¿Deberías ahorrar para Si después de Arcane y Liino en Arknights Endfield?
Arcane y Liino protagonizan la versión 1.4 de Arknights Endfield; Si es el Proxy Feranmut anunciado para la 1.5. Aquí encontrarás los cálculos para decidir si tirar o ahorrar, las reglas de piedad y un veredicto claro.

El medio aniversario Regreso a casa La actualización ha llegado a Arknights: Endfield, y la comunidad gacha está completamente dividida. El banner de Arcane está disponible ahora mismo, Liino llegará el 9 de agosto y la misteriosa Proxy Feranmut Si ha sido anunciada en varias retransmisiones y se espera ampliamente que protagonice una versión futura. Si has estado acumulando Oroberyl, la pregunta es inevitable: ¿deberías tirar por Arcane y Liino ahora o reservarlo todo para Si?
Esta guía atraviesa el entusiasmo con los detalles reales de sus kits, las matemáticas de la lástima que determinan la respuesta y un veredicto claro sobre si tirar o ahorrar, adaptado a tu roster. Tanto si eres un Pioneer desde el primer día como si eres un Endministrator que ha vuelto atraído por los regalos del medio aniversario, se aplica el mismo principio: gasta donde tu roster tenga una carencia real y ahorra donde no la tenga.
La respuesta rápida (TL;DR)
Tira por Arcane si a tu cuenta le falta una DPS de Nature potente o quieres una unidad flexible que también sirva como apoyo de control de masas.
Tira por Liino si tu carencia real es curación, mejoras de ATK y reembolso de SP para un núcleo Electric (está prácticamente diseñada para los equipos de Zhuang Fangyi).
Ahorra para Si solo si Si es realmente tu objetivo prioritario Y tu roster ya supera el contenido del endgame — porque Si aún no está confirmada como banner jugable y la garantía destacada de 120 tiradas no se transfiere entre banners.
La regla de oro: comprométete con un mínimo de 120 tiradas o sáltatelo por completo. Comprometerse a medias desperdicia el progreso cuando el banner termina.
Entender el calendario de banners de la versión 1.4
La versión 1.4, Regreso a casa, es el parche del medio aniversario del juego. Se lanzó el 16 de julio de 2026, y ofrece dos banners limitados consecutivos: Arcane en la fase 1 y Liino en la fase 2.
Arcane — Fase 1 (disponible ahora)
Arcane protagoniza la fase 1 con el banner de Headhunting Coleccionable "North Yearns the Rift Vigile" que está disponible del 16 de julio al 9 de agosto de 2026. Es la capitana de la Fuerza Especial de Yinglung y ya es una figura central en la historia de Wuling.
Liino — Fase 2 (9 de agosto)
Liino toma el relevo en la fase 2 mediante el banner "Good Morning from Your Dawnstar" que se abre el 9 de agosto de 2026 y continúa hasta el final de la versión. Es la "Estrella de la Mañana de La Fantoma", una Supporter idol emergente con dos posturas de actuación.
Arcane | Liino | |
|---|---|---|
Rareza | 6★ | 6★ |
Elemento | Nature | Electric |
Clase | Caster | Supporter |
Arma | Unidad de Arts | Arma de asta |
Banner | North Yearns the Rift Vigile (16 de julio - 9 de agosto) | Good Morning from Your Dawnstar (9 de agosto - final) |
Arma característica | Type 42: Solemn Phalanx | Bedazzling Night Debut |
Rol principal | DPS flexible / utilidad (doble forma) | Mejora del equipo + curación |
Arcane — ¿Merece la pena gastar tu Oroberyl?
Arcane es la primera 6★ limitada de Endfield diseñada para ser una DPS de Nature en lugar de una habilitadora de Nature, y su mecánica principal es un sistema de doble forma que cambia todo su kit según el atributo que desarrolles.
Kit y mecánica de doble forma
La forma de combate activa de Arcane se decide fuera del combate mediante su proporción de estadísticas de Intellect / Will :
Forma Intellect (DPS): Habilidades de combate y de combo de alta frecuencia, una enorme explosión de AoE de Nature y un ciclo de Corrosion autosuficiente. Genera su propia reacción de Nature, por lo que funciona antes de que hayas creado un equipo perfecto a su alrededor.
Forma Will (apoyo utilitario): Agrupación/atracción de enemigos, debilitaciones más potentes y propagación de Arts Infliction. Es un apoyo orientado al control que escala bien en el contenido del endgame, no una sanadora especializada.
Su unidad de Arts característica de 6★, Type 42: Solemn Phalanx, está optimizada para la postura Intellect (Intellect Up, Ultimate ER%, Onslaught). Una copia es completamente funcional; las duplicadas son un lujo para coleccionistas, no un requisito.
El grupo de Arcane también mantiene disponibles como tiradas fuera de proporción a las 6★ limitadas recientes, incluidas Mi Fu y Camille ; por lo que un solo banner aún puede darte otra unidad meta en el 50/50. Esta red de seguridad fuera del grupo es una parte importante de por qué su banner de la fase 1 se considera de bajo riesgo: incluso perder el 50/50 suele darte algo útil.
Niveles de inversión
F2P: Prioridad moderada. Es una buena incorporación si te falta una especialista de AoE de Nature, pero no es estrictamente necesaria para superar el contenido actual de la historia.
Sin DPS de Nature: Prioridad alta. Es la primera limitada diseñada específicamente para cubrir ese hueco y mantiene su propia reacción de Corrosion sin necesidad de un equipo perfecto.
Roster amplio y equilibrado: Opcional. Es una elección de lujo si ya tienes un carry de cada elemento; saltársela es perfectamente razonable.
Mejores equipos e inversión
Arcane encaja perfectamente en equipos centrados en Nature y en equipos híbridos de reacción. Una composición premium la combina con Zhuang Fangyi (apoyo de Nature + curación), Tangtang (sub-DPS) y Liino (buffer). Para F2P, funciona con Perlica, un shielder y una sanadora gratuita.
El error más común es desarrollarla de forma dividida — alternar entre Intellect y Will la deja débil en ambos modos. Comprométete con un atributo y equípala a fondo. Si no llegas al mínimo de 120 tiradas, una recarga específica de Arknights: Endfield en Topuplist te permite cubrir la diferencia sin gastar de más, y puedes consultar todos los lotes en la tienda oficial de Topuplist .
Liino — La Supporter Electric que todo el mundo espera
Liino es el primer buffer de apoyo verdaderamente universal del juego, y su sencillez es precisamente la razón por la que se habla tanto de ella.
Kit y posturas
La jugabilidad de Liino gira en torno a su Postura de concierto:
Postura de vocalista: Aumentos sostenidos de ATK para todo el escuadrón.
Postura Cosmovoice: Curación AoE sostenida.
Con un coste bajo de SP, su aura de mejora y curación tiene una disponibilidad casi permanente. Su habilidad de combo también devuelve SP al grupo cada vez que un enemigo consume una Anomalía Mágica, lo que la hace especialmente valiosa para los carries que consumen mucho SP. Su misión de compañera, "Like a Star Streaking Through the Boundaries," desarrolla su historia antes del banner de la fase 2; siguiendo el patrón de Mi Fu y Camille, tenerla probablemente desbloquea un capítulo de historia personal.
A diferencia de Arcane, Liino no te obliga a elegir una dirección de desarrollo. Es una supporter sencilla de "colocar y beneficiarse": la incorporas, activas la Postura de concierto y el escuadrón simplemente rinde mejor. Esa sencillez es la razón por la que los jugadores preocupados por el presupuesto suelen darle prioridad: resuelve el problema más común del roster (supervivencia + continuidad del daño) en un solo hueco.
Sinergia con Zhuang Fangyi
El reembolso de SP y las mejoras de AMP Electric de Liino están diseñados específicamente para los equipos Electric de Zhuang Fangyi — la rotación de ráfaga de Zhuang Fangyi exige muchísimo SP y Liino mantiene el ciclo en marcha. Si ya has invertido en un núcleo Electric, Liino es una de las tiradas de mayor valor de la versión.
¿Piensas ir a por Liino en la fase 2? Acumula primero las tiradas gratuitas del aniversario y después recarga Arknights: Endfield mediante Topuplist solo por lo que aún necesites; la página oficial de Topuplist muestra todos los packs de un vistazo.
¿Quién es Si y por qué todo el mundo está ahorrando?
Si es el personaje que impulsa el debate de "ahorrar en lugar de tirar", así que conviene ser precisos sobre lo que realmente se sabe.
Lo que sabemos sobre la Proxy Feranmut
Si es una Proxy Feranmut femenina relacionada con la Academia de Ciencias de Hongshan y la Banda de la Civilización. Aparece en la historia de la versión 1.4 en Yinglung Pass, ayudando al equipo de Endfield con habilidades basadas en espíritus de tinta mariposa y pergaminos. Ha sido anunciada desde la retransmisión de la versión 1.2, y su nombre, Si — se reveló durante el programa de presentación de la versión 1.4. Como se detalla en el análisis de Icy Veins sobre el Regreso a casa de la versión 1.4, su primera aparición en la historia es una preparación deliberada, no un cameo: una señal clara de que su debut jugable se está preparando como un acontecimiento importante del futuro.
Entre los futuros personajes anunciados, Si es fácilmente el debut jugable más solicitado. Los otros dos revelados junto a ella son un misterioso espadachín rubio de Hongshan y una joven chica Sarkaz con guanteletes mecánicos; ambos siguen sin nombre y sin fecha. El interés de la comunidad por Si es inusualmente intenso porque se ha ido preparando a lo largo de tres retransmisiones distintas, y muchos jugadores creen que su debut jugable está muy cerca.
¿Está Si confirmada para la versión 1.5?
No oficialmente. Hypergryph no ha confirmado la versión de su banner, elemento, clase ni arma de Si. Las hojas de ruta de la comunidad (basadas en el patrón de avances de varias retransmisiones en directo) la sitúan aproximadamente en Versión 1.5, pero eso es especulación, no un anuncio. Considera a Si una candidata sólida, no una figura principal confirmada.
Lo que sabemos sobre Si | Lo que aún es incierto |
|---|---|
Proxy Feranmut femenina, de nombre "Si" | Versión exacta del banner (probablemente 1.5, sin confirmar) |
Relacionada con la Academia de Hongshan & la Banda de la Civilización | Elemento, clase y tipo de arma |
Usa habilidades de mariposas de tinta/pergamino en la historia | Si será limitada o estándar |
Se la insinuó desde la 1.2 y se la nombró en la 1.4 | Fecha exacta de lanzamiento |
La pregunta clave: ¿tirar ahora o ahorrar para Si?
Aquí es donde el sistema de piedad toma la decisión por ti.
Cómo el sistema de piedad decide por ti
Arknights: Endfield utiliza una estructura de piedad por capas en los banners de Reclutamiento de Jefatura con Carta:
Piedad estricta de 80 tiradas garantiza un 6★ (se conserva entre dos banners de personajes consecutivos).
Un 50/50 a las 80 significa que ese 6★ será el operador destacado o una unidad del grupo estándar.
Garantía del destacado a las 120 tiradas asegura al operador de aumento de probabilidad, y esto NO se conserva. Cualquier progreso hacia las 120 tiradas desaparece cuando termina el banner.
La piedad blanda comienza aproximadamente en 65 pulls.
Un hito de 240 tiradas otorga una ficha de operador de aumento de probabilidad (para duplicados), que tampoco se conserva.
La conclusión crítica: como la garantía del destacado a las 120 tiradas se reinicia al cerrar el banner, empezar con Arcane y detenerse en 90 tiradas desperdicia ese progreso si no llegas a 120. El sistema recompensa ir con todo o no ir, y por eso "ahorrar para Si" es una estrategia legítima: acumular tiradas es más seguro que dejar a medias la búsqueda de Arcane.
Para consultar las mecánicas completas, la guía de gacha de la Wiki de Arknights: Endfield desglosa detalladamente cada umbral y regla de conservación.
Sistema | Umbral clave | ¿Se conserva? |
|---|---|---|
Piedad estricta de 6★ | 80 pulls | Sí (2 banners de personajes consecutivos) |
Garantía del destacado | 120 pulls | No (se reinicia al terminar el banner) |
Piedad blanda | ~65 tiradas | Sí |
Ficha de duplicado | 240 pulls | No |
Arma (Arsenal) | 6★ a las 40, destacado a las 80 | No |
Matriz de decisión: quién debería tirar y quién debería ahorrar
Tu situación | Veredicto |
|---|---|
Al roster le falta un DPS de Naturaleza / quieres una unidad flexible | Tira por Arcane |
Al roster le falta curación, mejoras de ATK o reembolso de SP | Tira por Liino |
Roster amplio y equilibrado; Si es tu favorita | Ahorra para Si |
Cuenta nueva / F2P sin DPS principal | Consigue primero un DPS; no apuestes por una Si sin confirmar |
No puedes alcanzar un mínimo de 120 tiradas | No empieces; acumula las tiradas en su lugar |
El sistema de unidades fuera del grupo: por qué saltarse un banner no es permanente
Un detalle clave que reduce la presión de la decisión de "ahorrar para Si": en Endfield, las unidades limitadas siguen disponibles como 6★ fuera de la tasa durante dos banners después de su aparición original, con la tasa estándar del 50/50. Eso significa que, aunque te saltes a Arcane ahora, todavía puede aparecer en el grupo de un banner posterior; simplemente no podrás garantizarla y tirarás por ella en el 50/50 de otra persona.
Precisamente por eso la estrategia pura de "saltárselo todo por Si" es más segura de lo que parece en otros juegos de gacha. No estás excluyendo permanentemente a Arcane o Liino de tu cuenta; solo renuncias a la ventana de garantía del destacado. Si Si decepciona al revelarse o se retrasa a una versión posterior a la esperada, tus tiradas ahorradas seguirán disponibles para una repetición o para la siguiente unidad del metajuego. Lo único que el sistema de unidades fuera del grupo NO conserva es la garantía del destacado a las 120 tiradas: se reinicia cada vez que se cierra un banner.
Cálculo del presupuesto: ¿cuántas tiradas necesitas?
Una tirada de 10 cuesta 5000 Oroberyl (500 por tirada). Para planificar de forma responsable:
~80 tiradas = un 6★ garantizado en un 50/50.
120 pulls = un operador destacado garantizado (tu peor caso para Arcane o Liino).
~240 tiradas = garantía del destacado más una ficha de duplicado.
Si quieres tanto a Arcane como a Liino con garantías, calcula aproximadamente 240 pulls para toda la versión, no 120. La mayoría de los jugadores debería elegir a uno y confiar en la suerte fuera de tasa o en una futura repetición para conseguir al otro.
Ejemplo práctico: supón que entras en la versión 1.4 con 8.000 Oroberyl ahorrados y reclamas todas las recompensas del medio aniversario (≈5.000 Oroberyl), además de las dos campañas de permisos por inicio de sesión. Eso suma aproximadamente 26 pulls de moneda, muy por debajo del mínimo de 120. En esa situación, empezar con Arcane sería un error: alcanzarías las probabilidades de piedad blanda, pero probablemente perderías el 50/50 y te quedarías sin una unidad garantizada cuando cierre el banner. La decisión correcta es guardarlo todo, saltarte a Arcane y volver a evaluar la situación con Liino o recargar únicamente la cantidad que falte cuando te hayas comprometido con un objetivo que realmente puedas alcanzar.
Tiradas gratuitas y recompensas del medio aniversario (no las desperdicies)
Homecoming es generoso, y estas tiradas gratuitas financian directamente tu decisión:
Tributo de compañerismo: inicio de sesión durante 3 días: 3.000 Oroberyl, 5 permisos básicos de RJ y la espada 6★ gratuita Farsight.
Fortune Connect-and-Win: rasca cada día para conseguir más de 5.000 Oroberyl garantizados con 14 rascas.
Dos campañas de inicio de sesión de 7 días : "Gaze North to the Rift" y "Bedazzling Dawnstar"; cada una entrega 5 permisos de RJ limitados (10 en total).
Los eventos de inicio de sesión de Arcane y Liino proporcionan cada uno 5 dedicated pulls además de materiales de progresión.
Reclama todas las recompensas de inicio de sesión y de eventos antes de gastar un solo Oroberyl. La moneda del medio aniversario por sí sola puede hacer que una cuenta al límite supere el mínimo de 120.
Veredicto final
Tira por Arcane si necesitas un carry de Naturaleza o una pieza de control flexible: su diseño de doble forma conserva su valor en casi cualquier roster. Tira por Liino si tu cuello de botella es la curación, las mejoras o la economía de SP para un equipo Eléctrico. Ahorra para Si solo si tu roster ya es sólido y Si es el personaje que realmente quieres; recuerda que aún no está confirmada, así que acumular tiradas es la opción de bajo riesgo, no una recompensa garantizada.
Independientemente del banner por el que te decidas, mantén tus recursos listos: Topuplist ofrece recargas de Arknights: Endfield rápidas y seguras para que nunca te pierdas un banner limitado cuando el veredicto sea "tirar".
Preguntas frecuentes
¿Cuándo termina el banner de Arcane?
El banner "North Yearns the Rift Vigile" de Arcane estará disponible del 16 de julio al 9 de agosto de 2026 (fase 1 de la versión 1.4). Como la garantía del destacado a las 120 tiradas no se conserva, cualquier progreso incompleto se pierde cuando comienza el banner de Liino.
¿Está confirmada Si como operador jugable?
No. Si (la Proxy Feranmut) ha sido insinuada desde la versión 1.2 y nombrada en la versión 1.4, y las hojas de ruta de la comunidad apuntan a un debut en la versión 1.5, pero Hypergryph no ha anunciado oficialmente su banner, elemento ni clase.
¿Necesito el arma distintiva de Arcane para que funcione?
No. Una Unidad de Artes de Intelecto 5★ enfocada gestiona bien su postura de DPS. Type 42: Solemn Phalanx es una mejora del techo de rendimiento, no un requisito; consigue primero al operador.
¿Cuántas tiradas garantizan un operador destacado?
120 tiradas en un banner de Reclutamiento de Jefatura con Carta. La piedad estricta de 80 tiradas solo garantiza un 6★ en un 50/50; las 40 tiradas adicionales fijan la unidad destacada, y esa garantía se reinicia cuando se cierra el banner.
¿Deberían los jugadores F2P ahorrar todo para Si?
Solo si su roster ya supera el contenido actual. Una cuenta nueva o poco desarrollada debería conseguir primero un DPS real (Arcane o Liino) en lugar de apostar por un personaje futuro sin confirmar.
¿Dónde debería recargar de forma segura?
Utiliza una fuente de confianza: recarga Arknights: Endfield en Topuplist para recibir el pedido rápidamente, o consulta las opciones en la tienda de Topuplist oficial.

