Los mejores campeones para llevar como principal antes del parche 7.2

La renovación del sistema de objetos del parche 7.2 de Wild Rift hará que algunos campeones pierdan fuerza mientras otros destaquen. Aquí tienes los mejores campeones en los que merece la pena invertir para usar como principales en los cinco roles antes de que llegue el parche el 9 de julio.

Wild Rift Patch 7.2 llega el 9 de julio de 2026, y no es un parche de equilibrio típico: es una renovación fundamental del sistema de objetos. La eliminación de todos los encantamientos de botas, la introducción de objetos activos independientes, la reconstrucción completa de la categoría AP y la reforma del sistema de recompensas remodelarán el panorama competitivo de forma más drástica que cualquier parche individual desde el lanzamiento del juego.

Si inviertes tiempo en el campeón equivocado durante la recta final del Patch 7.1h, corres el riesgo de comenzar la Ranked Season 22 con un main que de repente haya perdido su herramienta defensiva principal o cuyo camino de build haya sido desmantelado. Esta guía identifica los campeones más seguros y resistentes a la inversión en los cinco roles: campeones cuyos kits son inherentemente resistentes a la reforma de objetos o que se benefician directamente de los cambios confirmados del Patch 7.2.

Por qué la reforma de objetos del Patch 7.2 cambia la viabilidad de los campeones

El cambio más disruptivo es la eliminación permanente de los encantamientos de botas. Cinco efectos activos se eliminan del juego: Stasis, Glory, Veil, Dream Maker y Galeforce. Estos efectos se sustituyen por objetos activos independientes: Zhonya's Hourglass, Redemption, Shurelya's Battlesong, Locket of the Iron Solari y Quicksilver Sash, que ocupan un espacio completo del inventario.

Esto significa que todos los campeones que antes compraban el encantamiento Stasis ahora se enfrentan a una elección: gastar 3,300 de oro en Zhonya's Hourglass a costa de reemplazar un objeto de daño o de tanque ya completado, o prescindir por completo de Stasis y depender del posicionamiento y de las herramientas de su kit para sobrevivir.

Los campeones con movilidad innata, herramientas de autoprotección o marcos de invulnerabilidad en sus kits son los claros ganadores. Los campeones que dependían de Stasis como su opción defensiva principal o única son los claros perdedores.

Mientras tanto, la reconstrucción de objetos AP, con el regreso de Void Staff con 40% de penetración mágica, la mejora de Rabadon's Deathcap, la incorporación de Bloodletter's Curse y la eliminación de Crown of the Shattered Queen, crea un ecosistema de builds AP completamente nuevo. Los magos que priorizaban el daño bruto sobre la supervivencia ganan un enorme poder en el juego tardío. Los magos que dependían de Crown para la protección contra burst pierden su red de seguridad.

Categoría

Ganadores

Perdedores

Reconstrucción de objetos AP

Magos de escalado (Brand, Veigar, Viktor): Void Staff + mejora de Rabadon's

Magos dependientes de Crown (Syndra, Fizz): perdieron protección contra burst

Eliminación de Stasis

Campeones móviles (Ezreal, Lee Sin): el kit proporciona supervivencia

ADCs inmóviles (Jinx, Twitch): Stasis era la defensa principal

Nuevos objetos activos

Supports de engage (Leona, Nautilus): sinergia con Locket/Shurelya's

Sistema de recompensas

Junglas asesinos (Kha'Zix, Evelynn): selección de objetivos más clara

ADCs de snowball (Draven): la ventaja se convierte en un mayor riesgo de recompensa

Botas de Tier 3

Líneas fuertes (Garen, Sion): oro temprano para mejora de 1,000g

Malos farmeadores: tiempo de botas retrasado

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Campeones de Baron Lane para main

El meta de Baron Lane en 7.2 seguirá favoreciendo las composiciones de dive y la presión en el early game, pero la pérdida de Stasis elimina una herramienta de supervivencia crítica para los campeones cuerpo a cuerpo que entran en la backline. Los mejores campeones de Baron Lane para main ahora son aquellos con durabilidad incorporada o herramientas de escape.

Ambessa es la inversión más fuerte de Baron Lane de cara a 7.2. Su kit es autosuficiente: tiene dashes, escudos y sustain integrados en sus habilidades, lo que la hace mucho menos dependiente de Stasis que otros bruisers. También se beneficia de las botas de Tier 3 con estadísticas AD en el minuto 10, lo que amplifica su pico de poder del early al mid game. Su tasa de victoria actual del 51.5% en 7.1h refleja a una campeona cuya fuerza principal proviene de su kit, no de muletas de objetos.

Sion sigue siendo el blind pick más seguro en Baron Lane. Su pasiva Zombie Form proporciona una red de seguridad integrada al morir, y Plated Steelcaps Tier 3 ofrece escalado mejorado de armadura y MR que compensa el espacio perdido de Stasis. Su tasa de victoria del 51.9% en 7.1h es la más alta entre los campeones S+ de Baron Lane, y la reforma de objetos no afecta a su patrón de juego principal.

Garen es la mejor inversión de baja exigencia mecánica para los jugadores que están aprendiendo el rol de Baron Lane. Su simplicidad lo hace resistente a los cambios de meta: no depende de interacciones complejas de objetos, y la mejora Berserker's Greaves Tier 3 (curación al golpear) potencia su ya fuerte patrón de intercambio. Su tasa de victoria del 51.3% se mantiene estable independientemente de los cambios de objetos porque su kit está fundamentalmente orientado a ganar por estadísticas.

Ornn gana valor indirecto con los cambios de objetos del Patch 7.2. Su pasiva le permite mejorar objetos para sus compañeros, y un mayor repertorio de objetos activos significa más opciones de mejora para su equipo. Su tasa de victoria del 50.1% en 7.1h subestima su valor estratégico, ya que su pasiva de mejora de objetos se vuelve más impactante cuando el panorama de objetos es complejo y los compañeros necesitan orientación de build.

Campeones que debes evitar como main en Baron Lane: tanto Jax como Camille dependían de Stasis como una herramienta defensiva clave para sus estilos de juego de split push y dive. Sin ella, se vuelven significativamente más vulnerables durante sus ventanas de engage y pueden caer de B-tier a C-tier.

Campeones de Jungla para main

El rol de Jungla es el menos afectado directamente por la reforma de objetos, ya que históricamente los junglas dependían menos de los encantamientos de botas que los campeones de línea. Sin embargo, la reforma del sistema de recompensas hace que el rol de Jungla sea más exigente estratégicamente: el jugador enemigo más rico es ahora siempre el objetivo de mayor valor, y los junglas son los principales recolectores de recompensas.

Amumu es la mejor inversión de Jungla de cara a 7.2. Su tasa de victoria del 56.1% es la más alta entre todos los junglas, y su patrón de engage, Bandage Toss seguido de Curse of the Sad Mummy, no involucra Stasis en ningún momento del combo. Usa Locket of the Iron Solari de forma natural como un escudo para todo el equipo que se activa durante su dive, haciendo que el nuevo sistema de objetos activos sea una mejora directa en lugar de una solución provisional.

Vi ofrece el engage de apuntar y hacer clic más fiable del rol de Jungla con su tasa de victoria del 51.6%. La reforma del sistema de recompensas hace que su definitiva, un bloqueo garantizado sobre un único objetivo, sea más valiosa que nunca, ya que puede entregar de forma consistente el objetivo de mayor valor a su equipo. No depende de Stasis, y la flexibilidad de los nuevos objetos activos le da la opción de Shurelya's para extender el engage o de Locket para utilidad de equipo.

Lee Sin es el mejor campeón para los jugadores que buscan subir rápido en la Season 22. Su tasa de victoria del 47.6% en 7.1h refleja su dificultad mecánica más que su nivel de poder; en manos expertas, su capacidad de generar tempo en el early game se traduce en victorias rápidas. El sistema de recompensas premia su estilo de juego de centrarse en el enemigo más rico, y la movilidad de su kit hace que Stasis sea irrelevante. Si estás dispuesto a invertir el tiempo de práctica, Lee Sin es la elección de Jungla con mayor techo que no se ve afectada por la reforma de objetos.

Lillia es la inversión AP de Jungla más fuerte. Su tasa de victoria del 55.0%, combinada con la reconstrucción de objetos AP, la convierte en una de las mayores ganadoras del Patch 7.2. Void Staff con 40% de penetración mágica aporta mucha más amenaza en el juego tardío contra tanques a su estilo de juego basado en daño por quemadura, y la mejora de Rabadon's Deathcap amplifica su escalado AP. Su velocidad de movimiento integrada proporciona una supervivencia natural que no depende de Stasis.

Campeones que debes evitar en Jungla: tanto Kindred como Master Yi dependían de Stasis como una herramienta crítica de supervivencia durante sus periodos vulnerables. El nuevo objeto activo QSS ayuda contra el control de masas, pero la tasa de victoria de ninguno de los dos es lo bastante alta en 7.1h como para justificar el riesgo de una caída tras el parche.

Campeones de Mid Lane para main

Mid Lane es el rol más alterado en el Patch 7.2 debido a la reconstrucción de la categoría de objetos AP. Se eliminan cuatro objetos (Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy), y dos objetos AP clave regresan o se mejoran (Void Staff, Rabadon's Deathcap). El efecto neto es un cambio hacia builds de daño máximo y alejadas de la supervivencia.

Brand es la mejor inversión de Mid Lane para el Patch 7.2. Su tasa de victoria del 51.7% en 7.1h es la más alta entre los mid laners de nivel S+, y su patrón de daño basado en quemadura se beneficia enormemente del regreso de Void Staff. Más penetración mágica significa que su pasiva derrite a los tanques más rápido, y su sinergia de Liandry's Torment con penetración porcentual crea uno de los techos de daño más altos del juego. Nunca dependió de Crown of the Shattered Queen, por lo que su eliminación no afecta a su camino de build.

Veigar es un carry AP de escalado cuya mecánica de acumulación infinita se vuelve más peligrosa con la mejora de Rabadon's Deathcap y el regreso de Void Staff. Su tasa de victoria del 49.4% subestima su potencial en el juego tardío, ya que en las partidas que alcanzan el minuto 20 la tasa de victoria de Veigar se dispara significativamente por encima del 55%. La reconstrucción de objetos AP le da exactamente lo que quiere: más poder de habilidad bruto y más penetración mágica, y su jaula Event Horizon le proporciona autoprotección que no depende de Stasis.

Viktor es un mago de control con una tasa de victoria del 51.7% cuyo kit se beneficia directamente del cambio de filosofía de los objetos AP. Su poke con láser y el control de zona de Death Ray escalan de forma multiplicativa con el poder de habilidad, lo que significa que la mejora de Rabadon's y el regreso de Void Staff son aumentos directos de daño. Nunca necesitó Crown of the Shattered Queen: su estilo de juego gira en torno al alcance y el posicionamiento, y el regreso de Banshee's Veil le ofrece protección con escudo contra hechizos que encaja con su identidad de mago de control.

Twisted Fate es la mejor inversión de mid lane para los jugadores que valoran el impacto en el mapa por encima del dominio de línea. Su tasa de victoria del 52.2% en 7.1h refleja a un campeón cuya definitiva proporciona presión global que ningún cambio de objetos puede reducir. El regreso de Banshee's Veil le da un escudo contra hechizos que protege sus teletransportes de Destiny, y su pasiva generadora de oro gana valor indirecto con el nuevo sistema de recompensas: su equipo tendrá de forma consistente más oro, y el objetivo de mayor valor del enemigo estará más claramente marcado por el sistema.

Ahri es la inversión de mid lane más segura para jugadores sensibles a los parches. Su ASU en el Patch 7.2 es puramente visual: su kit, estadísticas y estilo de juego permanecen completamente sin cambios. Su tasa de victoria del 51.7% en 7.1h refleja a una campeona cuya movilidad y autocuración la convierten en una de las mid laners menos dependientes de Stasis del juego. Si quieres una main de mid lane cuyo nivel de poder esté garantizado como idéntico antes y después del parche, Ahri es esa campeona.

Campeones que debes evitar en Mid Lane: tanto Syndra como Fizz dependían mucho de Crown of the Shattered Queen para la protección contra burst. Sus tasas de victoria ya están por debajo del 50% en 7.1h, y la pérdida de su objeto defensivo principal, sin un reemplazo equivalente, probablemente las haga caer aún más en la tier list.

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Campeones de Dragon Lane (ADC) para main

El rol de ADC es el más amenazado por la reforma de objetos del Patch 7.2. Stasis era el único botón de pánico universal para los tiradores inmóviles, y su eliminación, sustituida por un Zhonya's Hourglass de 3,300g que compite por un espacio completo de objeto, cambia de forma fundamental la manera en que los ADC sobreviven a las teamfights. Los campeones ADC que merece la pena llevar de main son aquellos con herramientas de supervivencia integradas.

Jhin es la mejor inversión de ADC para el Patch 7.2. Su tasa de victoria del 51.0% en 7.1h lo convierte en el único ADC de nivel S+, y su estilo de juego es singularmente ajeno a Stasis. Su ritmo de cuatro disparos, su definitiva de largo alcance y la velocidad de movimiento de los golpes críticos significan que se posiciona en el borde de las peleas en lugar de en el centro. No necesita Stasis porque, para empezar, nunca está al alcance para ser objetivo. Su build tampoco se ve afectada por los cambios en los objetos AP.

Ezreal es la inversión más segura para jugadores de ADC que valoran la movilidad por encima del daño bruto. Su Arcane Shift proporciona un destello con un enfriamiento corto, lo que lo convierte en el ADC menos dependiente de Stasis del juego. Su tasa de victoria del 50.8% en 7.1h refleja a un campeón cuyas herramientas de seguridad están integradas en su kit, y el nuevo sistema de botas Tier 3 le ofrece potencial adicional de poke y kiteo. También puede adaptarse al nuevo activo Shurelya's Battlesong para movilidad de todo el equipo.

Xayah es una inversión estable con una tasa de victoria del 50.8% cuya definitiva Featherstorm proporciona un autoenraizamiento con intargeteabilidad, esencialmente un Stasis integrado. No necesita el encantamiento porque su kit ya incluye la ventana de invulnerabilidad en el enfriamiento de una habilidad básica. El activo Locket of the Iron Solari añade utilidad de equipo a su kit sin comprometer su producción de daño.

Vayne es la inversión de ADC con la tasa de victoria más alta, un 51.4%, y su kit es inherentemente autosuficiente. Tumble proporciona reposicionamiento con un enfriamiento de dos segundos, Condemn crea autoprotección y Final Hour otorga sigilo con Tumble: todas herramientas integradas que hacen innecesario Stasis. El nuevo objeto activo Locket también tiene sinergia con su estilo de duelo, dándole un escudo de equipo que puede activar durante sus engages de flanqueo.

Campeones que debes evitar en ADC: Jinx y Twitch son hypercarries inmóviles cuya estrategia completa de supervivencia en teamfights giraba en torno al timing de Stasis. Sin él, ambos campeones pasan de un riesgo de B-tier a C-tier, y ninguno tiene una tasa de victoria lo bastante alta en 7.1h como para justificar la apuesta. Draven se enfrenta a un problema único: su estilo de juego dependiente del snowball lo convierte en un objetivo prioritario bajo el nuevo sistema de recompensas basado en oro, donde sus asesinatos tempranos inflan su recompensa más rápido que antes.

Campeones de Support para main

El rol de Support es el gran ganador de los cambios de objetos del Patch 7.2. Los nuevos objetos activos independientes, Locket of the Iron Solari, Redemption y Shurelya's Battlesong, proporcionan utilidad para todo el equipo que mejora los estilos de juego de support existentes. Los supports de engage y de peel son los que más ganan, ya que estos activos encajan de forma natural en sus ciclos de juego ya existentes.

Leona es la inversión de Support más fuerte para el Patch 7.2 con una tasa de victoria del 51.6%. Su patrón de engage con cadena de CC, Zenith Blade seguido de Shield of Daybreak seguido de Solar Flare, no involucra Stasis en ningún momento, y el nuevo activo Shurelya's Battlesong amplifica su rango de engage hasta un alcance casi global. También puede optar por Locket of the Iron Solari para escudos de todo el equipo durante su dive, dándole una opción protectora que antes no tenía.

Nautilus es el mejor support de engage para jugadores que quieren presión de dive con utilidad de equipo. Su tasa de victoria del 48.3% subestima su valor estratégico: prepara asesinatos más de lo que los asegura. El objeto activo Locket es una mejora directa para su kit, ya que proporciona un escudo de equipo que se activa durante sus combos de Depth Charge y Dredge Line. Nunca necesitó Stasis, y el nuevo sistema de activos le da una herramienta de support de la que antes carecía su kit.

Nami es la mejor inversión de encantadora con una tasa de victoria del 50.4%. Su kit combina curación, control de masas y amplificación de daño en un solo paquete que escala independientemente de las elecciones de objetos. El objeto activo Redemption mejora su capacidad de curación sin reemplazar un objeto de daño, y Shurelya's Battlesong le da a su equipo una herramienta de engage que su kit no proporciona de forma nativa. Gana utilidad con el Patch 7.2 sin perder nada de 7.1h.

Braum es el support de blind pick más seguro con una tasa de victoria del 51.0%. Su escudo Unbreakable proporciona mitigación direccional de daño que ningún encantamiento podía replicar, y el nuevo objeto activo Locket se acumula con sus herramientas defensivas existentes para crear el peel a objetivo único más fuerte del rol de Support. Su kit no interactúa con Stasis, lo que lo hace completamente inmune al lado negativo de la reforma de objetos.

Campeones que debes evitar en Support: Yuumi se mantiene con una tasa de victoria del 46.6% en 7.1h, la más baja de cualquier campeón en cualquier rol. Los cambios de objetos no abordan sus debilidades principales, y aunque Redemption puede lanzarse mientras está unida, el cambio general del meta hacia composiciones de dive la convierte en una elección aún más arriesgada.

Estrategia general para llevar campeones de main antes de un gran parche

Los principios expuestos arriba se aplican más allá del Patch 7.2 y a cualquier gran reforma futura. Cuando se anuncia una renovación de sistema, prioriza campeones cuyo poder provenga de su kit y no de los objetos que van a cambiar.

Los campeones con movilidad innata, autoprotección o marcos de invulnerabilidad sobreviven a las reformas de objetos. Los campeones cuyo valor está vinculado a una interacción específica con objetos afrontan el mayor riesgo. Si la tasa de victoria de un campeón cae un 3% o más cuando su objeto principal recibe un nerf en un parche menor, ese mismo campeón no es una main segura de cara a una renovación completa del sistema de objetos.

La forma más segura de enfocarlo es llevar de main al menos un campeón cuyo poder provenga de una mecánica que ningún cambio de objetos puede tocar: la definitiva de CC en área de Amumu, el teletransporte por el mapa de Twisted Fate, la secuencia de cadena de CC de Leona, el Arcane Shift de Ezreal. Estos campeones han persistido a través de todos los cambios de meta que ha visto Wild Rift, y el Patch 7.2 no cambiará eso.

Para la mejor cobertura de champion pool de cara a la Season 22, considera llevar de main una elección de nivel S+ de tu rol principal y una de un rol secundario. Ambas deberían ser campeones con kits que no dependan de Stasis ni de objetos que van a eliminarse. Esto asegura que tengas un campeón jugable independientemente de cómo se asiente el meta el día del parche.

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Preguntas frecuentes:

P: ¿Cuándo debería empezar a llevar de main un nuevo campeón antes del Patch 7.2? R: Empieza inmediatamente. El Patch 7.2 se lanza el 9 de julio de 2026 (UTC). Cuanto antes inviertas tiempo en aprender un campeón que prosperará tras la reforma de objetos, mejor preparado estarás para la Ranked Season 22.

P: ¿Qué campeones pierden más valor después de que se elimine Stasis? R: Los campeones que dependían mucho del encantamiento Stasis para sobrevivir, especialmente ADCs inmóviles como Jinx y Twitch, y magos estáticos como Syndra, afrontan la caída más pronunciada. Los campeones cuyos kits incluyen movilidad o herramientas de autoprotección son inversiones mucho más seguras.

P: ¿Qué campeones AP se benefician más de la reconstrucción de objetos del Patch 7.2? R: Los carries AP de escalado con techos de daño altos, Brand, Veigar, Viktor y Kassadin, son los que más se benefician del regreso de Void Staff y de la mejora de Rabadon's Deathcap. Los bruisers AP como Swain y Gwen ganan con Bloodletter's Curse. Los campeones que dependían de Crown of the Shattered Queen para sobrevivir pierden valor.

P: ¿Sigue mereciendo la pena llevar tanques de main antes del Patch 7.2? R: Sí, pero con matices. Los tanques de engage como Leona, Nautilus y Amumu que pueden usar el nuevo objeto activo Locket siguen siendo fuertes. Los tanques que dependían de Stasis como red de seguridad para el dive, como algunos juggernauts de Baron Lane, necesitan adaptarse a que Zhonya's Hourglass ocupe un espacio completo de objeto.

P: ¿Debería llevar de main a Yunara o Cho'Gath inmediatamente después del Patch 7.2? R: Aprender a Yunara y Cho'Gath desde el primer día del Patch 7.2 es una estrategia sólida, ya que ambos entran en el meta sin la dependencia de Stasis que afecta a campeones más antiguos. Sin embargo, sus builds óptimas y su nivel de poder tardarán unos días en estabilizarse, así que considera evitar las ranked durante la ventana inicial del parche.


Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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