Where Winds Meet 1.8 活動:PvE、PvP 與團隊副本獎勵

為即將到來的新挑戰、外觀物品與獎勵路線做好準備,這些內容將於 Where Winds Meet Version 1.8 推出?你可以在 Topuplist 的 Where Winds Meet 儲值頁面.

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本次 Where Winds Meet 1.8 活動 為偏好 PvE、PvP、團隊副本與幫會玩法的玩家,帶來大量多人戰鬥活動。

Version 1.8,正式名稱為 Companions Make Home,將於 2026 年 6 月 25 日(依 UTC 時間)上線。除了全新的 Homestead 與 Companion 系統外,本次更新還加入了五人玩法 Martial Path Domain、競技型 Tomb of Fortune 活動、十人 Ravening Banes 遭遇戰,以及更高難度的 Guild Skyward Bond。

7 月稍後還會推出更多限時活動,包括 Phantom Thief Goose 與第二屆 Jianghu Martial Games。

本指南將說明 Version 1.8 的活動時程、參加條件、玩法機制、隊伍建議與已確認獎勵。

準確性說明: 官方的 Version 1.8 開發者 Q&A 已確認主要機制與若干獎勵類別。確切的獎勵數量、挑戰次數限制、戰力建議、排名門檻與活動結束日期,可能要等到更新上線後才會公布。

Where Winds Meet 1.8 活動總覽

活動

內容類型

隊伍人數

需求條件

已確認獎勵

Martial Path Domain

漸進式 PvE

5 players

Level 60+

素材、貨幣、排名獎勵與 Hero Titles

Tomb of Fortune

古墓探索與競技 PvP

尚未確認

尚未確認

寶藏、活動點數、高價值物品與稀有紫色坐騎

Ravening Banes

團隊副本型 PvE

10 players

Level 91

Gatekeeper Stele 與 Sweep the Heavens

Guild Skyward Bond

幫會 PvE

幫會團隊

需有幫會權限

Hard 與 Abyss 難度獎勵

Phantom Thief Goose

限時潛行動作活動

以單人為主

活動開放即可參加

Goose Feathers 與兌換獎勵

Jianghu Martial Games II

限時小遊戲

尚未確認

活動開放即可參加

Dangling Carrot 服裝與外觀物品

Where Winds Meet 1.8 活動時程

Version 1.8 採用分階段活動路線圖,而不是在同一天釋出所有限時活動。

日期

活動或更新

2026 年 6 月 25 日

Version 1.8 上線

2026 年 6 月 25 日

Martial Path Domain 開始

2026 年 6 月 25 日

Tomb 活動開始

Version 1.8 期間

Ravening Banes 與全新 Guild Skyward Bond 難度

2026 年 7 月 3 日

Phantom Thief Goose 開始

2026 年 7 月 10 日

Jianghu Martial Games: Second Edition 開始

官方公告未提供 7 月活動的結束日期。玩家應在更新後查看遊戲內活動選單,以確認各地區的開始時間、獎勵截止時間,以及每日或每週重置資訊。

Martial Path Domain 指南

什麼是 Martial Path Domain?

Martial Path Domain 是一個以逐步升高難度樓層為核心的五人漸進式 PvE 活動。

此活動開放給 Level 60 或以上 的角色,並包含 Normal 與 Hard 模式。活動共有 20 層,隊伍爬得越高,挑戰也會越困難。

核心機制包括:

  • 五人隊伍協作

  • Normal 與 Hard 難度設定

  • 20 個難度逐步提升的樓層

  • 變化中的 Mist 效果

  • Martial Spirit 強化

  • 依排名發放的獎勵

  • 領先玩家可獲得專屬 Hero Titles

不同於傳統的單一首領副本,Martial Path Domain 考驗的是隊伍是否能在長時間挑戰中持續調整應對。

如何解鎖 Martial Path Domain

目前已確認的條件如下:

  • 達到 Level 60。

  • 安裝 Version 1.8。

  • 組成或加入五人隊伍。

  • 在 6 月 25 日活動開放後進入。

開發團隊尚未確認:

  • 確切的解鎖任務

  • 是否必須先通關 Normal 才能挑戰 Hard

  • 建議戰力或裝備分數

  • 是否提供配對功能

  • 每週進場或獎勵限制

  • 進度是否每週或每賽季重置

在預設每個 Level 60 角色都能立即進入 Hard 模式之前,請先於上線後查看活動介面。

Martial Path Domain 的運作方式

預期的推進流程相當直接:

  1. 組成五人隊伍。

  2. 選擇可用難度。

  3. 進入目前可挑戰的第一層。

  4. 確認當前的 Mist 效果。

  5. 完成戰鬥或目標要求。

  6. 收集 Martial Spirit。

  7. 強化隊伍以應對後續樓層。

  8. 持續向上推進,直到隊伍完成挑戰或無法再前進。

敵人配置與樓層目標尚未完全公開。隊伍應預期後續樓層將更要求協調、治療、站位與輸出能力。

Mist 效果說明

Mist 效果會改變各個樓層的條件。

這些修正效果可能會影響玩家的戰鬥方式,讓某些樓層對近戰、遠程、治療職或缺乏控場能力的隊伍更加危險。

上線後,玩家應查看:

  • Mist 效果是否隨機輪替

  • 是否可預覽修正效果

  • Hard 模式是否有專屬效果

  • 是否可能同時出現多種 Mist 效果

  • 哪些武器與職責能克制各種修正效果

  • 玩家是否能在樓層之間更換裝備

如果隊伍忽視目前樓層條件,單純高輸出可能仍不足以通關。

什麼是 Martial Spirit?

Martial Spirit 是 Martial Path Domain 中使用的暫時性力量系統。

隊伍在推進過程中收集它,並用來提升表現。官方公告目前尚未說明 Martial Spirit 是提供固定強化,還是讓玩家在多種增益之間做選擇。

需要確認的重要細節包括:

  • Martial Spirit 的取得方式

  • 是否全隊共享

  • 強化效果是持續一層還是整趟挑戰

  • 選項是否能重新擲出

  • 不同配置是否會獲得不同收益

  • 未使用的 Martial Spirit 是否會保留到後續嘗試

隊伍應協調強化方向,而不是在未考慮整體隊伍配置下各自獨立選效果。

Martial Path Domain 的最佳隊伍配置

一個穩健的五人配置應包含:

  • 一名可靠的治療或輔助

  • 一名偏防禦、控制或功能型的玩家

  • 兩名持續輸出角色

  • 一個彈性的爆發輸出或次要輔助位置

成功的隊伍不只需要最高輸出。後續樓層可能還需要:

  • 穩定治療

  • 控場

  • 打斷

  • 復活支援

  • 強力首領輸出

  • 機動性

  • 防禦冷卻

  • 溝通

最佳武器與定位仍取決於實際的 Mist 效果與敵人機制。

Martial Path Domain 獎勵

已確認的獎勵包括:

  • 成長素材

  • 活動貨幣

  • 排名獎勵

  • 頂尖排名玩家可獲得專屬 Hero Titles

確切獎勵數量、排名分段、首次通關獎勵與賽季重置規則尚未公布。

有意爭取 Hero Titles 的玩家,應確認排名系統是依據:

  • 到達的最高樓層

  • 完成時間

  • 總分

  • 造成傷害

  • 每週排名

  • 賽季排名

在規則確認之前,應優先追求穩定推進,而非高風險的速通策略。

Tomb of Fortune 指南

什麼是 Tomb of Fortune?

Tomb of Fortune 是一種將古墓探索與 PvP 壓力結合的競技活動。

玩家會進入昏暗的古墓,在棺木與遺跡中搜尋寶藏,同時提防附近潛藏的其他 Wanderers。最豐厚的獎勵可能要求玩家在進一步探索與遭遇對手的風險之間取得平衡。

此活動看起來結合了:

  • 地城探索

  • 尋寶

  • 競技型玩家遭遇

  • 活動點數

  • 高價值兌換獎勵

  • 風險與報酬的抉擇

Tomb Raiders 和 Tomb of Fortune 是同一個活動嗎?

早期英文宣傳資料將此活動稱為 Tomb Raiders,而較新的官方開發者 Q&A 則使用 Tomb of Fortune.

除非全球版客戶端最終將它們拆分為不同選單或活動階段,否則這兩個名稱都指向 Version 1.8 的古墓活動。

為了方便搜尋與敘述清晰,本指南採用 Tomb of Fortune 作為目前的官方名稱,同時保留早期 Tomb Raiders 的說法。

Tomb of Fortune 的運作方式

暫定的玩法流程如下:

  1. 進入古墓。

  2. 探索其中的房間與走廊。

  3. 搜尋棺木、容器與遺跡。

  4. 收集寶藏或活動目標。

  5. 留意附近的 Wanderers。

  6. 與對手交戰、迴避或周旋。

  7. 確保取得最好的可用獎勵。

開發團隊尚未明確確認此模式是否採用完整的撤離機制。在正式規則說明失敗條件之前,玩家不應假設所有已收集寶藏在被擊敗後都會遺失。

尚待確認的 PvP 規則

有幾項重要細節仍不明朗:

  • 單人或隊伍進場

  • 最大玩家數

  • 全面開放戰鬥或限制 PvP 區域

  • 重生規則

  • 復活機制

  • 對局時長

  • 離場或撤離條件

  • 裝備數值標準化

  • 配對分組

  • 是否允許預組隊伍

  • 被擊敗的玩家是否會失去已累積的寶藏

這些規則將決定此模式究竟更獎勵激進 PvP、潛行、高效率搜刮,還是及早撤退。

Tomb of Fortune 獎勵

宣傳資料已確認或提及:

  • 活動點數

  • 高價值兌換物品

  • 探索過程中收集的寶藏

  • 稀有紫色坐騎

該坐騎的最終英文名稱、活動點數花費、可取得期間與是否為永久持有,尚未公布。

玩家應確認獎勵商店是否有:

  • 每週點數上限

  • 一次性外觀購買項目

  • 可重複兌換的素材

  • 參與獎勵

  • 勝利加成

  • 寶藏品質分級

  • 坐騎限時供應

Tomb of Fortune 策略建議

高效率搜尋

了解哪些房間、棺木或容器能穩定提供最佳獎勵。避免把大部分對局時間都耗在低價值區域。

搜刮前先觀察入口

古墓走廊與狹窄房間可能形成天然伏擊點。與寶藏互動前,先確認附近路線。

保留防禦技能

不要把所有位移或防禦能力都用在次要威脅上,因為下一刻可能就有其他玩家發動攻擊。

避免不必要的戰鬥

擊敗其他玩家或許很有價值,但冗長的戰鬥也可能吸引更多對手。

知道何時該收手

一旦你已獲得足夠的寶藏或活動點數,繼續搜尋可能只會讓你承受不必要的風險。穩穩到手的小獎勵,往往比野心過大卻失敗的一趟更有價值。

以上是一般性的競技原則,最終仍應依正式模式規則做調整。

Ravening Banes 團隊副本指南

什麼是 Ravening Banes?

Ravening Banes 是一個為終局角色設計的十人合作 PvE 模式。

它會在 Level 91 解鎖,並支援自動配對以及透過 Wandering Paths 組織進場。

已確認的特色包括:

  • 十人合作戰鬥

  • Level 91 需求

  • 自動配對

  • 預組隊伍進場

  • 大型首領戰

  • 專屬 Appearance 獎勵

雖然官方 Q&A 將其稱為十人模式而非 raid,但其隊伍規模與以首領為核心的結構,使其實際上很像團隊副本型的終局內容。

如何解鎖 Ravening Banes

已確認的條件包括:

  • 達到 Level 91。

  • 可存取 Version 1.8 內容。

  • 透過自動配對或 Wandering Paths 加入。

以下細節仍未確認:

  • 所需劇情進度

  • 建議戰力

  • 每週通關限制

  • 進場費用

  • 難度選項

  • 是否必須先解鎖 Hero’s Realm

  • 每週首次通關後,獎勵是否受限

建議的十人隊伍配置

在首領機制尚未完全公開前,平衡的隊伍可考慮:

  • 兩到三名治療或輔助

  • 一到兩名偏防禦或控制的玩家

  • 五到七名輸出角色

實際配置應視以下因素而定:

  • 全隊承受的範圍傷害

  • 坦克或仇恨需求

  • 復活限制

  • 增援階段

  • 移動機制

  • 輸出檢定

  • 輔助增益重疊

有組織的隊伍應在進場前分配職責,包括治療輪替、復活優先級、站位與緊急冷卻。

為 Ravening Banes 首領做準備

首次挑戰前:

  • 修理或準備所有相關裝備。

  • 攜帶適當的治療與復活消耗品。

  • 指定一名隊長。

  • 約定站位標記。

  • 避免同時把所有輔助技能全部交掉。

  • 將主要輸出冷卻保留給已確認的虛弱階段。

  • 記錄失敗機制,不要反覆使用同樣策略。

待全球版確認後,本指南應補上該首領的各階段與攻擊模式。

Ravening Banes 獎勵

目前官方已命名兩項專屬 Appearance 獎勵:

  • Gatekeeper Stele 裝飾

  • Sweep the Heavens 飾品

開發團隊尚未確認這些獎勵是保底獲得、隨機掉落、成就獎勵,還是透過兌換商店取得。

玩家應確認:

  • 首次通關獎勵

  • 每週完成獎勵

  • 外觀掉落率

  • 難度需求

  • 重複保護機制

  • 升級素材

  • 自動配對與預組隊伍是否獲得相同獎勵

Guild Skyward Bond Hard 與 Abyss 難度

Version 1.8 也將 Guild Skyward Bond 擴充為 Hard 與 Abyss 難度階級。

這是為現有幫會團體提供更具挑戰性的內容,而不是新增一個完全獨立的模式。

上線後需要確認的重要細節包括:

  • 難度解鎖順序

  • 所需幫會等級

  • 所需玩家人數

  • 建議戰力

  • 新機制

  • 每週獎勵限制

  • 幫會排名貢獻

  • Hard 與 Abyss 的獎勵差異

Abyss 難度很可能更適合已有成熟配置、出席穩定且具備語音溝通的固定團隊。

Version 1.8 限時活動

Phantom Thief Goose

Phantom Thief Goose 將於 7 月 3 日開始。

玩家將操控 Goose Bobo,在完成 Goose Emperor 的試煉後潛入 Heaven’s Pier。

Goose Bobo 可使用:

  • 鳴叫

  • 啄擊

  • 草叢伏擊

  • 潛行

  • 快速打帶跑戰術

玩家必須在偷取寶藏的同時躲避或對抗村民、捕快與武者。成功把貴重物品藏入儲藏處後可獲得 Goose Feathers,可向 Goose Emperor 兌換獎勵。

待其獎勵商店與任務結構公開後,這項活動應再另行撰寫專屬指南。

Jianghu Martial Games: Second Edition

第二屆 Jianghu Martial Games 將於 7 月 10 日開始。

活動包含三種節奏明快的小遊戲,並提供:

  • 限時 Dangling Carrot 服裝

  • 專屬外觀物品

  • 額外活動獎勵

在上線前,這三種小遊戲的名稱、計分規則、每日限制與最快刷獎勵的方法都尚未公開。

Version 1.8 獎勵總覽

活動

已確認獎勵

仍需補充的資訊

Martial Path Domain

素材、貨幣、排名獎勵與 Hero Titles

數量、排名分段與重置時程

Tomb of Fortune

寶藏、點數、高價值物品與稀有紫色坐騎

坐騎名稱、兌換成本與點數上限

Ravening Banes

Gatekeeper Stele 與 Sweep the Heavens

掉落方式、機率與每週限制

Guild Skyward Bond

Hard 與 Abyss 獎勵

確切的獎勵差異

Phantom Thief Goose

Goose Feathers 與兌換獎勵

商店內容與價格

Jianghu Martial Games II

Dangling Carrot 服裝與外觀物品

里程碑、計分方式與活動時長

Version 1.8 中你該優先參加哪個活動?

新手或回鍋玩家

先達到 Level 60,並從 Martial Path Domain Normal 模式開始。它能提供成長素材,也能讓你熟悉本次更新的核心五人挑戰。

競技玩家

優先參加 Tomb of Fortune。熟悉古墓地圖、PvP 規則、寶藏位置與獎勵商店截止時間。

終局 PvE 玩家

達到 Level 91 並為 Ravening Banes 做準備。有組織的十人隊伍,通常會比不熟悉的自動配對隊伍更穩定通關首領。

幫會玩家

先完成可進行的 Guild Skyward Bond 進度,並為 Hard 與 Abyss 難度做準備。

外觀收藏玩家

應優先關注:

  • Ravening Banes 的 Appearance 獎勵

  • Tomb of Fortune 的紫色坐騎

  • Dangling Carrot 服裝

  • Phantom Thief Goose 兌換獎勵

  • 專屬 Hero Titles

限時外觀通常應優先於永久可取得的成長素材。

如何為 Where Winds Meet 1.8 活動做準備

達到 Level 60 與 Level 91

Level 60 可解鎖 Martial Path Domain,而 Ravening Banes 則需要 Level 91。

準備多套配置

維持:

  • 一套穩定的 PvE 輸出配置

  • 一個防禦或輔助選項

  • 一套用於 Tomb of Fortune 的 PvP 配置

  • 一套著重持續作戰能力的團隊副本配置

提早組織隊伍

準備:

  • Martial Path Domain 的五名玩家

  • Ravening Banes 的十名玩家

  • Guild Skyward Bond 的可靠幫會團隊

保留實用消耗品

在了解各模式難度之前,先保留治療物品、復活資源、增益食物與功能型消耗品。

清出背包空間

新活動可能會給予貨幣、素材、寶藏與外觀物品。更新前先清理不必要的背包雜物。

確認重置與結束日期

上線後請確認:

  • 每日重置時間

  • 每週獎勵重置

  • 排名賽季時長

  • 活動結束日期

  • 兌換商店關閉日期

常見錯誤避免事項

以最低等級進入高難內容

達到等級要求,並不代表你的裝備、傷害或生存能力就已足夠。

忽視 Mist 效果

Martial Path Domain 可能要求隊伍在每層都調整角色分工與策略。

把 Tomb of Fortune 當成普通 PvE

其他玩家本身就是威脅的一部分。若只顧搜刮而不注意周邊路線,就會給伏擊者可乘之機。

未分配團隊副本職責

十人隊伍應在開打首領前先協調治療、復活、站位與輸出時機。

太早花掉活動貨幣

在購買可重複兌換的素材之前,先完整查看整個獎勵商店。

錯過限時獎勵

坐騎、服裝、飾品與稱號的截止期限,可能比一般成長素材更嚴格。

輕信未經驗證的獎勵數字

確切數量與兌換成本應以全球版正式上線客戶端為準。

常見問題

Where Winds Meet Version 1.8 何時推出?

Version 1.8 將於 2026 年 6 月 25 日(依 UTC 時間)上線。

Martial Path Domain 需要多少等級?

玩家必須達到 Level 60 或以上。

Martial Path Domain 需要幾名玩家?

Martial Path Domain 是為五人隊伍設計的。

Martial Path Domain 有多種難度嗎?

有。已確認包含 Normal 與 Hard 模式。

Martial Path Domain 共有幾層?

活動共有 20 層,難度會逐步提升。

Tomb of Fortune 是 PvP 還是 PvE?

它結合了古墓探索與競技型 PvP 要素。

Tomb Raiders 和 Tomb of Fortune 是同一個活動嗎?

早期公告資料使用 Tomb Raiders,而最新的官方 Q&A 則以 Tomb of Fortune 指稱 Version 1.8 的古墓活動。

Ravening Banes 需要多少等級?

Ravening Banes 會在 Level 91 解鎖。

Ravening Banes 可以幾名玩家進入?

這是一個十人合作活動。

Ravening Banes 支援配對嗎?

有。已確認支援自動配對,預組隊伍則可透過 Wandering Paths 進入。

Ravening Banes 提供哪些獎勵?

已確認的 Appearance 獎勵包括 Gatekeeper Stele Decoration 與 Sweep the Heavens Accessory。

哪個活動會給紫色坐騎?

Version 1.8 的古墓活動與一隻稀有紫色坐騎有關。其最終名稱與兌換條件仍待確認。

Phantom Thief Goose 何時開始?

Phantom Thief Goose 將於 2026 年 7 月 3 日開始。

Jianghu Martial Games II 何時開始?

該活動將於 2026 年 7 月 10 日開始。

總結想法

本次 Where Winds Meet 1.8 活動 大幅擴展了遊戲的多人戰鬥選項。

Martial Path Domain 為協調良好的五人隊伍帶來 20 層挑戰。Tomb of Fortune 引入具競爭性的古墓探索與 PvP 風險。Ravening Banes 則為 Level 91 玩家提供十人首領戰與專屬 Appearance 獎勵,同時 Guild Skyward Bond 也新增更高難度層級。

7 月的路線圖還將延續,推出 Phantom Thief Goose 與第二屆 Jianghu Martial Games。

在投入資源前,請先確認正式活動規則、重置時程、排名門檻與活動商店截止期限。花費貨幣在可重複兌換素材前,應優先取得限時坐騎、服裝、飾品與稱號。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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