2026 年最需要加強的《Genshin Impact》角色
隨著《Genshin Impact》持續擴充角色陣容,新角色往往擁有更流暢的機制、更強的功能性,以及更靈活的隊伍構築選項。雖然許多老角色仍然完全有能力通關終局內容,但有些角色已開始顯露年代感,原因並非純粹輸出不足,而是機制過時。
角色強化不一定都需要大幅提升傷害。在許多情況下,小幅的體驗優化、更好的技能互動,或更穩定的一致性,都能在不破壞整體遊戲平衡的前提下,顯著提升角色表現。
本文將更深入探討《Genshin Impact》中哪些角色最有可能從未來的強化與玩法改良中獲益。

為什麼有些老角色需要強化
在即時服務 RPG 中,最大的挑戰之一就是隨著新機制推出,依然讓老角色保持相關性。自《Genshin Impact》推出以來,HoYoverse 已透過新反應、隊伍 archetypes 與角色設計,逐步擴展戰鬥系統。
根據官方《Genshin Impact》角色名單與遊戲系統文件,可於 Genshin Impact Wiki 查閱,許多早期角色是在多項現代玩法趨勢尚未成為標準之前設計的。
影響老角色的常見問題包括:
未來強化的目標應該是改善操作手感,而不只是單純提高傷害數值。
1. Yoimiya 需要更穩定的戰鬥表現
目前問題
Yoimiya 仍然是《Genshin Impact》中最強的單體 Pyro DPS 角色之一。然而,她的玩法容錯率偏低。
她的大部分傷害來自於在 Niwabi Fire-Dance 期間打完整套普通攻擊連段。不幸的是,閃避敵人攻擊會重置她的連段進度,導致顯著的傷害損失。
她在面對多名敵人時也較為吃力,因為她的技能組缺乏有意義的 AoE 覆蓋。
可能的強化方向
允許透過閃避取消動作而不重置普通攻擊連段
在 Niwabi Fire-Dance 期間加入適度的抗打斷能力
提升 Ryuukin Saxifrage 的 AoE 效果
允許 Yoimiya 觸發自己的 Burst 效果
這些改動能在保留她作為單體特化角色定位的同時,提高她的穩定性。
2. Dehya 仍有尚未發掘的潛力
目前問題
Dehya 的設計結合了傷害減免與輸出能力,但許多玩家認為這些機制之間缺乏有效聯動。
她的 Redmane's Blood 機制會為隊友承擔傷害,但這套系統提供的輸出回報有限。此外,Leonine Bite 與多個熱門後台輔助的協同也不足。
可能的強化方向
若能更緊密地連結她的防禦功能與輸出表現,Dehya 將會變得更有遊玩滿足感。
3. Eula 與物理傷害的挑戰
目前問題
Eula 仍然是《Genshin Impact》中最具代表性的 Physical DPS 角色之一。
然而,Physical Damage 隊伍正面臨來自反應隊的日益激烈競爭,後者可透過元素互動打出明顯更高的傷害。
另一個問題是 hit lag,這項會影響雙手劍攻擊的機制,可能會降低攻擊速度加成的實際價值。
可能的強化方向
改善雙手劍角色與攻擊速度的互動
在 Burst 輸出期間降低 hit lag
讓 Lightfall Sword 的疊層更穩定
這些改動能讓 Physical 玩法更符合現代環境,而不會從根本上改變 Eula 的定位。
對於想了解 Physical Damage 如何融入整體戰鬥系統的玩家, 官方 Genshin Impact Combat Knowledge Base 提供了有關傷害計算與元素機制的實用資訊。
4. Cyno 需要更高的靈活性
目前問題
Cyno 的 Burst 變身提供了強力的持續輸出,但需要長時間站場。
在多波次戰鬥中,玩家可能被迫在他的 Burst 持續時間結束前切換角色,進而降低整體效率並打亂輪轉。
可能的強化方向
允許在 Burst 期間進行短時間角色切換
減少輪轉之間的空窗期
提升轉火靈活性
這些調整能讓 Cyno 更適應現代戰鬥環境。
5. Venti 值得一次現代化更新
目前問題
Venti 剛推出時,Wind's Grand Ode 在聚怪場景中幾乎無可匹敵。
如今,許多精英敵人與 Boss 對位移效果具有抗性,限制了他招牌技能的價值。
可能的強化方向
提升對大型敵人的功能性
對 Boss 增加額外輔助效果
提高在終局內容中的整體穩定性
Venti 仍然是強力的輔助角色,但較新的敵人設計削弱了他過去的一些優勢。
6. Zhongli 的 Burst 體感不如護盾有價值
目前問題
Zhongli 依然是遊戲中最強的防禦型輔助之一。
然而,在最佳化輪轉中,許多玩家很少使用 Planet Befall,因為其動畫時間可能會降低隊伍整體輸出。
可能的強化方向
更快的 Burst 動畫
額外的抗性降低效果
改善對精英敵人的功能性
即使只是小幅調整,也能讓他的 Burst 在現代隊伍配置中更有存在感。
7. Nahida 還可以變得更順手
目前問題
Nahida 仍然是最強的 Dendro 角色之一。
然而,在多波次戰鬥中,玩家有時必須反覆重新施加 Seed of Skandha,這可能會打斷隊伍輪轉。
可能的強化方向
在 Shrine of Maya 內自動標記敵人
更容易維持 Elemental Mastery 輔助效果
提升多波次作戰表現
這些改良會著重在便利性與玩法流暢度,而非提高傷害。
其他可能受益於未來強化的角色
在討論可能的玩法改良時,還有幾位角色也經常被提及:
這些角色中許多仍然可用,但體驗優化更新能幫助她們跟上現代設計標準。
HoYoverse 可以如何強化老角色
在《Genshin Impact》中,直接強化角色相對少見,但仍有數種方式可以讓老角色獲得有意義的提升。
新的專武
專門設計的武器可以在不直接修改角色技能組的情況下,幫助補足弱點。
新的聖遺物套裝
聖遺物套裝歷來都能透過引入新的玩法與最佳化空間,讓老角色重新煥發活力。
角色專屬成長系統
未來的成長系統可能讓玩家進一步自訂並強化老角色。
終局內容多樣性
不同類型的挑戰能自然提高某些具有利基優勢角色的價值,例如聚怪、護盾或持續輸出。
總結想法
《Genshin Impact》最早期的角色依然是遊戲中最受喜愛的一批。像 Yoimiya、Dehya、Eula、Cyno、Venti、Zhongli 與 Nahida 這些角色,即使在更新、更具機制深度的新角色登場後,仍然擁有忠實玩家群。
未來的強化不必只專注於提高傷害。在許多情況下,體驗優化、更好的技能互動,以及更現代化的機制,都能在保留角色獨特定位的同時,讓她們玩起來更有回報感。
隨著《Genshin Impact》持續演進,維持老角色的相關性,將依然是讓 Teyvat 不斷擴大的角色陣容保持多樣、平衡且讓新老玩家都能樂在其中的重要一環。
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FAQ
哪位《Genshin Impact》角色最需要強化?
許多玩家認為,Yoimiya 和 Dehya 由於目前的機制限制,最能從以玩法為核心的改良中受益。
《Genshin Impact》會強化老角色嗎?
直接強化並不常見,但老角色仍可能透過新武器、聖遺物套裝與遊戲系統獲得間接提升。
Eula 在 2026 年還值得使用嗎?
值得。Eula 依然能通關終局內容,雖然 Physical Damage 隊伍整體上不如反應隊那麼熱門。
為什麼玩家希望 Yoimiya 獲得強化?
大多數訴求集中在抗打斷、閃避後保留連段,以及改善 AoE 表現。
HoYoverse 未來可能重製老角色嗎?
雖然大規模重製的可能性不高,但未來遊戲更新與新裝備系統仍可能帶來體驗優化與間接強化。

