Whiteout Survival 州對州 (SvS) 2026 指南:準備日、Sunfire Castle 與獲勝策略
SvS 2026 指南 — 5 天準備、Sunfire Castle 戰鬥,以及州對州獲勝策略。

白出求生中的州對州(SvS)是什麼?
州對州(SvS) 是白出求生中的頂級跨州競賽。兩個州配對對抗;經過一週的準備階段計分後,他們在戰場上進行一場決定性的城堡戰。勝者獲得全州增益並有權任命領導,而敗者則防守主場。
如果你的州在某個週期改為收到 King of Icefield ,則配對系統未能找到合適對手——將該週期視為普通個人活動。
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SvS 時程與週期
SvS 以數週為一週期運行。流程是:一個 準備階段 (週一至週六早上)接著是一個 戰鬥階段 (週六,12 小時)。準備階段分為五個主題日階段。第 1–4 天各持續 24 小時;第 5 天延長並於 10:00 UTC 週六結束,此時戰鬥階段開始。
準備階段:五個主題日
每天只計分符合其主題的活動,所以 時機掌握你的花費是關鍵。在非主題日花費的英雄碎片對該階段分數毫無貢獻。
第 1 天 城市建設
投入建設加速、 Fire Crystals和 Refined Fire Crystals 用於建築升級。時間牆對你有利:第 1 天開始的 7 天熔爐升級會立即計入其完整 Refined Fire Crystal 價值,即使升級稍後完成。
第 2 天 基礎技能提升
使用研究加速和 Fire Crystal Shards。安排最長的研究項目在第 2 天開始以獲得免費分數。
第 3 天 野獸擊殺
以體力為基礎的活動在此閃耀。請在遊戲中確認確切計分,但通常這是高效消耗野獸狩獵體力的日子。
第 4 天 英雄發展
花費 Mythic Hero Shards、Widgets、Hero Gear Essence Stones、Charm 和 Chief Gear 改進。這是 Gen 9 進度(Magnus/Fred/Xura 材料)計分最重的地方。
第 5 天 戰力提升
延長日於 10:00 UTC 週六結束。訓練部隊——更高階位產生不成比例更多分數(大約 Lv. 10 為 60 分,對比 Lv. 1 為 3 分)。將訓練加速集中在你的最高階部隊。晉升計分階層差異,所以新訓練 Lv. 10 通常比 9→10 晉升每資源更優。
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戰鬥階段:Sunfire Castle
Sunfire Castle 戰鬥說明
這個 Sunfire Castle Battle 於 12:00 UTC 開始,並在更廣的 12 小時窗口內最多運行 5 小時。目標是 佔領城堡進行連續持有 (通常 3 小時乾淨持有決定勝負)。獲勝聯盟任命 Supreme President(如果攻擊方勝)或州 presidents(如果防守方勝)。
攻擊方自己的 Sunfire Castle 在戰鬥階段受保護,所以攻擊方全力進攻。防守方在其領土主辦跨州城堡戰,必須在防守與反擊間分散焦點。
州級利害與增益
準備階段總分較高的州成為 attacker 並獲得 Healing Speed buff 和 Enlistment Office Capacity buff 在戰鬥階段。兩者實質改善部隊持續與召回。因此準備階段勝者在任何集結發動前就有結構優勢。
SvS 前要囤積什麼
領導層的一則全州訊息列出要保留的物品,可能比任何個人表現更能扭轉結果。為匹配日保留這些:
第 1 天: 建設加速、Fire Crystals、Refined Fire Crystals。
第 2 天: 研究加速、Fire Crystal Shards。
第 4 天: Mythic Hero Shards、Hero Exclusive Gear Widgets、Hero Gear Essence Stones、Chief Charm/Chief Gear 材料。
第 5 天: 訓練加速、計劃部隊訓練的資源。
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個人與聯盟里程碑獎勵
個人里程碑按每階段分數門檻分級;聯盟里程碑隨聯盟總分擴展。兩者都隨 Furnace Level擴展,最高至 Furnace 30。頂級個人等級獎勵一個 State Medal.
棄權規則
聯盟排名獎勵只分配給計分時仍在聯盟的成員。在計分前離開的玩家 forfeit their share。領導應在任何階段計分前的最後幾小時凍結成員變更。
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戰鬥階段每小時計劃
10:00–12:00 UTC — 城堡前。跨州、定位集結、軟化優先目標、重新安置增援。
12:00–14:30 UTC — 城堡乾淨勝利區。佔領並開始連續持有;防守方激烈爭奪。
14:30–17:00 UTC — 城堡決勝區。乾淨勝利不再可達;專注拒絕敵人並刷分。
在開始時明智使用你的三個免費跨州傳送器。
常見 SvS 錯誤
在錯誤日子花費主題物品。 第 2 天的英雄碎片對英雄發展計分為零。
不囤積。 第 1 天沒有保留加速就是浪費分數。
在計分前離開聯盟。 立即放棄排名獎勵。
戰鬥後不開盾。 活動後的伏擊可能消滅你的軍隊。
忽略攻擊者/防守者增益 在計劃城堡戰時。
SvS 值得努力嗎?
對活躍玩家來說,絕對值得。SvS 獎勵——個人寶石、Sunfire Tokens、稀有英雄碎片、獨家城市皮膚,加上全州訓練與治療增益——是遊戲中最佳之一。Supreme President 增益甚至讓全州受益兩週。它需要協調,但運作良好的州將 SvS 變成週期中最有回報的一週。
關於已驗證的階段數學與增益詳情,社群策略中心如 Whiteout Survival Handbook 定期發布更新的 SvS 指南。
SvS 準備:全州檢查清單
個人準備重要,但 SvS 在州級獲勝。最高槓桿行動是領導層的一則協調全州訊息,精確列出每天要保留什麼。一起囤積的州勝過個別優化卻在錯誤日子花費的州。
7 日持有日曆
SvS 前第 1 至 7 天:累積加速、水晶、英雄碎片、widgets、charm 材料與訓練資源。不要花費主題物品。
第 1 天,城市建設:傾倒建設加速加上 Refined Fire Crystals。
第 2 天,基礎技能提升:研究加速加上 Fire Crystal Shards。
第 3 天,野獸擊殺:體力活動。
第 4 天,英雄發展:英雄碎片、widgets、essence stones、charm 與 chief gear。
第 5 天,戰力提升:訓練加速加上計劃部隊訓練,延長日。
戰鬥階段:城堡戰後開盾,若安全則刷分至 22:00 UTC。
城堡戰的心理學
Sunfire Castle 關乎士氣與溝通,如同數學。在 12:00 UTC 開始時透過 Discord 保持組織的聯盟幾乎總是贏得乾淨持有窗口。任命明確角色:偵察、攻擊者、防守者與城堡呼叫者。統計更好但無組織的州,輸給統計較差但協調的州,比玩家預期更常發生。
開盾紀律
最常見的 SvS 後悲劇是主活動後未開盾下線而被刷。在計劃參與結束的瞬間開盾。你的軍隊比再多看一眼的好奇心更有價值。
不同帳號類型的 SvS
對鯨魚玩家
你是集結錨點。最大化你的 Gen 9 行進、第 1 天前置 Refined Fire Crystals,並領導城堡推進。你的個人分數 alone 就能扭轉一階段。
對中期玩家
專注你能便宜貢獻的階段:Alliance Showdown 交叉的卡車、第 5 天部隊訓練,以及穩定個人里程碑研磨。你不需要最大化也能有影響。
對 F2P 研磨者
在計分階段時間牆長升級是你的超能力:它計入你本來就要花費的分數。盡量打到每個個人里程碑,且永不在計分前離開聯盟。
解讀你的對手州
在戰鬥階段前,偵察對手州的戰力分佈與聯盟排名。如果他們是一頭獨大聯盟的 top-heavy,鎖定其較弱聯盟的節點。如果他們平坦,直接爭奪城堡。適應勝過固定計劃。
關於已驗證的階段數學、增益持續時間與範例持有日曆,社群策略中心如 Whiteout Survival Handbook 定期發布更新的 SvS 參考。
SvS 準備階段:決定戰爭的五天
五天準備階段是 SvS 實際決定勝負的地方。準備期間你不能直接攻擊敵州,但你可以囤積資源、預建集結、協調行進目標,並偵察對手州布局。將準備視為生產衝刺:囤積加速、補充聯盟商店,並在你打算使用的行進上放置最強英雄。浪費準備的聯盟在戰鬥階段到達時無組織且庫存不足,無論個人戰力都會輸。戰鬥是表演;準備是彩排。
戰鬥前解讀敵州
利用準備研究對手州的熔爐等級、聯盟集群與 Sunfire Castle 接近路徑。識別其最弱與最強聯盟,因為戰鬥中的目標應集中於弱點,同時避開強者的駐軍。繪製通往 Sunfire Castle 的道路,讓你的集結不會卡在地形中。準備時偵察最用力的團隊在戰鬥中走錯最少彎路。
Sunfire Castle:戰鬥階段目標
Sunfire Castle 是戰鬥階段的中心獎品。控制它授予決定整個對決的全州增益,所以你大部分協調力量應流向它,同時次級集結屏保護側翼。不要將軍隊分散在無意義節點;城堡是勝利條件。一個以持有駐軍在計分截止擁有城堡的州,勝過佔領二十個外圍卻失去中心的州。
增益及其重要性
Sunfire Castle 控制增益適用於你的全州,在持續期間提升部隊殺傷力與存活率。這些增益與你現有的 Chief Gear 和英雄加成複合,這就是為什麼城堡比其分數總和更有價值。戰鬥後期失去城堡可能抹除早期領先,所以防守持有駐軍與佔領一樣重要。增益是決定一邊倒州的安靜乘數。
戰鬥階段執行與溝通
戰鬥階段的執行生死取決於溝通。一個呼叫者應指揮集結至城堡,而小隊領導管理側翼。預先分配誰帶駐軍英雄、誰帶集結英雄,這樣你不會在戰鬥中決定。在準備時練習呼叫結構的聯盟執行乾淨;即興的聯盟被逐個擊破。SvS 獎勵像一支軍隊行動的州,而非三十個 solo 玩家。
要避免的常見 SvS 錯誤
經典錯誤是過度投入外圍、未能防守已佔領城堡,以及讓個別玩家在不協調的 solo 集結上消耗加速。另一個是準備期間忽視情報,讓軍隊盲目行進。透過在戰鬥階段開啟前同意單一計劃並堅持(除非敵人迫使改變)來避免這四項。紀律而非英雄數量,才是贏得跨州戰爭的關鍵。
SvS 獎勵與你獲得什麼
贏得 SvS 授予隨表現擴展的全州獎勵,加上貢獻的個人獎勵。僅參與就值得努力,因為資源直接餵養下一代英雄與部隊。即使落敗州也獲得有意義的安慰戰利品,所以出場比獲勝更重要。將每次 SvS 視為測試與收穫:你了解州的協調水平,並收集資助下一次衝刺的材料。
SvS 準備檢查清單
實用的準備檢查清單在五天窗口期間保持你的州誠實。第一,囤積加速與資源,讓戰鬥階段永不因材料缺乏而停滯。第二,分配行進角色,讓每個集結有已知領導,每個駐軍有已知持有者。第三,偵察敵州熔爐等級與聯盟布局以挑選真實目標。第四,與呼叫者確認你的 Sunfire Castle 接近路線。第五,同意單一計劃與敵人驚喜時的後備方案。運行此檢查清單的州將 SvS 視為準備好的行動,而準備好的行動遠比即興的更常獲勝。
SvS 與更廣賽季
SvS 並非孤立發生;它坐落於包括 Alliance Showdown、熔爐競賽與定期 State Transfer 窗口的跨州競賽輪換中。將 SvS 視為唯一在乎活動的州傾向燒盡核心玩家,而節奏其競爭日曆的州保持名單新鮮。利用 SvS 賽季間的空檔重建庫存、訓練下一部隊階,並招募穩定成員。年復一年贏得 SvS 的州,是那些在安靜週準備的,而非橫幅出現時恐慌的。長期節奏勝過短期強度。
SvS 溝通工具
可靠溝通是 SvS 中最便宜的力量乘數。為戰鬥階段使用專用聯盟語音或文字頻道,固定集結分配,並將呼叫者指令置於噪音之上。能在十秒內轉達目標變更的州適應;在聊天爭論的州在辯論時失去城堡。工具不需花俏,但使用它的紀律需要。
FAQ:
Q:白出求生中的 SvS 是什麼?
A:州對州是跨州競賽:5 天主題計分準備階段,接著週六的 Sunfire Castle 戰鬥決定勝者。
Q:準備階段如何運作?
A:五個主題日——城市建設、基礎技能提升、野獸擊殺、英雄發展、戰力提升。每天只有匹配活動計分,所以掌握你的花費時機。
Q:贏得 SvS 你得到什麼?
A:全州治療與徵兵增益、個人寶石/Sunfire Tokens/英雄碎片/皮膚,以及領導任命權。
Q:King of Icefield 是什麼?
A:當配對系統找不到合適對手州時,它出現在週期中。將其視為普通個人活動而非 SvS。
Q:切換聯盟會失去獎勵嗎?
A:是的。聯盟排名獎勵只給計分時在場的成員。計分前離開會放棄你的份額。
Q:Sunfire Castle 戰鬥何時開始?
A:週六 12:00 UTC,在 12 小時戰鬥階段內最多運行 5 小時。

