Arknights Endfield Vorschau auf kommende Operator: Si, die kaiserliche Hongshan-Garde und der Sarkaz-Bogenschütze
Vorschau auf Si, die kaiserliche Hongshan-Garde und den Sarkaz-Bogenschützen in Arknights Endfield, mit einem Gacha-Plan, Arcane und Liino zu überspringen und Oroberyl anzusparen.

Das Update Version 1.4 „Homecoming“ von Arknights: Endfield ist eine große Halbjahresjubiläumsfeier – zugleich wurde aber auch eine Vorschau auf zukünftige Versionen veröffentlicht, die die Oroberyl-Budgets der Community unter Belagerung setzt. Drei Namen stehen jetzt auf jedem Sparplan: Si, der Feranmut-Proxy, der kaiserliche Gardist von Hongshanund der Sarkaz-Bogenschütze. Keiner von ihnen kann heute gezogen werden, aber alle drei sind auf der Roadmap bestätigt, und insbesondere der Sarkaz-Bogenschütze wird von Spielern mit Typhon aus der Hauptgeschichte von Arknights verglichen.
Dieser Guide verfolgt zwei Ziele. Erstens sammelt er alles, was offiziell enthüllt wurde über diese drei kommenden Operator – keine Kit-Leaks, keine erfundenen Werte, nur das, was Livestreams und Vorschauen gezeigt haben. Zweitens beantwortet er die Frage, die sich derzeit jeder Pioneer tatsächlich stellt: Soll ich in Version 1.4 für Arcane und Liino ausgeben oder beide überspringen, um Oroberyl für Si und darüber hinaus zu sparen? Die Antwort hängt vollständig von deinem Kader ab, und die folgende Pity-Rechnung macht das konkret.
Wenn du Oroberyl brauchst, um entweder die aktuellen Banner zu verfolgen oder für die Zukunft zu sparen, kannst du sicher über Topuplist aufladen und direkt zur Arknights: Endfield-Aufladeseite gehen, um Origeometry-Pakete und Monatspässe zu kaufen.
Wer sind Si, der kaiserliche Gardist von Hongshan und der Sarkaz-Bogenschütze?
Laut der offiziellen Arknights: Endfield-Website und dem Livestream zu Version 1.4 gehören die drei zur zukünftigen Roadmap des Spiels und nicht zur aktuellen Bannerrotation. Sie wurden im Abschnitt zur Vorschau auf zukünftige Versionen gezeigt, auf diese Weise kündigt Hypergryph traditionell Operator ein oder zwei Versionen im Voraus an. Dieser Rhythmus ist für die Planung wichtig: Eine heutige Vorschau bedeutet gewöhnlich ein spielbares Banner ein oder zwei Patches später, nicht nächste Woche.
Die wichtigste Erkenntnis für die Gacha-Planung ist einfach. Arcane (Phase 1) und Liino (Phase 2) sind die Aushängeschilder von Version 1.4 und jetzt verfügbar. Si wird in Version 1.5erwartet, und der kaiserliche Gardist von Hongshan sowie der Sarkaz-Bogenschütze sind für darauffolgende Versionen vorgesehen. Wenn dein Herz an dem zukünftigen Trio hängt, ist jedes Oroberyl, das du in 1.4 investierst, Oroberyl, das dir für sie fehlen wird.
Was wir über die einzelnen kommenden Operator wissen
Alle drei wurden enthüllt, aber noch nicht vollständig beschrieben. Betrachte die folgenden Kit-Beschreibungen als „das, was aus der Vorschau bestätigt ist“, nicht als endgültige Werte.
Si – der Feranmut-Proxy
Si wurde erstmals bereits im Livestream zu Version 1.2 angedeutet und tauchte in der Vorschau auf zukünftige Versionen von 1.4 erneut auf. Sie hat ihren ersten Auftritt in der Geschichte in Version 1.4 – genauer gesagt im neuen Gebiet Yinglung-Pass von Wuling, der ersten Region, die du im Update erreichst. Ihr Banner erscheint höchstwahrscheinlich in Version 1.5.
Bestätigt ist:
Codename / Titel: Si, der Feranmut-Proxy (Feranmut sind die drachenartigen Wesen der Arknights-Lore).
Geschlecht: weiblich (laut Darstellung in der Vorschau).
Status: kommender bestätigter Operator, noch keine Bannereinheit.
Rolle in der Geschichte: Sie debütiert während der Wuling-Handlung in 1.4, bevor sie in 1.5 ziehbar wird.
Nicht bestätigt ist: Seltenheit, Klasse, Element, Waffe und Skill-Kit. Wer dir erzählt, „Si ist ein 6-Sterne-Natur-DPS“, rät nur. Plane auf Grundlage ihrer Existenz und ihres Zeitpunkts , nicht ihrer Werte.Kaiserlicher Gardist von Hongshan – der Schwertkämpfer aus Wuling
Der
kaiserliche Gardist von Hongshan wurde im Livestream zu Version 1.4 als kommende Figur enthüllt. Er wird als ruhig und entschlossen beschrieben, verbunden mit dem Hinweis in seiner Hintergrundgeschichte, dass er einstin völlige Verzweiflung getrieben wurde in völlige Verzweiflung getrieben — ein klassisches Setup für eine spätere, umfangreichere Veröffentlichung.
Was bestätigt ist:
Zugehörigkeit: verbunden mit Hongshan / Wuling. Die Akademie der Wissenschaften von Hongshan regiert Wuling, und mehrere spielbare Operator (Da Pan, Lifeng und der Sarkaz-Patrouillenkapitän Mi Fu) stehen bereits mit dieser Region in Verbindung.
Wesensart: ruhig, entschlossen.
Hintergrundansatz: eine von Verzweiflung geprägte Vergangenheit, die auf einen bedeutenden Handlungsbogen hindeutet.
Kit: bisher noch keine bestätigten Details.
Angesichts des Namens „Imperial Guard“ und der Einordnung in Wuling/Hongshan erwartet die Community allgemein einen Nahkampf-Operator der Guard-Klasse, doch das ist eine Erwartung und keine Bestätigung. Er ist für eine Version nach Si vorgesehen.
Sarkaz-Bogenschützin — die träumewandelnde Sarkaz
Die Sarkaz-Bogenschützin ist von den drei Figuren optisch am auffälligsten. Die Vorschau auf die zukünftige Version zeigte eine Figur mit violettem Haar und Sarkaz-Hörnern, die große mechanische Panzerhandschuhe mit klingenartigen Waffenführt und auf aggressiven Nahkampfsetzt. Mehrere Quellen stellten fest, dass sie Typhon auffallend ähnlich sieht, der Sarkaz-Hexe aus der Hauptgeschichte von Arknights.
Was bestätigt ist:
Volk: Sarkaz.
Design: violettes Haar, Sarkaz-Hörner, übergroße mechanische Panzerhandschuhe mit Klingen.
Kampfstil: aggressiver Nahkampf.
Überlieferung: Sie wird beschrieben als eine Figur, die durch Träume wandert und Geschichten aus aller Welt sammeltund der im späteren Verlauf der Geschichte eine Begegnung mit dem Endministrator angedeutet wird.
Zeitpunkt: Es wird erwartet, dass sie nach Si und der Hongshan-Imperial-Guard erscheint — am weitesten in der Zukunft von den drei Figuren.
Wie bei den anderen bleiben ihre genaue Klasse, ihr Element und ihr Kit unveröffentlicht. Sie ist eher eine „behaltet sie im Auge“-Einheit als eine „spart jetzt alles für sie“-Einheit.
Kommender Operator | Erstmals angeteasert | Story-Debüt | Voraussichtliches Banner | Bestätigte Merkmale |
|---|---|---|---|---|
Si (Feranmut-Proxy) | Livestream zu v1.2 | Version 1.4 (Yinglung-Pass) | Version 1.5 (erwartet) | Weiblich; Feranmut-Proxy; noch kein Kit |
Hongshan-Imperial-Guard | Livestream zu v1.4 | Noch festzulegen | Nach Si | Ruhig, entschlossen; Hintergrund mit Verzweiflung; Verbindung zu Hongshan/Wuling |
Sarkaz-Bogenschützin | Livestream zu v1.4 | Noch festzulegen | Nach Si + Hongshan-Guard | Sarkaz; violettes Haar; mechanische Panzerhandschuhe; Nahkampf; Typhon-ähnlich |
Das Dilemma von Version 1.4 — Arcane und Liino sind jetzt live
Während das zukünftige Trio noch in den Startlöchern wartet, Version 1.4 ist die aktuelle Versuchung. Das Update wurde Mitte Juli 2026 veröffentlicht und läuft in zwei Phasen, jeweils mit einem eigenen begrenzten 6-Sterne-Charakter. Das ist die eigentliche Entscheidung beim Ressourcenverbrauch: jetzt ausgeben oder sparen.
Arcane (Phase 1) auf einen Blick
Banner: „North Yearns the Rift Vigile“ — Version 1.4, Phase 1.
Seltenheit / Klasse / Element: begrenzt 6-Sterne-Caster, Natur Element, Arts-Unit Waffe.
Duale Rolle: Arcane ist um zwei Haltungen herum aufgebaut — einen INT-Modus (Intellekt) der Natur-/Korrosionsschaden verursacht, und einen WILL-Modus der das Gruppieren von Gegnern, Debuffs und die Verbreitung von Arts-Infektionen ermöglicht (kontrollorientierte Unterstützung).
Warum Spieler sie wollen: Natur war größtenteils ein Unterstützungs-/Reaktionselement; Arcane ist der erste begrenzte 6-Sterne-Charakter, der als Natur-DPSkonzipiert ist, und sie bringt ihre eigene Korrosionsreaktion mit, sodass sie funktioniert, bevor du ein perfektes Team hast.
Nebenraten: Mi Fu und Camille erscheinen in ihrem Pool.
Signaturwaffe: Type 42: Solemn Phalanx (Arts-Unit), mit eigener Rate-up.
Liino (Phase 2) auf einen Blick
Banner: „Good Morning From Your Dawnstar“ — Version 1.4, Phase 2.
Seltenheit / Klasse / Element: begrenzt 6-Sterne-Supporter, Elektrisch Element, Stangenwaffe Waffe.
Idol-/Barden-Kit: Liino ist Endfields Interpretation der Barden-Unterklasse. Sie wechselt zwischen einer Vokalisten-Haltung (Team-ANG-Buffs) und einer Cosmovoice-Haltung (Heilung + stärkere Buffs), wobei ihre eigenen Standardangriffe deaktiviert werden, solange die Aura anhält.
Warum Spieler sie wollen: Eine flexible elektrische Unterstützerin mit teamweiten Buffs und Heilung behält in vielen Teamzusammenstellungen tendenziell langfristig ihren Wert.
Nebenraten: Arcane und Camille erscheinen in ihrem Pool.
Signaturwaffe: Bedazzling Night Debut (Stangenwaffe).
Aktuelles v1.4-Banner | Phase | Rolle / Element | Waffe | Kernwert |
|---|---|---|---|---|
Arcane | Phase 1 | Begrenzter 6★-Caster / Natur | Kunst-Einheit | Natur-DPS + Selbstkorrosion + Kontrollhaltung |
Liino | Phase 2 | Limitierter 6★-Unterstützer / Elektro | Stangenwaffe | Team-ANG-Buffs + Heilung (Bardenhaltungen) |
Solltest du Arcane / Liino überspringen, um für die Zukunft zu sparen?
Das ist das Herzstück des Guides. Die phasenweise Struktur von 1.4 ist tatsächlich ein Geschenk: Arcane ist in der gesamten ersten Hälfte verfügbar, sodass du sie ziehen, deine Aufstellung bewerten und trotzdem für Liino sparen kannst — oder beide überspringst und auf Si zielst.
Pity-Mathematik, die du beachten musst
Arknights: Endfield verwendet ein Headhunting-(Gacha-)System mit diesen bestätigten Schwellenwerten:
Ein 6-Sterne-Operator ist innerhalb von 80 Ziehungen garantiert (mit einem 50/50).
Der limitierte, vorgestellte Operator ist innerhalb von 120 Ziehungen garantiert.
Das Pity-System ist bannergebunden — ein teilweiser Fortschritt wird nicht übernommen, wenn das Banner endet.
Genau das ist die Falle. Wenn du mit Arcane beginnst, musst du in der Lage sein, 120 Ziehungen zu erreichen, um sie zu garantieren; wenn du bei 60 aufhörst, verschwindet dieser Fortschritt am Ende der Phase.
Garantie | Ziehungsgrenze | Hinweise |
|---|---|---|
Jeder 6-Sterne-Operator | 80 pulls | Unterliegt dem 50/50 |
Limitierter, vorgestellter Operator (Arcane / Liino / zukünftige) | 120 pulls | Bannergebunden; wird beim Ende zurückgesetzt |
Die „Für Si sparen“-Berechnung
Si wird in Version 1.5erwartet, unmittelbar nach 1.4. Wenn sie dein Ziel ist, ist die Rechnung hart, aber eindeutig:
Ansparen von ~120-Oroberyl-Ziehungen sichert eine garantierte Si.
Wenn du später auch die Hongshan-Imperialgarde oder den Sarkaz-Bogenschützen möchtest, ist jeder zukünftige limitierte Operator eine weitere Untergrenze von ~120 Ziehungen.
Arcane und Liino zu ziehen, um beide zu garantieren, könnte ~240 Ziehungen kosten — Ziehungen, die für Si nicht zurückkehren werden.
Das Jubiläum von Version 1.4 verteilt kostenlose Währung die du vor dem Ausgeben eines einzigen Cents abholen solltest: Der Login-Bonus „Tribute of Companionship“ gewährt 3.000 Oroberyl, 5 Basic HH Permits, und ein kostenloses 6-Sterne-Schwert (Farsight). Nutze zuerst diese kostenlose Ziehungsstärke und entscheide dann, ob dir tatsächlich Natur-DPS (Arcane), Team-Buffs (Liino) oder nichts davon fehlt (sparen).
Wenn du mehr Oroberyl benötigst, um entweder jetzt Arcane zu verfolgen oder für Si zu sparen, kannst du über Topuplist aufladen und zum Arknights: Endfield-Shop springen, um das passende Paket zu kaufen.
Wer Arcane oder Liino trotzdem ziehen sollte
Überspringen ist nicht automatisch die richtige Entscheidung. Ziehe, wenn:
Deiner Aufstellung ein Natur-DPS fehlt — Arcane schließt die Lücke, die bei den meisten Accounts tatsächlich besteht.
Deine Teams brauchen einen flexiblen Elektro-Unterstützer — Liinos Buffs/Heilung sind langfristig wertvoll.
Du bist Sammler oder legst großen Wert auf die Lore — Der Besitz von Arcane oder Liino schaltet wahrscheinlich persönliche Story-Kapitel frei (nach dem Muster von Mi Fu und Camille).
Überspringen ohne schlechtes Gewissen, wenn:
Dein Kader bereits in jedem Element gut aufgestellt ist und keine der beiden Rollen eine Lücke darstellt.
Si dein eigentliches Ziel ist und 120 gesparte Pulls mehr wert sind als ein widerwilliger 1.4-Pull.
Du Gewissheit brauchst — Arcanes genaue Multiplikatoren waren bei der Vorschau noch unbestätigt; auf die Zahlen zum Start zu warten, ist vernünftig.
Der klügste Schritt für einen zukunftsorientierten Account ist oft: Arcane nur zu ziehen, wenn sie eine echte Lücke schließt, und alles andere für Si zu sparen. Da Arcane in Phase 1 und Liino in Phase 2 erscheint, wirst du am ersten Tag nie zu einer einzigen Alles-oder-nichts-Entscheidung gezwungen.
Stocke vor dem Zeitfenster auf, indem du Oroberyl bei Topuplist kaufst und das Arknights: Endfield-Aufladezentrum für einen besseren Bundle-Wert besuchst.
Referenz zur Oroberyl- und Pull-Planung
Premiumwährung: Oroberyl (aufgeladen über Origeometry-Pakete, Monatspässe und Chartered-HH-Genehmigungen).
Kostenlose Währung: Oroberyl aus Events/Anmeldungen sowie Headhunting-(HH-)Genehmigungen aus Anmeldekampagnen.
Regel: Beginne niemals ein limitiertes Banner ohne einen Weg zu 120 Pulls. Der teilweise Pity-Fortschritt geht beim Schließen des Banners verloren.
Regel: Hole dir alle Jubiläumsboni ab, bevor du echtes Geld ausgibst — sie senken deine effektiven Kosten.
Regel: Priorisiere Operatoren vor Signaturwaffen — ein neuer 6-Sterne-Operator bietet für die meisten Accounts fast immer mehr Wert als ein Waffenbanner.
Wann du mit den einzelnen Bannern rechnen kannst (Roadmap)
Version | Vorgestellter Operator | Status |
|---|---|---|
1.3 Phase 2 | Camille (erster männlicher 6★-Operator, Sarkaz-Vampir-Blutjäger) | Veröffentlicht |
1.4 Phase 1 | Arcane (Natur-Caster) | Jetzt aktiv |
1.4 Phase 2 | Liino (Elektro-Unterstützer) | Aktiv (Phase 2) |
1.5 (erwartet) | Si (Feranmut-Proxy) | Erwartet |
Zukunft | Kaiserliche Hongshan-Garde | Angekündigt |
Zukunft | Sarkaz-Bogenschütze | Angekündigt (nach Si + Hongshan) |
Diese Roadmap ist der Maßstab für jede Entscheidung nach dem Motto „Soll ich überspringen?“. Je weiter eine Einheit in der Zukunft liegt, desto mehr profitierst du davon, jetzt zu sparen — aber desto weniger weißt du über ihr Kit. Vermeide daher, Oroberyl zu stark in eine Einheit zu investieren, deren Klasse und Element noch unbekannt sind.
Lass dir den Höhepunkt nicht entgehen — lade Oroberyl bei Topuplist über die Arknights: Endfield-Aufladeseite auf und starte mit einem vollständig gefüllten Pull-Fonds für Si in Version 1.5.
Häufige Sparfehler
Ein limitiertes Banner ohne einen Weg zu 120 Zügen starten — Teil-Pity verfällt beim Ende.
Aus FOMO ziehen — „limitiert“ ist ein Grund zum Abwägen, kein Grund, einen Operator zu ziehen, den du nicht brauchst.
Signaturen vor Operatoren hinterherjagen — Eine 6-Sterne-Einheit ist für fast jedes Konto besser als eine Waffe.
Kostenlose Jubiläumswährung ignorieren — Die Belohnungen aus „Tribute of Companionship“ sind echte Züge, die du ungenutzt lässt.
Zu viel für Unbekanntes sparen — Für Si zu sparen ist klug; alle Planung auf den Sarkaz-Bogenschützen zu setzen (dessen Kit noch nicht veröffentlicht wurde und der am weitesten entfernt ist), ist spekulativ.
Annehmen, dass angekündigt = unmittelbar bevorstehend bedeutet — Eine Einheit aus der Future Version Preview ist typischerweise ein bis zwei Patches entfernt, nicht nur eine Woche.
FAQ
F: Wer sind Si, die Hongshan-Kaiserwache und der Sarkaz-Bogenschütze?
A: Sie sind drei bevorstehende Arknights: Endfield-Operatoren, die in der Future Version Preview von Version 1.4 enthüllt wurden. Si (der Feranmut-Proxy) wird voraussichtlich in Version 1.5 erscheinen; die Hongshan-Kaiserwache und der Sarkaz-Bogenschütze sind für spätere Versionen vorgesehen.
F: Kann man Si jetzt ziehen?
A: Nein. Si hat ihren ersten Story-Auftritt in Version 1.4 (im Yinglung-Pass), aber ihr Banner wird voraussichtlich in Version 1.5 erscheinen.
F: Was ist über das Kit des Sarkaz-Bogenschützen bestätigt?
A: Bestätigt sind nur ihr Design und ihre Hintergrundgeschichte — violettes Haar, Sarkaz-Hörner, mechanische Panzerhandschuhe mit Klingen, aggressiver Nahkampf und ein Traumwandel-Thema, bei dem sie „Geschichten sammelt“. Sie ähnelt Typhon. Klasse, Element und Fähigkeiten wurden noch nicht veröffentlicht.
F: Sollte ich Arcane und Liino überspringen, um für Si zu sparen?
A: Wenn Si dein Ziel ist und dein Kader bereits ausgewogen ist, ist es sinnvoll, etwa 120 Oroberyl-Züge für sie zu sparen. Ziehe Arcane oder Liino nur, wenn sie eine echte Lücke schließen (Natur-DPS oder Elektro-Unterstützung). Beide 1.4-Banner sind bannergebunden, also plane sie jeweils separat.
F: Wie viele Züge garantieren einen limitierten Operator?
A: Ein 6-Sterne-Operator ist innerhalb von 80 Zügen garantiert (50/50), und der vorgestellte limitierte Operator innerhalb von 120 Zügen. Pity wird nicht zwischen Bannern übertragen.
F: Wo bekomme ich kostenlose Züge für Version 1.4?
A: Das Login-Event „Tribute of Companionship“ gewährt 3.000 Oroberyl, 5 Basic HH Permits und ein kostenloses 6-Sterne-Schwert (Farsight). Fordere diese Belohnungen ein, bevor du Top-up-Währung ausgibst

