Tiles Survive Goldmine 更新說明:7 月 23 日後如何獲得更多高等級礦場
自從跨伺服器配對上線後,高等級地下金礦節點一直是《Tiles Survive》中最棘手的痛點。隨著 7 月 23 日後預計將進行最佳化,本指南將說明目前資源稀缺的問題、過往開發者回饋週期所暗示的變動方向,以及你現在該如何強化自己的小隊,才能搶先其他人佔領 5 級與 6 級礦場。

高等級礦場稀缺問題——為什麼玩家會感到沮喪
自從 Underground Goldmine 於 2025 年 10 月推出以來,有一項抱怨一直主導著社群論壇和開發者回饋管道: 高等級礦場根本不夠分。 這個問題每次更新後都只會更加嚴重,並在 跨服配對 於 v2.4.700 上線後達到臨界點。
跨服競爭讓情況更糟
在跨服配對推出之前,Chiefs 只需和自己所在州的玩家競爭 Goldmine 資源。一個協調良好的聯盟可以穩定拿下多個 5 級礦場,並協調 6 級礦場的防守。在 v2.4.700 將多個州合併進同一個 Goldmine 實例後,競爭的 Chiefs 數量 最多增加到 5 倍,但高等級礦場的數量卻維持不變。
結果就是:5 級和 6 級礦場會在生成後 幾秒內 就被搶佔。原本能持有 4-5 級礦場的中階聯盟,如今被擠到只能打 2-3 級,甚至頂尖聯盟也得為 5 級礦場的殘羹剩飯而爭奪。
5 級與 6 級才是唯一重要的礦場
各等級礦場之間的金幣收益差距不是線性的,而是指數級的:
1-3 級礦場產出的金幣只夠基本建築升級
4 級礦場才是有意義推進進度的最低門檻
5 級與 6 級礦場 產出的金幣才能支撐發電廠升級、英雄培養與研究,而這些都是維持競爭力的必要條件
當 5 級與 6 級礦場長期被前 5% 的玩家佔據時,剩下 95% 的玩家群體就無法跟上進度。這會造成 不斷擴大的戰力差距 ,而開發者回饋循環也已承認這個問題需要處理。
根據官方 Tiles Survive 更新說明,開發團隊每月都會進行開發者回饋輪次(最近一次是 2026 年 6 月 4 日),直接回應玩家關切,而礦場可用性一直是多輪回饋中反覆出現的主題。
Goldmine 更新時間線——哪些改變了,哪些仍待修正
Goldmine 自推出以來已經有明顯演進,但每次更新也都帶來取捨。以下是完整的優化歷程:
每次更新修好了什麼——又沒修好什麼
這套 動態礦區 系統(v2.4.700)是個聰明的修正:它會根據某層已經被開採的金幣量,調整該層礦區數量。當某一層被大量農取時,就會開放更多礦區。不過,這只是在重新分配現有礦場——它不會創造額外的 高等級 礦區,而這才是玩家真正需要的。
6 級礦場 (v2.4.900)原本應該透過新增頂級層級來緩解壓力。實際上,它們稀有到更像是一種 活動噱頭 ,而不是可靠的資源來源。大多數 Chiefs 在整整一輪 Goldmine 中,可能一次都看不到可用的 6 級礦場。
玩家仍在要求的是:
每層增加更多 5 級與 6 級礦區 ——這是所有回饋管道中呼聲最高的單一改動
6 級礦場不要再是「先到先得」 ——加入預約或排隊系統,讓更多聯盟有輪流取得的機會
更好的配對機制 ——讓平均 Power 相近的州互相配對,避免頂尖州在每一輪 Goldmine 中全面碾壓
縮短最低召回時間 ——目前的持續時間對單人玩家過於苛刻,尤其是被困在 5 級礦場時遭到掠奪
預計 7 月 23 日更新將帶來什麼
Tiles Survive 開發團隊遵循一個固定的回饋循環:每隔 Developer Feedback 貼文 就會發布一次,接著大約 2 週後推出實裝這些改動的更新補丁 。上一次 Developer Feedback 是 2026 年 6 月 4 日,意味著下一輪預計會在 7 月中下旬 ——與預期的 7 月 23 日時間點一致。
根據過往開發者回饋的模式:
開發團隊已展現出明確模式:先在 Feedback 貼文中承認玩家痛點,然後在後續補丁中處理。於 3 月 13 日的 Developer Feedback 中,團隊明確表示: 「對於其他建議,我們目前還沒有具體的更新計畫或回應,但我們會持續聆聽所有回饋並加以評估。」
考量到 Goldmine 稀缺在整個 v2.5.x 週期中一直是最穩定且持續的抱怨,根據社群需求與過往開發者回應,以下改動最有可能成為候選:
1. 每層提高 5 級與 6 級礦區密度
這是最簡單也最有可能的修正。目前的動態礦區系統已經會調整礦區數量——若進一步依照實例中的競爭者數量,按比例生成更多高等級礦區,就能直接解決核心的稀缺問題。
2. 依州平均 Power 進行實例配對
目前跨服配對看起來是隨機的,或基於州齡。若讓平均 Power 相近的州互相配對,就能確保 5-6 級礦場由實力相當的聯盟競爭,而不是被單一課長州壟斷。
3. 6 級礦場預約或輪替機制
6 級礦場的「先到先得」規則並不受歡迎。若採用輪替系統——讓每個聯盟在限定時間內採礦,之後礦場輪轉給下一個聯盟——就能在維持競爭壓力的同時,讓更多玩家接觸到 6 級資源。
4. 最低召回時間調整
目前 5-6 級的最低召回時間被認為懲罰過重。稍微縮短時間——或者加入一種機制,讓你的礦場若 X 分鐘內未被攻擊即可召回——將可減少玩家在被掠奪時卻被鎖死在礦場中的挫折感。
如果這次更新哪怕只實現其中兩項改動,Goldmine 體驗都會顯著改善。為了提前準備, 透過 Topuplist 補充 Waypoints 現在就能讓你在更新上線前升級英雄與裝備——這樣一來,伺服器一開,你就能立刻搶下那些新釋出的高等級礦場。
更新上線前,如何準備你的部隊
如果這次更新提高了 5-6 級礦場的可用性,搶佔它們的競爭將比平時更激烈。每位一直在等更多高等級礦場的 Chief,都會立刻派出自己最強的部隊。以下是你該如何搶得先機。
英雄戰力檢查清單:
把你的發電廠推到目前能達到的最高等級 ——這是最重要的單一步驟。發電廠等級會直接限制你的英雄等級上限,而高等級英雄正是你能否守住 6 級礦場、避免幾分鐘內被掠奪的關鍵差異。
將 Guardian 英雄升到上限 ——Nikola、Tara、Tarzan 和 Rosie 因為搭配 Gunner(例如 Layla)時可獲得 15% HP 陣營加成,所以是最好的駐防防守者。這四位英雄應該是你等級最高的單位。
解鎖並升級 Lucky 英雄 ——Lucky 的全域效果可降低體力消耗並提高攻擊傷害,讓長時間的 Goldmine 作戰更有效率。如果你一直忽略 Lucky,現在就該補起來。
至少培養 2 位 Gunner 英雄 ——每支駐防部隊都需要一位,掠奪對手礦場時進攻也同樣需要。
裝備與專屬武器:
專屬武器現在最高可升到 15 級 (自 v2.5.000 起由 6 級提高)。每把武器在 10 級與 15 級時都會獲得獨特技能。請優先升級你那些負責 Guardian 駐防英雄的專屬武器。
裝備重鑄 ——v2.5.000 的重製加入了更多可透過重鑄取得的屬性類型。請優先堆疊 傷害減免 在 Guardian 駐防裝備上,以及 暴擊率 在 Gunner 掠奪裝備上。
使用新的 直接強化裝備 功能(v2.4.900)——可直接用 Gear Crates 強化裝備,不必先開箱,節省時間。
資源囤積:
囤積 體力道具 於更新前幾天開始準備。如果新礦場的生成頻率提高,你將需要更多體力來把部隊派往多個礦場位置。
保留 加速道具 ,以便在更新提高等級上限或解鎖新層級時,立即升級發電廠。
不要花掉 Goldmine 金幣 在預期更新前 48 小時內——你可能需要它們來立刻應對新內容所觸發的建築或英雄升級。
如果你缺少上述任何一種資源, 在 Topuplist 充值 Waypoints 是在更新視窗開啟前最快的補貨方式。
聯盟策略——協調爭奪高等級礦場
一個能拿下多個 5-6 級礦場的聯盟,與一個完全搶不到礦場的聯盟之間,差別就在於 準備與協調。如果你等到更新上線才開始討論策略,那就已經輸了。
預先分配礦場歸屬
在更新前,你的聯盟管理層應該:
依部隊戰力為每位成員排名 ——擁有最強 Guardian 部隊的 Chief,應優先取得第一座可用的 6 級礦場
指定候補 Chiefs 給每個礦場等級——如果主要持有者被掠奪,候補就立刻重新奪回礦場
規劃聯盟要主攻哪些礦層 ——不要分散到所有層;集中在 2-3 層你們最有機會主宰的區域
增援輪替
6 級礦場需要多部隊駐防。你的聯盟需要排定輪替時程:
礦場持有者提供 主要駐防部隊 (最強 Guardian)
另外兩位聯盟成員各自提供 一支增援部隊 ——這些部隊也應以 Guardian 為主,以獲得 HP 陣營加成
每 30-60 分鐘輪替一次增援任務,以防止疲勞並確保防守方始終維持滿編戰力
聯盟技能時機
聯盟傷害增益技能有冷卻時間。不要隨便亂開——請與你的礦場防守者協調:
啟用於 已知的攻擊時段之前 (通常是在敵對聯盟大量上線時——請查看時區)
當敵對聯盟發動 協同掠奪行動 攻擊你的 6 級礦場時啟用
利用改良後的 Alliance Log (v2.4.900)追蹤哪些敵對 Chiefs 一直在掠奪你們聯盟的礦場——發動反掠奪時優先針對他們
更新上線那一刻該做什麼
更新後的前 30 分鐘將決定誰能掌控新釋出的高等級礦場。以下是精確流程:
步驟 1:立刻查看更新說明
打開遊戲內公告或官方 Tiles Survive 更新說明頁面。請特別留意:
「Underground Goldmine」區段
礦區密度、6 級礦場可用性或配對規則的變動
任何提到「最低召回時間」調整的內容
步驟 2:升級任何獲得新層級的項目
如果這次更新提高了發電廠上限、英雄等級上限或專屬武器上限, 立刻升級 ,再進入 Goldmine。搶第一波礦場時,每一級優勢都很重要。
步驟 3:同時部署所有部隊
一進入 Goldmine 就:
派出你的 最強 Guardian 部隊 前往最近的 6 級礦場
同時派出你的 第二支部隊 前往不同層的一座 5 級礦場
你的 第三支部隊 則應該去增援聯盟成員的 6 級礦場,或作為備案守住一座 4 級礦場
步驟 4:與聯盟溝通
在前 5 分鐘內:
回報你成功佔領了哪些等級的礦場
如果你的 6 級駐防遭到攻擊,就請求增援
辨識哪些敵對聯盟拿下了哪些礦場——這些情報將決定你在本輪剩餘時間中的掠奪目標
步驟 5:守住並輪替
一旦你的礦場穩定下來,就按照增援輪替時程執行。目標是在整個 最低召回時間期間 守住每一座已佔領的高等級礦場——如果你撐過這段時間,別人就更難再爭奪你的礦場,因為掠奪者也必須在整個召回時間內投入自己的部隊。
對於想在更新到來時就帶著滿級英雄與裝備上場的 Chiefs, Topuplist 可即時提供 Tiles Survive 儲值——不用等待,不用苦刷,直接取得你搶先佔下礦場所需的資源。
常見問題
Q:預計於 2026 年 7 月 23 日推出的 Goldmine 更新是什麼?
A:根據 Tiles Survive 的開發者回饋週期(上次回饋:6 月 4 日),預計約在 7 月 23 日推出一個補丁,很可能會處理 高等級礦場稀缺 問題——這是多輪回饋中最常被要求修正的項目。預期改動包括更多 5-6 級礦區、更好的跨服配對,以及 6 級礦場預約機制。
Q:為什麼 5 級和 6 級礦場這麼難拿?
A:跨服配對(於 v2.4.700 加入)在未增加高等級礦場數量的情況下,大幅提高了競爭 Chiefs 的數量。6 級礦場採用「先到先得」且極其稀少。供給有限加上需求龐大,意味著大多數玩家都無法接觸到它們。
Q:之前的 Goldmine 更新改了什麼?
A:v2.4.700 新增了跨服配對與動態礦區。v2.4.900 新增了具備多部隊駐防與最低召回時間的 6 級礦場。這兩次更新都沒有提高每位玩家實際可取得的高等級礦區數量——只是重新分配了現有資源。
Q:我該如何為這次更新準備我的英雄?
A: 把你的發電廠升滿,將 Guardian 英雄(Nikola、Tara、Tarzan、Rosie)升到上限以強化駐防防守,把專屬武器升到 10 級以上以解鎖獨特技能,並升級 Lucky 英雄,以提高長時間 Goldmine 作戰中的體力效率。
Q:這次新更新的最佳聯盟策略是什麼?
A: 預先分配礦場歸屬 依據部隊強度,建立 增援輪替 給 6 級礦場,在 聯盟傷害增益技能 於已知攻擊時段前啟用,並且 集中在 2-3 個礦層 ,不要分散到所有可用層。
Q:更新上線的那一刻我該做什麼?
A:立刻查看更新說明,升級任何新的建築/英雄層級,同時將所有部隊派往 5-6 級礦場,在 5 分鐘內與聯盟協調,並在整個最低召回時間內守住每一座已佔領的礦場,以嚇阻掠奪者。
Q:這次更新終於會解決 6 級礦場稀缺問題嗎?
A:開發者回饋週期已承認這是個痛點,而過往模式也顯示它很可能會被處理。不過無法保證——這次更新也可能聚焦於其他功能。本指南中的準備步驟,不論實際改動為何都同樣適用。

