Dragon Nest M: Classic 沙漠龍巢穴第 4 階段攻略:首領機制、安全位置與通關技巧
沙漠龍巢穴 IV 是每週可挑戰的 1 至 4 人 Lv.60 副本,會掉落可交易的扎卡德第三隻眼,供沙漠龍團隊副本使用。第 4 階段的首領戰包含沙縛、致盲閃光、束縛踐踏與生命之眼四種高難度機制,並依照安全位置規則決定團隊是否滅團或通關。

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最新狀態: Desert Dragon Nest IV 是一項可掉落可交易 Jakard's Third Eye的每週 1-4 人 Lv.60 挑戰,也是進入 8 人 Desert Dragon 戰鬥的團隊副本入場道具。首領戰會圍繞 Sand Bind、Blinding Flash、Bind Stomp、Eye of Life 四種標誌性機制展開;手機經典版沿用了原版 Desert Dragon 的設計,而下方的安全站位規則將決定你是順利通關還是團滅。
Desert Dragon Nest(DDN)是 Dragon Nest M: Classic 目前的終局塔樓,四個每週階段最終會通往與由 Chaos Dragon Jewel 碎片誕生的 Jakard 進行的 5-8 人 Desert Dragon 團隊副本。團隊副本及關卡結構可在 官方 Geraint June 更新說明中確認;下方的首領機制遵循手機版重現的經典 Desert Dragon 設計,並包含社群在 Desert Dragon Nest 戰略指南中記錄的相同四種標誌性攻擊。Stage 4 是難度曲線急遽上升的階段,也是團隊副本入場門檻、可交易 Third Eye 的來源,以及 Desert Dragon 完整機制首次啟用的戰鬥。本指南將分析所有攻擊、每種攻擊的安全站位,以及各職責為了生存需要完成的事項。
Desert Dragon Nest IV 一覽
詳細資訊 | 數值 |
階段 | Desert Dragon Nest IV |
入場等級 | Lv.60(Garden of Time and Space) |
隊伍規模 | 1-4 人 |
通關限制 | 每週 1 次 |
入場道具 | Desert Dragon Nest Entry Ticket + Jakard's Eye |
主要掉落 | Jakard's Third Eye(可交易) |
解鎖內容 | Desert Dragon 團隊副本(5-8 人) |
進場前:進場、路線與準備
進場道具與每週限制
每個 DDN 階段都需要 Desert Dragon Nest Entry Ticket 以及該階段的 Eye:DDN I-III 使用 Jakard's Eye (綁定,從 Typhoon Kim Nest Hell 模式掉落),Stage IV 也使用相同組合。通關限制為 每週 1 次,並於週三維護時重置。7 月 22 日的 Dimensional Rift 活動曾作為一次性紀念獎勵,重置特定 Nest 的通關紀錄,因此在假設自己已用完每週挑戰次數前,請先確認目前的通關狀態。
Stage 4 掉落物
Stage IV 的主要獎勵是 Jakard's Third Eye,這是進入 Desert Dragon 團隊副本的鑰匙,也是可交易道具。該階段還會掉落標準 DDN 獎勵系列,包括 Desert Dragon Investigation Reports、High Grade Potential Codes、Epic Runes 及 Epic Recipes,以及 Essence of Life、Monster Fragments。若目標是挑戰團隊副本,Stage IV 每週都必須完成。
推薦隊伍配置
1-4 人階段最好按照團隊副本所需的職責配置進行: Paladin (坦克/仇恨)、 Force User (禁用及控場)、一名具備高超級護甲破壞能力的 DPS (用於解救被綁定的隊友),以及 治療/增益 (Priest),或視裝備情況配置第二名 DPS。若以 1-2 人進行,請選擇具備自我生存及打斷能力的職業。下方機制是為合作隊伍設計的,單人 Stage IV 除了考驗機制,也考驗裝備。
戰鬥一覽
Desert Dragon 的技能組遵循經典設計:爪擊與吐息路線的 Phase 2 招式會在整場戰鬥中持續出現;Phase 4(約從 x11.2 HP 開始)則會加入四種標誌性機制,即 Sand Bind、Blinding Flash、Bind Stomp 及 Eye of Life ,本指南將詳細說明。戰鬥還包含 x10 HP 時的尾巴階段,以及 Bind Stomp 組合技後的龍之狂暴狀態。
Sand Bind:追蹤式死亡陷阱
Sand Bind 從 x11.2 HP 起約每 55 秒施放一次:
龍會抬起發光的右爪並重擊地面; 追蹤性的沙痕會綁住隨機成員 以及站在附近的所有人。
綁定後,龍會 蓄力 10 秒後釋放 Sand Breath.
被綁定的成員必須使用 高超級護甲破壞技能立即解除;未被綁定的成員則必須移動到龍的 爪子 旁躲避 Sand Breath。
Sand Bind 在吐息後會造成約 500k+ 固定傷害 ;若沒有被吐息區域命中,只有 HP 超過 500k 的角色才能存活。
兩項實用規則: 請集合到左爪 附近,Sand Bind 發出預兆時如此站位(可縮短救援路線,並延長龍蓄力期間的 DPS 窗口),但 不要站得過於密集 ,因為 Sand Bind 有小機率同時命中整支隊伍,導致沒有人能救援被綁定的成員。
50/50 免疫選項
A-rank Hot Sand Source 道具可提供 35% 機率免疫 Sand Bind ,是這場戰鬥中最好的生存型飾品。它並不能讓你不必理解機制,但大約能將每三次綁定中的一次轉為免疫;在每週通關中,一次糟糕的綁定就可能導致團滅,因此價值很高。
Blinding Flash:移除增益
Blinding Flash 會在施放前透過警告訊息提示:
你必須在 2 秒內將鏡頭轉離龍 ,否則會陷入失明(白屏)。
命中後會 移除所有增益效果並沉默 5 秒.
在依賴 Spirit Boost、Beyond Time 及 Paladin 光環的戰鬥中,於錯誤時機失去增益可能會導致 DPS 檢定失敗。記住簡單的操作:警告出現時立即轉身,等待閃光結束後再轉回來。坦克也不例外,首領同樣會對主坦克施加減益。
Bind Stomp:團滅連招
Bind Stomp 是戰鬥中最危險的連段,從 x9.2 HP 起約每 70 秒施放一次:
龍會抬起雙側前肢並踩踏。 所有隊伍成員都會被困在 Sand Prison 中 並受到 持續 40 秒、使 HP 治療無效且降低攻擊力與防禦力的減益效果.
所有增益效果也會被移除。
接著龍會施放 Flying Stomp.
請快速左右點擊以逃離 Sand Prison — Relieve 或 Curing Relic 無法治療此效果,無敵或滯空狀態也沒有幫助;你仍然會被困住。
逃脫後, 請掌握.
跳躍以躲避即將到來的 Flying Stomp
跳躍時機 Flying Stomp 跳躍有兩個可靠信號:查看減益計時器,到達 36 秒時跳躍 ;或放大小地圖,在紅點出現的瞬間跳躍
。Paladin 的 Elemental Aura 能加快逃離 Sand Prison 的速度,為整個隊伍提供額外的反應時間。
狂暴狀態 踩踏落地後,龍會進入狂暴狀態,攻擊力翻倍
。從這一刻起,戰鬥難度會永久提升。請預期之後所有 Sand Bind 與吐息的傷害都會更高,並提前做好準備,不要過早用掉治療者的冷卻技能。
Eye of Life:DPS 檢定
Eye of Life 會在 x9.2 HP 至 x5 HP 期間約每 90 秒啟用一次: 龍會.
進入無敵狀態並啟用 Eye of Life 派遣隊伍成員.
在 15 秒內使眼睛失效
當龍的 HP 進入 x5 區間後,Eye of Life 將不再啟用。
這是純粹的協作檢定:戰鬥前指定一名專職跑位者(通常是禁用型角色或機動性較高的 DPS),並透過語音或隊伍聊天報出眼睛目標。在這個 HP 範圍內,若未能及時解除禁用,通常就會導致整場戰鬥失敗,因為狂暴的龍會持續移除增益並施加束縛,讓隊伍無法繼續推進。
各階段安全站位 | 階段 | 安全位置 |
應避免的事項 | Sand Bind(x11.2+) | 左爪,彼此保持 2-3m 距離分散站位 |
站在追蹤性的沙痕上 | Blinding Flash | 任意位置,將鏡頭轉離龍 |
閃光期間注視龍 | Bind Stomp(x9.2+) | 逃脫後在原地跳躍 |
在監獄中依賴滯空或無敵幀 | 尾巴階段(x10) | 尾巴出現時待在附近 |
在爆炸計時器結束前擊殺蠍子 | Eye of Life(x9.2-x5) | 任意位置;派遣跑者前往眼睛處 |
讓 15 秒計時器結束
經典 Desert Dragon 戰鬥的前期階段也有值得遵守的站位規則:在 Manticore/Scorpion 階段,Paladin 應嘲諷 Scorpion,使其面向外側(避開地圖中央的毒池),而隊伍不應過早擊殺 Scorpion。Scorpion 會生成 5 秒護盾,保護所有人免受 Manticore 的爆炸傷害,因此應先將其 HP 壓至約 10%,等爆炸提示出現後再完成擊殺。
各職責應對方式 Paladin(坦克):
全程維持仇恨;嘲諷 Scorpion,使其面向外側;使用 Elemental Aura 加快逃離 Sand Prison;當禁用職業被綁定時,在 Sand Bind 期間維持 Provoke,作為緊急應對手段。 Force User(禁用/跑者):
連續禁用 Manticore,阻止其開始攻擊;負責擔任 Eye of Life 跑者;若被標記的成員是禁用職業,攜帶 Miracle Relic 或 Devastating Howl 作為備用禁用手段。 DPS:
攜帶高超級護甲破壞技能,以便在 Sand Bind 期間解救被綁定的隊友;在 10 秒 Sand Breath 蓄力窗口期間集中爆發;為 Flying Stomp 保存 2-3 個無敵幀技能。 輔助/治療:
分配治療時機,確保 Bind Stomp 的治療無效減益結束後總能使用一次治療;並在 Blinding Flash 移除增益的間隔維持增益效果(Spirit Boost、Beyond Time)。
練習模式策略 DDN 提供 Practice 模式(團隊副本用 Practice I-III,以及階段階梯專用的練習挑戰),且不會消耗每週入場次數
。社群普遍建議在進行實際每週通關前,先在 Practice 中反覆練習各階段,直到所有報點都能自動完成。尤其應該: 練習 Sand Bind 救援連鎖
讓集合到左爪及使用超級護甲破壞進行救援都能在無人報點的情況下完成。 練習 Bind Stomp 跳躍
直到兩個信號(減益計時器 36 秒及小地圖紅點)都能可靠判斷;跳躍窗口是戰鬥中最一致的團滅原因。 練習 Eye of Life 路線
與指定跑者一起練習,避免 15 秒計時器讓隊伍措手不及。 確認狂暴狀態下的 DPS 需求
在 Practice 中確認實際挑戰不會於 x9.2-x5 區間撞上狂暴風格的傷害門檻。
Practice 不會產生額外時間成本,是遊戲中最便宜的裝備檢查方式:如果在 Practice 中無法及時抵達眼睛的位置,實際挑戰也不可能成功通關。
通關技巧與常見團滅原因 團滅原因 #1:Manticore 狂暴。
若未對 Manticore 進行連續禁用,單次揮擊會造成 300-400k 傷害。請務必在戰鬥前指定禁用連段。 團滅原因 #2:Scorpion 過早死亡。
若在 Manticore 爆炸訊息出現前擊殺 Scorpion,隊伍就會團滅。護盾只持續 5 秒,因此請配合擊殺時機。 團滅原因 #3:未救援 Sand Bind。
被 Sand Breath 命中的綁定成員會受到 500k+ 固定傷害。請集合到左爪並立即進行救援。 團滅原因 #4:Flying Stomp 跳躍失敗。
監獄階段後的踩踏會造成強力傷害;減益計時器 36 秒信號及小地圖紅點是可靠線索。 團滅原因 #5:Eye of Life 超時。
在啟用前指定跑者;15 秒在戰鬥中比想像中更短。 一般建議:
攜帶 A-rank Hot Sand Source 以獲得 35% 綁定免疫,在消耗每週入場次數前先於 Practice 模式熟悉時機,並且不要在隊伍配置完成前消耗每週 DDN IV 通關次數。失敗的通關同樣會消耗入場次數。 如果每週 DDN 預算需要為入場券與 FTG 儲值 Cash, 請使用 Topuplist 的 Dragon Nest M 儲值頁面 官方 Topuplist
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常見問題
什麼是 Desert Dragon Nest Stage 4?
這是 Dragon Nest M: Classic 的 Desert Dragon Nest(DDN)階梯中的第四個每週階段,是一個 Lv.60、1-4 人的 Nest,會掉落可交易的 Jakard's Third Eye(Desert Dragon 團隊副本入場道具)。
Stage 4 的首領機制有哪些?
Sand Bind(追蹤綁定 + 500k+ Sand Breath,約 55 秒冷卻)、Blinding Flash(轉身即可避免失明並保留增益,約依警告提示施放)、Bind Stomp(Sand Prison + 持續 40 秒的治療無效減益 + Flying Stomp,約 70 秒冷卻)、Eye of Life(無敵 + 15 秒失效計時器,約 90 秒冷卻,x9.2-x5 HP)。
DDN IV 戰鬥中應該站在哪裡?
Sand Bind 時站在左爪處並分散,Blinding Flash 時轉動鏡頭,Bind Stomp 時逃脫後跳躍,x10 尾巴階段待在尾巴附近,Eye of Life 時派遣跑者。
要如何在 Bind Stomp 中存活?
快速左右點擊以逃離 Sand Prison,無敵和滯空狀態無法生效;接著在減益計時器到達 36 秒,或小地圖出現紅點時跳躍。Paladin 的 Elemental Aura 能加快逃脫速度。
DDN IV 會掉落什麼?
Jakard's Third Eye(可交易)、Desert Dragon Investigation Reports、High Grade Potential Codes、Epic Runes、Epic Recipes、Essence of Life 及 Monster Fragments。
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