PUBG MOBILE 7 月 26 日 iPad Pro M1 FPS 修復說明:變更內容與修補程式測試方法

PUBG MOBILE 發布了 2026 年 7 月 26 日的修補程式,旨在解決搭載 Apple M1 晶片的 iPad Pro 機型出現嚴重 FPS 大幅下降的問題。本指南說明此次修復的有限適用範圍,並為 M1 使用者提供受控的驗證流程,涵蓋用戶端更新、相同的對戰情境、圖形設定檔、溫度、電池狀態、資源修復、螢幕錄影,以及實用的錯誤回報證據。本指南不會將 M2 或 iPad Air 5 使用者的回報視為這些裝置已包含在公告修復範圍內的證明。

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PUBG MOBILE 於 2026 年 7 月 26 日發布了修補程式,針對配備 Apple M1 晶片的 iPad Pro 型號所回報的嚴重 FPS 下降問題。此修補程式之所以重要,是因為受影響的玩家表示,在一般對戰期間,效能可能大幅低於所選的幀率設定,導致瞄準、鏡頭移動、後座力控制、駕駛載具及近距離交戰變得不穩定。

應該以狹義方式解讀這項公告。公告指出 M1 iPad Pro 的效能是修補目標,但並不自動證明每部 M1 裝置現在都已毫無問題、M2 及後續晶片也套用了相同變更,或所有延遲都由同一個錯誤造成。網路延遲、過熱、資源損毀、背景錄影、儲存空間不足及特定地圖的負載,都可能產生不同症狀。

因此,有用的問題不只是修補程式是否已安裝,而是同一部 M1 iPad Pro 在 7 月 26 日之後,於可重複的條件下是否有更好的表現。本指南提供的是受控測試,而非模糊的主觀印象。

修補程式變更內容

7 月 26 日的修補程式處理了配備 M1 晶片的 iPad Pro 型號出現嚴重幀率下降的問題。幀率修復可能涉及用戶端排程、渲染、記憶體、裝置偵測、熱管理或遊戲特定最佳化,但玩家不應臆測修補公告未公布的技術原因。

可以測試的是結果:

  • 裝置是否能更長時間維持在所選幀率目標附近?

  • 大幅下降是否變得較不頻繁?

  • 戰鬥期間的鏡頭移動是否維持流暢?

  • 落地、進入城市或開啟瞄準鏡後,效能是否能恢復?

  • 裝置變熱後是否仍能維持穩定?

  • 相同地圖和圖像設定檔的表現是否比以前更好?

成功的測試需要修補前後的證據;如果沒有舊有證據,則需要多次一致的修補後測試。

確認 7 月 26 日的修補程式已安裝

  1. 完全關閉 PUBG MOBILE。

  2. 開啟 App Store,檢查是否有應用程式更新。

  3. 啟動遊戲,並等待遊戲內資源完成下載。

  4. 資源處理完成後重新啟動應用程式。

  5. 記錄設定或登入畫面中顯示的用戶端版本。

  6. 確認裝置是配備 M1 晶片的 iPad Pro。

  7. 避免從 7 月 26 日之前一直保持開啟的暫停工作階段開始測試。

修補程式可能透過商店、遊戲內下載,或兩者同時提供。能夠進入大廳的裝置,不一定已完成選用地圖、音訊、材質或活動資源的下載。

確認確切的 iPad 型號

開啟 iPad「設定」,依序前往「一般」、「關於本機」,並記錄型號名稱和型號號碼。不要只依賴螢幕尺寸。不同世代的 iPad Pro 外觀可能相似,但使用的晶片不同。

公告的目標是 M1 iPad Pro。M2 iPad Pro 或 iPad Air 5 的回報可作為社群證據,但除非官方公告擴大範圍,否則應列在獨立的問題回報中。

建立可重複的測試

變數

固定設定

地圖和模式

使用相同的地圖、視角和模式

圖像

使用相同的畫質、幀率選項、抗鋸齒和風格

裝置電力

保持相同的充電或電池狀態

溫度

兩次測試都從相近的裝置溫度開始

網路

可能的話使用相同的 Wi-Fi 或連線路由

背景應用程式

關閉相同的應用程式

錄影

兩次都錄影,或兩次都不錄影

測試時間

使用相同的分鐘數

如果一次測試是在冷卻的裝置上於訓練場進行,另一次則是在炎熱的裝置上於擁擠的排位賽中進行,這樣的比較就不可靠。

建議的三階段測試

第一階段:訓練場基準測試

使用訓練場測試鏡頭旋轉、切換武器、持續射擊、瞄準鏡、載具及反覆移動,避免對戰中的隨機因素。至少執行十分鐘。

注意幀時間是否突然變化,而不只是平均流暢度。在開放區域和物件密集區域之間快速移動。

第二階段:實際對戰負載

使用相同的地圖和模式進行兩到三場對戰。記錄落地、密集建築群、煙霧、載具、近距離戰鬥及後期縮圈期間的效能。

不要根據一場平靜的對戰判斷修補程式。有效的測試應包含先前會觸發嚴重下降的情境。

第三階段:裝置升溫後驗證

持續遊玩,直到 iPad 達到正常遊戲溫度。重複最耗費效能的操作。如果裝置只有在冷卻時表現良好,修補程式可能改善了錯誤,但熱限制仍然存在。

使用相同的圖像設定檔

測試前截取完整「圖像」和「音訊」頁面的螢幕截圖。記錄:

  • 圖像品質。

  • 幀率選擇。

  • 抗鋸齒。

  • 自動調整圖像。

  • 風格和亮度。

  • 死亡回放或精彩片段錄影。

  • 資源品質選項。

  • 任何裝置專用的高幀率切換選項。

如果遊戲允許,請在受控比較期間關閉「自動調整圖像」,因為自動變更會使結果難以解讀。之後若能帶來更好的日常體驗,再重新啟用。

沒有內建計數器時的測量方式

即使沒有可見的 FPS 計數器,玩家仍可收集有用的證據。

觀察:

  • 鏡頭旋轉的一致性。

  • 觸控移動與鏡頭反應之間的延遲。

  • 瞄準鏡動畫的流暢度。

  • 持續射擊時追蹤後座力的表現。

  • 載具轉向的反應速度。

  • 重大卡頓的持續時間和頻率。

  • 畫面下降期間聲音是否仍正常播放。

  • 離開密集區域後效能是否恢復。

短時間的螢幕錄影可以提供幫助,但錄影本身會消耗資源。在宣稱錄影沒有影響前,應先比較一次錄影測試和一次未錄影測試。

溫度和充電

iPad 的溫度升高時可能會降低效能。請在符合實際使用情況且受控的條件下測試修補程式。

  • 診斷期間取下會蓄熱的保護殼。

  • 避免陽光直射。

  • 不要在枕頭或毯子下等高熱位置充電。

  • 使用官方或安全相容的充電器。

  • 如果裝置顯示溫度警告,請停止使用。

  • 重複前後測試前,先讓 iPad 冷卻。

充電可能增加熱量,但低電量和省電行為也可能影響效能。記錄電池狀態,以及裝置是否正在充電。

儲存空間和資源完整性

保留足夠的可用儲存空間,以供更新、暫存檔案和地圖資源使用。幾乎已滿的裝置可能造成安裝和快取問題。

如果遊戲仍然嚴重掉幀:

  1. 完成所有必要的下載。

  2. 使用 PUBG MOBILE 的官方修復功能。

  3. 重新啟動 iPad。

  4. 使用完整資源套件測試一張地圖。

  5. 在較小規模的修復測試完成前,避免刪除並重新下載所有內容。

重新安裝是最後一步,而不是第一步。這會耗費時間,也可能抹除有關 7 月 26 日修補程式是否改變行為的有用證據。

網路延遲不等同於 FPS 下降

幀率下降會影響畫面流暢度和輸入呈現;網路延遲則會影響伺服器回應。

可能是 FPS 問題:

  • 鏡頭移動變得卡頓。

  • 介面動畫出現卡頓。

  • 本地後座力和瞄準鏡動畫失去流暢度。

  • 問題可能在訓練場出現。

可能是網路問題:

  • 敵人瞬移,或傷害延遲抵達。

  • 門和拾取物反應緩慢。

  • Ping 升高或出現連線警告。

  • 鏡頭在視覺上仍然流暢。

兩種問題可能同時發生。在判定原因前,先測試訓練場並監控連線指示。

比較 7 月 26 日前後的表現

如果有修補前的影片,請配合其條件:

  • 相同裝置。

  • 相同地圖或訓練路線。

  • 相同圖像設定。

  • 相近溫度。

  • 相同錄影方式。

  • 相近連線狀態。

比較重大下降的頻率和持續時間,而不是只挑選一個流暢的片段。即使遊戲無法每秒都維持理論上的最高幀率,修補程式仍可能是成功的。公告所處理的是嚴重 FPS 下降,而不是承諾在所有負載下都能完美執行。

修復看起來成功時

如果多次修補後測試都顯示以下結果,表示修補程式可能改善了裝置:

  • 嚴重下降減少。

  • iPad 變熱後穩定性更好。

  • 相同區域的鏡頭移動更流暢。

  • 近距離戰鬥更一致。

  • 高負載時刻後恢復更快。

  • 沒有新增當機或視覺損毀。

記錄成功的設定。不要立即提高所有圖像選項,因為這會建立新的效能測試。

問題仍然存在時

如果嚴重掉幀持續發生:

  • 確認 M1 型號身分。

  • 確認用戶端和資源更新已完成。

  • 測試較低的圖像設定檔。

  • 停用錄影和覆蓋層。

  • 讓裝置冷卻。

  • 修復資源。

  • 比較另一個網路。

  • 記錄確切的觸發條件。

問題持續存在並不證明修補程式從未安裝。這可能表示帳戶有其他問題,或公告的修復在特定設定上仍不完整。

建立有用的錯誤回報

請包含:

  • iPad 型號和型號號碼。

  • 確認使用 M1。

  • iPadOS 版本。

  • PUBG MOBILE 用戶端版本。

  • 地區和玩家識別碼。

  • 地圖、模式和位置。

  • 完整的圖像設定。

  • 電池百分比和充電狀態。

  • 裝置大致的溫度狀態。

  • 螢幕錄影是否啟用。

  • 連線類型和 Ping 表現。

  • 重現步驟。

  • 顯示完整前置過程的影片,而不只是最後卡頓的片段。

不要公開帳戶密碼、私人付款資料或復原資訊。

修復後的競技設定

不要因為嚴重錯誤有所改善,就單純把圖像設定調到最高。競技遊玩重視穩定的幀時間、清晰可辨的敵人、可控制的熱量及可預測的觸控反應。

先從修補前穩定的設定檔開始。如果修補程式有效,每次只提高一個視覺設定,並重複相同測試。當穩定性或溫度明顯變差時停止。

帳戶消費和效能

7 月 26 日的效能修復不會改變 UC、服裝、武器外觀或活動抽取的價值。若要根據恢復競技遊玩的期待進行購買,請先確認裝置穩定。

已經打算購買 UC 的玩家可以造訪 TopuplistPUBG MOBILE 儲值頁面。結帳前請確認玩家識別碼、地區、產品數量和付款資訊。

在可重複的情境中為修補程式評分

每次測試後使用簡單的 0 至 3 分評分。0 分表示嚴重掉幀仍讓該場景難以控制;1 分表示場景短暫改善,但仍不可靠;2 分表示幀率偶爾出現可見下降,但不影響瞄準;3 分表示相同場景維持一致且可遊玩的狀態。分別為落地、密集建築群、煙霧、載具移動、瞄準鏡戰鬥,以及裝置升溫後的後期縮圈評分。

這種方法能避免一次出色的訓練場結果掩蓋糟糕的實際對戰結果,也讓日後更容易比較其他修補程式。保留原始筆記,因為單獨的平均分數可能掩蓋一項關鍵故障。如果煙霧仍是 0 分,而所有其他場景都達到 2 或 3 分,回報應指出煙霧渲染問題,而不是宣稱整個遊戲都沒有改變。

至少再重複一次不使用螢幕錄影的測試矩陣。如果錄影使結果改變整整一分,請保留兩次測試並說明差異。有用的修補程式判定應建立在多個場景、重複條件以及裝置正常升溫後的表現上,而不是單一大廳印象。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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