Guía de la Zona de Exclusión de North Wuling de Arknights Endfield: Miasma de la Plaga, enemigos y consejos para el jefe

North Wuling es el mapa de ruinas de la versión 1.4. Descubre cómo se disipa el Miasma de la Plaga, qué hacen los Blightshades y cómo funciona el ciclo del jefe Alleikhreos Chiliarch, que se tambalea con armas.

Si has llevado Arknights: Endfield Versión 1.4 "Homecoming" hasta su extremo norte, has llegado al mapa de historia principal más difícil del juego: el Zona de Exclusión de North Wuling. No es un conector informal como el Paso de Yinglung, sino la patria en ruinas de Wuling, consumida por la Miasma de la Plaga, infestada de una familia de enemigos completamente nueva y protegida por Alleikhreos, Chiliarch, un jefe que deja de lado los enfrentamientos habituales por tipos y te obliga a aprender un ciclo específico. Esta guía explica cómo se disipa realmente la Miasma de la Plaga, qué hacen los enemigos Blightshade (y la única mecánica que te matará) y exactamente cómo derrotar a Alleikhreos con el ciclo de aturdimiento del arma Foundite.

¿Qué es la Zona de Exclusión de North Wuling? (Nueva región de la Versión 1.4)

La Zona de Exclusión de North Wuling es el segundo de los dos mapas de la Versión 1.4 y la mitad más profunda y gratificante de la conclusión del arco de Wuling. Según el resumen oficial de la Versión 1.4, es la patria en ruinas de Wuling, ahora invadida por la Miasma de la Plaga, donde los jugadores deben suprimir las fuentes de la miasma y despejar un camino seguro para los habitantes de Wuling que quieren regresar a casa.

Historia y por qué está sellada

La historia de la zona explica tanto su nombre como su peligrosidad. Diez años antes de los acontecimientos del juego, la Grieta Muy Grande de Wuling (Wuling VLR), la mayor grieta de Æther documentada en Talos-II, se abrió durante un experimento con Xiranita. La Marea de la Plaga resultante consumió por completo la Estación Científica de Wuling y sus instalaciones prototipo. Los Tianshi supervivientes sellaron el lugar del desastre, y desde entonces ha estado protegido por la Fuerza Especial de Yinglung (YSTF) . Por eso los nuevos enemigos de aquí son ecos de las personas que murieron, y por eso Arcane, capitana de la YSTF, desempeña un papel central en la historia de la zona y se une al Equipo de Crisis de Endfield para el combate contra el jefe.

Cómo desbloquearla (Abrirse paso con valentía entre los vientos hostiles)

North Wuling no está bloqueada por separado por el Nivel de Autoridad. Se abre permanentemente al final de la misión principal "Abrirse paso con valentía entre los vientos hostiles" , a la que llegas después del Capítulo II, Proceso VII. La cadena de misiones comienza en el Paso de Yinglung: acepta la misión → lee el mensaje de Zhuang Fangyi → regresa a OMV Dijang → descansa en la Sala de Recepción → aparece la cinemática de la dimensión blanca donde Si aparece por primera vez → llega a la Zona AIC Central → atraviesa el Paso de Yinglung → cruza el Canal Subterráneo → activa el Dispositivo de Transporte. La barrera desaparece y ambos mapas del norte quedan abiertos para siempre.

Si tu plantilla es escasa al entrar en esta zona, ahorrar tiradas para Arcane (que inflige Corrupción e Inflicción de Artes, que recompensan a los enemigos agrupados y debilitados) suele ser la opción más segura. La recarga de Arknights: Endfield en Topuplist es el lugar oficial para abastecerte, con todos los paquetes disponibles en la tienda de Topuplist .

Miasma de la Plaga: cómo funciona y cómo despejarla

La Miasma de la Plaga es el peligro característico de la zona. Se extiende desde el epicentro de la grieta, surge periódicamente a la superficie como la "Marea de la Plaga" y bloquea los caminos hasta que suprimes sus fuentes. La mecánica principal para despejarla es el Núcleo de la Plaga, y hay tres formas de enfrentarse a ella según lo que puedas ver y alcanzar.

Núcleos de la Plaga y cómo destruirlos

Según la guía para despejar la Plaga de la sección de ayuda de Arknights: Endfield de Destructoid, la mayoría de las formaciones de Plaga contienen un Núcleo de la Plaga : una luz roja brillante situada en algún punto de la masa:

  • Núcleo visible y al alcance: Atácalo directamente con uno de tus operadores. No te quedes dentro : el contacto prolongado con el núcleo es mortal.

  • Núcleo visible, pero fuera de alcance: Usa Explosivos industriales, un consumible arrojadizo que se fabrica en tu base, para hacerlo explotar desde la distancia.

  • Núcleo invisible: No puedes dañar la formación hasta obtener el Dispositivo de Descifrado de la Plaga mediante el progreso de la historia principal, lo que permite que tu Escáner revele los núcleos ocultos. Después, usa cualquier método normal.

Tipo de Plaga

Cómo despejarla

Notas

Núcleo visible, al alcance

Ataca el núcleo directamente

Evita el contacto prolongado: es letal

Núcleo visible, fuera de alcance

Lanza explosivos industriales

Fabricados en la base mediante la Unidad de embalaje

Núcleo invisible

Usa el Dispositivo de descifrado de Plaga y el escáner para revelarlo y destruirlo

Se desbloquea mediante la historia principal

Grietas pequeñas (1.4)

Rompecabezas de la Unidad de suministro de fluidos

Nueva mecánica de 1.4, utilizada en la naturaleza

Explosivos industriales y el Dispositivo de descifrado de Plaga

Conviene automatizar pronto los explosivos industriales porque los consumirás durante toda la zona. La receta (desbloqueada mediante el Plan AIC básico → Tecnología de embalaje nodo de AIC básico II) es:

  • 5× piezas de amatista — se fabrican procesando fibras de amatista en una Unidad de ajuste; las fibras de amatista se obtienen refinando mineral de amatista en una Unidad de refinado.

  • 1× polvo de aketina — se fabrica procesando plantas de aketina en una Unidad de triturado; se encuentra alrededor del Sendero abandonado, en el Paso del Valle, o se cultiva mediante una Unidad de plantación / Granja ecológica.

Producidos en una Unidad de embalaje, te permiten despejar núcleos a los que literalmente no puedes llegar caminando. El Dispositivo de descifrado de Plaga elimina las conjeturas con los núcleos invisibles: acércate a cualquier formación de Plaga, usa Escanear y el núcleo oculto se iluminará.

Rompecabezas de la Unidad de suministro de fluidos (nueva mecánica de 1.4)

La versión 1.4 añade Unidad de suministro de fluidos rompecabezas que despejan las pequeñas grietas que bloquean los caminos en la naturaleza, distintas de los Núcleos de Plaga. Tras una mejora específica de AIC, las Unidades de suministro de fluidos incluso pueden utilizarse sin energía en el campo. En North Wuling, estos rompecabezas también sirven para bloquear ambientalmente varios caminos secundarios y la ruta hacia la arena del jefe, así que aprende pronto a controlar el flujo.

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Enemigos: la familia Blightshade

North Wuling (y el Paso Yinglung) introducen a los Blightshade, una familia de enemigos completamente nueva, no bestias de Originium reutilizadas. Según la información sobre amenazas del bestiario de Blightshade de Endfield Hub, se describen como "reverberaciones de los muertos" — sombras replicadas por Æther que imitan aquello que fueron, manifestándose en las profundidades de la zona de exclusión mientras el aumento de la actividad de Grietas muy grandes las extiende por el terreno que debes atravesar.

Qué son los Blightshade y la mecánica de energía

Hay dos arquetipos:

  • Bestias corrompidas — Bestia de colmillos, Bestia de púas y Bestia desgarradora.

  • Humanos corrompidos — la línea YSTF, desde Vanguardia hasta Élite y Capitán; algunas de estas sombras fueron miembros de la propia fuerza operativa de Arcane.

La primera mecánica que debes aprender es la energía de Blightshade. Cuando un Blightshade se disipa, deja energía atrás. El ataque de otro Blightshade puede activar esa energía y convertirla en una bomba teledirigida que te sigue antes de explotar. La solución es sencilla, pero fácil de olvidar: esquiva al ver la señal. No te quedes cerca de una sombra recién eliminada mientras otras disparan.

Niveles de amenaza de los Blightshade

Nivel de amenaza

Ejemplo de Blightshade

Tipo

Qué esperar

02 (Común)

Tuskbeast, Vanguardia YSTF

Bestia / Humano

Nivel de molestia; manejable en grupos

03–04 (Avanzado/Élite)

Élite YSTF

Humano

Más resistente, golpea más fuerte; priorízalo

05 (Alfa)

Blitzcrash Blightshade

Criado en el Salón Tanjian

Pegador potente; relacionado con la historia de Arcane

DESCONOCIDO ("¿Enemigo?")

Blightshade Pálido Enigmático

Desconocido

Críptico; el diálogo de Arcane sugiere que tiene importancia

El Alfa, Blitzcrash, y el misterioso Blightshade Pálido Enigmático son los más destacados; este último está registrado como "¿Enemigo?", con un diálogo que claramente se conecta con el arco de Arcane, así que espera que sea más importante de lo que sugieren sus estadísticas.

Combate contra jefe — Alleikhreos, Chiliarch

Alleikhreos, Chiliarch es el jefe culminante de la Versión 1.4 y el combate más difícil del arco de Wuling. Según la información de combate contra jefes de Endfield Hub, se le describe como "una creación de la Fundación y un veterano de incontables batallas" : un comandante de guerra fabricado y tallado en piedra. También es el primer (y hasta ahora único) miembro de una nueva clasificación de enemigos: Foundite.

El bucle principal — Nodo de Aturdimiento y Arma Foundite

El dato más importante es el siguiente: Alleikhreos no tiene ninguna debilidad elemental. Los datos extraídos por la comunidad lo sitúan con un multiplicador de 1.0× contra los seis tipos de daño, así que formar un equipo en torno a un "tipo al que sea débil" solo reduce tus opciones sin obtener ningún beneficio. Este es un combate basado en las mecánicas, no una comprobación de tipos.

El bucle que te hará ganar:

  1. Acumula su medidor de aturdimiento mediante daño normal.

  2. En el Nodo de Aturdimiento, deja caer un Arma Foundite.

  3. Tu operador activo la recoge y la usa para infligir un daño considerable e interrumpir sus ataques.

  4. Repite el proceso. Esa arma robada es la única ventana de daño eficiente del combate.

El mayor error es ignorar el objeto que deja caer. Si sigues atacando con tu equipamiento normal y nunca recoges el Arma Foundite, estás renunciando a la única herramienta real de daño e interrupción del combate.

Patrones de ataque y fases

Durante su fase de salud completa, Alleikhreos empuña un arma cada vez, y el arma te indica el ataque:

  • Espada : tajos rápidos consecutivos; esquiva al reconocer la señal.

  • Pistola : estocadas en línea recta; gran alcance y preparación breve; observa la dirección.

  • Arco : flechas a media distancia; predice el movimiento.

  • Escudo — una carga de ~2,5 segundos que genera una onda expansiva que cubre medio mapa. Esto se puede interrumpir con el arma Foundite. Nunca recibas el impacto; recoge el arma e interrumpe la carga.

Cuando su salud baja y entra en las fases posteriores, invoca dobles clonados (primero una pareja y después más) que imitan sus ataques: cruces de espada, estocadas en línea con el arma y andanadas de flechas de clones que reducen tu espacio para esquivar. No te centres únicamente en el cuerpo principal; las copias te castigarán. En su fase final salta al aire, levanta una barrera y desata una andanada asistida por clones que termina en una única flecha final perforante. Sigue moviéndote todo el tiempo y desplázate hacia el borde para el disparo final.

Fase

Ataque clave

Contraataque

Salud alta (arma única)

Carga de espada / arma / arco / escudo

Esquiva según el aviso; interrumpe el escudo con el arma Foundite

PS bajos (invocaciones)

Los dobles clonados imitan la espada, el arma y las flechas

Ten en cuenta la presión adicional; no te centres únicamente en el cuerpo principal

Final (barrera)

Flecha final de la barrera + andanada de clones

Mantente en movimiento; colócate en el borde para el último disparo

Consejos para el equipo y la preparación

  • Lleva objetos de curación. El combate es largo y las fases son castigadoras; los consumibles de recuperación son una preparación habitual para los jefes de la era Wuling.

  • Aprende el salto de apoyo de Xiranite. Como ocurre con otros jefes de Wuling, los trucos de movilidad (salto alto / zambullida) te ayudan a esquivar las áreas de efecto telegrafiadas y a reposicionarte durante las invocaciones.

  • Equipa a Arcane si la tienes. Tanto su modo INT de Corrosion como su modo WILL de Arts Infliction aprovechan a los enemigos agrupados y debilitados que Alleikhreos mantiene a su alrededor.

  • Presta atención a quién lleva el arma. El arma Foundite la utiliza tu operador activo, así que controla la unidad correcta cuando se active el nodo de tambaleo.

  • No interpretes 100 DEF como que será «fácil». Su armadura es baja, pero tu daño está limitado por el ciclo de tambaleo, no por las estadísticas básicas: el ciclo es el combate.

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Cómo conseguir recursos y por qué avanzar hacia el norte de Wuling

Más allá de la recompensa narrativa, el norte de Wuling es la mina de cofres de la versión 1.4. Según los datos del mapa de Game8 resumidos en la guía regional de BlueStacks, la zona contiene:

  • 28 Aurylenes

  • 85 Treasure Chests

  • 4 Protocol Dataloggers (financia tu índice AIC para la nueva tecnología de gas)

  • 1 Rare Ore spot

Después de completar la misión principal, el jefe se puede farmear en el modo RE-Crisis (la fase de crisis recurrente), por lo que el combate contra Alleikhreos también es una fuente repetible de recompensas. Merece la pena practicar el ciclo del arma de tambaleo hasta dominarlo. Junto con las 2 cajas de plantillas de equipo del paso Yinglung, los dos mapas del norte son donde conseguirás el equipo de nivel 5 y las mejoras de AIC que definen las configuraciones de Wuling para el contenido final.

Errores comunes

  • Buscar una ventaja elemental contra Alleikhreos. No existe. En su lugar, prepárate para el ciclo de tambaleo.

  • Ignorar el arma Foundite que aparece. La principal causa de fracaso. Recógela en cada nodo de tambaleo.

  • Quedarse cerca de Blightshades disipados. Su energía restante se convierte en una bomba teledirigida: esquiva cuando dé el aviso.

  • Olvidar los explosivos industriales. Los núcleos fuera de alcance bloquean el progreso; automatiza su producción.

  • Saltarse el escaneo con el dispositivo de descifrado de Blight. Los núcleos invisibles no se pueden eliminar hasta escanearlos.

  • Centrarse únicamente en el cuerpo del jefe durante las invocaciones. Los dobles clonados son los que infligen el daño real en las fases posteriores.

Veredicto final

La Zona de Exclusión de North Wuling es la prueba del contenido final de la Versión 1.4: elimina la Bruma de Plaga con núcleos, explosivos y Unidades de Suministro de Fluidos; respeta la mecánica de Energía de la Sombra de Plaga; y derrota a Alleikhreos apostando por el bucle de aturdimiento del Arma Foundite en lugar de cualquier elemento. Avanza en la misión principal para desbloquearla, consigue sus 85 cofres y 28 Aurylenes, y juega RE-Crisis hasta que el jefe sea rutinario. Hazlo y la patria en ruinas, junto con su botín, será tuya.

Preguntas frecuentes

P1: ¿Cómo desbloqueo la Zona de Exclusión de North Wuling?
Avanza en el Capítulo 2 hasta la misión "Bravely Breach the Hostile Winds" (después del Proceso VII del Capítulo II). Completar esa misión desbloquea Yinglung Pass y North Wuling de forma permanente; no hay ningún requisito independiente de Nivel de Autoridad para esta zona.

P2: ¿Cómo se elimina la Bruma de Plaga en North Wuling?
Las formaciones de Plaga tienen Núcleos de Plaga. Ataca directamente un núcleo visible y accesible, lanza Explosivos Industriales contra los núcleos fuera de alcance y usa el Dispositivo de Desencriptado de Plaga + Escáner para revelar y destruir los núcleos invisibles. Los nuevos puzles de Unidades de Suministro de Fluidos de la 1.4 eliminan las pequeñas grietas que bloquean los caminos.

P3: ¿Qué son las Sombras de Plaga y cuál es su peligrosa mecánica?
Las Sombras de Plaga son "reverberaciones de los muertos": sombras de bestias y soldados caídos de YSTF replicadas por Æther. La principal amenaza es la Energía de la Sombra de Plaga: una sombra disipada deja energía que el ataque de otra sombra puede activar como una bomba teledirigida. Esquiva cuando dé la señal y no permanezcas cerca de las sombras derrotadas.

P4: ¿Alleikhreos, Chiliarch tiene alguna debilidad elemental?
No. Tiene un multiplicador fijo de 1,0× contra los seis tipos de daño, así que el combate depende de las mecánicas. La condición para ganar es el bucle de aturdimiento: llena su medidor de aturdimiento, recoge el Arma Foundite que aparece en el Nodo de Aturdimiento y úsala para dañarlo e interrumpirlo.

P5: ¿Cómo interrumpo los ataques potentes de Alleikhreos?
Su carga con escudo (una preparación de ~2,5 s que desemboca en una onda expansiva que cubre medio mapa) y varios ataques de carga posteriores pueden interrumpirse con el Arma Foundite. Recógela con tu operador activo en cuanto se active el Nodo de Aturdimiento y detén la carga.

P6: ¿Dónde puedo recargar de forma segura para preparar un equipo listo para el jefe?
Para una recarga oficial y segura, utiliza la recarga de Arknights: Endfield en Topuplist, con el catálogo completo de paquetes en la tienda de Topuplist .

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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