Last Z 第 6 賽季:預計推出日期、新主題與最新爆料

Last Z 第 6 賽季在遊戲內標示為「即將推出」,而第 5 賽季:Moonlit Elegy 即將接近 71 天的週期尾聲。本文將分析預計推出時間、可能的新主題、英雄成長上限變化、貨幣傳聞,以及指揮官目前應做好的準備,內容皆根據賽季模式與社群討論整理而成。

如果你打算在新賽季推出前囤積鑽石,快速 在 Topuplist 購買 Last Z: Survival Shooter 透過官方 Topuplist 商店,就能以低於遊戲內原價的方式,帶著充足的貨幣儲備進入第 6 賽季。

前言:第 6 賽季倒數已經開始

第 5 賽季:Moonlit Elegy 是 Last Z: Survival Shooter 歷來最具變革性的更新之一。這個吸血鬼主題賽季推出了 Beyond 5 Stars 英雄系統,將英雄覺醒上限提升至 10 星,並加入神秘女巫與月光收藏機制。但每個賽季都有期限,而第 5 賽季即將結束。

遊戲內的賽季中心已經列出 第 6 賽季「即將推出」。 截至目前,開發商 Omnilojo Pte Ltd 尚未公布正式推出日期或主題,但 Last Z 歷來的賽季模式,為我們區分可能性與純粹猜測提供了明確框架。本文將整理我們已知的一切、社群正在討論的內容,以及最重要的部分:你現在應該如何做好準備。

已知資訊:第 6 賽季即將正式推出

截至 2026 年 8 月,第 5 賽季:Moonlit Elegy 仍是所有伺服器目前進行中的主要內容賽季。不過,遊戲本身的賽季介面已顯示第 6 賽季並標註 「即將推出」 這表示下一次賽季重置正在積極準備中。

近期的客戶端更新也顯示,開發團隊正在進行幕後基礎設施工作。2026 年 7 月 13 日發布的 1.250.716 版本,主要著重於 效能與穩定性修正、活動日曆同步,以及禮物中心相容性改善。 正如 MmediAmreza 對 Last Z 的報導所指出,這類主要屬於後端維護而非內容推出的更新,往往會在大型賽季更新前出現,因為開發商需要為新賽季帶來的活動量預先準備伺服器架構。

Omnilojo Pte Ltd 尚未發布任何第 6 賽季預告、主題揭露或推出日期公告。本節之後的所有內容,都是根據歷史模式與社群討論所做的分析,並非開發商已確認的資訊。

第 5 賽季結束日期:Moonlit Elegy 何時結束?

第 5 賽季:Moonlit Elegy 於 2026 年 5 月 20 日 在 1 至 64 號伺服器推出,並在接下來幾週陸續推送至其他伺服器群組。根據 Last Z Wiki 的資料,第 5 賽季的運作週期約為 71 天。

第 5 賽季期間詳解

里程碑

日期/期間

第 5 賽季推出(1 至 64 號伺服器)

2026 年 5 月 20 日

預估週期長度

約 71 天

自然結束時間點(預估)

2026 年 8 月上旬至中旬

第 5 賽季通行證期間

71 天(賽季遠征通行證)

從 5 月 20 日起計算 71 天,第 5 賽季自然會在 2026 年 7 月下旬至 8 月上旬 結束,這與目前日期以及遊戲內第 6 賽季的「即將推出」狀態相符。不過,各伺服器群組的賽季開始時間有所差異,因此確切結束日期會依伺服器狀態而不同。請查看遊戲內的賽季計時器,以確認你所在伺服器的精確倒數時間。

預計第 6 賽季推出時間

根據 71 天的週期與 5 月 20 日的推出日期,第 6 賽季最合理的推出時間區間是 2026 年 8 月。 歷來賽季之間的間隔都很短,通常會有一至兩週的休賽期,之後才進入賽季前階段。

如果第 5 賽季在 8 月上旬結束,賽季前公告可能隨時發布,而完整的第 6 賽季推出時間,大約會在 兩週的賽季前準備期 之後到來,這也是第 3、4、5 賽季一貫採用的標準節奏。這是根據模式做出的預估,並非已確認的日期。

最值得留意的重要訊號,是 Last Z 官方網站與 Discord 伺服器上的第 6 賽季預告。按照過往經驗,預告通常會在賽季正式推出前一至兩週發布。

Last Z 賽季歷史:規律與發展進程

想了解第 6 賽季可能帶來什麼,就必須先了解之前的內容。Last Z 一直沿用相當一致的賽季結構,每個賽季都在前一賽季的機制上繼續發展,同時引入全新的美術主題與成長上限。

完整賽季時間軸

賽季

主題

已知特色

第 1 賽季

草原起源

奠基賽季,建立核心遊戲系統

第 2 賽季

沙漠守護者

第 2 賽季是沙漠主題賽季,後來已停止推出;根據社群消息,回歸的可能性不高

第 3 賽季

永霜時代

雪地殭屍、生物實驗室、控制中心、專精系統(支援型與戰鬥型)、榮耀戰爭、暴風雪救援活動

第 4 賽季

恐龍起源

侏羅紀叢林地圖、3 名新英雄(Yu Chan、Queenie、Amber)、傳奇孵化、交易中心、化石圖鑑、英雄等級互換、專精等級上限提升至 70、91 天週期

第 5 賽季

Moonlit Elegy

吸血鬼/哥德式主題、Beyond 5 Stars(10 星覺醒)、神秘女巫、月光收藏(52 張卡片)、新英雄(Oliveira、Scarlett、Evely)、專精上限提升至 90 級、71 天週期

第 6 賽季

尚未公布

遊戲內列為「即將推出」

注意: 賽季編號在不同地區有所差異。有些來源會依伺服器地區不同,將恐龍起源賽季標記為第 3 賽季或第 4 賽季。目前英語社群資源普遍將即將到來的賽季稱為第 6 賽季。

每個新賽季帶來的變化

從第 3、4、5 賽季可以看出,新賽季推出內容有幾項明確模式:

  • 完整的視覺與主題改造 — 第 3 賽季是冰封苔原,第 4 賽季是侏羅紀叢林,第 5 賽季則轉為黑暗哥德式的月光美學。每個賽季都會重新設計遊戲的整體外觀。

  • 新的英雄戰力上限 — 第 4 賽季將專精等級從 50 提升至 70。第 5 賽季則推出 10 星英雄覺醒系統。每個賽季都會提高角色成長上限。

  • 新的賽季貨幣與資源循環 — 第 4 賽季使用蕨葉與白堊紀鱗片。第 5 賽季則加入聖水、暗影血晶、惡魔石與月亮代幣。新賽季幾乎肯定也會推出對應的專屬資源。

  • 與主題相關的新敵人類型 — 第 3 賽季有雪豹與雪怪,第 4 賽季以迅猛龍和劍龍取代殭屍,第 5 賽季則帶來狼人與魅魔敵人。每個主題都會重新定義你在地圖上 enfrentando 的敵人。

  • 州遷移期間 — 過往的遷移活動通常會在賽季交替的間隔期間開放,讓玩家有機會在新內容鎖定前遷移至其他州。

第 6 賽季預測主題:社群正在討論的內容

由於官方尚未發布公告,Last Z 社群一直積極猜測第 6 賽季可能採用的主題。過往賽季呈現出鮮明美學類型輪替的模式:冰封荒地 → 史前叢林 → 哥德式恐怖。下一步會是什麼?

熱門社群理論

水下/海洋主題 — 這是 Discord 與社群論壇中最常被提及的可能性之一。在冰雪、叢林與吸血鬼之後,海洋或深海主題將符合大幅更換生態環境的模式。玩家猜測可能會出現水下基地、海洋生物敵人,以及海軍風格的榮耀戰爭。

沙漠/荒地主題 — 據報第 2 賽季曾是沙漠主題賽季,後來已停止推出。有些玩家猜測,開發商可能會以現代機制重新打造並改良這個概念,而不是完全創造全新內容。不過,這純粹是推測。

賽博朋克/未來主題 — 這是較少見但持續存在的一種理論。在第 5 賽季的哥德式恐怖之後,突然轉向霓虹燈與高科技風格,將形成強烈的視覺對比,而 Last Z 在每次賽季轉換時都曾採用類似做法。

昆蟲/蟲群主題 — 部分社群成員注意到賽季生物模式(雪地怪物 → 恐龍 → 吸血鬼/狼人),並認為巨型昆蟲或以蟲群為核心的威脅,可能是尚未探索且合乎邏輯的下一步。

需要特別強調的是: 上述主題沒有任何一個獲得開發商確認,甚至沒有得到暗示。 這些都是社群根據模式分析提出的理論。官方主題揭露將在開發商準備好分享時,透過 Last Z 的 Discord 公告與遊戲網站公布。

英雄成長上限:10 星上限會再次提高嗎?

這是資深玩家討論最熱烈的問題,因為它會直接影響資源規劃。第 5 賽季的 Beyond 5 Stars 系統,是遊戲歷來幅度最大的英雄成長變革。

第 5 賽季如何提高上限

在第 5 賽季之前,每名英雄都使用通用英雄碎片(S)升至最高 5 星。第 5 賽季:Moonlit Elegy 推出了分為兩個階段的升級階梯:

星級

所需材料

解鎖內容

★1 – ★5

通用英雄碎片(S)

標準成長(與之前賽季相同)

★6

SS 英雄碎片

技能強化:新增與英雄技能組相關的強化選項

★7

SS 英雄碎片

基礎屬性與能力值:ATK/DEF/屬性門檻大幅提升

★8

SS 英雄碎片

技能效能:主動與被動技能的威力提升

★9

SS 英雄碎片

更強的被動加成:背景被動效果會與陣型加成疊加

★10

SS 英雄碎片

戰力爆發:POWER、ATK、DEF 與部隊上限同步提升

第 10 顆星是最昂貴且最強大的升級,會同時提升四項核心屬性。根據 GamingVirtual 的第 5 賽季指南,7 星是大多數玩家的第一個重要戰鬥里程碑,而 10 星則是重度課金玩家的終局目標。

第 6 賽季會再次提高這個上限嗎? 根據這個模式,合理推測戰力上限可能會以某種形式提升,但不一定會再增加星級。第 4 賽季將專精從 50 提升至 70,第 5 賽季則將英雄星級從 5 星提升至 10 星。第 6 賽季可能會將專精延伸至 90 以上、加入新的平行成長路線(類似第 4 賽季的傳奇孵化),或新增一個 覺醒類型系統 疊加在現有的 10 星架構之上。

開發商一直在每個賽季加入垂直成長內容,因此指揮官應預期第 6 賽季到來時需要準備資源,尤其是鑽石。如果你需要提前累積貨幣儲備,透過 Topuplist 購買 Last Z 鑽石 可享有每個禮包級距的折扣價格,從 250 顆鑽石到 5,000 顆鑽石禮包,以及在 Topuplist 平台上提供的所有戰鬥通行證選項。

新貨幣傳聞:什麼可能取代 Moon Tokens?

第 5 賽季的經濟體系圍繞四種賽季貨幣運作: 聖水、暗影血晶、惡魔石與月亮代幣。 每種貨幣都有不同用途,包括建築升級、女巫成長與夜市購買。第 5 賽季結束後,這些資源將重置或轉換,延續過往每次賽季交替的模式。

各賽季的季節性資源規律

賽季

主要建築資源

次要資源

特殊活動貨幣

第 3 賽季

蓮花(由控制中心生產)

冰核(來自轟炸者)

—

第 4 賽季

蕨葉(來自生物溫室)

白堊紀鱗片(來自恐龍)

遠古恐龍蛋(用於生物研究所商店)

第 5 賽季

聖水(來自暗影泉)

暗影血晶(來自怪物)

月亮代幣+惡魔石(女巫+夜市)

模式很明顯:每個賽季都會推出 兩種核心建築資源 (一種透過被動方式生成,另一種透過戰鬥取得),以及 一至兩種特殊活動貨幣 用於賽季商店與成長系統。

第 6 賽季預計會沿用相同的結構,並加入全新的主題外觀。名稱與美術風格將配合 Omnilojo 選定的主題而改變,但經濟循環幾乎確定會維持不變:建造資源生產設施 → 消滅地圖敵人以取得次級資源 → 升級病毒抗性建築 → 解鎖更高等級的敵人 → 重複上述流程。自第 3 賽季以來,這套循環一直是每個賽季的核心。

現在如何為第 6 賽季做好準備

新賽季開始後,能在前幾週取得優勢的指揮官,幾乎都是那些在賽季間隔期間做好準備的人。根據各賽季的轉換模式與資深玩家的建議,以下是你現在應該做的事。

第 6 賽季前的優先清單

  • 確認你是否符合遷城資格。 如果你目前所在的州表現不佳,或你想加入更活躍的聯盟,第 5 賽季與第 6 賽季之間的間隔,歷來都是開放州遷移活動的時期。現在就研究目標州,在做出決定前,先確認聯盟活躍度、州際對戰表現與領導層穩定性。

  • 保存你的鑽石。 賽季間隔期間,不要把高級貨幣花在小幅升級上。賽季開啟時,鑽石能發揮最高價值:全新的英雄系統、賽季通行證與限定禮包都需要消耗貨幣,而預先囤積資源,代表你從第一天起就能參與新內容。如果你的儲備不足, 在 Topuplist 購買 Last Z: Survival Shooter 可以透過 Topuplist.

  • 完成第 5 賽季進度。 月光收藏卡、女巫好感度與祝福欄位都與第 5 賽季綁定,賽季結束時將會重置或轉換。趁這些系統仍有效時,最大化它們帶來的收益。尚未領取的賽季獎勵也應在轉換前領取。

  • 保存英雄招募券與英雄回歸券。 新賽季開始時,首次擊殺獎勵與全新的賽季英雄卡池都會開放,此時使用這些道具最有價值。不要在賽季間隔期間的低潮期把它們用掉。

  • 保持遊戲用戶端更新。 每次更新推出後,都要安裝所有修補程式。賽季開啟期間的版本不一致,可能導致禮品碼兌換失敗與活動顯示異常;只要及時更新,就能完全避免這些問題。

  • 準備你的主力編隊。 病毒抗性並不能取代一般的部隊與英雄培養。在第 6 賽季開始前,提升主力英雄的等級與星級,升級關鍵戰術與防禦技能,強化主力輸出與前排坦克的裝備,並訓練足夠的部隊來填滿每位英雄的行軍容量。

  • 加入由可靠領導層管理的活躍聯盟。 Last Z 的賽季成績很大程度取決於聯盟。如果你目前的聯盟不活躍或缺乏協調,賽季前的準備期正是尋找新歸宿的時機。

新賽季推出時可以期待什麼

轉移期間

州遷移活動歷來會在賽季之間的轉換期間開放。這是你遷往更具競爭力或組織更完善的州的機會。遷移名額有限,熱門州的名額很快就會額滿,因此應在準備階段聯絡目標州的總統,而不是等活動開放後才行動。

禮包碼與推出活動

大型賽季開啟活動歷來是 Last Z 中高價值禮品碼最主要的來源。開季週期間,開發者通常會發布多組兌換碼,提供鑽石、加速道具、英雄碎片與賽季資源。關注官方 Last Z Discord 與 Facebook 頻道,以便在兌換碼發布時及時取得;這些兌換碼通常有有限的兌換期限。

結語:在公告發布前做好準備

第 6 賽季尚未正式公布詳細內容,但其模式已十分明顯。根據 Last Z 過去每次賽季轉換的情況,新主題、提高的進度上限、全新的貨幣循環與遷城活動幾乎都已確定。唯一未知的是主題、確切發布日期,以及這次戰力上限提升會採取何種具體形式。

明智地利用目前的時間。完成第 5 賽季目標,能存的鑽石全部存下來,研究遷城選項,並保持遊戲用戶端更新。把賽季間隔視為準備時間,而不是停擺期的指揮官,才是第 6 賽季開啟時能掌控地圖的人。

新賽季到來後,充足的鑽石儲備能讓你從第一天起就參與每個全新系統,無論是新的戰鬥通行證、英雄卡池,還是賽季建築衝刺活動。想以優惠價格購買各種鑽石禮包與通行證方案,請前往 Topuplist 查看完整的 Last Z: Survival Shooter 儲值商品選擇.

常見問題

Last Z 第 6 賽季何時推出?

目前尚未公布官方發布日期。第 5 賽季自 2026 年 5 月 20 日開始,週期約為 71 天,因此合理推測第 6 賽季可能在 2026 年 8 月推出,但開發者尚未確認此消息。請查看遊戲內的賽季中心與官方 Discord 以取得公告。

第 6 賽季的主題會是什麼?

目前尚未公布主題。社群推測包括水下/海洋、沙漠/荒地、賽博龐克,以及昆蟲/蟲群主題;這些推測都源自過去各賽季截然不同的生態環境模式,但目前沒有任何一項獲得確認。

第 6 賽季會提高英雄上限嗎?

很有可能,但具體形式尚未確定。第 4 賽季將專精提升至 70 級,第 5 賽季則推出 10 星英雄覺醒。第 6 賽季可能會將專精上限提升至 90 級以上、加入新的平行培養路線,或推出疊加於現有星級架構之上的覺醒系統。

第 6 賽季開始後,我的第 5 賽季資源會怎麼處理?

根據過去的賽季轉換方式,月光祝福卡、女巫好感度、聖水、暗影血晶、惡魔石與月之代幣等賽季專屬資源,預計會在第 5 賽季結束時重置或轉換。請在賽季結束前使用它們。

第 6 賽季前會開放州遷移活動嗎?

過去遷移活動通常會在賽季之間開放,因此可能性很高。確切時間與資格要求,應在活動公布後於遊戲內確認。

我該如何準備第 6 賽季?

保存鑽石,完成第 5 賽季任務,保存英雄招募券與英雄回歸券,確認遷城資格,保持遊戲用戶端更新,準備主力英雄編隊,並加入由可靠領導層管理的活躍聯盟。賽季間隔是準備時間,而不是停擺期。

第 6 賽季推出時會有新的禮品碼嗎?

大型賽季開啟活動歷來都是高價值禮品碼最主要的來源,通常包含鑽石、加速道具、英雄碎片與賽季資源。關注官方 Last Z Discord 與 Facebook 頻道,以便在禮品碼發布時及時取得。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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