Last Z 第 6 賽季:預計推出日期、新主題與最新爆料
Last Z 第 6 賽季在遊戲內標示為「即將推出」,而第 5 賽季:Moonlit Elegy 即將接近 71 天的週期尾聲。本文將分析預計推出時間、可能的新主題、英雄成長上限變化、貨幣傳聞,以及指揮官目前應做好的準備,內容皆根據賽季模式與社群討論整理而成。

如果你打算在新賽季推出前囤積鑽石,快速 在 Topuplist 購買 Last Z: Survival Shooter 透過官方 Topuplist 商店,就能以低於遊戲內原價的方式,帶著充足的貨幣儲備進入第 6 賽季。
前言:第 6 賽季倒數已經開始
第 5 賽季:Moonlit Elegy 是 Last Z: Survival Shooter 歷來最具變革性的更新之一。這個吸血鬼主題賽季推出了 Beyond 5 Stars 英雄系統,將英雄覺醒上限提升至 10 星,並加入神秘女巫與月光收藏機制。但每個賽季都有期限,而第 5 賽季即將結束。
遊戲內的賽季中心已經列出 第 6 賽季「即將推出」。 截至目前,開發商 Omnilojo Pte Ltd 尚未公布正式推出日期或主題,但 Last Z 歷來的賽季模式,為我們區分可能性與純粹猜測提供了明確框架。本文將整理我們已知的一切、社群正在討論的內容,以及最重要的部分:你現在應該如何做好準備。
已知資訊:第 6 賽季即將正式推出
截至 2026 年 8 月,第 5 賽季:Moonlit Elegy 仍是所有伺服器目前進行中的主要內容賽季。不過,遊戲本身的賽季介面已顯示第 6 賽季並標註 「即將推出」 這表示下一次賽季重置正在積極準備中。
近期的客戶端更新也顯示,開發團隊正在進行幕後基礎設施工作。2026 年 7 月 13 日發布的 1.250.716 版本,主要著重於 效能與穩定性修正、活動日曆同步,以及禮物中心相容性改善。 正如 MmediAmreza 對 Last Z 的報導所指出,這類主要屬於後端維護而非內容推出的更新,往往會在大型賽季更新前出現,因為開發商需要為新賽季帶來的活動量預先準備伺服器架構。
Omnilojo Pte Ltd 尚未發布任何第 6 賽季預告、主題揭露或推出日期公告。本節之後的所有內容,都是根據歷史模式與社群討論所做的分析,並非開發商已確認的資訊。
第 5 賽季結束日期:Moonlit Elegy 何時結束?
第 5 賽季:Moonlit Elegy 於 2026 年 5 月 20 日 在 1 至 64 號伺服器推出,並在接下來幾週陸續推送至其他伺服器群組。根據 Last Z Wiki 的資料,第 5 賽季的運作週期約為 71 天。
第 5 賽季期間詳解
里程碑 | 日期/期間 |
第 5 賽季推出(1 至 64 號伺服器) | 2026 年 5 月 20 日 |
預估週期長度 | 約 71 天 |
自然結束時間點(預估) | 2026 年 8 月上旬至中旬 |
第 5 賽季通行證期間 | 71 天(賽季遠征通行證) |
從 5 月 20 日起計算 71 天,第 5 賽季自然會在 2026 年 7 月下旬至 8 月上旬 結束,這與目前日期以及遊戲內第 6 賽季的「即將推出」狀態相符。不過,各伺服器群組的賽季開始時間有所差異,因此確切結束日期會依伺服器狀態而不同。請查看遊戲內的賽季計時器,以確認你所在伺服器的精確倒數時間。
預計第 6 賽季推出時間
根據 71 天的週期與 5 月 20 日的推出日期,第 6 賽季最合理的推出時間區間是 2026 年 8 月。 歷來賽季之間的間隔都很短,通常會有一至兩週的休賽期,之後才進入賽季前階段。
如果第 5 賽季在 8 月上旬結束,賽季前公告可能隨時發布,而完整的第 6 賽季推出時間,大約會在 兩週的賽季前準備期 之後到來,這也是第 3、4、5 賽季一貫採用的標準節奏。這是根據模式做出的預估,並非已確認的日期。
最值得留意的重要訊號,是 Last Z 官方網站與 Discord 伺服器上的第 6 賽季預告。按照過往經驗,預告通常會在賽季正式推出前一至兩週發布。
Last Z 賽季歷史:規律與發展進程
想了解第 6 賽季可能帶來什麼,就必須先了解之前的內容。Last Z 一直沿用相當一致的賽季結構,每個賽季都在前一賽季的機制上繼續發展,同時引入全新的美術主題與成長上限。
完整賽季時間軸
賽季 | 主題 | 已知特色 |
第 1 賽季 | 草原起源 | 奠基賽季,建立核心遊戲系統 |
第 2 賽季 | 沙漠守護者 | 第 2 賽季是沙漠主題賽季,後來已停止推出;根據社群消息,回歸的可能性不高 |
第 3 賽季 | 永霜時代 | 雪地殭屍、生物實驗室、控制中心、專精系統(支援型與戰鬥型)、榮耀戰爭、暴風雪救援活動 |
第 4 賽季 | 恐龍起源 | 侏羅紀叢林地圖、3 名新英雄(Yu Chan、Queenie、Amber)、傳奇孵化、交易中心、化石圖鑑、英雄等級互換、專精等級上限提升至 70、91 天週期 |
第 5 賽季 | Moonlit Elegy | 吸血鬼/哥德式主題、Beyond 5 Stars(10 星覺醒)、神秘女巫、月光收藏(52 張卡片)、新英雄(Oliveira、Scarlett、Evely)、專精上限提升至 90 級、71 天週期 |
第 6 賽季 | 尚未公布 | 遊戲內列為「即將推出」 |
注意: 賽季編號在不同地區有所差異。有些來源會依伺服器地區不同,將恐龍起源賽季標記為第 3 賽季或第 4 賽季。目前英語社群資源普遍將即將到來的賽季稱為第 6 賽季。
每個新賽季帶來的變化
從第 3、4、5 賽季可以看出,新賽季推出內容有幾項明確模式:
完整的視覺與主題改造 — 第 3 賽季是冰封苔原,第 4 賽季是侏羅紀叢林,第 5 賽季則轉為黑暗哥德式的月光美學。每個賽季都會重新設計遊戲的整體外觀。
新的英雄戰力上限 — 第 4 賽季將專精等級從 50 提升至 70。第 5 賽季則推出 10 星英雄覺醒系統。每個賽季都會提高角色成長上限。
新的賽季貨幣與資源循環 — 第 4 賽季使用蕨葉與白堊紀鱗片。第 5 賽季則加入聖水、暗影血晶、惡魔石與月亮代幣。新賽季幾乎肯定也會推出對應的專屬資源。
與主題相關的新敵人類型 — 第 3 賽季有雪豹與雪怪,第 4 賽季以迅猛龍和劍龍取代殭屍,第 5 賽季則帶來狼人與魅魔敵人。每個主題都會重新定義你在地圖上 enfrentando 的敵人。
州遷移期間 — 過往的遷移活動通常會在賽季交替的間隔期間開放,讓玩家有機會在新內容鎖定前遷移至其他州。
第 6 賽季預測主題:社群正在討論的內容
由於官方尚未發布公告,Last Z 社群一直積極猜測第 6 賽季可能採用的主題。過往賽季呈現出鮮明美學類型輪替的模式:冰封荒地 → 史前叢林 → 哥德式恐怖。下一步會是什麼?
熱門社群理論
水下/海洋主題 — 這是 Discord 與社群論壇中最常被提及的可能性之一。在冰雪、叢林與吸血鬼之後,海洋或深海主題將符合大幅更換生態環境的模式。玩家猜測可能會出現水下基地、海洋生物敵人,以及海軍風格的榮耀戰爭。
沙漠/荒地主題 — 據報第 2 賽季曾是沙漠主題賽季,後來已停止推出。有些玩家猜測,開發商可能會以現代機制重新打造並改良這個概念,而不是完全創造全新內容。不過,這純粹是推測。
賽博朋克/未來主題 — 這是較少見但持續存在的一種理論。在第 5 賽季的哥德式恐怖之後,突然轉向霓虹燈與高科技風格,將形成強烈的視覺對比,而 Last Z 在每次賽季轉換時都曾採用類似做法。
昆蟲/蟲群主題 — 部分社群成員注意到賽季生物模式(雪地怪物 → 恐龍 → 吸血鬼/狼人),並認為巨型昆蟲或以蟲群為核心的威脅,可能是尚未探索且合乎邏輯的下一步。
需要特別強調的是: 上述主題沒有任何一個獲得開發商確認,甚至沒有得到暗示。 這些都是社群根據模式分析提出的理論。官方主題揭露將在開發商準備好分享時,透過 Last Z 的 Discord 公告與遊戲網站公布。
英雄成長上限:10 星上限會再次提高嗎?
這是資深玩家討論最熱烈的問題,因為它會直接影響資源規劃。第 5 賽季的 Beyond 5 Stars 系統,是遊戲歷來幅度最大的英雄成長變革。
第 5 賽季如何提高上限
在第 5 賽季之前,每名英雄都使用通用英雄碎片(S)升至最高 5 星。第 5 賽季:Moonlit Elegy 推出了分為兩個階段的升級階梯:
星級 | 所需材料 | 解鎖內容 |
★1 – ★5 | 通用英雄碎片(S) | 標準成長(與之前賽季相同) |
★6 | SS 英雄碎片 | 技能強化:新增與英雄技能組相關的強化選項 |
★7 | SS 英雄碎片 | 基礎屬性與能力值:ATK/DEF/屬性門檻大幅提升 |
★8 | SS 英雄碎片 | 技能效能:主動與被動技能的威力提升 |
★9 | SS 英雄碎片 | 更強的被動加成:背景被動效果會與陣型加成疊加 |
★10 | SS 英雄碎片 | 戰力爆發:POWER、ATK、DEF 與部隊上限同步提升 |
第 10 顆星是最昂貴且最強大的升級,會同時提升四項核心屬性。根據 GamingVirtual 的第 5 賽季指南,7 星是大多數玩家的第一個重要戰鬥里程碑,而 10 星則是重度課金玩家的終局目標。
第 6 賽季會再次提高這個上限嗎? 根據這個模式,合理推測戰力上限可能會以某種形式提升,但不一定會再增加星級。第 4 賽季將專精從 50 提升至 70,第 5 賽季則將英雄星級從 5 星提升至 10 星。第 6 賽季可能會將專精延伸至 90 以上、加入新的平行成長路線(類似第 4 賽季的傳奇孵化),或新增一個 覺醒類型系統 疊加在現有的 10 星架構之上。
開發商一直在每個賽季加入垂直成長內容,因此指揮官應預期第 6 賽季到來時需要準備資源,尤其是鑽石。如果你需要提前累積貨幣儲備,透過 Topuplist 購買 Last Z 鑽石 可享有每個禮包級距的折扣價格,從 250 顆鑽石到 5,000 顆鑽石禮包,以及在 Topuplist 平台上提供的所有戰鬥通行證選項。
新貨幣傳聞:什麼可能取代 Moon Tokens?
第 5 賽季的經濟體系圍繞四種賽季貨幣運作: 聖水、暗影血晶、惡魔石與月亮代幣。 每種貨幣都有不同用途,包括建築升級、女巫成長與夜市購買。第 5 賽季結束後,這些資源將重置或轉換,延續過往每次賽季交替的模式。
各賽季的季節性資源規律
賽季 | 主要建築資源 | 次要資源 | 特殊活動貨幣 |
第 3 賽季 | 蓮花(由控制中心生產) | 冰核(來自轟炸者) | — |
第 4 賽季 | 蕨葉(來自生物溫室) | 白堊紀鱗片(來自恐龍) | 遠古恐龍蛋(用於生物研究所商店) |
第 5 賽季 | 聖水(來自暗影泉) | 暗影血晶(來自怪物) | 月亮代幣+惡魔石(女巫+夜市) |
模式很明顯:每個賽季都會推出 兩種核心建築資源 (一種透過被動方式生成,另一種透過戰鬥取得),以及 一至兩種特殊活動貨幣 用於賽季商店與成長系統。
第 6 賽季預計會沿用相同的結構,並加入全新的主題外觀。名稱與美術風格將配合 Omnilojo 選定的主題而改變,但經濟循環幾乎確定會維持不變:建造資源生產設施 → 消滅地圖敵人以取得次級資源 → 升級病毒抗性建築 → 解鎖更高等級的敵人 → 重複上述流程。自第 3 賽季以來,這套循環一直是每個賽季的核心。
現在如何為第 6 賽季做好準備
新賽季開始後,能在前幾週取得優勢的指揮官,幾乎都是那些在賽季間隔期間做好準備的人。根據各賽季的轉換模式與資深玩家的建議,以下是你現在應該做的事。
第 6 賽季前的優先清單
確認你是否符合遷城資格。 如果你目前所在的州表現不佳,或你想加入更活躍的聯盟,第 5 賽季與第 6 賽季之間的間隔,歷來都是開放州遷移活動的時期。現在就研究目標州,在做出決定前,先確認聯盟活躍度、州際對戰表現與領導層穩定性。
保存你的鑽石。 賽季間隔期間,不要把高級貨幣花在小幅升級上。賽季開啟時,鑽石能發揮最高價值:全新的英雄系統、賽季通行證與限定禮包都需要消耗貨幣,而預先囤積資源,代表你從第一天起就能參與新內容。如果你的儲備不足, 在 Topuplist 購買 Last Z: Survival Shooter 可以透過 Topuplist.
完成第 5 賽季進度。 月光收藏卡、女巫好感度與祝福欄位都與第 5 賽季綁定,賽季結束時將會重置或轉換。趁這些系統仍有效時,最大化它們帶來的收益。尚未領取的賽季獎勵也應在轉換前領取。
保存英雄招募券與英雄回歸券。 新賽季開始時,首次擊殺獎勵與全新的賽季英雄卡池都會開放,此時使用這些道具最有價值。不要在賽季間隔期間的低潮期把它們用掉。
保持遊戲用戶端更新。 每次更新推出後,都要安裝所有修補程式。賽季開啟期間的版本不一致,可能導致禮品碼兌換失敗與活動顯示異常;只要及時更新,就能完全避免這些問題。
準備你的主力編隊。 病毒抗性並不能取代一般的部隊與英雄培養。在第 6 賽季開始前,提升主力英雄的等級與星級,升級關鍵戰術與防禦技能,強化主力輸出與前排坦克的裝備,並訓練足夠的部隊來填滿每位英雄的行軍容量。
加入由可靠領導層管理的活躍聯盟。 Last Z 的賽季成績很大程度取決於聯盟。如果你目前的聯盟不活躍或缺乏協調,賽季前的準備期正是尋找新歸宿的時機。
新賽季推出時可以期待什麼
轉移期間
州遷移活動歷來會在賽季之間的轉換期間開放。這是你遷往更具競爭力或組織更完善的州的機會。遷移名額有限,熱門州的名額很快就會額滿,因此應在準備階段聯絡目標州的總統,而不是等活動開放後才行動。
禮包碼與推出活動
大型賽季開啟活動歷來是 Last Z 中高價值禮品碼最主要的來源。開季週期間,開發者通常會發布多組兌換碼,提供鑽石、加速道具、英雄碎片與賽季資源。關注官方 Last Z Discord 與 Facebook 頻道,以便在兌換碼發布時及時取得;這些兌換碼通常有有限的兌換期限。
結語:在公告發布前做好準備
第 6 賽季尚未正式公布詳細內容,但其模式已十分明顯。根據 Last Z 過去每次賽季轉換的情況,新主題、提高的進度上限、全新的貨幣循環與遷城活動幾乎都已確定。唯一未知的是主題、確切發布日期,以及這次戰力上限提升會採取何種具體形式。
明智地利用目前的時間。完成第 5 賽季目標,能存的鑽石全部存下來,研究遷城選項,並保持遊戲用戶端更新。把賽季間隔視為準備時間,而不是停擺期的指揮官,才是第 6 賽季開啟時能掌控地圖的人。
新賽季到來後,充足的鑽石儲備能讓你從第一天起就參與每個全新系統,無論是新的戰鬥通行證、英雄卡池,還是賽季建築衝刺活動。想以優惠價格購買各種鑽石禮包與通行證方案,請前往 Topuplist 查看完整的 Last Z: Survival Shooter 儲值商品選擇.
常見問題
Last Z 第 6 賽季何時推出?
目前尚未公布官方發布日期。第 5 賽季自 2026 年 5 月 20 日開始,週期約為 71 天,因此合理推測第 6 賽季可能在 2026 年 8 月推出,但開發者尚未確認此消息。請查看遊戲內的賽季中心與官方 Discord 以取得公告。
第 6 賽季的主題會是什麼?
目前尚未公布主題。社群推測包括水下/海洋、沙漠/荒地、賽博龐克,以及昆蟲/蟲群主題;這些推測都源自過去各賽季截然不同的生態環境模式,但目前沒有任何一項獲得確認。
第 6 賽季會提高英雄上限嗎?
很有可能,但具體形式尚未確定。第 4 賽季將專精提升至 70 級,第 5 賽季則推出 10 星英雄覺醒。第 6 賽季可能會將專精上限提升至 90 級以上、加入新的平行培養路線,或推出疊加於現有星級架構之上的覺醒系統。
第 6 賽季開始後,我的第 5 賽季資源會怎麼處理?
根據過去的賽季轉換方式,月光祝福卡、女巫好感度、聖水、暗影血晶、惡魔石與月之代幣等賽季專屬資源,預計會在第 5 賽季結束時重置或轉換。請在賽季結束前使用它們。
第 6 賽季前會開放州遷移活動嗎?
過去遷移活動通常會在賽季之間開放,因此可能性很高。確切時間與資格要求,應在活動公布後於遊戲內確認。
我該如何準備第 6 賽季?
保存鑽石,完成第 5 賽季任務,保存英雄招募券與英雄回歸券,確認遷城資格,保持遊戲用戶端更新,準備主力英雄編隊,並加入由可靠領導層管理的活躍聯盟。賽季間隔是準備時間,而不是停擺期。
第 6 賽季推出時會有新的禮品碼嗎?
大型賽季開啟活動歷來都是高價值禮品碼最主要的來源,通常包含鑽石、加速道具、英雄碎片與賽季資源。關注官方 Last Z Discord 與 Facebook 頻道,以便在禮品碼發布時及時取得。



