Zenless Zone Zero 3.0 免費抽卡指南:如何領取所有獎勵

3.0 版本將提供每位玩家 15,000+ 菲林(約 145 抽)、1 名免費 S 級代理人、20 個原裝母帶,以及專屬登入獎勵。以下整理所有來源與完整領取方式。

·絕區零專區

3.0 版本,標題為「夢遊者的告白」,標誌著《Zenless Zone Zero》第三季的開始,也為遊戲二週年鋪路。HoYoverse 在這個版本中塞入了前所未有數量的免費資源,讓 F2P 玩家在整個版本週期內可獲得超過 15,000 Polychromes。本指南整理了 3.0 版本中所有已確認的免費抽卡、Polychromes、Master Tapes、Boopons 與兌換碼來源,並加以分類,讓你能更有把握地規劃抽卡。

3.0 版本有多少免費抽卡?

完成 3.0 版本第 1 階段所有可用內容的 F2P 玩家,預計可累積約 15,080 個 Polychromes,約可兌換 145 抽限定角色。這個數字包含每日委託、每週 Hollow Zero 通關、與 Roscaelifer 區域相關的新成就、活動完成獎勵,以及一次性探索獎勵。第 2 階段還會從輪替活動中追加更多 Polychromes,讓整個六週週期持續活躍的玩家拿到更高總量。

此估算假設玩家穩定每日登入並完成所有限時活動。若有漏登或忽略成就狩獵,總數會較低,但即使只是最低限度參與,整個版本期間仍足以獲得至少一位保底 S-Rank 角色所需的資源。

Polychrome 總數(F2P 估算)

來源

Polychromes

類型

維護補償

600

一次性

3.0 直播兌換碼

300

一次性

週年登入活動

1,600

一次性

每日委託(42 天)

2,520

重複取得

Hollow Zero 每週通關

960

重複取得

Notorious Hunt 每週

360

重複取得

Roscaelifer 新成就

1,200+

一次性

主線故事與支線任務

1,000+

一次性

活動錦標賽(全部)

3,000+

一次性

HoYoLAB 每日簽到

240

重複取得

Signal Shop 每月重置

~800(以 tapes 計)

重複取得

總數會依玩家進度而異。已清完先前所有內容的帳號,可獲得的一次性成就與任務來源會較少;而新帳號則可受益於擴充的新手獎勵路線,在新手引導期間最多可獲得 160 抽。

Master Tapes 與 Boopons 總數

除了 Polychromes 之外,3.0 版本也會直接發放抽卡道具。New City Visitor's Passport 登入活動可獲得 10 個 Encrypted Master Tapes。另一個於 7 月 8 日開始、以 Bangboo 為主題的活動會發放 10 個 Boopons,若用於定向卡池,足以保證獲得一個 S-Rank Bangboo。Signal Shop 每月重置會提供 5 個 Master Tapes 與 5 個 Encrypted Master Tapes,供將 residual 與 fading signals 轉換的玩家兌換。完成新的 Interboo 收集里程碑還可獲得額外的 Boopons 與升級材料。

免費 S-Rank Agent:Pyrois(無需抽卡)

這是《Zenless Zone Zero》首次讓玩家角色本人以可操作戰鬥單位的形式進入 Hollow。Pyrois 是 Phaethon 兄妹的 Ether Attacker 顯現型態,玩家只要推進 3.0 版本主線故事即可免費獲得。Pyrois 擁有 Special Rank 定位,在內部階級結構中高於 S-Rank,這使其成為遊戲史上價值最高的免費 agent 發放。

Pyrois 技能組概覽

Pyrois 使用一種名為 Solaris 的獨特資源,會隨時間自動累積並可透過攻擊獲得,上限為 60 點。達到 30 點時,普通攻擊會升級為 Radiant 攻擊,且即使 Pyrois 不在場上,連段的第四擊也會自動觸發。這套技能組的核心是與終結技綁定的四分支收尾系統,讓玩家可依戰鬥情況選擇爆發傷害、群體控制、單體處決或輔助增益。被動技能「Glorious Chariot」會在進入戰鬥時立即提供 30 點 Solaris,確保 Pyrois 從第一輪循環起就能有效發揮。

免費 Pyrois Mindscapes 與 W-Engine

HoYoverse 已確認,Pyrois 將在 3.0 與 3.X 活動期間獲得兩個免費 mindscapes(重複角色),以及專屬 W-Engine「Sol Exuvia」。這些 mindscapes 可透過探索 Roscaelifer 與完成 Interboo 收集里程碑取得。Sol Exuvia 也透過相同進度路線獲得,不需要任何抽卡花費。另有一個額外 mindscape 預計在未來的 3.X 版本推出,意味著持續活躍的玩家最終可以在完全不碰 gacha 的情況下,擁有功能完整的 Pyrois。

登入活動與簽到獎勵

3.0 版本推出兩個獨立登入活動。第一個是 New City Visitor's Passport,為期七天的簽到活動,累計可獲得 10 個 Encrypted Master Tapes。第二個是週年前哨慶登入活動,將分兩批發放共 1,600 個 Polychromes:版本更新後立即發放 600,並於 7 月 4 日開始發放另外 1,000。兩個活動都只要求每日登入,沒有戰鬥門檻,因此無論帳號進度如何,所有玩家都能取得獎勵。

New City Visitor's Passport(10 個 Encrypted Master Tapes)

Passport 活動約持續六週。每日登入可獲得一個或多個 Encrypted Master Tapes,第七天額外贈送 3 個,總計 10 個。Encrypted Master Tapes 是標準的角色與 W-Engine 抽卡貨幣,可用於任何常駐或限定卡池。玩家應優先將這些用在限定角色卡池,因為常駐池可用從 Signal Shop 獲得的一般 Master Tapes 來抽。

週年預約與直播兌換碼

3.0 版本特別節目直播已於 6 月初播出,並釋出一組可兌換 300 個 Polychromes 與升級材料的兌換碼。該兌換碼有時效限制,目前已失效。不過,HoYoverse 通常會在版本中期、預告 3.1 的直播中釋出第二波兌換碼,屆時將再增加 300 個 Polychromes。玩家應追蹤《Zenless Zone Zero》官方社群頻道與 HoYoLAB 公告,以便在兌換碼釋出時及時領取,因為這些碼通常幾天內就會過期。

所有有效兌換碼(2026 年 7 月)

到 2026 年 7 月為止,仍有數組常駐與版本限定兌換碼可用。每組代碼每個 HoYoverse 帳號只能兌換一次。獎勵會發送到遊戲內郵件,而郵件有 30 天到期時間,因此建議儘早兌換並及時領取。請注意,部分兌換碼有區域限制,可能無法在所有伺服器上使用。

代碼

獎勵

狀態

ZZZSTEAM

Polychrome x60、Senior Investigator Log x2、W-Engine Power Module x2、Denny x6,666

有效

ZZZSEASON3

Polychrome x50

有效

ZZZ30BANGBOO

Polychrome x60、Denny x6,666

有效

ROSCAELIFER0617

Polychrome x30

有效

ZENLESSGIFT

Polychrome x50、Investigator Log x2、W-Engine Battery x3、Bangboo Algorithm Module x1

有效

ZZZSUSHIRO

Senior Investigator Log x3、Denny x30,000

有效,僅限 Asia 伺服器

如何兌換代碼

代碼可透過《Zenless Zone Zero》官網的官方兌換頁面,或遊戲內選單「Other」>「Redemption Code」進行兌換。使用網站方式時,需先綁定 HoYoverse 帳號,並在送出前選擇正確的伺服器區域。代碼區分大小寫。若出現「already redeemed」錯誤,請確認是否先前已兌換過具有相同獎勵的重複代碼,因為有些代碼共用獎勵池。

3.0 版本所有免費 Polychrome 來源

3.0 版本中的 Polychrome 收入來自三大類:一次性內容通關、每日與每週的重複任務,以及限時活動錦標賽。一次性來源單次給的獎勵最高,但也最快耗盡。重複來源則提供穩定基礎,支撐玩家跨越多個版本持續抽卡。活動錦標賽的價值有所波動,但通常每個可提供 200 到 500 個 Polychromes。

每日與每週委託

每日委託每天提供 60 個 Polychromes,42 天版本總計 2,520。每週 Hollow Zero 通關每週提供 160 個 Polychromes,整個版本共 960。Notorious Hunt 每週重置,另外提供 360 個 Polychromes。合計起來,這些重複任務每版本可提供超過 3,800 個 Polychromes,光靠這些、不碰任何活動或探索內容,就足夠換到 23 抽。

Hollow Zero 與 Lost Void 獎勵

對終局玩家來說,Hollow Zero 依然是效率最高的重複 Polychrome 來源。每次完整通關當前難度階層都會給予 Polychromes、升級材料,以及可在 Signal Shop 轉換成 Master Tapes 的 fading signals。3.0 版本新增了設於 Roscaelifer 的 Lost Void 節點,延伸了已清空早期區域玩家的內容管線。首次完成所有 Lost Void 難度時,還會依已清除節點數量發放對應規模的一次性 Polychrome 獎勵。

Roscaelifer 的新成就

Roscaelifer 區域新增了超過 60 項成就,涵蓋探索、戰鬥與敘事類別。每項成就首次完成時都會提供 Polychromes,其中稀有成就給得更多。探索型成就包括找齊所有景點、完成各區域所有支線內容,以及將 Interboo 收集度升至滿級。戰鬥型成就則追蹤新一輪 Notorious Hunt 的通關,以及在受限條件下完成特定 Hollow Zero 節點。

探索與支線任務

3.0 版本加入完整的 Roscaelifer 城市地圖,規模比先前任何新區域都更大。每個區域都包含委託看板、可選 NPC 任務,以及隱藏的寶箱式獎勵,這些都會提供 Polychromes 或升級材料。主線章節本身也會在章節完成里程碑時發放 Polychromes。與 Roscaelifer NPC 相關的支線任務鏈還會額外提供 Polychromes 與用於升級免費 Bangboo 解鎖內容的 Interboo 資料碎片。

活動獎勵:限時抽卡來源

3.0 版本期間會同時進行多個活動錦標賽,每個活動都有自己的 Polychrome 與道具獎勵路線。最大型的活動通常提供 420 到 600 個 Polychromes。較小型活動與網頁活動則提供 100 到 300 個 Polychromes。想達到 15,000 個 Polychromes 的基準線,並不一定非得完成所有活動不可,但對於漏掉每日委託的玩家來說,這能有效縮小差距。

Celestial Nexus 活動

Celestial Nexus 是 3.0 版本為週年暖身的旗艦活動。它採用多階段獎勵路線,會隨版本推進逐步解鎖。獎勵包含 Polychromes、Master Tapes、Dennies 與升級材料。活動要求完成特定戰鬥挑戰與每日簽到任務。不需要高難度戰鬥,只要隊伍培養得當,任何隊伍都能通關這些挑戰。

Tales of the Hobbling Crow

這是一個以敘事為主的活動錦標賽,場景設於 Roscaelifer 街頭,包含偵探主題小遊戲與戰鬥遭遇。獎勵路線包含 Polychromes 與 Interboo 升級材料。戰鬥節點依照遊戲前中期帳號強度做了縮放,因此多數玩家都能參與。完成完整故事流程後,還會解鎖成就條目,提供額外 Polychromes。

Bangboo 收集活動

此活動從 7 月 8 日持續到 7 月 29 日,會獎勵玩家在 Hollow 探索中收集與部署 Bangboos。獎勵路線包含 Boopons、Bangboo 升級材料與 Dennies。若玩家在活動期間同時完成 Interboo 收集里程碑,整個版本下來可累積足夠的 Boopons,用於多次 S-Rank Bangboo 抽取。活動也會透過類似登入簽到的方式直接發放 10 個 Boopons。

Signal Shop 與常駐免費 Tape 來源

Signal Shop 可將已獲得的貨幣轉換為 Master Tapes 與 Encrypted Master Tapes。Residual Signal 來自抽到重複的 A-Rank 與 S-Rank agents 或 W-Engines。Fading Signal 則特別來自抽到重複的 S-Rank 物品。這兩種貨幣都沒有到期日,因此跨版本儲存是安全的。商店每月會重置兌換庫存,玩家應優先兌換每月各 5 個的 Master Tapes 與 Encrypted Master Tapes,因為它們是遊戲中性價比最高的信號貨幣兌換項目。

Residual Signal 與 Fading Signal 兌換

每 20 個 Residual Signals 可兌換 1 個 Master Tape。每 90 個 Fading Signals 可兌換 1 個 Master Tape。一般活躍玩家每個版本從重複抽取中產出的數量,通常足以每月兌換 10 到 15 個 Master Tapes。由於 Fading Signal 的兌換效率較差,玩家應優先使用 Residual Signal,只有在 Residual 的每月商店上限已達成時,才考慮轉換 Fading Signal。

每月商店重置

Signal Shop 每月重置時也包含折扣 Polychrome 組合包與升級材料。對於 signal 貨幣而言,唯一值得優先考慮的項目只有 Master Tape 與 Encrypted Master Tape。商店中其他所有東西都可以透過遊戲玩法農出來。穩定完成每日與每週內容的玩家會發現,光靠商店重置,在單一版本內就能取得 30 個 Master Tapes,而不需花費任何 Polychrome。

無論你是在為 3.1 週年卡池存資源,還是打算在 3.0 抽 Velina 和 Norma,清楚掌握自己的免費抽卡收入,都會改變你面對 gacha 的方式。如果你想快速且安全地補充 Polychrome 存量,請造訪 Topuplist 以享受快速的 Zenless Zone Zero 儲值服務,並直接前往 ZZZ top-up page 即時購買並立即收到 Polychromes。

3.0 卡池值得花你的 Polychromes 嗎?

Velina 是遊戲中第一位 Wind 屬性 Anomaly agent,帶來全新的「Etherwind」狀態效果,與其他屬性異常搭配時可觸發 Vortex 反應。這讓她成為喜歡異常隊伍構築玩家的強力選擇。Norma 是將於 3.0 下半登場的 Fire 屬性 Stun agent,可提供後台傷害與群體控制功能。兩位角色都值得投資,但若你已經擁有培養完善的異常或擊暈單位,可能會更想把 Polychromes 留給 3.1 週年卡池,因為歷來這類卡池通常有更高價值的新角色與更豐厚的抽卡獎勵。

Velina 與 Norma 卡池價值

Velina 的卡池期間為 6 月 17 日至 7 月 8 日。Norma 的卡池期間為 7 月 8 日至 7 月 28 日。每個卡池都包含一把機率提升的 S-Rank W-Engine。50/50 系統保證玩家在 90 抽內獲得一個 S-Rank,其中有 50% 機率是當期精選角色。若 50/50 歪掉,下一次抽到 S-Rank 時將保證為當期角色。對多數玩家而言,這代表想保底拿到一份 Velina 或 Norma,預算大約要抓 140 到 180 抽。

何時為 3.1 週年版本存資源

預計作為二週年慶版本的 3.1,可能會提供全年最高密度的獎勵。HoYoverse 遊戲過往的週年版本通常包含免費 S-Rank 自選、大量 Polychrome 發放,以及 Stellar Jade 或等值貨幣的降價優惠。除非 Velina 或 Norma 恰好能補上你隊伍中的缺口,否則把 3.0 累積的 15,000 個 Polychromes 留到 3.1 卡池,從數學上來看是更合理的選擇,也能最大化每一次抽卡為帳號帶來的價值。

FAQ

Q:在 ZZZ 3.0 版本中,不花錢能拿到多少免費抽卡?
A:F2P 玩家可預期獲得約等值於 145 抽的 Polychromes,外加 20 個 Master Tapes 與 10 個 Boopons,總計約等於 175 抽。

Q:Pyrois 真的免費嗎?要把她練滿需要花錢嗎?
A:Pyrois 可透過主線故事完全免費獲得。兩個 mindscapes 與專屬 W-Engine 也能透過活動與探索免費取得。另有一個額外 mindscape 將在未來的 3.X 版本推出。

Q:兌換碼會過期嗎?而且所有伺服器都能用嗎?
A:會,大多數兌換碼在釋出後幾天到幾週內就會過期。部分代碼有區域限制,所以能在 Asia 使用的代碼,不一定能在 America 或 Europe 伺服器使用。

Q:把 Polychromes 轉成角色抽卡的最佳方式是什麼?
A:抽限定卡池時,應該一律把 Polychromes 轉成 Master Tapes,而不是 Encrypted Master Tapes,因為 Encrypted Master Tapes 也可以抽常駐池。

Q:我應該抽 Velina,還是等 3.1 週年?
A:如果你缺少 Wind 屬性的 anomaly agent,Velina 是很強的抽取選擇。否則,建議把 Polychromes 留到 3.1,因為週年獎勵歷來都更高。

Q:我該在哪裡兌換 ZZZ 代碼?獎勵郵件會保留多久?
A:請使用官方兌換頁面或遊戲內選單。郵件獎勵會在 30 天後過期,因此收到後請盡快領取。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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