《Honkai: Star Rail》4.4 版本前瞻指南-新角色、Fate 聯動與終局戰鬥解析

·崩壞:星穹鐵道專區

4.4 版本重點總覽

崩壞:星穹鐵道 4.4 版本 — 「在劫燼中汽笛鳴響」 — 將於 2026 年 7 月登場,成為遊戲史上內容最豐富的更新之一。此版本將帶來星穹列車組對抗絕滅大君 歸寂的最終高潮戰役,並推出萬眾期待的 姬子 · 啟行 (SP 變體),同時開啟重量級 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 聯動活動第 2 階段。

重要日期一覽

里程碑

日期與時間

特別節目直播

2026 年 7 月 3 日 19:30 (UTC+8) — 官方 YouTube

4.4 版本上線 — NA 伺服器

2026 年 7 月 12 日

4.4 版本上線 — EU 與 Asia 伺服器

2026 年 7 月 13 日

姬子 · 啟行卡池開放

7 月 12 日(NA)/ 7 月 13 日(EU 與 Asia)

Fate 聯動第 2 階段開始

2026 年 7 月 24 日 12:00(伺服器時間)

免費 5 星自選期限結束

4.6 版本結束時

抽卡前提醒: 4.4 版本在單一版本週期內疊加了三個不同的 5 星卡池。如果你打算抽姬子啟行、遠坂凜,以及她們的專屬光錐,最好提前大量儲備星瓊。許多開拓者會使用像 Topuplist 這樣信譽良好的第三方儲值服務來 為崩壞:星穹鐵道儲值 ,以獲得有競爭力的價格,尤其是在這種三卡池版本上線時特別有幫助。

主線劇情:對抗歸寂的最終之戰

「在劫燼中汽笛鳴響」的含義

此次版本標題具有相當重要的敘事分量。官方標語如下:

「領航者將航線指向末日。哀傷的汽笛聲迴盪——唯有開拓之人,方能找到超越死亡的道路……」

這不是支線故事——而是歷時 15 個遊戲內年歲.

歸寂:三重身分,一個最終形態

這位名為 歸寂 (归寂)的反派,在劇情中曾以三種截然不同的身分行走:

階段

身分

定位

首次登場

「未抵」 (未抵)— 假面愚者

初登場的人格,為假面愚者的一員

劇情中段

「我見」 (我见)— 星穹列車領航員

曾作為列車上的領航員行動

最終形態

「歸寂」 (归寂)— 絕滅大君

4.4 版本 Boss — 15 年計畫的最終 culmination

歸寂的最終目的:毀滅 二相樂園 (二相乐园),而 姬子 正是其直接鎖定的目標。整個星穹列車組——再加上 Sunday ——都將動員起來迎接這場決定性對決。

劇情提醒: 在進入 4.4 前,請先完成 4.3 版本主線任務。劇情回報非常豐厚,若直接跳過,將會劇透重大揭露。

姬子 · 啟行 — 完整機制與培養解析

姬子 · 啟行(姬子·启行)是 4.4 版本第 1 階段的主打 5 星角色。她使用 屬性並行走 智識 命途,但她的機制遠不只是單純的對群爆發——她為遊戲帶來了全新的戰鬥機制。

基本資訊

屬性

詳情

稀有度

5 星 ★★★★★

屬性

命途

智識

定位

對群主 C / 隊伍協同啟動者

日配

田中理惠 (Rie Tanaka)

中配

林簌 (Lin Su)

上線日期

7 月 12 日(NA)/ 7 月 13 日(EU 與 Asia)

冷知識: 姬子啟行的上線日期(CN 為 7 月 10 日 / NA 為 7 月 12 日)是刻意呼應 Honkai Impact 3rdFlamescion 於 2021 年 7 月 10 日初次登場——這是對姬子在 Honkai 宇宙中傳承的五週年聯動致敬。

機制深度解析

核心機制:Starblazer Visioscape 與 Coordinate Attacks

姬子啟行會部署 Starblazer Visioscape,使隊友獲得獨特的 Coordinate Attack ——你可以把它理解為一種持續存在於場外、會隨著隊伍行動一同觸發的傷害來源。這讓她同時具備主 C 與全隊增傷輔助的定位。

技能

效果

普攻

對單一敵人造成火屬性傷害

戰技

施加 「Navigation Beacon」 狀態,恢復 Coordinate Attack 次數,並提升全隊傷害

終結技

駕駛 Starblazer 進行多次對群打擊;消耗 Source Energy 以強化追加傷害

天賦(核心)

部署 Starblazer Visioscape,使隊友獲得 Coordinate Attacks——這是她機制中 最具代表性 的部分

額外效果

終結技對所有敵人造成火屬性群體傷害;施加獨特的 Ember 效果,強化隊伍的 擊破超擊破 傷害

最佳配隊

隊伍

協同效果

姬子啟行 + Welt + Sunday + Dan Heng · Permansor Terrae

高傷害智識協同隊

姬子啟行 + Tingyun + 火弱點賦予角色 + 生存位

以火屬性擊破為核心的組合

最佳遺器

套裝

使用情境

毀燼焚骨的大公(4 件套)

通用畢業首選——追加攻擊可疊加攻擊力

出雲現世(2 件套)+ 毀燼焚骨的大公(2 件套)

當追加攻擊頻率較低時的平價替代方案

專屬光錐

[照亮夜色的星]

  • 大幅提升 ATK%

  • 當場上有「Companion」隊友時,無視部分敵方防禦

  • 疊加 「Safe Escort」 效果可強化 Coordinate Attack 與終結技傷害

Fate/stay Night UBW 聯動第 2 階段 — 你需要知道的一切

在第 1 階段大獲成功後,Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 聯動將以 「Imagenae Holy Grail War」 回歸——帶來兩名新的 5 星角色,其中一人擁有 常駐卡池 ,並附帶一個 免費 5 星自選.

製作品質保證

面向

詳情

角色立繪

由 Fate 原版畫師 Takashi Takeuchi (武内崇)繪製

劇情監修

由 TYPE-MOON 共同創辦人 Kinoko Nasu (奈須きのこ)負責

還原度

對 Fate UBW 世界觀、對話與視覺風格達到最高程度還原

遠坂凜 — 5 星 量子 · 智識

屬性

詳情

稀有度

5 星 ★★★★★(限定聯動)

屬性

量子

命途

智識

定位

主 C / 對群爆發

取得方式

聯動卡池 — 永久開放 ,並有 獨立保底

專屬光錐

[閃爍群星]

技能亮點:

技能

倍率 / 效果

備註

普攻:八極拳

140% ATK

對單量子傷害——很少使用

戰技:寶石劍澤爾里奇

基礎:225% ATK 單體;強化:112% 對群 + 最多 33 次 112.5% ATK 隨機彈射

當滿足天賦條件後會永久升級

終結技:An Gal Ta Ki Gal Šè

750% ATK 單體 + 250% ATK 濺射

使所有敵人承受傷害提高 25%(3 回合);恢復 1 點戰技點

天賦

初始擁有 20 點 Jewel Energy;當隊友消耗/恢復 SP 時,獲得 1 層 Jewel + 125% 暴擊傷害(2 回合);當 Jewel 達到 15+ 或全隊 SP 達到 7+ 時,戰技永久升級

雙軌資源管理——Jewel Energy + 戰技點

遠坂凜的玩法循環 圍繞雙軌資源管理展開:透過隊伍消耗 SP 來累積 Jewel Energy ,在達到門檻後解鎖強化戰技,並一口氣釋放最多 33 發隨機目標寶石爆彈。搭配像 Sparkle 這類能產生 SP 的輔助時,她會成為遊戲中對群傷害上限最高的角色之一。

最佳隊伍: 遠坂凜 + Archer + Sparkle + Huohuo 最佳遺器: 識海迷墜的學者(4 件套)

Gilgamesh — 5 星 雷 · 毀滅

屬性

詳情

稀有度

5 星 ★★★★★

屬性

命途

毀滅

定位

副 C / 對群爆發 / 隊伍增幅

取得方式

免費 透過登入活動取得(Gilgamesh 與 Archer 二選一)

專屬光錐

[我即你所見]

技能亮點:

技能

倍率 / 效果

備註

普攻

~100% ATK

對單雷屬性傷害

戰技

200% ATK(主目標)+ 100% ATK(相鄰目標)

無視目標 30% 防禦(3 回合)

終結技:Enuma Elish

400% ATK 對群 + 10 段 × 40% ATK 彈射 ≈ 總倍率 800%

消耗 600 點能量

天賦

隊友獲得 +40% 終結技傷害;累積 10 層「Interest」後,Gilgamesh 會額外行動一次;處於「Engrossed」狀態時,每次額外行動都會施放戰技

與終結技連發隊伍相性極佳

Gilgamesh 的強項 在於作為常打終結技隊伍中的副 C。他的「Interest」機制會因隊友連續施放終結技而受益——每一次都會朝免費追加行動更近一步,而在「Engrossed」狀態下,他會持續瘋狂施放無視防禦的戰技。

最佳隊伍: Gilgamesh + Saber + Sunday/Tribbie + Huohuo 最佳遺器: 4.4 新遺器套裝(待定);替代方案:識海迷墜的學者

免費 5 星自選:Gilgamesh 還是 Archer?

選擇……

如果……

Gilgamesh

你已經擁有 Archer、需要雷屬性副 C,或想要他的終結技增幅玩法

Archer

你缺少量子屬性對策、想要遠坂凜 + Archer 的自然協同,或偏好 Archer 的機制

不用急: 免費自選期限會持續到 4.6 版本結束。慢慢來,先觀察實戰表現,再做決定。

完整卡池時程與抽取優先級

4.4 版本在同一個版本內塞入三個 5 星卡池——以下是各卡池的確切開放時間。

第 1 階段(7 月 12/13 日 — 約 8 月 3-5 日)

卡池

類型

日期

姬子 · 啟行 (5★ 火 · 智識)

限定角色

7 月 12 日(NA)/ 7 月 13 日(EU, Asia)→ 約 8 月 3-5 日

[照亮夜色的星]

專屬光錐

同上

第 2 階段 + Fate 聯動(7 月 24 日開始)

卡池

類型

日期

遠坂凜 (5★ 量子 · 智識)

限定聯動 — 常駐 + 獨立保底

7 月 24 日 12:00 → 無限期

[閃爍群星]

專屬光錐

7 月 24 日 → 無限期

Gilgamesh 或 Archer

免費 5 星 登入自選

7 月 24 日 → 4.6 版本結束

預測復刻卡池

角色

專屬光錐

Sparxie

沉醉於花繁世界

Evernight

致永夜之星

Jade

然而希望無價

Dan Heng · Permansor Terrae

縱使世界相隔

Anaxa

生命應投入烈焰

Aventurine

天生不公的命運

⚠️ 重疊警報: 從 7 月 24 日起,姬子啟行卡池、遠坂凜聯動卡池與復刻卡池將同時進行。這是 HSR 歷史上最吃星瓊的時段——請務必提前規劃,否則很容易出現抽數不足。

抽卡優先級快速參考

你的情況

優先順序

Fate 粉絲 / 收藏玩家

遠坂凜 → 領取免費 Gilgamesh

缺少火屬性對群主 C

姬子 · 啟行優先

缺少量子對群

遠坂凜或 Jade(復刻)

缺少生存位

Aventurine(復刻)

想組歡愉隊

Sparxie(復刻)

F2P / 小課玩家

先領免費 Gilgamesh → 評估資源 → 之後再決定要不要抽遠坂凜

想同時抽多個目標

至少準備 300+ 抽 (約 48,000 星瓊)起跳

在這麼多卡池重疊的情況下,就算是長期存石的玩家也可能不夠。如果你同時瞄準姬子啟行和遠坂凜,可以 透過 Topuplist 儲值崩壞:星穹鐵道星瓊 來補足缺口,同時避免超出預算。 Topuplist 是全球 HSR 玩家常用的可信賴儲值平台,提供有競爭力的價格與即時發送。

新光錐與遺器

4.4 版本專屬光錐

光錐

持有者

核心效果

[照亮夜色的星]

姬子 · 啟行

高額 ATK% 提升;有「Companion」隊友時可無視防禦;「Safe Escort」層數可強化 Coordinate ATK 與終結技傷害

[我即你所見]

Gilgamesh

+18% ATK、+10% 能量恢復;終結技會依消耗能量追加傷害(最高 60%);進入戰鬥或施放終結技後,全隊獲得 +25% 暴擊傷害,持續 3 回合

[閃爍群星]

遠坂凜

+18% 暴擊率、+36% 戰技傷害;當隊伍單回合消耗 4+ SP 時,獲得「Radiant Crown」(3 回合)——全隊無視 10% 防禦,遠坂凜額外無視 20% 防禦

新位面飾品套裝

套裝

效果

套裝 A

+8% 暴擊率;若裝備者與一名隊友皆為「Companion」角色,則提高暴擊傷害

套裝 B

效果會依裝備者的最大能量是否達到 200 而變化

完整名稱與最終效果將於 7 月 3 日特別節目中確認。

4.4 版本全部活動與獎勵

免費獎勵追蹤

獎勵

取得方式

期間

300 Stellar Jades

特別節目兌換碼(7 月 3 日直播)

限時——需於 24 小時內兌換

免費 5 星角色

Gilgamesh 或 Archer — 登入自選

7 月 24 日 → 4.6 版本結束

Sparxie 新服裝

版本活動獎勵

4.4 全期間

主要活動

活動

說明

Fate/Night on the Milky Way

主要聯動活動:新劇情章節、戰鬥關卡、限時獎勵

新地圖探索

新區域包含探索目標、解謎與活動貨幣

新敵人遭遇

與 Fate 聯動劇情及新地圖區域相關

各伺服器上線日期與時區

伺服器

4.4 版本上線

特別節目

北美(NA)

2026 年 7 月 12 日

7 月 3 日 19:30 UTC+8(請依你的時區換算)

歐洲(EU)

2026 年 7 月 13 日

同上

亞洲

2026 年 7 月 13 日

同上

TW/HK/MO

2026 年 7 月 13 日

同上

全球玩家需注意的關鍵差異

  • 遠坂凜聯動卡池擁有獨立保底: 她的卡池有自己獨立的保底計數,不會沿用其他限定角色卡池的保底——反之亦然。這代表你可以放心抽其他限定卡池,而不會「浪費」聯動保底,也可以在未來版本再回頭抽遠坂凜。

  • 各伺服器兌換碼: 特別節目中公布的星瓊兌換碼可於所有伺服器使用,但必須在你所屬的伺服器內兌換。請立即兌換——這些兌換碼通常會在 24 小時內過期。

  • 直播觀看: 請前往 Official Honkai: Star Rail YouTube channel 觀看全球英文直播。

星瓊規劃與儲值指南

預估抽卡成本

目標

平均抽數

所需星瓊

1× 5 星角色(軟保底)

約 80 抽

12,800 星瓊

1× 5 星角色(硬保底)

約 180 抽

28,800 星瓊

角色 + 專屬光錐

約 210 抽

33,600 星瓊

三位新 5 星全拿(姬子啟行 + 遠坂凜 + 專武光錐)

約 500+ 抽

80,000+ 星瓊

4.4 版本 F2P 星瓊收入(預估)

來源

約略星瓊數

每日實訓 + 每週重置

約 4,200

版本活動與新地圖

約 2,000

特別節目兌換碼

300

模擬宇宙 / 混沌回憶 / 虛構敘事 / 末日幻影

約 1,500

總計(不含既有存量)

約 8,000

算式很直接:4.4 版本提供的免費星瓊大約只夠 50 pulls,而單次硬保底 5 星需要 180 抽。如果你想拿多名角色,就必須仰賴大量前期存石或外部星瓊來源。

對於想在不刷上數月的情況下確保拿到關鍵角色的玩家, Topuplist 提供可靠方式來 購買崩壞:星穹鐵道儲值 ,具備即時發送、區域化定價,以及支援各大付款方式。無論你只差一點就到軟保底,還是想為三卡池版本一次備齊大量資源,手上有一個可信賴的儲值選項,往往就是你能否抽到目標角色、或得等上數月復刻的差別。

FAQ — 熱門問題解答

4.4 版本特別節目是什麼時候?

2026 年 7 月 3 日 19:30 (UTC+8)。 請在 official HSR YouTube channel觀看直播。直播期間將發放 300 星瓊兌換碼——請在 24 小時內兌換。

Gilgamesh 真的可以免費拿嗎?

是的。 從 7 月 24 日開始,登入後可在 GilgameshArcher 之間選擇一位作為免費 5 星角色。選擇期限將持續到 4.6 版本結束。

遠坂凜卡池是限時的嗎?

不是。 她的 Fate 聯動卡池將 永久開放 ,並擁有自己的 獨立保底計數。你現在可以抽,也可以等未來版本再回來抽——你的保底進度會被保留。

我該抽姬子 · 啟行嗎?

如果你缺少火屬性對群主 C,或很喜歡姬子的角色篇章,那她值得考慮。她的 Coordinate Attack 機制確實是全新設計——她同時具備主 C 與隊伍增幅能力,這讓她比純輸出角色更不容易過時。

各伺服器上線日期是?

  • NA: 7 月 12 日

  • EU 與 Asia: 7 月 13 日

  • 這比 CN 伺服器上線晚 2-3 天。

我需要先打完 4.3 版本劇情嗎?

強烈建議。 4.4 版本是歸寂篇章的高潮——若在未完成 4.3 主線前直接進入,會劇透重大揭露,並削弱整體敘事衝擊。

Gilgamesh 和 Archer,免費該選誰?

  • Gilgamesh ,如果你已經擁有 Archer、需要雷屬性副 C,或喜歡終結技連發隊。

  • Archer ,如果你想要與遠坂凜的自然協同,或缺少量子屬性覆蓋。

  • 你可以到 4.6 版本結束 前再決定——不用急。

哪裡可以安全儲值星瓊?

許多國際玩家會使用 Topuplist 來進行 崩壞:星穹鐵道儲值。他們提供即時發送、符合地區的定價,以及簡單直接的結帳流程——當像 4.4 這種版本一次推出多個必抽卡池時,這會特別實用。

本指南整理自官方預覽、特別節目公告與測試服資料。部分細節將於 7 月 3 日特別節目中正式確認。請始終以官方來源為準,以取得最新資訊。

M

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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