VCT CN 2026 Stage 2 Play-Ins:賽程、賽果與冠軍賽晉級資格
VCT CN 2026 Stage 2 附加賽將於 2026 年 8 月 5 日開打,10 支隊伍將在雙敗淘汰賽制中爭奪 4 個季後賽席位。本文整理完整賽程、小組賽結果、隊伍排名,以及 Play-Ins 對 Champions Shanghai 資格的影響。

VCT CN Stage 2 入圍賽是 Champions Shanghai 夢想延續的關鍵,而提前準備好購買本次賽事造型組合包所需的 VP,是明智之舉。透過 Topuplist 儲值 VALORANT 官方 Topuplist 商店,每個 VP 面額都能省下費用,為 Champions 系列推出做好準備。
前言:通往 Champions 的道路始於入圍賽
VCT CN 2026 Stage 2 常規賽帶來了聯賽歷史上競爭最激烈的小組賽階段之一。NOVA Esports 以 5-0 保持不敗。Bilibili Gaming 登上 Omega 組榜首。TYLOO 成為本賽季的黑馬。而中國賽區最具榮耀的隊伍 EDward Gaming 則跌至 Alpha 組第三名,首次在今年被迫參加入圍賽。
現在,真正的戰鬥開始了。Stage 2 入圍賽共有 10 支隊伍參加,包含常規賽的 8 支隊伍,以及 CN National Tournament 的 2 支晉級隊伍。各隊將透過雙敗淘汰賽爭奪 Stage 2 季後賽的 4 個名額。之後,季後賽排名前兩名的隊伍將直接取得 Champions Shanghai 的參賽資格。剩餘 2 個 Champions 名額則將由冠軍積分最高的隊伍取得。
從現在開始,每場比賽都可能影響 Champions 的席位。本文將介紹入圍賽賽制、決定對戰表的小組賽結果、完整賽程,以及所有仍在競爭中的隊伍所面臨的利害關係。
VCT CN Stage 2 賽制運作方式
VCT CN Stage 2 是一項分為多個階段的賽事,旨在決定哪 4 支中國隊伍將代表該賽區參加 Champions Shanghai 2026。賽制如下:
小組賽(7 月 9 日至 23 日): 12 支隊伍分成 Alpha 與 Omega 兩組,每組 6 隊。採單循環賽制,所有比賽均為三戰兩勝制。各組前 2 名直接晉級季後賽;第 3 至第 5 名進入入圍賽;第 6 名則從入圍賽第一輪開始。
種子決勝賽(7 月 24 日至 26 日): 小組排名相同的隊伍交手,以決定常規賽最終種子排名。
入圍賽(8 月 5 日至 13 日): 10 支隊伍進行雙敗淘汰賽,包含常規賽的 8 支隊伍,以及 CN National Tournament 2026 Pro Qualifier 的 2 支隊伍。所有比賽均為三戰兩勝制。前 4 名晉級季後賽。
季後賽(8 月 14 日至 23 日): 8 支隊伍進行雙敗淘汰賽,包含 4 支直接晉級隊伍與 4 支入圍賽晉級隊伍。前 2 名取得 Champions Shanghai 資格。剩餘 2 個 Champions 名額將透過冠軍積分決定。
如需完整掌握每場 VCT CN Stage 2 比賽, THESPIKE.GG 的完整觀賽指南 提供完整的賽制解析、直播與賽程資訊。
小組賽回顧:我們如何走到這一步
為期三週的常規賽產生了明確結果,也為接下來的入圍賽對戰表奠定了基礎。
小組賽最終排名
組別 | 排名 | 隊伍 | 戰績 | 季後賽晉級路線 |
Alpha | 1 | NOVA Esports | 5-0 | 直接晉級季後賽 |
Alpha | 2 | TYLOO | 4-1 | 直接晉級季後賽 |
Alpha | 3 | EDward Gaming | 3-2 | 入圍賽上半區第 2 輪 |
Alpha | 4 | FunPlus Phoenix | 2-3 | 入圍賽上半區八強 |
Alpha | 5 | Trace Esports | 1-4 | 入圍賽上半區八強 |
Alpha | 6 | JDG Esports | 0-5 | 入圍賽上半區第 1 輪 |
Omega | 1 | Bilibili Gaming | 4-1 | 直接晉級季後賽 |
Omega | 2 | Xi Lai Gaming | 3-2 | 直接晉級季後賽 |
Omega | 3 | All Gamers | 3-2 | 入圍賽上半區第 2 輪 |
Omega | 4 | Dragon Ranger Gaming | 2-3 | 入圍賽上半區八強 |
Omega | 5 | Wolves Esports | 2-3 | 入圍賽上半區八強 |
Omega | 6 | Titan Esports Club | 1-4 | 入圍賽上半區第 1 輪 |
NOVA 5-0 的完美戰績成為小組賽的主旋律。他們擊敗了 Alpha 組的所有對手,包括 EDG 與 TYLOO,拿下頭號種子。在與 TYLOO 爭奪 Alpha 組冠軍的正面交手中,GuanG 操作 Viper 在 Split 完成關鍵的 1v2 殘局,幫助 NOVA 取得勝利;該場比賽兩張地圖都打到了第 24 回合之後。
TYLOO 的 4-1 戰績展現了他們的突破性表現。賽季開始前,許多分析師將他們預測為中游隊伍,但他們擊敗了 EDG 與 FunPlus Phoenix,唯一敗給 NOVA,確立了自己作為真正季後賽競爭者的地位。
EDG 以 3-2 排名第三令人意外。這支 2024 年世界冠軍隊伍只敗給 TYLOO 與 NOVA,但這兩場敗仗,加上包含 Masters London 與 Esports World Cup 在內的緊密賽程,已足以讓他們跌入入圍賽。教練 Autumn 在 Masters London 後承認賽程帶來的壓力,而 EDG 在小組賽的狀態也反映出疲態。不過,他們在種子決勝賽以 2-0 擊敗 All Gamers,Jieni7 使用 Omen,並在 Haven 採用 Smoggy/ZmjjKK 雙決鬥者陣容,顯示他們正好在適當時機進入季後賽模式。
BLG 以 4-1 的戰績險勝 XLG,取得 Omega 組頭號種子。XLG 排名第二的表現相當穩健,但對於一支曾在 Masters London 打進前六名的隊伍而言,略低於預期。Dragon Ranger Gaming 是所有預期競爭者中小組賽表現最令人失望的隊伍,以 2-3 收場。不過,DRG 在種子決勝賽以 2-1 擊敗 JDG,並由 vo0kashu 在 Ascent 打出 34 次擊殺帶動攻勢,展現出復甦跡象,也提醒大家他們能在入圍賽中帶來的個人火力。
種子決勝賽(7 月 24 日至 26 日)決定了最終排名:
Trace Esports 2-0 Titan Esports Club
EDward Gaming 2-0 All Gamers
DRG 2-1 JDG Esports
Xi Lai Gaming 2-0 TYLOO
FunPlus Phoenix 2-0 Wolves Esports
NOVA Esports 2-0 Bilibili Gaming
NOVA 在頭號種子決勝賽中以 2-0 擊敗 BLG,確立了他們在季後賽開始前最被看好的隊伍地位。
入圍賽賽制與對戰表
入圍賽採用 10 隊雙敗淘汰賽制 ,所有比賽均為三戰兩勝制。對戰表將常規賽隊伍與來自 CN National Tournament 2026 Pro Qualifier 的兩支挑戰隊伍整合在一起。
各隊將根據常規賽排名分配至對戰表:
上半區第一輪(2 場): 各組第 6 名對上 CN Nationals 晉級隊伍
上半區第二輪(2 場): 各組第 3 名對上第一輪勝者
上半區八強(4 場): 各組第 4 與第 5 名加入對戰表
下半區: 敗者落入下半區;雙敗淘汰賽制讓每支隊伍都擁有第二次機會
晉級資格: 前 4 名隊伍晉級季後賽
入圍賽賽程與比賽結果
輪次 | 日期 | 對戰 | 結果 |
上半區第 1 輪 | 8 月 5 日 | Trace Esports vs CN Nationals #2 | 待定 |
上半區第 1 輪 | 8 月 5 日 | Titan Esports Club vs CN Nationals #1 | 待定 |
上半區八強 | 8 月 7 日 | FunPlus Phoenix vs JDG Esports | 待定 |
上半區八強 | 8 月 7 日 | Wolves Esports vs Dragon Ranger Gaming | 待定 |
上半區八強 | 8 月 8 日 | All Gamers vs TEC/CN#1 winner | 待定 |
上半區八強 | 8 月 8 日 | EDward Gaming vs TE/CN#2 winner | 待定 |
下半區/資格賽 | 8 月 10 日至 13 日 | 下半區與晉級資格賽輪次 | 待定 |
下半區比賽將於 8 月 10 日至 11 日進行,最後的資格賽將於 8 月 12 日至 13 日決定 4 支晉級季後賽的隊伍。完整的下半區賽程將取決於上半區的比賽結果。
這份賽程將隨著入圍賽進行及時更新比賽結果。請回來查看最新比分與對戰表發展。
入圍賽值得關注的隊伍
EDward Gaming(Alpha #3)
入圍賽中最明顯的熱門隊伍,同時也是最引人注目的故事。自該制度設立以來,EDG 從未參加入圍賽,他們一直都能直接晉級季後賽。他們出現在這裡,正證明了 CN 聯賽的競爭已變得多麼激烈。
關鍵選手:ZmjjKK 依然是世界頂尖的決鬥者之一,而他在種子決勝賽中的狀態,加上 Smoggy 在雙決鬥者陣容中的靈活表現,顯示 EDG 正逐漸擺脫影響小組賽的疲勞。Nobody 擔任 IGL,以及 CHICHOO 的穩定防守,讓他們擁有入圍賽陣容中最完整的隊伍。
EDG 已經透過冠軍積分取得 Champions Shanghai 資格,因此他們的入圍賽之旅並不是為了生存,而是為了在季後賽前累積氣勢並爭取更好的種子排名。對想支持自己隊伍的粉絲來說,透過 Topuplist 儲值 VALORANT 即可從 Topuplist.
FunPlus Phoenix(Alpha #4)
FPX 在 Alpha 組以 2-3 收場,但兩場勝利都來自實力穩健的對手(Trace Esports、JDG)。他們敗給 NOVA、TYLOO 與 EDG,也就是該組排名前三的隊伍。在種子決勝賽中,他們以 2-0 橫掃 Wolves Esports。
陣容:AAAAY、BerLIN、Life、autumn、yosemite
FPX 擁有在入圍賽走得更遠所需的個人天賦。Life 積極進取的決鬥者打法,以及 BerLIN 靈活的控場者使用方式,讓他們具備很高的上限。如果能在雙敗淘汰賽的連戰中維持穩定,晉級季後賽完全在可及範圍內。
Trace Esports(Alpha #5)
Trace Esports 以最引人注目的低種子隊伍之一之姿進入入圍賽。他們 1-4 的小組賽戰績具有誤導性,因為他們在多場比賽中都展現競爭力,並將對手逼入比分接近的對局。
值得關注的選手是 deLb。在第三週與種子決勝賽中,deLb 以 Sentinel/Viper 選手身分打出驚人的 14.00 首殺與首死比(FK:FD),兩場比賽共取得 14 次首殺,只有 1 次首死。他的 ACS 275、K/D 1.45,以及 46% 爆頭率,都是整個小組賽最出色的個人表現之一。如果 deLb 能在入圍賽延續這種狀態,Trace 將成為足以改變對戰表局勢的危險黑馬。
入圍賽對 Champions Shanghai 資格的意義
入圍賽是決定哪 4 支隊伍能與 TYLOO、NOVA、XLG 和 BLG 一同晉級 Stage 2 季後賽的篩選階段。從這裡開始,Champions Shanghai 的晉級情勢很明確:
途徑 | 晉級方式 |
季後賽冠軍 | 自動取得 Champions 名額 |
季後賽亞軍 | 自動取得 Champions 名額 |
冠軍積分第 1 名 | 剩餘隊伍中積分最高者 |
冠軍積分第 2 名 | 剩餘隊伍中積分第二高者 |
EDG 已經透過積分鎖定 Champions 名額。XLG 擁有 15 分,處於有利位置,但仍需要在季後賽取得成績,才能確保不會被打進深輪的隊伍超越。All Gamers(10 分)與 DRG(6 分)都需要在入圍賽和季後賽中打出強勢表現,才有機會在積分競爭中提升排名。
從數學角度來看,對 FPX(5 分)這類隊伍而言,打進季後賽深輪,甚至有機會闖入決賽,是通往 Champions 最明確的道路。若沒有季後賽成績作為支撐,單靠積分途徑將會相當困難。
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即將到來的季後賽:勝者將迎來什麼
4 支入圍賽勝者將與 4 支直接晉級隊伍一同參加 Stage 2 季後賽。已確認的對戰表如下:
上半區八強(8 月 14 日至 15 日):
對戰 | 隊伍 |
八強 1 | TYLOO vs 入圍賽晉級隊伍 #1 |
八強 2 | NOVA Esports vs 入圍賽晉級隊伍 #4 |
八強 3 | Xi Lai Gaming vs 入圍賽晉級隊伍 #2 |
八強 4 | Bilibili Gaming vs 入圍賽晉級隊伍 #3 |
季後賽採用雙敗淘汰賽制。敗者組決賽與總決賽改為五戰三勝制。只有冠軍與亞軍能立即取得 Champions 門票,其餘隊伍都必須依靠賽事積分。
TYLOO 與 NOVA 將以最高種子隊伍身分出賽,但四支晉級 Play-Ins 的隊伍中,至少會有一支頂尖隊伍(EDG),也可能有其他幾支具備爆冷改寫賽事走向實力的隊伍。
結語:從現在起,每場比賽都至關重要
VCT CN 2026 Stage 2 Play-Ins 是八支隊伍爭取 Champions Shanghai 資格前的最後一道門檻。EDward Gaming 以熱門隊伍之姿參賽,但雙敗淘汰賽制、CN Nationals 挑戰隊伍的加入,以及賽場上每個組織都面臨的高壓局勢,都讓這個賽事充滿變數。
將此頁加入書籤,以便在 Play-Ins 進行期間查看最新比賽結果。Champions Shanghai 的參賽隊伍將逐場確定,而 CN Play-Ins 將決定該賽區四分之一的代表隊伍。對於準備購買 Champions 2026 禮包或下一季 Battle Pass 的玩家, Topuplist 已涵蓋你的 VALORANT 儲值需求 提供各種 VP 面額。
常見問題
VCT CN 2026 Stage 2 Play-Ins 何時開始?
Play-Ins 將於 2026 年 8 月 5 日開始,進行首輪勝者組賽事。賽事將持續至 8 月 13 日,屆時將決出四支季後賽晉級隊伍。
共有幾支隊伍參加 Play-Ins?
共 10 支隊伍:8 支來自 VCT CN 常規賽(每組第 3 至第 6 名),以及 2 支來自 CN National Tournament 2026 Pro Qualifier 的隊伍。
哪些隊伍直接晉級 VCT CN Stage 2 Playoffs?
TYLOO、NOVA Esports、Xi Lai Gaming 與 Bilibili Gaming 直接晉級 Playoffs,這四支隊伍分別是兩組的前兩名。
有幾支隊伍能從 Play-Ins 晉級 Playoffs?
共有四支隊伍能從 Play-Ins 晉級 Stage 2 Playoffs,使季後賽參賽隊伍總數達到 8 支。
EDward Gaming 已經取得 Champions Shanghai 2026 的資格了嗎?
是。EDward Gaming 於 2026 年 7 月 19 日透過累積足夠的賽事積分,取得 Champions 參賽名額。他們參加 Play-Ins 是為了爭取種子排名與保持狀態,而不是為了求得生存。
有幾支 CN 隊伍能前往 Champions Shanghai 2026?
共有四支 CN 隊伍能晉級 Champions Shanghai:Stage 2 Playoffs 的冠軍與亞軍,以及賽事積分最高的兩支隊伍。
在哪裡可以觀看 VCT CN Stage 2 Play-Ins?
比賽將在 Twitch、YouTube、Douyu、Huya、Bilibili 及其他地區平台直播。官方轉播時程會發布於 VCT CN 的社群頻道。

