特戰英豪 Gauntlet: Glitched 攻略:規則與獲勝方法

特戰英豪 即將迎來目前最不尋常的模式之一。 Gauntlet: Glitched 會將 16 名玩家分成 8 組雙人隊伍,將固定的 Agent 配置替換為可自訂的混合型配置,並讓玩家在一路戰鬥至最終回合的過程中選擇與升級技能。

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Riot 官方揭露內容將 Gauntlet: Glitched 描述為一個 由 16 名玩家組成、分成 8 隊的模式,玩家可以打造自己的 Agent 並升級技能.

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特戰英豪 Gauntlet: Glitched 是如何運作的?

不同於標準的 5v5 對戰,Gauntlet: Glitched 會將 16 名玩家分成 8 組雙人隊伍.

每組雙人隊伍會在一系列精簡的 2v2 戰鬥中迎戰另一支隊伍。落敗不會立即淘汰你,而是會降低隊伍的生命值;當生命值歸零時,你的挑戰才會結束。

目標很簡單:

讓你的雙人隊伍存活到最後,成為場上唯一的隊伍。

特色

Gauntlet: Glitched

玩家

16

隊伍

8 duos

戰鬥

2v2

角色系統

混合型 Robo-Agent

技能

隨機選擇

技能升級

搶先預覽中最高可升至 3 級

淘汰

隊伍生命值歸零

競技場

精簡的戰鬥競技場

推出時間

預計隨 2026 年 9 月 22 日的 13.06 版本更新推出

搶先報導顯示,每場對戰約 8–15 分鐘,讓 Gauntlet 遠比標準的 特戰英豪 對戰短。

重要的策略差異在於 單一回合落敗不會結束你的挑戰。如果後續的選擇改善了你的配置,前期不利的對戰仍然有機會扭轉。

你不會選擇一般特務

Gauntlet: Glitched 改變了 特戰英豪 最基本的規則之一。

你不再是選擇 Jett、Omen、Fade、Raze 或其他完整的 Agent,而是操控一名 混合型 Robo-Agent 並在對戰期間打造自訂技能組。

這代表問題不再是:

「我該選哪個 Agent?」

而是:

「我的雙人隊伍需要哪些技能組合?」

搶先曝光的影片中出現了源自 Yoru、Skye、Gekko、Fade、Raze、Omen、Astra、Jett 和 Deadlock 等 Agent 的熟悉技能。

這將創造出在標準 特戰英豪 中不可能出現的組合。

能力選擇系統如何運作

在挑戰的不同階段,玩家會獲得隨機的技能選擇。

你的決定通常會在兩個選項之間做出:

  • 為配置加入另一項技能

  • 升級你已擁有的技能

推出前的展示顯示,技能可以經過多個升級等級;部分 3 級技能的變化遠不只是傷害或持續時間提升。

例如,熟悉的技能可能會變得更大、更危險,或呈現不同於原 Agent 版本的效果。

這代表最強的選擇不一定是最高等級的升級。

選擇新能力,還是升級現有能力?

這可能是 Gauntlet: Glitched 中最重要的決策。

請遵循這項簡單規則:

目前配置

更好的選擇

缺少的功能

加入偵查/追蹤

沒有安全的進場方式

加入機動性或進場技能

難以控制空間

加入煙霧或區域控制

雙人隊伍已涵蓋大多數職能

升級現有的強力技能

現有技能已經能良好搭配

考慮升至 3 級

當你的構築有所欠缺時,選擇新能力

想像你的雙人隊伍擁有強大的傷害與機動性,卻沒有辦法定位敵人。

升級另一項傷害技能看起來可能更令人興奮,但加入偵查技能或許能改善整套配置。

平衡的雙人隊伍通常需要以下功能的某種組合:

資訊 → 進場 → 控制 → 擊殺轉換

你不需要每個類別都具備一項技能,但在 2v2 中,明顯的弱點會變得非常危險。

當你已經有明確的遊戲策略時,進行升級

假設你的雙人隊伍已經擁有:

偵查 + 機動性 + 區域控制

此時,強化一項已經符合配置的技能,可能比加入另一個無關的工具更有價值。

可以用以下方式思考:

前期回合重視全面性,後期回合則可能更適合專精。

3 級不一定是最佳選擇

Gauntlet 最大的吸引力之一,就是看著熟悉的 特戰英豪 技能在升級後變得越來越奇特。

這很容易讓人想在每場挑戰中都將同一項技能強化至 3 級。

不要這麼做。

如果你的雙人隊伍擁有三種進攻工具,卻沒有煙霧或資訊技能,那麼再升級一項進攻技能,可能只會讓你的配置在紙面上更強,卻仍然留下相同的關鍵弱點。

請根據以下因素評估升級:

  • 你實際上能多常使用它

  • 它是否能解決目前的對戰問題

  • 它如何與隊友的技能搭配

  • 你的雙人隊伍還缺少哪些功能

最好的配置不一定是擁有最多高等級單一技能的配置,而是能讓 雙人隊伍留下最少可被利用的弱點.

最佳雙人構築策略

由於 Gauntlet 是 2v2,你應該從 隊伍層級評估技能,而不只是看它如何強化你自己的 Robo-Agent。

偵察 + 突入

玩家 1 專注於:

  • 偵查

  • 追蹤

  • 敵人位置

玩家 2 專注於:

  • 機動性

  • 快速接戰

  • 擊殺轉換

基本流程會變成:

尋找 → 接戰 → 補槍

這是最容易理解的雙人隊伍架構之一。

控場 + 懲罰

玩家 1 負責:

  • 煙霧

  • 限制移動

  • 區域封鎖

玩家 2 負責:

  • 傷害

  • 震撼

  • 追擊工具

與其在競技場中追逐對手,不如限制他們能安全移動的區域,再懲罰他們剩下的路線。

雙重彈性

兩名玩家都維持:

  • 一項資訊/控制選項

  • 一項進攻選項

當你無法保證完美配合時,這種配置可能很有用,因為任何一名玩家都不會完全依賴另一名玩家。

重複的功能性能力為何會拖累你的構築

兩套各自優秀的配置,仍然可能組成糟糕的雙人隊伍。

例如:

雙重偵查

你能持續掌握敵人的位置,卻沒有可靠的進場或逼退手段。

雙重機動性

兩名玩家都能快速突進,但在採取行動前,你們可能沒有煙霧、追蹤或控制能力。

雙重區域控制

你可以封鎖競技場的大部分區域,卻可能難以將這些控制轉化為擊殺。

更好的規則是:

選擇技能時要強化整個雙人隊伍,而不只是你自己的角色。

每次選擇前,先看看你的隊友已經擁有哪些技能。

武器如何影響你的能力選擇

Gauntlet: Glitched 仍然是 特戰英豪。

技能可能很不尋常,但瞄準、站位、準星位置、補槍與武器控制仍然決定戰鬥結果。

推出前的預覽顯示,武器強度會在挑戰過程中逐步提升,而不是從頭到尾維持不變。

這應該會影響你的技能選擇。

前期階段: 機動性與近距離資訊可以彌補較弱武器的不足。

後期階段: 可靠的偵查、煙霧與移動控制會越來越有價值,因為更強的武器不需要太多機會就能完成擊殺。

換句話說:

技能選擇不會取代槍法,而是為槍法創造更好的機會。

小型 2v2 競技場的玩法

精簡的競技場讓技能的效用遠比完整的 特戰英豪 地圖更強。

在大型地圖上只能封鎖一條普通視線的煙霧,可能會切斷 2v2 競技場的一大部分區域。

這裡尤其需要注意三項站位規則:

保持足夠近的距離,以便補槍。 如果隊友陣亡時你離得太遠,2v2 會立刻變成艱難的 1v2。

不要彼此重疊站位。 範圍傷害、震撼、追蹤或其他升級後的技能,可能會同時命中兩名玩家。

一起控制同一個區域。 兩名配合良好的玩家封鎖相連的角度,通常比各自進行完全獨立的戰鬥更有效。

如何贏得 Gauntlet: Glitched

隨機選擇系統代表你無法在每場對戰中複製同一套完美配置。更可靠的策略是學會適應。

1. 為你的雙人隊伍選擇能力

每次選擇前都先查看隊友的技能。

2. 儘早補足重要缺口

能提供資訊或控制的 1 級技能,可能比升級隊伍已經擁有足夠的某項技能更有價值。

3. 不要每次都強行使用相同構築

隨機選項代表你理想的組合可能永遠不會出現。

善用遊戲提供給你的選項。

4. 創造能力連招

以連招流程思考:

揭露 → 進場

煙霧 → 範圍傷害

限制移動 → 拉出交戰

當兩項技能能共同創造輕鬆的擊殺機會時,單一技能的強度就沒那麼重要。

5. 維持換血距離

輸掉 2v2 最快的方法,就是在對手抱團行動時,讓戰鬥分裂成兩場獨立的 1v1。

6. 隨著武器提升進行調整

前期非常實用的技能,在更強的武器加入對戰後,可能就不再那麼重要。

7. 保護隊伍血量

由於落敗會降低隊伍生命值,而不是立即淘汰你,因此穩定拿下回合很重要。

你不需要在每場戰鬥中都打出精彩操作。有時候,守住小幅優勢才是正確選擇。

Gauntlet: Glitched 常見錯誤

打造兩個單人角色,而不是一支雙人隊伍: 強大的個人配置不會自動帶來良好的協同效果。

總是選擇最高等級的升級: 3 級技能很有吸引力,但填補嚴重弱點可能更重要。

忽略槍法: 升級技能有助於創造機會,但不會讓準星位置變得無關緊要。

每場都強行使用同一套連招: 隨機選擇代表適應能力是這個模式的一部分。

與隊友距離太遠: 讓對手毫無阻礙地形成 2v1,在小型競技場中尤其致命。

盲目相信推出前的「最佳技能 tier list」: Gauntlet: Glitched 尚未累積大規模的正式對戰數據。正式推出後的平衡性與技能池,將決定哪些組合實際上最強。

Gauntlet: Glitched 與標準 特戰英豪 的比較

標準 特戰英豪

Gauntlet: Glitched

5v5

8 組雙人隊伍

固定的 Agent 配置

透過選擇組成的混合技能

完整的戰術地圖

精簡的競技場

標準回合比分

隊伍生命值淘汰制

一般 Agent 技能

可升級技能

預先規劃的隊伍組成

可適應的隨機配置

較長的對戰

短格式挑戰

這就是為什麼 Gauntlet 不應該被簡單視為「特戰英豪,只是改成 2v2」。

選擇系統代表 適應是競技技巧的一環.

Gauntlet: Glitched 是練習 特戰英豪 的好方法嗎?

有可能——但僅限於特定技巧。

Gauntlet 適合用來練習:

  • 快速決策

  • 補槍

  • 在即時壓力下瞄準

  • 技能使用時機

  • 雙排溝通

  • 適應不熟悉的情況

不過,它無法取代標準的 特戰英豪 練習來訓練:

  • 全地圖轉點

  • 5v5 戰術執行

  • 經濟管理

  • 標準特務陣容

  • 據點攻防架構

應將其視為快速的操作與決策模式,而不是完整的排位賽訓練替代方案。

Gauntlet: Glitched 何時推出?

Gauntlet: Glitched 預計將於以下時間推出: 特戰英豪 13.06 版本,2026 年 9 月 22 日.

Riot 已正式公開此模式,並確認其 16 人、八隊的架構、混合特務組建概念,以及可升級的技能。

由於截至 2026 年 9 月 18 日,此模式仍處於正式推出前階段,因此最終技能池、確切的升級平衡、正式上線後的配對機制,以及真正最強的配置等細節,都應在 13.06 版本推出後重新確認。

常見問題

特戰英豪 Gauntlet: Glitched 是什麼?

Gauntlet: Glitched 是一種全新的實驗性模式,16 名玩家組成八支雙人隊伍,進行 2v2 對戰,並使用選取及升級的技能打造混合型角色。

Gauntlet: Glitched 是 2v2 模式嗎?

是。玩家會在一局遊戲中,以雙人隊伍的形式與其他雙人隊伍競爭。

在 Gauntlet: Glitched 中,會選擇一般特務嗎?

不是。玩家並非使用一套標準的特務技能組,而是利用源自不同 特戰英豪 特務的技能,打造混合型 Robo-Agent。

能力升級如何運作?

玩家可以選取新技能,或強化配置中已有的技能。正式推出前的展示內容顯示,技能升級最高可達 3 級,部分升級甚至會大幅改變玩家熟悉的技能。

Gauntlet: Glitched 中有哪些最佳能力?

現在判定最終強度排名還為時過早。此模式尚未推出,而技能的價值高度取決於升級選項、隊友協同、武器,以及正式推出時的完整技能池。

輸掉一回合後會發生什麼事?

落敗會降低隊伍的生命值。當雙人隊伍的生命值降至 0 時,該隊伍就會被淘汰。

如何贏得 Gauntlet: Glitched?

優先考量雙人協同,在追求升級前先補足缺少的職能,維持補槍距離,適應隨機選出的技能,並將技能組合運用,而不是逐一獨立評估每個技能。

Gauntlet: Glitched 何時推出?

此模式預計將隨 13.06 版本於以下日期推出: 2026 年 9 月 22 日.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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