Honor of Kings KWC 2026 隊伍前瞻:所有晉級隊伍與值得關注的版本熱門選角

·王者榮耀國際版專區

2026 王者榮耀世界盃(KWC)將於 7 月 30 日至 8 月 8 日在法國巴黎登場,並正逐步成為有史以來全球多樣性最高的手機電競賽事。20 支隊伍——12 支直接受邀隊伍與 8 支入圍挑戰隊——將齊聚法國首都,爭奪目前由 AG.AL International 所持有的冠軍頭銜。讓本屆賽事真正具有歷史意義的,不只是獎金池或比賽場館,而是所使用的遊戲版本。KWC 2026 將採用特別的合併版本,將 Honor of Kings(HoK)英雄池與 Arena of Valor(AoV)英雄融合,意味著像 Annette、Lorion 和 Florentino 這些角色,將與我們熟知的 KPL 傳奇選手同場競技。這一個決定就足以重塑整個競技 meta,甚至可能打開一場 HoK 電競史上前所未見爆冷的大門。

在 KWC 2026 期間為你支持的隊伍應援!在 Topuplist 儲值 Honor of Kings 一起慶祝手機電競最大的盛事。

KWC 2026 隊伍版圖

這 20 支隊伍的陣容,是手機 MOBA 歷史上地區多樣性最高的一次。根據 Liquipedia 賽事頁面,KWC 2026 匯集了來自中國、印尼、馬來西亞、菲律賓、巴西、印度、南韓、越南、泰國、台灣,以及由 Virtus.pro 取得席位的「國際」聯賽代表。這表示共有 11 條不同的晉級管道匯入同一個世界盃,與兩年前仍由中國主導的賽場相比,這是驚人的擴張。

名額分配為 12 支直接受邀隊伍——保留給春季分賽國內聯賽表現最佳者——以及 8 支必須先經過小組賽廝殺,才能晉級主賽事的入圍隊伍。根據 InsideSport 的 KWC at EWC 2026 分析,直接受邀隊伍以中國的兩支代表(AG.AL International 與 Kuaishou Gaming)為核心,而東南亞則占據最大份額,在印尼、馬來西亞與菲律賓共擁有 6 個直接晉級名額。

各地區分布一覽

  • 中國(CN): 2 direct invites

  • 印尼(ID): 2 個直接晉級 + 1 個入圍賽名額

  • 馬來西亞(MY): 3 direct invites

  • 菲律賓(PH): 2 個直接晉級 + 1 個入圍賽名額

  • 巴西(BR): 1 direct invite

  • 印度(IN): 1 個直接晉級 + 1 個入圍賽名額

  • 南韓(KR): 1 個入圍賽名額

  • 越南(VN): 1 個入圍賽名額

  • 泰國(TH): 1 個入圍賽名額

  • 台灣(TW): 1 個入圍賽名額

  • 國際聯賽: 1 個直接晉級 + 1 個入圍賽名額

最大的主線故事,是地區實力愈發接近。中國不再保證能自動挺進決賽;事實上,Kuaishou Gaming 在春季分賽冠軍戰擊敗 AG.AL International,已顯示就連中國賽區內部的階級也正在變動。東南亞悄悄建立起最深厚的人才池,而巴西的 MIBR.LOS 與印度的 Revenant XSpark 也證明,二線賽區不再只是滿足於「能參賽就好」。

直接受邀隊伍——完整解析

1. AG.AL International(中國)——衛冕冠軍

這支 KPL 傳奇隊伍以眾矢之的之姿進軍巴黎。AG.AL International(前身為 AG Super Play)在上一屆捧起 KWC 獎盃,並且透過更靈活的 Clash Lane 配置進一步強化了陣容。AG.AL 與其他隊伍最大的差別不在操作——前八強隊伍在這方面都能與之匹敵——而在於他們的宏觀營運。他們讀圖如教科書一般,且能把一次單抓直接轉化為拿下 Baron 並終結比賽的推進,這種能力無人能及。

AG.AL 在 2026 年的 X 因素,在於他們如何適應合併後的英雄池。KPL 賽場過去向來忽視 AoV 英雄,但全球賽搭配 Global Ban/Pick 規則,迫使他們不是得學會 AoV 選角,就是必須把它們全數封鎖。觀察他們前兩場比賽的 BP 階段——如果他們能自信地在首輪拿出 Annette 或 Lorion,那其餘隊伍就有麻煩了。

2. Kuaishou Gaming(中國)——KPL 2026 春季賽冠軍

Kuaishou Gaming 從 AG.AL 手中搶走 KPL 2026 春季賽冠軍,帶著全場最強勁的氣勢來到巴黎。他們的隊伍特色就是侵略性:前期入侵、以野區為核心的路線規劃,以及一位在高壓下也不怕單走邊線的射手。AG.AL 靠體系取勝,Kuaishou 則靠節奏取勝。

他們最大的弱點是穩定性。Kuaishou 常常會在小組賽先輸給較弱的隊伍,然後到淘汰賽才突然切換狀態。在單敗淘汰制的 KWC 賽程裡,這個習慣可能致命——也可能在他們狀態火熱時完全不是問題。Kuaishou 對 AG.AL 的再戰,是本次小組賽最受期待的對決。

3. Team Vitality / Bigetron(印尼)——IKL 春季賽冠軍

印尼賽區在 2026 年發生劇烈變動,歐洲豪門 Team Vitality 收購 Bigetron 陣容,瞬間讓 IKL 榜首擁有全球級品牌。這支隊伍採取混合風格——一部分是中國式宏觀,一部分是東南亞式團戰混戰——這讓他們在每個對手都帶著不同地區風格的賽事中顯得格外危險。

他們的打野普遍被認為是本次賽事前五的操作型選手,而他的路線規劃將決定 Vitality/Bigetron 能走多遠。他們是貨真價實的黑馬冠軍候選,而且隊內具備 AoV 經驗的選手,讓他們在合併 meta 中擁有多數中國隊不具備的優勢。

4. Team Nemesis / Dominator(印尼)——IKL 春季賽亞軍

第二支完成品牌收購的印尼隊伍 Team Nemesis 接手了 Dominator 陣容,並把更有紀律、偏向後期發育的風格帶到巴黎。Vitality/Bigetron 想打架,Nemesis/Dominator 則想把比賽拖過 18 分鐘,讓他們的 Carry 型射手農成無法阻擋的後期怪物。

令人擔心的是他們的前期。如果碰上像 Kuaishou 或 BOOM Esports 這種能在前 8 分鐘滾起雪球的隊伍,Nemesis/Dominator 的勝利條件就會崩潰。他們需要一個乾淨的小組賽來建立對 meta 的信心,而據傳教練團在過去一個月正針對前期輪轉進行密集訓練,以解決這個弱點。

5. Aurora Gaming(馬來西亞)——MKL 春季賽冠軍

Aurora Gaming 是 All Gamers Global 陣容改名後的新隊伍,他們以統治級的 MKL 春季賽表現,成為馬來西亞頭號種子挺進 KWC 2026。Aurora 的招牌是彈性——從強開到消耗拉扯,他們幾乎能打出所有主流陣容,而且他們的教練被普遍視為東南亞最強的 BP 頭腦。

在 HoK+AoV 合併 meta 中,這個選角優勢會更加明顯。如果有哪支隊伍能把陌生的 AoV 英雄變成驚喜首搶武器,那就是 Aurora。我認為他們是最有可能晉級決賽的非中國隊伍,而若能在四強對上 AG.AL International,將是所有中立觀眾最該期待的夢幻劇本。

6. Geekay Esports(馬來西亞)——MKL 春季賽亞軍

Geekay Esports 是三支馬來西亞直邀隊中較穩健、較不花俏的一支,但穩定正是贏下小組賽的關鍵。他們的宏觀非常出色,視野控制達到國際賽等級,而且很少自己犯錯。缺點則是缺少那種能在四強戰單人接管比賽的明星選手。

在大多數預測中,Geekay 幾乎鎖定能進入淘汰賽,但他們的上限取決於中路能否與中國和印尼的頂級選手抗衡。如果可以,他們就是前六強;如果不行,他們大概止步八強——但無論如何,他們都不會出醜。

7. ROC Esports(馬來西亞)——MKL 春季賽季軍

ROC Esports 補齊了馬來西亞三人組,也是其中最具侵略性的一隊。他們擅長高節奏、重小規模交戰的打法,過去在國際賽中常常能懲罰較慢熱的隊伍。ROC 的問題正好與 Geekay 相反:他們有明星火力,但缺乏穩定性。

在入圍隊伍偏多的賽程中,若前幾輪碰上巴西、印度或越南對手,ROC 的侵略性應該會很有效。但走得越深,不穩定就越會變成負擔——不過只要他們的核心輸出狀態到位,打進前八完全在能力範圍內。

8. BOOM Esports(菲律賓)——PKL 春季賽冠軍

菲律賓長久以來一直是手機電競熱情的重鎮,而 BOOM Esports 以 PKL 春季賽冠軍之姿,將這面旗幟帶到巴黎。BOOM 的隊伍核心就是純粹團戰——他們想在每個物件點打出五打五大亂鬥,而且他們有足夠的操作實力贏下這些戰鬥。

合併 meta 對他們有利。幾位 AoV 英雄——特別是 Florentino 與 Lorion——在拉長的團戰中特別強,而 BOOM 的選手在早年 Garena 時期就有 AoV 職業經驗。這種體系記憶是一個幾乎沒人在談的隱性優勢,也可能成為他們在四強對上從未與這些角色練習過的中國隊時的勝負分水嶺。

9. Titan Esports Club(菲律賓)——PKL 春季賽亞軍

Titan Esports Club 是 Team Flash PH 重新品牌化後的新隊伍,相較於 BOOM,他們帶來更沉穩、以目標物為核心的打法。BOOM 想打架,Titan 想拆塔。他們的分推與邊線施壓能力在本屆賽事中名列前茅,並且會懲罰那些在中期過度轉線的隊伍。

他們與中國強權在小組賽的交手將非常關鍵。如果 Titan 能避開前期崩盤並把比賽拖到 25 分鐘,他們的後期陣容就真的有機會。他們是有望衝進前六的黑馬,而且屬於那種會隨著賽事進行越打越好的隊伍。

10. MIBR.LOS(巴西)——CHOKBR 秋季賽冠軍

MIBR.LOS 是南美唯一的直接受邀隊伍,也是本屆最有意思的二線黑馬。巴西手機 MOBA 人才透過 CHOKBR 賽事體系悄悄成長,而 MIBR 收購 LOS 陣容,讓這支隊伍同時擁有組織資源與國際 LAN 經驗。

MIBR.LOS 面對的挑戰,是競爭強度的原始深度不足。巴西國內賽程無法讓隊伍做好面對 KPL 或近似 KPL 強度對手節奏的準備。我的預測是,他們最有可能成為第一支在小組賽出局的直邀隊伍——但如果他們撐過去,他們的操作天賦足以在八強賽威脅任何人,而且巴西粉絲群也會大舉到場。

11. Virtus.pro(國際)——KML 春季賽冠軍

Virtus.pro 代表的是「國際聯賽」席位,這是 HoK 電競中相對新的概念,旨在讓全球各地選手即使沒有本土聯賽,也能擁有通往世界賽的道路。VP 的陣容是真正的國際混編——來自東歐、中東與更廣泛僑民社群的選手——而這樣的多樣性既是優勢,也是挑戰。

從紙面實力來看,VP 有能力走得很深。從實戰角度來說,國際混編隊常因默契不如多年在同一賽區並肩作戰的隊伍而吃虧。VP 在小組賽的表現,將告訴我們國際聯賽這項實驗是否奏效,而他們也是最可能不是震撼世界、就是低調出局的那支隊伍。

12. Revenant XSpark(印度)——印度資格賽冠軍

印度的手機電競在 2026 年迎來爆發,而 Revenant XSpark 就是這股浪潮的旗手。他們的打法讓人想起早期 KPL 隊伍——有紀律的宏觀、精準的抓單能力,以及願意把比賽節奏放慢、穩穩掌控局勢的耐心。這種風格與周遭東南亞隊伍形成鮮明對比,也可能在對位上帶來真實麻煩。

Revenant XSpark 的弱點是國際 LAN 經驗不足。印度國內賽事雖然正在成長,但還不足以提供像中國與印尼那樣高壓的實戰磨練。他們是前八的有力競爭者,但還不是冠軍候選——至少目前如此——不過只要在巴黎打出一次深度晉級,就足以讓整個印度賽區的成長加速數年。

入圍賽競爭者

入圍賽階段共有 8 支隊伍爭奪主賽事淘汰賽席位。根據 EsportsVerse 賽程頁面,這些隊伍將以小組賽制競爭,名列前茅者可晉級挑戰直邀隊伍。以下逐一看看每位競爭者。

13. Buriram United Esports(泰國)——RPL 2026 夏季賽冠軍

Buriram United 是一系列由泰國足球俱樂部支持的電競隊伍中最新的一支,並以 RPL 夏季賽冠軍之姿前進 KWC 2026。他們的陣容建立在速度之上:快速轉線、快速抓人、快速拿物件。他們是最有可能在入圍賽隊伍中一路闖深的隊伍,只要能避開開局失誤,前八名是相當實際的目標。

14. Team Flash / FPT x Flash(越南)——AOG 2026 春季賽冠軍

越南 AOG 一直孕育出世界上操作天賦最突出的手機 MOBA 選手,而 FPT x Flash 正是這個賽區的代表。他們的中路普遍被認為是本次賽事前十的選手,而他的英雄池——偏重 AoV 風格的刺客選角——在這個合併版本中可能成為真正的 meta 優勢。

15. Deep Cross Gaming(台灣)——GCS 2026 春季賽冠軍

台灣的 GCS 在國際上一直較少受到關注,但 Deep Cross Gaming 憑藉春季冠軍拿下入圍賽席位,也獲得了實質的晉級機會。他們的教練曾公開表示正在準備 AoV 專屬 BP,這在目前的 meta 下是正確的戰略判斷,也可能在首輪就讓某支地區冠軍措手不及。

16. OG Esports(印尼)——IKL 春季賽季軍

作為組織,OG Esports 無需多做介紹,但他們的 HoK 陣容仍在證明自己。IKL 第三名足以讓他們拿到入圍賽邀請,而 OG 在 LAN 賽事中製造爆冷的組織經驗,是一項真實存在的無形資產。他們是一支危險的低種子隊伍,深度晉級並非不可能。

17. S8UL Esports(印度)

S8UL 是印度最具辨識度的電競品牌之一,而他們拿到 KWC 2026 入圍賽名額,對組織本身是重大時刻。隊伍圍繞著重小規模交戰的打野路線與侵略性的中路遊走建構——這種風格能懲罰較慢熱的入圍賽對手,也很適合節奏為王的主賽事淘汰賽。

18. Influence Rage(國際)

Influence Rage 代表第二個國際聯賽席位,與 Virtus.pro 一樣,他們也是全球混編陣容。他們在入圍賽面對地區冠軍的對戰,將成為檢驗國際聯賽概念是否能在世界盃層級培養競爭隊伍的試金石。若他們成功晉級,整個 KML 生態系的公信力都會得到提升。

19. Nongshim RedForce(南韓)

這家韓國食品巨頭進軍 HoK 電競,是 2026 年較令人意外的故事之一。Nongshim RedForce 把韓國電競基礎建設與紀律帶進一個歷來由中國與東南亞主導的手機 MOBA 場景。這套基礎是否能立刻轉化為競爭力仍是問題——但韓國已經在夠多其他電競項目中震驚世界,因此絕不能低估他們。

20. Blacklist International(菲律賓)

Blacklist International 是菲律賓電競豪門,在手機 MOBA 領域擁有深厚底蘊,而他們被列入入圍賽,對喜愛黑馬故事的粉絲而言無疑是一份禮物。當狀態到位時,Blacklist 的團戰執行力是世界級的,他們確實有能力闖過入圍賽並攪亂主賽事籤表——如果你是頭號種子,最不想在自己小組裡看到的正是這種隊伍。

KWC 2026 值得關注的 Meta 選角

KWC 2026 最重要的單一變數,就是合併後的英雄池。世界盃史上第一次,AoV 專屬英雄如 Annette、Lorion 與 Florentino,能與完整的 Honor of Kings 陣容一同登場。這不是小改動——這是一次 meta 重置,而適應最快的隊伍將擁有結構性優勢。

S15 值得關注的 Meta 英雄

英雄

定位

優先級

禁用率(估計)

備註

Devara

Clash Lane

S 級

~85%

S15 新英雄,對線壓制力強

Annette

輔助

S 級

~75%

AoV 選角,大招足以改變戰局

Lorion

中路

S 級

~70%

AoV 選角,區域控制型法師

Florentino

Clash Lane

S 級

~65%

AoV 選角,突進型刺客

Milio

射手

S 級

~55%

後期傷害最高的 ADC

Dirak

射手

A 級

~40%

以消耗為主,對強開陣容表現出色

Biron

射手

A 級

~35%

KPL 常見核心,穩定 DPS

Ata

輔助

A 級

~30%

開戰之神,很難應對

Marja

中路

A 級

~25%

爆發型法師,在 ID/MY 很受歡迎

Diji

打野

B 級

~20%

偏情境選角,對脆皮陣容表現出色

HoK + AoV 融合 Meta:關鍵考量

合併版本帶來了三個 KWC 2026 每位教練都必須解決的重大戰略變數:

  1. AoV 英雄對 KPL 隊伍來說很陌生。 AG.AL International 與 Kuaishou Gaming 的整個職業生涯,都是在純 HoK 陣容的 BP 環境中度過。如果像 Aurora 或 BOOM Esports 這類擁有 AoV 經驗選手的對手首搶 Annette,中國隊未必已準備好應對方案。預期小組賽至少會出現一次完全由 AoV 奇兵選角驅動的重大爆冷。

  2. Global Ban/Pick 壓縮了 meta。 當 HoK 與 AoV 英雄同時可用時,禁用池會被大幅分散。隊伍無法封掉每一個 S 級選角,這意味著更多強勢英雄會存活到 BP 階段。幾乎每場比賽都可能看到 Devara 或 Annette,而當兩位 S 級 Clash Lane 英雄都可用時,後手選角的一方預計將擁有明顯優勢。

  3. Clash Lane 成為爭奪最激烈的位置。 Devara(HoK)與 Florentino(AoV)都走 Clash Lane,而且兩者都是 S 級。這代表同一位置就有兩位必須禁或搶的英雄。掌控 Clash Lane BP 的隊伍就掌控前期,而輸掉 Clash Lane BP 的隊伍,整場比賽大多時間都只能被動應對。

更廣泛的 meta 趨勢是,合併版本會獎勵那些對 AoV 具有深厚體系認知的隊伍——而歷史上這通常意味著東南亞陣容。如果你想找出非中國隊有可能贏下 KWC 2026 的最大原因,就是這一點。

戰力排名——我們的預測

這份戰力排名是根據春季分賽表現、陣容穩定性、meta 適配度,以及國際 LAN 經驗所做。隨著入圍賽結果出爐,排名仍可能變動,但以下是我們對開幕日前賽場格局的看法。

級別

隊伍

地區

預測名次

S

AG.AL International

中國

冠軍 / 亞軍

S

Kuaishou Gaming

中國

前 4

S

Aurora Gaming

馬來西亞

前 4

A

Team Vitality / Bigetron

印尼

前 6

A

BOOM Esports

菲律賓

前 6

A

Team Nemesis / Dominator

印尼

前 8

A

Titan Esports Club

菲律賓

前 8

B

Geekay Esports

馬來西亞

前 8

B

Revenant XSpark

印度

前 12

B

ROC Esports

馬來西亞

前 12

B

Virtus.pro

國際

前 12

B

MIBR.LOS

巴西

前 16

C

Buriram United Esports

泰國

前 12(從入圍賽晉級)

C

FPT x Flash

越南

前 12(從入圍賽晉級)

C

Deep Cross Gaming

台灣

前 16(從入圍賽晉級)

C

Blacklist International

菲律賓

前 16(從入圍賽晉級)

C

OG Esports

印尼

前 16(從入圍賽晉級)

C

S8UL Esports

印度

前 16(從入圍賽晉級)

C

Nongshim RedForce

南韓

前 16(從入圍賽晉級)

C

Influence Rage

國際

前 20(從入圍賽出局)

S 級隊伍之所以這麼少,是有原因的:只有三支隊伍同時具備贏下世界盃所需的宏觀紀律、操作天賦與 meta 適配度。AG.AL International 仍是最大熱門,但 Aurora Gaming 是更聰明的價值選擇,而若兩隊在決賽相遇,將會是對 HoK 電競全球未來最好的宣傳。

關鍵劇情與宿敵對決

AG.AL 對 Kuaishou 的再戰

KPL 2026 春季賽決賽是歷史上觀看人數最高的手機電競比賽之一,而 Kuaishou 擊敗 AG.AL 的勝利,也自然鋪陳出世界盃再戰。雙方都有數月時間為彼此準備,而合併 meta 又為這段本已要素滿滿的宿敵關係加入新變數。如果兩隊都贏下各自小組,他們直到決賽前都不會碰頭——這是所有中立觀眾夢寐以求的劇本。

AoV 因素

沒有任何劇情比 HoK + AoV 融合更重要。問題已不是 AoV 英雄會不會上場——他們一定會上——而是哪支隊伍最能把它們變成武器。擁有 AoV 職業歷史的印尼、馬來西亞與菲律賓陣容在這裡確實占優,我們完全可能看到一支東南亞隊伍純靠 BP 優勢打出爆冷。第一支在主舞台自信首搶 AoV 英雄的隊伍,將為整個賽事定下基調。

非中國隊有機會奪冠嗎?

中國至今贏下了每一屆 HoK 世界盃。地區差距確實縮小了,但還沒有縮小到完全抹平。Aurora Gaming、BOOM Esports 與 Team Vitality/Bigetron 是最現實的三支非中國冠軍候選,而其中至少有一支必須打進決賽,地區實力接近的敘事才會真正成立。如果三隊全都在四強前倒下,那麼 2027 年席位分配勢必會引發嚴肅討論。

巴西與印度站上世界舞台

MIBR.LOS 與 Revenant XSpark 代表的是兩個在手機 MOBA 電競中歷來常被忽視的賽區。兩支組織在 2026 年都投入了大量資源,而只要其中任何一隊打出一次深度晉級,就足以讓該地區發展提早數年。即便只是拿下一場小組賽勝利,對他們各自的賽區而言都會是里程碑時刻。

值得關注的選手

  • AG.AL International 中路 — 毫無疑問是中國最強中路。重點觀察他對 Annette 的準備;如果他能自信駕馭她,AG.AL 就能掌握 meta。

  • Kuaishou Gaming 打野 — 定義節奏、極度侵略性,光靠一次入侵就可能單人改寫整場比賽。

  • Aurora Gaming 教練 / BP 手 — 東南亞最強戰略頭腦;他的 BP 將決定 Aurora 能走多遠,也可能重新定義其餘隊伍對合併 meta 的理解。

  • Team Vitality / Bigetron 打野 — 本屆前五的操作型選手;他的路線規劃是印尼爭冠希望中最大的單一變數。

  • BOOM Esports 射手 — 中國以外最強的團戰 ADC;如果比賽拖到後期,你最想要站在你這邊的就是他。

  • FPT x Flash 中路 — 入圍賽階段個人能力最強的選手;一次單核接管的表現,就可能讓 FPT x Flash 以高種子身份闖進主賽事籤表。

如何支持你的隊伍

KWC 2026 是為期十天的手機電競慶典,而身為粉絲最好的參與方式,就是和職業選手一起玩同一款遊戲。無論你是在排位中測試新的 S15 英雄、嘗試職業選手正在選用的 AoV 角色,還是單純為了最新造型努力刷活動通行證,你的遊戲內體驗都會被 KWC 舞台上看到的內容所形塑。

準備好像職業選手一樣 BP 了嗎?在 Topuplist 儲值你的 Honor of Kings Tokens 快速、安全地解鎖 Devara、Annette 與世界盃職業選手正在使用的 S15 英雄,迎接巴黎聚光燈。

除了遊戲內層面,最好的粉絲互動方式就是社群參與。追蹤官方 HoK Esports 頻道以掌握即時賽程更新,觀看入圍賽官方轉播(最精彩的爆冷往往就在這裡發生),並關注各地區戰隊帳號——他們在 KWC 週期間通常都會推出一年中最好的內容。最重要的是,挑一支你平常不太關注的地區隊伍支持。KWC 2026 的故事不只關於誰奪冠;它也關乎哪些賽區能證明自己有資格與 KPL 站上同一舞台,而你的觀看就是這個故事的一部分。

常見問題

KWC 2026 何時何地舉辦?

KWC 2026 將於 2026 年 7 月 30 日至 8 月 8 日在法國巴黎舉行。該賽事屬於更廣泛的 Esports World Cup 體系,也是該年度 Honor of Kings 電競的最大舞台。

KWC 2026 有多少支隊伍參賽?

共 20 支隊伍:12 支直接受邀隊伍與 8 支入圍賽競爭者。直接受邀隊伍來自中國、印尼、馬來西亞、菲律賓、巴西、印度與國際聯賽,而入圍賽階段則包含來自泰國、越南、台灣、南韓,以及印尼、印度、菲律賓與國際聯賽的額外代表。

誰是 KWC 衛冕冠軍?

AG.AL International(前身為 AG Super Play)是衛冕冠軍。儘管他們在 KPL 2026 春季賽決賽敗給 Kuaishou Gaming,但仍以最大熱門身份進入 KWC 2026,而 Kuaishou 也是本屆唯一在 2026 年對他們保持勝率的隊伍。

KWC 2026 的 meta 有什麼不同?

KWC 2026 採用特別的合併版本,將 Honor of Kings 英雄池與 Arena of Valor 英雄結合。這表示像 Annette、Lorion 與 Florentino 這類 AoV 專屬選角,能與完整 HoK 陣容一同使用,創造出與標準 S15 排位 meta 根本不同的 BP 環境,也讓擁有 AoV 職業歷史的隊伍受益。

哪支隊伍最有可能爆冷擊敗中國熱門隊?

Aurora Gaming 是最聰明的選擇。他們具備選角創意、擁有 AoV 經驗的陣容,以及足以在五戰三勝中擊敗 AG.AL International 或 Kuaishou Gaming 的宏觀紀律。BOOM Esports 與 Team Vitality/Bigetron 是接下來最值得看的爆冷候選,而這三隊任何一支都很有機會打進決賽。

2026 王者榮耀世界盃勢必將成為本年度最大的手機電競賽事。無論你是為了 AG.AL 王朝、Kuaishou 的政變式奪冠,還是 AoV 加持下的爆冷而觀戰,巴黎都將帶來十天令人難忘的手機 MOBA 對決——而最終捧起獎盃的那支隊伍,必然是在這個賽事史上全球多樣性最高的陣容中,一路拼搏後才贏得榮耀。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

Seattle, Washington
Game GuidesWalkthroughsRPGAction GamesStrategyPatch NotesBuild GuidesBeginner Guides