Guide de build Florentino 2026 — Meilleur build de voie Clash HOK, arcanes et combos (S15)

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Aperçu de Florentino — Rencontrez la Lame Élégante

Florentino n'est pas votre combattant de Clash Lane moyen. C'est le genre de héros qui sépare les joueurs occasionnels des mains dévouées — et pour une bonne raison. Avec une Difficulté notée F (le palier le plus difficile dans Honor of Kings), il exige de la précision, du rythme et une compréhension approfondie de sa mécanique unique de fleurs.

Introduit lors de la Saison 15 dans le cadre de la mise à jour HOK Plus 2.0 aux côtés de héros venus d'Arena of Valor, Florentino apporte un style de jeu complètement inédit dans le Gorge. C'est un duelliste au sens le plus pur — pas un bagarreur qui écrase ses adversaires grâce à ses stats, mais un escrimeur qui gagne par ses déplacements, son timing et une pression de combo incessante.

Profil du héros :

  • Rôle : Combattant / Duelliste

  • Voie : Clash Lane

  • Difficulté : F (Maximum)

  • Taux de victoire : 47.3% | Taux de sélection : 1.0% | Taux de bannissement : 1.9%

  • Type de dégâts : Dégâts physiques + dégâts bruts

  • Mécanique principale : Collecte de fleurs (Bouquets) et réinitialisation des compétences

Son histoire le présente comme un noble de Casanova — la « Lame Élégante » qui sent les fleurs et combat avec élégance. Il finance les orphelinats de Casanova, a autrefois repoussé un prétendant au nom d'Astrid, et manie une lame qui contredit son tempérament doux et posé. C'est précisément ce contraste qui le rend mémorable.

En une phrase : Florentino est le duelliste ultime de l'expression du skill — maîtrisez ses mécaniques de fleurs, et vous deviendrez le combattant 1v1 le plus redouté de Honor of Kings.

Vous avez déjà du mal contre lui ? Nous avons un guide complet de counter pour battre Florentino qui couvre tout ce que ses adversaires doivent savoir.

Décryptage des compétences de Florentino — Maîtrisez les fleurs

Toute l'identité de Florentino tourne autour des fleurs (Bouquets). Chaque compétence que vous lancez, chaque décision que vous prenez, chaque combat que vous engagez — tout revient à l'emplacement de vos fleurs et à la manière dont vous les utilisez. Si vous sautez cette section, vous ne comprendrez jamais ce qui le fait fonctionner.

Passif — Shuffle

Ce que ça fait : Lorsque Florentino quitte le combat ou touche une fleur, sa prochaine attaque de base est améliorée — elle se transforme en ruée qui inflige des dégâts physiques supplémentaires. Si cette attaque améliorée touche un héros ennemi, il récupère des PV. Après la ruée, il peut effectuer un second court déplacement.

Pourquoi c'est important : C'est le moteur de tout le kit de Florentino. Fleurs → ruée améliorée → dégâts + soin → repositionnement. Chaque fleur ramassée est une nouvelle occasion de foncer. Chaque ruée combine dégâts, soin et mobilité. C'est pourquoi les combats prolongés favorisent Florentino — plus il génère et ramasse de fleurs, plus il devient fort.

Conseil pro : Gardez toujours les yeux sur la position des fleurs. Quand un bon Florentino combat, il ne fait pas que toucher l'ennemi — il trace son chemin à travers les fleurs. Le mouvement est constant. Arrêtez de bouger, et vous cessez d'être Florentino.

Compétence 1 — Blossom

Ce que ça fait : Florentino lance un bouquet vers l'avant. Le premier ennemi touché subit des dégâts et est étourdi. Trois fleurs se dispersent ensuite autour de la cible. Toucher l'une de ces fleurs améliore votre prochaine attaque de base ET réinitialise le délai de récupération de la Compétence 2 (Triple Threat).

Pourquoi c'est important : C'est votre outil d'engage et votre générateur de fleurs. Si vous la touchez, vous avez trois fleurs à exploiter — ce qui signifie trois ruées améliorées, trois soins et trois réinitialisations de Compétence 2. Si vous la ratez, Florentino perd presque toute sa pression. L'étourdissement vous donne aussi une fenêtre sûre pour lancer votre combo.

Conseil pro : Vous pouvez aussi toucher des sbires ou des monstres de jungle avec Blossom pour générer des fleurs. Pendant la phase de lane, lancer Blossom à travers une vague de sbires pour atteindre le laner ennemi vous donne des fleurs provenant des deux sources.

Compétence 2 — Triple Threat

Ce que ça fait : Florentino déclenche un combo de trois coups sur la cible. Le premier coup ralentit l'ennemi. Chaque coup inflige des dégâts bruts (ignorant l'armure) et réduit le délai de récupération de la Compétence 1 (Blossom).

Pourquoi c'est important : Triple Threat est votre principal outil de dégâts. Les dégâts bruts signifient que les tanks ne peuvent pas simplement empiler de l'armure et vous ignorer. La réduction de délai de récupération sur Blossom crée une boucle de rétroaction — plus de Triple Threat signifient plus de Blossom, ce qui signifie plus de fleurs, ce qui signifie plus de Triple Threat. Quand le cycle de fleurs tourne, Florentino peut théoriquement lancer ses compétences sans fin.

Conseil pro : Le rythme des trois coups est important. N'annulez pas le combo trop tôt en vous élançant au milieu de la séquence — chaque coup réduit le délai de récupération de Blossom, donc réussir les trois coups est essentiel pour garder votre rotation fluide.

Ultime — Gentlemen's Duel

Ce que ça fait : Florentino se rue vers l'avant et marque le premier héros ennemi touché. La cible marquée subit plus de dégâts. Davantage de fleurs se dispersent autour d'elle. Pendant le duel, le soin de Florentino est doublé et il gagne une immunité au contrôle de foule (Iron Body). Il peut à nouveau se ruer après l'élan initial.

Pourquoi c'est important : C'est l'arène 1v1 de Florentino. La marque rend les cibles fragiles encore plus fragiles. Le soin doublé combiné aux fleurs ramassées vous permet de passer de la moitié des PV à la totalité en quelques secondes. L'immunité au CC signifie que le support ennemi ne peut pas vous décoller de son carry. C'est l'ultime de duel le plus puissant de tout Honor of Kings — mais seulement si vous avez préparé vos fleurs à l'avance.

Conseil pro : N'engagez pas avec l'Ultime. Utilisez-le après avoir touché Blossom, quand les fleurs sont déjà au sol et que vos délais de récupération tournent. Gentleman's Duel amplifie ce que Florentino fait déjà — il ne crée pas de valeur à partir de rien.

Priorité de montée des compétences

Niveau

Compétence

Raison

1

Compétence 1 (Blossom)

Étourdissement + génération de fleurs

2

Compétence 2 (Triple Threat)

Les dégâts + la boucle de réduction de CD commencent

À maxer en premier

Compétence 1

Moins de délai = plus de fleurs = plus de tout

À maxer en second

Compétence 2

Ultime

Niveaux 4 / 8 / 12

Toujours améliorer immédiatement

Meilleur build Florentino — Guide des objets (S15)

Florentino ne scale pas bien avec des dégâts purs. Il a besoin d'un mélange équilibré de réduction de délai, de survie et de juste assez de dégâts pour rentabiliser ses dégâts bruts. Les builds ci-dessous viennent de joueurs parmi les mieux classés et sont validés par les données de HoKStats.gg .

Objets de départ

  • DaggerBoots of Tranquility

    • La réduction de CD en début de partie vous aide à spam Blossom plus souvent sur la lane.

Build principal — Le choix sûr de Royal (Recommandé)

C'est le build Florentino le plus constant, utilisé par les joueurs de haut elo pour son équilibre entre durabilité et dégâts soutenus :

Emplacement

Objet

Coût

Ce qu'il vous apporte

1

Boots of Tranquility

700

Vitesse de déplacement + 15% de CDR

2

Axe of Torment

2,090

Attaque physique + CDR + pénétration d'armure + PV

3

Frostscar's Embrace

2,060

Défense physique + CDR + PV + ralentissement sur l'attaque de base

4

Cuirass of Savagery

2,050

PV + défense physique

5

Pure Sky

2,140

Attaque physique + CDR + réduction active des dégâts

6

Sage's Sanctuary

2,280

Passif de résurrection (remplacez par Destiny après son activation)

Rotation d'objets de survie en fin de partie : Sage's Sanctuary → Destiny → Immovable - Sky Dome (alternez entre eux lorsqu'ils sont en récupération).

Build alternatif — Style burst / Clash

Si l'équipe ennemie est fragile et que vous voulez plus de pression de kill :

Emplacement

Objet

1

Boots of Resistance

2

Frostscar's Embrace

3

Dragon's Rage

4

Cuirass of Savagery

5

Succubus Cloak / Axe of Torment

6

Sage's Sanctuary

Remplacements d'objets situationnels

Situation

Remplacer par

Pour

L'équipe ennemie est full AD

Spikemail

Plus de renvoi de dégâts physiques

Le mage ennemi est feed

Succubus Cloak

Bouclier de défense magique

L'ennemi empile l'armure

Dragon's Rage

Pénétration + dégâts

Besoin de plus de CDR

Glacial Buckler

Spam de compétences supplémentaire

Pourquoi ne pas jouer full dégâts ? Florentino a déjà des dégâts bruts avec Triple Threat. Empiler des objets full AD offre des rendements décroissants tout en vous rendant trop fragile pour survivre à l'engage initial. Un Florentino mort inflige zéro dégât — les objets semi-tank vous permettent de survivre assez longtemps pour compléter votre cycle de fleurs.

Meilleures arcanes Florentino (configuration de runes)

Configuration 1 : Guerrier standard (Recommandé)

Couleur

Arcane

Quantité

Stats

🔴 Rouge

Mutation

×10

Attaque physique + pénétration physique

🔵 Bleu

Stealth

×10

Attaque physique + vitesse de déplacement

🟢 Vert

Eagle Eye

×10

Attaque physique + pénétration physique

C'est la configuration classique de pénétration — des dégâts constants contre toutes les cibles, avec la vitesse de déplacement de Stealth qui vous aide à vous déplacer plus fluidement entre les fleurs.

Configuration 2 : Sustain hybride (adaptée aux débutants)

Couleur

Arcane

Quantité

Stats

🔴 Rouge

Conflict + Mutation

×5 chacun

Attaque + pénétration + vol de vie

🔵 Bleu

Harmony + Stealth

×5 chacun

PV + régénération + attaque + vitesse

🟢 Vert

Eagle Eye

×10

Pénétration physique

Si vous apprenez encore le rythme des fleurs, cette configuration offre plus de sustain sur la lane et pardonne davantage les erreurs de placement.

Sort d'invocateur : Prenez toujours Flash. Il vous donne un outil d'engage supplémentaire (Flash → Ultime) et une échappatoire d'urgence quand vos ruées ne suffisent pas.

Combos Florentino — La danse des fleurs

Les combos de Florentino ne consistent pas à mémoriser des séquences de touches — ils consistent à comprendre le cycle des fleurs. Une fois que vous aurez assimilé le rythme, les combos s'enchaîneront naturellement.

Boucle de fleurs basique (à maîtriser absolument)

Compétence 1 (Blossom touche → 3 fleurs + étourdissement)
  → Attaque de base (ramasser la fleur 1 → ruée + dégâts + soin)
  → Compétence 2 (Triple Threat → ralentissement + dégâts bruts + réduit le CD de Blossom)
  → Attaque de base (ramasser la fleur 2 → ruée)
  → Compétence 2 (réinitialisée par la fleur !)
  → Attaque de base (ramasser la fleur 3 → ruée)
  → Compétence 2 (réinitialisée encore !)

C'est l'âme de Florentino. Trois fleurs = trois réinitialisations de Compétence 2. En pratique, contre une seule cible, vous pouvez enchaîner cela dans une boucle presque infinie de dégâts, de soin et de mobilité. Entraînez-vous à cela en mode entraînement jusqu'à ce que les ruées deviennent automatiques.

Combo de duel all-in

Compétence 1 (placez l'étourdissement + générez des fleurs)
  → Ultime (marque la cible + soin doublé + immunité au CC + plus de fleurs)
  → Boucle de fleurs basique (maximisez chaque fleur tant que l'Ultime est actif)

Utilisez-le quand vous avez confirmé : (1) Blossom a touché, (2) l'ennemi n'a pas de Flash, (3) aucun coéquipier ennemi n'est proche pour collapse. Sous Gentleman's Duel, vous êtes presque impossible à tuer — le soin doublé et l'immunité au CC signifient que vous survivrez plus longtemps que n'importe quoi.

Combo de poursuite

Compétence 1 (étourdissement à distance) → Attaque de base (ruée via une fleur pour combler l'écart) → Compétence 2 (ralentissement) → continuez la boucle

Si l'ennemi est juste hors de portée, toucher un sbire avec Blossom pour générer des fleurs peut vous donner la ruée nécessaire pour réduire la distance.

Combo de teamfight

Attendez l'engage → approchez par le flanc → Ultime (marquez l'ADC ou le mage ennemi)
  → Compétence 1 (étourdissement) → Boucle de fleurs → sécurisez le kill
  → utilisez les fleurs restantes pour vous échapper en ruée ou poursuivre la cible suivante

N'initiez PAS les teamfights avec Florentino. Vous n'êtes pas un tank. Attendez que le frontliner de votre équipe engage, puis entrez par le côté pour assassiner la backline.

Comment jouer Florentino — Guide phase par phase

Début de partie (Niveaux 1–4) : Le duelliste patient

Florentino est trompeusement faible au Niveau 1. Vous n'avez que Blossom — pas de Triple Threat, pas de boucle de fleurs.

  • Niveau 1 : Farmez prudemment. Utilisez Blossom pour last-hit les sbires et poke quand l'ennemi s'avance trop. N'engagez pas d'échanges prolongés.

  • Niveau 2 : C'est votre premier pic de puissance. Avec Blossom + Triple Threat, la boucle de fleurs est en ligne. Commencez à mettre la pression — placez un Blossom et exécutez la boucle de base pour un échange rapide, puis reculez.

  • Niveaux 3–4 : Continuez à mettre la pression. Une fois le Niveau 4 atteint avec l'Ultime, vous devenez une vraie menace de kill sur la lane.

  • Gestion de vague : Gardez la vague près de votre tour. Florentino a besoin d'espace pour dash — si vous êtes trop avancé, vous n'avez nulle part où fuir et le jungler ennemi a un angle de gank facile.

Principe clé en début de partie : le Niveau 2 de Florentino est l'un des pics de puissance les plus forts du jeu. Respectez-le quand vous le jouez — et respectez-le quand vous jouez contre lui.

Milieu de partie (Niveaux 5–12) : Le roi de la side lane

Une fois vos objets de CDR en ligne, Florentino devient le meilleur champion de 1v1 sur la carte.

  • Split push agressivement. Nettoyez les vagues rapidement, puis faites une rotation dans la jungle ennemie pour voler les camps. Si le Clash Laner ennemi tente de contester, vous gagnez le 1v1.

  • Mettez la pression. Si deux ou trois ennemis viennent arrêter votre split push, c'est une victoire — votre équipe obtient un avantage numérique ailleurs. Ne mourez pas gratuitement, mais n'ayez pas peur de leur faire perdre leur temps.

  • Contrôle des objectifs. Poussez fortement votre lane avant l'apparition du Dragon ou du Tyrant. Cela force l'ennemi soit à perdre une tour, soit à disputer l'objectif en 4v5.

  • Roamez avec discernement. Si votre équipe se bat près de votre lane, flanquez avec l'Ultime pour éliminer un carry. Ne traversez pas toute la carte — vous avez plus de valeur en mettant la pression sur la side lane.

Fin de partie (Niveaux 13–15) : L'assassin

En fin de partie, Florentino se joue davantage comme un assassin que comme un bruiser.

  • Priorité des cibles : ADC ou mage ennemi. Point final. Ne gaspillez pas votre combo sur le tank.

  • Timing d'entrée : Attendez que les capacités de CC clés de l'ennemi soient utilisées. Rien n'est pire que de dash in pour se faire étourdir au milieu du combo.

  • Flanquez, ne frontlanez pas. Approchez par le côté ou par derrière. Flash + Ultime sur le carry, exécutez la boucle de fleurs, puis soit vous sécurisez le kill, soit vous le forcez à sortir complètement du combat.

  • Combats pour Storm Dragon / Overlord : Gardez votre Ultime jusqu'à ce que l'objectif soit faible ou qu'un carry se place mal. Un Gentleman's Duel bien timé peut voler l'objectif ET tuer le jungler.

Counters & synergies de Florentino

Héros que Florentino counter

  • Marksmen et mages immobiles : Une fois Blossom touché, l'étourdissement → boucle de fleurs est presque toujours létal contre les cibles fragiles.

  • Tanks qui empilent l'armure : Les dégâts bruts de Triple Threat les traversent comme du papier.

  • Combattants sustain qui dépendent d'échanges longs : Florentino les surpasse en sustain grâce au soin des fleurs et gagne la guerre d'attrition.

Héros qui counter Florentino

Pour une analyse plus détaillée, consultez notre guide dédié : Comment battre Florentino dans Honor of Kings.

Héros

Pourquoi ils vous counter

Difficulté

Mi Yue

Poke à distance + sustain + clear de vague sûr. Vous ne pouvez pas forcer un échange favorable.

⭐ Meilleure réponse

Fuzi

Fort en duel 1v1 + contrôle de foule + ultime qui vous verrouille.

Moyenne

Ata

Extrêmement tanky + forte valeur en teamfight. Le tuer prend trop de temps.

Moyenne

Donghuang

L'ultime de suppression stoppe complètement votre boucle de fleurs.

Difficile (réponse d'équipe)

Zhang Liang

Même mécanique de suppression. Vous ne pouvez pas dash sous suppression.

Difficile (réponse d'équipe)

Conseil rapide pour les adversaires de lane : Évitez les échanges prolongés avec Florentino. Il gagne les guerres d'attrition. Préférez plutôt des échanges courts en burst et désengagez avant qu'il ne puisse compléter son cycle de fleurs. Attendez que ses fleurs expirent avant de réengager.

Meilleurs coéquipiers pour Florentino

  • Tanks d'initiation (par ex., Arthur, Lian Po) : Ils lancent les combats pour que vous puissiez flanquer en sécurité.

  • Mages burst (par ex., Angela, Daji) : Ils affaiblissent les cibles avant que vous ne plongiez pour finir le travail.

  • Supports protecteurs (par ex., Annette, Garuda) : Des boucliers supplémentaires et une immunité au CC vous permettent d'aller encore plus loin.

Erreurs courantes en jouant Florentino

  1. Rater Blossom. Si Blossom ne touche pas, vous n'avez pas de fleurs. Pas de fleurs = pas de dashs, pas de soin, pas de réinitialisations de Compétence 2. Vous êtes une cible facile.

  2. Ignorer les fleurs pendant les combats. Concentrez-vous sur votre trajectoire à travers les fleurs, pas seulement sur les attaques contre l'ennemi. Les fleurs SONT vos dégâts.

  3. Combattre sans fleurs au sol. Avant de vous engager dans n'importe quel combat, demandez-vous : où sont mes fleurs ? S'il n'y en a pas, n'engagez pas.

  4. Gaspiller le pic de puissance du Niveau 2. Florentino au Niveau 2 est sans doute le duelliste le plus fort du jeu. Si vous jouez passivement au Niveau 2, vous laissez des kills sur la table.

  5. Tank 5 ennemis de face en fin de partie. Vous n'êtes pas un tank. Flanquez ou attendez. Ne soyez jamais le premier à entrer.

  6. Build full dégâts. Florentino a besoin de survie pour compléter son cycle de fleurs. Un Florentino glass cannon explose avant le deuxième dash.

  7. Annuler Triple Threat trop tôt. Laissez les trois coups toucher — chacun réduit le délai de récupération de Blossom, ce qui génère plus de fleurs.

  8. Jouer Florentino en ranked sans entraînement. La difficulté F n'est pas une suggestion. Faites au moins 20+ parties en casual avant de lancer la ranked.

  9. Prendre du retard tôt. Florentino snowball très fort, mais l'inverse est tout aussi vrai. Si vous faites 0-2 sur la lane, vous êtes un sbire pour le reste de la partie. Protégez votre early game à tout prix.

Skins Florentino — La collection complète

L'un des plus grands attraits de Florentino est sa gamme de skins. Avec plus de 12 skins, dont deux grandes collaborations anime, c'est un rêve de collectionneur.

Skin

Rareté

Notes

Gentle Blade

Par défaut

Design de base élégant

Lavender Fantasy

Héroïque

Interstellar Council

Limité

En Garde

Limité

Emperyan Champion: Sagittarius

Limité

Série du Zodiaque

SEVEN (ULTRAMAN)

Limité

Collab Ultraman !

Crystal Dragon

Légende

VFX de haute qualité

Knave of Spades

Limité

S-Dreamer

Limité

6e anniversaire

Hisoka (HUNTER×HUNTER)

Limité

Collab anime complète !

Glazed World

Limité

Exclusif à l'Année du Dragon

Baron of Aroma

Limité

2025 Saison 2

Amber Era

Limité

Importé depuis Kaizer

Skins indispensables : Hisoka (Hunter × Hunter) et SEVEN (Ultraman) sont les deux joyaux de la couronne. Si vous êtes un main Florentino ou un fan d'anime, ils sont incontournables. Le skin Hisoka en particulier transforme son esthétique florale en un spectacle étrange de cartes lancées qui correspond parfaitement à l'œuvre d'origine.

Florentino vaut-il la peine d'être joué en S15 ?

✅ Forces

  • Meilleur duelliste 1v1 du jeu une fois que vous maîtrisez la boucle de fleurs.

  • Dégâts bruts le rendent efficace contre toutes les compositions d'équipe.

  • Plafond de maîtrise incroyable — plus vous progressez, plus il devient inarrêtable.

  • Fort potentiel de carry en solo queue lorsqu'il est bien joué.

  • Collection de skins haut de gamme avec des collaborations anime.

⚠️ Faiblesses

  • Difficulté F — le héros le plus difficile à maîtriser dans Honor of Kings.

  • Taux de bannissement élevé (1.9%) aux rangs supérieurs — vous ne pourrez pas toujours le jouer.

  • Horrible lorsqu'il est derrière. Aucune mécanique de comeback si vous perdez votre lane.

  • Nécessite au minimum 20+ parties d'entraînement avant d'être viable en ranked.

  • Dépendant de l'équipe en fin de partie — vous avez besoin d'une frontline pour créer des ouvertures.

📊 Verdict final

Combattant de rang A, rang S entre les bonnes mains. Florentino n'est pas fait pour tout le monde. Si vous êtes prêt à investir le temps nécessaire — et que vous aimez réellement maîtriser des mécaniques difficiles — c'est l'un des champions les plus gratifiants de Honor of Kings.

Si vous voulez simplement monter en ranked avec un minimum d'effort, choisissez quelqu'un d'autre.

Si vous voulez être le joueur que toute l'équipe ennemie craint ? Apprenez Florentino.

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Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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