Mobile Legends: Bang Bang Chou Starforger's Glory:免費造型拼圖計畫

·MLBB無盡對決專區

Mobile Legends: Bang Bang 將於 2026 年 9 月 18 日開放 Chou 的 Starforger's Glory 造型 10 週年拼圖活動。重點不只是這個造型免費:玩家需要完成活動任務,並在活動結束前完成拼圖,而不是直接購買獎勵。有計畫購買週年慶商品的玩家,也可以使用 Topuplist 作為遊戲儲值平台,並前往 Mobile Legends 儲值頁面 購買 Diamonds;但本次 Chou 造型的取得並不要求 Diamonds。請優先將拼圖視為一項任務管理活動。

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活動預計於 9 月 18 日開始,持續至 10 月 25 日,提供較長的完成時間。但這並不代表可以把獎勵拖到最後一週才處理。拼圖活動通常會結合多種類型的進度,而每日刷新任務與永久有效的對戰里程碑,其價值並不相同。有效率的做法是先確認哪些任務會到期,優先完成這些任務,再將可重複完成或長期有效的目標作為補進度手段。

9 月 18 日 Jigsaw 活動有哪些已確認內容

詳細資訊

目前資訊

對玩家的意義

主要獎勵

Chou「Starforger's Glory」特別造型

此造型需要完成週年慶拼圖才能取得。

開放日期

2026 年 9 月 18 日

活動出現在你所在的伺服器與地區後,開啟活動頁面。

預定結束日期

2026 年 10 月 25 日

不要將拼圖截止時間與其他週年慶活動的日期混淆。

取得方式

完成任務並完成拼圖活動

在公告的免費取得途徑中,不需要直接購買造型。

開放前仍未確認

確切拼圖碎片總數、完整任務清單、刷新時間表,以及補進度限制

請於 9 月 18 日使用正式活動規則頁面進行最後計算。

最後一列的區分很重要。活動上線前的公告已確認造型及其任務取得途徑,但尚未公布每項任務的所有數值。若攻略在活動頁面上線前就指定確切拼圖數量、要求固定場次的排位賽,或保證所有漏簽都能補回,都是未經證實的猜測。請將下方計畫視為一套判斷系統:它會告訴你如何閱讀實際規則並有效率地行動,而不必依賴自行臆測的要求。

目前最應優先處理的目標: 於 9 月 18 日進入活動,記錄拼圖總需求量與首次刷新計時器,然後在花時間處理永久目標前,先完成所有標示為每日或限時的內容。

9 月 18 日前做好準備,避免浪費資源

免費任務活動不需要太多準備。確認 MLBB 已更新,為首次活動時段預留足夠的遊玩時間;如果某些可選遊玩內容只有在活動開始後才會計算,請避免在活動開始前立即完成。你不需要購買 Chou、花 Diamonds 購買無關的外觀,也不需要囤積不存在的活動貨幣。公告中的取得途徑是完成拼圖,而不是付費抽獎。

如果帳號尚未擁有 Chou,請先查看正式活動規則,再決定是否花費 Battle Points 或 Hero Fragments。MLBB 中,造型獎勵與英雄擁有權是分開計算的帳號項目:取得造型並不自動代表玩家必須先擁有該英雄,但要在一般對戰中裝備並使用造型,仍取決於是否能使用 Chou。活動頁面也可能提供試用權限。請先在遊戲內確認相關條件,不要只因造型即將推出就使用英雄資源。

時間有限的玩家應在活動開放日預留一個短時段,並在下一次伺服器刷新後再安排一次遊玩。第一次查看可以了解任務類型,第二次則能確認哪些項目確實會重置。這種兩次確認的方法,比看到某項目在第一天出現就假設所有目標都是每日任務更可靠。它也能避免常見的損失:當較小的限時任務尚未領取時,卻一直刷永久有效的對戰任務。

活動首日流程:檢查、分類、完成、領取

  1. 開啟週年慶活動中心,找到拼圖活動。 確認獎勵預覽顯示的是 Chou 的 Starforger's Glory,而不是其他週年慶通行證或造型活動。

  2. 進入對戰前先閱讀規則。 記下帳號顯示的活動結束時間、符合資格的模式、AI 或 Arcade 對戰是否計算,以及進度是否要求獲勝,還是只要參與即可。

  3. 記錄總需求量。 數出尚未點亮的拼圖碎片,或查看畫面上顯示的完成目標。這會成為之後每次進度檢查的分母。

  4. 依計時方式區分任務。 優先處理每日任務,其次是短期週年慶任務,再來是每週或階段任務,最後才是整個活動期間都有效的里程碑。

  5. 疊加相容的目標。 如果一項任務要求參與對戰,另一項要求遊玩特定模式,就選擇能同時推進兩項任務的模式。除非規則明確要求,否則不要假設必須遊玩排位賽。

  6. 回到活動頁面並手動領取。 完成任務後,可能要按下獎勵按鈕才會放置拼圖碎片。請確認畫面上的進度計數確實有所變化。

  7. 查看下一次刷新時間。 請以遊戲客戶端顯示的計時器為準,不要自行換算其他地區的非官方時間表。

即使不同地區或帳號狀態的完整任務清單有所差異,這個順序仍能讓第一天有所收穫。遊玩前先閱讀符合資格的模式,也能避免偏好 Brawl、Classic 或 AI 模式的玩家不必要地投入排位賽。目標是提高每場對戰的進度,而不是預設選擇最困難的佇列。

如何根據實際價值排列拼圖任務優先順序

不是所有任務都應只看獎勵數量來判斷。最值得優先處理的任務,往往是最早消失的那一項。重置時就會到期的每日碎片,可能比持續五週有效的三片活動里程碑更重要。請用三個問題為每項任務排序:何時到期、能否與其他任務重疊,以及之後是否仍可在沒有上限的情況下完成?

任務類型

優先級

建議處理方式

每日登入或每日活動

最高

在顯示的重置時間前完成並領取;遺失的每日次數可能無法補回。

短期階段或週年慶任務

在階段結束前完成,尤其要注意新階段可能會取代原有任務清單。

每週目標

中高

與每日遊玩一併完成,但不要把所有必要對戰都留到最後一天。

整個活動期間的對戰里程碑

在處理限時任務的同時,將其作為背景進度逐步完成。

可選的社交或分享任務

視情況而定

僅在該任務可用、適用於你所在的地區,且確實能提供拼圖進度時才完成。

領取機制需要特別注意。部分 MLBB 活動介面會分開記錄任務完成與獎勵領取。每次遊玩後,請重新查看所有帶有紅色通知標記的分頁,接著同時確認任務計數器與拼圖本身。如果任務顯示已領取,但圖片沒有變化,請先找找看是否還有獨立的放置或抽取操作,再判斷是否遺失進度。

使用進度公式,不要靠猜測應對錯過的天數

正式活動公布確切需求後,請用四個數字計算進度:所需拼圖碎片總數、已放置的碎片數量、未到期任務保證可取得的剩餘碎片數量,以及剩餘天數。基本計算方式如下:

每日所需進度 =(所需拼圖碎片總數 - 已放置碎片數量 - 剩餘非每日任務可取得的保證碎片數量)/ 活動剩餘天數。

假設正式拼圖需要的數量以 T表示,帳號已完成 C,而尚未到期的階段或里程碑任務仍可提供 M。未來每日遊玩必須取得的數量就是 T - C - M。將其除以剩餘天數。不要代入活動前攻略中的數字;請改用你自己活動頁面內顯示的數值。

這項計算能回答漏簽後最重要的問題。如果每日所需進度仍低於一般每日遊玩可取得的碎片數量,帳號就仍在進度內。如果超過該數量,請立即檢查尚未完成的每週與階段任務。如果即使取得所有目前可見的剩餘獎勵仍無法達到總數,請確認活動是否提供官方補進度途徑,而不是花 Diamonds 購買無關的週年慶卡池。

請在每次階段變更後重新計算,而不是每場對戰後都計算。整個活動期間的里程碑可能一次解鎖數個碎片,讓每日進度看起來比實際更慢。每週檢查一次即可掌握狀況,不必把免費外觀活動變成試算表工作。

適用於整個活動期間的省時每週例行安排

在首週,活動出現後登入,完成最先到期的任務,並確認哪些對戰目標可以重疊。後續幾週則可將拼圖任務與帳號原本就計畫進行的活動結合,例如段位提升、英雄熟練度或 Battle Pass 目標,但前提是列出的模式能同時計入兩個系統。一場對戰同時推進兩到三個目標,是提高效率的主要方式。

  • 每日檢查: 開啟活動頁面,領取登入項目,並查看重置計時器。

  • 每週兩次集中遊玩: 將相容的對戰任務集中完成,而不是每項任務各打一場互不相關的對戰。

  • 每週結束檢查: 領取所有已完成的獎勵,並比較已放置碎片與剩餘需求量。

  • 階段變更檢查: 遊玩前先閱讀新目標,避免受到舊有假設影響而浪費對戰場次。

無法每天登入的玩家,應優先完成所有非每日任務。這並不保證一定能完成,因為最終規則可能會讓部分每日進度無法替代,但至少能保留所有可補回的來源。不要因為整個活動任務的期限看起來還很遠,就延後完成長期任務;提早完成可以在 10 月 25 日前後遇到旅行、上課、工作或維護時,提供額外緩衝。

錯過任務後如何補救

先確認實際漏掉的是什麼。已完成但尚未領取的任務可能仍可領取,已到期的每日任務可能已經消失,而對戰里程碑可能只是已併入下一個計數。這些情況需要不同的處理方式。請在追加對戰前,先查看活動紀錄、任務狀態與拼圖計數器。

接著完成剩餘的限時任務,再完成尚未領取的階段里程碑,最後才刷永久有效的對戰目標。如果出現補進度商店、補做任務或兌換選項,請將其實際提供的拼圖進度與上方公式算出的差額比較。除非拼圖規則明確將兩者連結,否則不要假設週年慶儲值活動會提供拼圖碎片。

如果帳號較晚開始,請先計算所有目前仍可見的獎勵,再判斷是否能完成。9 月 18 日至 10 月 25 日的長時間窗口確實提供了空間,但決定因素是實際活動中的碎片分配,而不是單純的日曆天數。所有階段任務都仍可完成的晚加入玩家,可能比忽略限時領取內容的早加入玩家更有利。

將免費的 Chou 外觀與付費週年慶內容分開

MLBB 10 週年包含多項彼此重疊的活動,包括 Celebration Pass 及後續獎勵期間。它們的日期、獎勵池與付費條件不可混為一談。Starforger's Glory 隸屬於拼圖活動,並以免費任務獎勵的形式推出。為其他造型、抽獎、通行證或復刻活動購買 Diamonds 時,應根據該內容本身的價值評估,而不是把它當成取得 Chou 拼圖的所謂捷徑。

這種區分也能幫助你做出更好的消費決定。先完成所有免費拼圖來源,只有在進度落後時才確認是否存在官方補進度選項,並將可選的外觀消費列入獨立預算。造型免費取得,就不需要急著購買:不必因為拼圖活動開放就儲值,也不必因為週年慶還有付費內容就放棄拼圖。

最後 48 小時領取檢查清單

不要把看似完成的圖片當成永久造型已經加入收藏的證明。在最後兩天,請開啟每個活動分頁,領取所有完成的任務,放置任何尚未使用的碎片;如果出現最終完成或兌換按鈕,也請按下該按鈕。接著開啟 Chou 的造型收藏,確認擁有的是 Starforger's Glory,而不是只能透過試用卡暫時使用。

  • 將客戶端截止時間與你的當地時間比較,並在最後一次重置前完成。

  • 從每個週年慶分頁領取已完成的每日、每週與階段任務。

  • 如果拼圖碎片不會自動放置,請放置或啟用所有碎片。

  • 使用最終獎勵按鈕,並在 Chou 的造型衣櫥中確認永久擁有權。

  • 保留完成拼圖與獎勵確認的截圖,直到造型正確顯示為止。

最理想的情況是遠早於這個階段完成。這份清單是為了避免介面與時間上的失誤,而不是鼓勵你等到 10 月 25 日才處理。提早建立進度緩衝,讓一般對戰逐步完成較慢的里程碑,最後幾天只用來確認結果。

常見問題

Chou Starforger's Glory 拼圖何時開始?

公告的開始日期為 2026 年 9 月 18 日。由於活動開放時間和重置時間顯示可能因地區而異,確切的當地開放時間請以 MLBB 客戶端內顯示的時間為準。

Chou 的 Starforger's Glory 外觀真的免費嗎?

是的。這項獎勵被宣傳為完成 10 週年造型拼圖的免費完成獎勵。玩家應完成並領取列出的任務,而不是直接認定必須購買 Diamonds。

需要多少拼圖碎片和配對?

本指南採用的預發布資訊並未正式確定完整拼圖數量和最終任務數值。請在 9 月 18 日查看活動中的規則頁面,再套用上方的進度公式。不要依據未經官方確認的固定數字進行規劃。

錯過的每日任務可以補做嗎?

這取決於活動當期的規則。在做決定前,請先計算剩餘的階段、每週和活動期間獎勵。除非拼圖頁面明確提供該選項,否則不要假設錯過的每日進度可以透過購買補回。

解鎖 Starforger's Glory 需要 Diamonds 嗎?

公告中的拼圖路線免費且以任務為主。Diamonds 可用於其他 MLBB 週年紀念購買;選擇這些選用項目的玩家可以使用 Topuplist 作為儲值平台,並查看 MLBB 儲值頁面,但官方並未將儲值列為獲得此拼圖獎勵的必要條件。

活動開放後,我應該先做什麼?

閱讀規則、記錄總需求量和截止期限、找出最短的刷新計時器、完成即將到期的任務,並領取由此獲得的拼圖。完成這些步驟後,再去刷取永久性的對戰里程碑。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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