ANANTA 是什麼?全面解析 NetEase 的都市開放世界 RPG、玩法、劇情與平台

ANANTA 是 NetEase Games 與 Naked Rain Studio 即將推出的免費遊玩都市開放世界 RPG。如果你看過動漫風格角色駕車穿梭現代城市、在建築物之間擺盪、使用臨時武器戰鬥,並應對奇異超自然事件的遊戲片段,那就是 ANANTA。

這款遊戲過去稱為 Project Mugen,因此許多玩家仍會用這兩個名稱搜尋。如今,官方名稱是 ANANTA,根據 Gematsu 的最新報導,遊戲預定於 2027 年 1 月 15 日.

ANANTA 是什麼遊戲?由誰開發?

在 PC、Steam、PS5、iOS 和 Android 上全球推出。

這款遊戲由 NetEase Games 發行,並由 Naked Rain Studio開發。NetEase 的官方投資人公告將 ANANTA 描述為一款以大型開放世界為舞台的免費遊玩 RPG,遊戲核心包括城市探索、角色多樣性、可互動環境,以及突如其來的都市事件。你可以在 NetEase ANANTA gameplay announcement.

基本資訊

詳細內容

遊戲

ANANTA

曾用名稱

Project Mugen

發行商

NetEase Games

開發商

Naked Rain Studio

類型

都市開放世界 RPG

營運模式

免費遊玩

推出日期

2027 年 1 月 15 日

平台

PC、Steam、PS5、iOS、Android

對新玩家而言,理解 ANANTA 最簡單的方式是:這是一款以城市自由為核心,而非以荒野探索為主的開放世界 RPG。遊戲的魅力不只在於與敵人戰鬥,也在於穿梭城市、結識角色、扮演不同身分,並將日常都市空間轉化為遊戲玩法的一部分。

ANANTA 的故事與世界觀是什麼?

ANANTA 的故事發生在一個現代都市世界,平凡的城市生活與奇異事件及隱藏威脅並存。玩家將與類似特遣部隊的組織 A.C.D. 產生關聯,該組織負責調查影響城市的異常事件。

早期遊戲內容主要聚焦於 Nova City,而較新的官方更新則介紹了另一座主要城市 Chongxiao 。這讓 ANANTA 的舞台不再局限於單一市中心地圖。遊戲世界似乎將熟悉的城市生活,與誇張、超現實及超自然元素融合在一起。

玩家可以期待故事包含:

  • 受到神秘 Chaos 相關事件影響的城市

  • 與調查組織有所關聯的核心主角

  • 擁有不同身分與個人故事的可遊玩角色

  • 都市派系、城市工作與社交關係

  • 融合動作、喜劇、謎團與日常生活的整體氛圍

官方的 ANANTA Steam page 也強調了兩座城市、多種身分、武術戰鬥,以及社交影響力主題。這代表故事不只是傳統 RPG 意義上的拯救世界,也關乎在城市中建立存在感、累積聲望,並透過不同角色的人生與世界互動。

ANANTA 的遊戲玩法如何運作?

ANANTA 的玩法結合了開放世界探索、動作戰鬥、角色切換、載具與城市活動,整體感覺更接近都市動作 RPG,而非傳統的選單式 RPG。

玩家可以徒步在城市中移動、使用載具、探索不同區域、進入部分室內場所,並參與任務或突發的城市事件。戰鬥看起來會以快速的武術動作、環境互動、閃避、防禦,以及使用日常物品作為武器為主。

遊戲特色

對玩家的意義

開放世界城市

探索街道、各個區域、屋頂、室內場所與公共空間

載具

使用汽車、機車、地鐵、直升機及官方內容展示的其他方式在城市中移動

動作戰鬥

使用武術、反擊、武器與環境物件

角色切換

透過不同身分進行遊戲,每個身分都有獨特職能與故事視角

NPC 互動

與城市居民見面、建立關係並解鎖支線內容

社交影響力

透過獲得關注與參與城市活動提升聲望,接觸新的機會

ANANTA 最具特色的部分之一,是它讓玩家「生活在城市中」的設計理念。遊戲呈現的不只是戰鬥場地與任務標記,也包含商店、咖啡廳、健身房、夜生活、街頭賽車、奇怪的邂逅及社交場所,讓城市如同一種可遊玩的生活方式。

因此,許多玩家會將 ANANTA 與 GTA、Yakuza、Spider-Man 或 Genshin Impact 等遊戲相比。這些比較可以理解,但 ANANTA 試圖融合多種遊戲類型的元素:動漫風格 RPG 敘事、城市沙盒移動、動作戰鬥與社交模擬。

ANANTA 可以免費遊玩嗎?支援哪些平台?

ANANTA 預計採用免費遊玩模式。不過,玩家應將「免費遊玩」與「沒有付費內容」區分開來。Steam 將 ANANTA 標示為包含遊戲內購買及機率型遊戲內購買,因此預期會有可選的付費機制。

確切的推出後經濟系統、付費貨幣、戰鬥通行證架構、外觀商店及地區定價目前尚未完整公布。在官方發布推出資訊前,玩家不應預先假設遊戲的消費方式。

玩家問題

目前答案

ANANTA 免費嗎?

是,預計採用免費遊玩模式

ANANTA 有 Steam 版嗎?

有,Steam 頁面已上線

ANANTA 有 PS5 版嗎?

有,已確認推出 PS5 版

ANANTA 有手機版嗎?

有,預計推出 iOS 和 Android 版本

ANANTA 有 Xbox 或 Switch 版嗎?

目前尚未獲得官方確認

ANANTA 有付費道具嗎?

有,Steam 列出了遊戲內購買項目

玩家可以關注 official ANANTA website 以取得預先註冊與推出更新。PC 玩家也可以在 Steam 將遊戲加入願望清單,以接收商店通知。

ANANTA 與 Project Mugen:這是同一款遊戲嗎?

是。ANANTA 和 Project Mugen 是同一款遊戲。Project Mugen 是遊戲首次公開時使用的早期名稱。之後,該專案以 ANANTA 之名重新推出,現在商店頁面、預告片及發行商更新都使用這個官方名稱。

這一點很重要,因為較早的影片、文章與社群貼文可能仍使用 Project Mugen 這個名稱。如果你搜尋「Project Mugen release date」、「Project Mugen gameplay」或「Project Mugen PS5」,通常是在尋找 ANANTA 的相關資訊。

搜尋詞

目前所代表的內容

Project Mugen

ANANTA 的舊名稱

ANANTA

目前的官方名稱

Project Mugen release date

ANANTA release date

Project Mugen gameplay

早期的 ANANTA 遊戲影片

Project Mugen NetEase

由 NetEase 和 Naked Rain 開發的 ANANTA

這次更名並沒有讓遊戲變成另一個專案,主要是更改了面向大眾使用的名稱,並幫助遊戲面向更廣泛的全球玩家。

ANANTA 新手玩家常見問題

ANANTA 像 Genshin Impact 嗎?
ANANTA 與動漫風格開放世界 RPG 有一些表面上的相似之處,但其設定與架構截然不同。它著重於現代城市生活、載具、社交影響力與都市動作,而不是探索奇幻地區。

ANANTA 像 GTA 嗎?
遊戲包含城市駕駛、都市自由度及混亂的開放世界情境,因此這樣的比較確實有道理。不過,ANANTA 仍是一款具備角色故事、超自然事件與動作戰鬥的動漫風格 RPG。

可以在 ANANTA 中開車嗎?
可以。官方遊戲內容展示了多種在城市中移動的方式,包括汽車及其他載具。

ANANTA 是多人遊戲嗎?
完整的多人遊戲細節尚未確定。目前 Steam 列出線上互動與遊戲內聊天功能,但玩家仍應等待官方確認合作遊玩、跨平台遊玩或共享世界功能。

ANANTA 有抽卡嗎?
目前最明確的已確認資訊是,Steam 列出了機率型遊戲內購買。不過,最終的付費架構仍應等到遊戲推出時確認。一份由 4Gamer 報導的 2025 年訪談提到遊戲沒有傳統角色抽卡機制,但玩家仍應等待官方公布全球付費機制的完整說明。

ANANTA 何時推出?
ANANTA 預定於 2027 年 1 月 15 日全球推出。

可以在哪些平台遊玩 ANANTA?
ANANTA 預計推出 PC、Steam、PlayStation 5、iOS 和 Android 版本。

總結

ANANTA 是 NetEase 即將推出的最具野心的遊戲之一,因為它不只是另一款奇幻開放世界 RPG。遊戲的特色建立在充滿活力的現代城市、多種可遊玩身分、快速動作戰鬥、社交影響力,以及隱藏於日常都市空間中的奇異事件之上。

對於想知道「ANANTA 是什麼?」的玩家,簡短答案是: 一款免費遊玩的都市開放世界 RPG,城市生活、角色故事、動作戰鬥與線上聲望都將成為冒險的一部分。隨著推出日期接近,最值得關注的重點包括系統需求、付費機制、跨平台功能,以及最終開放世界能提供多少真正的自由度。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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