《Clash Royale》Merge Tactics 裝備指南:7 月 31 日前最佳選擇
第 10 賽季將於 7 月 31 日讓 Merge Tactics 裝備池增加一倍。以下是現在最值得鎖定的最佳物品,以及新掉落物如何改變你的選擇。

7 月 31 日《Merge Tactics》第 10 賽季的變化
《Merge Tactics》第 10 賽季將於 2026 年 7 月 13 日至 9 月 1 日期間進行,目前已是這個自走棋模式歷來最具顛覆性的賽季之一。對裝備玩家而言,最重大的變化很簡單:在 2026 年 7 月 31 日,Supercell 將新增 八件全新的裝備物品,讓可用裝備池在一天之內從 8 件翻倍至 16 件。根據 官方《Merge Tactics》第 10 賽季更新說明:「在賽季開始的前幾週,將只有先前推出的裝備可用。接著,從 7 月 31 日起,裝備池會再加入 8 件裝備,讓可用裝備總數達到 16 件。」
這句話正是本指南存在的原因。目前,在 7 月 31 日前的這幾週,你使用的是舊有武器和第 9 賽季的任務寶珠裝備。7 月 31 日之後,每一次選擇的計算方式都會改變。如果你手上有任務寶珠,或正在決定要把裝備附加給哪個部隊,現在正是圍繞 目前 最佳物品建立陣容的時機,而新的掉落物可能會讓完全不同的核心部隊獲得優勢。
裝備池加入 8 件新物品後,規模將超過原本的兩倍
八件新物品分別是 Archer Queen’s Cape、Battle Healer’s Blessing、Controller Enchantment、Dragon Scale、Lumberjack’s Jar、Mage Wand、P.E.K.K.A’s Sword 和 Thrower Telescope。官方更新說明對每件物品都有詳細介紹,我們也會在本指南後文逐一分析。目前最實際的重點在於選擇範圍:更大的裝備池意味著有更多方式達成特性門檻、強化前排,以及利用更多可能扭轉回合的戰鬥開始效果。
為何時間點對你的天梯排名很重要
Merge Tactics 是一種以排名攀升為目標的模式,目標是進入前四名,而不是淘汰對手。裝備決策會在整場比賽中累積影響:把正確的物品給你的 3 星核心部隊,可能比搭配不當多帶你深入數個回合。由於裝備池即將擴充,了解 目前 突出物品的玩家現在可以有效攀升,然後在新裝備推出的瞬間調整策略。盲目等待的玩家則可能在天梯中段停滯,而其他玩家已經鎖定強力陣容。
《Merge Tactics》中的裝備運作方式
在替物品排名之前,先精確了解這套系統會有所幫助,因為官方術語很容易混淆。《Merge Tactics》中的裝備會附加給 單一部隊 ,並在 整場比賽中提供強力效果。每個部隊一次只能持有 一件 裝備。因此這是一個高風險的選擇:你不是在收集一套裝備,而是在為每個單位做出一次決定性的附加。
每個部隊一件裝備,持續整場比賽
與可以切換的被動效果不同,裝備一旦附加便會鎖定。根據 Merge Tactics 裝備 Wiki:「在正確的核心部隊上選擇正確的裝備,往往會決定能否進入前四名。」該 Wiki 也指出一項核心成長規則:「將任務寶珠獎勵留給 3 星核心部隊:裝備效果會依攻擊次數提升,而 3 星單位能獲得最大的價值。」換句話說,同一件物品裝在滿星部隊身上,效果會比裝在 1 星部隊身上強得多。
戰鬥開始物品與特性賦予物
第 9 賽季的裝備分成兩個功能群組,而這種區分至今仍決定了你該如何解讀目前的裝備池。 戰鬥開始裝備 會在戰鬥開始時觸發效果(跳到後排、提供護盾、疊加攻擊速度,或重新施放技能)。 特性賦予物 會讓裝備部隊獲得其原本沒有的特性,讓你啟用或突破原本無法達到的特性門檻。
命中後會損壞的舊有物品
最早期的裝備,包括 Valkyrie’s Axe、Fisherman’s Hook、Prince’s Lance 和 Maiden’s Shield,運作方式有所不同。裝備 Wiki 證實,這些 舊有物品在命中固定次數後會損壞。因此它們前期很強,但在漫長、消耗戰式的後期回合中並不可靠。第 9 賽季及更新的戰鬥開始裝備會在該回合中永久生效,這也是它們目前成為優先選擇的重要原因。
裝備從何而來:統治者任務
在第 10 賽季中,裝備會從 統治者任務寶珠中掉落,官方更新說明也確認了確切的獎勵階級。 任務 1 寶珠 會提供 6 瓶聖水以及一件裝備。 任務 2 寶珠 會提供一個 2 星部隊(Baby Dragon、Giant、Goblin Cage、Royal Giant 或 Skeleton Dragon)以及 12 瓶聖水。 任務 3 寶珠 會提供一個 3 星部隊(Archer Queen、Boss Bandit、Electro Giant、Electro Wizard、Golden Knight、Mini P.E.K.K.A、Mega Knight、Monk、P.E.K.K.A 或 Skeleton King)以及 24 瓶聖水。由於裝備附加在這些里程碑獎勵中,你選擇的統治者以及完成其任務的速度,會直接決定你甚至能考慮哪些物品。能夠提早完成任務的統治者,例如 Ronin 的「使用 Double Edge 擊敗 1 / 3 / 5 個敵方部隊」,會比任務進度拖慢的統治者更快讓你取得裝備。
這就是 7 月 31 日的時間點如此關鍵的原因:你接下來一週開啟的寶珠,只會從 目前 的裝備池中抽取。任何你囤積並在 7 月 31 日之後開啟的寶珠,則可能改為掉落新物品。如果你的陣容已經確定,現在就開啟;如果還沒有確定,隨著掉落日接近,保留寶珠的理由每天都會變得更充分。
如果你想讓帳戶持續備有寶石和活動代幣,以追求最佳裝備,你可以透過 儲值 Clash Royale ,使用 Topuplist ,並在 7 月 31 日更新到來前,於 Topuplist 首頁 比較第 10 賽季的所有優惠。
7 月 31 日前值得選擇的最佳物品
隨著裝備池即將擴充,明智的做法是先精通目前環境中已證明有效的物品。以下是 Quest Orb 提供選擇時,你應該優先裝備的佼佼者。
戰鬥開始時的首選
Ranger Crossbow 是目前裝備池中唯一最強的成長型物品。裝備部隊每次命中後都會獲得額外攻擊速度,最多可疊加 20 次。它對 Magic Archer 或 Firecracker 這類高命中次數的遠程主力尤其具毀滅性,20 層效果能讓一個支援單位變成瞬間消滅敵人的利器。
Superstar Ring 會讓裝備部隊以蓄滿的技能能量條開始戰鬥,並有 50% 機率再次施放技能,最多可疊加 4 次。它是為 Mega Knight 或 Skeleton King 等依賴技能的部隊打造的,這些部隊的價值由其技能決定。
Juggernaut Armor 會在戰鬥開始時,為裝備部隊及其身後的部隊提供免疫控場的護盾。裝備維基明確指出:「如果放在前排部隊身上,Juggernaut Armor 能保護你的整個後排免受 CC 影響:將它與 Knight 或 Giant Skeleton 搭配,打造高坦度前排。」在暈眩能決定勝負的環境中,這是你能做的最穩妥前排升級。它在 Season 10 特別強勢,因為回歸的 Electric Trait 會帶來更多需要應對的群體控制。
Assassin Blade 會讓裝備部隊跳至對手後排,並在擊殺時獲得額外攻擊速度。維基提醒,這件裝備應放在你希望位於後排的高坦度部隊身上,而不是脆弱部隊,因為「攜帶者在跳躍時會成為集火目標」。在耐久的刺客型單位身上,它能消滅敵方後排支援。將這次跳躍視為一種交換:你犧牲突進者的位置,來移除一名關鍵敵方主力,因此只有在那名主力能決定回合勝負時才值得使用。
賦予 Trait 的號角
五種號角與樂器——Clan Horn、Forest Flute、Goblin Lute、Noble Trumpet 和 Undead Drum——都會將其對應名稱的 Trait 賦予任意部隊。它們的價值取決於門檻。正如維基所說,它們「在讓你的棋盤跨過 Trait 門檻時最具影響力(例如從 3-Forest 解鎖 4-Forest)」。如果你的陣容只差一個部隊就能獲得加成,號角的價值幾乎高於任何戰鬥開始時的物品。
仍值得取得的經典裝備
即使有命中數次後會損壞的缺點, Prince’s Lance 和 Valkyrie’s Axe 在前期回合仍是強力物品,因為它們在碎裂前能帶來巨大的原始傷害爆發。 Maiden’s Shield 是前排部隊值得考慮的防禦型選擇,而 Fisherman’s Hook 則能干擾站位。用它們贏下前期回合,然後在後期依靠 Season 9 的永久裝備。
為了讓你的最佳主力維持 3 星,使裝備能正確成長,許多玩家會 儲值 Clash Royale 透過 Topuplist 取得所需的 Wild Cards 和 Gold;完整的 Season 10 目錄列在 Topuplist 首頁.
如何將裝備與你的主力搭配
「最佳物品」沒有唯一答案——這取決於你的主力部隊能做什麼。請使用以下目標選擇邏輯,這些內容取自裝備維基本身的策略說明。
快速攻擊者
Magic Archer、Firecracker 和 Princess 的攻擊速度很快,因此能將 Ranger Crossbow 疊到誇張的層數。將它們與裝備 Juggernaut Armor 的前排搭配,讓後排能存活足夠長的時間來疊加效果。
前排坦克
Knight、Giant Skeleton 和 P.E.K.K.A 類型的前排部隊想要 Juggernaut Armor(全隊 CC 免疫),或在 July 31 之後選擇 Dragon Scale(降低近戰傷害,並對近戰部隊造成額外傷害)。裝備 Assassin Blade 的高坦度單位也能突入後排並承受集火。
技能驅動的統治者與部隊
Mega Knight 和 Skeleton King 搭配 Superstar Ring 後會爆發出驚人威力。對於力量來自技能的統治者而言,這件物品每回合都能放大價值。在 Season 10 中,Ronin 的 Double Edge 是站位技能,而不是屬性增益,因此他更需要生存能力,而不是戒指——請記住這項區別。
Trait 門檻陣容
如果你只差一個部隊就能獲得 Forest、Clan、Goblin、Noble 或 Undead 加成,號角就是可用的最高價值選擇。維基建議「根據你完成的 Ruler Quest 規劃裝備選擇」,這一點在此特別重要:5-Star Quest 應優先選擇能強化你最強 3 星主力的物品,而門檻陣容則應取得能完成整套 Trait 的號角。
許多天梯玩家會 儲值 Clash Royale 在 Topuplist 上,以完成組成乾淨 Trait 陣容所需的部隊等級;在把 Gems 花到其他地方之前,你可以先查看 Topuplist 首頁 上的每項優惠。
July 31 到來的 8 件新物品(預覽)
以下是 July 31 上線內容的完整官方清單,效果完全依照 Season 10 更新說明發布的內容。把它當作本賽季後半段的購物清單。
裝備 | 效果(官方) |
|---|---|
Archer Queen’s Cape | HP 低於 50%:裝備部隊變為隱形並獲得額外攻擊速度 |
Battle Healer’s Blessing | 擊殺時:裝備部隊治療周圍的盟友 |
Controller Enchantment | 戰鬥開始:裝備部隊的攻擊會降低目標的攻擊速度與移動速度 |
Dragon Scale | 裝備部隊受到近戰部隊的傷害降低,並對近戰部隊造成額外傷害 |
Lumberjack’s Jar | 擊殺時:裝備部隊為周圍盟友提供額外攻擊速度與移動速度 |
Mage Wand | 戰鬥開始:最強的敵人會在幾秒內變成無害的兔子 |
P.E.K.K.A 的劍 | 戰鬥開始:裝備的部隊獲得額外傷害,並獲得敵人剩餘的生命值 |
投擲者望遠鏡 | 戰鬥開始:裝備的部隊獲得 +1 射程,並根據目標距離造成額外傷害 |
每件新物品的作用
大多數效果從文字就能直觀理解,但其中幾件的影響幅度很大。 法師魔杖 會暫時將最強的敵人變成兔子,是克制單一威脅型核心的有效手段。 P.E.K.K.A 的劍 會在戰鬥開始時竊取敵人剩餘的生命值,對前排單位而言能帶來巨大的節奏優勢。 控制器附魔 會附加緩速效果,並與回歸的電氣特性眩暈效果疊加。 投擲者望遠鏡 透過增加射程與依距離 scaling 的傷害,獎勵後排狙擊手。
哪些新物品會成為立即優先選擇
根據效果來看, P.E.K.K.A 的劍 和 法師魔杖 看起來會是登場時影響力最大的物品,因為它們會改變回合開始時的局勢。 龍鱗 在近戰鏡像對局變得常見後,會立刻成為預設的前排選擇,而 控制器附魔 會與第 10 賽季回歸的電氣特性直接產生協同。你現在使用的號角與戰鬥開始物品不會失效,但你的 優先順序 會轉向這八件物品。
電氣特性的方向值得特別一提。第 10 賽季帶回電擊巨人與電擊法師,並恢復了 電氣特性,其閃電打擊會在 6 秒後使所有敵人眩暈,並造成 10% (1/2) 或 20% (2/2) 最大生命值傷害。裝備控制器附魔的電氣後排,會在這些眩暈效果之上再疊加緩速,甚至能完全控制聚集的陣容。如果你已經在組建電氣陣容,7 月 31 日的更新就是你的陣容獲得最佳工具的時刻,也是考慮保留一顆寶珠的另一個理由,前提是你的陣容尚未完成。
你應該等待還是在 7 月 31 日前投入?
這才是這個日期背後真正的問題。你不想把任務寶珠浪費在十天後就會替換的物品上,但也不想為了等待可能不適合你陣容的裝備而拖慢爬分。
情況 | 判斷 | 原因 |
|---|---|---|
你現在正積極爬分 | 投入目前最好的選擇 | 現在的前四名排名比推測 7 月 31 日的價值更重要 |
你的核心已經達到 3 星 | 現在使用遊俠弩/超級巨星戒指 | 這些效果會永久成長,更新後仍維持頂級水準 |
你只差 1 個部隊就能獲得特性加成 | 現在拿取相符的號角 | 達成門檻的陣容能立即贏下回合 |
你正在圍繞前排構建陣容 | 等待龍鱗/不屈鎧甲 | 前排升級在 7 月 31 日後的提升最大 |
你缺少明確的核心 | 保留一顆任務寶珠 | 為新物品保留彈性 |
現在投入,如果……
你本週正在衝排名、核心已經達到 3 星,並且擁有明確的特性陣容。目前的戰鬥開始物品與號角不會消失,而且今天就能幫你贏下回合。
等待,如果……
你的陣容尚未完成、前排是你的勝利條件,或你還沒有找到核心。保留一顆任務寶珠幾天,能讓你在龍鱗、P.E.K.K.A 的劍或法師魔杖登場時立即取得它們,而這些物品可能會勝過目前可用的選擇。
你可以 安全地儲值 Clash Royale 於 Topuplist 並比較 Topuplist 首頁 在 7 月 31 日的 meta 完全穩定之前,做好準備,以便新物品一到位就立即取得。
最終選擇檢查清單
總結 7 月 31 日前的策略:
將 Ranger Crossbow 裝備給快速的遠程核心 (Magic Archer、Firecracker),以獲得無可匹敵的成長性。
將 Superstar Ring 給依賴技能的部隊 (Mega Knight、Skeleton King),以放大技能價值。
將 Juggernaut Armor 給你的前排坦克 以保護整個後排免受控制效果影響。
將 Assassin Blade 給耐久的突進者,絕不要給脆弱的後排。
在只差一個部隊時,用號角完成 Trait 閾值 (Clan、Forest、Goblin、Noble、Undead)。
只在前期回合使用舊版物品 ,因為它們在承受一定次數的攻擊後會損壞。
如果你的陣容尚未完成,保留一個 Quest Orb,然後為你的流派選擇最好的 7 月 31 日物品。
目前的物品池已經足夠強大,可以立即上分,而 7 月 31 日的擴充只會讓你的選擇更多。今天先熟悉最出色的物品,這樣新裝備到來的瞬間,你就能立刻轉換策略。
常見問題:
問:全新的 Merge Tactics Equipment 究竟會在何時推出?
答:根據官方 Season 10 更新說明,8 件全新的 Equipment 物品將於 2026 年 7 月 31 日加入物品池,讓可用的 Equipment 總數增加至 16 件。
問:7 月 31 日之前有多少件 Equipment 物品可用?
答:7 月 31 日前的物品池由舊版武器(Valkyrie’s Axe、Fisherman’s Hook、Prince’s Lance、Maiden’s Shield)以及 Season 9 Quest Orb 裝備組成。Supercell 表示,7 月 31 日物品總數會從 8 件增加一倍至 16 件,因此目前的輪換池是本季完整物品池中較小的一半。
問:目前哪件物品整體來說最好? 答:Ranger Crossbow 被廣泛認為是成長性最強的物品,因為它的 Hit Speed 最多可疊加 20 層,適合 Magic Archer 和 Firecracker 等快速攻擊者。Superstar Ring 則最適合 Mega Knight 和 Skeleton King 等以技能為核心的部隊。
問:Trait-Granter 號角對任何部隊都有效嗎?
答:是。Clan Horn、Forest Flute、Goblin Lute、Noble Trumpet 和 Undead Drum 會各自將其名稱對應的 Trait 賦予裝備該物品的部隊,因此當它們能讓你的陣容跨過 Trait 閾值時,價值最高。
問:我應該把 Quest Orb 留到 7 月 31 日嗎?
答:如果你的陣容已經很強,而且核心已達 3 星,現在就使用目前最好的物品。如果你的陣容尚未完成,或是以前排為主,保留一個 Quest Orb 等待新物品掉落(尤其是 Dragon Scale、P.E.K.K.A’s Sword 或 Mage Wand)會是更明智的做法。
問:舊版 Equipment 物品會持續整場對戰嗎?
答:不會。與 Season 9 及更新版本的 Combat-Start 物品不同,舊版裝備(Valkyrie’s Axe、Fisherman’s Hook、Prince’s Lance、Maiden’s Shield)在承受固定次數的攻擊後會損壞,因此在前期回合最為強勢。

