaire S5 est une option gratuite pratique |
Meilleure raison de l'invoquer | Créer ou améliorer une équipe dédiée à l'Exaltation | Ajouter des dégâts, une réduction de DÉF, des bonus et une meilleure efficacité des points de compétence avec un seul emplacement |
La période de la bannière est particulièrement importante pour planifier ses ressources, car la phase 2 ne dure que jusqu'au 27 septembre. Avant de choisir une stratégie, les joueurs doivent compter leur pitié actuelle, leur statut de garantie, leurs tickets et le nombre d'Étoiles stellaires Jade qu'ils peuvent réellement obtenir. Une garantie dépensée pour un personnage ne peut pas être considérée comme disponible pour l'autre, et perdre un 50/50 juste avant la date limite peut laisser trop peu de temps pour reconstituer suffisamment d'invocations.
Ce que Aventurine Waveflair apporte réellement
Waveflair n'est pas un personnage de survie de la Préservation et ne doit pas être évalué comme un remplacement de l'original Aventurine. Sa version 4.5 est une unité offensive quantique d'Exaltation. Au niveau 10 de ses Traces, sa compétence inflige 240 % de l'ATQ à tous les ennemis et lui confère 4 Punchline ainsi que 4 Fervor. Son Ultime inflige 400 % de l'ATQ à tous les ennemis, lui confère 6 Punchline et 8 Fervor, et augmente sa VIT de 30 % pendant quatre tours. Ces deux actions définissent son rythme de base : jouer des tours classiques pour accumuler ses ressources, puis laisser le Talent convertir Fervor en dégâts d'Exaltation répétés.
Après l'attaque d'un allié, Waveflair gagne 1 Fervor et 1 Punchline. À 10 Fervor, il lance Cheers! To Summer's Blaze en utilisant un montant fixe de 20 Punchline, et la prochaine compétence d'Exaltation utilisée pendant Aha Instant devient All In! To Summer's Blaze. La version normale inflige 60 % de dégâts quantiques d'Exaltation à tous les ennemis, puis dix frappes contre des cibles aléatoires à 18 % chacune. La version améliorée conserve ce schéma, consomme tout le Fervor et ajoute une frappe contre une cible aléatoire de 21 % pour chaque point de Fervor consommé. Les attaques fréquentes des alliés accélèrent donc son déclenchement tout en augmentant la puissance de la séquence améliorée.
Son kit possède également une dimension de soutien. La Trace d'Ascension 6 lui confère 48 % de DGT CRIT et peut augmenter les DGT CRIT de tous les alliés de 48 % pendant trois tours après l'utilisation d'attaques par ses coéquipiers ; son cycle de déclenchement est réinitialisé lorsqu'il utilise sa compétence. C'est un atout précieux, mais cela ne fait pas de lui un pur soutien. La majeure partie de l'intérêt de l'invocation vient encore de ses propres dégâts d'Exaltation ; un compte qui ne souhaite pas construire une équipe autour de son cycle de ressources ne devrait donc pas l'invoquer uniquement pour cette ligne de DGT CRIT.

Ce que Ashveil apporte réellement
Ashveil marque un ennemi comme Appât avec sa compétence. Au niveau 10, la compétence inflige 200 % de l'ATQ ; si la cible est déjà marquée par Appât, elle inflige 100 % de l'ATQ supplémentaires et rend 1 Points de compétence. L'action nécessite toujours 1 Points de compétence pour être utilisée : le remboursement rend donc les utilisations répétées neutres plutôt que possibles avec 0 point de compétence. Tant qu'Appât est présent, tous les ennemis sur le terrain subissent une réduction de DÉF de 40 %, même si les propres attaques de Ashveil restent fortement axées sur une cible unique. Sa Trace d'Ascension 2 lui confère également 1 charge de Gloutonnerie pour chaque compétence et 2 pour chaque Ultime.
Son Talent commence avec deux Charges et peut en conserver jusqu'à trois. Lorsqu'un autre allié attaque Appât, Ashveil récupère 8 Énergie fixes, consomme une Charge et lance une attaque de suivi infligeant 200 % de l'ATQ à cette cible. Il gagne ensuite deux charges de Gloutonnerie. Le déclenchement est simple, prévisible et compatible avec les alliés rapides, les attaquants de suivi et les unités dont les actions touchent plusieurs ennemis tout en frappant la cible marquée.
Le Ashveil Énergie de 150 Ultime inflige 400 % de l'ATQ, renouvelle Appât, restaure trois Charges et lance immédiatement une attaque de suivi améliorée sans consommer de Charge. L'attaque de suivi améliorée commence par le coup du Talent infligeant 200 % de l'ATQ, et toutes les quatre charges de Gloutonnerie ajoutent une portion supplémentaire de 200 % de l'ATQ. Au maximum normal de douze charges, elle peut donc atteindre quatre portions de 200 %, tandis que les éliminations peuvent faire poursuivre l'attaque sur un nouvel Appât. Sa Trace d'Ascension 6 confère en outre 40 % de DGT CRIT à l'équipe et ajoute 80 % de DGT CRIT supplémentaires spécifiquement aux attaques de suivi des alliés. Cet ensemble explique pourquoi Ashveil peut servir de personnage principal de dégâts, de partenaire en double DPS ou de débuffeur infligeant des dégâts.
Dégâts immédiats et utilité pour le compte
L'avantage de Waveflair réside dans la puissance concentrée au sein du système conçu pour lui. Sa compétence de zone et ses dégâts d'Ultime lui offrent une meilleure couverture naturelle contre plusieurs ennemis, tandis que les frappes supplémentaires aléatoires peuvent se concentrer sur un boss seul une fois les autres cibles éliminées. Son seuil d'Ascension de 140 VIT convertit également l'investissement en Vitesse en Exaltation ; un équipement optimisé et le bonus de VIT de l'Ultime alimentent donc directement son moteur de dégâts.
La valeur de Ashveil est répartie entre davantage de fonctions. L'équipe conserve sa réduction de DÉF de 40 % quelle que soit la cible attaquée par les alliés, à condition qu'un Appât reste sur le terrain. Il fournit d'importants bonus de DGT CRIT simplement en étant présent, utilise des compétences répétées avec un coût net nul en points de compétence après la première application et apporte ses propres attaques de suivi. Cette combinaison reste précieuse même lorsqu'une autre unité demeure officiellement le DPS principal.
Pour un nouveau compte, une valeur répartie est généralement plus facile à exploiter qu'un moteur spécialisé. Pour un compte établi, en revanche, la spécialisation peut être précisément ce qui lui manque. Une équipe disposant d'excellents soutiens polyvalents, mais d'aucun personnage moderne de dégâts quantiques ou d'Exaltation, peut tirer davantage profit de Waveflair que de l'ajout d'un autre emplacement de dégâts flexible.
Comparaison des besoins des équipes
Waveflair récompense une fréquence d'attaque élevée. Robin • Estivaria est une partenaire naturelle, car elle favorise les actions fréquentes de l'équipe et appartient à l'écosystème de L'Allégresse. Les recommandations en jeu l'associent également à des options telles que Tribbie, Yao Guang, Blade Mortenax, Ashveil, Sparkle, Sunday, Robin, Cipher, Jiaoqiu ou Tingyun, selon le noyau choisi. Un personnage de survie tel que Hyacine, Huohuo, Dan Heng • Permansor Terrae, Lingsha, l'original Aventurine, Fu Xuan, Luocha ou Gallagher complète l'équipe.
La distinction importante n'est pas de posséder une composition premium précise. Il s'agit de savoir si le compte peut générer suffisamment d'attaques utiles tout en renforçant les dégâts de Waveflair et en survivant. Une autre unité d'Exaltation active la branche de sa Trace d'Ascension 4 qui augmente l'Exaltation de tous les alliés de 20 % et celle de Waveflair de 80 % supplémentaires. Sans autre personnage d'Exaltation, l'autre branche considère sa compétence d'Exaltation comme un Attaque de suivi et lui confère davantage de Certified Banger, de Punchline et de Aha VIT. Il reste fonctionnel, mais l'équipe se joue différemment.
Ashveil a besoin que ses alliés attaquent Appât, mais ces alliés n'ont pas besoin d'appartenir à une nouvelle Voie. Feixiao et Robin constituent une orientation évidente vers les attaques de suivi ; les soutiens classiques de hypercarry fonctionnent également, car Ashveil ne possède pas de puissants bonus d'ATQ % personnels et en profite fortement. Dans les équipes en double DPS, sa réduction universelle de DÉF et sa faible consommation nette de points de compétence laissent de la place à un autre donneur de dégâts. Le seuil minimal de puissance de son équipe est donc plus facile à atteindre, même si ses meilleures compositions utilisent toujours des partenaires premium.
Pression liée au cône de lumière et intérêt pour les joueurs sans achats
Le cône de lumière signature de Waveflair, Summer Rides the Surf, fournit des chances de CRIT, une importante augmentation de VIT après l'utilisation d'une compétence d'Exaltation, davantage d'Exaltation lors de l'alternance des compétences et une récupération périodique de Points de compétence. Chacun de ses effets soutient son kit. Cependant, Un jour de chance fournit des chances de CRIT et cumule de l'Exaltation après une compétence d'Exaltation, tandis que A Little Getaway fournit de l'Exaltation et de l'ignorance de DÉF pendant les compétences d'Exaltation. Ces alternatives réduisent le besoin de chercher immédiatement le cône signature.
La signature de Ashveil, Bas les masques, ajoute des chances de CRIT, des effets liés à l'ATQ et un débuff de vulnérabilité aux dégâts de 20 % pour l'équipe. Elle est puissante, mais ses alternatives sont particulièrement pratiques. Baptême de pure réflexion fonctionne avec ses débuffs et le timing de ses attaques de suivi améliorées, Inquiétude et merveille renforce les dégâts de suivi et les DGT CRIT subis par l'équipe, et Exploration de la mer stellaire S5 est l'option accessible du Store Herta. Le cône gratuit offre des chances de CRIT conditionnelles et veut que Ashveil obtienne des éliminations, mais il permet à une construction E0 de rester fonctionnelle sans autre bannière limitée.
Pour une planification strictement free-to-play, il faut comparer le personnage avec le cône disponible plutôt qu'avec sa signature. Ashveil possède la voie la plus claire sans cône premium. Waveflair peut tout de même utiliser des cônes d'Exaltation 4 étoiles, mais un joueur disposant d'un inventaire d'Exaltation limité devra peut-être développer simultanément un nouveau personnage et une nouvelle catégorie d'arme.
Coût de l'obtention des reliques
Waveflair préfère Ever-Glorious Magical Girl, car son effet à 4 pièces permet aux dégâts d'Exaltation d'ignorer la DÉF et augmente encore leur puissance en fonction de la Punchline accumulée. Génies des étoiles reste une alternative quantique utilisable. Punklorde Stage Zero est le choix planaire direct, ajoutant de l'Exaltation et des seuils de DGT CRIT. Ses statistiques principales recommandées sont un torse de chances de CRIT, des bottes de VIT, une sphère de DGT quantiques et une corde de Énergie de régénération, avec les chances de CRIT et la VIT en priorité dans les sous-statistiques. Atteindre au moins 140 VIT constitue un palier important, et non un objectif purement esthétique.
L'ensemble de cavernes le plus direct pour Ashveil est Grand duc réduit en cendres, car ses attaques de suivi à plusieurs coups cumulent son effet d'ATQ. Exploratrice des abîmes est une excellente alternative, car Appât fournit un débuff. Duran, dynastie des loups convient à une construction de DPS principal, tandis que City of Converging Stars délaisse une partie des dégâts personnels au profit de DGT CRIT pour l'équipe après une élimination. Ses statistiques principales courantes sont un torse de chances de CRIT, des bottes d'ATQ % ou de VIT, une sphère de DGT de foudre et une corde d'ATQ % ; les sous-statistiques privilégient un équilibre de chances de CRIT et de DGT CRIT, puis l'ATQ % et enfin la VIT.
Une équipe possédant déjà de puissants cônes de Duke, de Duran et de la Chasse, ainsi que des soutiens aux attaques de suivi, peut terminer Ashveil à moindre coût. Une équipe qui a farmé les nouveaux ensembles et cônes d'Exaltation pendant la phase 1 pourra peut-être terminer Waveflair plus efficacement. L'inventaire modifie davantage le coût réel qu'une liste théorique du meilleur équipement.
Valeur en E0 et intérêt des Eidolons
Les deux personnages sont complets en E0. L'E1 de Waveflair ajoute 24 % de PÉN de RÉS de tous types et permet à son Talent de se déclencher à 10, 20 et 30 Fervor, ce qui augmente sensiblement sa fréquence d'Exaltation. L'E2 augmente le maximum de Fervor à 50, ajoute d'autres paliers de déclenchement et rembourse du Fervor après les compétences d'Exaltation. Ce sont de puissantes améliorations de dégâts, mais elles ne corrigent pas un kit E0 défaillant.
L'E1 de Ashveil ajoute 24 % de vulnérabilité aux dégâts à tous les ennemis, passant à 36 % lorsqu'ils ont moins de la moitié de leurs PV. Il s'agit d'une amélioration d'équipe exceptionnelle qui s'ajoute à la réduction de DEF. L'E2 augmente la limite de Gluttony à 18 et restitue une partie des cumuls consommés par les attaques de suivi renforcées. Encore une fois, l'E0 fournit déjà Bait, des remboursements de points de compétence, des attaques de suivi, de la récupération de Énergie, ainsi que des bonus d'équipe.
La plupart des joueurs qui hésitent entre deux personnages manquants devraient obtenir en priorité l'E0 de leur choix avant d'envisager l'E1 de l'une ou l'autre bannière. Un nouveau rôle et une nouvelle option d'équipe apportent généralement davantage de valeur au compte qu'un multiplicateur plus élevé sur un personnage dont les soutiens dans le roster restent incomplets.
Quel personnage convient le mieux à chaque compte ?
Situation du compte | Priorité recommandée | Raison |
|---|---|---|
Compte dédié à Elation avec Robin • Estivaria ou Yao Guang | Aventurine • Croisette | Son Fervor, Punchline, ses multiplicateurs liés à la VIT et ses compétences d'Elation transforment cette infrastructure en un carry complet |
Roster d'attaquants de suivi avec Feixiao, Robin, ou plusieurs attaquants fréquents | Ashveil | Bait se déclenche de manière fiable et son A6 améliore fortement les DGT CRIT des attaques de suivi |
Roster nouveau ou incomplet | Ashveil | Un seul emplacement fournit des dégâts, une réduction de DEF, des DGT CRIT et une bonne efficacité en points de compétence |
Besoin de meilleurs dégâts de zone et d'une couverture Quantique | Aventurine • Croisette | La compétence, Ultime et les compétences d'Elation attaquent toutes naturellement l'ensemble du champ de bataille |
Besoin de dégâts de Foudre concentrés sur les boss | Ashveil | Ses multiplicateurs de la Voie de la Chasse, ses attaques de suivi répétées et son explosion de Gluttony se concentrent sur Bait |
Pas de budget pour une arme signature | Léger avantage de Ashveil | Exploration de la mer stellaire S5 est une option accessible et fonctionnelle |
Déjà satisfait des dégâts, mais envie d'un amplificateur d'équipe polyvalent | Ashveil | La réduction globale de DEF et les bonus de DGT CRIT restent utiles aux côtés d'un autre carry |
Ordre d'invocation recommandé
Vérifiez le pity, la garantie, les tickets, la monnaie stellaire Jade, ainsi que la date limite du 27 septembre.
Identifiez deux équipes déjà utilisables sans emprunter le nouveau personnage.
Choisissez la fonction manquante : un carry de zone d'Elation ou des dégâts de suivi et un soutien polyvalents.
Vérifiez si un cône de lumière et un set de reliques adaptés sont déjà disponibles.
Obtenez d'abord l'E0 ; testez le personnage avant d'envisager un cône de lumière signature ou un Eidolon.
Cette séquence évite une erreur courante de gestion des ressources : choisir la démonstration de dégâts la plus impressionnante sans tenir compte des soutiens et de l'équipement qui l'ont rendue possible. Waveflair et Ashveil sont tous deux puissants, mais ils répondent à des besoins différents du roster. Le bon choix est celui qui peut intégrer immédiatement une équipe complète ou débloquer une équipe que le compte souhaite réellement construire.
Verdict final
Choisissez Aventurine • Croisette si le compte est engagé sur Elation, a besoin d'un carry de zone Quantique moderne et peut lui fournir des attaques fréquentes. Son moteur de ressources, son palier de 140 VIT et sa compétence d'Elation renforcée récompensent une construction d'équipe réfléchie. C'est le choix le plus spécialisé, mais la spécialisation est précieuse lorsque le roster correspondant est déjà prêt.
Choisissez Ashveil si le compte a besoin de l'amélioration générale la plus sûre. Il peut diriger une équipe hypercarry, soutenir un carry d'attaques de suivi ou partager les dégâts dans une composition à deux DPS, tout en fournissant une réduction de DEF de 40 %, d'importants bonus de DGT CRIT, des attaques de suivi fréquentes et une utilisation répétée neutre de sa compétence. Pour les joueurs qui partent de zéro en matière d'infrastructure d'Elation, cette flexibilité lui vaut une recommandation générale plus forte.
Les joueurs qui veulent les deux devraient généralement s'arrêter à l'E0 pour le premier personnage et conserver leurs tirages restants pour la seconde bannière. Ne cherchez une arme signature ou un Eidolon qu'après avoir obtenu la seconde cible, ou après avoir décidé de la passer volontairement. Les bannières se terminent le 27 septembre ; le plan doit donc prévoir une limite d'arrêt stricte plutôt que de dépendre des ressources du dernier jour.
FAQ
Quand commencent les bannières de Aventurine Waveflair et de Ashveil ?
Honkai: Star Rail version 4.5, phase 2, doit commencer le 12 septembre 2026 et se poursuivre jusqu'au 27 septembre. Consultez l'écran Warp en jeu pour connaître les heures exactes d'ouverture et de fermeture propres à chaque serveur.
Aventurine Waveflair est-il un personnage de soutien défensif ?
Non. Aventurine • Croisette est un personnage offensif Quantique d'Elation. Il s'agit d'une forme jouable distincte de la forme originale de Preservation Aventurine, et il doit être construit comme un infligeur de dégâts.
Ashveil est-il uniquement un DPS de soutien ?
Non. Ashveil peut soutenir les équipes d'attaques de suivi grâce à la réduction de DEF et aux DGT CRIT tout en infligeant ses propres dégâts, mais ses multiplicateurs et ses bonus personnels permettent également une configuration en DPS principal ou en hypercarry.
Qui est le meilleur sans son cône de lumière signature ?
Ashveil bénéficie d'un léger avantage en matière d'accessibilité, car Exploration de la mer stellaire S5 est disponible dans la boutique de Herta. Waveflair dispose tout de même d'options d'Elation 4 étoiles utilisables, notamment Un jour de chance et A Little Getaway.
Les joueurs sans achats devraient-ils invoquer E1 ou un deuxième personnage ?
Pour la plupart des comptes, deux personnages E0 utiles créent davantage d'options d'équipe qu'un seul personnage E1. N'envisagez l'E1 que si l'autre bannière est volontairement ignorée et que le premier personnage dispose déjà d'une équipe complète et d'un cône de lumière fonctionnel.
Où puis-je préparer des éclats oniriques pour les bannières ?
Les joueurs qui souhaitent recharger peuvent utiliser Topuplist comme plateforme de recharge de jeux et consulter les options disponibles sur la page de recharge de Honkai: Star Rail. Vérifiez toujours le compte, la région et le prix actuel en jeu avant d'effectuer l'achat.







