Guía del parche 7.2 de Wild Rift: campeones, objetos, runas y fecha de lanzamiento
Wild Rift Parche 7.2 "Feast On" llega el 9 de julio de 2026 con dos nuevos campeones (Yunara y Cho'Gath), la actualización visual de Ahri, una renovación completa del sistema de objetos, la revisión de las recompensas por eliminación y cambios en la Temporada Clasificatoria 22.

Wild Rift Patch 7.2, oficialmente titulado "Feast On", está previsto para lanzarse el 9 de julio de 2026 (UTC), ofreciendo una de las actualizaciones estructuralmente más significativas de la historia del juego. Aunque el parche funciona con un ciclo más corto de dos meses en lugar de la cadencia típica de tres meses, lo que da como resultado solo dos lanzamientos de campeones nuevos, introduce una amplia revisión del sistema de objetos, la mayor actualización de progresión clasificatoria hasta la fecha, una renovación del sistema de recompensas, la esperada actualización visual de Ahri y una nueva temporada AAA de ARAM.
Esta guía cubre todos los cambios importantes que llegarán en el Patch 7.2, desde los kits de los nuevos campeones y recomendaciones de builds hasta la revisión completa de objetos, la renovación de las rankeds y todo lo demás.
Nuevos campeones: Yunara y Cho'Gath
El Patch 7.2 introduce dos campeones con estilos de juego fundamentalmente distintos. Yunara aporta un enfoque fresco de daño híbrido al rol de tirador, mientras que Cho'Gath llega como un tanque de primera línea de escalado con potencial de crecimiento infinito.
Yunara, la Fe Inquebrantable
Yunara es una tiradora diseñadapara la Dragon Lane, que se distingue de los ADC tradicionales por un perfil de daño híbrido. Cada ataque básico inflige daño físico complementado por daño mágico adicional que escala con Poder de Habilidad, lo que la hace excepcionalmente efectiva contra objetivos con mucha armadura.
Su mecánica principal gira en torno al sistema Unleash:
Pasiva (Q — Cultivation of Spirit): Los ataques básicos generan acumulaciones de Unleash. Al activarse, Yunara entra en un estado trascendente que le otorga daño de salpicadura en área con los ataques, mayor velocidad de ataque y daño mágico amplificado. Las acumulaciones se reducen cuando deja de atacar, lo que exige un daño continuo para mantener el estado potenciado.
W — Arc of Judgement: Yunara hace girar sus cuentas de oración en un arco, ralentizando a los enemigos golpeados. La habilidad se expande al alcance máximo para un área de impacto más amplia. Durante su definitiva, mejora a Arc of Ruin con enfriamiento reducido, sirviendo como su principal herramienta de intercambio.
E — Kanmei's Steps: Otorga velocidad de movimiento sin colisión al moverse hacia enemigos, con una bonificación de velocidad que disminuye con el tiempo. Durante su definitiva, mejora a Untouchable Shadow, convirtiendo la habilidad en un desplazamiento.
R — Transcend One's Self: Activa automáticamente su pasiva de Q, mejora tanto la W como la E y abre una ventana de duración durante la cual Yunara debe mantener una producción continua dentro del alcance.
El diseño de Yunara favorece claramente los escenarios de peleas en equipo en los que puede mantener ataques sin interrupción. Sus acumulaciones de Unleash se reinician cuando deja de autoatacar, lo que significa que una mala colocación o una retirada forzada castigan severamente su daño. No se adapta bien a las ventanas de burst en la calle central y funciona mejor en la Dragon Lane como carry de teamfight de escalado.
Cho'Gath, el Terror del Vacío
Cho'Gath se une a Wild Rift como un tanque de escalado por crecimiento diseñado para la Baron Lane. Su bucle de juego es directo, pero cada vez más opresivo a medida que avanza la partida.
Pasiva — Carnivore: Matar cualquier unidad restaura salud y maná, reduciendo significativamente la frecuencia de regreso a base y manteniendo la presión en línea.
Q — Rupture: Crea una ruptura en el suelo que lanza por los aires a los enemigos en el área objetivo, sirviendo como su principal herramienta de iniciación y peel. El levantamiento puede encadenarse con su W para un control de masas prolongado.
W — Vorpal Spikes: Potencia los ataques básicos para disparar púas dañinas que infligen daño mágico adicional y aplican una ralentización, mejorando su capacidad de intercambio y su rango de amenaza.
R — Feast: Inflige una enorme cantidad de daño verdadero a un objetivo. Si el objetivo muere, Cho'Gath gana de forma permanente vida máxima y aumenta su tamaño físico, acumulándose con cada asesinato exitoso con Feast.
El valor de Cho'Gath aumenta con el tiempo. Cada acumulación de Feast hace que sea más difícil de matar y más difícil de ignorar, creando un bucle de retroalimentación en el que una mayor supervivencia conduce a más control de masas, lo que a su vez lleva a más oportunidades de Feast. En el juego tardío, un Cho'Gath con buenas acumulaciones se convierte en una imponente presencia de primera línea que exige fuego concentrado de todo el equipo enemigo.
¿Quieres desbloquear a Yunara o Cho'Gath el primer día? Topuplist ofrece recargas de Wild Cores rápidas y seguras para que puedas conseguir nuevos campeones en cuanto salgan. Visita la página de recarga de Wild Rift para empezar.
Actualización de Arte y Sostenibilidad de Ahri
Ahri recibe una actualización completa de Arte y Sostenibilidad (ASU) en el Patch 7.2, abordando una de las renovaciones visuales más solicitadas por la comunidad de Wild Rift.
La ASU incluye un modelo base totalmente reconstruido con assets de mayor fidelidad, efectos visuales actualizados en todos sus aspectos y animaciones de habilidades más limpias. Todos los aspectos de Ahri, desde el base hasta los lanzamientos legacy, reciben la mejora visual al mismo tiempo.
Es importante destacar que la ASU es puramente cosmética. Las habilidades, estadísticas, enfriamientos y el estilo de juego general de Ahri siguen siendo idénticos. Los jugadores que hayan dominado su kit actual encontrarán la misma campeona con una presentación visual enormemente mejorada.
Revisión del sistema de objetos: eliminados los encantamientos de botas
El cambio sistémico más impactante del Patch 7.2 es la eliminación completa de los encantamientos de botas. Esto representa el mayor cambio en la arquitectura de objetos desde el lanzamiento de Wild Rift.
Qué se eliminó
Todos los encantamientos de botas han sido eliminados permanentemente del juego:
Stasis
Glory
Veil
Dream Maker
Galeforce
Estos encantamientos permitían anteriormente a los jugadores añadir efectos activos a sus botas, combinando movilidad y utilidad en una sola ranura del inventario.
Nuevo sistema de objetos activos independientes
Los efectos activos ahora son objetos completos independientes que ocupan una ranura completa del inventario. Las reglas principales del nuevo sistema:
Los jugadores todavía solo pueden llevar un objeto activo a la vez
Algunos objetos activos están restringidos por rol para mantener claridad en las builds según la posición
Los efectos activos ya no están "ocultos" dentro de las compras de botas
Mejoras de botas de Tier 3
Aunque los encantamientos desaparecen, las propias botas reciben una ruta de mejora a Tier 3. Las botas de Tier 3 cuestan 1,000g adicionales y se desbloquean en el minuto 10. Cada línea de botas ofrece una bonificación distinta de Tier 3:
Plated Steelcaps: Escalado mejorado de armadura/MR, reduce el daño recibido de ataques básicos
Berserker's Greaves: +10% de velocidad de ataque, cura 10 HP por impacto
Mercury's Treads / variante Warrior: +10 AD, +2% de omnivamp, modificadores condicionales de daño/curación
Ionian Boots: Haste adicional de habilidad, reducción de enfriamiento al usar habilidades
Sorcerer's Shoes: Penetración mágica plana, ralentización al golpear
Todas las botas de Tier 2 se estandarizan en 1,200g (Ionian Boots se mantienen en 1,000g). El regreso de las botas de Tier 1 como compras iniciales significativas implica que los jugadores ya no desperdician oro en componentes de botas incompletos.
Revisión de objetos AP
La categoría de objetos AP recibe una reconstrucción sustancial junto con los cambios en los objetos activos. La filosofía general de diseño limita la penetración mágica porcentual a exactamente dos objetos, con el resto del repertorio AP reajustado en torno a poder de habilidad bruto y estadísticas planas.
Objetos AP eliminados: Awakened Soulstealer, Crown of the Shattered Queen, Psychic Projector, Bandal Fantasy
Objetos AP nuevos y actualizados clave:
Void Staff (nuevo, 3,000g): 95 AP, 40% de penetración mágica — vuelve la opción de penetración pura
Cryptbloom (3,000g): 75 AP, 30% de penetración mágica, 20 AH — los enemigos asesinados por tu daño activan una nova de curación para el equipo (60s de enfriamiento)
Storm Surge (2,900g): 90 AP, 15 de penetración mágica plana, 6% de MS — inflige un 25% de daño de HP máxima durante 2.5s; las bajas tempranas activan daño en área + 25 de oro adicional
Banshee's Veil (3,000g): 105 AP, 40 MR — escudo de hechizo que bloquea la siguiente habilidad enemiga
Bloodletter's Curse (2,900g): 350 HP, 65 AP, 15 AH — acumula reducción de resistencia mágica en los enemigos hasta un 30%, con sinergia con composiciones de equipo AP
Rabadon's Deathcap: Mejorado con una mayor cantidad de AP bruto, reforzando su posición como amplificador AP de juego tardío
Si estás rehaciendo tus builds de objetos para el Patch 7.2 y necesitas Wild Cores para nuevos campeones o aspectos, Topuplist proporciona entrega instantánea para todas tus compras dentro del juego de Wild Rift. Consulta la página de recarga de Wild Rift para recargas seguras.
Revisión del sistema de recompensas
El sistema de recompensas recibe un rediseño fundamental en el Patch 7.2, pasando de un modelo basado solo en rachas de asesinatos a un cálculo según el oro total ganado.
En el sistema anterior, los valores de recompensa se determinaban principalmente por asesinatos consecutivos sin morir. Esto generaba situaciones en las que un jugador que acumulaba oro mediante farmeo eficiente y control de objetivos, sin largas rachas de asesinatos, tenía una recompensa menor de la que su ventaja real de oro justificaba.
El nuevo sistema soluciona esto calculando la recompensa en función del oro total ganado. El jugador más rico del mapa se convierte automáticamente en el objetivo de mayor valor, sin importar cómo haya conseguido ese oro. Esto significa que un ADC 0/0/0 con 200 CS y oro de torretas ahora lleva una recompensa adecuada que refleja su ventaja real.
Además, se activa una nueva mecánica de reducción cuando un equipo va significativamente por detrás en oro total. Esta reducción recorta el pago de recompensa en los asesinatos del equipo que va perdiendo, frenando la aceleración del snowball y dando a los equipos rezagados una vía más razonable para volver a la partida.
El impacto práctico en la jugabilidad:
Eliminar al carry enemigo es más rentable que nunca
Proteger a tu propio carry fed es más crítico
El potencial de remontada mejora para los equipos que pueden ejecutar picks limpios sobre objetivos con alta recompensa
Las estrategias de farmeo eficientes en oro ahora conllevan el mismo riesgo de recompensa que los enfoques centrados en muchos asesinatos
Ranked Season 22: la mayor actualización de progresión de la historia
La Ranked Season 22 se lanza con el Patch 7.2 el 9 de julio, tras la conclusión de la Season 21 el 8 de julio. Riot ha descrito esto como la mayor actualización de progresión clasificatoria en la historia de Wild Rift.
Los tres objetivos declarados de la revisión:
Hacer que escalar sea más claro: los jugadores deben entender exactamente cómo y por qué ganan o pierden marcas
Hacer que escalar sea más gratificante: la progresión debe resultar satisfactoria en cada hito
Hacer que escalar refleje el rendimiento real: las contribuciones individuales dentro de la partida deben influir en los ajustes de marcas, no solo el resultado de victoria/derrota
Los cambios específicos incluyen cálculos modificados de ganancia y pérdida de marcas en cada tier, y se espera que los elementos basados en rendimiento tengan más peso que los resultados puros de la partida. Los detalles numéricos completos se publicarán en la vista previa del parche de Episode 2.
Recompensa de la Season 22: Glorious Eminence Renekton — otorgado a los jugadores que alcancen el tier clasificatorio requerido antes del final de la temporada.
Recompensa de la Season 21: Glorious Eminence Jax — disponible para los jugadores que se clasificaron durante la temporada anterior.
Nueva temporada AAA de ARAM
El Patch 7.2 lanza una nueva temporada AAA de ARAM con importantes añadidos de contenido:
Decenas de nuevas cartas de augment y runas disponibles desde el lanzamiento del parche
Seis cartas de runas elementales totalmente nuevas que introducen picos de poder temáticos de elementos
Contenido sorpresa adicional programado para llegar a mitad de temporada
El conjunto ampliado de cartas incrementa drásticamente la variedad de builds en ARAM, permitiendo combinaciones de augment más diversas y creativas que las que ofrecían temporadas anteriores.
Skins y cosméticos
El Patch 7.2 trae 13 nuevas skins en varias líneas temáticas:
Serie Weather Entity: Ashe, Nocturne, Poppy, Yunara y Vladimir — con Vladimir recibiendo una edición Prestige
Serie Island Vacation: Gwen, Karma, Morgana y Syndra
Lanzamientos independientes: Glorious Eminence Renekton (recompensa ranked), Photographer Ryze (Wild Pass), Cosmic Sting Skarner (Wild Pass) y Summer Party Katarina Exquisite Edition
El Wild Pass de este ciclo presenta a Photographer Ryze como recompensa principal, con Cosmic Sting Skarner disponible como pista cosmética adicional.
Actualización estacional de Summoner's Rift
La Grieta en sí recibe una actualización visual temática de verano para el Patch 7.2. La renovación estacional aporta paletas de colores más cálidas, elementos de atmósfera veraniega y cambios visuales ambientales al entorno del mapa. Esta es una actualización solo cosmética sin impacto en la jugabilidad.
Qué esperar en el Patch 7.3
Riot ya ha adelantado que el Patch 7.3 será una de las mayores actualizaciones de la historia de Wild Rift, con abundante contenido nuevo y sorpresas. El desarrollador ha insinuado que uno de los nuevos campeones de 7.3 puede identificarse revisando el Champion Roadmap publicado anteriormente en 2026. Los jugadores que estén guardando recursos para una mayor llegada de contenido quizá quieran planificar su gasto de Wild Cores en consecuencia.
Para obtener el mejor valor en Wild Cores antes de ambos parches, Topuplist ofrece precios competitivos y entrega rápida para todas las necesidades de recarga de Wild Rift. Visita la página de producto de Wild Rift para mantener tu colección de campeones y tu armario de skins completamente abastecidos.
Preguntas frecuentes:
P: ¿Cuándo se lanza el Wild Rift Patch 7.2?
R: Wild Rift Patch 7.2 "Feast On" se lanza el 9 de julio de 2026 (UTC). La Ranked Season 21 termina el 8 de julio y la Season 22 comienza inmediatamente con el lanzamiento del parche.
P: ¿Qué nuevos campeones llegan en el Patch 7.2?
R: El Patch 7.2 añade dos campeones: Yunara, la Fe Inquebrantable, una tiradora de daño híbrido diseñada para la Dragon Lane, y Cho'Gath, el Terror del Vacío, un tanque de escalado para la Baron Lane que crece permanentemente en tamaño y vida a través de su definitiva.
P: ¿Se eliminan los encantamientos de botas en el Patch 7.2?
R: Sí. Todos los encantamientos de botas, incluidos Stasis, Glory, Veil, Dream Maker y Galeforce, han sido eliminados permanentemente. Los efectos activos ahora son objetos completos independientes que ocupan una ranura completa del inventario. Los jugadores todavía solo pueden llevar un objeto activo a la vez.
P: ¿Cuál es el nuevo sistema de recompensas en Wild Rift 7.2?
R: El sistema de recompensas ahora calcula las recompensas según el oro total ganado en lugar de basarse solo en rachas de asesinatos. El jugador más rico del mapa se convierte en el objetivo de mayor valor. Una nueva mecánica de reducción se activa cuando un equipo va significativamente por detrás, ayudando a mitigar el snowball.
P: ¿La ASU de Ahri cambia su jugabilidad?
R: No. La actualización de Arte y Sostenibilidad de Ahri es puramente visual y renueva su modelo base, todas sus skins y los efectos de sus habilidades. Su kit, estadísticas y estilo de juego permanecen sin cambios.
P: ¿Cuál es la skin de recompensa de la Ranked Season 22?
R: La recompensa de la Ranked Season 22 es Glorious Eminence Renekton. El sistema de progresión ranked también está recibiendo su mayor actualización hasta la fecha, con mecánicas de ascenso más claras y ajustes de marcas basados en el rendimiento.
