Buffs des personnages de Genshin Impact 7.0 liés au Tourbillon stellaire : Sandrone, Mizuki, Kazuha, Venti et explication des changements de la bêta
Les mises à jour de la bêta de la version 7.0 ajoutent la compatibilité avec le Tourbillon stellaire à plusieurs aptitudes existantes de Genshin Impact, mais tous les personnages modifiés ne reçoivent pas le même type de bonus. Ce guide distingue les ajouts directs de dégâts des formulations de compatibilité, examine Sandrone et Yumemizuki Mizuki comme les principales bénéficiaires signalées et propose un plan d’investissement prudent avant que la mise à jour officielle ne confirme les interactions finales.
Une longue liste de descriptions de talents modifiées peut donner l'impression d'un renforcement massif des personnages. Les données de la bêta de la Version 7.0 montrent bien l'ajout de formulations liées au Tourbillon stellaire pour plusieurs personnages existants, mais l'impact est inégal. Sandrone et Yumemizuki Mizuki recevraient apparemment de nouvelles interactions directes avec le Tourbillon stellaire. Kazuha, Venti, Sucrose, Sayu, Qiqi, Diona et d'autres personnages apparaissent dans des mises à jour de compatibilité qui pourraient préserver les buffs existants lorsque la nouvelle réaction se produit.
Ce ne sont pas les mêmes changements. Un composant de dégâts direct peut créer un nouveau build. Une ligne de compatibilité peut simplement empêcher un ancien passif de ne plus fonctionner lorsque le Tourbillon stellaire remplace le Tourbillon ordinaire. Ce guide examine les changements signalés selon leur fonction, plutôt que de considérer chaque nom modifié comme une amélioration d'ampleur équivalente.
Tous les détails restent des informations de bêta avant le lancement de la Version 7.0 le 12 août 2026. Le texte final des talents, les valeurs, les réactions éligibles et l'attribution du déclenchement peuvent changer. Les investissements existants doivent être préservés jusqu'à ce que le client en ligne confirme ce qui a survécu aux tests.

Buff direct, compatibilité ou simple nettoyage du système ?
La première étape consiste à classer chaque changement.
Type de changement | Ce que cela signifie | Impact attendu sur le compte |
|---|---|---|
Dégâts ou scaling directs du Tourbillon stellaire | Un talent, un passif ou une Constellation gagne une nouvelle interaction de dégâts | Peut modifier le build, l'équipe et le choix des artéfacts |
Compatibilité avec le déclenchement | Les effets existants reconnaissent désormais le Tourbillon stellaire en plus du Tourbillon ordinaire | Préserve une fonction existante dans les nouvelles équipes |
Nettoyage de la description | Le texte est standardisé pour le système de réactions étendu | Peut n'entraîner que peu ou pas d'augmentation pratique de puissance |
Un personnage peut appartenir à plusieurs catégories. La bonne question n'est pas de savoir si le personnage apparaît dans une liste de leaks. Il faut déterminer quelle partie de la rotation change après le patch.
Sandrone reçoit une nouvelle voie de réaction
Sandrone est l'une des bénéficiaires signalées les plus évidentes. Les résumés de la bêta indiquent que son kit est étendu au-delà de la Supraconduction stellaire, afin que le Tourbillon stellaire puisse activer certaines parties de ses dégâts et de ses interactions d'équipe.
Les changements signalés concernent les attaques normales, la compétence élémentaire, le déchaînement élémentaire, les passifs et les Constellations. La liste exacte varie selon les révisions de la bêta, mais l'orientation de conception est cohérente : Sandrone est moins limitée à une seule réaction stellaire et peut contribuer à une seconde voie.
Cela compte pour la composition des équipes. Un personnage limité par une réaction peut devenir difficile à utiliser lorsqu'un partenaire requis manque. Le soutien du Tourbillon stellaire donne à Sandrone accès à des combinaisons centrées sur l'Anémo et pourrait lui permettre de partager des équipes avec Odette ou d'autres unités de la Version 7.0.
Cela modifie également l'évaluation des artéfacts. Un build de Sandrone conçu uniquement pour la Supraconduction stellaire pourrait ne pas être optimal lorsque les dégâts directs du Tourbillon stellaire représentent une part importante de la rotation. De nouveaux sets tels que Scarlet Proof et Heart of the Furnace, signalés dans les leaks, deviennent des candidats, mais le choix final dépendra de la fonction de Sandrone : propriétaire de la réaction, soutien ou infligeuse de dégâts hybride.
Ne supposez pas que toutes les anciennes équipes sont obsolètes. Si une équipe mature de Supraconduction stellaire reste stable, la nouvelle voie peut être une alternative plutôt qu'un remplacement. Testez les deux contre le même contenu et comparez le temps total pour terminer le combat, la stabilité de l'Énergie et les conflits entre soutiens.
Yumemizuki Mizuki pourrait recevoir l'amélioration la plus importante parmi les personnages existants
Les changements signalés de Yumemizuki Mizuki sont plus importants qu'une simple mise à jour de formulation. Les informations de la bêta décrivent des dégâts directs de Tourbillon stellaire, une interaction avec l'état de compétence, une extension de durée et un soutien des Constellations pour la nouvelle réaction.
Le concept signalé le plus important est que le Tourbillon stellaire peut contribuer pendant l'état principal de Mizuki au lieu d'être traité comme une réaction indépendante. Si la réaction prolonge également cet état, l'équipe peut gagner à la fois des dégâts et du temps de rotation en exécutant la séquence élémentaire prévue.
Les informations concernant les Constellations augmentent encore l'impact potentiel. Les descriptions actuelles de la bêta associent les Constellations avancées aux dégâts du Tourbillon stellaire et, à C6, à un soutien des coups critiques de l'équipe pour cette réaction. Ces détails sont très sensibles à l'équilibrage de la bêta et ne doivent pas être présentés comme des valeurs définitives.
Pour les joueurs à C0, la question principale est de savoir si le kit de base gagne suffisamment d'interactions directes pour justifier une équipe différente. Pour les propriétaires de Mizuki ayant investi dans ses Constellations, il faut déterminer si celles-ci acquièrent une nouvelle valeur dans les équipes stellaires. Ce sont deux tests distincts ; un effet spectaculaire à C6 ne prouve pas que tous les comptes doivent immédiatement reconstruire Mizuki.
Le rôle actuel de Mizuki, son temps sur le terrain, sa contribution en soins ou en soutien et ses besoins en maîtrise élémentaire restent importants. Une nouvelle étiquette de réaction ne supprime ni les besoins en Énergie ni les timings difficiles des partenaires.
Kazuha : une compatibilité précieuse sans refonte
Kazuha est fréquemment inclus dans les listes de changements liés au Tourbillon stellaire, car son kit repose sur le Tourbillon, l'absorption élémentaire, les bonus de dégâts et la maîtrise élémentaire. Si les nouvelles instances de Tourbillon stellaire n'étaient pas reconnues par les anciennes formulations, une partie de sa valeur pourrait disparaître dans les équipes de la Version 7.0.
L'ajout de la reconnaissance du Tourbillon stellaire protège donc sa fonction. Il pourrait permettre à ses passifs ou à ses Constellations de réagir lorsqu'une version stellaire du Tourbillon se produit. C'est utile, mais cela ne doit pas automatiquement être décrit comme un important buff numérique.
Les forces principales de Kazuha restent le regroupement, la réduction de résistance grâce à l'Âge de la Vertechute lorsque cela s'applique, le soutien aux dégâts élémentaires et un temps sur le terrain efficace. Le nouveau système pourrait étendre les équipes dans lesquelles ces forces fonctionnent. Il n'augmente pas nécessairement chacune de ces valeurs.
Le test en jeu essentiel consiste à vérifier si Kazuha peut déclencher la réaction requise de manière constante et si c'est lui, ou un autre personnage, qui en est légalement le propriétaire. Si la nouvelle réaction contourne ou modifie le comportement du Tourbillon ordinaire, l'interaction avec l'Âge de la Vertechute doit également être vérifiée plutôt que supposée.
Venti et Sucrose : des raisons différentes de s'y intéresser
Venti profite de la compatibilité des réactions, car son déchaînement applique et absorbe plusieurs éléments à répétition sur des ennemis regroupés. Une interaction avec le Tourbillon stellaire pourrait accroître sa pertinence dans les rencontres où les ennemis peuvent être contrôlés et où les réactions répétées se produisent rapidement.
Sa limite pratique reste le contrôle des ennemis. Une amélioration de réaction ne résout pas le problème des boss ou des ennemis lourds qui résistent au regroupement. Évaluez Venti dans le contenu où son déchaînement fonctionne déjà bien, puis déterminez si le Tourbillon stellaire augmente les dégâts de l'équipe ou ne fait que modifier l'étiquette de la réaction.
Sucrose aborde le système par le partage de maîtrise élémentaire, la fréquence des réactions et des Constellations accessibles. Elle pourrait devenir un point d'entrée utile pour les joueurs qui souhaitent tester le Tourbillon stellaire sans posséder tous les soutiens Anémo premium.
La formulation de compatibilité est particulièrement importante pour Sucrose, car son ensemble de soutien dépend du déclenchement et de la reconnaissance des interactions élémentaires. Les tests finaux doivent vérifier si elle transfère la maîtrise élémentaire attendue, si ses Constellations reconnaissent le Tourbillon stellaire et si la propriété de la réaction lui revient après l'application d'éléments hors terrain.
Aucun des deux personnages ne doit être classé uniquement à partir d'une phrase de la bêta. Leur valeur dépend de la disposition des ennemis, de la vitesse d'application, de l'Énergie et du Pilier stellaire requis par l'équipe.
Sayu et les autres options Anémo
Sayu apparaît dans les listes de compatibilité signalées, car sa compétence en roulade et son déchaînement peuvent générer des interactions élémentaires répétées tout en prodiguant des soins. La reconnaissance du Tourbillon stellaire pourrait offrir aux équipes économiques ou axées sur l'exploration un autre moyen de combiner survie et déclenchement de réactions.
Ce changement ne résout pas automatiquement ses besoins en temps sur le terrain et en Énergie. Une équipe qui perd trop de dégâts lorsque Sayu roule pourrait toujours préférer une rotation Anémo plus courte. Son avantage réside dans la compression des rôles, pas nécessairement dans le plafond de réaction le plus élevé.
Les autres personnages Anémo doivent être vérifiés individuellement. Un talent mentionnant le Tourbillon peut recevoir un texte mis à jour, tandis qu'un personnage dont les dégâts ne dépendent pas de la reconnaissance des réactions peut rester largement inchangé. Évitez d'étendre un changement confirmé pour un personnage à l'ensemble de l'élément.
Qiqi et Diona : compatibilité avec la Supraconduction stellaire
Qiqi et Diona sont plus naturellement associées au soutien Cryo et à la Supraconduction stellaire qu'aux dégâts directs du Tourbillon stellaire. Les changements de bêta signalés pour les personnages Cryo existants pourraient garantir que leur application, leurs soins, leurs boucliers ou leurs Constellations interagissent correctement lors de l'utilisation d'équipes de réactions stellaires.
Pour Qiqi, la valeur potentielle réside dans la combinaison de la survie et d'une application Cryo répétée. Ses limitations persistantes en matière d'Énergie et d'utilité doivent encore être mesurées. Un nouvel accès aux réactions peut créer une niche sans la transformer en meilleur soutien universel.
Pour Diona, les boucliers, les soins, les particules Cryo et l'utilité de ses Constellations forment déjà un ensemble de soutien compact. Si les équipes de réactions stellaires peuvent utiliser ces outils sans perdre leur déclencheur essentiel, elle pourrait devenir une option pratique et peu coûteuse.
Le client final devra confirmer si l'un ou l'autre de ces personnages reçoit des dégâts stellaires numériques directs ou uniquement une compatibilité. D'ici là, les conseils d'investissement doivent se concentrer sur les améliorations transférables telles que le niveau, les talents pertinents et les artéfacts de soutien réutilisables.
Les nouveaux personnages changent également le sens des anciens buffs
Odette est le nouveau personnage Cryo et stellaire central de la Version 7.0, tandis que la liste plus large de personnages de Snezhnaya de la mise à jour comprend Alyosha et des personnages stellaires de retour. Les changements apportés aux personnages existants doivent être évalués au sein de ces nouvelles équipes.
Un ancien personnage peut gagner en valeur sans recevoir un important buff personnel s'il devient le meilleur partenaire accessible pour un nouveau carry. À l'inverse, un texte de bêta personnel impressionnant peut avoir peu de valeur pour le compte si l'équipe exige trois personnages limités.
Établissez une carte des partenaires. Indiquez le Pilier stellaire, le déclencheur de la réaction, la source élémentaire hors terrain, l'emplacement de survie, le soutien à la résistance ou aux dégâts et la source d'Énergie. Vérifiez ensuite quel personnage existant couvre deux fonctions sans briser la rotation.
Cette méthode est plus fiable que de déclarer que chaque personnage modifié est désormais méta.
Conséquences pour les artéfacts et les armes
Les sets d'artéfacts de la Version 7.0 révélés dans les leaks se concentrent sur la Supraconduction stellaire et le Tourbillon stellaire. Scarlet Proof semble orienté vers l'équipe, tandis que Heart of the Furnace paraît davantage axé sur les dégâts directs du Tourbillon stellaire. Sandrone et Mizuki pourraient donc envisager des sets différents selon le propriétaire de la réaction.
Kazuha, Venti et Sucrose pourraient toujours préférer l'Âge de la Vertechute ou des sets de maîtrise élémentaire établis si la réduction de résistance et le soutien restent leur fonction principale. Un nouveau domaine n'est pas automatiquement rentable pour un personnage qui ne reçoit qu'un texte de compatibilité.
Le choix des armes suit la même règle. Les personnages infligeant des dégâts directs peuvent privilégier les statistiques offensives, tandis que les soutiens de compatibilité peuvent avoir davantage besoin de recharge d'Énergie ou de maîtrise élémentaire que d'un passif spécifique à la réaction. Testez la rotation avant de modifier l'équipement.
Les joueurs qui préparent la monnaie de leur compte pour la Version 7.0 peuvent consulter les options via Topuplist et la page dédiée de recharge de Genshin Impact. Associez vos décisions d'achat à des objectifs de bannière confirmés, plutôt qu'à l'hypothèse que chaque personnage ajusté dans la bêta a désormais besoin d'une nouvelle arme premium.
Un plan d'investissement avant le patch en ligne
Les investissements sûrs sont les niveaux des personnages déjà utilisés, les talents essentiels qui restent utiles dans les anciennes équipes, les armes transférables et les artéfacts polyvalents. Les investissements risqués sont les pièces limitées à une réaction, l'utilisation spéculative de Couronnes et les Constellations coûteuses obtenues en raison de formulations de la bêta.
Conservez au moins un ancien build fonctionnel pour chaque personnage concerné. Si le build stellaire déçoit ou change, le personnage pourra immédiatement retourner dans une équipe établie.
Le 12 août, comparez les descriptions des talents en ligne avec le dernier résumé de la bêta. Notez ce qui a changé. Testez ensuite la propriété de la réaction, les indicateurs de buff, la durée de l'état, l'Énergie et les dégâts de la rotation complète.
N'utilisez pas une grande capture d'écran comme preuve unique. Un coup stellaire direct peut sembler impressionnant tout en prolongeant la rotation ou en affaiblissant un autre coéquipier. Comparez des rencontres complètes.
Qu'est-ce qui constituerait un véritable buff ?
Un véritable buff à l'échelle du compte devrait produire au moins une amélioration mesurable : une équipe existante plus forte, une nouvelle équipe viable, une exécution de rotation plus facile, une concurrence réduite entre soutiens ou de meilleures performances avec un équipement accessible.
Un changement de formulation qui empêche un passif de ne plus fonctionner relève d'une maintenance utile du système, mais peut simplement préserver la puissance actuelle. Un nouveau composant de dégâts directs peut constituer un buff plus important, mais uniquement s'il s'active de manière fiable et évolue correctement avec un équipement réaliste.
Sandrone et Mizuki semblent actuellement être les bénéficiaires directs les plus évidentes. Kazuha, Venti, Sucrose, Sayu, Qiqi, Diona et d'autres pourraient gagner en compatibilité ou en accès à de nouvelles équipes. Le patch en ligne déterminera l'ampleur de l'écart entre ces groupes.
FAQ
Quels personnages existants reçoivent les plus gros buffs signalés pour le Tourbillon stellaire ?
Les résumés actuels de la bêta désignent Sandrone et Yumemizuki Mizuki comme les plus grandes bénéficiaires directes. Plusieurs autres personnages reçoivent une formulation de compatibilité plutôt que de nouveaux dégâts équivalents.
Kazuha est-il directement renforcé dans la Version 7.0 ?
Il recevrait, d'après les informations disponibles, la reconnaissance du Tourbillon stellaire dans les interactions pertinentes de ses talents. Cela pourrait préserver ou étendre sa fonction dans les équipes, mais ne doit pas automatiquement être décrit comme une importante refonte numérique.
Tous les personnages Anémo fonctionnent-ils avec le Tourbillon stellaire ?
Aucune conclusion universelle ne doit être tirée. Vérifiez chaque talent final, le Pilier stellaire de l'équipe, la propriété de la réaction et l'application éventuelle des effets du Tourbillon ordinaire, comme les déclenchements d'artéfacts.
Dois-je farmer le nouveau domaine d'artéfacts pour les anciens personnages Anémo ?
Uniquement après les tests en jeu. Les personnages recevant des mises à jour de compatibilité pourraient toujours préférer l'Âge de la Vertechute ou les sets existants de maîtrise élémentaire et de recharge d'Énergie.
Où puis-je me préparer aux vœux de la Version 7.0 de Genshin Impact ?
Choisissez d'abord la cible confirmée, puis examinez les options de paiement via le site officiel de Topuplist et la page de recharge de Genshin Impact. Vérifiez le compte, le serveur, le montant et le budget avant de payer.

