七大罪:起源 1.8 F2P 抽卡次數:免費票券、星之碎片與黛莉艾莉儲存
1.8 版本提供 F2P 玩家 60 張普通英雄召喚票券,以及來自活動、討伐、時空交會、星之書與每週重置的星之碎片。實際收益大約可抽 15-30 次黛莉艾莉卡池;從高瑟繼承的 80 保底可補足剩餘部分。

計劃保持免費玩但還是想要 Derieri?每一個免費的星之碎片都算數——如果你頂充的話, 七大罪起源 充值頁面 在 Topuplist 在官方 Topuplist 商店櫃檯 會讓你的首次購買獎勵保持原樣,直到你需要它。
最新狀態: 版本 1.8 會立即給每位玩家 10 張 Regular Hero Draw Tickets,並在五週內再給 50 張,加上關閉 Twigo 事件 (最高 2,200) 的星之碎片,突襲首通,Timespace Junction 11-12 區,星之書等級和每週重置。所有免費票券不會抽中 Derieri 的抽卡橫幅——但星之碎片會。
版本 1.8 周圍最常見的問題不是 Derieri 好不好——而是自由玩家實際能抽多少次。答案很重要,因為 Derieri 的保底在 80 次抽 (24,000 星之碎片) 並在 120 次時保證 up,80 次保底從 Gowther 橫幅延續。這份指南總結了 1.8 窗口的每個確認免費來源,轉換成抽卡次數,並顯示 F2P 帳戶接近 Derieri 的程度——無猜測無花錢。
1.8 中的 F2P 問題
7DSO 在其首月異常慷慨:社群抽卡計算器估計大約 300 free pulls 通過 launch-era 玩家通過事件、登錄獎勵、故事和任務可用。版本 1.8 繼續這個模式,確認票券發放,但關鍵細微差別是 免費票券會流向哪個橫幅。60 張免費票券是 Regular Hero Draw Tickets——它們會在標準 (New Encounters) 橫幅上抽,該橫幅有自己的 80 次保底並從不包含限定英雄。
免費票券實際上會做什麼
Regular vs Pick Up 票券
Regular Hero Draw Ticket (300 星之碎片等價): 用於 New Encounters 標準橫幅。永久池;80 次 SSR 保底。
Hero Pick Up Draw Ticket (300 星之碎片等價): 用於 Derieri 的抽卡橫幅。這會推進她的保底。
1.8 發放的—— 10 張票券現在 + 五週內 50 張 (每週一 09:00 UTC 10 張,郵件附有 7 天領取窗口)——全部是 Regular 票券。它們大約值 18,000 星之碎片的標準橫幅價值,非常適合建立你的基礎名冊和忠誠商店進度,但 它們不會推動 Derieri 的計數器。對於 Derieri 來說,你需要星之碎片。
星之碎片:免費抽卡貨幣
星之碎片是免費抽卡貨幣: 300 星之碎片 = 1 次抽卡;3,000 = 10 次抽卡。 它們來自遊戲中的每個地方——事件、任務、突襲、探索、星之書和重置。星記憶 (付費) 1:1 轉換成星之碎片,所以在 F2P 術語中,你每存一顆星之碎片都是一次你不必買的抽卡。
1.8 收入分類帳
以下是每個確認 (或可靠重複) 的星之碎片來源在 Derieri 窗口,轉換成抽卡:
來源 | 星之碎片 | 抽卡次數 |
"Confirmed! Twigo" 任務事件 (結束於 8 月 5 日) | 最高 2,200 | ~7 |
深層蜘蛛巢穴突襲:地獄首通 | 500 | ~1.5 |
深層蜘蛛巢穴突襲:深淵首通 | 1,000 | ~3 |
星之書等級提升 (每級 300 個) | 300+ | 每級 1+ |
Boss Challenge 通關獎勵 (Cube Key 成本) | 可變 | 可變 |
Timespace Junction 11-12 區通關 | 可變 | 可變 |
每週重置 (挑戰、突襲、活動) | 300-600/週 | 每週 1-2 次 |
每日任務和探索寶箱 | 50-100/日 | 每 3-4 天 ~1 次 |
1.8 發佈活動和簽到 | TBA (歷史上:慷慨) | TBA |
保守 / 現實 / 樂觀 估計
保守: 只存確認物品——大約 4,000-6,000 星之碎片 (~13-20 次抽卡).
現實: 添加每週重置和三週橫幅期間的每日遊玩—— 7,500-12,000 星之碎片 (~25-40 次抽卡).
樂觀: 通關每個突襲層級,盡力升星之書,並抓住所有 1.8 活動—— 15,000+ 星之碎片 (50+ 次抽卡).
這些數字都不假設花錢,所有數字都與 60 張免費 Regular 票券的名冊價值疊加。參考,抽卡成本結構 (每抽卡 300 星之碎片) 在 Sportskeeda 的 7DSO 抽卡系統詳細說明,橫幅規則匹配 Dexerto 的橫幅追蹤器.
每週和每日重置
重複收入是分類帳中複合的部分。在 Derieri 窗口,F2P 玩家每天玩會收集:
每週重置 (週一 07:00 UTC): 挑戰嘗試、突襲條目和 Knighthood Boss 嘗試重置——每個完整通關週期支付星之碎片。Knighthood Boss Battle 單獨提供每週 3 次嘗試並有里程碑獎勵。
每日任務: 小型但可靠的星之碎片支付加上每周完成獎勵的配方。
Boss Challenge: 通關獎勵需要 Cube Keys (從每日和 Cube Key Bundle 掉落),排名位置在每個季節增加碎片支付。
探索: 寶箱、編碼詞條和不列顛尼亞周圍隱藏區域持續退還碎片;星之書是複合來源——每個等級支付 300 星之碎片,它在活躍補丁期間反覆升級。
一個有紀律的玩家將「確認」分類帳乘以大約兩倍在橫幅的三週只是從這些重複來源——這就是為什麼現實帶 (25-40 次抽卡) 遠高於確認地板。
那會帶你多遠走向 Derieri
Derieri 的保底數學
Derieri 的橫幅需要 80 次抽卡為 SSR 保證 (24,000 星之碎片) 和 120 次為 up 保證 (36,000):
起始位置 | 需要的抽卡次數 | 需要的碎片 | F2P 判決 |
0 保底,無儲蓄 | 80 | 24,000 | 無法在確認收入單獨的一個補丁中達到 |
0 保底,儲存現實 25-40 次抽卡 | 40-55 | 12,000-16,500 | 接近,但 50/50 決定 |
50+ 從 Gowther 帶來的保底 | 30 or fewer | 9,000 或更少 | 现实目标 |
70+携带保底 | 10 or fewer | 3000或更少 | 非常可实现 |
诚实的标题: 全新的F2P账户单独在1.8中无法从零保证Derieri。 通过1.7并携带Gowther横幅的50-70保底的F2P账户绝对可以——这种组合是预期的F2P路径。
传承倍率
80保底传承
該 80抽SSR保底在Pick Up横幅之间传承,这是本补丁中最大的单一F2P杠杆:
在Gowther上拉取60次没有SSR?你离Derieri还有60/80——距离保证SSR有20抽(6000碎片),有50/50的机会抽到她。
該 第120抽奖励不传承,所以不要围绕它规划F2P收入;仅将120视为花费者的保证。
标准横幅的抽取从不计入Pick Up保底——60免费常规票是名册增长,而不是Derieri进度。
实践中,可行的F2P计划是: 传承保底,存入碎片,仅在你的携带数量使保证现实时在Derieri横幅上花费。
F2P vs 轻度花费者:$10能买什么
预算玩家决定是否完全F2P的最有用的单一比较:
玩家类型 | 1.8免费收入 | Derieri达成 | 周年庆储备 |
纯F2P | ~25-40抽碎片 + 60常规票 | 需要50+携带保底来保证 | 完整储备完整 |
$10轻度花费者 | 添加旅程开始捆绑包(10 Pick Up票)+ Liones供应车($4.99,28天内约17抽) | ~35-67抽碎片 + 票 | 仍几乎完整 |
$30轻度花费者 | 添加特殊Pick Up捆绑包I和II(30额外票) | 80抽保底非常可达 | 部分储备 |
10档次是社区最喜欢的妥协:它大约翻倍你的Derieri抽取,同时为周年庆保留首次购买翻倍。该 Seven Deadly Sins Origin充值页面在Topuplist 在官方 Topuplist 商店出售相同的捆绑包,因此轻度花费者可以在几分钟内资助10路线而不接触游戏商店。
保护你的储蓄的F2P规则
永远不要花在
如果你是F2P,三种花费永远不正确:
标准横幅的星际记忆或碎片。 其池是永久的;60免费票已经为其提供。
独家皮肤横幅的碎片。 皮肤抽取使用自己的票,不建立角色保底——化妆品是花费者的待遇,不是F2P优先级。
在横幅中期用星际记忆购买的成长包。 每用于材料的碎片都是来自Derieri保底的抽取损失。先完成横幅目标。
一般规则如下:
在7天内领取邮件。 50每周常规票和所有赞赏奖励过期未领取。
在8月5日前清除Twigo事件。 其2200星际碎片随1.7横幅蒸发。
除非你接受50/50,否则不要在Derieri上“建立保底”。 不像某些抽卡游戏,早SSR可以是非up英雄——保证up只在120到达。
注意1.8自己的事件。 Netmarble consistently将补丁与付费碎片任务配对;上面的分类账是故意保守的。
为周年庆保留储备。 2.0版本紧随1.8之后,并被定位为新开始——为Derieri清空自己的F2P账户对它没有任何帮助。
Derieri窗口期的一个F2P样例周
如果你想将计划作为例行程序,这里是一个现实的每周时间表:
周一(UTC 07:00重置): 清除每周挑战、骑士团Boss战(3次尝试)和任何重置的突袭条目;立即存入星际碎片收益。
日常: 完成日常任务,如果活跃则领取供应车等价物,并在周一常规票掉落时打开7天邮件窗口。
每周两次: 运行Boss挑战清除(消耗立方体钥匙)并在达到当前上限时推进一次时空连接部门尝试。
每个补丁一次: 在8月5日前清除Twigo事件最终层,并运行新狩猎事件首次清除——15玩家模式的首次清除奖励通常是每个玩家的一次性,因此它们是纯收入。
这个例行程序在稳定玩耍中每周转换约2000-3000星际碎片,这是上面分类账中“现实”估算背后的引擎。跳过一周Derieri数学会失去约10%的航程——一致性是F2P的超级力量。
Derieri还是周年庆:F2P优先级问题
1.8中的每个F2P玩家其实都在回答一个问题:Derieri是否比2.0版本带来的任何东西更值得?该决策的几条基本规则:
已确认胜过未知。 Derieri的套件于8月5日发布;2.0阵容不是。如果她的套件对你的名册看起来强大,她就是碎片的合理花费。如果看起来小众,你对她什么都不欠。
周年庆溢价是真实的。 Netmarble将2.0营销为游戏的新开始,在Netmarble标题中的庆祝横幅历史上以该年最强的限定单位为特色。进入2.0时有完整保底和首次购买奖金不受影响的F2P账户有最好的可能起始位置。
80保底中和了风险。 因为保底传承,存碎片从来不是浪费决定——它只是成为下一个横幅的进度。唯一真正损失的选择是在标准或皮肤横幅上花费碎片。
如果读完后你仍分裂:保存到第一周,在8月8-10确认窗口后观看Derieri排行榜表现,并用数据而不是炒作来决定。这是一句话的整个F2P策略——这就是为什么本指南的估算倾向保守的原因:这里列出的每个来源都是已确认或可靠重复的,所以实际数字几乎总是比最坏情况分类账好,从不差。为底线计划,任何盈余是奖金。
常见问题
1.8给F2P玩家多少免费抽取?
标准横幅的确认60常规英雄抽取票(10现在 + 5周50个),加上星际碎片约13-40抽Derieri,取决于你清除多少事件内容。
免费的1.8票在Derieri横幅上有效吗?
不。它们是新遭遇标准横幅的常规英雄抽取票。Derieri的Pick Up横幅需要用星际碎片购买的英雄Pick Up抽取票。
我在1.8中能获得多少星际碎片?
仅确认来源总计约4000-6000(Twigo的2200加上突袭首次清除500-1000)。每周重置和跨三周横幅的日常玩耍,现实F2P总计是7500-12000星际碎片。
F2P玩家能保证Derieri吗?
仅通过携带保底。从零,80抽(24000星际碎片)在单个补丁确认F2P收入中不可达。携带50-70保底从Gowther横幅,剩余10-30抽是现实F2P目标。
保底会传承到Derieri横幅吗?
是的——80抽SSR保底在Pick Up横幅之间转移。第120抽奖励不传承。
如果F2P储蓄不足,我在哪里充值?
該 Seven Deadly Sins Origin充值页面在Topuplist 在官方 Topuplist 商店快速提供星际记忆,1:1转换为关闭保底差距的星际碎片。

