Brawl Stars NanoPowers 指南:全部 106 種能力、階級與取得方法 (2026)
Brawl Stars NanoPowers 完整解析 — 每位英雄 106 種能力、4 種稀有度、如何獲得 NanoDrops,以及玩家評分最高的突出配置。

Brawl Stars 中的 NanoPowers 是什麼?
The Ramen Rebellion 更新將 Brawl Stars 轉變為故事驅動、雙賽季活動,而第 52 賽季(NanoNoodles)的頭條機制是 NanoPowers。這些是每個 Brawler 的強化,會從根本上改變角色在賽季特色活動模式中的玩法。不是一刀切的增益,每個 Brawler 都有 三個獨特的 NanoPowers ,專為他們設計,你可選擇最適合即將進行的比賽的版本。
當你進入啟用 NanoPowers 修飾符的模式時,遊戲會顯示 兩個已解鎖選項 ,而你選擇 一個 在該場比賽中啟用。這單一決定可將 Brawler 從玻璃大炮變成區域控制者,或從被動支援變成侵略性終結者。因為池子很深—— 106 NanoPowers in total ——幾乎沒有兩場比賽感覺相同,系統獎勵那些了解自己 Brawler 和排隊地圖的玩家。
NanoPowers 是 解鎖後永久的。它們會留在 Event Hub 的 Powers 畫面中,在 Brawler 畫面和 Battle Card 上顯示可見指示,並在整個賽季的特色活動模式中保持啟用。如果你稍後在 Windstock 賽季也獲得 Fusion,Fusion 會取代該 Brawler 的 NanoPower,因為 Fusions 是更強大的變體。有關系統結構的完整官方說明, Supercell Brawl Stars 發布說明 仍是最權威的來源。
如果你想讓每個 Brawler 都強化上陣,快速 在 Topuplist 進行 Brawl Stars top-up 透過 官方 Topuplist 網站 可讓你購買 Brawl Pass 層級和活動組合,而不打亂日常節奏。
四種稀有度層級解釋
全部 106 個 NanoPowers 分為 四種稀有度層級。層級主要反映效果的戲劇性以及附屬於哪些 Brawler:
稀有度 | 典型 Brawler 階級 | 預期效果 |
Baseline | Rare & Super Rare | 微妙但可靠的屬性提升(裝填、移動、射程) |
Augmented | Epic | 明顯的能力變更、額外投射物或次要效果 |
Cybernetic | Mythic | 強烈的修飾符變化,經常重塑核心攻擊或 Super |
Quantum | Legendary & Ultra Legendary | 最華麗、最高影響力的力量(額外齊射、傳送、處決) |
一個常見誤解是只有 Quantum 力量值得使用。社群測試和創作者分析反覆顯示,在你熟悉的 Brawler 上精心打造的 Baseline 力量 可以與 Legendary 上華麗的 Quantum 力量一樣重要,完全取決於模式。早期測試的最強訊號是 沒有單一稀有度層級主導「最佳」討論 ——對戰和地圖情境幾乎每次都勝過原始層級。
因為每個 NanoPower 都針對一個 Brawler 量身打造,你不會找到通用的「傷害 +10%」套用在每個人身上。系統圍繞身份建構:Kenji 的斬擊與 Shelly 的完全不同,他們的 NanoPowers 也反映這一點。這就是為什麼磨練感覺有意義——完成一個 Brawler 的套裝真正改變你操控他們的方式。
如何解鎖 NanoPowers(NanoDrops)
你無法直接購買 NanoPowers。唯一途徑是 NanoDrops,第 52 賽季的季節性戰利品容器。開啟 NanoDrop 會啟動一個小型運氣迷你遊戲:
你會看到 五個裝飾性杯子.
你挑選 三個 。
每個杯子包含 0–3 個 NanoNoodles.
每個 NanoNoodle 等於 一個獎勵 從池中抽出。
單一 drop 可支付 1 到 9 個獎勵.
獎勵池混合普通戰利品——Coins、Bling、Credits、XP Doublers、Power Points 和 skins——以及稀有的 NanoPower 本身。NanoPowers 是 drop 中的「極度稀有」層級,所以預期在完成 Brawler 套裝前要開啟相當數量。你開啟的每個 NanoDrop 也會填滿 NanoMeter,它會發放獨立的里程碑獎勵(如下所述)。
NanoDrops 的來源完全是免費遊玩:
Daily Wins ——每天贏得比賽。
Mega Quests ——較大的每週目標。
Boss Fights ——新的 Nori、Tara 和 Brock boss 活動。
Side Quests ——與當週特色 Brawler 相關的較小季節性挑戰。
Daily Contests ——每天新鮮陣容;至少玩一場遊戲(無需獲勝)即可獲得 drop。
Creator QR Codes ——Supercell Creator Program 代碼,在已安裝遊戲時掃描可自動領取。
Supercell Store ——從週五到七月,Store 會發放 2 free NanoDrops.
當你為特定 Brawler 囤積 drops 時,快速 在 Topuplist 進行 Brawl Stars top-up 透過 官方 Topuplist 店面 可資助 Brawl Pass 進度,讓你不必把一切都賭在 RNG 上。
NanoMeter 獎勵軌道
NanoMeter 是磨練的「保證」一半。你開啟的每個 NanoDrop 都貢獻進度,清除里程碑會發放固定獎勵,讓系統從不感覺純粹靠運氣:
開啟的 NanoDrops | 里程碑獎勵 |
30 | 2,000 Bling |
60 | 30 Gems |
90 | Random Buffie |
120 | Fighter Berry(限時活動皮膚) |
150 | 保證所有五個免費季節性 Nano 皮膚 |
達到 150 opened drops 是收藏家的魔法數字:它解鎖每個免費季節性皮膚而不花一分錢,前提是你持續從每個來源抽取。120 的 Fighter Berry 皮膚是華麗的中點,而 90 的 random Buffie 有助於完善你的帳號升級。
快速農 NanoDrops 的最佳方式
因為 NanoPowers 隱藏在 RNG 後面,你真正的槓桿是 數量 ——你開啟的 drops 越多,完成的 powers 和 skins 就越多。最快的可持續例行公事結合每天多個來源:
Daily Contests + Daily Wins 一起。 Contests 只是為了露面並玩一場比賽就給你 drop,而 daily wins 再堆疊一個。這是核心每日循環。
Mega Quests 每週。 不要讓大每週目標過期;它們是可靠的 drops 塊。
Boss Fights。 Nori、Tara 和 Brock boss 活動是可重複的且 drops 良好,加上它們是有趣內容。
Creator QR Codes + Supercell Store 週五 drop。 這些是純免費品——掃描你看到的每個代碼並拿取 Store 的 2 個每週 drops。
Side Quests。 與每週特色 Brawler 相關,這些是容易的補充 drops。
將 NanoMeter 視為每日清單的玩家通常在賽季結束前遠超 150 次開啟,這意味著完整免費化妝品套裝和深厚的 NanoPower 庫。
NanoPowers 在不同遊戲模式中
並非每個模式都有 NanoPowers 修飾符。這些 powers 綁定於賽季的 特色活動模式,它們輪轉通過 Ramen Rebellion 陣容:Daily Contests、Nano Boss fights 和選定輪轉模式都帶有修飾符,而標準 ladder 模式通常沒有。這對兩個原因重要。首先,如果你的目標是完成 Brawler 套裝,應優先玩實際授予 NanoPowers 進度的模式。其次,因為修飾符在 ranked ladder 中缺席,你的基礎技能仍承載 ladder 表現的大部分——NanoPowers 是季節性層,不是基本功的替代。
在特色模式中,draft 本身成為技能。在挑選你的二選一 power 前閱讀地圖和敵方組成,是好跑與偉大跑之間的差異。增加射程的 power 在開放地圖上是黃金,但在封閉亂鬥中浪費;移動力 power 在牆壁重的佈局上閃耀,在寬闊視線上失效。
社群排名的出色 Powers
Supercell 以外沒有人同時完全數值存取所有 106 個 powers,甚至 wiki 表格也是逐週填入。話雖如此,燒了數百 drops 測試組合的創作者指出反覆出現的出色原型。以下模式來自社群和創作者測試,而非官方屬性表:
Brawler | NanoPower 效果(已測試) | 為何排名 |
Meg (Quantum) | Mecha 每齊射發射 3 發而非 2 發;Super 射程增長;擊殺增加最多 8,000 額外 HP | NanoBosses 中的持續壓力怪獸 |
Kenji (Quantum) | 斬擊射程 +1.5 tiles;Super 充能快 35% 並傳送到落地點;lifesteal 35%→63% | 將已經強大的刺客變成重置機器 |
Colt (Augmented) | 牆壁彈跳每 bounce 增加 ~1.67 tiles,最多 7 bounces;+30% 移動 | 將有效射程拉伸超過視線限制 |
Bull (Cybernetic) | 處決:HP 低於 30% 的敵人被他的命中直接殺死 | 保證近距離擊殺 |
Jessie / Tick | 額外炮塔 / 額外地雷 powers | 整場比賽雙重地圖控制 |
出現兩個廣泛的要點。首先, 增加額外投射物、supers 或炮塔的 powers 在 NanoBosses 中測試最強 ,其中持續壓力比單次爆發更重要。其次, 移動力和彈跳機制 (Colt 的牆壁彈跳)完善頂級,因為它們創造對手不易閱讀的角度。像 Mico 的裝填提升這種直接屬性堆疊經常出現在「最佳」列表中,主要因為它可靠而非華麗。
Supercell 自己的補丁說明在發布時標記了一些意外互動——Emz 的主攻擊用一個 power 穿透牆壁,Larry & Lawrie 用另一個生成額外克隆——所以預期整個賽季持續調整。將任何單一 power 的強度視為移動目標。
NanoPowers 如何與 Hypercharges & Buffies 互動
NanoPowers 不是此更新添加的唯一新層。Ramen Rebellion 也推出了 六個 Brawlers 的新 Buffies 和 Starr Nova 和 Bolt 的新 Hypercharges,加上 Sprout 重塑。對 NanoPower 規劃重要的是這些系統獨立堆疊:Buffie 改變你基礎套裝的被動,Hypercharge 改變你 Super 的強化狀態,而 NanoPower 改變你的可 draft 修飾符。在特色模式中你理論上可同時運行全部三個,這是為什麼平衡現在感覺如此波動的一部分。
對大多數玩家來說,實用建議很簡單:不要過度投資一個系統而犧牲其他。擁有偉大 NanoPower 但未升級套裝的 Brawler 如果基礎屬性或 Hypercharge 被忽視仍會感覺弱。分散你的資源,讓 NanoPower 成為錦上添花而非基礎。
玩家常犯的錯誤
最大的 NanoPower 錯誤一旦知道就容易避免:
強迫「高 tier」power 進入錯誤模式。 Quantum power 不自動正確;將 power 匹配地圖。
忽略 draft。 不閱讀敵方組成就挑選二選一浪費整個系統。
只追逐 skins。 150-drop 皮膚目標不錯,但完成 Brawler 的 NanoPower 套裝才是真正改變遊戲玩法的。
過早退出賽季。 因為 NanoMeter 里程碑是累積的,停在 120 意味著錯過 150 的所有免費皮膚保證。
在 RNG 上花費 Gems。 NanoPowers 無法直接購買,所以 Gem 花費最好針對加速你 drop 數量的 Brawl Pass 進度。
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NanoPowers 如何改變 Meta
NanoPowers 不只是添加數字;它們添加 不可預測性。在特色模式中你不能再假設你確切知道 Brawler 會做什麼,因為活躍 power 改變套裝。這有幾個社群已在討論的後果:
Draft 更重要。 為地圖挑選正確的二選一 power 現在是賽前技能,類似 Wasabi powers 在 Katana Kingdom 的運作方式。
模式依賴價值。 Shelly 上的 Baseline 可在錯誤地圖上勝過 Quantum。 「最佳」power 是情境的。
更高技能天花板。 閱讀、定位和 draft 知識在 NanoPower 模式中區分好玩家與偉大玩家。
存在反彈。 有些玩家覺得某些 powers「破」或 drop 率吝嗇,有聲少數呼籲改變。其他人喜歡多樣性。分歧是真實的,但系統顯然會留在賽季中。
The Supercell Brawl Stars 發布說明 確認 NanoPowers 繼續在 Windstock 中運作,其中 Fusion 可取代它們——所以解鎖它們的投資不會浪費。
按角色的 NanoPower Draft 優先級
因為你每場比賽只啟用一個 power,以角色為念的 draft 勝過追逐最高稀有度。對於 刺客和侵略性 Brawlers,優先添加移動力、處決效果或額外投射物的 powers——Bull 的低於 30% 處決和 Colt 的牆壁彈跳是將近距離選擇變成保證擊殺的主要例子。對於 控制者和區域 Brawlers,尋找射程延伸和減速或區域效果,讓你更長時間控制空間;Kenji 的斬擊射程和 lifesteal 提升在此完美契合。對於 支援和射手,裝填和充能率 powers(如 Mico 的裝填提升)保持你的 uptime 高而不改變你的遊戲計劃。社群的一致建議是在你的陣容中建立可靠 Baseline 和 Augmented powers 的小庫,而非將一切傾注於一個 Legendary 的 Quantum 套裝——靈活性贏得比單一華麗 power 更多比賽,尤其當活躍修飾符每週改變時。
NanoPower 系統值得磨練嗎?
對免費遊玩玩家來說,答案是 是的,有例行公事。深度 NanoPower 收藏和完整免費皮膚套裝所需的一切都可透過 daily wins、contests、quests、bosses 和 QR codes 賺取。如果持續參與賽季而非一次狂玩,150-drop 所有免費皮膚門檻是可達成的。
對於想加速 Brawl Pass 層級、獲取活動組合或跳過化妝品 RNG 等待的玩家, 官方 Topuplist 店面 提供可靠的 在 Topuplist 進行 Brawl Stars top-up ,資助你的帳號而不需磨練。無論哪種方式,NanoPowers 是第 52 賽季的定義功能,也是你想在 Ramen Rebellion 中保持競爭力時最需要理解的單一事物。
FAQ
Brawl Stars 中的 NanoPowers 是什麼?
NanoPowers 是第 52 賽季(NanoNoodles)引入的每個 Brawler 強化。每個 Brawler 獲得三個獨特 powers;在特色比賽開始時你從兩個已解鎖選項中挑選一個啟用。它們解鎖後永久,並顯示在 Event Hub 的 Powers 畫面中。
有多少 NanoPowers 以及稀有度是什麼?
有 106 個 NanoPowers 跨四種稀有度:Baseline、Augmented、Cybernetic 和 Quantum。稀有度大致映射到 Brawler 階級(Baseline 用於 Rare/Super Rare 直到 Quantum 用於 Legendary/Ultra Legendary)。
如何獲得 NanoPowers?
只能透過開啟 NanoDrops。你從 Daily Wins、Mega Quests、Boss Fights、Side Quests、Daily Contests、Creator QR codes 和 Supercell Store 的免費週五 drops 賺取 NanoDrops。開啟 drop 讓你從 5 個杯子中挑選 3 個獲得 1–9 個獎勵,NanoPowers 是最稀有的抽取。
什麼是 NanoMeter 以及 150 drops 解鎖什麼?
NanoMeter 隨著你開啟 NanoDrops 而填滿。30/60/90/120 的里程碑給 Bling、Gems、random Buffie 和 Fighter Berry 皮膚。達到 150 開啟 drops 保證所有五個免費季節性 Nano 皮膚。
NanoPowers 比 Wasabi powers 更好嗎?
它們在精神上類似 Katana Kingdom 的 Wasabi powers 但更深:106 個每 Brawler powers、四層稀有度系統,以及永久解鎖模型而非臨時活動增益。它們被廣泛視為 Brawl Stars 推出過的最雄心勃勃的 power 系統。
NanoPowers 會延續到 Windstock 嗎?
是的。NanoPowers 在 Windstock 賽季繼續運作。如果你為已有 NanoPower 的 Brawler 解鎖 Fusion,Fusion 會取代它,因為 Fusions 是更強大的變體。



