Arknights Endfield Arcane vs. Liino: Für welches 1.4-Banner solltest du ziehen?

Arcane ist ein Natur-Zauberer, der stark vom Build abhängt und als DPS oder Support gespielt werden kann. Liino ist ein universeller Elektro-Heiler/Buffer, der in jedes Team passt. Dieser Guide vergleicht ihre Kits, Rollen, den Banner-Wert, die Beschwörungskosten und hilft dir bei der Entscheidung, ob du in Phase 1 investieren, für Phase 2 sparen oder beide ziehen solltest.

Version 1.4 "Homecoming" bringt zwei limitierte 6-Sterne-Banner direkt hintereinander:

Phase

Operator

Bannername

Dauer

Pull-Zeitraum

Phase 1

Arcane — 6★ Natur-Caster

North Yearns the Rift Vigile

16. Juli – 9. August 2026

25 days

Phase 2

Liino — 6★ Elektro-Supporter

Morning Star of the World

9. August – 30. August 2026

21 days

Die wichtigste Planungserkenntnis: Es gibt keine Überschneidung zwischen den beiden Bannern. Arcanes Banner endet genau an dem Tag, an dem Liinos beginnt. Du kannst nicht gleichzeitig auf beide ziehen — du musst dich entweder in Phase 1 auf Arcane festlegen, dein Oroberyl für Liino sparen oder dein Budget auf beide aufteilen.

Laut der Livestream-Berichterstattung von GameMarket.gg hat Arcane ein hartes Mitleid bei 120 Pulls, und Liino folgt denselben Mitleidsregeln.

Wenn du Oroberyl für beide Banner brauchst, verschafft dir ein Aufladen über Topuplist die Origeometry um dir beide Operatoren zu sichern, ohne dich entscheiden zu müssen.

Arcane vs. Liino — Schnellvergleich

Kategorie

Arcane (Phase 1)

Liino (Phase 2)

Klasse

Caster

Supporter

Element

Natur

Elektro

Seltenheit

6★

6★

Rolle

Flexibel: DPS (INT-Modus) oder Support (WILL-Modus)

Universeller Support: Heiler + ATK-Buff

Spielstil

Build-abhängig; Stat-Balance bestimmt die Rolle

Plug-and-play; Haltungen mitten im Kampf umschalten

Einstiegshürde

Mittel-Hoch — erfordert Ausrüstungsbindung

Niedrig — funktioniert sofort mit jedem Team

Skill-Obergrenze

Sehr hoch — Beherrschung des Dual-Modus belohnt Optimierer

Mittel — konstanter Wert, geringerer Spitzenwert

Am besten für

Roster-Flexibilität; dünne Bank; Lücke bei Natur-DPS

Jedes Roster; Lücke bei Heilung + Buffs; universeller Slot

Waffenabhängigkeit

Mittel — Signaturwaffe ist für INT-DPS relevant

Niedrig — Heilerwaffen sind weit verbreitet

Off-Rate-Wert

Hoch — Mi Fu + Camille

TBD (zum Zeitpunkt des Schreibens unbestätigt)

Arcane-Kit im Detail — Flexibel, aber build-abhängig

Arcanes Array Arcana -Mechanik macht sie zum flexibelsten Operator in Endfield — und zum build-abhängigsten. Ihre Kampfrolle wird dadurch bestimmt, ob ihr Intellect (INT) oder Will -Wert höher ist.

INT-Modus (INT ≥ Will): Natur-DPS. Hochfrequente Skill-Einsätze, AoE-Naturschaden, starke Corrosion-Anwendung. Ihr Ultimate belegt alle Gegner mit Corrosion und löst bei Finisher-Treffern bis zu 2 Folgeangriffe aus. Am besten mit Hot Work-Gear gebaut (+50% Natur-DMG auf Corrosion).

WILL-Modus (Will > INT): Support/Kontrolle. Battle Skill zieht Gegner zu einem Cluster zusammen. Combo Skill verteilt zusätzliche Arts Infliction-Stacks. Ultimate fügt betroffenen Gegnern passende Element-Stacks hinzu. Mit Eternal Xiranite-Gear bauen (Team-DMG +16% bei Susceptibility).

Für wen Arcane am besten ist:

  • Rosters ohne Natur-DPS — Arcane ist der erste limitierte 6-Sterne-Operator für Naturschaden

  • Spieler mit dünner Bank — ein Operator, der zwei Rollen abdeckt, ist maximale Slot-Effizienz

  • Optimierer, die Gear-Min-Maxing mögen — bedeutende Stat-Entscheidungen und Build-Festlegung belohnen tiefes Investment

Wer Arcane überspringen sollte:

  • Spieler mit einem starken Natur-DPS UND einem bereits gebauten dedizierten Grouper/Debuffer

  • Spieler, die eine Low-Effort-Unit wollen — Arcane verlangt, dass du dich auf eine Build-Richtung festlegst

  • Spieler, die für einen garantiert kommenden Operator sparen — Arcanes Flexibilität ist wertvoll, aber nicht unersetzlich

Liino-Kit im Detail — Universeller Support, der in jedes Team passt

Liino ist Arknights: Endfields erster echter universeller Support — ein Heiler und Buffer, der buchstäblich in jede Teamzusammenstellung passt, unabhängig von Element oder Rolle. Laut KeyGolds Halbjahresübersicht ist ihr Kit "einfach, geradlinig und unglaublich vielseitig."

Vocalist-Haltung (Combat Skill): Liino stoppt Basisangriffe und geht in einen Performance-Zustand über, der kontinuierliche teamweite ATK-Buffs, AoE-Heilung und periodischen Elektroschaden gegen nahe Gegner gewährt. Geringe SP-Kosten bedeuten nahezu permanente Uptime.

Cosmovoice-Haltung (Ultimate): Heilt das gesamte Team, belegt Electrification auf alle Gegner in Reichweite, gewährt Elektro- und Natur-Schadensboni, und skaliert den Gruppen-ATK-Buff auf Spitzenwerte.

Delightful Harmonics (Combo Skill): Wird automatisch ausgelöst, wann immer Arts Infliction oder eine Reaktion auftritt. Heilt den aktuellen Operator sofort, verursacht Elektroschaden und erzeugt SP für Liino — alles bei vernachlässigbarer Abklingzeit.

Für wen Liino am besten ist:

  • Jedes Roster — es gibt kein Team, das nicht von einem universellen Heiler mit ATK-Buffs profitiert

  • Neue Spieler — plug-and-play; keinerlei Gear-Optimierung nötig, um den vollen Wert zu erhalten

  • Arcane-Besitzer — Liinos Elektro- + Natur-Schadensverstärkung synergiert direkt mit Arcanes Kit

  • Spieler, die Arcane ausgelassen haben — Liino füllt den Support-Slot, der den meisten Rostern fehlt

Wer Liino überspringen sollte:

  • Spieler, die bereits einen maximierten Heiler/Buffer haben, mit dem sie zufrieden sind

  • Spieler, die alles für Arcane ausgegeben haben und kein Oroberyl mehr übrig haben

Faktor

Arcane-Banner

Liino-Banner

Off-Rate-6-Sterne

Mi Fu (Top-Tier Physical Guard) + Camille (erstklassige Heat Vanguard SP-Batterie)

Zum Zeitpunkt des Schreibens unbestätigt

Off-Rate-Wert

Hoch — beide Off-Rates sind meta-relevante limitierte Operatoren

TBD — auf die Ankündigung von Phase 2 warten

Signaturwaffe

Type 42: Solemn Phalanx (INT +156, UGE +46.43%)

Bedazzling Night Debut (Will + Treatment Efficiency)

Waffenabhängigkeit

Mittel — sinnvolles DPS-Upgrade, aber nicht erforderlich

Niedrig — mit jeder Heiler-Stangenwaffe nutzbar

Arcanes Banner hat den stärkeren bestätigten Off-Rate-Pool. Ein Pull, der Arcane verfehlt, kann trotzdem Mi Fu oder Camille bringen — beide sind in ihren Rollen absolute Spitze und werden in mehreren Endgame-Teams gespielt. Liinos Off-Rates sind noch nicht bestätigt, was ihrem Banner-Wertversprechen Unsicherheit hinzufügt.

Pull-Entscheidungshilfe — Welche ist die richtige für dich?

Deine Situation

Arcane ziehen (Phase 1)

Für Liino sparen (Phase 2)

Beide ziehen

Kein Natur-DPS

✅ Klares Ja

Wenn das Budget es erlaubt

Kein dedizierter Heiler/Buffer

✅ Klares Ja

Wenn das Budget es erlaubt

Dünnes Roster (beide Lücken)

Arcane jetzt ziehen, Oroberyl für Liino später bewerten

Ideales Ergebnis

Starkes Roster (beides abgedeckt)

Überspringen oder für die Sammlung ziehen

Überspringen

Nur wenn du sammelst

Neuer Spieler (erstes Banner)

✅ Bester erster Pull — Flexibilität für unbekannte zukünftige Pulls

Nur wenn du whalest

Arcane-Besitzer

Bereits vorhanden

✅ Liino synergiert direkt mit Arcane

Bereits erledigt

F2P mit <120 Pulls

Riskant — könnte Mitleid verfehlen

Sicherer — mehr Zeit zum Sparen

Nicht empfohlen

Das Fazit:

  • Arcane ist die Wahl mit höherer Obergrenze und höherem Investment. Zieh sie, wenn du gerne Builds optimierst und Natur-Schadensabdeckung willst.

  • Liino ist die sicherere, universellere Wahl. Sie passt in jedes Team ohne Build-Reibung und synergiert direkt mit Arcane, wenn du sie gezogen hast.

  • Das ideale Ergebnis sind beide — sie ergänzen sich perfekt, und das Halbjahres-Event liefert eine erhebliche Menge an freiem Oroberyl.

Für Spieler, die beide wollen, aber wenig Oroberyl haben, bietet Topuplist Arknights Endfield-Top-ups mit Sofortlieferung — plane dein Budget über beide Banner hinweg, bevor Phase 1 am 9. August endet.

Pull-Budget-Planung — So bekommst du beide

Pull-Zahlen nach Ziel:

  • Soft pity beginnt bei etwa 65–70 Pulls; hard pity bei ~80 Pulls

  • Arcane hat ein bestätigtes hartes Mitleid bei 120 Pulls als Garantie

  • 50/50-System: erster 6-Sterne hat 50% Rate-up; bei Verlust ist der nächste garantiert Rate-up

  • Schlimmster Fall für einen Operator: ~160 Pulls (zwei Mitleide)

  • Schlimmster Fall für beide: ~320 Pulls insgesamt

F2P-Oroberyl-Einkommen in Version 1.4:

Die Halbjahresfeier liefert eine erhebliche Menge an kostenloser Währung — ungefähr 7.000 Oroberyl aus Login-Boni, Events, Story-Abschluss und Wartungskompensation. Zusammen mit den täglichen und wöchentlichen Einnahmen über den 6-Wochen-Patch hinweg können F2P-Spieler ungefähr 80–100 kostenlose Pulls während Version 1.4 erwarten.

Das bedeutet, dass ein disziplinierter F2P-Spieler einen der beiden Operatoren garantieren kann und den zweiten möglicherweise mit gesparten Ressourcen aus vorherigen Patches ziehen kann. Spieler, die beide wollen, sollten ein Supplement mit Oroberyl-Top-ups einplanen, bevor Phase 1 am 9. August endet.

FAQ

F: Kann ich auf den Bannern von Arcane und Liino ziehen?
A: Ja, aber nicht gleichzeitig. Arcanes Banner endet am 9. August, am selben Tag, an dem Liinos beginnt. Du musst in Phase 1 für Arcane ausgeben und dann in Phase 2 das verbleibende Oroberyl für Liino verwenden.

F: Welcher Operator ist besser für einen neuen Spieler?
A: Arcane bietet mehr langfristige Flexibilität — ein Operator, der zwei Rollen füllt, ist enorm für ein dünnes Roster. Liino ist leichter zu spielen und passt sofort in jedes Team. Wenn du nur einen bekommen kannst, liegt Arcanes Dual-Mode-Obergrenze knapp vorn.

F: Arbeiten Arcane und Liino gut zusammen?
A: Ja, sie wurden mit Synergie entworfen. Liinos Elektro- + Natur-Schadensverstärkung steigert Arcanes Naturschaden direkt. Im WILL-Modus gruppiert Arcane Gegner, während Liino das Team heilt und bufft — eine natürliche Paarung.

F: Welches Banner hat bessere Off-Rate-6-Sterne?
A: Für Arcanes Banner sind Mi Fu und Camille bestätigt — beide sind Top-Tier-limitierte Operatoren. Liinos Off-Rates sind unbestätigt und sollten vor dem Ziehen geprüft werden.

F: Wie viele kostenlose Pulls bekomme ich in Version 1.4?
A: Ungefähr 80–100 Pulls aus dem Halbjahres-Event, Login-Boni, Story-Abschluss und täglichen/wöchentlichen Einnahmen über den 6-Wochen-Patch hinweg.

F: Brauche ich Arcanes Signaturwaffe?
A: Nein. Junction Point (Battle Pass Arts Unit) bietet nahezu identische Basiswerte. Solemn Phalanx ist ein sinnvolles DPS-Upgrade, aber nicht erforderlich.

F: Was ist Liinos Skill-Priorität?
A: Combat Skill > Combo Skill > Ultimate > Basic Attack. Ihr Combat Skill schaltet ihre Haltungen frei, die die Grundlage ihres gesamten Kits sind.

F: Sollte ich Arcane jetzt ziehen oder auf einen Rerun warten?
A: Arcane ist ein limitierter Operator ohne bestätigtes Rerun-Datum. Reruns sind langsam und unvorhersehbar — wenn du sie willst, ist Phase 1 das sicherste Zeitfenster. Liino ist ebenfalls limitiert und folgt demselben Muster.


Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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