NIKKE 拉普拉斯:終極英雄攻略:技能、隊伍、抽取價值與單人突襲用途

拉普拉斯:終極英雄是風代碼 Burst III 攻擊型角色,使用火箭筒,將最大 HP 轉換為 ATK;在五次完全蓄力攻擊後,會轉變為擁有 120 發彈藥的貫穿武器狀態,並累積四層 Over Energy,以強化 Burst 傷害。本攻略將說明她的機制、隊友搭配、Overload 優先順序、技能投資、Boss 對戰適配,以及為什麼玩家在做出最終抽取決定前,可能會想等到 7 月 30 日的 Maxwell:Ordinary Mechanic。

Laplace: Ultimate Hero 隨 PROJECT MATIS 更新於 2026 年 7 月 23 日登場。她是一名使用火箭發射器的風屬性代碼 Burst III 攻擊者,但她的實際戰鬥循環不同於傳統火箭發射器妮姬。完全蓄力攻擊會累積 Warm Up 層數,第五層會改變她的武器狀態,而變形後的武器使用 120 發彈匣並具備貫穿效果。持續命中會進一步累積 Over Energy 階段,提高最大生命值並強化 Burst 傷害。

這種設計造就了一名逐步提升傷害的輸出者。Laplace 需要時間進入變形狀態並累積 Over Energy,因此在較長的 Boss 戰中比在循環尚未成形就結束的短關卡中更容易展現價值。她還會根據最終最大生命值提高 ATK,使生命值增益和裝備投資成為進攻手段,而不只是單純的生存加成。

本攻略將說明完整循環、實戰瞄準、隊伍搭配、技能與 Overload 優先級、抽取價值,以及避免急於投資的重要原因:Maxwell: Ordinary Mechanic 預定於 7 月 30 日登場,預期能提供強大的最大生命值協同效果,可能改變 Laplace 的最終評價。

定位與基本資料

Laplace: Ultimate Hero 是一名風屬性代碼、使用火箭發射器的 SSR Burst III 攻擊者。她的 Burst 冷卻時間為 40 秒。

她的普通武器蓄力時間為一秒,並能從完全蓄力攻擊中獲益。不同於原版 Laplace,這名替代版本應視為獨立角色評估,因為她擁有不同的屬性、武器行為與隊伍需求。

她的主要工作包括持續 Boss 傷害、全畫面 Burst 傷害、對部位排列成一直線的目標造成貫穿傷害,以及根據 Over Energy 階段提高傷害的大型追加攻擊。

她不是簡單的瞬間 Burst 單位。隊伍需要支援她的暖機時間、生命值倍率與變形彈匣。

技能 1:Electric Power, Fully Full Charge

技能 1 有兩個主要效果。戰鬥開始時,Laplace 會獲得相當於最終最大生命值一定百分比的 ATK。這表示所有提高最終最大生命值的來源,都能間接提高她的傷害。

每次完全蓄力攻擊會獲得一層 Warm Up,並提高蓄力速度。Warm Up 最多可疊加五層。達到最大層數時,層數會被移除,武器會變為 Electric Power, Fully Full Charge。

變形後的武器擁有 120 發彈藥並獲得貫穿效果。它會持續啟用,直到所有子彈射出。狀態結束時,技能會移除剩餘彈藥條件,讓她回到普通武器循環。

這形成了核心循環:

  1. 進行五次完全蓄力攻擊。

  2. 進入 120 發變形狀態。

  3. 利用貫穿與快速命中累積 Over Energy。

  4. 清空彈匣並回到蓄力階段。

  5. 在 Burst 時機與強力 Over Energy 階段對齊的情況下重複循環。

技能 2:Over Energy

變形武器啟用期間,每 12 次普通攻擊會獲得 5% Over Energy。達到 100% 時,計量條會重置並進入下一個 Over Energy 階段。

共有四個階段。每個階段都會啟用此前階段的效果,累積提高最大生命值。達到最高階段時,總增幅相當可觀。

最大生命值效果會提高上限,但不會自動治療新增的生命值。這項區別相當重要。Laplace 能從更高的上限獲得進攻倍率,但隊伍可能仍需要治療或保護,才能充分利用新增的耐久力。

進入 Burst Stage III 還會獲得持續 10 秒的攻擊傷害提升。即使由另一名 Burst III 單位啟動最後一個技能,這項效果仍會獎勵將她放入完整的 Full Burst 循環。

Burst 技能:Regenerative Energy Armament: Mjolnir

Laplace 的 Burst 會在 10 秒內大幅提高 ATK,並對所有敵人造成高額 Burst 技能傷害。如果她至少擁有一個 Over Energy 階段,還會對準心附近的敵人造成額外傷害。

追加攻擊會根據 Over Energy 階段提高傷害。第四階段啟動的威力遠高於第一階段,因此時機相當重要。

目標會鎖定準心附近的敵人。手動操作可以降低追加傷害落在不重要目標或部位上的風險。啟動前,應將準心放在優先攻擊的 Boss 部位或敵人附近。

在波次關卡中,全畫面傷害可以清除多個目標。在 Boss 戰中,根據階段提高的追加攻擊會成為主要最佳化目標。

完整戰鬥循環

Laplace 不應被當作永遠為每一發子彈蓄力的火箭發射器單位使用。完全蓄力攻擊是用來啟動變形狀態的。變形後,優先事項會變成保持精準的快速命中、利用貫穿效果,以及填充 Over Energy。

階段

玩家行動

主要目標

Warm Up

命中五次完全蓄力攻擊

進入變形武器狀態

變形武器

透過排列成一直線的部位持續精準射擊

累積 Over Energy 並使用貫穿效果

Burst 準備

注意階段與準心目標

避免浪費依階段倍率提升的傷害

Burst 視窗

在有利的 Over Energy 階段啟動

獲得 ATK、全畫面傷害與追加攻擊

重置

清空彈匣並恢復完全蓄力攻擊

開始下一輪變形循環

理想的 Burst 時機取決於戰鬥長度。為了等待第四階段而等待太久,可能會浪費可用的 Full Burst 循環。每次都過早施放 Burst,則可能使套件無法達到最強收益。

為什麼最大生命值是進攻屬性

技能 1 會將最終最大生命值轉換為 ATK。技能 2 會隨 Over Energy 階段提升最大生命值。這會形成回饋循環:更好的生命值支援能提高 ATK,而較長的戰鬥則讓 Laplace 透過自身階段增加更多生命值。

最大生命值增益的價值高於一般防禦性解讀。Rouge 之類的支援者可以同時提高生存能力與傷害倍率。

裝備生命值也很重要。Overload 鞋子投資對她的價值可能高於傳統輸出者,因為該屬性會參與 ATK 計算。

不要把最大生命值增加與治療混為一談。如果目前生命值沒有足以匹配新的上限,仍可能需要治療者或持續作戰工具。

最大彈藥量與變形狀態

變形武器起始擁有 120 發子彈,而最大彈藥容量可以延長其持續時間。更大的彈匣能在 Laplace 回到較慢的 Warm Up 階段前,帶來更多命中、更多貫穿機會與更多 Over Energy 進度。

這使最大彈藥容量成為高價值的 Overload 選項。然而,變形狀態有一項重要限制:彈藥補充效果無法正常運作。基於換彈的彈藥恢復,以及一些常見的無限彈藥協同效果,都無法補充變形彈匣。

不要在未測試互動效果前,圍繞彈藥補充夥伴進行配裝。Laplace 需要的是更大的起始彈匣,而不是依賴變形後重新補充彈匣的方案。

蓄力速度仍然有助於抵達下一次變形,但在獲得五層 Warm Up 後,變形持續時間就會成為主要傷害窗口。

貫穿瞄準

貫穿最適合對付擁有多個排列成一直線的部位,或能讓攻擊穿過多個區域的大型 Boss。調整準心,使射擊路徑穿過有價值的部位。

自動瞄準可能會鎖定最近的可見點,而非最佳貫穿路線。當 Boss 的幾何結構有利於對齊時,手動瞄準可以提高總傷害。

面對沒有排列部位的單一小型目標時,貫穿提供的額外價值較低。Laplace 仍然可以造成傷害,但這種對局無法充分發揮完整套件。

可以在目前的射擊場或 Boss 內容中練習,但請記住,射擊場目標可能無法重現每個 Raid Boss 的部位、屬性、防禦與階段行為。

最佳隊伍功能

Laplace 需要四種支援:最大生命值增益、保護或治療、穩定的 Burst I 與 II 連鎖,以及不依賴補充變形彈藥的支援。

Rouge 是值得注意的 Burst I 夥伴,因為最大生命值支援能直接改善 Laplace 的 ATK 轉換。Crown 可以提供強大的通用進攻與防禦支援。Mana 和 Helm 則可依模式與隊伍配置擔任實用角色。

測試顯示,一套以 Crown、Laplace: Ultimate Hero、Mana 和 Helm 為核心的隊伍,Burst I 位置可在 Rouge、Anis: Sparkling Summer 與 Little Mermaid 之間替換。在該次特定測試中,Rouge 因最大生命值互動效果讓 Laplace 的表現最強。

不要把單次測試數據照搬為通用隊伍。屬性、Boss 部位、帳號投資、手動瞄準與可用單位都會改變結果。

Maxwell: Ordinary Mechanic 與 7 月 30 日的問題

Maxwell: Ordinary Mechanic 預定於 7 月 30 日登場。早期資訊將她定位為擁有永久最大生命值提升的關鍵夥伴,因此她與 Laplace 的 ATK 轉換尤其相關。

這次發布讓延後最終抽取或投資決策變得合理。Laplace 已經能夠運作,但她預期中的高級夥伴在 7 月 24 日尚未登場。

擁有有限 Gems 或 Advanced Recruit Voucher 的玩家,應考慮等待 Maxwell 的實裝套件、測試、卡池詳情與隊伍結果。單獨看似不錯的角色,可能在獲得夥伴後變得非常優秀,但兩個卡池的合計成本也很重要。

不要假設擁有 Laplace 就必須抽 Maxwell。請評估帳號目前已有的支援選項。

隊伍結構範例

最大生命值倍率核心

在 Burst I 使用最大生命值增幅者,搭配耐久且具進攻性的 Burst II、Burst III 的 Laplace,以及兩名可靈活選擇的傷害、治療或屬性應對單位。

目標是提高最終最大生命值、保護暖機過程,並維持穩定的 Full Burst 循環。

通用 Boss 隊伍

使用可靠的 Burst I 增幅者、強力的通用 Burst II、Laplace、第二名 Burst III 傷害者,以及治療者或支援者。

這種配置專門化程度較低,但更容易由常見的帳號核心組成。

風弱點 Raid 隊伍

優先選擇風屬性傷害支援、適合貫穿的瞄準方式,以及足以應付長時間 Over Energy 暖機的生存能力。當 Boss 弱風且擁有多個排列部位時,Laplace 能獲得更高價值。

戰役清屏隊伍

使用能讓 Laplace 快速施放全畫面 Burst 的 Burst 生成與支援。此結構重視清除波次,而非暖機至第四階段。

技能投資優先級

初期以 7/7/7 技能等級作為實際測試目標相當合適。這能讓完整套件運作,同時不必立即投入最昂貴的素材。

技能 1 影響生命值轉 ATK、蓄力速度疊加與變形武器傷害。技能 2 影響 Over Energy 倍率與 Burst Stage III 傷害增益。Burst 則影響主要 ATK 窗口、全畫面傷害與依階段提升的追加攻擊。

對於確定投入風屬性 Raid 的主力角色,提高三個技能的投資都合理。但在確認隊伍與目標內容前,不要急著升到 10/10/10。

若資源有限,先以中間目標進行測試,再提升與帳號實際瓶頸相關的技能。

Overload 裝備優先級

Laplace 重視最大彈藥容量,因為它能延長變形狀態。面對風弱點 Boss 時,屬性傷害很強。即使她的部分倍率來自生命值,ATK 仍然有價值。

鞋子的生命值值得特別注意,因為最終最大生命值會貢獻 ATK。升級決策應同時考慮 Overload 詞條與基礎屬性提升。

實際優先級如下:

  1. 最大彈藥容量,以延長變形射擊。

  2. 面對弱點屬性 Raid 目標時使用屬性傷害。

  3. ATK,用於一般傷害。

  4. 蓄力速度或根據循環測試結果選擇其他有用詞條。

  5. 裝備等級與鞋子生命值投資。

避免依賴彈藥補充假設。對她的變形武器而言,最大彈藥量與彈藥恢復並不等價。

魔方與收藏品考量

不要自動裝備以彈藥補充為核心的魔方。變形武器無法以正常方式使用該效果。

選擇 Laplace 實際能受益的功能,例如蓄力行為、傷害,或帳號可用的其他相容屬性。請測試結果,不要只根據武器分類判斷。

收藏品與娃娃投資應以長期投入為前提。新角色在推出週可能感覺很強,但稀缺的強化素材應在確認 Raid 用途後再投入。

將收益與已經擁有高等級裝備及收藏品的既有輸出者比較。

Solo Raid 價值

當 Solo Raid 提供風弱點 Boss、較長戰鬥時間,以及有利於貫穿的幾何結構時,Laplace 最具潛力。她的 Over Energy 逐步提升系統能從足以抵達更高階段的戰鬥中獲益。

短階段、頻繁無敵或貫穿對齊效果不佳的 Boss 都可能降低輸出。隊伍治療也很重要,因為最大生命值增加不會自動恢復目前生命值。

不要只根據總傷害評價她。應檢視各階段傷害、Burst 時機、部位破壞表現,以及是否有其他隊伍需要相同的高價值支援。

Solo Raid 會使用多支隊伍。將 Rouge、Crown 或其他高價值支援交給 Laplace,會對其他陣容產生機會成本。

戰役與一般 PvE

全畫面 Burst 適合清除波次,貫穿也能協助處理聚集或排列成一直線的目標。然而,在短關卡中完整累積 Over Energy 可能沒有必要。

如果隊伍在變形前就失敗,請改善 Burst 生成、保護或戰役戰力,而不是直接認定 Laplace 缺乏傷害。

手動操作有助於命中完全蓄力攻擊,並瞄準 Burst 追加傷害。自動戰鬥的表現可能會因目標選擇而異。

將她視為可選方案,不必強制取代所有現有的 Burst III 單位。

抽取價值

對於需要風屬性 Burst III Boss 攻擊者、喜歡逐步提升型角色、擁有最大生命值支援,並能投資最大彈藥量與鞋子的玩家而言,Laplace 很有吸引力。

對於已有強大風屬性 Raid 陣容、技能素材有限、支援深度不足,或沒有足夠貨幣同時應付 Laplace 與即將到來的 Maxwell 卡池的帳號,她的優先級較低。

在 7 月 24 日,最穩妥的決定是盡可能等待更多測試與 Maxwell 於 7 月 30 日登場。卡池不必在第一天就決定。

購買 Gems 或其他支援貨幣的玩家可以查看 Topuplist 並使用 NIKKE top-up page。付款前請確認帳號、伺服器、商品、貨幣與訂單資訊。絕不要分享密碼或一次性驗證碼。

Laplace 常見錯誤

  • 在整場戰鬥中都把她當作傳統火箭發射器使用。

  • 未使用五次完全蓄力攻擊進入變形。

  • 未確認 Over Energy 階段就施放 Burst。

  • 將 Burst 追加攻擊瞄準不重要的目標。

  • 以為最大生命值增加會自動治療她。

  • 圍繞無法恢復變形彈藥的彈藥補充效果進行配裝。

  • 忽略最大彈藥容量與鞋子生命值。

  • 在沒有排列部位的 Boss 身上評估貫穿傷害。

  • 在 Maxwell 登場前耗盡所有資源。

  • 未考慮支援機會成本就照搬單次測試隊伍。

最終配裝建議

圍繞變形狀態打造 Laplace。累積五層 Warm Up、延長 120 發彈匣、讓貫穿穿過有價值的部位,並將 Burst 與有意義的 Over Energy 階段對齊。

以最大生命值增益、穩定的 Burst 階段,以及足以應付長時間戰鬥的治療或保護支援她。先從 7/7/7 開始,測試帳號的實際內容;若她能在風屬性 Raid 中擔任位置,再進一步投資。

就抽取價值而言,保持耐心是合理的。Maxwell: Ordinary Mechanic 將於 7 月 30 日登場,可能揭示這套隊伍的預期上限。Laplace 在機制上已經很有特色,但完整的投資決策取決於該夥伴、帳號的風屬性角色陣容,以及培養兩名角色的成本。

常見問題

Laplace: Ultimate Hero 是什麼類型的妮姬?

她是一名風屬性代碼的 SSR Burst III 攻擊者,分類為火箭發射器使用者,並擁有變形後的 120 發貫穿武器狀態。

她如何變形?

命中五次完全蓄力攻擊以達到最大 Warm Up 層數。之後武器會改變,直到所有變形彈藥射完為止。

Over Energy 有什麼作用?

變形期間的命中會累積計量條。填滿計量條最多可推進四個階段,提高最大生命值並強化 Burst 追加傷害。

最大生命值會提高她的傷害嗎?

會。技能 1 會將最終最大生命值的一定百分比轉換為 ATK,因此生命值增益與裝備都能提高進攻能力。

變形模式下能使用彈藥補充嗎?

變形武器無法受益於一般彈藥補充效果。最大彈藥容量對延長起始彈匣更有用。

我應該從什麼技能等級開始?

以 7/7/7 進行測試是實際可行的做法。確認隊伍表現與風屬性 Raid 用途後,再進一步提升。

我應該立即抽取嗎?

玩家可以等待 7 月 30 日登場的 Maxwell: Ordinary Mechanic 與更多測試。整體隊伍價值及兩個卡池的成本,都是決策的重要部分。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides