MLBB x Street Fighter 6 活動指南:造型、獎勵、抽取系統與結束日期(2026)

關於 MLBB x Street Fighter 6 的一切資訊:Paquito(Ryu)、Chou(Ken)、Guinevere(Chun-Li)、Dyrroth(Guile)造型、裝扮系統、徽記兌換費用(每款 1,200)、Premium Supply 階段、低於 1,500 Diamonds 的每日抽取策略、免費 Joy 造型,以及活動結束日期。

·MLBB無盡對決專區

1. 活動概覽:日期與包含內容

這場 MLBB x Street Fighter 6 collaboration 是 Mobile Legends 歷史上規模最大的聯動活動之一,已於 July 3, 2026正式上線。根據 official MLBB announcement 以及來自 TwogPedia的詳細報導,本次活動帶來了 四位標誌性的 Street Fighter 6 角色 ,以高品質聯動造型的形式登陸黎明之地,同時還推出了全新的 Outfit 系統、免費獎勵以及多個支線活動。

活動 / 階段

日期

預熱活動(免費 Guile 表情)

June 29 – July 9, 2026

主活動上線(造型 + 每日登入)

July 3, 2026

Crazy Mondays(4 週)

July 6, 13, 20, 27, 2026

Shining Album(免費 Joy 造型)

July 7 – August 3, 2026

Premium Supply 第一階段

July 10, 2026

Premium Supply 第二階段

July 17, 2026

Green Dragon Fragment 活動

July 17 – August 3, 2026

預計活動結束

~August 16, 2026(以官方確認為準)

結束日期說明: 多方消息對結束日期的說法不同,範圍從 2026 年 7 月下旬到 8 月中旬不等。基於 TwogPedia's coverage ,最穩妥的判斷是 August 16, 2026。不要等到最後一天,盡早完成你的 Premium Supply 階段任務。

2. 全部 4 款聯動造型:英雄與 Street Fighter 角色

本次聯動包含 四位 MLBB 英雄,每位都被重新詮釋為一位傳奇 Street Fighter 6 角色,並擁有 完整的 SF6 風格技能特效、語音台詞、動畫、回城特效和頭像。這些搭配是專門根據英雄玩法與格鬥家戰鬥風格來選擇的:

MLBB 英雄

Street Fighter 6 角色

造型主題與特效

玩法匹配

Paquito

Ryu (隆)

白色道服、紅色頭帶;拳擊連招融入波動拳能量;SF6 風格武術動畫

兩者都是紀律嚴明的近戰格鬥家,且都依賴高連招機制

Chou

Ken Masters (肯)

火焰紅特效、金髮;激進且熾烈的踢擊連招;快節奏攻擊風格

兩者都是靈活的武術家,擁有華麗且激進的玩法風格

Guinevere

Chun-Li (春麗)

藍色旗袍,閃電般快速的踢擊動畫;標誌性的旋轉鶴踢; 最受期待的造型

兩者都是女性格鬥家。Guinevere 之前曾獲得 Athena(KOF)造型;她一直是 Moonton 進行格鬥遊戲聯動時的首選英雄

Dyrroth

Guile (古烈)

軍裝風制服、Sonic Boom 能量特效;平頭髮型;美式戰鬥美學

兩者都是侵略性強、持續向前壓制的戰士,並帶有軍事主題

主玩英雄最佳造型選擇: 選擇與你最常玩的英雄匹配的造型,而不是最酷的角色。如果你是 Chou 主玩,Ken 顯然是首選。如果 Paquito 是你的打野核心,Ryu 會帶來最高的實戰價值。Guinevere(Chun-Li)基於前期反應是社群最受歡迎的一款,但 請根據你的英雄池選擇,而不是跟風熱度。

3. 全新 Outfit 系統:4 款造型衍生 8 種造型

MLBB 正在推出 全新的 Outfit(替代服裝)系統 ,並隨本次聯動上線。這也是聯動活動首次包含 每款造型兩種不同的視覺設計,而不只是換色版本。根據 LapakGaming's cost breakdown:

  • Outfit 2(主造型): 主要的 Street Fighter 6 聯動外觀,也就是經典造型(Ryu 的白色道服、Chun-Li 的藍色旗袍、Ken 的紅色道服、Guile 的軍綠色服裝)。 花費:1,200 Crests。

  • Outfit 1(塗裝 / 替代版): 角色的 現代版 Street Fighter 6 重設計造型 ,是在 SF6 美術風格下完全不同的一套服裝設計。 花費:200 Crests。

  • 完整套裝(主造型 + 替代服裝): 每位英雄總計 1,400 Crests。

這意味著 最多可獲得 8 種不同角色外觀 ,涵蓋這 4 位英雄。Outfit 系統大幅提升了收藏深度,但如果你想為最喜歡的英雄收集完整套裝,總成本也會更高。

4. 抽獎系統與 Crest 兌換說明

這次 SF6 聯動採用 Crest(活動代幣)兌換系統 ,而不是 Bingo 矩陣或隨機掉落造型。運作方式如下:

抽獎成本

抽獎類型

鑽石消耗

說明

單抽

50 Diamonds

單次抽取的標準價格

每日折扣抽獎

25 Diamonds

5 折優惠,每天第一次單抽。 一定要用。

10 連抽

450 Diamonds

相比 10 次單抽節省 50 鑽石

首次 10 連抽

450 Diamonds

保底獲得 1 個永久聯動獎勵 (可能是造型、特效、表情或邊框)

Crest 兌換商店

物品

Crest 花費

主聯動造型(Outfit 2)

1,200 Crests

替代 Outfit(Outfit 1 / 塗裝)

200 Crests

完整套裝(主造型 + 替代 Outfit)

1,400 Crests

擊殺提示特效

400 Crests

聊天氣泡

400 Crests

淘汰特效

225 Crests

頭像邊框

~100 Crests

戰鬥表情

32 Crests each

Crests 的獲取方式

  • 每次抽獎都會產出一個隨機獎勵,可能是造型、特效、表情、邊框或重複物品。

  • 重複物品會自動轉換為 Crests。 沒有任何一次抽取會浪費。

  • 每次 10 連抽通常可獲得 120–150 Crests (包括重複物品轉換)。

  • 運氣好的玩家可在 80–90 draws達到 1,200 Crests;一般玩家通常需要 100–110 draws.

最終獎勵不存在 RNG: 不同於以往必須完全靠運氣抽中造型的聯動活動,Crest 兌換系統意味著 只要累積足夠的 Crests,你就一定能拿到想要的造型 。每一次抽取都會推進進度,沒有任何浪費。

5. 完整鑽石成本拆解

根據 LapakGaming's cost calculator:

不同方式下你的實際花費如下:

預計鑽石花費

你將獲得的內容

硬抽到底(無策略)

4,000 – 5,000 Diamonds

1 main skin

每日折扣 + Premium Supply

~1,000 – 1,500 Diamonds

1 main skin with proper planning

1 款主造型 + 替代 Outfit

~1,600 – 2,000 Diamonds

1 位英雄的雙外觀(1,400 Crests)

全部 4 款主造型

需要 400+ draws; 極其昂貴

除非重度課金,否則不推薦

現實預算目標: 如果沒有大量投入,想要收集全部 4 款主造型加 4 款替代 Outfit 並不現實。設定一個現實目標,比如 1 款主造型(1,200 Crests)或 1 套完整套裝(1,400 Crests) ,並圍繞這一個目標來規劃你的鑽石支出。把 Crests 分散到多個英雄身上,最終只會一無所獲。

6. Premium Supply 策略:如何用低於 1,500 鑽石拿到造型

這項 Premium Supply 活動 是將造型成本從 4,000+ Diamonds 降到 1,500 以下的關鍵。活動共有 兩個階段 (7 月 10 日和 7 月 17 日),每個階段都有 兩個里程碑任務:

  • 儲值 250 Diamonds 里程碑

  • 消費 250 Diamonds 里程碑

在一個階段內完成這兩個里程碑,大約可獲得 29–30 個免費抽獎代幣。兩個階段合計可提供 ~58–60 次免費抽獎 ,幾乎占到你所需 100+ 抽的一半。

按天最優策略

July 3–9:每日折扣單抽
每天花 25 鑽石進行一次 5 折單抽。 暫時不要進行任何 10 連抽。
花費:~175 Diamonds | 獲得:~7 抽 | 累計:~7 抽

July 10:Premium Supply 第一階段
儲值 250 Diamonds(或啟用 3 張 Weekly Diamond Passes)。花費 450 Diamonds 進行 一次 10 連抽。領取 ~29 個免費抽獎代幣。
花費:~450 Diamonds | 獲得:~39 抽 | 累計:~46 抽

July 11–16:每日折扣單抽
繼續以每日 25 Diamonds 單抽持續 6 天。
花費:~150 Diamonds | 獲得:~6 抽 | 累計:~52 抽

July 17:Premium Supply 第二階段
儲值 250 Diamonds。花費 450 Diamonds 進行 一次 10 連抽。領取 ~29 個免費抽獎代幣。
花費:~450 Diamonds | 獲得:~39 抽 | 累計:~91 抽

July 18–結束:用每日單抽收尾
繼續每天進行 25 Diamonds 單抽,直到達到 1,200 Crests。大多數玩家會在第 95–105 抽時達成。
花費:~100-200 Diamonds | 獲得:~4–8 抽 | 最終累計:~95–105 抽

預計總花費: ~1,375 Diamonds 可獲得 100+ draws 以及 1,200+ Crests = 1 款保底主造型。若要補上替代 Outfit(達到 1,400 Crests),再加約 100 Diamonds。 專業建議: 在 Premium Supply 階段中,優先使用 Weekly Diamond Passes,而不是直接儲值 Diamonds。它們同樣計入儲值里程碑,而且長期價值更高。 在每個 Premium Supply 階段開始前到 Topuplist 儲值 Diamonds 以獲得最佳價格。

7. 所有免費獎勵與支線活動

除了付費造型外,這次 SF6 聯動還包含 多個免費獎勵 ,無需花費任何 Diamonds 即可獲得:

免費活動 #1:Guile「Still Standing」戰鬥表情

日期: June 29 – July 9, 2026 | 花費:免費
完成登入和遊戲內任務可獲得活動代幣,用於兌換專屬 Guile 戰鬥表情。同時還包括 Epic Skin Trial Card 禮包和 2 個 Hero Fragments。

免費活動 #2:Joy「Badlands Scrapper」Special 造型

日期: July 7 – August 3, 2026 | 花費:免費
參與 Shining Album 活動。透過任務收集卡包即可解鎖 Joy 的「Badlands Scrapper」Special 造型,完全免費。在 Crazy Mondays (July 6, 13, 20, 27)期間遊玩,可獲得稀有全息卡,加速你的 Joy 造型進度。

免費活動 #3:Green Dragon Fragment(Joy 造型變體)

日期: July 17 – August 3, 2026 | 花費:免費
收集 2 Green Dragon Fragments 以解鎖 Joy「Badlands Scrapper」造型的 綠色塗裝變體 。可透過活動任務獲得。

免費活動 #4:每日登入刮刮卡

日期: July 3 – August 3, 2026 | 花費:免費
每日登入可獲得刮刮卡機會,有機會贏得包括以下在內的 Elite 造型:

  • Minsitthar — “Gilded King”

  • Minotaur — “Sacred Hammer”

  • Aamon — “Noble Crest”

  • Yi Sun-shin — “Roguish Ranger”

  • Lylia — “Star Student”

免費總價值: 1 個專屬表情 + 1 款 Joy 特殊造型 + 1 個 Joy 造型變體 + 最多 5 款來自刮刮卡的 Elite 造型。即使你完全跳過付費 SF6 抽獎,活動期間僅靠遊玩也依然有 8 free collectibles 可獲得。

8. 需要 Diamonds?在 Premium Supply 階段前先到 Topuplist 儲值 MLBB

把握鑽石購買時機對 SF6 活動至關重要。每個 Premium Supply 階段都需要一次 250-Diamond 儲值 才能解鎖免費抽獎里程碑。透過 Topuplist 在 July 10 和 July 17 之前購入 Diamonds,可確保你及時領取兩個階段的獎勵,避免最後時刻在遊戲內以更高價格倉促購買。

高端玩家建議在 3 Weekly Diamond Passes 每次 Premium Supply 視窗期間使用 Top up at Topuplist 來為這些通行證儲值,享受當前最佳費率,並把遊戲內支出集中在每日折扣抽和策略性 10 連抽上。

9. 常見問題(FAQ)

問:MLBB x Street Fighter 6 活動什麼時候結束?

包括 TwogPedia在內的大多數來源都稱活動大約會在 August 16, 2026 結束,也就是上線後約 6 週。不過,一些早期爆料曾指出是 August 3。 支線活動(Shining Album、Daily Login、Green Dragon)會在 August 3 結束,而主抽獎活動可能會持續更久。請始終以遊戲內活動計時器顯示的官方結束日期為準。

問:一款 SF6 造型實際要多少錢?

~1,000–1,500 Diamonds ,前提是你採用每日折扣 + Premium Supply 策略。不講策略則需要: 4,000–5,000 Diamonds。差距非常大,按日攻略執行就是「買得起」和「買不起」之間的差別。完整套裝(主造型 + 替代 Outfit)大約需要 1,400 Crests,透過合理規劃可在 ~1,600–2,000 Diamonds 內達成。

問:我應該選哪款 SF6 造型?

請根據 你最常玩的英雄來選擇,而不是最酷的 Street Fighter 角色:

  • Paquito 主玩 → Ryu

  • Chou 主玩 → Ken

  • Guinevere 主玩 → Chun-Li(也是社群最受歡迎的選擇)

  • Dyrroth 主玩 → Guile

如果你從來不玩那個英雄,那麼無論造型看起來多好看,買它都是浪費 Diamonds。

問:我能免費獲得 SF6 造型嗎?

不能。 SF6 聯動造型屬於付費內容,需要透過 Diamonds 和 Crest 兌換系統取得。不過,Joy「Badlands Scrapper」Special 造型、Guile「Still Standing」表情、Green Dragon Joy 變體以及每日登入刮刮卡(最多 5 款 Elite 造型)都 完全免費 ,只需參與活動即可獲得。

問:Outfit 系統是什麼?

每款 SF6 造型都包含 兩種視覺設計:Outfit 2(經典 Street Fighter 造型)和 Outfit 1(現代 Street Fighter 6 重設計造型)。它們是 分開購買的 ,主造型需要 1,200 Crests,替代 Outfit 需要 200 Crests。它們不只是換色,而是 完全不同的服裝設計 ,但都屬於 SF6 美術風格。

問:如果我錯過一個 Premium Supply 階段會怎樣?

哪怕只錯過一個階段,你也會損失 ~29 個免費抽獎代幣,這大約相當於你還需要額外付費完成 30 次抽獎 ,從而讓總成本增加約 1,000+ Diamonds。 不要錯過 July 10 或 July 17。 記得設定日曆提醒。

問:我應該單抽還是 10 連抽?

每天都進行每日折扣單抽(25 Diamonds)。 10 連抽(450 Diamonds)只應在 Premium Supply 階段內使用,以幫助完成「消費 250 Diamonds」里程碑。在 Premium Supply 之外,只堅持 25-Diamond 每日單抽,才能最大化價值。

問:我可以在哪裡買到這次 SF6 活動所需的 Diamonds?

Diamonds 可以透過遊戲內商店購買,但如果想要 更好的價格和即時到帳,請使用 Topuplist。他們的 MLBB top-up page 以有競爭力的價格提供全部 Diamond 套餐,並支援安全結帳。請在 July 10 and July 17 之前完成購買,以滿足兩個 Premium Supply 儲值里程碑。

問:Joy「Badlands Scrapper」造型真的值得拿嗎?

這是一款 免費特殊品質造型 ,品質大致相當於 Elite 或 Special 造型,可透過 Shining Album 活動(July 7 – August 3)獲得。它不是 SF6 聯動造型,而是一項獨立贈送獎勵。如果你玩 Joy,就絕對值得收集,因為它完全不花錢。在 Crazy Mondays (July 6, 13, 20, 27)期間遊玩,可獲得稀有卡牌來加快進度。

活動細節、成本和日期基於官方 MLBB 透過Facebook發布的公告、來自TwogPedia的社群研究,以及LapakGaming 在 2026 年 7 月提供的成本拆解分析。Diamond 成本是基於平均抽取率的估算,個人結果可能不同。請始終在遊戲內確認活動結束日期。若要以最佳價格儲值 Diamonds,請造訪Topuplist's Mobile Legends store.

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
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