The Wrong Gate 值得為 Iroi 抽取嗎?Arc 卡池成本與替代方案
The Wrong Gate 將 Iroi 的每次治療轉化為隊伍傷害增益:+16% ATK、她自身 +30% Anima DMG、隊友 +15% DMG,持續 20 秒。在 Dreamgate Special 卡池上最多花費 12,800 Annulith。對 Iroi 主力玩家值得;可跳過——Youthful Fantasy 或 Clear Skies 已能勝任。

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最新狀態: 《錯誤之門》目前在 Dreamgate 特別 Arc 研究計劃上線,直至 2026 年 8 月 19 日(05:59 UTC+8)。Arc 保證於 8 次 multi(80 Tri-Keys = 12,800 Annulith)。Iroi 的社群配裝指南評為她的最佳裝備,但主流共識是它是升級而非必需。
《錯誤之門》是 Iroi 的簽名 Arc——一把 S 級 Liquid 武器,將她最常見的動作「治療」轉化為全隊傷害增益。它也是 1.2 版本中最熱議的抽卡之一,因為 12,800 Annulith 正好是一整個 1.3 角色的價格。本指南涵蓋 Arc 的效果、實際成本、與免費及標準替代品的比較,以及每個 Reddit 討論串中的誠實答案:先角色還是先 Arc?
《錯誤之門》一覽
詳情 | 數值 |
稀有度 / 類型 | S 級 Liquid Arc |
擁有者 | Iroi(簽名) |
卡池 | Dreamgate 特別 Arc 研究計劃 |
時間窗口 | 2026 年 7 月 29 日 - 8 月 19 日 |
每次 multi 成本 | 10 Tri-Keys / 1,600 Annulith |
S 級 Arc 保證 | 每 6 抽(60 Tri-Keys) |
特色 Arc 機率 | 任何抽出的 S 級中 25% |
硬保證 | 8 抽內《錯誤之門》(80 Tri-Keys = 12,800 Annulith) |
基礎 S 級機率 | 3% |
《錯誤之門》實際效果
屬性與 Reverie Gate 被動
滿級時,《錯誤之門》擁有 570 Base ATK 搭配 ATK% 副屬性達 30% ——Iroi 選項中最強的純 ATK 屬性線,而 ATK 正是她治療與增益的縮放依據。其被動 Reverie Gate才是真正重點:
提升穿戴者 ATK 16%.
每當穿戴者執行 治療時,提升穿戴者 Anima DMG 30% 以及 所有盟友 DMG 15%,持續 20 秒.
重新觸發會刷新持續時間;同名效果在隊伍中不疊加。
由於 Iroi 持續治療——點擊技能、大招、支援技能以及小羊召喚都會治療——15% 全隊傷害增益在戰鬥中實際上是永久的。這就是核心價值:無需額外努力的常駐傷害放大器。
精煉縮放
精煉(Arc 的重複副本)會縮放被動的兩半:
精煉 | ATK 加成 | Iroi Anima DMG | 盟友 DMG |
基礎(R0) | 16% | 30% | 15% |
最大(R5) | 32% | 60% | 30% |
基礎版本已是她套裝中最強的單一升級;精煉是鯨魚目標,以極高邊際成本加倍增益。
如何獲得及成本
卡池詳情與保底結構
Dreamgate 特別池透過任何卡池畫面的 Arc 研究入口進入。抽卡成本為 每次 multi 10 Tri-Keys,或 1,600 Annulith——沒有單抽。保證分兩層運作:
S 級 Arc 保證每 6 pulls (60 Tri-Keys)。
任何抽出的 S 級有 25% 機率 是《錯誤之門》。
若運氣不佳,Arc 會在 8 pulls (80 Tri-Keys = 12,800 Annulith)直接給予。
實際最壞情況因此是 12,800 Annulith,約為完整角色保底的 89%。好消息是,如同角色卡池,Arc 卡池的保底會延續至未來 Arc 卡池——因此若中途停止,部分保底不會浪費。
《錯誤之門》與替代品比較
與免費及標準選項的誠實比較:
Arc | 稀有度 | 關鍵價值 | 成本 |
《錯誤之門》 | S 級 | 570 ATK、30% ATK%、16% ATK + 30% Anima DMG + 治療時 15% 全隊 DMG | 最高 12,800 Annulith |
Youthful Fantasy | S 級 | 高 ATK、60 Break Intensity | 標準抽卡 / 選擇器 |
Fluff of Fleetness | S 級 | CRIT DMG 重點、在場時疊加 ATK | 標準抽卡 / 選擇器 |
Clear Skies | A 級 | 技能/大招時最高 20-35% Anima DMG、ATK% 副屬性 | 免費 / A 級池 |
Call of the Twisted City | A 級 | Redirect Skill 後治療加成 | 免費 / A 級池 |
差距真實但非致命。 Clear Skies,一把免費 A 級,能恢復她兩個主要技能的大部分 Anima 傷害貢獻,而 Youthful Fantasy 若您已從標準池擁有,則提供相當的 ATK 價值用於隊伍增益。它們都無法複製的是 每次治療時 15% 全盟友 DMG 增益 ——那是簽名的獨特賣點,也是數據玩家指出它是她套裝中最大隊伍 DPS 提升的原因。
先角色還是先 Arc?
優先級論點
壓倒性主流建議,包括 GameWith 的 Iroi 指南,是: 永遠先 Iroi,再《錯誤之門》。 完整培養的 Iroi 搭配免費 Arc 仍能治療、聚怪、增益與復活——她的角色不變。《錯誤之門》只是讓她更擅長已做的事。相反,沒有 Iroi 的 Arc 毫無價值:目前沒有其他角色能充分使用其治療觸發增益。角色是地板;Arc 是天花板。
成本論點
經濟因素對大多數玩家是決定因素。12,800 Annulith 是整個角色保證的 89%——足夠確保大部分 Zankou 預期的 1.3 卡池,或 Iroi C0 與 Iroi 加未來角色的差異。對免費玩家來說,當存在 90% 有效的免費 Arc 時,花在武器式升級上幾乎從不正確。對在接下來幾個版本主力 Iroi 的課金玩家,15% 全隊增益在每個困難模式的更快通關中會回本。
另一種說法:12,800 Annulith 大約是月卡(2,700 Annulith)加上一季活動與首次購買雙倍禮包的總和。花在單一 Arc 上意味著放棄為尚未見過的角色準備相同資源的靈活性。如果您的帳號已能通關關心的內容,Arc 是有明確機會成本的通關速度升級——如果不能,角色池應優先。
誰該抽它
您主力 Iroi 並計劃在多個版本的困難內容中使用她——常駐全隊增益是目前遊戲中最強的支援升級。
您是輕至中度課金玩家 已確保 Iroi,且在為 1.3 角色預算後仍有 12,800 Annulith 在錢包中。
您已擁有 Youthful Fantasy 或強大標準 Arc 並想推高隊伍天花板——簽名可乾淨取代它。
您正為精煉抽卡 作為鯨魚——滿精煉《錯誤之門》會加倍所有增益。
誰該跳過它
免費玩家 ——免費 A 級 Clear Skies 涵蓋她的支援工作;12,800 Annulith 是一整個角色。
尚未擁有 Iroi 的玩家 ——Arc 沒有她就毫無作用。永遠先角色,無例外。
為 1.3 儲存的玩家 ——Zankou(預期 8 月 19 日)與 Linko(預期 9 月 9 日)是優先;Arc 卡池會回歸或被可比選項取代。
只需生存能力的玩家 ——Call of the Twisted City 或 Thea's Night Tavern 以零 Arc 卡池成本提供治療重點價值。
實戰中 Reverie Gate 的持續時間
社群數據玩家高度評價《錯誤之門》的原因是其全隊增益實際上總是開啟。Iroi 在四個獨立觸發上治療——點擊技能、大招、支援技能,以及小羊召喚的附帶治療——每次治療都刷新 20 秒窗口。在典型戰鬥中,她的治療節奏快於增益持續時間,因此 15% 全盟友傷害加成永不掉落。與大多數其他支援 Arc 相比,它們要麼需要特定輪轉要麼有空窗期,實際持續時間差異就是全部論點。
另一面:增益只在 Iroi 在隊伍中時存在。如果您在不需要治療者的內容中將她換出以使用第二 DPS,Arc 就毫無貢獻。這就是為什麼抽卡建議綁定「您主力 Iroi」而非「您擁有 Iroi」。
Arc 卡池保底:延續如何幫助
一個緩和成本的細節: Arc 卡池保底會在 Arc 卡池之間延續,完全像角色卡池。如果您停在例如 5 multi(50 Tri-Keys)而未獲得特色 Arc,該進度會滾入下一個限定 Arc 卡池而非重置,同樣的延續適用於您的 Gift Points 與 Arc 池的 rate-up 狀態。實際效果是部分投資永不浪費——您是在預付下一個簽名 Arc(Zankou 與 Linko 的預期在 1.3)。只是不要混淆兩個池:角色保底與 Arc 保底分開追蹤。
社群裁決:Reddit 與 Wiki 怎麼說
NTE 子版與配裝 Wiki 的社群共識按預算而非品質分裂:
所有人都同意它是她的最佳裝備。 沒有來源否認《錯誤之門》是 Iroi 隊伍價值最強的 Arc。
F2P 玩家大多跳過它。 主導 F2P 建議是「Clear Skies 就能勝任;12,800 Annulith 是一整個角色」。對免費玩家,角色廣度幾乎每個版本都勝過武器精煉。
抽到的課金玩家不後悔。 最常見正面報告是常駐 15% 全隊增益讓 Shinku Charge 在 Hunter's Crucible 與 Anomaly Pilgrimage 的通關明顯更快。
精煉是鯨魚陷阱。 從 R0 到 R5 加倍增益但成本高達再五次保證(64,000 Annulith)。除硬核課金外幾乎沒人推薦。
最終抽/跳過矩陣,濃縮:
(表 4 之 4——本指南最終表格。)
情況 | 裁決 | 原因 |
Iroi 主力,預算也涵蓋 1.3 | 抽 | 常駐 15% 全隊 DMG 是 1.2 中最佳支援升級 |
已確保 Iroi,F2P 預算緊 | 跳過 | Clear Skies 涵蓋角色;儲存給 1.3 角色 |
尚未有 Iroi | 跳過 | 沒有她 Arc 毫無作用 |
為 Zankou / Linko 儲存 | 跳過 | 1.3 角色是優先 |
鯨魚追求最大輸出 | 抽 + 精煉 | R5 加倍每個增益 |
最終裁決
《錯誤之門》是 Iroi 的最佳裝備,差距明顯,也是遊戲中最強支援武器之一——但它是奢侈品,而非必需。 每次治療時的 15% 全盟友傷害增益獨特且強大,對專職 Iroi 主力來說是 1.2 版本中單一最大傷害升級。對其他人,正確順序是:先拿到 Iroi,檢查 1.3 預算,然後再決定。如果確保角色後還有 12,800 Annulith,就抽它;如果那筆錢是給角色的,免費替代品不會讓您失望。
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常見問題
《錯誤之門》值得為 Iroi 抽嗎?
對專職 Iroi 主力,是的——其每次治療的 15% 全隊 DMG 增益是她套裝中最強支援升級。對 F2P 玩家與為 1.3 角色儲存者,跳過它;Clear Skies 或 Youthful Fantasy 以零碎成本涵蓋角色。
《錯誤之門》要花多少?
每次 multi 成本 1,600 Annulith(10 Tri-Keys)。S 級 Arc 每 6 抽保證,而《錯誤之門》在 8 抽內硬保證——最壞情況 12,800 Annulith。
《錯誤之門》做什麼?
它有 570 基礎 ATK,滿級 30% ATK%。其 Reverie Gate 被動提升 ATK 16%,每次治療提升 Iroi 的 Anima DMG 30% 與所有盟友 DMG 15%,持續 20 秒,每次治療刷新。
《錯誤之門》的替代品有哪些?
Youthful Fantasy(S 級,高 ATK)、Fluff of Fleetness(S 級,CRIT DMG)、Clear Skies(A 級,技能/大招 Anima DMG)與 Call of the Twisted City(A 級,治療加成)。Clear Skies 是最佳免費選項。
該先抽 Iroi 還是《錯誤之門》?
永遠先 Iroi。她搭配免費 Arc 就能完全運作;《錯誤之門》只放大您已擁有的角色,且沒有其他角色能更好地使用它。
我可以在哪裡為《錯誤之門》卡池儲值?
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