《Genshin Impact》米利亞拉斯奇蹟樂園舞台設計大賽指南:如何參賽、贏得 $1,000 並領取 200 原石

「陽光夏日海風節」米利亞拉斯奇蹟樂園舞台設計指南大賽邀請成年創作者發布關於地形、介面、技能或遊戲玩法邏輯的原創教學。本指南將說明如何選擇主題、規劃符合資格的圖片或影片投稿、遵守原創規則、提交必要問卷、角逐最高 $1,000 的現金獎勵、取得 200 原石的資格,以及準備透過 PayPal 領取獎勵。

·原神專區

Miliastra Wonderland 為 Genshin Impact 玩家提供建造關卡、介面、自訂技能及完整遊戲系統的工具。Sunny Summer Fontinalia Stage Design Guide Contest 邀請經驗豐富的 Craftspeople 更進一步:說明其創作的運作方式,讓其他玩家能從中學習。

這不是只要有標題、主題標籤和吸引人的圖片就足夠的截圖活動。符合資格的投稿必須具備實質的教學價值。圖文指南通常至少需要五張圖片,而影片受到鼓勵,且可能有更高的獲獎機會。參加者必須在投稿期間發布內容、完成官方投稿問卷、遵守原創規定,並年滿 18 歲。

獎勵結構也值得仔細留意。最高現金獎為 $1,000,另有數個較低的現金獎級,而有效且符合資格的指南創作者可獲得 200 Primogem Participation Prize。現金獎勵使用 PayPal,獎金金額為稅前金額,且得獎者必須在有限的領取期限內提供付款資訊。

本指南將比賽視為一項創意專案,而不是快速發布的社群貼文。內容說明如何從四個官方主題中選擇主題、設計實用教學、清楚記錄編輯器操作、避免失去資格,並在 August 9, 2026 at 23:59 UTC+8 前提交完整投稿。

比賽日程與獎勵結構

投稿期間為 July 1, 2026 at 12:00 至 August 9, 2026 at 23:59 UTC+8。評審安排於 August 10 至 August 23 進行,結果預定於 August 24 公布。現金款項預計會在結果公布後 60 個工作日內發放,前提是得獎者完成所需的付款流程。

獎項級別

最高得獎人數

稅前獎勵

金獎

5

$1,000

銀獎

5

$800

銅獎

10

$500

優秀作品

30

$200

參加獎

符合資格的有效指南

200 Primogems

若符合資格的投稿未達預期標準,主辦方可能決定不填滿所有獎項名額。發布指南不保證能獲得現金獎,而空白或垃圾投稿也不保證能獲得參加獎。作品必須提供真正的教學指引。

每位參加者可以提交多份不同的指南,但每位作者或 UID 只能獲得一個獎項。如果同一作品符合多個級別的資格,只會頒發適用的最高獎項。多份投稿只有在內容確實不同且每份都完整時,才能增加創作者的機會。

先選擇合適的指南主題

比賽列出四個推薦主題。參加者也可以使用其他相關主題,但遵循其中一個官方分類,會更容易展示指南符合比賽宗旨。

地形與場景建造

此主題著重使用 Terrain Editor 建立藝術環境。優秀的指南不應只展示完成後的景觀,還應說明初始布局、地形塑造決策、規模、高度、路徑、視線、道具配置、光照和最佳化。

當專案的主要價值在於視覺轉變時,請選擇此主題。前後對比圖片尤其有效。加上註解的俯視圖可以展示場景如何引導玩家,而特寫圖片則能說明材質或裝飾的選擇。

前端介面設計

此主題展示如何使用 UI Control Group 建立前端介面。適合設計過選單、分數顯示、提示、狀態指示器、選擇畫面或其他面向玩家的控制項的創作者。

實用的介面指南應說明階層結構和行為,而不只是外觀。展示元素如何分組、資訊如何更新、玩家按下控制項時會發生什麼,以及布局如何在不同情況下保持易讀。請包含清楚的最終介面畫面,以及能將可見結果與背後設定連結起來的編輯器截圖。

技能模組設計

此類別涵蓋使用 Skill Editor 建立的自訂能力。內容可以包括角色技能、關卡專屬能力、敵人攻擊、移動工具或互動式創作能力。

最佳投稿會說明完整的技能循環:觸發、目標選擇、資源消耗或冷卻時間、視覺回饋、傷害或功能結果,以及失敗條件。完善的示範也應展示技能在不存在有效目標,或多名玩家同時使用時的行為。

遊戲流程設計

這是涵蓋範圍最廣、通常技術要求也最高的類別。它使用節點圖為跑酷、解謎、PvP、PvE 及其他形式實作遊戲邏輯。

優秀的指南應先確認遊戲循環,再展示節點圖。說明遊戲如何開始、如何衡量進度、什麼會導致成功或失敗,以及關卡如何重置。接著將節點圖分成易讀的模組,而不是毫無解釋地呈現一張巨大的圖片。

選擇主題的決策測試

請選擇與關卡中最值得教學的部分相符的主題,不一定是視覺上最令人印象深刻的部分。可以問自己三個問題。

第一,這項創作解決了什麼問題?地形指南可能解決導航和氛圍問題。介面指南可能解決資訊過載問題。技能指南可能解決戰鬥職能需求。遊戲流程指南可能解決狀態追蹤或多人同步問題。

第二,這個過程能否分成步驟展示?如果實用知識完全取決於直覺,可能很難轉化為比賽指南。請選擇具有可見設定、可重複決策,以及讀者能夠測試的結果的主題。

第三,另一位 Craftsperson 能否將這套方法應用到不同關卡?最強的教學會傳授可轉移的原則。只列出一張地圖座標的指南,不如解釋間距、時機或節點組織為何有效的指南有價值。

圖文投稿要求

圖文指南必須包含大量書面說明,通常至少需要五張圖片。資訊量非常高的原創圖片可能讓評審團考慮接受較少的圖片數量,但創作者不應以這項例外為規劃依據。五張清楚的圖片應視為最低目標,而不是理想上限。

具競爭力的圖文指南可以採用以下證據順序:

  1. 完成後的關卡、介面、技能或遊戲結果。

  2. 初始編輯器狀態或專案結構。

  3. 最重要的設定或節點群組。

  4. 展示方法如何改變結果的過程中範例。

  5. 展示成功、失敗處理或最佳化的測試場景。

  6. 協助讀者重現方法的註解摘要。

每張圖片都應有其用途。裝飾性截圖可以改善呈現效果,但不應取代編輯器證據。適當使用箭頭、標籤、編號標註和裁切細節。文字應大到足以在行動裝置上閱讀。

標題和主要內容必須相符。承諾完整 PvP 計分系統的標題,不應只提供關卡展示。指南必須包含具體指示,而不是由一組將讀者重新導向其他地方的連結組成。

GIF 和嵌入式影片可以增加價值。如果圖文貼文包含一段長於三分鐘且附有語音或文字講解的影片,五張圖片的要求可能不再適用。即使如此,輔助圖片和書面索引仍能讓指南更容易瀏覽。

影片投稿要求與製作計畫

圖像和影片投稿均獲接受,且規則表示影片有更高的獲獎機會。但這不代表僅靠長度就能產生品質。一段結構清晰的八分鐘教學,可能比一段沒有結構的三十分鐘錄影更有用。

請圍繞可見成果規劃影片。盡早展示完成的創作,讓觀眾了解目標。接著說明前置條件,開啟相關編輯器,建造或檢查關鍵模組,測試結果,最後提供疑難排解或最佳化建議。

使用語音講解或易讀的畫面文字。只有游標移動的無聲影片會迫使觀眾猜測每個操作的重要性。請放大細小的節點標籤和設定,不要以難以閱讀的比例錄製整個編輯器。

實用的影片大綱如下:

  • 成果預覽與學習目標。

  • 所需資產、編輯器元件或初始條件。

  • 分成具名階段的建造過程。

  • 關鍵設定與節點連接的說明。

  • 展示正常行為的測試運行。

  • 邊界情況或失敗測試。

  • 最終最佳化與可重複使用的心得。

剪掉載入畫面和重複嘗試,除非它們具有教學意義。在支援章節的平台上加入章節。確認音樂、圖片、字型及其他外部素材均可合法使用。

原創性、合作與 20 Percent Rule

節點圖、地圖設計及類似指南內容必須是創作者的原創作品,或由已標明的作者團隊製作。可以引用其他創作者的內容,但不得超過指南的 20 percent。引用不等於抄襲。請標明原創作者,並說明正在討論的部分。

影片創作者和關卡設計師可以合作。如果展示的關卡由教學製作者以外的人建造,必須標明原始設計者,並應以聯合作品形式投稿。聯合作品只會獲得一份獎勵,因此合作夥伴應在投稿前私下協議各自的責任和獎金處理方式。

不要描摹其他指南、重新命名其模組,或只進行外觀修改就重現節點圖。抄襲可能導致投稿失去資格;如果得獎作品因違規而被移除,主辦方不必選出替代得獎者。

保留專案檔案、草稿截圖、錄製日期和合作訊息。如果需要釐清所有權或製作歷程,這些記錄會很有用。

投稿如何評審

Miliastra Wonderland 指南評審團會根據準確性、完整性、清晰度、適用性、構圖和視覺呈現來評估符合資格的作品。這些因素顯示,單靠技術複雜度並不足夠。

準確性表示指南中的步驟和說法能如描述般運作。可行時,請從乾淨的初始狀態測試整個流程。如果方法取決於特定編輯器設定、多人遊戲條件或版本行為,請說明該條件。

完整性表示讀者能從所述的起點進行到展示的結果。不要跳過連接兩個令人印象深刻步驟的設定。指南可以聚焦於一個模組,但應界定其範圍之外的內容。

結構能帶來清晰度。使用描述性標題、編號步驟、一致的術語和標註圖片。請說明某個連接或設定存在的原因,而不只是告訴讀者照著做。

適用性衡量其他玩家能否使用這些知識。加入可重複使用的原則、替代數值和調整建議。當指南說明如何擴展系統,或將其修改為適用於另一種關卡類型時,內容會更具價值。

構圖和美感很重要,因為困難的指南必須保持易讀。乾淨的圖表、受控的色彩使用、平衡的截圖和簡潔的說明文字,都有助於評審理解作品。視覺精緻度應支援教學,而不是掩蓋缺少的細節。

建立投稿套件,而不只是發布貼文

發布指南只是投稿的一部分。作品出現在 HoYoLAB、YouTube、X 或其他社群平台後,參加者必須完成官方投稿問卷。只有提交該問卷後,才算完成參加流程。

準備一份投稿套件,包含最終公開 URL、標題、創作者名稱、UID、所選主題、平台、合作署名,以及表格要求的其他詳細資料。在已登出或私人瀏覽器視窗中開啟公開連結,確認評審能夠存取。

比賽允許參加者選擇平台,但無障礙性很重要。避免使用需要加入私人群組、特殊權限或會過期的檔案分享連結。請在評審和獎勵處理期間保持作品公開。

提交問卷後,請儲存截圖或確認頁面。不要假設使用主題標籤發布內容就會自動將作品送交評審團。

領取參加獎

200 Primogem Participation Prize 適用於有效的指南內容。垃圾貼文、空白連結集合、無關的關卡展示或不完整教學可能不符合資格。評審團會判定投稿是否提供大量資訊和真正的指引。

若要提高符合資格的機會,請讓教學目的在標題和開頭部分清楚可見。加入具體步驟、原創證據,以及其他玩家能理解的成果。正確提交官方問卷,並確保帳戶資料準確。

請將 200 Primogems 視為需要驗證的參加獎,而不是任何已上傳貼文都會自動獲得的付款。在確認獎勵已存入帳戶前,不要將其計入即時祈願預算。

規劃更廣泛的 Genshin Impact 資源的玩家,可以透過 Topuplist查看支援的服務。如果在計算免費獎勵和現有餘額後仍需要額外貨幣, Genshin Impact top-up page 會列出可用選項。付款前請確認帳戶資料、地區、套裝和最終費用。參加比賽與購買行為彼此獨立;消費不會提高評審結果。

現金獎資格與 PayPal 準備

現金獎勵僅提供給年滿 18 歲的參加者。獎勵以稅前金額列出。得獎者須負責其所在地區要求的申報或稅務事項,最終收到的金額可能因稅務處理或轉帳條件而有所不同。

現金會透過 PayPal 發放。沒有可用 PayPal 帳戶的得獎者可能無法收到獎金,因此符合資格的參加者應在投入大量時間、並將現金獎作為主要目標之前,先確認其地區是否支援 PayPal。

預計在得獎者公布後一個工作日內,原始活動貼文會新增 PayPal 資訊收集表格。得獎者必須返回該貼文、查看結果,並在一週內提供所需資訊。錯過期限將被視為放棄獎勵。

不要透過未經請求的私訊傳送 PayPal 憑證。請使用官方活動頁面連結的表格,並確認目的地。主辦方可能為轉帳收集法定姓名和付款相關資訊,但絕不應要求提供密碼或一次性登入代碼。

權利與發布條款

參加即表示參加者授予主辦方在線上或線下發布指南的許可。入選作品可能會在 HoYoLAB、X、YouTube、首頁推薦或其他宣傳版位中展示。被展示或推薦不會自動代表作品獲得獎項。

創作者保留讓自己的姓名與指南一同列出的權利,但應在提交前閱讀完整活動條款。參加者也同意其暱稱可能會顯示在活動平台上,並同意適用的服務、隱私和 Craftsperson 條款。

任何對內容再發布、公開署名、付款資料收集,或比賽修改與終止條款感到不適的人,都應在參加前審閱這些事項,而不是得獎後才處理。

最終投稿檢查清單

發布前:

  • 確認創作者年滿 18 歲。

  • 選擇清楚的主題和學習目標。

  • 在目前版本中測試每個技術步驟。

  • 使用原創的節點圖、地圖、截圖和說明。

  • 正確標明合作夥伴和有限引用內容。

  • 標準圖文指南至少包含五張實用圖片。

  • 影片投稿須提供旁白或易讀的文字講解。

  • 確保標題符合實際範圍。

  • 從截圖中移除私人帳戶資料。

發布後:

  • 確認貼文或影片可公開存取。

  • 完成官方投稿問卷。

  • 儲存公開 URL 和問卷確認資訊。

  • 在評審期間保持作品在線上。

  • 於 August 24 當日及之後查看原始活動貼文。

  • 若入選,請在一週內完成官方 PayPal 表格。

最終重點

Miliastra Wonderland Stage Design Guide Contest 獎勵的是教學能力,而不只是建造能力。漂亮的關卡可以吸引注意,但得獎指南必須揭示背後的決策、編輯器工具、節點邏輯、測試和可重複使用的原則。

選擇創作中其他 Craftspeople 能夠學習的部分。使用易讀的證據記錄過程,遵守原創比例限制,在投稿期間發布內容,並完成問卷。接著保留投稿,持續關注原始公告,直到結果公布和付款期限結束。

最高獎項相當可觀,但最能掌控的目標,是製作一份完整、準確、符合評審資格,並能幫助 Miliastra Wonderland 創作者社群的指南。

常見問題

投稿截止時間是什麼時候?

投稿必須在 August 9, 2026 at 23:59 UTC+8 前發布並提交。評審期間為 August 10 至 August 23,結果預定於 August 24 公布。

參加者必須幾歲?

比賽僅開放給年滿 18 歲的參加者。

我可以提交圖文指南嗎?

可以。圖文和影片投稿均獲接受。標準圖文指南應包含大量文字和至少五張圖片,但資訊量非常高的原創圖片可能會受到評審不同的考量。

影片有更高的獲獎機會嗎?

官方規則表示影片投稿有更高的獲獎機會。品質、準確性、清晰度、完整性和實用性仍然重要;單純製作影片不保證能獲獎。

我可以提交多份指南嗎?

可以,但指南必須彼此不同。不過,每位作者或 UID 只能獲得一個獎項。

200 Primogem 獎勵是自動發放的嗎?

不是。參加獎需要有效且具實質內容的指南。垃圾內容、無關貼文和空白連結集合均不符合資格。

我可以在影片中使用其他創作者的關卡嗎?

可以合作,但必須標明原始關卡創作者,並應以聯合作品形式提交。聯合作品只會獲得一份獎勵。

允許引用多少內容?

引用其他創作者的內容不得超過指南的 20 percent,且必須標明來源。核心節點圖、地圖設計及類似內容必須是原創。

現金獎如何發放?

現金獎勵透過 PayPal 發放,並以稅前金額列出。得獎者必須使用活動貼文新增的官方資訊表格,並在一週內提交所需資料。

被官方帳戶展示是否代表我獲獎?

不是。展示或推薦指南與比賽結果分開計算。獎勵取決於最終評審公告。

Mason Reed

Mason Reed is a gaming news and leaks writer focused on live-service titles, gacha games, shooters, and action RPGs. He follows official announcements, beta builds, community discoveries, and patch note changes to turn fast-moving rumors into clear, readable updates. His reporting style separates confirmed details from speculation, helping readers understand what is verified, what is likely, and what is still being discussed. Mason specializes in version previews, banner speculation, event roadmaps, balance changes, hidden content discoveries, and breaking game news. Before publishing, he cross-checks social posts, test-server information, developer updates, and community findings, then revises articles as new evidence appears. His goal is to give players the clearest possible picture of what is coming next, without unnecessary noise or confusion.

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