《戀與深空》因玩家反彈取消第 6 位男性角色 Valko——完整爭議時間線

·戀與深空專區

突發新聞:Valko 永遠消失了

在可能是抽卡遊戲史上最戲劇性的內容逆轉中, Papergames (開發商,作品包括 Infinity Nikki)已永久取消 Valko——這位原定加入其爆款乙女遊戲 Love and Deepspace ——的第六位男性主角,時間點就在 8 天 前官方公開之後。這項決定是在前所未有的玩家抗議浪潮後做出的,其中包括百萬粉絲規模的社群媒體退追、向公司總部送喪禮花圈,以及中國官媒的正式批評。

Valko 於 2026 年 6 月 22 日 透過直播活動公開,作為即將推出的 Version 6.0 "A Shattered Quiet" 更新主軸,預定於 7 月 9 日上線。到了 6 月 30 日,他已經消失——而 Papergames 也承諾將 永不再為這款遊戲引入新的男性主角

這不是「延期」或「重製」的情況。Papergames 使用了明確措辭:Valko 的開發與推出已被 「徹底且永久取消。」 可攻略角色陣容如今將永遠鎖定為五人。

在深入完整故事之前——如果你是 Love and Deepspace 玩家,正在消化這則消息,並把資源重新集中到現有五位主角上,記得先為即將到來的 Rafayel solar memories(7 月)、Caleb 劇情分支(9 月)和 Sylus 回歸(11 月)準備好你的遊戲貨幣。許多玩家使用 Topuplist 來方便地為 Love and Deepspace 儲值——這是一個值得信賴的平台,能快速提供遊戲內貨幣,讓你不會錯過任何限定卡池。

Valko 是誰?角色檔案

在一切崩壞之前,以下是我們對這位如今已被取消的第六位主角所知道的資訊。

屬性

詳情

姓名

Valko

年齡

26

身分

EonCore Tech 董事長 + 狼族首領

原型

狼人/狼裔——肌肉發達、紅髮、明顯狼系特徵

美術風格

西方靈感設計——刻意偏離遊戲既有的東亞風格

登場版本

Version 6.0 "A Shattered Quiet"(已取消)

公開方式

2026 年 6 月 22 日直播公開

Valko 與現有五位主角有何不同

現有五位男性主角——Xavier、Zayne、Rafayel、Sylus 和 Caleb——共享一套一致而精緻的視覺語言,根植於東亞審美標準:纖細比例、細膩五官,以及經過打磨的「偶像感」呈現。

Valko 的設計則是刻意背道而馳:

  • 體格: 明顯比任何現有主角都更加壯碩

  • 美術風格: 受西方影響的角色設計(更寬的下顎、更重的眉骨、更加粗獷的呈現)

  • 主題設定: 狼族首領,帶有野性意象——爪子、毛皮點綴、掠食者姿態

  • 氛圍: 原始、難馴、支配感強——與 Sylus 的優雅精緻或 Xavier 的少年魅力形成鮮明對比

這項設計選擇並非偶然。Papergames 顯然是在測試 Love and Deepspace 的受眾是否會接受一種從根本上不同的男性戀愛幻想類型。而中國玩家群體以驚人的速度與聲量給出的答案,是一個響亮的「不」。

完整時間線:從公開到取消僅 8 天

日期

事件

6 月 22 日

Papergames 在直播活動中公開 Valko,作為第 6 位男性主角,預定於 7 月 9 日在 Version 6.0 登場

6 月 22–24 日

中國社群媒體(Weibo)上爆發反彈——標籤登上熱搜、評論區被批評灌爆

6 月 22–27 日

Love and Deepspace 的中國官方社群帳號流失了 超過 100 萬名追蹤者 在不到一週內

6 月 24–27 日

線下抗議升級——向 Papergames 總部投送喪葬用品

6 月 28 日

Papergames 發布首次官方回應:Valko 保留 + 補償 20 個免費 Deepspace Wishes

6 月 28–29 日

Beijing Daily 發表批判性社論,其中包括 "Six Questions for Love and Deepspace"

6 月 30 日

全面逆轉。 Papergames 宣布永久取消 Valko,承諾未來不再新增男性主角,並提高補償內容

從公開到取消總共:8 天。 從首次回應到全面逆轉:2 天。

玩家為何反抗——五大核心不滿

這波反彈並非只關乎單一問題,而是多重挫折感匯聚成一場風暴。

1. 美術風格脫節

最直接也最強烈的抱怨是: Valko 看起來根本不像屬於 Love and Deepspace。 那些已經在一款擁有特定視覺識別的遊戲中投入數百甚至數千美元的玩家,認為 Valko 那種西方靈感、肌肉型、狼裔設計背叛了他們所付費支持的藝術一致性。

中文論壇中廣泛流傳的一種觀點是: 「這應該是一款乙女遊戲,不是西方怪物戀愛作品。」

2. 現有角色被冷落

現有五位男性主角都經歷了明顯的內容乾旱:

角色

被冷落狀況

Caleb

主線劇情分支已經超過 500 天

Sylus

主線劇情分支停滯——玩家仍在等待解答

Rafayel / Xavier / Zayne

雖然登場較規律,但玩家認為整體敘事節奏仍然放慢了

抗議者的邏輯很簡單: 「前五個都還在挨餓,你們為什麼要再多養第六張嘴?」

3. 承諾落空

社群成員找出證據,顯示 Papergames 客服代表先前曾 淡化或否認 關於新增男性主角的提問。對許多玩家來說,Valko 的突然公開像是一種背叛——公司曾暗示一回事,結果卻做了相反的事。

4. 版本品質下滑

資深玩家指出,Version 6.0 在不含 Valko 的內容方面,與 Versions 4.0 和 5.0 的充實功能更新相比顯得單薄。大家的觀感是,Valko 被當成一個「閃亮的障眼法」,用來掩蓋內容偏少的更新,而非真正豐富更新的一部分。

5. 戰鬥系統疑慮

Love and Deepspace 的戰鬥系統圍繞著一種名為 Stellactrum的配色機制運作。自上線以來一直有六種 Stellactrum 顏色,許多玩家因此認為從一開始就規劃了六位男性主角——每位對應一種顏色,也都是戰鬥隊伍配置不可或缺的一環。取消 Valko,等於在這套遊戲核心設計的 Stellactrum 系統中留下永久缺口。

線下抗議:喪禮花、牛糞與詛咒布條

讓這場爭議從「憤怒推文」升級成國際新聞的,是針對 Papergames 總部的實體抗議行動。

抗議物品

物品

文化意義

白色與黃色菊花

在中國文化中,這些花專門與 喪禮與哀悼相關。把它們放在商業場所是一種死亡詛咒——屬於最具攻擊性的象徵性舉動之一。

牛糞

被放置在辦公室包裹櫃及周邊。目擊者表示有「明顯氣味」。極端、強烈,而且毫不掩飾敵意。

詛咒布條

據報其中一條寫著: 「新男主是一頭野豬」 ——這種辱罵同時攻擊了 Valko 的設計與公司的判斷。

糯米與柚子葉

在中國傳統中常用於 驅邪與淨化儀式。抗議者以諷刺方式使用這些物品——暗示辦公室、角色,或公司的決策需要靈性淨化。

猥褻手勢

有人拍下自己在辦公室展示物附近做出粗俗手勢,並將照片在網路上流傳。

目標

Papergames 曾在總部外設置大型 Valko 主題宣傳展示與氣球,作為角色行銷活動的一部分。這些裝置成了 焦點 ,花束被擺放在周圍、布條被掛在附近,展示物也從行銷素材變成了公開羞辱的現場。

公司回應

Papergames 加強了保全 於其總部,並限制大樓周邊的公眾進出——對一家從未面對過實體抗議的公司而言,這是相當明顯的升級。

在這場混亂之中,許多其實對 Valko 感到期待的全球玩家——或只是想繼續支持現有五位主角的玩家——發現自己處於困難處境。如果你打算繼續遊玩,並想為即將到來的 Rafayel、Caleb 和 Sylus 內容更新做準備, Topuplist 提供了一種可靠方式,讓你以快速交付與具競爭力的價格補充遊戲內貨幣。

官方回應與補償方案

第一次回應(6 月 28 日)——被否決

Papergames 的初始聲明試圖走中間路線:保留 Valko、承認玩家疑慮、提供適度補償。但失敗了。

項目

詳情

Valko 狀態

將維持為第 6 位男性主角

現有角色

Caleb 和 Sylus 主線更新「開發中」

補償

20 個免費 Deepspace Wishes(10 個限定 + 10 個常駐)

這立刻被批評為毫無同理心。Beijing Daily 發表了 "Six Questions for Love and Deepspace" ——一篇尖銳社論,將這場爭議定義為 「開發商與核心玩家群之間的信任危機,」 質疑其缺乏直接道歉、對投訴回應遲緩,以及所作承諾是否可行。

最終決定(6 月 30 日)——全面投降

Papergames 發布了 "A Letter to All Players" ——這份最終聲明正式終結了 Valko。

公告了什麼

決定

細節

Valko 取消

開發與上線「徹底且永久」終止

未來不再新增男性主角

陣容永久鎖定為 5 人——不會再新增任何可戀愛角色

重心轉移

所有開發資源重新導向現有五位主角

道歉內容

「因為我們的行動,你本應在 Linkon City 找到的喜悅變成了困擾的來源,而你最珍視的情感也受到了傷害。對於我們造成的傷害與失望,我們深感抱歉。」

Version 6.0 狀態

內容

狀態

Home 2.0 系統

按計畫進行

AR Photo Booth

按計畫進行

限時活動

按計畫進行

所有 Valko 相關內容

全面移除

補償——升級

補償

細節

Valko 活動獎勵

原本綁定 Valko 活動的所有服裝、拍照姿勢與 Nighthush Boxes——將 免費發送給所有玩家 透過遊戲內信件

每日登入獎勵

連續 30 天每天 1 個 Deepspace Wish → 30 free pulls total

不提供現金退款

補償僅限遊戲內貨幣與道具——尚未宣布對因期待 Valko 而購買禮包的玩家提供現金退款

未來內容路線圖

日期

內容

亮點

2026 年 7 月

Rafayel — 新 Solar-Slot Memories 與 Companion

可透過活動獲得的 5-Star memories

2026 年 9 月

Caleb — Farspace Colonel 主線劇情分支回歸

停更 500+ 天後的劇情延續

2026 年 11 月

Sylus — Onychinus Leader 主線劇情分支回歸

承諾帶來重大敘事解答

社群分裂:中服歡慶 vs. 全球憤怒

Valko 取消一事,讓 Love and Deepspace 社群沿著地理區域出現比以往任何爭議都更明顯的分裂。

中服社群——大致在慶祝

情緒

表現

勝利

#LADSValkoCanceled 作為慶祝標籤登上熱搜

鬆一口氣

玩家表示滿意,認為遊戲的美術識別得以維持完整

信任修復

許多中國玩家把這次取消視為 Papergames「有在聽」的證明

幸災樂禍

大量嘲諷 Valko 角色設計的迷因與貼文廣泛流傳

國際服社群——多半憤怒

情緒

表現

背叛感

三份要求 Valko 回歸的連署累計已收集到 超過 100,000 個簽名

病毒式支持

#Valko 在 X(Twitter)全球登上趨勢——粉絲分享同人圖、同人文與角色讚賞貼文

劇情疑慮

玩家指出 Valko 在敘事上至關重要——他的移除會在主線中造成無法修補的劇情漏洞

Stellactrum 失衡

重視戰鬥的玩家指出,6 種顏色卻只有 5 位主角,從根本上破壞了隊伍配置系統

抵制行動

部分全球玩家已公開表示,他們已卸載遊戲或停止消費,直到 Valko 被恢復

影響力失衡

全球玩家表達不滿,認為某一地區中一個高聲量的小部分玩家,實際上抹除了所有人的內容

Version 6.0 現在會怎麼辦?

Version 6.0 "A Shattered Quiet" 仍將於 2026 年 7 月 9 日 上線——只是沒有原本的主打內容。

保留內容

  • Home 2.0——擴充玩家住宅與自訂功能

  • AR Photo Booth——擴增實境拍照功能

  • 已排定的限時活動

  • 所有原定系統更新與便利性改善

移除內容

  • Valko——所有角色內容、劇情整合、卡面美術、語音台詞、Companion 系統

  • 任何與 Valko 有關的活動內容或獎勵(這些將改為免費發送)

  • Version 6.0 主線原始敘事結構(現需重寫)

Stellactrum 問題

這仍然是最大的未解問題。Love and Deepspace 的戰鬥系統原本是圍繞六種 Stellactrum 顏色設計的。如今只有五位主角,其中一種顏色沒有對應角色。Papergames 尚未說明他們將如何(或是否)處理這個問題——是透過系統再平衡、卡片重新分配,還是乾脆讓遊戲戰鬥基礎永久處於失衡狀態。

更大的意義:這對乙女遊戲代表什麼

Valko 的取消不只是 Love and Deepspace 的故事——這是整個乙女遊戲產業的分水嶺時刻。

這個類型的重要啟示

1. 中國乙女玩家展現了前所未有的集體力量。 百萬粉絲規模的社群退追,加上實體抗議,迫使大型開發商在短短 8 天內徹底推翻一項產品決策。這種規模的事件,在這個類型中前所未見。

2. 視覺一致性不可妥協。 乙女遊戲販售的是戀愛幻想,而這種幻想與視覺識別密不可分。當角色設計打破美術連續性,也就打破了幻想——而那些在情感與金錢上都已投入的玩家,就會反抗。

3. 內容平衡比擴張更重要。 這場抗議不只是因為 Valko——也是因為 Caleb 長達 500 天的內容乾旱、Sylus 停滯的劇情線,以及更廣泛的感受:Papergames 正在橫向擴張,但本應先做縱向深化。給開發者的教訓是: 先餵飽你現有的角色,再新增新的嘴。

4. 中服與全球服的分裂是真實的商業風險。 一項讓某個地區玩家滿意的決策,卻重創了另一邊。全球營運的開發商現在必須思考: 誰的回饋權重更高?而站在輸家那一邊的玩家又會怎樣?

5. 先例已經被立下。 既然這種規模的角色取消已經發生,未來任何抽卡遊戲的爭議都會拿這一刻來對照。 「如果 Love and Deepspace 可以取消 Valko,為什麼 [Game X] 不能做 [Thing Y]?」

無論你是在慶祝 Valko 被移除,還是在哀悼他的消失,有一件事是不變的:Love and Deepspace 現有的五位主角——Rafayel、Caleb、Sylus、Xavier 和 Zayne——都將獲得重新集中的開發資源。如果你打算抽接下來 7 月到 11 月的卡池,可以考慮使用 Topuplist 以具競爭力的價格取得遊戲內貨幣。可靠的儲值來源意味著,不論接下來行程有多滿,你都不會錯過最喜歡主角的任何限定記憶。

FAQ——所有問題一次解答

Valko 真的被永久取消了嗎?

是。 Papergames 使用了明確措辭:Valko 的開發已被「徹底且永久取消」。公司也承諾不再引入任何額外男性主角——陣容鎖定為五人。

Valko 是何時公開,又是何時被取消的?

公開: 2026 年 6 月 22 日。 取消: 2026 年 6 月 30 日。 總計:8 天。

為什麼玩家抗議得這麼激烈?

原因有五項且彼此重疊:(1) Valko 受西方啟發的設計與遊戲既有的東亞美學衝突,(2) Caleb 等既有角色已有 500+ 天 沒有劇情更新,(3) 客服先前曾淡化新主角計畫,(4) Version 6.0 在不含 Valko 的內容上顯得單薄,以及 (5) 取消後使 6 色 Stellactrum 戰鬥系統留下永久缺口。

線下抗議有哪些?

抗議者在 喪禮菊花 (在中國文化中象徵死亡詛咒)、 牛糞,以及 詛咒布條 放在 Papergames 總部。他們也留下糯米和柚子葉——傳統驅邪用品——以諷刺方式暗示公司需要靈性淨化。

Papergames 提供了哪些補償?

  • 所有 Valko 活動獎勵(服裝、拍照姿勢、Nighthush Box)免費發送給所有玩家

  • 30 Deepspace Wishes ——連續 30 天每天 1 個

  • 尚未宣布現金退款

會以什麼內容取代 Valko?

  • 7 月: Rafayel 全新 Solar-Slot Memories 與 Companion

  • 9 月: Caleb 主線故事分支回歸

  • 11 月: Sylus 主線故事分支回歸

  • 全部包含 可透過活動獲得的免費 5-Star memories

全球玩家對此感到滿意嗎?

不。 反應嚴重分裂。中國伺服器玩家大多慶祝取消決定。全球玩家已發起三項請願,共有 合計 100,000+ 個簽名 要求 Valko 回歸。#Valko 在 X/Twitter 上成為全球趨勢,一些國際玩家也已解除安裝或抵制消費。

Stellactrum 戰鬥系統會重新平衡嗎?

未知。 Papergames 尚未說明原本為六位主角與六種對應 Stellactrum 顏色設計的戰鬥系統,在只剩五位的情況下將如何運作。這是取消事件後最大且尚未解決的問題之一。

Version 6.0 仍會推出嗎?

會。 Version 6.0 將於 2026 年 7 月 9 日推出,所有非 Valko 內容皆維持不變:Home 2.0、AR Photo Booth,以及已規劃的活動。Valko 只是從此次更新中被移除。

Love and Deepspace 的男性主角陣容會永久鎖定嗎?

根據 Papergames 的說法——會。 他們在 6 月 30 日的聲明中明確表示,沒有引入額外男性主角的計畫。不過,「沒有計畫」不等於「永遠不會」,而玩家情緒(尤其是全球玩家)可能會隨時間改變。目前,五位主角是固定人數。

我可以在哪裡安全地為 Love and Deepspace 儲值?

對於持續投資現有五位主角的玩家, Topuplist 是 Love and Deepspace 儲值廣泛使用的平台。他們提供符合地區的定價、多種付款方式,以及即時交付——當你需要快速抽取限時卡池時,是可靠的選擇。

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

Los Angeles, California
Gaming NewsLeaksDataminesPatch PreviewsLive-Service GamesAction RPGGacha GamesShooter GamesEvent CoverageSpeculation