Last War Survival 影響力點數指南:城市佔領、駐防與排名技巧
完整的《Last War Survival》影響力點數指南,涵蓋城市佔領、第 6 賽季的摧毀機制、駐軍防禦、IP 計算,以及決定獎勵的聯盟排名階級。

影響力點數(IP)是第 6 賽季《Lost Rainforest》的核心計分貨幣。無論你的聯盟是在爭奪最高分組,還是只是努力守住陣線,了解 IP 如何獲得、如何被摧毀,以及如何防守你的城市,正是區分勝利陣營與受困陣營的關鍵。本指南涵蓋城市佔領、全新的 Destroy 機制、駐軍規則,以及決定你賽季結束獎勵的排名層級。
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Last War Survival 第 6 賽季中的影響力點數是什麼?
影響力點數是衡量你的陣營排名以及你的聯盟賽季結束獎勵層級的主要指標。 佔領與摧毀城市都會計入總分,但這兩種方式遵循不同規則。正如 cpt-hedge City Clash & Faction Clash guide中所述,你的陣營增益會隨兩種子類型而擴展:
Faction Occupied Influence Points ——透過控制領土(佔領並持有城市)獲得。
Faction Destruction Influence Points ——透過摧毀敵方陣營城市獲得。
關鍵的是, 透過摧毀獲得的 IP 無法被奪回 ——但敵人可以反過來摧毀 你的 城市來縮小差距,這就是為什麼防守與進攻同樣重要。
城市佔領 vs 城市摧毀——核心規則
第 6 賽季改變了舊有的「佔領一切」模式。現在會根據城市的擁有者出現兩種完全不同的互動方式。
一般要求始終適用: 宣告只能在 War Declaration Days——星期三與星期六 ——進行,而且你的聯盟必須與目標擁有有效的領土連接,包括對角相鄰。 每日上限是共用的:你在那些日子獲得的 2 actions 會在 Declare War 與 Destroy 之間共享,因此每個目標都必須審慎選擇。
War Declaration Days 與每日上限
由於 Destroy 行動與 Declare War 共用相同的每日上限,把宣告浪費在另一個聯盟已經在攻擊的城市上,等於燒掉你整個陣營當天有限的出手機會。 在投入前先於陣營內協調 ,讓預期摧毀貢獻最高的聯盟去處理每個目標。
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摧毀時影響力點數如何重新分配
當敵方城市被摧毀時,IP 並不只是從防守方轉移到進攻方——其中一部分會被直接抹除,從而對 陣營排名 造成雙重影響。
在實戰中,一次成功的摧毀會讓進攻方提升相當於該城市一半價值的分數,同時讓防守方失去整個價值——這種擺盪足以扭轉接近的陣營戰。每座城市 只會記功給一個聯盟 (即摧毀百分比貢獻最高者);任何其他攻擊同一座城市的聯盟,最後除了浪費一次宣告外什麼也得不到。
駐軍與防守——如何守住你的城市
防守是聯盟紀律決定賽季勝負的地方。你始終可以防守自己遭到攻擊的城市,而且任何 Pact Alliance 都可以協助你防守 。
40 部隊駐軍上限與 Snake Barrier
一座城市會在 其耐久度降至 0 時失守(被摧毀),因此保持 40 支部隊駐軍並疊加 Snake Barrier 護盾是基本防線。請記住,成功防守並不會 不 不要重置保護計時器——在戰爭日,同一座城市可以在兩個時段都被攻擊,所以你的集結領袖必須為兩個窗口都安排增援,而不只是第一個。
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聖所——最高風險的 IP 目標
這座 聖所是第 6 賽季的首都 ,也是每個戰區戰場上最重要的建築。它的 IP 規則使它成為雙方陣營的終極目標:
你的陣營奪取聖所 → 你陣營中前 60 名聯盟 的 IP 排名各自獲得 +200,000 IP 加成。
敵方奪取/摧毀聖所 → 敵方前 60 名聯盟各自獲得 +100,000 IP 。
一旦被摧毀,聖所 無法修復,但指派頭銜功能仍可使用。
由於加成會依你的 前 60 名 IP 排名而變動,保護你的聖所風險極高——失去它等於把一個巨大且難以逆轉的優勢送給敵人。(在第 2 週的征服期間,聖所僅在戰區內部可用。)
排名階級與獎勵區間
你聯盟的 影響力點數排名 決定其在賽季結束時的聯盟安置獎勵階級。根據 cpt-hedge Alliance Settlement Rewards 指南,區間如下:
也存在戰功替代方案: 第 3 階級也可透過總戰功排名第 2–3 名達成,或 在破壞、擊殺、駐防或加固戰功中拿到第 1 名 (各自搭配 600k IP);較低階級則會進一步放寬 IP 與戰功門檻。這表示一個以戰鬥為核心的聯盟,可以透過稱霸單一分類而不是包辦所有榜首來提升階級。
聯盟玩家的影響力點數技巧
挑選你的戰爭日。 所有宣戰與摧毀都鎖定在週三與週六——請圍繞這兩天安排集結、增援與體力。
先守,再毀。 先在自己戰區內奪取中立城市以累積被佔領 IP,再推進到敵方領地摧毀高價值城市,換取更大的變動。
駐防 40 並開盾。 始終以滿駐防守住城市,並提前施放蛇之屏障;在兩個戰爭日時段都要防守。
保護聖所。 它的價值高於任何單一城市——協調你前 60 名 IP 的聯盟來守住它。
避免誤傷目標。 只有一個聯盟能獲得摧毀獎勵;在你們陣營內先協調好誰打哪個目標。
專注於單一分類。 如果你無法贏得總戰功,就把所有資源投入破壞、擊殺、駐防或加固,以拿到高等級的專精階級。
對於認真衝擊頂級區間的聯盟來說,結合有紀律的協調與幾次適時的 Topuplist 儲值 ,是在整整八週內持續供應部隊、加速與賽季增益的有效方式。
常見問題
《Last War Survival》第 6 賽季中的影響力點數是什麼?
影響力點數是核心計分貨幣。你的陣營透過 佔領 IP 來自持有領土,以及 摧毀 IP 來自摧毀敵方城市;總分會影響陣營增益與你聯盟的賽季末獎勵階級。
第 6 賽季可以奪取敵方陣營城市嗎?
不行。對敵方陣營城市而言,宣戰按鈕會自動改為 摧毀 按鈕——該城市會變成永久廢墟,且無法被奪取或修復。
一天可以攻擊多少座城市?
在宣戰日(週三與週六),你有 共用的 2 次行動限制 ,可在宣戰(奪取)與摧毀之間使用。請仔細規劃目標,因為限制很緊。
一座城市最多可駐紮多少部隊進行防守?
一座城市在防守時最多可容納 40 garrison troops (高於 Fishing Grounds 的 30)。蛇之屏障技能會提供一層護盾,必須先被打破,耐久度傷害才會開始。
我需要什麼 IP 排名才能拿到頂級獎勵?
最高階級(第 1 階級)要求 影響力點數第 1 名。階級一路到第 8 階級(第 121–999 名,或在賽季中只要使用任一聯盟技能兩次),而較高的戰功名次在多個階級中可作為 IP 排名的替代條件。

