七大罪:Origin 1.8 F2P 抽卡次數:免費券、星之碎片與德莉艾莉存石
在 1.8 版本中,F2P 玩家可獲得 60 張普通英雄抽卡券,以及來自活動、團隊副本、時空交會、星之書和每週重置的星之碎片。實際上可為德莉艾莉卡池累積約 15~30 抽,再用從高瑟繼承的 80 抽保底補足剩餘次數。

免費繼續遊玩,但也想要德里艾莉?所有免費的星之碎片都已計入;如果你打算儲值, 可在 Topuplist 查看 Seven Deadly Sins Origin 儲值頁面 官方的 Topuplist 商店頁面會保留首儲獎勵,直到你需要儲值為止。
最新狀況: 在版本 1.8 中,所有玩家會立即獲得 10 張普通英雄抽取券,並在 5 週內再獲得 50 張。此外,還有即將結束的 Twigo 活動(最多 2,200 個)的星之碎片、團隊副本首次通關獎勵、Timespace Junction 第 11 至 12 區、Book of Stars 升級獎勵,以及每週獎勵等。免費抽取券無法用於德里艾莉的精選卡池,但星之碎片可以。
版本 1.8 最常見的問題,與德里艾莉是否值得抽無關,而是零課玩家實際上能抽幾次。答案很重要:德里艾莉的保底為 80 抽(24,000 個星之碎片),120 抽可獲得機率提升保證,而 80 抽保底會從 Gowther 的卡池繼承。本指南會統計 1.8 期間所有已確認的免費來源,換算成抽數,並準確說明 F2P 帳號距離德里艾莉還有多遠,不作任何推測,也不計入消費。
1.8 版本的 F2P 問題
7DSO 在開服頭幾個月非常慷慨。社群的抽取計算器大致整理了 300 free pulls 開服時玩家可透過活動、登入獎勵、劇情、任務等方式取得的資源。版本 1.8 延續了這種模式,會發放已確認的抽取券,但重要的細節是 免費抽取券會投入哪個卡池。60 張免費抽取券都是普通英雄抽取券,會用於 Standard(New Encounters)卡池。此卡池有獨立的 80 抽保底,且不包含限定英雄。
免費票券的實際用途
一般票券 vs 精選票券
普通英雄抽取券(相當於 300 個星之碎片): 用於 New Encounters Standard 卡池。永久卡池;80 抽可獲得 SSR 保底。
英雄精選抽取券(相當於 300 個星之碎片): 用於德里艾莉的精選卡池,可推進她的保底進度。
1.8 的發放內容: 立即 10 張抽取券 + 5 週內 50 張抽取券 (每週一 09:00 UTC 發放 10 張,透過信箱寄送,領取期限為 7 天)全部都是普通抽取券。以標準卡池的價值計算,約相當於 18,000 個星之碎片,對培養基礎陣容和推進 Loyalty 商店進度很有幫助,但 不會推進德里艾莉的抽取進度。德里艾莉需要的是星之碎片。
星之碎片:免費抽取貨幣
星之碎片是免費抽取貨幣: 300 個星之碎片 = 1 抽;3,000 個 = 10 連抽。 可從各種遊戲內容中取得,包括活動、任務、團隊副本、探索、Book of Stars、重置獎勵等。有付費的 Star Memory 可按 1:1 轉換為星之碎片,因此對 F2P 玩家而言,累積的星之碎片都可以直接用於抽取,無需購買。
1.8 版本收入帳本
以下列出德里艾莉卡池期間所有已確認(或確定會重複出現)的星之碎片來源,並換算為抽數:
來源 | 星之碎片 | 抽數 |
「Confirmed! Twigo」任務活動(8 月 5 日結束) | 最多 2,200 | 約 7 |
Deep Spider Nest 團隊副本:Hell 首次通關 | 500 | 約 1.5 |
Deep Spider Nest 團隊副本:Abyss 首次通關 | 1,000 | 約 3 |
Book of Stars 升級(每級 300) | 300+ | 每級 1+ |
Boss Challenge 通關獎勵(需要 Cube Key) | 浮動 | 浮動 |
Timespace Junction 第 11 至 12 區通關 | 浮動 | 浮動 |
每週重置(挑戰、團隊副本、活動) | 每週 300-600 | 每週 1-2 |
每日任務與探索寶箱 | 每日 50-100 | 約每 3-4 天 1 抽 |
1.8 開服活動與簽到 | 待公布(過往:慷慨) | 待公布 |
保守/現實/樂觀估算
保守估算: 只累積已確認的項目,約有 4,000-6,000 個星之碎片(約 13-20 抽).
實際估算: 加入每週重置和 3 週卡池期間的日常遊玩,約有 7,500-12,000 個星之碎片(約 25-40 抽).
樂觀估算: 通關所有團隊副本難度,大幅推進 Book of Stars,並完成所有 1.8 活動,約有 15,000+ 個星之碎片(50+ 抽).
以上數字都不計入消費,並且還要加上 60 張免費普通抽取券的陣容培養價值。作為參考,每抽 300 個星之碎片的抽取成本已由 Sportskeeda 的 7DSO 抽卡系統分析確認,而卡池規則則可參考 Dexerto 的卡池追蹤器.
每週與每日重置
重複取得的資源才是累積的關鍵。在德里艾莉卡池期間,每天遊玩的 F2P 玩家可以:
每週重置(週一 07:00 UTC): 挑戰次數、團隊副本參與次數和 Knighthood Boss 戰鬥次數會重置,每個完整通關週期都會發放星之碎片。光是 Knighthood Boss 戰鬥,每週 3 次挑戰也能提供里程碑獎勵。
每日任務: 除了少量但穩定的星之碎片獎勵外,也是取得每週完成獎勵的必要條件。
Boss Challenge: 通關獎勵需要 Cube Key(可從每日內容掉落,也能從 Cube Key 禮包取得),而排名獎勵則會在每個賽季額外提供碎片。
探索: Britannia 周邊的寶箱、圖鑑條目和隱藏區域會持續提供碎片;Book of Stars 是可累積的來源,每升一級獎勵 300 個星之碎片,並能在目前版本期間反覆升級。
有紀律的玩家可透過卡池 3 週期間重複取得的來源,將「已確認」帳本的數量增加約一倍,這也是為什麼實際估算區間(25-40 抽)遠高於已確認的保底數值。
距離 Derieri 還有多遠
Derieri 的保底數學
德里艾莉的卡池需要 80 抽(24,000 個星之碎片)才能取得 SSR 保底,120 抽(36,000 個)才能取得機率提升保證:
起始位置 | 所需抽數 | 所需碎片 | F2P 判定 |
0 抽保底,沒有存款 | 80 | 24,000 | 僅靠已確認的收入,無法在單一版本內達成 |
0 抽保底,已存有實際可得的 25-40 抽 | 40-55 | 12,000-16,500 | 接近,但取決於 50/50 |
從 Gowther 繼承 50+ 抽保底 | 30 or fewer | 9,000 以下 | 實際可行的目標 |
繼承 70+ 抽保底 | 10 or fewer | 3,000 以下 | 非常有機會達成 |
坦白說: 從零開始的 F2P 帳號,僅靠 1.8 無法保證取得德里艾莉。 已經度過 1.7,並從 Gowther 卡池繼承 50-70 抽保底的 F2P 帳號,則絕對有可能達成,這正是預期中的 F2P 路線。
繼承倍率
繼承 80 抽保底
這項 80 抽 SSR 保底會在精選卡池之間繼承,這是本版本 F2P 玩家最大的槓桿:
在 Gowther 卡池抽了 60 次仍未取得 SSR?那麼你對她已有 60/80 的進度,只需再抽 20 次(6,000 個碎片)即可達到 SSR 保底,並有機會通過 50/50。
這項 120 抽獎勵不會繼承,因此不要據此規劃 F2P 收入;請將 120 抽僅視為贊助者的保證線。
Standard 卡池的抽取不會計入精選卡池保底,60 張免費普通抽取券是用於陣容成長,而不是推進德里艾莉的進度。
實際可行的 F2P 計畫是: 繼承保底、累積碎片,並且只在德里艾莉卡池中、當繼承的進度足以讓保證變得實際可行時才使用。
F2P vs 輕度課金玩家:$10 能買到什麼
以下是預算型玩家決定是否完全維持 F2P 時,最實用的比較:
玩家類型 | 1.8 免費收入 | 取得德里艾莉 | Half-Anniversary 預備資源 |
純 F2P | 約 25-40 抽碎片 + 60 張普通抽取券 | 需要繼承 50+ 抽保底 | 完整保留預備資源 |
10 美元輕度贊助者 | 加入 The Journey Begins 禮包(10 張精選抽取券)+ Liones Supply Cart($4.99,28 天內約 17 抽) | 約 35-67 抽碎片 + 抽取券 | 仍幾乎完整保留 |
30 美元輕度贊助者 | 再加入 Special Pick Up Bundles I & II(額外 30 張抽取券) | 80 抽保底非常容易達成 | 部分預備資源 |
10 階是社群最喜愛的折衷方案:它能讓德里艾莉的抽數增加約一倍,同時保留 Half-Anniversary 的首儲雙倍獎勵。 可在 Topuplist 查看 Seven Deadly Sins Origin 儲值頁面 官方的 Topuplist 商店頁面販售相同的禮包,因此輕度贊助者無需開啟遊戲商店,就能在幾分鐘內籌足 10 抽所需資源。
守住存款的 F2P 規則
絕不花費的項目
對 F2P 玩家而言,以下 3 種消費方式絕對不划算:
將 Star Memory 或碎片用於 Standard 卡池。 該卡池是永久卡池;60 張免費抽取券已經足以供應。
將碎片用於 Exclusive Skin 卡池。 皮膚抽取使用獨立的抽取券,不會建立角色保底進度;外觀是贊助者的樂趣,不是 F2P 玩家應優先考慮的項目。
使用 Star Memory 購買卡池期間的成長禮包。 花在素材上的每一個碎片,都是從德里艾莉保底中少掉的一抽。請先達成卡池目標。
一般規則如下:
請在 7 天內領取信件。 每週的 50 張普通抽取券和所有評價獎勵,若未領取都會過期。
請在 8 月 5 日前完成 Twigo 活動。 那 2,200 個星之碎片會隨著 1.7 卡池一同消失。
在接受 50/50 結果前,不要在德里艾莉卡池中「建立保底」。 與部分抽卡遊戲不同,提早出現的 SSR 可能是不具機率提升的英雄,機率提升保證要到 120 抽才會到來。
留意 1.8 的活動內容。 Netmarble 一直都會將版本更新與碎片獎勵任務搭配推出;上方帳本刻意採用保守估算。
保留 Half-Anniversary 的預備資源。 版本 2.0 緊接在 1.8 之後推出,並被定位為全新起點;為了德里艾莉而耗盡資源的 F2P 帳號將沒有任何餘裕。
Derieri 卡池期間的 F2P 週範例
如果你希望將計畫安排成固定日程,以下是實際可行的每週安排:
週一(07:00 UTC 重置): 完成每週挑戰、Knighthood Boss 戰鬥(3 次挑戰),以及所有已重置的團隊副本內容,並立即存下星之碎片獎勵。
每天: 完成每日任務;若活動開放,領取相當於 Supply Cart 的獎勵;週一的普通抽取券發放後,開啟 7 天的信箱領取期限。
每週兩次: 完成 Boss Challenge(消耗 Cube Key),如果已達到目前上限,繼續挑戰一次 Timespace Junction 區域。
每個版本一次: 在 8 月 5 日前完成 Twigo 活動的最終階段,並完成新的 Hunting Event 首次通關;15 人模式的首次通關獎勵通常每位玩家只能取得一次,因此屬於純粹的收入。
穩定遊玩時,這套日程每週可轉換 2,000-3,000 個星之碎片,是上述「實際」估算的核心。少玩一週,就會讓德里艾莉的計算進度損失約 10%;對 F2P 玩家而言,持之以恆就是最大的優勢。
Derieri 還是半週年:F2P 優先順序問題
1.8 的 F2P 玩家都在回答同一個問題:德里艾莉是否比 Version 2.0 帶來的內容更值得?以下是做決定時的幾項基本原則:
已確認的內容比未知內容更值得優先考慮。 德里艾莉的技能組會在 8 月 5 日上線時公開,而 2.0 的陣容尚未公布。如果她的技能組看起來能強化你的陣容,那麼投入碎片是合理的;如果看起來用途有限,你不欠她任何資源。
週年慶的高級感是真實存在的。 Netmarble 將 2.0 宣傳為遊戲的全新起點,而 Netmarble 遊戲的週年慶卡池歷來都會推出該年度最強的限定單位。保留完整保底進度和首儲獎勵的 F2P 帳號,將以最佳起點進入 2.0。
80 抽保底能中和風險。 由於保底會繼承,累積碎片並不是浪費;它只會轉化為下一個卡池的進度。唯一真正會造成損失的選擇,是將碎片花在 Standard 或 Skin 卡池中。
如果讀到這裡仍然猶豫不決:先存到第一週結束,並在 8 月 8-10 日的確認窗口後觀察德里艾莉的排行榜表現,再根據資料而不是炒作做決定。這就是整套 F2P 策略的核心,也正是本指南估算偏向保守的原因:文中列出的所有來源都已確認或確定會重複出現,實際數字幾乎總是優於最壞情況的帳本,而不會更差。以最低線規劃,額外資源就是獎勵。
常見問題
1.8 會提供 F2P 玩家多少次免費抽取?
已確認有 60 張普通英雄抽取券(立即 10 張 + 5 週內 50 張),用於 Standard 卡池;此外還有相當於 13-40 抽的星之碎片,具體取決於你能完成多少活動內容。
1.8 的免費抽取券可以用在德里艾莉的卡池嗎?
不行。這些是用於 New Encounters Standard 卡池的普通英雄抽取券。德里艾莉的精選卡池需要使用星之碎片購買 Hero Pick Up Draw Tickets。
1.8 可以免費取得多少星之碎片?
僅計入已確認的來源,就約有 4,000-6,000 個(Twigo 的 2,200 個 + 團隊副本首次通關的 500-1,000 個)。加上 3 週卡池期間的每週重置和日常遊玩,F2P 的實際總量約為 7,500-12,000 個星之碎片。
F2P 玩家可以保證取得德里艾莉嗎?
只有在擁有繼承保底的情況下才可以。從零開始時,80 抽(24,000 個星之碎片)無法靠單一版本內已確認的 F2P 收入達成。如果從 Gowther 卡池繼承 50-70 抽保底,剩下的 10-30 抽就是實際可行的 F2P 目標。
保底會繼承到德里艾莉的卡池嗎?
會,80 抽 SSR 保底會在精選卡池之間轉移。120 抽獎勵不會繼承。
如果 F2P 的存款不足,可以在哪裡儲值?
這個 可在 Topuplist 查看 Seven Deadly Sins Origin 儲值頁面 官方的 Topuplist 商店頁面能快速提供 Star Memory,並按 1:1 轉換為星之碎片,用來填補保底差距。



