Solltest du nach Arcane und Liino in Arknights Endfield für Si sparen?
Arcane und Liino stehen im Mittelpunkt von Arknights Endfield 1.4; Si ist der angeteaserte Feranmut-Proxy für 1.5. Hier findest du die Pull-oder-Sparen-Rechnung, die Mitleidsregeln und ein klares Fazit.

Das Halbjahresjubiläum Homecoming -Update ist in Arknights: Endfield erschienen, und die Gacha-Community ist gespalten. Arcanes Banner ist gerade aktiv, Liino erscheint am 9. August, und der mysteriöse Feranmut Proxy Si wurde in mehreren Livestreams angeteasert und wird weithin als Hauptfigur einer zukünftigen Version erwartet. Wenn du Oroberyl gehortet hast, ist die Frage unausweichlich: Solltest du jetzt Arcane und Liino ziehen oder alles für Si sparen?
Dieser Leitfaden durchschaut den Hype anhand der tatsächlichen Kit-Details, der Pity-Berechnung, die die Antwort für dich entscheidet, und eines klaren Ziehen-oder-Sparen-Urteils, das auf dein Kader zugeschnitten ist. Egal, ob du ein Pioneer der ersten Stunde oder ein zurückkehrender Endministrator bist, der durch die Gratisgeschenke zum Halbjahresjubiläum zurückgelockt wurde, dasselbe Prinzip gilt: Gib dort aus, wo dein Kader eine echte Lücke hat, und spare dort, wo keine besteht.
Die schnelle Antwort (TL;DR)
Ziehe Arcane wenn deinem Account ein starker Natur-DPS fehlt oder du eine flexible Einheit möchtest, die zusätzlich Unterstützung bei der Massenkontrolle bietet.
Ziehe Liino wenn deine echte Lücke Heilung, ATK-Buffs und SP-Rückerstattung für einen Elektro-Kern sind (sie ist praktisch für Zhuang-Fangyi-Teams gemacht).
Spare für Si nur, wenn Si wirklich dein vorrangiges Ziel ist UND dein Kader bereits Endgame-Inhalte bewältigt — denn Si ist noch nicht als spielbarer Banner bestätigt, und die Garantie für den vorgestellten Charakter nach 120 Ziehungen wird nicht zwischen Bannern übertragen.
Die goldene Regel: Entweder du verpflichtest dich zu einer vollständigen Absicherung nach 120 Ziehungen oder du überspringst den Banner vollständig. Ein halbherziges Engagement verschwendet Fortschritt, wenn der Banner endet.
Die Banner-Zeitleiste von Version 1.4 verstehen
Version 1.4, Homecoming, ist der Patch zum Halbjahresjubiläum des Spiels. Er erschien am 16. Juli 2026und umfasst zwei aufeinanderfolgende begrenzte Banner — Arcane in Phase 1, Liino in Phase 2.
Arcane — Phase 1 (Jetzt aktiv)
Arcane steht in Phase 1 im Mittelpunkt des "North Yearns the Rift Vigile" Chartered-Headhunting-Banners, der vom 16. Juli – 9. August 2026läuft. Sie ist die Kapitänin der Yinglung-Sondereinsatztruppe und bereits eine zentrale Figur in der Wuling-Handlung.
Liino — Phase 2 (9. August)
Liino übernimmt in Phase 2 über den "Good Morning from Your Dawnstar" Banner, der am 9. August 2026 öffnet und bis zum Ende der Version läuft. Sie ist der "Morgenstern von La Fantoma", eine aufstrebende Idol-Supporterin mit zwei Auftrittshaltungen.
Arcane | Liino | |
|---|---|---|
Seltenheit | 6★ | 6★ |
Element | Natur | Elektro |
Klasse | Caster | Supporterin |
Waffe | Arts-Einheit | Stangenwaffe |
Banner | North Yearns the Rift Vigile (16. Juli – 9. August) | Good Morning from Your Dawnstar (9. August – Ende) |
Signaturwaffe | Type 42: Solemn Phalanx | Bedazzling Night Debut |
Kernrolle | Flexibler DPS / Utility (Dualform) | Team-Buff + Heilerin |
Arcane — Ist sie dein Oroberyl wert?
Arcane ist der erste limitierte 6★ in Endfield, der als Natur-DPS statt als Natur-Enabler entwickelt wurde. Ihre zentrale Mechanik ist ein Dualform-System, das ihr gesamtes Kit abhängig davon verändert, welchen Wert du aufbaust.
Kit & Dualform-Mechanik
Arcanes aktive Kampfform wird außerhalb des Kampfes durch ihr Intellekt-/Willenskraft- Werteverhältnis bestimmt:
Intellekt-Form (DPS): Häufig einsetzbare Kampf- und Kombofertigkeiten, gewaltiger Natur-AoE-Schaden und eine selbsttragende Korrosionsschleife. Sie bringt ihre eigene Naturreaktion mit und funktioniert daher, bevor du ein perfektes Team um sie herum aufgebaut hast.
Willenskraft-Form (Utility-Support): Gegnergruppierung/-ziehen, stärkere Debuffs und eine Verbreitung von Arts-Infizierung. Dies ist eher ein kontrollorientierter Support, der im Endgame lange nützlich bleibt, als ein dedizierter Heiler.
Ihre charakteristische 6★-Arts-Einheit, Type 42: Solemn Phalanx, ist auf die Intellekt-Haltung abgestimmt (Intellekt hoch, Ultimative-ER%, Ansturm). Eine Kopie ist voll funktionsfähig – Duplikate sind Luxus für Sammler, aber keine Voraussetzung.
Auch in Arcanes Pool bleiben aktuelle limitierte 6★ als Off-Rate-Ziehungen verfügbar – darunter Mi Fu und Camille –, sodass dir ein einzelnes Banner beim 50/50 weiterhin eine andere Meta-Einheit bescheren kann. Dieses Sicherheitsnetz außerhalb des Pools ist ein wichtiger Grund, warum ihr Phase-1-Banner als risikoarm gilt: Selbst ein „verlorenes“ 50/50 bringt dir oft etwas Nützliches.
Investitionsstufen
F2P: Mittlere Priorität. Sie ist eine starke Wahl, wenn dir ein Natur-AoE-Schadensausteiler fehlt, aber nicht zwingend erforderlich, um aktuelle Story-Inhalte abzuschließen.
Kein Natur-DPS: Hohe Priorität. Sie ist die erste limitierte Einheit, die speziell dafür entwickelt wurde, diese Lücke zu füllen, und erhält ihre eigene Korrosionsreaktion ohne perfektes Team aufrecht.
Großes, ausgewogenes Team: Optional. Wenn du bereits in jedem Element einen Carry hast, ist sie eine Luxuswahl – ein Skip ist völlig vertretbar.
Beste Teams & Investition
Arcane fügt sich nahtlos in naturfokussierte und hybride Reaktionsteams ein. Eine Premium-Aufstellung kombiniert sie mit Zhuang Fangyi (Natur-Support + Heilung), Tangtang (Sub-DPS) und Liino (Buffer). Für F2P funktioniert sie mit Perlica, einem Schildgeber und einem kostenlosen Heiler.
Der häufigste Fehler besteht darin, sie unausgewogen aufzubauen – wer zwischen Intellekt und Willenskraft schwankt, bleibt in beiden Modi schwach. Entscheide dich für ein Attribut und rüste sie gezielt dafür aus. Falls deine Anzahl unter dem Mindestwert von 120 Ziehungen liegt, kannst du mit einer gezielten Arknights: Endfield-Aufladung bei Topuplist die Lücke schließen, ohne zu viel auszugeben, und jedes Paket im offiziellen Topuplist Shop im Blick behalten.
Liino – Die elektrische Supporterin, auf die alle warten
Liino ist der erste echte universelle Support-Buffer des Spiels, und genau ihre Einfachheit ist der Grund, warum so viel über sie gesprochen wird.
Kit & Haltungen
Liinos Gameplay dreht sich um ihre Konzert-Haltung:
Sängerinnen-Haltung: Anhaltende ANG-Erhöhungen für die gesamte Gruppe.
Kosmostimmen-Haltung: Anhaltende AoE-Heilung.
Dank niedriger SP-Kosten ist ihre Buff-und-Heil-Aura nahezu dauerhaft aktiv. Ihre Kombofertigkeit stellt der Gruppe außerdem SP zurück, sobald ein Gegner eine Magieanomalie verbraucht, wodurch sie besonders wertvoll für SP-hungrige Carrys ist. Ihre Begleiterquest, „Like a Star Streaking Through the Boundaries“, vertieft ihre Hintergrundgeschichte vor dem Phase-2-Banner. Nach dem Muster von Mi Fu und Camille schaltet ihr Besitz wahrscheinlich ein persönliches Story-Kapitel frei.
Im Gegensatz zu Arcane verlangt Liino keine Entscheidung für eine bestimmte Build-Richtung. Sie ist eine unkomplizierte „einsetzen und profitieren“-Supporterin: Setze sie ein, aktiviere die Konzert-Haltung, und die Gruppe funktioniert einfach besser. Diese Einfachheit ist der Grund, warum budgetbewusste Spieler sie oft priorisieren – sie löst das häufigste Teamproblem (Überleben + Schadensverfügbarkeit) in einem Slot.
Synergie mit Zhuang Fangyi
Liinos SP-Rückerstattung und Elektro-AMP-Buffs sind maßgeschneidert für Elektroteams mit Zhuang Fangyi – Zhuang Fangyis Burst-Rotation benötigt enorme Mengen SP, und Liino hält diese Schleife am Laufen. Wenn du bereits in einen Elektro-Kern investiert hast, ist Liino eine der wertvollsten Ziehungen dieser Version.
Du planst, in Phase 2 auf Liino zu ziehen? Sammle zuerst die kostenlosen Jubiläumsziehungen und lade Arknights: Endfield über Topuplist auf – und zwar nur um das, was dir noch fehlt. Die offizielle Topuplist Seite zeigt alle Pakete auf einen Blick.
Wer ist Si, und warum sparen alle?
Si ist der Charakter, der die Debatte „sparen statt ziehen“ antreibt. Deshalb lohnt es sich, genau zu bleiben, was tatsächlich bekannt ist.
Was wir über den Feranmut-Proxy wissen
Si ist ein weiblicher Feranmut-Proxy mit der Hongshan-Akademie der Wissenschaften und dem Zivilisationsband verbunden. Sie erscheint in der Geschichte von Version 1.4 in Yinglung-Pass, wo sie das Endfield-Team mit Schmetterlings-Tintengeist- und schriftrollenbasierten Fähigkeiten unterstützt. Seit dem Livestream zu Version 1.2 wurde sie angedeutet, und ihr Name — Si — wurde während des Vorschauprogramms zu Version 1.4 enthüllt. Wie in Icy Veins' Aufschlüsselung von Version 1.4: Heimkehrausführlich erläutert, ist Sis erster Auftritt in der Geschichte ein bewusst gesetzter Vorbereitungsmoment und kein Cameo — ein starkes Signal dafür, dass ihr spielbares Debüt als bedeutender zukünftiger Moment vorbereitet wird.
Unter den angedeuteten zukünftigen Charakteren ist Si mit Abstand das am meisten gewünschte spielbare Debüt. Die beiden anderen, die zusammen mit ihr enthüllt wurden, sind ein mysteriöser blonder Schwertkämpfer aus Hongshan und ein junges Sarkaz-Mädchen mit mechanischen Panzerhandschuhen — beide noch ohne Namen und Termin. Die Stimmung der Community rund um Si ist ungewöhnlich intensiv, da sie über drei separate Livestreams hinweg aufgebaut wurde und viele Spieler glauben, dass ihr spielbares Debüt sehr bald bevorsteht.
Ist Si für Version 1.5 bestätigt?
Nicht offiziell. Hypergryph hat weder Sis Banner-Version noch ihr Element, ihre Klasse oder ihre Waffe bestätigt. Community-Roadmaps, die auf dem Muster der Ankündigungen über mehrere Livestreams basieren, ordnen sie ungefähr Version 1.5zu, aber das ist Spekulation und keine Ankündigung. Betrachtet Si als starke Kandidatin, nicht als feststehenden Hauptcharakter.
Was wir über Si wissen | Was noch ungewiss ist |
|---|---|
Weibliche Feranmut-Proxy, Name "Si" | Genaue Banner-Version (wahrscheinlich 1.5, unbestätigt) |
Verbindung zur Hongshan-Akademie und zum Zivilisationsband | Element, Klasse und Waffentyp |
Verwendet in der Geschichte Tintengeist-/Schmetterlingsfähigkeiten und Schriftrollen | Ob sie limitiert oder Standard wird |
Seit 1.2 angedeutet, in 1.4 benannt | Genaues Veröffentlichungsdatum |
Die Kernfrage — Jetzt ziehen oder für Si sparen?
Hier nimmt dir das Mitleidssystem die Entscheidung ab.
Wie das Mitleidssystem diese Entscheidung für dich trifft
Arknights: Endfield verwendet bei den Bannern für angeworbenes Headhunting ein mehrschichtiges Mitleidssystem:
Garantiertes 6★ bei 80 Ziehungen garantiert ein 6★ (wird über zwei aufeinanderfolgende Charakterbanner hinweg übertragen).
Ein 50/50 bei 80 bedeutet, dass dieses 6★ entweder der hervorgehobene Operator oder eine Einheit aus dem Standardpool ist.
Garantierter hervorgehobener Charakter bei 120 Ziehungen sichert den Rate-up-Operator — und dies wird NICHT übertragen. Jeglicher Fortschritt auf dem Weg zu 120 verfällt, wenn das Banner endet.
Das Soft-Pity beginnt ungefähr bei 65 pulls.
Ein Meilenstein bei 240 Ziehungen gewährt ein Rate-up-Operator-Token (für Duplikate), das ebenfalls nicht übertragen wird. Die entscheidende Erkenntnis: Da die Garantie des hervorgehobenen Charakters bei 120 Ziehungen beim Schließen des Banners zurückgesetzt wird,
vergeudet der Start auf Arcane und das Aufhören nach 90 Ziehungen diesen Fortschritt, wenn du 120 nicht erreichst. Das System belohnt ganz oder gar nicht. Genau deshalb ist "für Si sparen" eine legitime Strategie — Ziehungen anzusparen ist sicherer als eine halb beendete Jagd nach Arcane. Für die vollständige Erklärung der Mechaniken schlüsselt der
Gacha-Leitfaden des Arknights: Endfield Wiki jede Schwelle und Regel zur Übertragung ausführlich auf. System
Wichtige Schwelle | Wird übertragen? | 6★-Mitleidsgarantie |
|---|---|---|
Ja (2 aufeinanderfolgende Charakterbanner) | 80 pulls | Garantie für hervorgehobenen Charakter |
Nein | 120 pulls | (wird am Bannerende zurückgesetzt) Soft-Pity |
~65 Ziehungen | Ja | Duplikat-Token |
Nein | 240 pulls | Waffe (Arsenal) |
Waffe (Arsenal) | 6★ bei 40, garantiert bei 80 | Nein |
Entscheidungsmatrix — Wer sollte ziehen, wer sollte sparen
Deine Situation | Urteil |
|---|---|
Im Kader fehlt ein Natur-DPS / eine flexible Einheit wird benötigt | Arcane ziehen |
Im Kader fehlen Heilung, ANG-Buffs oder SP-Rückerstattung | Liino ziehen |
Tiefer, ausgewogener Kader; Si ist dein Favorit | Für Si sparen |
Neues / F2P-Konto ohne Main-DPS | Zuerst einen DPS ziehen; nicht auf ein unbestätigtes Si spekulieren |
Du kannst eine Obergrenze von 120 Ziehungen nicht erreichen | Nicht anfangen; stattdessen Ziehungen sparen |
Das Off-Pool-System — Warum ein Überspringen nicht endgültig ist
Ein wichtiges Detail, das den Druck bei der Entscheidung „für Si sparen“ nimmt: In Endfield bleiben limitierte Einheiten noch zwei Banner lang nach ihrem ursprünglichen Lauf als Off-Rate-6★-Ziehungen verfügbar, zur standardmäßigen 50/50-Rate. Das bedeutet: Selbst wenn du Arcane jetzt überspringst, kann sie später noch im Pool eines Banners erscheinen — du kannst sie nur nicht garantieren und würdest für sie im 50/50 eines anderen Charakters ziehen.
Genau deshalb ist die reine Strategie „alles für Si überspringen“ sicherer, als sie in anderen Gacha-Spielen klingt. Du sperrst Arcane oder Liino nicht dauerhaft aus deinem Konto aus; du gibst lediglich das garantierte Featured-Fenster auf. Falls Si bei der Vorstellung enttäuscht oder später als erwartet erscheint, kannst du deine gesparten Ziehungen weiterhin für einen Rerun oder die nächste Meta-Einheit einsetzen. Das Einzige, was das Off-Pool-System NICHT rettet, ist die garantierte Featured-Einheit nach 120 Ziehungen — diese Garantie wird jedes Mal zurückgesetzt, wenn ein Banner endet.
Budgetberechnung — Wie viele Ziehungen brauchst du?
Eine einzelne 10er-Ziehung kostet 5000 Oroberyl (500 pro Ziehung). Für eine verantwortungsvolle Planung:
~80 Ziehungen = ein garantiertes 6★ bei einem 50/50.
120 pulls = eine garantierte Featured-Operatorin (dein Worst-Case für Arcane oder Liino).
~240 Ziehungen = Featured-Garantie plus ein Duplikat-Token.
Wenn du Arcane und Liino beide mit Garantie möchtest, plane eher 240 pulls über die gesamte Version ein — nicht 120. Die meisten Spieler sollten sich für eine Einheit entscheiden und die andere dem Off-Rate-Glück oder einem zukünftigen Rerun überlassen.
Durchgerechnetes Beispiel: Angenommen, du gehst mit 8.000 angesparten Oroberyl in Version 1.4 und holst die vollständige Halbjahresfeier-Ausbeute (≈5.000 Oroberyl) sowie die beiden Anmeldepass-Kampagnen ab. Das sind ungefähr 26 pulls an Währung — deutlich weniger als die Obergrenze von 120. In dieser Situation wäre es ein Fehler, Arcane anzufangen: Du würdest zwar die Soft-Pity-Wahrscheinlichkeit erreichen, aber wahrscheinlich das 50/50 verlieren und beim Ende des Banners ohne garantierte Einheit dastehen. Der richtige Schritt ist, alles zu sparen, Arcane zu überspringen und die Situation bei Liino neu zu bewerten — oder nur das konkrete Defizit aufzufüllen, sobald du dich für ein tatsächlich erreichbares Ziel entschieden hast.
Kostenlose Ziehungen & Halbjahresfeier-Belohnungen (Verschwende sie nicht)
Homecoming ist großzügig, und diese kostenlosen Ziehungen finanzieren deine Entscheidung direkt:
Tribute of Companionship: 3-Tage-Anmeldung — 3.000 Oroberyl, 5 Basic HH Permits und das kostenlose 6★-Schwert Farsight.
Fortune Connect-and-Win: Tägliches Rubbeln mit mindestens 5.000 Oroberyl über 14 Rubbellose hinweg.
Zwei 7-Tage-Anmeldekampagnen — „Gaze North to the Rift“ und „Bedazzling Dawnstar“ — geben jeweils 5 Limited HH Permits aus (insgesamt 10).
Die Anmeldeevents für Arcane und Liino gewähren jeweils 5 dedicated pulls sowie Fortschrittsmaterialien.
Hole jede Anmelde- und Eventbelohnung ab bevor du auch nur einen einzigen Oroberyl einsetzt. Die Währung der Halbjahresfeier allein kann ein knapp ausgestattetes Konto über die Obergrenze von 120 bringen.
Endgültiges Urteil
Ziehe Arcane, wenn du einen Natur-Carry oder eine flexible Kontrolleinheit brauchst — ihr Dualform-Design bleibt in nahezu jedem Kader wertvoll. Ziehe Liino, wenn dein Engpass bei Heilung, Buffs oder der SP-Ökonomie für ein Elektro-Team liegt. Spare nur für Si, wenn dein Kader bereits gut aufgestellt ist und Si tatsächlich der Charakter ist, den du möchtest — und denk daran, dass sie noch nicht bestätigt ist. Ziehungen zu sparen ist daher der risikoarme Schritt, keine garantierte Auszahlung.
Egal, für welches Banner du dich entscheidest, halte deine Ressourcen bereit: Topuplist bietet schnelle, sichere Arknights: Endfield-Aufladungen damit du kein limitiertes Banner verpasst, wenn das Urteil „ziehen“ lautet.
FAQ
Wann endet Arcanes Banner?
Arcanes Banner „North Yearns the Rift Vigile“ läuft vom 16. Juli bis zum 9. August 2026 (Phase 1 von Version 1.4). Da die Garantie für den vorgestellten Operator nach 120 Ziehungen nicht übertragen wird, geht jeder noch nicht abgeschlossene Fortschritt verloren, wenn Liinos Banner geöffnet wird.
Ist Si als spielbarer Operator bestätigt?
Nein. Si (der Feranmut-Proxy) wird seit Version 1.2 angeteasert und in Version 1.4 namentlich erwähnt. Community-Roadmaps deuten auf ein Debüt in Version 1.5 hin, aber Hypergryph hat ihren Banner, ihr Element oder ihre Klasse noch nicht offiziell angekündigt.
Brauche ich Arcanes Signaturwaffe, damit sie funktioniert?
Nein. Eine gezielt ausgewählte 5★-Intellect-Arts-Einheit reicht für ihre DPS-Haltung völlig aus. Type 42: Solemn Phalanx ist eine Verbesserung für das Maximum, keine Voraussetzung – zieh zuerst den Operator.
Wie viele Ziehungen garantieren einen vorgestellten Operator?
120 Ziehungen bei einem Chartered-Headhunting-Banner. Die harte Mitleidsgrenze von 80 Ziehungen garantiert nur einen 6★ bei einem 50/50; die zusätzlichen 40 Ziehungen sichern die vorgestellte Einheit, und diese Garantie wird zurückgesetzt, wenn der Banner geschlossen wird.
Sollten F2P-Spieler alles für Si sparen?
Nur wenn ihr Kader bereits die aktuellen Inhalte bewältigt. Ein neues oder schwach aufgestelltes Konto sollte sich zuerst einen echten DPS (Arcane oder Liino) sichern, statt auf einen unbestätigten zukünftigen Charakter zu setzen.
Wo kann ich sicher aufladen?
Halte dich an eine vertrauenswürdige Quelle – Arknights: Endfield bei Topuplist aufladen für eine schnelle Lieferung oder durchsuche die Optionen im offiziellen Topuplist Shop.

