Duet Night Abyss 天堂前奏武器指南:比較 The Best Day、Sanguis Sanctus 與 Obsidian Heart-Reaper

Paradise Prelude 為 Duet Night Abyss 新增三把可永久鍛造的武器。The Best Day 和 Sanguis Sanctus 將在 7 月 28 日更新後開放,而 Obsidian Heart-Reaper 則於 8 月 18 日登場。本指南比較它們的武器類別、取得途徑、Secret Letter 時程與帳號價值,不臆測尚未公布的技能倍率,也不宣稱存在適用所有情況的最佳裝備。

Paradise Prelude 以 The Best Day、Sanguis Sanctus 和 Obsidian Heart-Reaper 擴充永久性的 Duet Night Abyss Armoury。這三把武器都有免費鍛造途徑與商店購買選項,但它們並非同時推出、使用相同武器類別,也不會從相同活動取得 Secret Letter。

這項差異比推測性的上線日階級表更重要。The Best Day 是 July 28 更新後可取得的 Dual Pistols。Sanguis Sanctus 是同時推出的 Pistol。Obsidian Heart-Reaper 是 Polearm,將於 August 18 10:00 UTC+8 永久開放。若玩家把這一整組視為同時推出,可能會刷錯活動、在相關藍圖存在前就消耗資源,或裝備預定角色無法使用的武器類別。

本指南根據已確認的資訊建立鍛造決策,包括推出時間、熟練度、免費取得方式、Secret Letter 來源、帳號缺口與材料競爭。最終傷害排名應等到正式客戶端公開完整武器技能,並由玩家在實際循環中測試後再決定。

新武器時程與取得矩陣

武器

類型

可用時間

免費途徑

Secret Letter 來源

The Best Day

Dual Pistols

July 28 更新後永久開放

鍛造

透過 Immersive Theatre 中的 Memento 購買 Secret Letter;更新後與 Ada 一同列為精選內容

Sanguis Sanctus

Pistol

July 28 更新後永久開放

鍛造

更新後的 Nocturnal Echoes 挑戰獎勵

Obsidian Heart-Reaper

Polearm

August 18 10:00 UTC+8 後永久開放

鍛造

August 18 10:00 UTC+8 後的 Nocturnal Echoes 挑戰獎勵

每把武器在開放後也能從商店購買。商店並不會取消免費途徑,而是提供速度;鍛造與 Secret Letter 活動則以時間和進度換取武器。

第一個決定是武器類別

不應假設每名角色都能裝備 The Best Day、Sanguis Sanctus 和 Obsidian Heart-Reaper,並以此方式比較它們。

Dual Pistols、Pistol 和 Polearm 屬於不同熟練度。即使武器描述很有吸引力,若帳號中沒有培養完成且使用該類別的角色,也無法立即產生價值。在考慮稀有度、外觀或推測傷害前,先開啟角色名冊,確認每種武器類別的活躍使用者。

建立三份清單:

  • 目前使用者:已培養且經常使用的角色。

  • 近期使用者:已擁有但正在等待裝備或進度的角色。

  • 假設使用者:尚未解鎖,或尚未確認偏好該武器的角色。

先為第一份清單鍛造,再考慮第三份。已確認 Ada 使用 Polearm 和 Dual Pistols,因此 The Best Day 與 Obsidian Heart-Reaper 的類別都與她相關。Sanguis Sanctus 是 Pistol,不是 Dual Pistols,不應只因為它在同一更新中推出,就把它視為 Ada 的武器。

這項類別確認能避免 Paradise Prelude 中最容易犯的錯誤之一:把共同宣傳頁面誤認為角色直接相容。

The Best Day:立即可用的 Ada 類別選項

The Best Day 是一把 Dual Pistols 武器,July 28 更新後永久開放。它可以透過鍛造免費取得,也能從商店購買。其 Secret Letter 可透過 Immersive Theatre 中的 Memento 取得,並在 Paradise Prelude 首輪期間與 Ada 一同列為精選 Secret Letter 獎勵。

這把武器的時程使其成為 Ada 最快可取得的新遠程類別選項。但這並不會自動讓它成為她的最佳武器。完整正式技能、啟動條件、升級倍率,以及與現有 Dual Pistols 的比較,都應在維護後檢驗。

以下情況適合優先考慮 The Best Day:

  • Ada 是預計早期解鎖的角色。

  • 帳號缺少實用的 Dual Pistols 武器。

  • Immersive Theatre 已經是玩家的活動規劃之一。

  • 鍛造材料不會阻礙更重要的永久升級。

  • 正式武器效果能自然觸發於 Ada 經測試的循環中。

若帳號已擁有強力 Dual Pistols、Ada 的早期玩法更依賴 Polearm,或玩家無法有效率地完成目前的 Immersive Theatre 途徑,則應延後。

Sanguis Sanctus:獨立的 Pistol 投資

Sanguis Sanctus 是 July 28 更新後可取得的 Pistol。它可以免費鍛造,也能從商店購買。其 Secret Letter 將在更新後的輪替中成為 Nocturnal Echoes 挑戰獎勵。

這把武器應根據帳號中的 Pistol 使用者評估。它不是 Dual Pistols 的替代品,而它與 Ada 一同出現在 Paradise Prelude 總覽中,也不能證明它與 Ada 直接相容。

以下情況適合優先考慮 Sanguis Sanctus:

  • 已培養的 Pistol 角色缺少合適的武器。

  • 玩家已經刷 Nocturnal Echoes,能取得其 Secret Letter,而不必放棄更高價值的進度。

  • 正式效果能解決 Pistol 配裝中的實際問題。

  • 鍛造這把武器能立即提升隊伍或內容表現。

若帳號中的 Pistol 使用者目前不活躍、現有武器已經很強,或玩家只是因為物品是新品才鍛造,則應延後。

Sanguis Sanctus 可能具有極高價值,但價值取決於帳號情況。一把未被裝備的免費武器仍會消耗材料與注意力。

Obsidian Heart-Reaper:August 18 的 Polearm 計畫

Obsidian Heart-Reaper 是 Polearm,直到 August 18 10:00 UTC+8 才會永久開放。其 Secret Letter 也會在該時間加入 Nocturnal Echoes 挑戰輪替。

較晚的日期會改變準備策略。玩家不必為這把武器強行在 July 28 做出鍛造決定。玩家有數週時間測試 Ada、觀察她對 Polearm 的使用情況、比較現有選項並保留材料。

在 August 18 適合優先考慮 Obsidian Heart-Reaper 的情況:

  • Ada 或其他活躍的 Polearm 使用者明顯需要升級。

  • 測試顯示正式武器效果能支援角色的主要戰鬥循環。

  • 帳號能穩定刷新的 Nocturnal Echoes 輪替。

  • 玩家已預留鍛造材料,且沒有忽略目前的進度。

不應以負面角度稱這把武器為「晚出」。排定的延後提供了有用的評估時間。玩家可以觀察 The Best Day 是否填補 Ada 的主要定位,或以 Polearm 為核心的配置是否更重要。

三把武器,三條不同刷取途徑

三把武器的免費途徑都涉及鍛造,但在 Secret Letter 的取得方式上有所不同。

Immersive Theatre 途徑

The Best Day 與 Immersive Theatre 中的 Memento 有關,July 28 後會與 Ada 一同列為精選內容。這條途徑適合在 August 18 前已完成 Ada 劇場階段的玩家。

July 28 後的 Nocturnal Echoes

Sanguis Sanctus 會在更新後加入挑戰獎勵輪替。玩家應在消耗挑戰次數前確認目前的獎勵,因為其他信件也會同時輪替。

August 18 後的 Nocturnal Echoes

Obsidian Heart-Reaper 只有在 August 18 10:00 後才會加入挑戰獎勵輪替。在變更前進入 Nocturnal Echoes,不可能獲得尚未加入獎池的獎勵。

選對活動與刷取數量同樣重要。在錯誤輪替中花費一小時並不算準備。

鍛造前建立材料預算

透過鍛造免費取得,不代表沒有機會成本。鍛造會使用本可支援其他武器或系統的帳號資源。若玩家立即開始三個專案,可能會得到數件未完成物品,卻沒有任何完成的配置。

使用包含四欄的簡易預算:

資源問題

重要原因

目前已擁有哪些材料?

避免根據仍需長時間刷取的資源進行規劃

哪把武器能立即派上用場?

將材料導向活躍內容,而不是收藏

有哪些其他鍛造專案存在競爭?

揭示新武器的機會成本

相關武器何時開放?

避免在錯誤時間預留或花費資源

選定一個主要專案、一個次要專案,以及一個延後專案。先將主要武器完成至可用程度,再重新分配資源。

實用的鍛造優先度評分

從五個類別為每把武器評分,每項零至兩分。

  • 相容的活躍使用者:沒有人使用該類別得零分,培養中的使用者得一分,核心角色得兩分。

  • 目前裝備缺口:現有武器很強得零分,選項普通得一分,存在明顯缺口得兩分。

  • 免費途徑可取得性:活動鎖定得零分,難以完成得一分,能定期刷取得兩分。

  • 材料準備度:缺少資源得零分,部分準備完成得一分,幾乎完成得兩分。

  • 正式技能協同性:效果不相容得零分,不確定得一分,能自然支援循環得兩分。

八至十分代表適合早期投入。五至七分表示應等待更多測試。零至四分代表這把武器可能是收藏目標,而非立即提升帳號的選項。

在武器完整效果可見前,無法誠實評估正式技能類別。對不確定的部分先保留疑問,不要以推測取代缺失資訊。

Ada 如何改變比較方式

Ada 是 Hydro 屬性,熟練使用 Polearm 和 Dual Pistols。這使 The Best Day 與 Obsidian Heart-Reaper 都與她相關,但兩者的推出日期形成了自然的兩階段測試。

從 July 28 到 August 18,玩家可以使用現有 Polearm 和 Dual Pistols 測試 Ada;若鍛造或購買 The Best Day,也可以一併測試。記錄哪種武器類別出現在她循環的重要部分。哪種類別負責持續輸出?另一種類別是否觸發功能效果?她是否切換得夠頻繁,值得對兩者都進行實質投資?

August 18 後,將 Obsidian Heart-Reaper 與已證實定位的現有 Polearm 比較。如果 Ada 在主要核心循環中幾乎不使用 Polearm,新 Polearm 可能不值得立即優先。如果她最強的循環依賴 Polearm,延後推出的武器就更值得關注。

Sanguis Sanctus 仍是獨立的 Pistol 帳號決策。應針對 Pistol 角色評估,而不是硬套進 Ada 的比較。

高等級投資前先測試

武器可以先以基礎等級鍛造並測試,再投入稀有升級材料。

採用三階段試用。

階段 1:機制適配

確認正確角色可以裝備。閱讀完整技能,包括啟動條件、持續時間、冷卻時間、疊層行為與限制。

階段 2:循環適配

進入可重複挑戰的內容,觀察效果是否能在正常遊玩中觸發。即使加成很高,若效果需要不自然的操作,也可能降低實際價值。

階段 3:內容適配

使用帳號在意的內容測試配置。刷取、Boss 戰、Nocturnal Echoes 與永久委託可能各自獎勵不同優勢。

只有在武器通過這三個階段後,才應投入稀有材料。

Secret Letter 輪替檢查清單

July 28 更新後:

  • 確認 Secret Letter: Ada 與 Secret Letter: The Best Day 已在 Immersive Theatre 中列為精選。

  • 確認 Secret Letter: Sanguis Sanctus - Pistol 出現在 Nocturnal Echoes 挑戰獎勵輪替中。

  • 不要假設 Obsidian Heart-Reaper 已經啟用。

  • 若介面在維護期間一直開啟,請重新整理。

  • 離開活動前領取已完成的挑戰獎勵。

August 18 10:00 UTC+8 後:

  • 確認 Secret Letter: Obsidian Heart-Reaper 已加入 Nocturnal Echoes。

  • 在新的挑戰輪替中重新確認 Ada 與 The Best Day 的可用性。

  • 查看哪些即將移出的信件會轉為永久兌換。

  • 確認畫面顯示所需獎勵後,再消耗活動次數。

這些檢查比死記截圖更可靠,因為維護前後的輪替可能顯示不同的倒數狀態。

商店購買與免費鍛造

三把武器在開放後都有商店選項。購買可以節省時間,但不應建立在「免費途徑是限時的」這項錯誤認知上。

購買前確認:

  • 確切的武器與武器類型。

  • 商品提供的是武器、外觀、藍圖,還是其他物品。

  • 接收物品的伺服器與帳號。

  • 免費鍛造材料是否已接近完成收集。

  • 預定角色是否能裝備該類別。

  • 正式技能是否已經過測試。

計畫購買支援商品的玩家,可以透過 Topuplist查看選項。造訪專用的 Duet Night Abyss 儲值頁面,確認帳號、伺服器、地區、套裝與最終金額,並另外完成遊戲內的武器決策。儲值會提供所選的支援商品;不會自動選擇或鍛造武器。

依帳號類型推薦的優先度

新帳號

選擇培養程度最高的角色所使用的武器類別。The Best Day 搭配免費 Ada 可能很有吸引力,但現有核心角色的 Pistol 或 Polearm 缺口可能更急迫。

Ada 核心帳號

July 28 後測試 The Best Day,保留現有 Polearm 選項,並在 Obsidian Heart-Reaper 於 August 18 推出時重新評估。不要為 Ada 投資 Sanguis Sanctus,因為它是 Pistol 而不是 Dual Pistols。

成熟帳號

使用優先度評分。現有武器越強,每個新推出武器的急迫性就越低。在有效率的輪替中刷 Secret Letter,只有新效果能建立獨特配置時才鍛造。

收藏家

長期規劃三把武器,但仍一次完成一個專案。永久開放消除了同時消耗材料的必要。

限時遊玩玩家

利用目前的活動重疊。The Best Day 與 Ada 的 Immersive Theatre 共用早期 Paradise Prelude 時期,使其成為最方便的第一個研究目標。將 August 18 留給 Obsidian Heart-Reaper。

應避免的錯誤

把三把武器都當成 July 28 推出

Obsidian Heart-Reaper 將於 August 18 10:00 UTC+8 永久開放。

把 Sanguis Sanctus 稱為 Ada 的武器

Ada 使用 Polearm 和 Dual Pistols。Sanguis Sanctus 是 Pistol。

以為商店購買是唯一途徑

三把武器都可以透過鍛造免費取得。

刷錯 Secret Letter 活動

The Best Day 與 Immersive Theatre 的 Memento 綁定,而 Sanguis Sanctus 及之後的 Obsidian Heart-Reaper 使用 Nocturnal Echoes 輪替。

在閱讀正式技能前替武器排名

武器類型與取得方式已確認,但可靠的最終排名需要完整效果與實際測試。

同時開始三個鍛造專案

永久武器不需要同時完成。先完成能立即為帳號帶來價值的專案。

常見問題

The Best Day 何時開放?

這把 Dual Pistols 武器將在 July 28, 2026 的 Paradise Prelude 更新後永久開放。

如何免費取得 The Best Day?

可以透過鍛造取得。其 Secret Letter 可透過 Immersive Theatre 中的 Memento 取得,並在更新後列為精選內容。

Sanguis Sanctus 何時開放?

這把 Pistol 將在 July 28 更新後永久開放,並可免費鍛造。其 Secret Letter 會加入 Nocturnal Echoes。

Obsidian Heart-Reaper 何時推出?

這把 Polearm 將於 August 18, 2026 10:00 UTC+8 永久開放。其 Secret Letter 也會在該時間加入 Nocturnal Echoes。

Ada 可以使用 Sanguis Sanctus 嗎?

Ada 熟練使用 Polearm 和 Dual Pistols。Sanguis Sanctus 是 Pistol,因此不應視為她相容的武器類別之一。

三把武器有限時嗎?

公告表示它們會在各自推出日期後永久開放。精選 Secret Letter 輪替可能具有時限。

我應該立即為 Ada 鍛造 The Best Day 嗎?

只有在閱讀正式技能並測試 Ada 的循環後才應決定。它是正確的武器類別,但僅有相容性並不能證明它具備最佳欄位價值。

新玩家應先鍛造哪把武器?

鍛造能填補活躍角色實際缺口、免費途徑容易取得,且不會阻礙更重要進度的武器。

最終武器優先度

Paradise Prelude 並沒有創造一把通用的最佳武器,而是創造了三個具有不同類別與時程的永久專案。

The Best Day 是立即可用的 Dual Pistols 選項,July 28 後自然值得 Ada 核心帳號關注。Sanguis Sanctus 是給活躍 Pistol 使用者的獨立投資。Obsidian Heart-Reaper 是 August 18 推出的 Polearm 專案,能受益於數週的 Ada 測試。

確認類別、等待正式技能、確認正確的 Secret Letter 輪替,並在開始下一個鍛造專案前完成一個專案。永久開放讓良好的帳號規劃取代上線日壓力。

Elena Vale

Elena Vale is a gaming guides writer focused on RPGs, action-adventure games, survival titles, and live-service updates. She specializes in clear walkthroughs, beginner-friendly explanations, build recommendations, quest routes, collectible guides, and patch-based strategy updates. Her guides are written with a practical testing approach: checking in-game mechanics, comparing patch notes, reviewing player progression paths, and updating recommendations when balance changes affect weapons, characters, skills, or quest steps. Elena’s writing style is designed to help players solve problems quickly without unnecessary spoilers or confusing jargon.

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