Arknights Endfield Arcane vs Liino : quel banner 1.4 devriez-vous invoquer ?

Arcane est un lanceur Nature dont le build est déterminant, capable d’assurer le rôle de DPS ou de soutien. Liino est un soigneur/buffer Électrique polyvalent qui s’intègre dans n’importe quelle équipe. Ce guide compare leurs kits, leurs rôles, la valeur de leur bannière, le coût des pulls, et vous aide à décider s’il vaut mieux dépenser en Phase 1, économiser pour la Phase 2 ou tirer les deux.

Calendrier des bannières — quand chaque phase se déroule

Version 1.4 "Homecoming" propose deux bannières 6 étoiles limitées à la suite :

Phase

Opérateur

Nom de la bannière

Durée

Fenêtre de tirage

Phase 1

Arcane — Caster Nature 6★

North Yearns the Rift Vigile

16 juillet – 9 août 2026

25 days

Phase 2

Liino — Supporter Électrique 6★

Morning Star of the World

9 août – 30 août 2026

21 days

L’élément clé de planification : il y a aucun chevauchement entre les deux bannières. La bannière d’Arcane se termine exactement le jour où celle de Liino commence. Vous ne pouvez pas tirer sur les deux simultanément - vous devez soit vous engager sur Arcane pendant la Phase 1, soit conserver votre Oroberyl pour Liino, soit répartir votre budget entre les deux.

D’après la couverture du livestream de GameMarket.gg, Arcane a un pity garanti à 120 tirages, et Liino suit les mêmes règles de pity.

Si vous avez besoin d’Oroberyl pour les deux bannières, recharger via Topuplist vous donne l’Origeometry pour sécuriser les deux opérateurs sans choisir.

Arcane vs Liino — Comparaison rapide

Catégorie

Arcane (Phase 1)

Liino (Phase 2)

Classe

Caster

Supporter

Élément

Nature

Électrique

Rareté

6★

6★

Rôle

Polyvalent : DPS (mode INT) ou Support (mode WILL)

Support universel : Soigneur + buff d’ATK

Style de jeu

Dépend de la build ; l’équilibre des stats détermine le rôle

Prêt à l’emploi ; change de posture en plein combat

Courbe d’apprentissage

Moyenne à élevée - demande un investissement en équipement

Faible - fonctionne immédiatement avec n’importe quelle équipe

Plafond de maîtrise

Très élevé - la maîtrise du double mode récompense les optimisateurs

Moyen - valeur constante, pic plus faible

Idéal pour

Flexibilité du roster ; banc faible ; manque de DPS Nature

N’importe quel roster ; manque de soin + buff ; slot universel

Dépendance à l’arme

Moyenne - l’arme signature est pertinente pour le DPS INT

Faible - les armes de soigneur sont largement disponibles

Valeur hors taux

Élevée - Mi Fu + Camille

À confirmer (non vérifié au moment de l’écriture)

Analyse approfondie du kit d’Arcane — flexible mais dépendant de la build

Le mécanisme d’Arcane Array Arcana fait d’elle l’opérateur le plus flexible d’Endfield - et le plus dépendant de la build. Son rôle au combat est déterminé par le fait que sa statistique Intellect (INT) ou Will soit la plus élevée.

Mode INT (INT ≥ Will) : DPS Nature. Lancements de compétences à haute fréquence, dégâts Nature de zone, application lourde de Corrosion. Son Ultimate applique la Corrosion à tous les ennemis et déclenche jusqu’à 2 attaques de suivi sur les coups de Finisher. À construire de préférence avec l’équipement Hot Work (+50 % de dégâts Nature sur Corrosion).

Mode WILL (Will > INT) : Support/Contrôle. La Battle Skill attire les ennemis en un groupe. La Combo Skill applique des piles supplémentaires d’Arts Infliction. L’Ultimate ajoute des piles d’élément correspondantes aux ennemis affectés. À construire avec l’équipement Eternal Xiranite (DMG d’équipe +16 % sur Susceptibility).

Pour qui Arcane est-elle la meilleure option :

  • Les rosters sans DPS Nature - Arcane est le premier 6 étoiles limité conçu pour les dégâts Nature

  • Les joueurs avec un banc faible - un seul opérateur couvrant deux rôles, c’est une efficacité maximale d’emplacement

  • Les optimisateurs qui aiment le min-max d’équipement - des décisions de stats significatives et un engagement de build récompensent l’investissement profond

Qui devrait passer Arcane :

  • Les joueurs ayant déjà un bon DPS Nature ET un grouper/debuffer dédié

  • Les joueurs qui veulent une unité sans effort - Arcane exige de s’engager dans une direction de build

  • Les joueurs qui économisent pour un futur opérateur garanti - la flexibilité d’Arcane est précieuse mais pas irremplaçable

Analyse approfondie du kit de Liino — un support universel qui s’intègre à n’importe quelle équipe

Liino est le premier véritable support universel d’Arknights: Endfield universel - un soigneur et buffer qui s’intègre littéralement à n’importe quelle composition d’équipe, quel que soit l’élément ou le rôle. D’après l’aperçu du demi-anniversaire de KeyGold, son kit est "simple, direct et incroyablement polyvalent."

Posture Vocalist (Combat Skill) : Liino stoppe les attaques de base et entre dans un état de performance offrant des buffs d’ATK continus à toute l’équipe, des soins de zone et des dégâts Électriques périodiques aux ennemis proches. Le faible coût en SP permet une disponibilité quasi permanente.

Posture Cosmovoice (Ultimate) : Soigne toute l’équipe, applique l’Électrification à tous les ennemis à portée, accorde des bonus de dégâts Électriques et Nature, et porte le buff d’ATK du groupe à son niveau maximal.

Delightful Harmonics (Combo Skill) : Se déclenche automatiquement chaque fois qu’une Arts Infliction ou une réaction se produit. Soigne instantanément l’opérateur actif, inflige des dégâts Électriques et génère du SP pour Liino - le tout avec un temps de recharge négligeable.

Pour qui Liino est-elle la meilleure option :

  • Chaque roster - aucune équipe ne ne bénéficie pas d’un soigneur universel avec buffs d’ATK

  • Les nouveaux joueurs - prêt à l’emploi ; aucune optimisation d’équipement requise pour obtenir toute la valeur

  • Les propriétaires d’Arcane - l’amplification des dégâts Électriques + Nature de Liino synergie directement avec le kit d’Arcane

  • Les joueurs qui ont ignoré Arcane - Liino comble le slot de support qui manque à la plupart des rosters

Qui devrait passer Liino :

  • Les joueurs qui ont déjà un soigneur/buffer au maximum dont ils sont satisfaits

  • Les joueurs qui ont tout dépensé sur Arcane et n’ont plus aucun Oroberyl

Comparaison de la valeur de la bannière — hors taux et armes signature

Facteur

Bannière d’Arcane

Bannière de Liino

6 étoiles hors taux

Mi Fu (gardien physique de tout premier plan) + Camille (premier générateur de SP Vanguard Heat)

Non confirmé au moment de l’écriture

Valeur hors taux

Élevée - les deux hors taux sont des opérateurs limités pertinents pour la méta

À confirmer - attendez l’annonce de la Phase 2

Arme signature

Type 42: Solemn Phalanx (INT +156, UGE +46.43 %)

Bedazzling Night Debut (Will + Treatment Efficiency)

Dépendance à l’arme

Moyenne - amélioration DPS significative mais non requise

Faible - utilisable avec n’importe quelle lance de soigneur

La bannière d’Arcane a la meilleure réserve confirmée hors taux. Un tirage qui manque Arcane peut quand même obtenir Mi Fu ou Camille - les deux sont de premier plan dans leurs rôles et jouent dans plusieurs équipes de fin de jeu. Les hors taux de Liino ne sont pas encore confirmés, ce qui ajoute de l’incertitude à la proposition de valeur de sa bannière.

Guide de décision des tirages - laquelle vous convient ?

Votre situation

Tirer Arcane (Phase 1)

Économiser pour Liino (Phase 2)

Tirer les deux

Pas de DPS Nature

✅ Oui, clairement

Si le budget le permet

Pas de soigneur/buffer dédié

✅ Oui, clairement

Si le budget le permet

Roster faible (les deux manques)

Tirez Arcane maintenant, évaluez votre Oroberyl pour Liino plus tard

Résultat idéal

Roster solide (les deux couverts)

Passer ou tirer pour la collection

Passer

Seulement pour collectionner

Nouveau joueur (première bannière)

✅ Meilleur premier tirage - flexibilité pour des tirages futurs inconnus

Seulement en cas de gros dépense

Propriétaire d’Arcane

Déjà l’a

✅ Liino synergie directement avec Arcane

Déjà fait

Joueur F2P avec

Risque élevé - peut rater le pity

Plus sûr - plus de temps pour économiser

Non recommandé

La conclusion :

  • Arcane est le choix au plafond plus élevé et à l’investissement plus important. Tirez-la si vous aimez optimiser les builds et voulez une couverture de dégâts Nature.

  • Liino est le choix le plus sûr et le plus universel. Elle s’intègre à n’importe quelle équipe sans friction de build et synergie directement avec Arcane si vous l’avez tirée.

  • Le résultat idéal, ce sont les deux - elles se complètent parfaitement, et l’événement du demi-anniversaire fournit beaucoup d’Oroberyl gratuits à utiliser.

Pour les joueurs qui veulent les deux mais manquent d’Oroberyl, Topuplist propose des recharges Arknights Endfield avec livraison instantanée - planifiez votre budget sur les deux bannières avant la fin de la Phase 1.

Planification du budget de tirage - comment obtenir les deux

Nombre de tirages par objectif :

  • Le soft pity commence vers 65–70 tirages ; le hard pity à environ 80 tirages

  • Arcane a un pity garanti à 120 tirages pour la garantie

  • système 50/50 : le premier 6 étoiles a 50 % de taux-up ; si vous perdez, le suivant est garanti taux-up

  • Pire cas pour un opérateur : ~160 tirages (deux pity)

  • Pire cas pour les deux : ~320 tirages au total

Revenus F2P en Oroberyl dans la Version 1.4 :

La célébration du demi-anniversaire fournit une quantité importante de monnaie gratuite - environ 7 000 Oroberyl issus des bonus de connexion, des événements, de la progression de l’histoire et des compensations de maintenance. En combinant les revenus quotidiens et hebdomadaires sur le patch de 6 semaines, les joueurs F2P peuvent s’attendre à environ 80–100 tirages gratuits pendant la Version 1.4.

Cela signifie qu’un joueur F2P discipliné peut garantir l’un des deux opérateurs et potentiellement tirer le second avec les ressources économisées des patchs précédents. Les joueurs qui veulent les deux devraient prévoir de compléter avec des recharges d’Oroberyl avant la fin de la Phase 1 le 9 août.

FAQ

Q : Puis-je tirer sur les bannières d’Arcane et de Liino ?
R : Oui, mais pas simultanément. La bannière d’Arcane se termine le 9 août, le même jour où celle de Liino commence. Vous devez dépenser sur Arcane pendant la Phase 1, puis utiliser l’Oroberyl restant sur Liino pendant la Phase 2.

Q : Quel opérateur est le meilleur pour un nouveau joueur ?
R : Arcane offre plus de flexibilité à long terme - un opérateur qui remplit deux rôles, c’est énorme pour un roster faible. Liino est plus simple à utiliser et s’intègre immédiatement à n’importe quelle équipe. Si vous ne pouvez en obtenir qu’un, le plafond à double mode d’Arcane prend l’avantage.

Q : Arcane et Liino fonctionnent-ils bien ensemble ?
R : Oui, elles sont conçues pour se synerger. L’amplification des dégâts Électriques + Nature de Liino booste directement les dégâts Nature d’Arcane. En mode WILL, Arcane regroupe les ennemis tandis que Liino soigne et buff l’équipe - un duo naturel.

Q : Quelle bannière a les meilleurs 6 étoiles hors taux ?
R : La bannière d’Arcane est confirmée avec Mi Fu et Camille - deux opérateurs limités de tout premier plan. Les hors taux de Liino ne sont pas confirmés et devraient être vérifiés avant de tirer.

Q : Combien de tirages gratuits ai-je dans la Version 1.4 ?
R : Environ 80–100 tirages issus de l’événement du demi-anniversaire, des bonus de connexion, de la progression de l’histoire et des revenus quotidiens/hebdomadaires sur le patch de 6 semaines.

Q : Ai-je besoin de l’arme signature d’Arcane ?
R : Non. Junction Point (Battle Pass Arts Unit) offre des statistiques de base presque identiques. Solemn Phalanx est une amélioration DPS significative mais non requise.

Q : Quelle est la priorité des compétences de Liino ?
R : Combat Skill > Combo Skill > Ultimate > Attaque de base. Sa Combat Skill débloque ses postures, qui sont la base de tout son kit.

Q : Dois-je tirer Arcane maintenant ou attendre un rerun ?
R : Arcane est un opérateur limité sans date de rerun confirmée. Les reruns sont lents et imprévisibles - si vous la voulez, la Phase 1 est la fenêtre la plus sûre. Liino est aussi limitée et suit le même schéma.


Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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