Once Human 新手指南:10 個我希望開始遊玩前就知道的技巧

如果你才剛開始玩 Once Human,這款遊戲可能會讓人覺得眼花撩亂。

你會在前幾個小時內同時接觸到生存機制、基地建造、異常物、賽季伺服器、製作系統、世界事件、藍圖和貨幣。許多新玩家最後都會犯下相同的錯誤——不是因為遊戲很難,而是因為它並不總是會清楚說明哪些系統在前期最重要。

在 Once Human 體驗過多個劇本後,以下這些建議是我認為如果在第一個賽季就知道,能替我省下最多時間的。

1. 先從 PvE 劇本開始

除非你是要和朋友一起加入 PvP 伺服器,否則請先從 PvE 開始。

很多新玩家會以為 PvP 才是「真正的」體驗,但 PvE 劇本其實是學習遊戲系統更好的環境。你會有更多自由去探索、嘗試不同 build、收集異常物,並理解賽季進程,而不用擔心被其他玩家干擾。

更重要的是,Once Human 最大的學習曲線不在戰鬥——而是在理解所有其他系統之間是如何串連的。

2. 如果可以,選較新的伺服器

伺服器開服時間的重要性,比大多數新手意識到的還高。

如果你加入的是一個已經開了好幾週的劇本,你將進入一個大多數玩家都已經歷多個階段、解鎖高階裝備並完成主要目標的世界。

較新的伺服器能帶給你:

  • 更健康的成長節奏

  • 更活躍的世界事件

  • 更容易配對與組隊

  • 更強健的交易經濟

建立角色時,不要只選最熱門的伺服器。找一個最近才開、而且仍處於前期階段的伺服器。

3. 把你的第一個領地蓋在水源、銅礦和裂界錨點附近

新手最常犯的大錯之一,就是只看風景來放置領地。

那片山景看起來也許很棒,但等你跑了幾十趟資源後就會後悔。

你的第一個領地,請優先考慮實用性:

  • 附近有水源

  • 大量樹木

  • 銅礦礦點

  • 硫磺礦點

  • 方便前往裂界錨點

銅和硫磺都是劇本前期你會持續用到的資源。離它們近,能替你省下驚人的時間。

不用急著一開始就蓋出完美基地。你的第一個領地是功能型工坊,不是夢想住宅。

4. 先解鎖正確的設施

玩家剛解鎖建築選項時,很多人會把資源花在牆面、裝飾和過大的建築上。

但你真正需要的是生產能力。

請優先盡早啟用這些設施:

裝備工作台
用來製作與升級武器和護甲,幫助你在前往新區域時跟上進度。

合成台
對彈藥、消耗品、藥品和各種製作材料來說都不可或缺。

熔爐
你會經常用它來精煉材料。

拆解台
這是遊戲中最重要的設施之一。你撿到的幾乎每一件垃圾都能拆成有用的製作材料。

儲物箱
你的儲存空間永遠都不夠。

在第一階段,一個簡單高效的基地遠比一個漂亮的基地更有價值。

5. 別把 Once Human 當成傳統 MMO 來玩

很多玩家在前幾次遊玩時,都把時間花在刷怪上,因為這在大多數 RPG 裡很有效。

但在 Once Human 中,探索往往更有回報。

每個新區域都可能提供:

  • Morphic Crates

  • Blueprint Fragments

  • Rift Anchors

  • 聚落獎勵

  • 有價值的製作材料

這款遊戲會獎勵好奇心。

如果你正在猶豫,是要花一小時刷同一群敵人,還是去探索地圖上一片尚未踏足的區域,通常探索會是更好的選擇。

6. 了解 Sanity 與污染的運作方式

這是許多新手低估的機制。

Once Human 不只是看生命值和護甲而已。你還需要管理 Sanity。

當你進入污染區域並接觸 Stardust 汙染時,你的 Sanity 會逐漸下降。如果放著不管,你會發現角色變得越來越脆弱。

要有效管理 Sanity:

  • 隨時攜帶食物和水

  • 避免在污染區停留超過必要時間

  • 準備好恢復道具

  • 進入更高等區域前先升級裝備

一個實用的前期習慣,是只要有機會就收集並烹調蘑菇。許多老手在劇本前期都很依賴它。

如果你曾經疑惑,為什麼角色在某些區域突然變弱,通常原因就是 Sanity。

7. 及早開始收集實用的異常物

新玩家常常以為異常物是之後再煩惱的東西。

其實不是。

有些最實用的異常物,可以透過幫助你處理以下事情,讓日常活動輕鬆非常多:

  • 資源採集

  • 領地管理

  • 戰鬥支援

  • 生產效率

你不需要收集每一個遇到的異常體,但應該盡早建立一套實用收藏。

很多玩家會忽略這個系統好幾週,之後才發現自己一直把遊戲玩得比必要的更辛苦。

8. 小心使用 Starchrom

如果有一種資源不該浪費,那就是 Starchrom。

這種誘惑可以理解。新玩家解鎖 Wish Machine 後,往往會立刻想把所有東西花光。

盡量不要。

等你真正了解自己想玩什麼樣的 build 後,Starchrom 的價值會高得多。

在花大量資源之前,先問問自己:

  • 我最喜歡哪種武器類型?

  • 我是專注 PvE 還是 PvP?

  • 長期來看我想要哪些藍圖?

多一點耐心,往往會有很大回報。

打算入手 Battle Pass 或未來的外觀組合包嗎?很多玩家會預留一些 Crystgin,等重大賽季更新時使用。如果之後你需要快速儲值,Topuplist 提供了一種方便且安全的方式來為 Once Human 儲值。

9. 把 Commission Board 納入你的日常

想要穩定推進進度,最簡單的方法之一就是使用 Commission Board。

許多老玩家會把 Commissions 當成每日清單,因為它們能以相對少的投入,帶來穩定的獎勵。

常見收益包括:

  • 經驗值

  • Energy Links

  • 賽季進度

  • 材料

  • Battle Pass XP

每次登入時,先接一批 Commissions,再出門探索。

你通常會在遊玩過程中很自然地完成其中好幾個。

10. 記住:賽季是馬拉松,不是短跑

我看到新玩家最常犯的錯誤,就是太急。

Once Human 是圍繞賽季進程設計的。你不需要在第一週就把所有內容完成。

與其急著衝向終局內容,不如把重心放在:

  • 學習系統

  • 改善你的領地

  • 收集實用的異常物

  • 解鎖藍圖

  • 嘗試不同的 build

最能享受 Once Human 的玩家,通常都是那些願意慢慢來的人。

新手常見錯誤

錯誤

更好的做法

加入太舊的伺服器

從較新的劇本開始

立刻把所有 Starchrom 花光

先等你了解自己的 build

忽略異常物

及早收集實用的

基地蓋得離資源太遠

待在水源、銅礦和硫磺附近

急著推進進度

跟著賽季節奏走

劇本進程路線圖

不同於傳統 MMO,Once Human 是透過劇本階段來推進的。

以下是你第一個賽季的簡單路線圖:

階段

建議重點

第 1 階段

建立你的領地、解鎖核心設施、收集銅礦與硫磺

第 2 階段

探索周邊區域並提升裝備

第 3 階段

擴大生產並收集實用的異常物

第 4 階段

完善你的 build,挑戰更高難度內容

第 5 階段

完成賽季目標並獲得獎勵

第 6 階段

為劇本結束和未來轉移做好準備

順著劇本的自然節奏前進,通常比硬要超前衝刺更有效率。

最後想法

一旦你不再把 Once Human 當成典型的生存遊戲或 MMO,它就會變得容易理解得多。

把領地蓋在實用的位置、學會 Sanity 的運作、存好你的 Starchrom、完成你的 Commissions,別因為想跟上其他人而給自己太大壓力。

這款遊戲是圍繞賽季進程打造的。只要你持續理解系統並穩定前進,你其實就已經是在用正確的方式遊玩了。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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